月下独影者
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这个是今天的恐怖故事 当作恐怖漫画看吧
这个是今天的恐怖故事
有没有人去试试用气泵带蒸气发电机 有人没过用气泵带蒸气发电机,造成气压发电,这个到底是发电呢,还是费电。 也就是在蒸气发电机上面做一个气泵把水蒸气抽下去。 你们确定这样有电量盈余?
无聊了,我再讲一个恐怖故事 一个需要60周期生长的小麦,打上激素之后,变成12周期了 是不是很恐怖
闲的无聊,给各位讲一个恐怖故事吧 夜深人静的时候最适合讲恐怖故事了 故事的开头很简单,小人的初始搬运能力从600kg改成了200kg 每一点体力增加或者减少40kg的搬运能力。 太空服减少6点体力,小人丧失搬运能力。 是不是很恐怖啊~ 那些起床太空服的人是不是要死的很难看呢~ 话说有没有人去试试电椅的新属性是什么?
转贴:开贴讨论,关于职业搭配的问题【缺氧游戏吧】_百度贴吧 开贴讨论,关于职业搭配的问题【缺氧游戏吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/5531709660?sharefrom=tieba
开贴讨论,关于职业搭配的问题 现在职业已经有了明显的区分了 听说一个小人最多可以有三个职业,那么这个三个职业要怎么搭配呢。 各位是否有什么建议就一起来说说吧 我就想到一个矿工搭配一个太空人和搬运工之类的工作 这样可以用来开拓地图的方便。 下面就发表各位的高见吧
转贴:关于蒸气锅炉发电机的猜测【缺氧吧】_百度贴吧 关于蒸气锅炉发电机的猜测【缺氧吧】_百度贴吧 来自:http://tieba.baidu.com/p/5530924157?sharefrom=tieba
关于蒸气锅炉发电机的猜测 最近都在说这个,那我也来忽悠一下 以下是各种猜测 首先是度娘提供的蒸气涡轮发电机原理 用燃烧器加热蒸汽发生器内的有机液体,使有机液体变为蒸汽,依靠蒸汽的膨胀力推动涡轮叶轮旋转带动发电机发电的装置。通过涡轮做功后的蒸汽经过冷凝器冷凝后恢复为液体,用回流泵再送回蒸汽发生器,使有机液体循环使用,有机液体同时可用于发电机冷却和轴承润滑。有机液体和气体均密封于不锈钢制的闭环循环系统中,有机液体不会损耗。 比较环保的就是由其他机器运转所产生的大量热量,然后转换成水蒸气进行二级能源回事。 然后我们再兑换到游戏里 从上面所说的,都是由其他机器来发热或者附属的发热。 所以燃烧器就有可能是一个新的机器,因为直播的时候并没有使用蒸气发电机所以猜测还有一个机器。而且也有人说了,程序里有一个蒸气锅炉的代码,所以猜测还有一个用来做200度高温的蒸气的机器。 至于是主要就是用来发热的呢,还是做其它工作附带的呢,这个就不知道了。 再来说说无损耗发电什么的,其实也并不然。 假设上面的理论成立,有一个蒸气锅炉。那么这个蒸气锅炉需要耗电多少呢? 液体加热器耗电是960,液体降温器是1200。 如果是一个能制作200度蒸气的机器,估计会耗电超过1200瓦。 而且上面也说了,还需要一个冷凝器,缺氧里的话也就是用液冷这个效率比较高。 假设10kg水从蒸气发电机里出来,蒸气发电机发电8000瓦,出来的水温度也是高温,这个时候就需要液冷降温。 再假设需要降温的温度超过70度,也就是液冷需要过四至五次。 所以左扣右扣的算起来,其实整体发电量也就是在1000瓦到2000瓦。 也就是两个到五个人力发电机的电量,这么算起来其实蒸气发电机的发电量也真的不多。 当然了这个是按照传统思想算的,还没有加上热消耗和液冷的发热的问题。 具体还是要等正式版,现在也只是一个猜测而已。
JB版的更新内容 这个版本的名字很不错!!!! 先说两个功能更新新增加的职业系统,什么人做什么事,现在才有区分工作的必要。有些机器需要专业人士去操作,而且还有专业等级。优先度改成5级和一个特级 接下来开始上主菜 智能电池首先是所有电池都会流失电量或者是说自动耗电,不过不占用负荷。如下图所示。 20千焦的的储存量是普通的大电池的一半这个控制条上面表示电量多少停止,下面表示电量多少开始。 基本上没什么特殊需要的话就是一组电池里面放一个用来检测电量就行了。 由于同一组电池是共同耗电的,而智能电池的蓄电量只有普通大电池的一半。 所以智能电池的0%只是普通大电池的50%,所以如果要检测0%的话需要用其它自动化来检测。 蒸气涡轮发电机8千瓦的发电量,350度的过热温度,加上是由精炼金属做的所以是400度。 有液体出水口和进水口,由于有BUG还不能使用所以猜测应该是冷却液。需要处在200度以上的水蒸气里面~靠,哪来的200度水蒸气啊。 至于不能用的原因在下面图里,各位可以猜猜,这也是蒸气涡轮发电机的工作方式。 提示下,这个跟石油发电机有点相似的工作原理。这机器现在还有点BUG,无法启动。 病菌传感器这个比较简单,可以检测气体和液体里的病菌数量,没什么特别的。 功率控制站这个是一个比较鸡肋的东西! 消耗精炼金属然后做成齿轮,给同一个房间里的一个发电机增加一个三周期的状态。 (根据发电机的不同,消耗的齿轮也不同) 这个状态可以让发电机的产电量增加50%,金属不可再生~各位看着办 具体使用方法如下需要一个单独的房间,分配一个专业电工操作(专业电工在开头说的工作里设置)。 种植系统更新or施肥? 肥堆! 这不是堆肥,这不是堆肥,这不是堆肥 这是一个消耗化肥提高植物产量的建筑,由于植物种植需要的时间比较久,所以没去试试看看是什么情况。这个是重点了,植物的产量被调低了,种子的生产率也变低了,而且食用虱需要消耗泥土施肥。 也就是说以后吃蛆都没那么方便了,具体数值在下面。食用虱还有蘑菇和小麦的产量都已经减少了 土变成800千卡等一负1级,但是如果再用烹饪台炸一下的话就变成1050的0品质炸泥条了。 所以现在厨师已经很有必要。