月下独影者
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有没有哪位大神有比较好的制氧室发出来大家研究研究 上次做的制氧室可以生成大概15度的氧气,再接入两个空调,那个酸爽啊。温泉水直接丢家里几个周期就冷了。 现在那个制氧室是要换成一个健身房所以制氧室要换新的地方了。有没有谁有比较实用的制氧室发来看看。高压制氧就是算了吧
关于冰萝卜真空BUG的解释 首先先来解释一下冰萝卜的工作原理。冰萝卜的工作原理跟小风扇一样是先从下端吸入气体,(具体数值应该是整数。)然后再从上端释放出来。 出现真空BUG的原因有两个一个是因为萝卜四周的气体不够都被萝卜吸掉了所以出现了真空,这种情况只要气体充足就解决了。还有一种比较高端的原因就是气体杂乱,小风扇吸气是把所有气体都吸收了降温后再释放出来,但冰萝卜一次只能吸收一种气体再降温释放出来,举个例子,如果萝卜吸收了一格的二氧化碳,但四周只有氧气那这个真空状态必须要等到这个萝卜吸收到足够的二氧化碳再释放出来才会消失。 至于吃气的原因就是因为不断的吸气但不释放出来,然后就没有然后了
每次更新就是各种BUG,附送一个简单的蒸馏系统 简单粗暴,两点要注意就是了,一个是液阀一定要放水里,要不然容易过热。一个是液体加热器两边一定要缺一个格子。 然后蒸汽是向上飘的自己选个地方排放蒸汽,种几个萝卜把蒸汽冷却下就行了。 变压器更新了,终于正常了好多人死翘翘了。开始计算母线电压了,那种用普通电线分流的那种已经不行了,分分钟就超负荷了。上次好像还有哪个主播说那个是正确用法,现在只能呵呵了。顺便说一声变压器的耗电正常了,已经不会出现统一耗电的问题。然后顺便证明下,萝卜也会吃各种气体,这个应该是一个BUG。把萝卜拔掉后地上掉的只有氧气水桶。我那几万低温二氧化碳啊,坑爹啊。小麦完美种植的那个别指望了,分分钟就坑了。
冰萝卜居然会吃气体 如题,冰萝卜有新的BUG居然会莫名其妙的吃掉被他吸进去的气体搞的我的二氧化碳都不够用了
工业区正式完工,发电制氧冷却制冰一应俱全 先上个整体图,整个工业区也就是这样了,由于现在变压器有空耗电的BUG所以等需要的时候再去建造。 中间是生活区还有待完善,右边是种植区,玩的太快了都快结档了。电路图,由于是高压电线所以里面有很多电线桥,所以不用乱猜电哪来的。气管图,只有两个地方要注意下, 一个是发电厂里的气泵只连接在第一个发电机,因为只够一个。 第二个是在制氧系统里下面的那个气泵的管道需要迂回一下,不能直接拉过去,因为会卡气。所以需要拉长一点管道缓冲下。水管图,最复杂的地方等下下面再一一细说。 发电厂这个是发电厂,右侧上方那个就是水门,上面的液阀是用来控制不让小人把里面的水抽光所以需要留下方便以后续水。 液阀隔壁有一个电闸门,一个是防止小人动不动就去里面拿化肥一个是防止小人去抽水。 发电厂的内容,三个化肥机可以带动一个天然气发电机,不过主要还是用来处理发电机产生的污水和处理二氧化碳的污水。 在三个天然气发电有一个污水池里面要一个水泵加一个液压开关和最重要的液阀。 液压开关可以让水泵不会干吸水节约用电,然后液阀设置流量为8000g这样可以防止下面的污水上来被堵住。 三个冰萝卜用来给发电厂和发电机冷却效果很不错,尤其是气体密度大的情况。 制氧室制氧系统,由制氧井升级上来的,后面接上两个空调给出来的氧气降温,温度稳定在负数。 在两个空调中间有一个液压开关,设置是在0kg以上,也就是说必须有水的情况下空调才通电。这样可以防止空调过热。在这里其实任何开关都是可以的,不过不推荐气压开关,不太好控制;而温度开关不知道为什么感应太差,所以这里看大家喜欢吧。 制样室的管道图下面的这个气泵的管道需要迂回一下,不能直接拉过去,因为会卡气。所以需要拉长一点管道缓冲下。 从第一个空调接到第二个空调的那截管道其实也可以拉长下 ,也是同一个道理。电池区加配电,没有亮点的地方一排七个,因为早期用的是煤炭发电机所以七个电池刚好可以把煤炭发电机的电量全部储存起来这个是配电室,下面的是制冰室,配电室可以放4个变压器,不过因为变压器有空耗电的BUG所以我们要等不够的时候再去建造新的变压器。 这里的空耗电是BUG,如果你接入变压器然后这个变压器没有接电器的话变压器会无缘无故消耗点,而不是被变压器自身消耗掉。消耗的电量跟另一个变压器相同。 配电室的两端是两个液阀, 这两个液阀很重要。门口这个液阀控制进入下面制冰室水的流量,等下面的水够了之后就把这个液阀关掉,如果不关的话最后制冰会被淹掉。 左边靠里的这个液阀作用就大了去了,这个液阀不是用来分流的,而是用来定向的。二氧化碳处理器是每秒1000g的流量所以设置液阀流量意义不大,另外上面三个化肥厂是没办法处理完一个二氧化碳处理器加上个天然气发电机产生的污水,所以这里的二氧化碳处理器排出的污水有一部分是需要排放到种植区灌溉胡椒的。 如果这个地方没有加入液阀的话等下天然气发电机下面的水泵开启的话会把污水泵下来导致水管堵塞,所以这个地方的液阀很重要。 然后再来介绍下我的制冰室,由于现在冰萝卜BUG太多了,我已经没办法计算几个萝卜可以制冰,所以简单暂时不制作冰块,如果要制冰的话那就直接把下面种满冰萝卜就行了。 在冰萝卜左边的这个液阀是用来控制这个整套建筑系统温度高低的开关,流量越小温度越低,流量越大温度越高。 制冰室左边的是二氧化碳处理和放一个水泵的地方。唯一一个特别的地方就是我在二氧化碳处理器上放了两个黑钨电线桥辅助降温。这个是温度图,由8个冰萝卜形成,其中三个在电厂了,两个在制氧室,三个在制冰室。刚刚也说了,整体温度由制冰室的那个液阀控制,不过并不是温度越低越好,毕竟如果结冰了的话你是没有办法进去挖掉那些冰的,适合就行了。 而且我温度控制一方面还在材料上的考究,我这里面所有管道电线和水管瓷砖的材料都是不一样的并不是是统一一种,而是根据情况各种选择。包括二硒化钨,黑曜石,火成岩,砂石,黑钨矿,金汞齐,铁矿,花岗岩。这个 大家还是自己研究下导热性然后自己选吧。然后这个是我整个建筑里最无聊的一个地方,通道~没错这就是一条通到左边喷泉的通道。后面要全部换成装饰画,因为没有上面东西可以放,那两个跑步机和变压器还有小电池是我拆了煤炭发电机和另一个品字制氧室的时候用来应急的。现在基本是没用的。 另外再特别放送下我的品字制氧室,送给那些不会玩高压制氧的人(其实我也不会,或者是我会但我从来没做过)另外这真不是一个凸字,因为是两个阶段的。第一阶段如图,这个制氧室要放在基地中央偏上的位置,然后利用气体密度让氧气从下面出来再飘上去。 然后气压开关设置为1600到1800。这样可以让上面氢气累计到一定的程度用于发电。启动装置一个跑步机就行了,电池需要五到七个,煤炭发电机是因为我懒所以就这样了。 下面的是升级版两个气泵同时抽气,气泵的位置还可以加高一些,在分离器后面还可以介入一个空调给氧气降温。这也是为什么我一直叫这个制氧室是品字而不是凸字的原因了。
论变压器的各种BUG **自从上次发现过载保护没有之后又做了很多测试发现变压器的BUG真是多的可以~ 包括只接电线不接电器自动耗电之类的,一个新出的建筑总是各种坑,大家来说说还有什么坑的
我们为什么要冷却水? 如题, 电器直接用高温水感觉没什么问题,(电解器的温度是随机的,这个真心无奈了。) 厕所浴室的高温污水可以直接灌溉给胡椒树温度刚好合适还能省点加热器的电。 隔热管道又出BUG了,还是干脆所有水管用二硒化钨吧靠谱一些。 现阶段水和空气接触降温降的特别快。家里的蓄水池弄几个冰冰树就行了不用特意降温。而且我很坑的玩了一个资源循环……用二氧化碳给水降温,等二氧化碳温度高了就把这些二氧化碳净化掉就行了。氧气也可以,因为小人会自动吸收这些高温氧气~ 然后气冷跟水冷没区别……就是水冷给机器降温较快,气冷给空气降温比较快 这个应该是导热性的区别吧
