level 6
不知大家有没有留意到,只要战斗之后你的行动点不为0,电脑就不会逃跑。
这点对于以防御见长的人类尤其重要。
我之前用人类插棍天使通关的时候,老出现追杀多次不能全歼的问题,但其实只要一次过用完两次“快马加鞭”,使行动点有剩余,电脑就乖乖的应战直到被全歼了。
2012年06月05日 12点06分
1
level 6
人类兵种的攻击力本来就比较不足,如果是用插棍天使,初期只能带一到两个兵,追击4、5次杀不死很正常的。再说,即使用完两次“快马加鞭”能杀光,也不应该分开用,因为那样打完之后就没有行动点了,如果一下用完两次“快马加鞭”,同样耗费那么多的魔法,但打完之后还能继续移动,孰优孰劣,不言自明。
2012年06月05日 14点06分
4
level 6
会逃跑的,刚刚试验过了。这个不是重点,无论是否用插棍天使,只要有机会逃跑,这个战术都有价值。只不过我是在用插棍天使的时候发现了这个技巧。
4楼已经说过了,即使再用一次“快马加鞭”就能追杀死,也是迟用不如早用,因为反正要用,早用能节省行动点。
还不明白的话,我举个例子。
我方行动点上限40,冲到对方身边距离一格的时候剩余18点,假设对方有能力逃跑一次,直接发动攻击,行动点归零,用“快马加鞭”,行动点恢复到20,追杀并杀死,行动点再次归零。这是通常的做法,但并非上策。如果冲到对方身边的时候,先不攻击,而是先使用“快马加鞭”,这时行动点变为38,发动攻击,对方不逃跑直接被杀死,这时行动点剩余16。
对于行动点的操控,其实还有很多学问,我之前发表过“先脱鞋后战斗”的战术,也是很实用的。
2012年06月06日 03点06分
6
好详细……欢迎联系水妖参与到PVP。
2012年06月18日 02点06分
level 8
对其他族来说 很多时候逃跑对我方更有利 不用损耗生命
2012年06月18日 12点06分
7
说的很对!这也是要好好利用的电脑盲点。运用剩余行动力的多少,可以决定电脑是否逃跑,有一次电脑拿着个死神,总是把我的法师打死,手头刚好又没有药水魔法等办法可想,后来灵机一动,空跑一下用掉一些行动点,让他不还手,多追几次把他干掉了。当然,也运用了8楼提到的把领队干掉跑不快的技巧。
2012年06月23日 03点06分
level 14
电脑认为很难取胜时就会选择逃跑,他逃跑后你追杀他,他逃跑无望就会战斗下去。
2012年06月25日 07点06分
10
不求甚解。 看看我怎么说的,自己试试。
2012年07月05日 02点07分