而且食物现在分为7个等级了 除了降低蘑菇的品质和调高了小麦的品质外基本没什么区别。 烤肉的就别想了品质是5,另一个品质5的是胡椒面包,10个小麦加一个胡椒做的~ 风味浆果变成了4,具体的还是自己去看看吧。只能说四个字了 野生种植!!! 现在烹饪台做的食物卡路里增加了,所以食物最好是加工后再吃, 浆果酱你值得拥有.接下来压轴登场的是这次最重要的更新和最鸡肋的更新 自动拾取运输系统 先上两个最普通的 运输管和桥 这两个不用介绍,就和水管和管道桥一个样子,就不多解释了。智能压缩储物箱 这个和智能电池一个意思, 有一个自动化功能,主要是用来控制新跟新的机械臂。 现在他的自动化功能还没做好,所以无法使用。 而且还需要耗电和发热自动拾取机械臂 可以拾取1000kg的物品,然后送到附近的储物箱里,自身是不会移动的。 可以送到压缩储物箱或者智能储物箱,还有新出的运输箱子。 范围不错,耗电可以接受,节约人力。最鸡肋的物体运输系统 简单的说就是一个水泵和一个排水口这个绿色口的就是一个储物箱,1000kg容量,需要小人或者机械臂把东西放进去。 然后通过输送管运到下面的接收器里接收器100kg的容量……我没少打一个0或者两个0,真是100kg,所以我才说这是这次更新最鸡肋的东西。 大概这次更新的内容就这么多了,具体一些的等晚上去做一个视频吧
JB版最新更新情况 这个版本的名字很不错!!!! 先说两个功能更新新增加的职业系统,什么人做什么事,现在才有区分工作的必要。有些机器需要专业人士去操作,而且还有专业等级。优先度改成5级和一个特级 接下来开始上主菜 智能电池首先是所有电池都会流失电量或者是说自动耗电,不过不占用负荷。如下图所示。 20千焦的的储存量是普通的大电池的一半这个控制条上面表示电量多少停止,下面表示电量多少开始。 基本上没什么特殊需要的话就是一组电池里面放一个用来检测电量就行了。 由于同一组电池是共同耗电的,而智能电池的蓄电量只有普通大电池的一半。 所以智能电池的0%只是普通大电池的50%,所以如果要检测0%的话需要用其它自动化来检测。 蒸气涡轮发电机8千瓦的发电量,350度的过热温度,加上是由精炼金属做的所以是400度。 有液体出水口和进水口,由于有BUG还不能使用所以猜测应该是冷却液。需要处在200度以上的水蒸气里面~靠,哪来的200度水蒸气啊。 至于不能用的原因在下面图里,各位可以猜猜,这也是蒸气涡轮发电机的工作方式。 提示下,这个跟石油发电机有点相似的工作原理。这机器现在还有点BUG,无法启动。 病菌传感器这个比较简单,可以检测气体和液体里的病菌数量,没什么特别的。 功率控制站这个是一个比较鸡肋的东西! 消耗精炼金属然后做成齿轮,给同一个房间里的一个发电机增加一个三周期的状态。 (根据发电机的不同,消耗的齿轮也不同) 这个状态可以让发电机的产电量增加50%,金属不可再生~各位看着办 具体使用方法如下需要一个单独的房间,分配一个专业电工操作(专业电工在开头说的工作里设置)。 种植系统更新or施肥? 肥堆! 这不是堆肥,这不是堆肥,这不是堆肥 这是一个消耗化肥提高植物产量的建筑,由于植物种植需要的时间比较久,所以没去试试看看是什么情况。这个是重点了,植物的产量被调低了,种子的生产率也变低了,而且食用虱需要消耗泥土施肥。 也就是说以后吃蛆都没那么方便了,具体数值在下面。食用虱还有蘑菇和小麦的产量都已经减少了 土变成800千卡等一负1级,但是如果再用烹饪台炸一下的话就变成1050的0品质炸泥条了。 所以现在厨师已经很有必要。而且食物现在分为7个等级了 除了降低蘑菇的品质和调高了小麦的品质外基本没什么区别。 烤肉的就别想了品质是5,另一个品质5的是胡椒面包,10个小麦加一个胡椒做的~ 风味浆果变成了4,具体的还是自己去看看吧。只能说四个字了 野生种植!!! 现在烹饪台做的食物卡路里增加了,所以食物最好是加工后再吃, 浆果酱你值得拥有.接下来压轴登场的是这次最重要的更新和最鸡肋的更新 自动拾取运输系统 先上两个最普通的 运输管和桥 这两个不用介绍,就和水管和管道桥一个样子,就不多解释了。智能压缩储物箱 这个和智能电池一个意思, 有一个自动化功能,主要是用来控制新跟新的机械臂。 现在他的自动化功能还没做好,所以无法使用。 而且还需要耗电和发热自动拾取机械臂 可以拾取1000kg的物品,然后送到附近的储物箱里,自身是不会移动的。 可以送到压缩储物箱或者智能储物箱,还有新出的运输箱子。 范围不错,耗电可以接受,节约人力。最鸡肋的物体运输系统 简单的说就是一个水泵和一个排水口这个绿色口的就是一个储物箱,1000kg容量,需要小人或者机械臂把东西放进去。 然后通过输送管运到下面的接收器里接收器100kg的容量……我没少打一个0或者两个0,真是100kg,所以我才说这是这次更新最鸡肋的东西。 大概这次更新的内容就这么多了,具体一些的等晚上去做一个视频吧。
管道导热的问题 直接上视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18656269%2F&urlrefer=370bad51f81b98a671ac554ff3078776 各位就自己慢慢研究吧
缺氧管道导热 这两天吊打萌新的时候的发现。 直接上视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18656269%2F&urlrefer=370bad51f81b98a671ac554ff3078776 各位可以去试试