变压器上次更新好像又出BUG 如题,刚刚去测试了下,发现变压器的的过载保护功能没有了,也不再是单向供电1000w而是有多少电就用多少电,这特么是什么情况,那现在变压器不就是剩下一个分流的作用和单向供电的作用么……上次更新这是要弄出多少BUG啊,隔热管道失效导致我一个一千多天的档基本费了。还有什么BUG是最近这次更新的一起弄出的
水一贴,什么时候再次更新啊 如题,都快一个月了,上次的直播说的是什么内容?我好像没看到有什么新的东西,现版本都快活腻了我
深夜最适合来一波技术贴,这次说的是变压器 那么多人不会用变压器也就算了,居然还看到那么多说错的帖子,看来还是得给各位科普下变压器到底要怎么用。这个就是变压器了,请仔细观看下面变压器的描述,能量从左边的线路供应到右边的线路,这里面没有任何一个字提到可以减少电压,所以觉得线路中接入变压器可以减少线路电压负荷的就面壁去吧。至于变压器电线接入的问题,下图四种接入法都是正确的,至少暂时是正确的。在没有计算母线电压、变压器电压、电池电压之前只要不把这两条电线接到一起,都是正确的。先来几种错误的变压器使用方法1、在变压器后面接电池,电器接在变压器前面。 这一种我除了想说浪费表情之外没什么好说的,还不如把变压器拆了。变压器是单向供电,也就是说在右侧的这些电池是没办法向左侧的气泵提供电源的。·2、在变压器右端接发电机 接电源都已经是浪费表情了,接发电机还有什么好说的,还不如直接拆分电线组。3、使用高压电线在变压器右端接入超过1000瓦的电器,然后一直喊着变压器BUG电器总是电量不够。 变压器是单向供电每秒1000瓦上限,超过1000瓦消耗时,会有部分电器直接无法启动显示电量不足。如下图: 我在变压器后面接入了10个冰箱,总耗电1200瓦。但因为变压器是稳定供电,其中只有8个冰箱会启动正常运气,另外两个冰箱显示为电量不足。而电线并不会被烧坏。4、在变压器后面接入电池,说可以避免电量被浪费。 这纯粹是多此一举,变压器就像电池一样不消耗电量而且也具有蓄电功能,不存在浪费的说法。除非你发电机后面一个电池都没有接。那还不如直接拆了变压器。下面才是变压器的正确用法。 用简单的话来说就是一组发电设备,然后全世界供电。这是现在变压器的主要作用之一特别说一下下面这个像上面这个在变压器后面挂电池加电器的,我称这种模式为电池专用,意思就是这四个电池的电量专门供应给这三个气泵和这个空间加热器使用,而不是像往常一样所有电器都可以使用电池了的电量。 以上为现阶段变压器的用法
这又是第三次直播,不过这次的简单些制氧室 先上一个我以前最喜欢用的品字制氧室非常适合新人就是这个很像凸字的这个地方,全程没有亮点,四周的冰萝卜是没有作用的,因为挖了回来不种白不种顺便拿来给四周降温下。 利用气体分层和气压开关然后让气泵每次抽气尽量都抽到氢气,然后分离器后面最好接一个气阀,免得氢气浪费。 氢气发电机的储存空间只有2000g。 这里气压开关我设置的是1400,然后最好这个房间是建在基地中央,偏上或者居中的位置,反正不能放在下面就行了,下面有时二氧化碳过多会让气体不流通。而基地一些气体不太流通的地方就把分离器的那个接口接过去就行了。 言归正传,继续上次的工业区建设这个是制氧井的升级版本,也是利用了气体分层然后分离上端的气泵主要是吸氢气,两个气泵把气体合并,再经过气体分离器节省电力。这个是管道图,一目了然就不用介绍了吧。接入两个空调降低氧气的温度,出来的袋盖是7到8度的氧气,制冷不错。电线图,用的是高压电线,唯一要注意的地方就是上面那个气压开关控制两个气泵,而不是一个气泵一个开关。 在电解器的上面那个排水口是后面用来滴水降低电器温度先预留的,实际上现在没什么卵用。 这个制氧室也是可以单独做出来使用的,早期不要接空调就是了节约电量和减少热量 本期的直播就到这里了
有多少人是不会用变压器的? 如题,以为是少数几个人弄错了而已,怎么这两天到处都是问怎用的…… 话说有没有必要开个帖子说说这东西怎么用的
接上次的直播,这次做的是天然气发电厂 先上个基地图,因为玩的比较久所以很多东西只要功能正确我就不去修饰很多都是露天或者临时搭建的。中间除了传送门附近的床外其他的都是要被拆掉的。 左上角的那个小房间就是我们今天的主角了 三个天然气发电机三个化肥机,这里说一下三个化肥机可以带动一个天然气发电机,但三个化肥机没办法处理完天然气发电机产生的污水和处理天然气发电机产生的二氧化碳的污水。如果要形成自循环的好需要5到6个化肥机。 两个地方是特点,一个是水门,一个是天然气发电机下面的那个液阀 上个电线图电线图是这样的,黄色的那段等下得好好说说 再来个水管图水门就不用说了吧,用来隔绝天然气的不让天然气出来。用BUG的话可以用下凹门更加简单 先来说说天然气下面的液阀,天然气的液阀我设置的是8000g,这样设置是可以让下面的污水上来是不会吧被堵上到。也可以设置成5000g,这个主要看你自己的实际情况,如果进去的污水越多液阀的阙值就要设置得越少。气管图就更简单了一个气泵接到第一个天然气发电机上面没有什么特色,刚刚说了,三个化肥机只能带动一个天然气发电机,所以我们接上其中一个就行了,另外两个是用来接天然气喷泉的气泵,然后就是一条气管把二氧化碳排出。现在的温度图就是凑个热闹,唯一值得一说的就是我的隔热瓷砖温度都是差不多。这里说个关于隔热的问题 首先现在隔热管道不隔热是因为和谐了管冷的BUG被连累了,不是隔热管道不隔热。 其次就是隔热瓷砖不是100%隔热的,但应该是能隔绝90%以上的热量,不过时间久了或者是极端温度环境的话还是会导热的,这个跟制作的原料的导热性挂钩。二硒化钨隔热应该是达到了99%,可以算是完全隔热。 说到发电厂看到最近很多人在问变压器怎么用,顺便说说变压器的问题 先上个图首先,绿色的线代表着连接发电机和电池的电源线,用于向变压器提供电量。 红色和蓝色分别代表一组用电电器 如果我们不用变压器的话直接把红蓝绿三条线接到一起的话,24个冰箱一共用电2880w瞬间就把电线给烧掉了。 而正确的做法应该是接入两个变压器将一组电线拆分成两组1440电压的电器组,其中红蓝两条线是单独自己计算电压,而不是一起计算。这就是变压器的其中一个作用了。 顺便说下一些关于变压器的误区。 1、变压器暂时不计算电压,也不计算母线(也就是那条绿色的电源线)电压,所以在上端接口并不是一定要用高压电线,普通电线也是可以。 2、变压器本身不消耗电量所以没有浪费电量的说话 3、这个也是最坑的先上个图许多人都喜欢在变压器后面接多一个电池,说是可以避免电量被浪费要不要这么坑,变压器本身就跟一个电池一样用多少供多少,不会说什么浪费电量。如果硬要我说在变压器的后面挂一个电池有什么作用的话除了用来增加一些热量之外我实在想不出什么作用了。(我后面倒是弄了做了一个这样东西,估计也就是唯一的作用了吧,我称之为电源储备) 更坑的还有挂发电机的……变压器是单向供电!挂发电机意义何在(估计是为了解决下面说的这种情况)正确的做法应该是这样的,电源接在上面,电器接在下面。 4、有人所有电线用的都是高压电线,然后在电器中间加入了变压器后,电器总是电量不足,把变压器拆了就没事了。 其实这个问题说起来也很简单,估计很多人都注意到了,变压器的上面有一个类似电池一样的蓄电功能,蓄电量为1000w 很多人就以为这个就是蓄电功能,其实这个是大错特错的,这1000w就是整个变压器的精髓所在,就像上面的红绿蓝线路图所示,我一组电线接了12个冰箱,总电压1440w直接超过了普通电线1000w的上限会把电线烧坏,其实并不会,因为我接了变压器,即便我接了12个冰箱,在通电的情况下也只是其中8个冰箱正常运行,其中4个显示电量不足。这就是变压器的另一个功能限压,在满电量的情况下,变压器仅会每秒向下端线路单向供电1000w,如果有盈余的话,盈余的电量会存储在变压器里面。这是不用在变压器后面挂电池的原因(等下想吐槽我挂12个冰箱一样会超负荷的麻烦看看这一条,免得闹笑话) 以上就是变压器的介绍,这也是为什么变压器的描述上写着保护电线免受损坏 ——————————————————这是万恶的分隔线———————————————————— 说着说着变成介绍变压器了,这个大概就是我工业区的第一期建设,后面还有制氧系统二期接入,三期的配电室,制冷室加制冰室,反正我的重工业全部集中在一起,而且这些建筑都是可以单独建造直接使用,就像这期的发电厂,就算没有挖到天然气口也可以直接先使用,唯一的缺点就是电池我怕太热了所以没放进去暂时放在外面而已。不过不影响正常使用,后面的几个系统也是,都是可以不论先后顺序按需求先做出来,然后再组合到一起,不用一步到位,比较适合入门的新人
