你咬我两口,我砍你4刀!
圣战群英传吧
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level 6
jeffszh 楼主
故事发生在高山族会战最后一关,这关我想大部分人都会直接挑战最开始的boss,不会慢慢做任务将boss削弱吧,也许不同玩家会有不同的方法将这个boss杀死,说实在,这个boss不算强。不过如果选的不是战士英雄则另说。
看到这个boss怪的时候,我有点后悔上一关没有将一个无敌神药留下来,而是拿了旅行法杖,结果英雄只有60防(英雄自身30防+10防旗+20防头盔)。不过还好,有吸血匕首,于是我马上想到弄3个炼金,首都周围有不少高经验值的近战怪,经验值足够有余,反而为了建筑的钱等了一个回合,然后就凑齐了3个炼金术士。到战斗的时候我发现了一个技巧,就是英雄必须先等待,然后让炼金唤起英雄来攻击,这样每一轮只会被毒一次,要不然,每次炼金唤起英雄来攻击都要毒发一次,那就悲剧了。
简单计算如下:
boss两次150攻击,150 * (1-60%) = 60,毒伤害50,
60+60+50 = 170
英雄攻击力200+,吸血1/4,每次恢复50+的血,
50 * 4 = 200 > 170
如果将其中一个炼金术士锁兵种为药剂师,同样可行,
300 / 4 = 75
75 * 3 = 225 > 170
再次发现等待指令的妙用,如果不等待,那么发动攻击后强化攻击的效果就会消失,但等待了,就能打出3次300点的攻击。
稍微吐槽一下高山族会战的设计,我在早期总共拿到旅行之靴3次、旅行法杖2次,加上高山族廉价的航海术和森林行军魔法,完全体会不到高山族的腿短,而且,地图上道路真多啊,设计者怎么会这么优待高山族呢?然后,到最后一关竟然可以这样戏剧性地完场,也是一种幽默吧。玩游戏其实也是玩家和设计者不见面的交流,在此,我向素未谋面的爱瑞玛特尔表示感谢。

2011年08月18日 02点08分 1
level 6
jeffszh 楼主
额,无人
挽尊

2011年08月22日 03点08分 3
level 6
jeffszh 楼主
到底想说什么呢?为何总被河蟹掉呢?
2011年08月22日 08点08分 5
level 15
[飘过]氏族从来都是跑路最快的
2011年08月22日 09点08分 6
level 7
那小短腿在路上跑的贼快。。。太可爱了~
2011年08月28日 04点08分 7
level 12
[汗]、、、
2011年08月28日 05点08分 8
level 8
氏族的剧情不太好,互动不多,在资料片里有和精灵的不死的大决战,氏族的实力不容小觑啊。
2011年10月07日 10点10分 9
1