关于缺氧导热 弄了半天居然不能直接分享过来,还是自己复制过来吧 还是我来总结下这关于缺氧的导热吧 先来点现实理论的,缺氧的导热基本也是按照现实的导热来的。 由于不能发链接,所以我直接复制过来。 这个是@一玄色风一 的帖子,大家有兴趣的可以去看看。 礼尚往来,你为我解释了为什么瓷砖导热奇葩,我也给你解释下缺氧里的奇葩导热。 比热容:4.179(焦/克)/开氏度 每克水提升1开氏度需要4.179焦耳 热导系数:0.609(瓦/米)/开氏度 1米厚的水,两侧表面的温差为1度,在1秒内,通过1平方米面积传递的热量为0.609瓦×1秒=0.609焦 如下图的测试:两块均为100吨的花岗岩,一块100摄氏度一块0摄氏度,开氏度和摄氏度温差是一样,只是零点不一样。 花岗岩的导热系数是3.39(瓦/米)开氏度,因为两块砖隔一米,温差为100度,则100度的每秒向0度的传导3.39×100=339焦耳 因为花岗岩比热容是0.79(焦/克)/开氏度,所以100吨的花岗岩升高一度需要0.79×100000000=79000000焦耳 所以0摄氏度的升高一摄氏度,或者100度的降低一摄氏度需要79000000/339=233038.35秒,我在游戏中标准速度,掐表是大概224秒。其他材料的如下,可以看出来游戏中的导热速度应该是现实中的1000倍。以上结论是游戏中的比热容和导热系数不是摆设,我还做了其他测试比如温差10度,导热就慢了10倍。 下边说说气冷管和水冷管用什么管道,要注意一点,游戏中热传导比较重要的一句话,两个不同物体,热传导速度按照低的算。那我们看看各种管道材料如下这个就是缺氧导热的理论依据了,基本程序上也是这么写的。 ——————————————————万恶的分割线———————————————————— 既然说完里理论我们就来点实际的吧,先来说说这两天他们纠结的缺氧导热这个词的定义问题。 我顺便也解释下为什么这么定义。免得新人真的以为老玩家脑子真的有问题。常见缺氧的导热性能的测试如上图所示,选择一个冷源或者热源。然 后看看温度的变换,哪边的温度变化快,就被认为导热性好。 接下来的请划重点!!! 至于哪里的温度变化快,纯粹就是以肉眼所见为判断。(在理论上来说,这样是不对劲的~这个是后话,等下继续。) 先上两个图介绍下吧:这个图可以很明显的看到左边火成岩瓷砖导热的温度变化快,右边的花岗岩瓷砖的温度变化慢。这个图是具体数值,事实上贴吧里从不缺少理科生,甚至还有理科大佬,但我们依然认为还是左边的导热快。 为什么? 先来说现实的,如果是按照现实理论来说的话,其实真正导热快的应该是右边的花岗岩瓷砖,只不过是花岗岩瓷砖的比热容较高,升温需要更高的热量,所以才感觉花岗岩的导热没有火成岩的快。如果是单算焦耳的话,应该是火成岩的1.5倍左右。 事实上这个道理,在以前就已经有一个萌新说过了1级萌新,有图有真相。 我也有形容过,这个就是跑100米和跑1000米的区别。 火成岩短期看似很快,但花岗岩更加稳定,等均温的时候花岗岩效果更佳。 以上内容是属于现实的。 下面再来说说属于缺氧 既然连萌新都知道的一个问题,为什么大家依然认为是左边导热比较快呢。 接下来就是给大家介绍下缺氧两大不守恒现象。 热吞噬or热消耗!!! 首先,缺氧是没有能量守恒的,地球才有能量守恒,缺氧是没有的。所以缺氧有一种说法就是热消耗。 什么是热消耗呢?! 举个栗子~你把一池90度的污水,抽进净水器里,换成一池40度的干净水。 这一个转换就消耗了50多度的温度,很多很多焦耳。这就是所谓的热消耗。 所以如果我把刚刚上面的氢气抽入氢气发电机里的话,那么很明显的就是左边的氢气所消耗掉的热量比较多。 而右边的相对比较少。 这个是基于热量消耗为基点去认定导热速度的。 当然也有人会说了,等花岗岩瓷砖的温度上来了之后花岗岩的速度会更快。但别忘了,正常导热的话并不会像实验那样,热源或者冷源还有机器都是不断的在变化的。所以这个现象是属于短跑的100米类型的,见效快,稳定不足~ PS:划个重点,热消耗才是缺氧里降温的王道正统,什么氢冷机萝卜的都是弱爆了。 以下机器都是会出现热消耗情况的:净水器、化肥机、二氧化碳处理器、天然气发电机、石油发电机、塑料机、石油提炼机、小人……基本有消耗或者转化的都会。 <——————————————这里是热吞噬的分割线——————————————> 当然了,热消耗其实并不是真正确定缺氧导热速度判断的原因。以下的才是主要原因。 女士们,先生们,现在由我为大家隆重介绍,热吞噬~ 热吞噬:不过我更喜欢叫它温度交换。当然了,它还有许多通俗易懂的名字,例如瀑布~梯冷~ 我本来想拿下烧烤才是正义的热吞噬视频的,不过好像他的视频挂了,我还是上个图吧。上面是-30度的氧气,下面是80度的水。左边瓷砖为火成岩瓷砖,右边是花岗岩瓷砖。 把水泵进去接触瓷砖,触发导热,结果如下。左边变成26度,右边则是33度。所以请问,到底是哪种原料导热快呢。 当然了,温度交换其实是不科学的所以没毕竟要去较真计算。另外值得一说的是,早在半年前就已经有人想用对流解释这个现象,但计算结果依然是大量热量被吞噬丢失。 其实不止液体,其实气体也是会同样如此。 也许有人会说上热下冷就不会触发这个温度交换了,是的!但这个只是在理论上。理论上在用Debug测试的话上热下冷确实是不会触发温度交换。 但当你实际在玩游戏的时候,上热下冷只能减少触发,或者是触发效果不严重而已。 热吞噬,或者温度交换,是无处不在的。 出于以上两个原因,即便知道火成岩的导热速度慢,但缺氧的老玩家依然都是把温度变化快,称之为导热快。 因为实用的话真的是很快~ 所以说,后来的少年们,你们是幸福的。温度交换的定律已经先被人解释出来。我提供的实验图也没有用温度交换坑你们。 至于导热这个词是否会重新定义,这个也不是由某个人或者某条理论说的算的。这个得看以后各个玩家怎么去定义它。 以上就是缺氧的导热知识和历史了,所以到底要选择理论呢还是选择现象呢,那就仁者见仁智者见智了。 我反正就负责解释下原因~各位看官自己看着办吧。 最后面说下,估计等下有人就会问我,那么建造的时候材料应该怎么选择呢。 不是已经有一位1级的萌新大佬告诉你们了吗。再问的话就把你们钉到耻辱柱上!