新版本的冷却水 这个是debug建的就是空调加气管桥6个周期就这样了,其中2个周期是用来准备的,减少了50度,。 不过千万不要在喷泉出口这么做,堵塞出口不说,喷泉的泉水每次出的蒸汽会给水升温,在家里的蓄水池这么做效果不错。
求问各位大佬,而二硒化钨承压多少 如题,看的是别人帖子,里面的二硒化钨做的瓷砖说是可以无限承压,我用debug测试了下二硒化钨原石,承压是比较高但并不是无限承压,所以有哪位大神知道二硒化钨瓷砖可以承压多少的
隔热水管居然会导热的 如题,是什么情况啊,以前管道埋墙习惯了,没去注意。今天在冰原做了很长一段隔热管道发现管道四周的温度发生明显的变化。难道管冷修复出现新的BUG隔热管道又会导热了。
今天更新的新版本种植 植物什么的都没有变化,不过就是如果你灌溉或者施肥的话会多一个灌溉施肥的状态,双份状态。而且这个只要植物不枯萎 话一直都会有。难道这个只是BUG?而且现在可以看到植物的温度了,而不再是空气的温度,现在植物界面很多信息都已经特别完善了,鼠标移上去看一目了然。
我可能挖到一个假的喷泉了…… 昨天半夜看到更新了,大概知道喷泉会挨揍,今天很多人都说喷泉产量减少了,自己实测了下,感觉没什么变化啊。 不过我不是那种把喷泉围起来的那种,而是直接挖通喷泉然后让水流到家里的蓄水池里来的。 怎么感觉是喷泉对压力更敏感了,只要有地方本挡住了就自动减少水的产量如果是空间比较大的话就不会呢 另外我有个天然气口被两块土挡到了就完全不出天然气了。 我的debug不知道为什么开不了了,谁去测试下真空环境下的出水量啊。 另外农业版的debug要怎么开?还是添加文件?
新人建议农场的建法(请不要动不动就误导新人去吃土) 现阶段有五种农作物可以种植 1、芦苇,没有种子,水温40度,最简单的作物,要求水覆盖就行了 2、膳木,也就是我们常说的食用虱,早期的主力食物,超级麻烦的种植 3、刺花,后期的主要食物,中期也偶尔收获下,难度一般 4、冰原小麦,中期优先食物,后期偶尔补充下就可以了 5、咖喱、辅助原料后期和刺花做好吃的~也可以和小麦做一般食物 ————————————万恶的分割线———————————————— 植物收获分为两个阶段,第一次收获阶段和后续收获阶段,第一次收获阶段的生长周期比较长,例如膳木第一次收获需要5个周期,第二阶段则是分为2.5个周期一次,总共10个周期。 收获的等级分三种,普通,中等,完美。除刺花外,任何植物都可以在第一阶段收获到种子。 举个栗子,食用虱的普通收获是8个食用虱、中等是16个、完美也是16个外加两个种子。种子大多在最后才会掉落,但如果收获率到达80%在第一次收获的时候也可以收获种子(刺花除外) 而食物的收获等级是从这个种子种下去0%的时候开始计算,种子挖掉再种也没用~ 每一个周期会收益点数会叠加起来一直到收割的时候。 这就是现阶段的种子系统收益问题 至于各种植物收获率的问题已经有大神截图解释过了,我就不重复了,游戏里随便点个种植器就可以看到了。 先来说说怎么种膳木吧,直接上图。这是最简易的种植完美膳木的一个种植区, 管道为二硒化钨,用隔热管也可以,只要是为了不让灌溉水影响温度。 很多人总是出现温度问题其中一个就是应该管道用的是普通管道,导致种植室的温度有问题。 看仔细我的瓷砖上面有一层很薄的水,也就是那种几克几克的,但最重要的就是这么一层水。 基地的温度普遍是22-26度左右,不是食用虱的最合适的温度所以我们需要降温处理下。 小风扇会吸收四周的氧气容易达不到需求的气压,这样得不偿失,而且如果你不用隔热砖的话一小会温度就回升了(原因为温度守恒,就不多介绍了)这个是老手专用简单粗暴的高端种植室,新人其实也很适合。 叫你们挖几个冰萝卜没叫你们去把冰原区开发掉。 选一个最近的,然后从上面往下挖过去,挖完把路记得堵上,免得浪费氧气。 冰萝卜带回来随便种一下,降温上面弄个瓷砖,随便几个种植盆,气压够了,温度够了,中等收益 下面的是野生种植。野生种植也就是种子掉落在地上然后自然发芽生长起来的植物,就是野生种植。 (注意,这里的野生种植跟开局系统生成的完全不一!!!具体内容估计又得开一个贴说) 野生种植只需要温度和气压就行了,100%可以完美收获。种子多到你吐~ 上面的种植盆就是用来消耗这些多余的种子低等收成中等收成都无所谓,反正种子多。冰原小麦的种植室就是这样,早期只能在冰原种植,因为家里温度不够,用种植盆就行了。 20个周期收获25个小麦种子,除了种植周期长之外没什么缺点,一个门一个藻类养殖器控制气压大于350别枯萎就行了。 至于刺花的话,我只想说我全部用的野生种植,一次两个种子,种子太多都是随便乱丢在在冰原里自生自灭的。 如果想种的话直接施肥,和控制气压,不用灌溉不用控制温度,只要过热枯萎就行。 中等收获就有1个种子可以无限循环了。 咖喱更是简单,懒得截图。首先门开在上方,然后注入大量二氧化碳,一个空间加热器加热到60度。 搞定了,不用灌溉也不用施肥,让它自生自灭就行,中等收益,一次两个种子, 越种越多。 我实在想不出为什么新人一定要挑战大神的吃土流,吃土流是大神的玩法,没几个月的时间哪里那么容易掌握。 直接跳过食用树达到小麦,这里面的难度可想而知,新人玩吃土流简直就是找死。 中间食物没成熟过度一下倒是个不错的办法。
又更新了,内容有点多 Pipe contents should no longer reset their temperature Loading a game with old audio drivers should no longer cause a crash Input bindings screen will show some feedback for when you should press a key Harvest bonus should now display the proper amount of points earned Selecting clothing should no longer cause a crash Liquid should now properly flow through hydroponic tiles Plants should now display the air pressure and temperature they use for their conditions Maturity tooltips distinguis between stifled and ready for harvest Geysers should no longer overpressurize Compost should now produce warmer fertilizer Pumps are no longer biased towards sampling gases/liquids in their bottom left corner Pumps should now properly report whether they are blocked Clicking on follow cam a second time disables the follow cam Last used save file can now be uploaded as part of the crash report 请自行翻译 Multiple doors beside each other should no longer freeze the area around them and should no longer crash Hydroponic tiles can now be emptied Fertilizer maker should now use it's internal storage even if it's input pipe is empty Dupes should no longer use cooking utensils to clean the toilet(this was also the cause of some of the crashes people were getting) Geysers should no longer emit four times more mass than indicated by the ui Gas/liquid permeable tiles will try and displace ore, gas and liquid when constructed Loading text is now localizable Dupes should no longer jump off the manual generator to get to a massage table only to have to go back to the manual generator because the massage table has run out of power Things marked for sweeping should still be marked for sweeping after a save load You should now be able to build wire bridges on top of heavy watt wires Added even more missing Korean characters to the Korean font Changed the default font for localized languages to RobotoCondensed since it looks/fits better Batteries should no longer appear idle when connected to a transformer Plant status items should now tell you when you've irrigated them with the wrong liquid
我可能种了一颗假的萝卜 每次更新就总是出现各种问题,才更新10天,就出现各种BUG。冰萝卜容易种是容易种了,可惜效果真是太差了。以前可以4个萝卜做冰库,现在4个萝卜只能降温10几度,而且冰萝卜还总会有一种真空的BUG。也就是两颗冰萝卜靠太近了,或者是四周气压太低了,一小会之后就会出现真空BUG,冰萝卜开始不降温了。 黑钨电线桥导热效果很一般,和铜铁区别不是很大,水自然冷却的速度特别的快,空调降温特别好用
我来说说变压器的左右 变压器的作用在于没用 对,你没看错,就是没用。原设计变压器的作用在于电源,电池,电器的一个桥接作用,其中有个很重要的一点,就是电池! 电池上的描述上有写着,200瓦每秒,这是属于消耗,在电池充电的时候每个电池是需要如同电器一样占用200瓦的功率的,不知道出于什么原因现在的电池还没有修改成这样,这也导致了现在高压电线,变压器英雄无用武之地。 现在唯一的作用也就是给电线分分流了。 不过细心的人可能会发现一个小问题,变压器的存储空间是1000瓦,而电线也刚是1000瓦。这也意味着如果电池和变压器更新后可能需要占用电压,其中电池应该是200一个,而变压器则是1000一个。 届时工业区就需要大量使用到变压器了 另外,变压器还有一个作用就是小电线接大电线,也可以直接上端接口接普通电线,下端接口接高压电线,只不过就是功率不能超过1000而已。 下个版本估计就是工业革命了,开发组挖的坑好深啊
吃饱撑着的开局小直播 好了开局就这样了小人的属性大概是这样的,一个厨师一个艺术家,一个科学家先设置下食物,把没用的东西先吃掉,食用虱留着做食用虱面包500卡加50kg水可以变成1000卡,早期过度下很不错,而且还能练下烹饪技能。开局随便来,一个放在二氧化碳环境里的储物食盒,这样可以永久保鲜,偏下的地方放六个藻类养殖器加一个灯 什么灯无所谓只要都能被光照到就行(光照必须是整个照到,照到上半部分的不算,没有加成) 两个跑步机,两个小电池其他的随意,看你喜好我的厕所一向都是这样的不会产生污氧冰原野生的第一波小麦成熟后果断过去做一个种植基地,弄好后把门锁上就行了,等20天再回来 下面的刺花是用来培育种子的,整个地图就4个刺花种子,心好累啊科技弄的差不多的话就准备去开发温泉了,那个炉子是用来处理挖出来的软泥的, 由于现在储存不方便,小人喜欢随地乱丢东西所以还是不要储存的好,要不然我更喜欢拿去喂哈奇家里的现情况,位置随便放,合理就行,反正后面都是要拆掉的上面准备做一个厨房,还有生活区的配电装置关于食用虱的种植分两种,上面种植盆里的是家养的,外面的是野生的,野生的生长周期特别长所以他基本就是完美收获,加上我旁边放了一个冰萝卜,所以这里是第一次收获就是完美收获了,直接出2个种子,一棵食用树全部种完可以得到6个种子,刺花也是同一个道理,不过他的温度比较难控制。不过还好,生吃浆果的时候有几率得到一颗种子这个是厨房加生活供电区和健身减压房,上面空的那四个格子可以放一个跑步机或者小风扇,然后优先度设置成9级,用电门控制进入的权限,让小人进去。 如果是跑步机的话记得挂上电池,否则小人一直跑步不下来的 生活供电区考虑到以后更新电池也算电压设计的,直接用高压电线,(现阶段普通电线也是可以的) 实际体验可以把下面发电机水池和冰萝卜变压器换一下位置的,这样更好,而且那个泥浆制作机也可以不要,后面基本不会用到,等后期冰萝卜多了可以增加到3个冰萝卜, 可惜这个设计并不好,如果是煤炭发电的话不如直接从工业区拉过来,如果是跑步机发电的话用高压电线装饰度影响又太大,不太实收获率100多……野生的好厉害啊 然后现在基本就可以无限活下去了,后期的以后再说
原来昨天偷偷更新了 好像是肉会随机刷新出来还是怎么出来,然后刺花生吃有几率掉种子。 有没有人知道更新了什么,出来说说。
又更新了什么,为什么不能新建游戏呢 有没有人知道偷偷更新了什么,而且我老是不能新建游戏,这什么情况