关于缺氧导热 还是我来总结下这关于缺氧的导热吧 先来点现实理论的,缺氧的导热基本也是按照现实的导热来的。 由于不能发链接,所以我直接复制过来。 这个是@一玄色风一 的帖子,大家有兴趣的可以去看看。 礼尚往来,你为我解释了为什么瓷砖导热奇葩,我也给你解释下缺氧里的奇葩导热。 比热容:4.179(焦/克)/开氏度 每克水提升1开氏度需要4.179焦耳 热导系数:0.609(瓦/米)/开氏度 1米厚的水,两侧表面的温差为1度,在1秒内,通过1平方米面积传递的热量为0.609瓦×1秒=0.609焦 如下图的测试:两块均为100吨的花岗岩,一块100摄氏度一块0摄氏度,开氏度和摄氏度温差是一样,只是零点不一样。 花岗岩的导热系数是3.39(瓦/米)开氏度,因为两块砖隔一米,温差为100度,则100度的每秒向0度的传导3.39×100=339焦耳 因为花岗岩比热容是0.79(焦/克)/开氏度,所以100吨的花岗岩升高一度需要0.79×100000000=79000000焦耳 所以0摄氏度的升高一摄氏度,或者100度的降低一摄氏度需要79000000/339=233038.35秒,我在游戏中标准速度,掐表是大概224秒。其他材料的如下,可以看出来游戏中的导热速度应该是现实中的1000倍。以上结论是游戏中的比热容和导热系数不是摆设,我还做了其他测试比如温差10度,导热就慢了10倍。 下边说说气冷管和水冷管用什么管道,要注意一点,游戏中热传导比较重要的一句话,两个不同物体,热传导速度按照低的算。那我们看看各种管道材料如下这个就是缺氧导热的理论依据了,基本程序上也是这么写的。 ——————————————————万恶的分割线———————————————————— 既然说完里理论我们就来点实际的吧,先来说说这两天他们纠结的缺氧导热这个词的定义问题。 我顺便也解释下为什么这么定义。免得新人真的以为老玩家脑子真的有问题。常见缺氧的导热性能的测试如上图所示,选择一个冷源或者热源。然 后看看温度的变换,哪边的温度变化快,就被认为导热性好。 接下来的请划重点!!! 至于哪里的温度变化快,纯粹就是以肉眼所见为判断。(在理论上来说,这样是不对劲的~这个是后话,等下继续。) 先上两个图介绍下吧:这个图可以很明显的看到左边火成岩瓷砖导热的温度变化快,右边的花岗岩瓷砖的温度变化慢。这个图是具体数值,事实上贴吧里从不缺少理科生,甚至还有理科大佬,但我们依然认为还是左边的导热快。 为什么? 先来说现实的,如果是按照现实理论来说的话,其实真正导热快的应该是右边的花岗岩瓷砖,只不过是花岗岩瓷砖的比热容较高,升温需要更高的热量,所以才感觉花岗岩的导热没有火成岩的快。如果是单算焦耳的话,应该是火成岩的1.5倍左右。 事实上这个道理,在以前就已经有一个萌新说过了1级萌新,有图有真相。 我也有形容过,这个就是跑100米和跑1000米的区别。 火成岩短期看似很快,但花岗岩更加稳定,等均温的时候花岗岩效果更佳。 以上内容是属于现实的。 下面再来说说属于缺氧 既然连萌新都知道的一个问题,为什么大家依然认为是左边导热比较快呢。 接下来就是给大家介绍下缺氧两大不守恒现象。 热吞噬or热消耗!!! 首先,缺氧是没有能量守恒的,地球才有能量守恒,缺氧是没有的。所以缺氧有一种说法就是热消耗。 什么是热消耗呢?! 举个栗子~你把一池90度的污水,抽进净水器里,换成一池40度的干净水。 这一个转换就消耗了50多度的温度,很多很多焦耳。这就是所谓的热消耗。 所以如果我把刚刚上面的氢气抽入氢气发电机里的话,那么很明显的就是左边的氢气所消耗掉的热量比较多。 而右边的相对比较少。 这个是基于热量消耗为基点去认定导热速度的。 当然也有人会说了,等花岗岩瓷砖的温度上来了之后花岗岩的速度会更快。但别忘了,正常导热的话并不会像实验那样,热源或者冷源还有机器都是不断的在变化的。所以这个现象是属于短跑的100米类型的,见效快,稳定不足~ PS:划个重点,热消耗才是缺氧里降温的王道正统,什么氢冷机萝卜的都是弱爆了。 以下机器都是会出现热消耗情况的:净水器、化肥机、二氧化碳处理器、天然气发电机、石油发电机、塑料机、石油提炼机、小人……基本有消耗或者转化的都会。 <——————————————这里是热吞噬的分割线——————————————> 当然了,热消耗其实并不是真正确定缺氧导热速度判断的原因。以下的才是主要原因。 女士们,先生们,现在由我为大家隆重介绍,热吞噬~ 热吞噬:不过我更喜欢叫它温度交换。当然了,它还有许多通俗易懂的名字,例如瀑布~梯冷~ 我本来想拿下烧烤才是正义的热吞噬视频的,不过好像他的视频挂了,我还是上个图吧。上面是-30度的氧气,下面是80度的水。左边瓷砖为火成岩瓷砖,右边是花岗岩瓷砖。 把水泵进去接触瓷砖,触发导热,结果如下。左边变成26度,右边则是33度。所以请问,到底是哪种原料导热快呢。 当然了,温度交换其实是不科学的所以没毕竟要去较真计算。另外值得一说的是,早在半年前就已经有人想用对流解释这个现象,但计算结果依然是大量热量被吞噬丢失。 其实不止液体,其实气体也是会同样如此。 也许有人会说上热下冷就不会触发这个温度交换了,是的!但这个只是在理论上。理论上在用Debug测试的话上热下冷确实是不会触发温度交换。 