建家的流程 我的流程如下 第一天在传送门上建三个床,附近建三个厕所,厕所要嘛建传送门旁边要嘛建远远的。 早期先吃干粮,然后把野生的食用虱做成食用虱面包,可以让食用虱翻一倍卡路里,挖豆薯,食用虱种子如果多的话可以拿几个用种植盆种起了。或者找一个温度合适气压合适的地然后野生种植。(已经有大神发帖解释了我就不再解释了) 前20天开科技 底部藻类养殖器6个,中间配上一个台灯。然后出装饰,也就是画画雕像这些。 空气净化器健在厕所和肥料堆的两侧,2个就可以了。保证空气不被污染就行了。 先开种植科技,开始种食用虱,食物够的时候招第四个小人,不停的做食用虱面包。 一边种植物的同时一边开发温泉,我们需要大量的水…… 温泉水要嘛附近放几个冰萝卜,要不然就是弄到家里用二硒化钨做的瓷砖隔离起来留一个取水口就行,水压不超过5000kg是不会压坏的。 注意小人千万不要到水里乱走踩到水加10%的压力,全身湿透加20%,分分钟压力爆炸。 新人基本你就可以无限的活下去了,剩下的就是设计一套合理的供电系统和制作肥料的系统了。
关于收获点是怎么计算的,我来告诉大家 直接上个图,这是一颗野生的食用树,也就是膳木。 上一颗也是杰出收获生成了两颗种子,食用虱被奇哈吃光了一颗种子继续发芽,一颗还在地上。 因为是野生的,所以是没办法灌溉和施肥的,四周也没挖开 大家可以看看右边的属性,跟家里种的有什么区别不。唯一的区别就是在成长周期上,野生的成长周期长 而家里种的成长周期短。 这就绕到我们的主题上了,收获率。 很多人都是以为每个收获条件达成就增加25%,理论上来说这是正确的但事实上并不是这么计算的。 收获率的计算公式如下 100减X再除以四。 其中X为每种植物不同的生长收获率这个在种植页面就可以看到。 每种植物在一个生长周期可以自然获的收获点数,不过这个不会超过40%的。 然后剩下的再平分给四个增加收获率的条件上,具体多少因植物不同而不同。 这也就是为什么有人说明明条件达到了还没有完美收获,原因就在这上面。 打个比方,如果我种刺花的话,我根本就不需要一直去控制温度,又是这个又是那个的。 只需要保证在温度这一块能拿到5以上个收获点就行,(80为完美收获) 剩下的75分一个是灌溉,施肥,气压,这个几个简单。 或者偶尔我会在开局的时候把刺花全部丢到冰原区野生种植,选的区域温度正确的话,基本都是完美收获。 等第一波收获的时候基本就一堆刺花种子可以给我祸害了…… 后面这二十几个刺花种子一直中等收成随便种就行了
新版本温度的一些改动 首先~质量转化一样继承温度… 例如我们用80度的水去电解出来的氧气和氢气也是80度的…… 上个图大家自己看水是高温的水,出来的氧气氢气也是高温的~ 然后高温的水拿去洗澡上厕所出来的污水也是高温的~拿去灌溉的那种酸爽我就不解释了 管道里的水如果是停止的话就跟普通的水一样,流动的话对四周的温度影响相对比较小。 所以现在管冷的办法是直接让水在管道里,然后一段时间再换一些新的就行了。 反正这个一段时间是非常久的! 唯一违背这个温度守恒的只有一个机器~净水器,不过现在净水器已经费了,超级费沙子~出来净化水要用沙子 他产生的污染的泥土会挥发污染氧也要拿沙子去净化……最恶心的是每10kg污染泥土就得处理一次。 我已经基本放弃净水器了,反正污水都被我拿去灌溉了。 净水器不论你加热多少度的污染水,出来的干净水都是统一40度的,这个是固定的。 另外更正下上次的一个错误,液体加热器一样是只能把水加热到85度,不过是过热的温度提高到了125度, 蒸馏还是跟以前一个德行… 天然气发电机真好用,真的~谁用谁知道
深夜来一发技术贴,关于种植的技巧 现阶段有五种农作物可以种植 1、芦苇,这个由于我还没收获所以不知道,好像是没有种子的!坑啊 2、膳木,也就是我们常说的食用虱,早期的主力食物,超级麻烦的种植 3、刺花,后期的主要食物,中期也偶尔收获下,难度一般 4、冰原小麦,中期优先食物,后期偶尔补充下就可以了 5、咖喱、辅助原料后期和刺花做好吃的~也可以和小麦做一般食物 ————————————万恶的分割线———————————————— 植物收获是从分两个阶段,一个是种植期间的收获,这个关系到产量,一个是最后一次的收获,这个关系到种子。 收获的等级分三种,普通,中等,完美。 举个栗子,食用虱的普通收获是8个食用虱(特么的现在食物的单位真难说~)、中等是16个、完美也是16个外加两个种子。(种子大多在最后才会掉落,理论上中途也是可以的) 而食物的收获等级是从这个种子种下去0%的时候开始计算,种子挖掉再种也没用~ 每一个周期会收益点数会叠加起来一直到收割的时候。 这就是现阶段的种子系统收益问题。 ————————————再割一下容易看———————————————— 先喷下芦苇再说,首先呢芦苇现在终于会搁浅了,其次呢这个搁浅是指它被少于1000kg的水覆盖就算搁浅,别指望用一点点水就可以解决~然后真的是没有种子的吗? 先来说说怎么种膳木吧,破例直接上图看清楚我的瓷砖上面有一层很薄的水,也就是那种几克几克的,但最重要的就是这么一层水。 基地的温度普遍是22-26度左右,不是食用虱的最合适的温度所以我们需要降温处理下。 小风扇会吸收四周的氧气容易达不到需求的气压,这样得不偿失,而且如果你不用隔热砖的话一小会就 温度就回升了(原因就是我说的那个温度守恒,不知道的自己去挖坟贴看。) 空调就算了吧,费电难控制不想说它。 冰萝卜分分钟把膳木冻枯萎,也是不行…… 后来无意中想起老版本无脑种刺花的办法,洒水……简单粗暴~只要你不弄温泉水 然后灌溉和施肥都跟上基本都是完美收获。 膳木种起来其实真的很麻烦。 至于刺花嘛,也是这样,不过我们需要借助另一个东西……温度开关。 先建个小房间,然后种上冰萝卜(特么的现在冰萝卜能种在花盆里,别问我怎么种) 先给水降温,然后温度开关选择好温度然后就可以用水泵洒水上去了。 重点来了~温度合适后记得把冰萝卜挖掉~ —————————————————————————————— 冰原小麦是最简单的了,一个隔热墙做的隔热房,种上几个冰萝卜注满二氧化碳。 二氧化碳的最低温度不超过-48度,低于这个温度就变成干冰了,所以冰萝卜是不会降温低于这个温度的。 刚这个温度就是冰原小麦的最佳温度。 如果你只需中等收益的话直接灌溉然后把门锁上不要去施肥就行,节约肥料。里面都是二氧化碳而且还是超级低温所以食物也不会坏点。 就是冰原小麦这个20个周期的生长期我也是醉了~食物有保障的时候可以在冰原用种植箱大面积种植。 ———————————————————————————————————————————— 高温植物咖喱~就一句话解决,倒着种,灌溉污水,空间加热器~解决,中等收益就行了,不用施肥,咖喱施肥是需要磷的,磷为不可再生资源。中等收益是4个种子,留一个种植还剩三个可以吃。 (因为已经灌溉了所以我也不知道不灌溉能不能达到中等收益~) 以上就是现版本农作物种植的办法
几个小问题,有没有人去测下或者知道的 净水器污染的泥土怎么弄出了,还有现在还会产生污氧吗? 化肥机产生的天然气是随便乱放的吗?还是有管子可以导出来? 另外污染水不被二氧化碳覆盖住还不会产生污染氧,我只知道真空不会产生,***净的水盖住也不会。 再然后就是这个版本的空调真不错,大家可以去试试,管冷必备!
发送一贴紧急攻略关于食物 很多人都说前期要吃土,虽然我也吃过~ 但后面发现了一种很不错的东西,那就是冰原小麦 名字叫冰原小麦真的就是要种在冰原上,然后直接用种植盆就行了。 说重点了,冰原小麦的中等收成好像是24个种子,也就是24个可以吃的,留一个继续中剩下的23个可以吃,每3个做一个面包,可以做7个~ 小麦的中等收成只需要气压,温度达到就可以了。气压这个不用说,气泵就行了。重点的是温度,PS:前面的特么别缺心眼到把高温气体泵到冰原……普通温度的氧气就行了,想节约资源的话二氧化碳也可以,不过二氧化碳降温慢,优点是最低温度-48以上。这个大家自己选择。 你只需要来上几个黑钨做的电线桥(特么的老子的导热棒呢~一直都得靠电线桥),现版本液体降温特别快,根本不需要电线桥帮忙导热,一个冰冰树就行了。黑钨还是留着种小麦吧。 最后,二硒化钨把进去的路堵上,避免高温气体进去。然后等到差不多的时候就过去把种子重新种子~不用管保鲜,温度都是负几十度。 时间赶任务急,大概意思就这样,大家自己领悟。 对了,千万记住,把所有东西弄好再种种子下去,因为收获的分数是累计的先种种子很亏的。
有没有谁发下自己家的布局来看看啊 如题,老布局已经玩腻了,有没有人发发自己的布局来研究下
速发一水贴告诉各位怎么种植然后继续玩 很多人早期都被吃的困住了,没有种子或者把种子种完了然后就GG了。 大家可以先把游戏简单的汉化下,然后看下说明,那些什么灌溉,什么肥料之类的。 其实这些都是要结合在一起的,统称成长点,或者收获点,收获点数高于80就是完美收获就会有种子。温度合适, 气压合适,施肥,灌溉,这些都会会增加收获点数。 举个栗子:刺花,昨天我们最爱的植物~刺花的气压要求是750到5000,基本这个可以无视了……化肥4000克一个周期,灌溉水(PS:我不知道这个灌溉水会不会影响植物的温度,有时间的大神可以去测试下),前三个基本是最容易达到的,只要在达到了基本都是中等收成,也就是最后会有一颗种子。这样就可以无限种下去了,基本就可以活下去了不被饿死了。后面说的才是重点,温度!刺花的合适温度是-3度到3度,这个比较难控制,不过说难也不难,我们不容易控制空气的温度但我们可以控制水的温度种几个冰萝卜,把水降温降到3度到-3度之间,然后直接水泵抽上去像给机器降温一样给花降温。不过这种方法有个缺点,就是冰萝卜有时候太冷了,你需要去把它挖掉,等水热了再种上。 另外如果是隔热房的话小风扇的效果很不错,或者控制萝卜的数量也可以。反正控温的方法很多,管冷也可以,不过现在一段时间之后偶尔需要换水。 剩下的就交给大家了~ 另外说一个,胡椒真的很容易种,而且不需要磷~中等收成就有种子了。
通宵一战,送上最近战报 首先,如我所料喷泉减少了一两个,其次,天然气出口的样子居然和喷泉差不多,靠! 吐槽几个东西啊,很多机器的功率被加大了或者效果加强了,其中包括空气净化器,液体加热棒,空间加热器,净水器……很多,大家自己好好看属性就知道了。 先说个无厘头的东西,净水器废了,现在会产生污染泥土,然后污染泥土无法拿出来,只能一直放在里面生成污染氧,坑爹的节奏。所以大家现在还是直接污水灌溉植物吧,沙子都留着净化空气吧。(题外话,现在沙子变多了,不用省着用)。 液体加热棒现在最高温度是125度了!可以直接蒸馏污水了~虽然已经没什么卵用。 空间加热器也是125度,所以现在需要加温度开关控制。 种植盆是无法添加肥料,必须用瓷砖才可以,因为无法加肥料所以注定没有种子。 水用种植盆可以灌溉污水,但储存空间用限制,小心管道堵塞。 高压电线扣大量的装饰度不能穿墙,但我们有电线桥,电线桥可以穿墙。 食物品质差会大量增加压力值,这个版本健身房是很有必要,健身房就是那个跑跑机带电池然后里面高装饰度的那个就是了。 预测与压力抗争的那位仁兄预测正确,现在早期必须出装饰物,否则会死的很难看的。 食物也必须尽快去做。要不然压力山大~ 以上是少部分战报,晚上再来细说。
深夜来一发妄想贴 大家来说说缺氧以后可能会出或者希望会出的东西 比较希望出一个养殖系统,哈奇好养,但三眼鱼不好养,还有那个BBQ的烤肉也需要肉,所有养殖系统很有必要。 其实为什么大家没有想过膳木也可以把食用虱硬说成肉…… 液体储存器,这个东西其实挺好好的,地上的小水可以收集起来,不用每次我们都去做水池,而且还可以解决水桶的问题…… 液体冷却棒,有个加热的总要有个冷却的吧 高温熔炉,制作沙子冶金…… 冰箱直接出个制冰功能,要不然120瓦谁用啊 ……大家也说说你们的想法吧 说个题外话……这里有没人用电闸门的?是不是一接上就不停的耗电的?
最简易的制冰室 这个是最简单的制冰室了,不过还有一些可以改进的地方。例如冰萝卜不用占那么多的地方,液阀可以装在外面, 里面的水泵加入液阀。再加入一个温度开关抽外面的水进来。整体来说双层复式结构也比较方便。 全程温度开关控制,水温低于6度就开始抽水,水抽上去给机器降温之后流下来就结冰了。 水压一减少排水口就会自动往里面添水。水温上升,温度开关自动断开。 就这样一直自动循环下去…… 不过有个缺点。就是在中间的那两个瓷砖容易被冻住如果没有及时拿走冰块的话就得把瓷砖拆了挖掉冰块。 下次改成复式的看看效果如何吧。 右上角那个就是做的高压水墙,其实就是把空气压在水里然后循环…… 可以压很多很多水……不过请神容易送神难。压的水太大现在根本不敢打开……分分钟基地被淹没的节奏。
温度守恒,送给新手的一贴水贴 在无数次的实验后终于得出了一个结论,不用黑科技的话冷却最好的办法就是水冷,也就是直接用水接触机器给机器降温,不过也有缺点就是到处都是水。 先说说气冷 气冷有三种办法 小风扇这个大家都是很熟悉的,消耗水需要一个小人去操作。然后吸周围的空气降温之后再释放出来。 冰冰树,也就是我们常说的冰萝卜工作原理和小风扇一样,也是吸收周围空气降温之后再释放出来,缺点明显,种植需要时间,而且需要留土在整体建筑上比较麻烦。优点是不用消耗水,也不用人操作是永冻的。 空调!!!最靠谱也是最不靠谱的制冷,240瓦的耗电,还需要一个气泵配合,又是240瓦。而且本身温度超级高的,分分钟蒸发水。不过优点是准确降温每次减少14度,稳定便捷。 关于气冷,有一定一定要注意,就是气体含量越高效果越好,1000克的气体远比100克的气体降温效果更好。 自从实验做了一个中央空调后,发现了一个有趣的地方。 那就是根本不需要给气体降温!!!! 有人总是说什么不会发热什么几百天都没过热。 这其实都是布局的问题。 大多人在建家的时候都是采用了尖顶房布局,底部放电解机,上方放一个气泵,中间全部是透气砖。 如果有人细心的话就会发现,其实电解机制造的氧气温度都是固定的而且气体流通的时候就会带走机器的量 这也是为什么别人的机器总是不会过热。 而有趣的地方就在这里了,那就是每个区域都有每个区域的固定温度!例如冰原在没有冰冰树的情况下, 温度大概温度在-30度左右,不论你在里面导入热水热气在一定时间之后都会回到这个温度。 而我们正中央的温度大概为22度,最合适的温度。 实验过,用两个空调串联后将降温后的氧气吹入一个没有隔热墙的小房间内,一段时间之后,就自动升温了。 然后把空调关掉后一小会周围的温度也自动降下来了。 之所以会出现温度过高的问题就是因为机器一直开着所以才会出现过热,如果机器没有运行或者停止一会温度就自然就回复恒温了。 所以,只需要给24小时开着的机器还有空调降温,而其机器直接用一个温度开关控制就行了,不用那么麻烦。 说个题外话。如果想温度准确的话建议黑钨做温度开关,或者电线桥。
谁说电池不发热的 谁说电池不发热的,我们来好好聊聊,温度比发电机还高呢。这还是右边不停的有冷气的情况 不知道是不是正版自动更新,我现在连跑步发电机都会过热……
机器的最大功率 昨天有人跟我说在氢气发电机前面加一个气阀可以让氢气发电机不是最大功率运行省电。 这个游戏还有最大功率费电的这种说法吗? 有没有人知道的? 其他人出来说说气阀和液阀的其他作用吧……