但当你实际在玩游戏的时候,上热下冷只能减少触发,或者是触发效果不严重而已。 热吞噬,或者温度交换,是无处不在的。 出于以上两个原因,即便知道火成岩的导热速度慢,但缺氧的老玩家依然都是把温度变化快,称之为导热快。 因为实用的话真的是很快~ 所以说,后来的少年们,你们是幸福的。温度交换的定律已经先被人解释出来。我提供的实验图也没有用温度交换坑你们。 至于导热这个词是否会重新定义,这个也不是由某个人或者某条理论说的算的。这个得看以后各个玩家怎么去定义它。 以上就是缺氧的导热知识和历史了,所以到底要选择理论呢还是选择现象呢,那就仁者见仁智者见智了。 我反正就负责解释下原因~各位看官自己看着办吧。 最后面说下,估计等下有人就会问我,那么建造的时候材料应该怎么选择呢。 不是已经有一位1级的萌新大佬告诉你们了吗。再问的话就把你们钉到耻辱柱上!
来向各位介绍一位世界之王 先上个镇楼图,确实是没见过这样的。先介绍下事情的起始有人提问热反应是什么意思,于是我就回答是这个东西自身导热速度比较快,也就是比热容比较低。 由于前面提到自身导热速度,怕被误会成导热,于是后面补了一句比热容比较低。 然后后面就有人开始秀智商了~导热是热导率也就是热传递的速度???!!! 你要是在现实里考试说这句话,我到是不反对,但如果在缺氧里这么说,就有点不对劲了。 导热这个词最先被提及而且比较普遍不是在768版和农业版的黑钨电线桥导热,还有管冷的时代。 是指将冷源和热源然后用某种介质去传递温度,去看哪种材料改变温度比较快。 也就是下面的这两种。去翻贴挖坟的话会看到更多的这种实验。所以导热这个词从来都不是说的导热性 如果是说导热性或者热导系数的话,我们也会直接说是导热性或者热导系数而不是说导热。然后下面就又见高论了,硬要拿塑料瓷砖和瓷砖比较导热速度。 这里其实应该算是我自己挖的一个坑,为什么呢~因为第一份石油的资料报告是我给的, 因为当时塑料瓷砖不能阻挡气体和液体,所以无法测试导热效果怎样,所以就简单的说塑料的导热性是913,黑钨是15,只是人家的一个尾数。所以很多人都以为塑料瓷砖的导热速度有多快。 而很多大佬都是直接看了这份战报或者是直播就以为塑料瓷砖的导热有多快~ 事实上是快了一点,但也不算是太夸张。我楼下的一个回复,证明当时有很多人参与了当时的材料测试,也间接证明导热是我说的这种以温度变化为标准的意思,有兴趣的可以去“看居然还有人不知道材料的选择”这个帖子。如果说是新人,弄错意思也可以理解毕竟以前从未看过这个人发帖,谁都是新手过来的。 但见过不要脸的从没见过这么不要脸的。 我告诉他各种瓷砖原料不同,不是常说的普通瓷砖,到了他嘴里就变成了各种瓷砖的导热公式不同。 我告诉他说导热板不是按照导热性的,是有公式加成的。他就直接拿上一句发帖说我说的是导热板不是根据导热性。而不提及公式加成。真是不孝有三,无后为大啊。 我当被疯狗咬了,我也就算了。OK,你强制定义导热这个词是导热性或者热导系数也就算了。 你说二硒化钨导热板能减缓导热速度,没有做过测试胡说我也没去吐槽。在瑕云歌的帖子里 你说透气瓷砖漏水是因为水太多了,这样胡说,我也没说什么甚至你连瓷砖的抗压能力都不清楚。 现在连看都没看到我的回复就直接否定像疯狗一样乱咬这样真的好。无知限制了你的想像。而且不要每次都拿别人的东西说事,你不行不代表我不行。 所以麻烦已经别再回复我的帖子了,我实在是不想跟这种人讨论任何问题。 说讨论是假,小人是真,所以附送最顶镇楼图一张。
我先挖一个坑,这是一个萌新专属瀑布 造型是这样的,大概活过500周期左右,能熟练使用自动化的萌新就能用这个了 用的是温度交换,也就是说可以拿去裂解。 不用那么麻烦弄什么瀑布,也可以拿去制冷,而且有补水装置。虽然黑科技我不太推荐, 但我忽然发现,我发明的东西如果不发个帖子标注下,都变成别人发明的,然后锅又全是我的。 这是什么情况啊~
制氧室的建造
变压器的使用方式 变压器的使用方式 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18335663%2F&urlrefer=239cf9743b569784ce11f7b4ea10ac1d
缺氧健身房 简单的教下缺氧的人力发电机要怎么玩,这个就是我们俗说的健身房,人力发电加减压。
我们是不是也可以自己做一个图出来玩一玩 最近的管道调站和失落之城好像都是玩家自己做的,然后官方发布的。 那我们是不是也可以做一个图给发到官方论坛上去呢。 把上次做方舟和那个做超级玛丽的仁兄弄出来做一个图给我们自己玩玩也是好的
管道导热性的BUG? 应该要在石油版之前做过管道导热性的人出来测下吧 印象中花岗岩管道的导热性比火成岩管道的导热性比较好。 但刚刚测试了三次,结果三次的测试结果乱七八糟的。 是游戏又偷偷改了?还是BUG了? 来几个人测试一下吧。 顺便谁圈一下上次测试液冷数据的理工大神出来啊,他能算下数据看对不对。 按照最近圈我的人我也圈几个出来 @海涵狮心王理查 @ExtremeOrange @南华V大仙 @不死不灵ing @lfstgenius @焰火师 @烧烤才是正义 …… 各位大佬出来测试下