缺氧的一些小发现 快更新了无心开档了坐等更新,所以就来说说游戏中的一些小发现 温度开关无法准确的捕捉周边的温度,除非是黑钨做的,否则周围的电器哪怕烧坏了它也只有20几度,所以一般需要搭配黑钨电线桥一起使用。 空调哪怕是放水里一样会过热,除非是分分钟蒸馏掉水分,所以需要用水流来冷却,而不是固定的水。 隔热管道因为有BUG所以并没有隔热效果 厕所和浴室使用多少度的水出来的污水就是多少度,但被净水器净化后就成了40度的水。 液体加热器必须四个格子全部碰到水才能启动,但并不是一定要每个格子1000kg的水,而且必须是四个格子的水都到达85度才会停止工作,而其本身的温度高达120度……如果没有水流降温,分分钟烧坏。 散热风扇会吸收周边的气体然后降温再释放出来,跟冰冰树是同一个原理 气阀液阀的作用在于你需要减少液体或气体的流量时使用。暂时只发现了化肥生产机和滴水造冰需要,其他的建筑都是多多益善的 化肥生产机只能储存450千克的污水,而且没有新的污水进入时这些污水只会被储存着。 气泵和液泵的描述是500克和10千克的最大数值,但事实上并不是每次都能达到,具体要看周边的情况。 氢气发电机可以储存氢气,所以并不需要气阀来限量。 藻类养殖器生产氧气是可以无视气压的。 大量的热水导入冰原并不会被冷却,或者说冷却的速度特别慢,远远没有少量滴入冷却的快。 蒸汽变成水的温度收接触物体的影响。 固体液体气体,其中液体降温升温最快。 建筑的初始温度由原料温度决定。 还有许多小发现就不一一列举了…… 今晚最后开个新档,玩到更新。
气阀运用之合并气体 这个是一直吵的气体合并,也就是把管道内的气体合并到最大量的1000克。既然气阀没有这个功能,那么我们就自己来做这个功能吧。用气体连接器做的时候气管内会出现间断,达不到我要要求,于是换一种思路,既然气阀不能设置最大的气压,那么我们是不是可以设置两个500的气阀,然后在这两个气阀的出口形成合并呢。实验测试这种方法是可行的……不过好像是必须镜像排列才行…… 我去开个档截图下
水贴,我终于找到液阀的作用了…… 自从更新之后,我终于找到液阀的作用了…… 化肥生产机必须加液阀……否则你发现你的化肥生产机里面会有几百kg的污染水…而且这些水还是没办法转化成化肥的那种,一直储存在机器里的……应该是个BUG吧。 可以用这个BUG来储存污染的水,等下机器拆了之后地上就剩一个小水桶,就是容量有点大而已……
做一个给萌新的小直播,没有黑科技的世界怎么活 缺氧,和饥荒同一家公司的游戏,简称拆了建建了拆的游戏。游戏在没有完成资源循环的前提下大多资源都是有限的,所以游戏设置拆除所有东西都是100%返回资源的。新人们,请放心大胆的乱搭乱建吧! 正版快发行了,所以给大家来个萌新教程吧为了照顾新人特意去找了中文版的 开局如下,发现两只哈奇其中一只在土里。藻类比较丰富,铜矿中等,净水中下,资源还算可以。右边的水因为压力太大了崩塌了,搞得下面都是水了,没办法向上挖掘。基地的右边放了3个厕所和1个 发酵堆,两边是两个空气净化器,这样污染氧不会乱跑。 厕所下面是我最喜欢的早期制氧系统——藻类养殖器,上方一个小电池和一个跑步发电机一个吊灯。 有吊灯的情况下藻类养殖器的制氧量会提升10%,反正电消耗的不多,所以加个灯还是不错的。 用藻类养殖器的缺点就是制氧的速度太慢了,而且还是满地图乱飘的,容易一边充满氧气一边严重缺氧。 这种情况只能用气泵把气抽一下,不过这个也只是刚开始的时候,后面就整个基地都是氧气了。 把藻类养殖器泡在水里这样就不用总去补充水了,藻类养殖器会自动吸收周围的水分,只需要在藻类用光的时候补充下藻类就行了。 旁边还有几个种植盆,早期先中下食用虱,中期种刺花,泡在水里的话就不用怕温度太高刺花枯萎了。 最顶层放了两个科学研究机器,还有一个食物制作机。在食物制作机下面的小空间就是我养哈奇的地方。 哈奇要怎么养这个就不说了,方法就那么几种贴吧也很多人教了,大家自己找找。第24天的时候发现不对劲了,刺花呢?哪去了?就这最底下一颗。 挖了大半天就是没有发现刺花种子尴尬啊。这是我的中央制氧系统,两个电解器,两个气泵,一个氢气发电机,一个空调。 其实如果人多的话可以用三个气泵。 这里吐槽下,因为气阀没办法设置最大流量1000克,所以空调是有多少气就过多少气,其实很浪费电的。 降温1000克是消耗240瓦电量,100克也是240瓦电量……坑爹的是制冷效果出来完全就是两码事。 后来想到一个办法就是用气体管道连接然后让氧气在里面转一圈再接入空调,每次就都是1000克的氧气了。 下面是要种六个冰冰树,还有一个小水池用来给空调和氢气发电机降温。(注意,这个水不是用来电解的,就是单纯用来降温而已,蓄水量是8kg。) 空调旁边的温度设置为30度,高于30度的时候就启动液泵抽水降温,氢气发电机和空调温度真是太高了。 第二个温度开关其实就是想远程控制下电解器和气泵,普通开关也可以。后期可以把温度开关放在冰冰树的中央 这样就可以实现制氧系统的自动开关了,这个暂且不提。(特么什么时候出一个定时开关啊)这个才是电解水的来源,由外面的污水引进一个净水器处理然后使用。 因为这个开局的水不是很多,而且还被科技研究和藻类养殖器消耗,所以还是用污水净化的好。 反正后期沙子很少用而且也可以高温生成,所以现在多多挥霍吧。 这套早期净水系统的组合如下,一个水泵一个净水机一台煤炭发电机外加四个电池。 把煤炭发电机的阙值设置为1%。耗电和电池储存刚好好。 这里吐槽下,不论多少度的水只要经过建筑处理,都是统一变成40度的。上个厕所都出40度的污水。这个真心厉害!!! 解释下为什么要用外面的水而不是用家里的,很多新人的习惯,就是把家里的水用尽了再出去找水。 刚刚说了净水器处理的干净的水是40度,喷泉和蒸馏的更不用说,七八十度。这些水用是没用关系的,但别指望这些水可以给机器降温了。所以切记一定要预留一点水。免得后面还要去化冰或者给水降温。 别跟我说管冷了,不过是隔热管道和普通管道的属性相互叠加形成了BUG。实在是不想用黑科技。这个是二氧化碳处理的地方,因为基地还没完成,就地取材。挖到下面的时候发现下面还有一池水,所以直接用附近的水就行了,还有一种比较省电的做法,就是二氧化碳处理器然后接净水器,净水器再把干净的水接到二氧化碳处理器上。二氧化碳处理器是每秒产生1000克的污染水,净水器也刚好是每秒处理1000克的污水。 这样可以直接形成水资源循环,循环完成的时候可以直接把水泵关闭了就行。这样就只需要消耗240瓦的电量和一点沙子就可以处理二氧化碳了。 一切准备就绪,出发,挖温泉去了!!!55天了,还没有挖到喷泉,不过发现了两只三眼鱼,就地圈养吧……有必要的话再骗回家。 这个图的污水还是挺多的,再没找到喷泉我就只能做蒸馏了…… 暂时就这样吧~看看晚上能不能找到喷泉或者做一个蒸馏系统。
气阀液阀的小问题 放弃管冷这一高端黑科技之后试着做一个中央空调系统,后来无意间发现气阀居然只能限小,而不能限大,也就是你可以把1000克的气体分成100克,但你不能把100克的气体合成1000克,这个是BUG吗?还是本身就是这么设定的。 有没有人知道的,另外气阀和液阀的最大数值就是管道的最大数值,这个新人估计是不知道的
论如何制作一个低温喷泉 一个无意间的发现,就是蒸汽接触低温的物体的时候会直接成为一种低温的水,这个也不知道是不是BUG吧。 个人觉得应该不是,因为蒸汽的大多是几千克,温度降的快升的也快。 做法很简单,直接用隔热墙把喷泉围起来,等温度升高后喷泉是不再喷水的而是不停的喷蒸汽。然后用隔热墙将蒸汽引到冰原或者种植很多冰萝卜的地方,因为有隔热墙所以蒸汽会一直飘,用黑钨做的电线桥。等蒸汽一冷却就速度被降温,有时候还是直接出的冰块。 有次开新档喷泉离家比较远,中间还隔着一个冰原,直接花岗岩做的三格通道中间一大片黑钨电线桥,等水流到家里基本都快结冰了……路上结冰了很多……