不行不行,我还是要继续吊打一顿~ 这简直是秀智商系列啊。 独乐乐不如众乐乐,因为没有更新,所以拿出来给大家乐乐。免得大家没事做,顺便研究下是什么原理。 话说他说他是真大佬教出来的,你们哪位大佬出来把这个坑给认了吧~这里也许各位还没发现哪里有问题,那就看看下面吧。这里是-21.8度这里也是-21.8度,如果你们还看不出问题的话,我也是醉了~ 全世界又都知道,精炼金属的导热性大多是60,狂甩矿物十几条街。所以是不可能出现两边温度一样的现象的。 话说你们看了这三个图难道就没有发现中间的隔热瓷砖温度不对吗。就算没发现隔热瓷砖不对,金属瓷砖和普通瓷砖导热一样,也该知道这里面不对了。 所以~到底是哪个大佬教的,麻烦出来认了吧~这是智商需要充值系列啊。 ————————————————划分一下说正经—————————————————— 其实关于瓷砖导热有点奇葩这个问题已经很多人测试过了,有兴趣的也可以去测试一下。 或者麻烦上次那位理工大佬出来帮忙算一下这个导热性对不对。更多的测试结果有兴趣的可以在吧里搜索下《居然还有人不清楚材料的选择》。 下面就有很多测试结果,基本都是大同小异。 尤其是14楼的就总结的很到位。
哎~大佬毒打你一顿吧 一个很简单的实验 @CYT191823427上下都是水温度开始变化了,第一格是0.2度的差距,理科生会告诉你水的0.2度有多少焦耳的差距第二格的话是变成少了一位了。 至于气体的话,肉眼看就可以看出来了,连温度都省了。其实我也想说下面这么一句话顺便一说,这个问题其实早就很久很久以前也是很多人就实验过了,甚至原来都已经有说过了。 明明也有人告诉你的~ 所以这顿吊打是免费送松的,下次我可是要收费的~ 顺手打一波广告: 晚上的时候我会在B站直播新手课堂~欢迎各位萌新前来学习, 顺便来几个电学大佬讲解下自动化的问题~
缺氧建筑材料的选择 直播的时候的录播 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav18246547%2F&urlrefer=8534820a4991fd33e99bb7db224d4f94 大概做了一些简单的测试,反正也就意思意思。 能大概看个明白就行了,老生常谈没多大意义。 想看文字版的可以去挖坟看看关于材料的选择这个帖子,楼下还有其他大佬做的测试。 还有一个是比热容和导热性介绍的帖子,忘记是谁做的了。 顺便一说,最近各位大佬都不怎么出来吊打萌新了很多乱七八糟的理论又出来了~ 所以,我的缺氧课堂开课~每天晚上在B站直播,主要教一些新人入门的东西。 欢迎各位萌新前来学习,避免日后被大佬吊打。
管道版到底更新了什么? 有没有人知道更新了什么?就这样结束了? 一个管道系统,一个新食物,然后就没了?这算什么更新啊,说好的大更呢
送上一些自动化的干货 自动化看了那么多攻略,就一个氯水喂哈奇比较有实用性,其他的都是一些计数器~那些做出来一点用都没有~ 一楼留个我自己的电厂 Debug靠印象做出来的,全部可以用小人做的乱七八糟的东西太多了,具体有什么作用就自己领悟吧,材料用什么也自己领悟。 只能说这个电厂没什么排出,没有高温排出,也没有废气排出,只会排出低温,水,污染水。 电力充足的时候只会排出水,其他的什么都没有。(PS里面少了一个东西)
有没有人做一个楼梯灯的电回路来看看 也就是两个触发开关,如果左边是开的话右边就是关,如果右边是关的话左边是开这种
有请“大神”蒓黒楓葉教我们无限制沙的办法 @蒓黒楓葉按照大神的理论,地图的沙子是无限的,因为我们可以用矿物粉碎机无限的制作沙子。 或者大神认为污水是有限的,在沙子和矿石消耗光之前我们可以处理完所有的污水。 无限?有限? 我敢叫新人不用吃土,贴出了所有植物完美种植的办法。 不过既然大神都说了,沙子是无限的,那么就请大神来告诉我们沙子是怎么个无限法。
谁有空统计一下一个正常的小人需要吃多少食物 食用虱的话大家都知道大概是3.5棵 蘑菇和刺花还有小麦 最好是各种加工和水还有化肥的消耗也一起统计下。看看一个小人一天需要消耗多少资源。
液体杀菌的最新发现 带食物中毒菌的干净水在滴入带粘液肺菌的干净水,居然可以快速的杀菌 这个难道是传说中的以毒攻毒
真正的真空门和一个奇怪的电回路 这个在正常气压下可以做到不跑任何气体,而且还能不影响通行速度,几秒钟就能过一个人, 具体要看你的小人的移动速度。 而且耗电量超级小的 上面三个铁门是原本想做真空隔温的,后来发现好像也没什么温度需要隔离的可以拆了两个门省点空间自己想想电回路吧,想不出来再问我~ 由于体积过大,所以我又做了一种改进版~这个是一个超级好玩的电回路,理科生应该有些人看的懂,我会用,但我也不懂这个是什么,可以自己做出来试试。
有没有人数学好可以出来计算一下 最烦这种说话不经过思考的人 装大佬也要有个限度啊首先呢,石油裂解发电机二氧化碳循环早就已经有人发了,而且很久,如果不考虑BUG因素的话那是一个很不错的帖子。自己不看帖就出来吹还好意思说。 再一说,我本来想说的40kg结果说成40吨,你居然还信了,还理论上可以,理论上来说也就是几个零的差距而已。证明你根本就没试过,玩过浮游怪的人都知道浮游怪一次处理二氧化碳的效率是1948.2g也就是大约2kg。 然后!问题来了~ 一台天然气发电机产二氧化碳为82.5g,24台发电机一共产1980g二氧化碳。 那么请问各位文科生,我们需要到底需要多少只浮游怪才能处理掉这24台天然气发电机所产生的二氧化碳呢~ 还是回去跟大神学多几年吧,至少智商不够的时候嘴巴干净些,别总吃米田共。
早期的金属精炼厂 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav16608553%2F&urlrefer=695319e0e17567c68469f1c124636aaf
一个小型基地的结构 今天看了很多小型基地的结构图,整体都是很不错的。 自己也做了一个,估计有人在我直播的时候已经看过了。只给一个结构图 没有电线图,也没有管道图,更没有电回路图。 什么图都没有。 一切都要自己猜。 友情提示,左上角的餐厅可以换成一个发电室和制氧室
黑科技向:液体加热器蒸馏 最近看到那么多黑科技蒸馏帖子~而且还各种回路弄的那么复杂。 为了吐槽这个电回路问题特意挖坟把上古时期的液体加热器蒸馏给挖出来。 这个跟我当初和长空饮血讨论的那个不一样的,最初的液体加热器虽然也有85度的加热上限。 但因为判断液体覆盖和发热量巨大所以可以直接用液阀减少流量直接实现蒸馏,不需要任何BUG。 而下面的东西就绝对是彻彻底底的BUG产品先看一下,污染氧的重量比蒸汽小,所以在上面。上面的气泵抽走一些产生的污染氧,虽然不多,但也是要准备好。包括水门进来的那个也是。 至于那三个电动门可以直接不用的 然后开始我们的吐槽…… 明明很简单的一个东西,搞那么多电回路干嘛。吃饱没事干么~温度图~冷源自己想想用什么,反正不能用萝卜就对了
话说~攻略居然还有人喜欢看视频的 直播的时候听说有人看攻略是看视频的,那我有没有必要去弄个自动化档的视频啊
弄了半天原来是没有更新啊 是不是以为今天就是自动版更新啊~ 你们把测试给关了看看跳到哪个版本。 K社跳票了,估计得今天凌晨的时候才是自动化正式版吧
我决定给你们剧透下 这个也就是上次给你们猜的那个电回路的作用了
谁快去论坛的BUG提交下BUG啊!!! 自动化版最重要的东西是什么? 不用说~当然是精炼金属了,没有这些东西你怎么做电回路啊。 所以来个英语好的,去告诉那群-智~!5障金属精炼器液体排放的温度会叠加在就旧的温度上面,导致温度一直上升。 没有金属精炼器玩什么自动版啊,什么都做不了。
老外的一些自动化 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.kleientertainment.com%2Ftopic%2F83723-useful-automation-gadgets%2F&urlrefer=8c0e63382ac86b3d37234fa894306f3e http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fforums.kleientertainment.com%2Ftopic%2F84176-automatic-morbs-spawner-system%2F&urlrefer=7d843c0e19156e83fb669cbecdb4ab2d 这个是原地址,有兴趣的可以去看看
猜猜这个是什么 看的懂就拿去用吧
又是伸手党的胜利 弄了半天我的真空隔温门还是最终我自己做了~ 除了用FUCK组合一下外还能说什么下面三个延时从左到右分别是1s~3s 至于这个有什么实际运用的话自己动动脑子,我用在了蒸馏室的进出口位置方便平时放水蒸气出来液化 下一个要做一个夹气门用来隔绝气体,重点在回路切换。 简单的来说就是门从左右两边可以两个方向可以逐渐关闭
让我也做下伸手党吧 求一个逻辑电路的大佬帮我编辑下逻辑电路吧 我的蒸馏室有三个门,打开的时候需要三个同时打开。 关闭的时候需要从左到右逐个关闭,然后再打开中间的那个门, 有没有大佬帮忙做一个来看看呀啊 其实大概的思路我已经有了,就是没去测试而已~
来个英语好的帮忙去论坛发个意见贴 没有论坛的账号所以没办法发帖,哪位大佬英语好的帮忙发意见贴 一个是门的自动化应该是直接关闭而不是锁上,如果是锁上的话那要权限门有何用,直接锁透气门就行了。所以门的自动开关应该是开关,而不是开锁。 另一个是需要一个灯光感应开关,方便我们做更多的触发。例如用来检测电路或者种植类的需要
求一个发电厂的结构图 自动化了,有没有谁设计出一体化的发电厂了啊? BUG的就算了,来个正常些的触发下灵感
为什么更新后我的油井不见了 有没有人跟我一样的~我的油井不见了~虽然我很少用到,但也不用消失啊
一个捕捉飞行生物的陷阱 长的像一个烟冲~ 用软泥诱捕三眼鱼,用磷矿捕捉萤火虫 其中软泥会生污染氧,磷矿会产二氧化碳,效果还算可以
缺氧打脸如同鼓掌 别的不说,光变压器的这个坑就已经反复打脸了大量的大佬 从变压器下端挂电池,到上端细电线,这期间有多少的打脸事件~ 所以各位大佬淡定一些,哪怕你是对的~依然还是会被打脸的。
各位大佬请教一下 为什么你们截图的时候可以现实多种物体的温度呢,要按哪个键啊
有没有必要出个测试版的战报? 昨晚测试一下测试版的各种新建筑,好像没什么新的内容 就是电路板和各个开关还有发电机这块有点意思~ 所以不知道要不要出战报~ 顺便一说~现在沙子真的是多成狗了~