关于降温 降温的四种方法 冰萝卜!!! 最麻烦的一种,也在最廉价的一种,直接种在中心区域,三到四棵,在氧气的出气口,旁边整个家里都是凉飕飕的。不过却不好控制,而且种植麻烦。不太推荐,一般我是用来做冻库用的。 空调 最简单的制冷方式240瓦的耗电量,外加需要一个气泵,使用时大量发热,真心不好用的东西。一般我用的话都说用隔热墙围起来然后然后滴水降温。我曾试图在我的制氧系统加入一个空调做个中央空调,不过那240瓦的耗电和90度的高温让我情何以堪。 滴水 也就是常说的水冷,水只要流过建筑就可以把建筑的温度降到和水的温度一样,这个是早期也是用的最多的一种降温方式,不过麻烦的就是这样地上到处都是水,小人偶尔会去抽那些水很没有工作效率。 管冷 关于管冷,这个到底算不算黑科技呢?现实生活中也是很多管冷的应用,不过并不像游戏里那样里面的水的温度不变,而且是需要一个制冷的装置然后重新冷却管道内的液体。抽入低温的水然后用液体连接器形成循环,具体怎样的贴吧里有教,我就不多说了。水管地热也是同样的道理。 关于猜想,以下纯粹个人幻想。 冰箱或许以后可以直接制作冰块,用于降温,要不然那120瓦的电量用来有什么用,加装饰度吗? 出一个液体制冷机,毕竟现在降温的方式就那么样,气体有空调,液体也应该有一个。而且现在的水全部从喷泉里来的,温度相对是比较高的。可能以后是要处理下的。 导热棒,出一个导热棒或者导热桥的东西免得每次都是用黑钨做电线桥! 还有其他方法的请补充
无脑的氢气发电 黑科技的高压电解就不用说了一个BUG而已。 新人最简单的电解方式配置如下: 一个电解器,两个气泵一个气体分流器,一个氢气发电机(一个水泵,水泵看情况而定,我的基地是全部一个水泵供水所以电量不计算在这套系统里,算上也无所谓。)一个气阀和一个液阀,这个两个阀门不想接也可以不接,作用不大。如果接上的话液阀是1000克每秒 气阀是200克每秒。 附属启动装置是3个跑步机或者2个都可以,1个是万万不行的,太浪费时间了。 电池看个人喜好,我用的是10个电池,因为电池损耗电量的设定已经没有了,所以多几个也无所谓的。 划重点来了,启动这套机器的时候先打开一个电池其他的关闭掉(至于你是做开关还是手动关,这个随意。如果10个电池同时开的话需要小人跑太久了) 算下功率: 一个电解装置分解1000克水得到888的氧气还有112的氢气;气泵是500克每秒的抽气,2个气泵刚好是1000克气体,而气体分流器的功率刚好是1000克,两个气泵共用一个气体分流器完全没有问题,唯一要注意的就是气管稍微长一些留点位置。氢气发电每秒消耗100克氢气产生800的电量,所有电器加到一起是720的电量消耗每秒,氢气发电机支持这套制氧系统还有盈余的。 有人可能会说如果加入水泵的话这套系统就没办法自给自足了,其实并不然,水泵耗电量是240,每秒吸10千克水。当水泵把水管填满的时候就不耗电了,平均以电解器的消耗计算,水泵其实也就是每秒耗电24千瓦呢,只不过他是同一时间大额消耗而已,这也是我们为什么要做这么多电池的原因了。 完全无脑制氧就这么简单…… 如果人比较多的话可以再另外做一套同样的系统,电池和水泵是可以共用的,其他的都要自己再做无法共用。 还有我自己比较喜欢的一种制氧方法,这种比较霸道的办法挺好用的。 在中央建一个大概10格高的小房间,底部用透气瓷砖透气瓷砖的左右两侧用地砖往下多铺两格防止氢气乱跑。 在透气瓷砖上面放三个电解器,顶部放一个气泵和气体分流器。 根据物理原理,氢气比较轻所以会向上漂,而氧气就会被慢慢挤压下来因为底部是透气瓷砖所以氧气会飘散出来,而氢气一直会往上飘到气泵的位置,基本上这种布局偶尔会出现最大气压,因为气体的移动速度跟不上制作的速度,就会出现最大气压但大多时间都是在正常工作的。 这种方式的缺点也很明显必须在中央中心的位置,如果在边角的话比较不方便,而且也要两台氢气发电机,而且电量太多大多时候是浪费掉了而已。 就看各位的喜好决定用什么方法吧。
关于过滤器的效率等问题 刚玩的时候一直以为那个是气泵和液泵的附属,后来弄明白了,这个东西本身就是一个单独的建筑。那问题来了,液体分离器的处理功率是10KG水每秒,也就是液泵的最大液压,那气体分离器的处理能力是多少呢?!是不是可以多个气泵共用一个气体分离器呢,有没有人去实验过这个。另外关于水压力的问题,除了门墙和三层墙还有透气墙外,怎么看水池最多可以蓄多少水。 再说说气阀和液阀这两个建筑,气阀主要用于氢气发电限制速度,液阀好像至今很少用到,我大多用在制作冰块的时候限制最低流量,有没有人用在其他的什么用途上?
关于缺氧的资源循环 首先两个最关键的资源,氧气和食物。 首先食物分3种,一种是野外挖掘的豆薯和打小动物的肉,这种是有限的资源,可望而不及。 第二种是种树,刺花和食用虱,食用虱的种子现在是不再生的(虽然可以挖了重新种,不过太麻烦了。)刺花的种子是可以再生的,每吃一个浆果就会产生一个种子。不过种植刺花需要施肥,而肥料很缺,非常缺,所以一般我是早期种食用虱,中期种刺花,后期吃土或者种野生刺花。种野生刺花也就是找一个凉快的地方,然后把刺花的种子带到那片区域,等一段时间之后种子就自己发芽了(PS:地板是不行的……必须是土地)野生刺花的优点就是不用施肥,不过缺点也很明显,生长十分缓慢。建议看自己的人数绝对种植的数量。 食物搞定了就来说说氧气,氧气最合适的办法就是电解水!!!没有之一。至少在藻类循环系统没完成之前是只能电解水的了。 先吐槽下两种藻类制氧的方法: 1、藻类制氧机,优点在于生成氧气速度快,缺点是耗电120瓦,藻类消耗巨大,能不用尽量不要用。 2、藻类培育箱,这应该是翻译问题,这个所谓的培育箱消耗水我可以理解,但消耗藻类我就真心无奈了。在没有完成电解水系统之前,这个是主要的制氧手段。不过优点还是很多的,例如消耗二氧化碳,没有气压。有人可能会说藻类培育箱需要不停的补充水,浪费小人的时间。其实如果你直接把藻类培育箱放水里的话是可以不用补充水的。再在上方挂上一个吊灯光线能提高10%的制氧量,在一些水资源比较多藻类资源比较少的情况下,这个可以熬到电解水的到来。 以上两种办法的缺点就是藻类无法再生,用完就完了。别指望生物蒸馏器了,那个速度除了呵呵真不知道到说什么好,所以暂时以电解水为主要办法。 现在来说电解水 缺氧现在几乎是不缺水的了,喷泉每天固定出水,液体加热棒蒸馏污水。 喷泉的暂且不说,直接在冰冻区放一个水池放入常温的水进去,每次喷泉喷发的时候就抽出水来冷却下,然后就可以抽出去用了,如果喷泉离的近的话更简单了,直接过一圈就可以了。 液体加热棒如果用的好的话可以直接人造地热,无限蒸馏。 而且还会产生泥土,有时候温度比较高还会产生沙子,如果你的污水比较多的话后期可以直接吃土,不用玩什么种植。 下次再贴一张蒸馏的建设图吧 另外两个疑问 更新之后二氧化碳无法再冻结干冰,温度一旦低于-48度就变成固体,会直接损坏排气管,因为类型不同,就好像你把二氧化碳导入到氢气发电机一样,会损坏发电机。所以是我的方法错误呢还是真的没办法做干冰了? 另个还是形态转化,冻结水,冰萝卜可以冷却气温那可不可以冻结水?好像水的温度很少被影响到-6度,不过试过用液阀把很少量的水滴到冰冻区,冰生成的十分快。 哪位大神实验过的?
全服第一只7星卡比,不服来战wi
求教物品数组 做了个食物系统,使用物品后增加黄金,增加的数值都不一样,要怎么做?
触发器求解野怪复活刷新 本人做的是一个孤岛类型的地图,有大量的野怪,怎么写一个触发让野怪死后在原来的地方复活,主要没有尸体,如果用死亡单位的位置是没办法生效的。
刷新全地图的中立怪 如题,该如何做这个触发,又不会刷新到对方的出兵。
求教尸体采集技能 想做一个类似采集的技能,使用技能后删除掉身边一死亡的单位,在原先单位的位置创建物品。单位的位置要用什么类型的变量记录?怎么选择到尸体?如果可以的话请做个简单的T演示下。
16-18御石墨迹流 一楼喂狗
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