今天早上的直播 大概看了下, 这次更新像是电力版 1、岩石造粒机(金属精炼器)不要被机翻名字忽悠,这个是手工矿石精炼器~ 需要小人操作~ 240瓦的耗电,精炼是一次100kg产50kg,好像还有其他的什么副产品。 发热量很感人~80w的热量,直播的时候直接把37度的污水蒸馏成干净的水。 旁边的那个是金属精炼厂~ 这个没有操作所以不知道具体效果是什么估计是不需要小人操作吧 吐槽一声,精炼器居然不能精炼沙子和磷,差评。 2、垂直滑梯看过消防员出警吗 刷的一声滑下去的那种~就是爬上来那个龟速啊。 3、电回路 这个比较复杂,自己去看直播吧。 4、金属瓷砖 属性和塑料瓷砖一样,造型现在也是一样,估计是用精炼金属做的,可以用金属的硬度导热性和比热容~导高温不错。 5、高级电线 以前2000w的电线,用精炼金属做的。 6、电路权限门 就是以前的电动门权限通电了才能过去的那种 6.1、电动闸门 这个不确定是不是更新了,好像可以通电控制开关了 这个不确定是不是更新 7、定时开关 长的像炸弹的那个 8、重力开关 这个人或者生物踩上去触发开关,适合用来进行一些操作控制 9、太空服制造机 这个就换了个造型而已,具体没说 10、热量转换板~导热器 这个类似风车一样的造型,应该是可以交换四周四格气体或者液体的温度 11、电动阀门 能通电的~也许是控制水流 11.1高级阀门 管道里有一个红色的阀这个估计是液阀的升级版 12、迷你液泵 1000g的抽水泵,两格宽,这个不知道做什么用的 13、功率开关 没介绍 直播地址放二楼,自己去看看吧
高能测试——液体降温器 还是老规矩,以下内容所有物品名称,我想叫什么就叫什么 先说一下液冷的工作原理 将进入液冷机的液体降低14°再排放出来,以达到降温效果。 这里并不是直接转移热量!(转移热量这个理论不是我提出来的所以我概不负责,你们自己去挖坟吧)。 其中一部分热量被液冷自身消耗掉了,如果以守恒定律来说,也可以解释为1200w的电量没有白给。 上测试图所有电线管道机器的材料全部是统一的温度开关设置高于50°上面的各种液体都是90度,下面的原油和污水都是20度温度降低了40度后温度开关自动断电因为污水的比热容比较大所以只上升了6度左右原油也只是上升了19度左右,这里就足以证明液冷不是转移温度,而是真的会制冷。整体温度图表示这次开发组真的没划水,程序做的特别足,每一种不同的液体所发出的热量是完全不同的,其中污水的比热容最高所以包含的热量也最多,而原油是最少的。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 第二个实验 我为开发组洗白下 这个是打脸自己了,以为程序猿会偷懒让液冷的发热量为固定的,但事实上并没有。液阀流量设置1000k温度相同的石油左边没加液阀的很明显发热量比较大,而右边的并没有。 两边都是同时耗电1200w,这样表示右边的液冷没有划水偷懒 这样就证明了液冷并不是固定发热的,而且根据其降温的液体的温度来发热的。 再换一种姿势左边是原油,右边是污水然后把液阀去掉,两边同时运行结果是右边的热量比较高 所以~以上的所有测试就可以得出液冷的工作原理了 将进入的液体降低14°再排放出来,发热量为所降低的热量中的一部分。 所以我们也就得出了液冷的正确使用姿势。 至于这个姿势是什么姿势~为了灌水,我要重新开贴再灌一波水。
关于气体分离室 我负责提供这个思路你们负责作死 利用二氧化碳门的设计的思路分离各种气体 首先建一个房间里面放上水和三眼鱼,用来处理掉污染氧 然后建造各种气体门 氧气污染氧留在中间位置 氢气最简单的一个倒着的门开在上方 继续往下,一个天然气倒门开在半路上过滤掉天然气 然后是一个氯气门,过二氧化碳和氯气, 最下面就剩下二氧化碳了 分离的气体用气压开关和气泵抽出来使用 另一种比较考脑洞我还是自己试验吧……
自从有了液冷,死的比以前更快了 以前总是各种电器过热而死,现在是各种低温动物各种死,植物枯萎,小人低体温~简直是太刺激了 自从我把电解室用二硒化钨围起来后基地分分钟是过冷的节奏啊 温度的话要多转移~四周的高温可以转移给开局的低温水反正这些水拿去电解和拿去研究都不在乎温度的 事实验证了萝卜变色的制冷效果确实是会加强,这个应该就是原本的设置,不是BUG,就是不知道会不会和谐掉。 有没有闲的**的去试试生物体温的问题 新的浮油怪体温低于35度就会死,只适合养在电厂了 其他的以前有说,但后来就被隐藏了所以需要去测试下,顺便谁英语比较好的可以去论坛上喷一喷开发组
除了哈奇似乎所有生物都是特别容易死的 除了哈奇之外,所有的生物都是25点生命 丢到冰原里没几天也就基本死光了 这个好像是系统不够完善啊。
捕捉飞行生物陷阱 自己领悟吧
江湖传言小人要喝水了 江湖传言~其实就论坛上在讨论的 据说是要增加一个新的植物可以净化污水的然后小人每天都需要喝水~ 还有一个用氯气给水杀菌用的东西 ***还有三个星期才更新
超级无敌完美精准控温系统 不好意思,这其实就是一个笑话如果这个算是控温系统,那么120瓦的电量也就足够了。 你只需要在你任何需要的地方做一个这么大的东西就行了,绝对的控温的。 事实上,下面,我要公布一个这个游戏里面最微型,最强大,最方便,最精准的控温系统,没有之一!!!四格大小,没有比它更小的了。 随便哪两个瓷砖都能放,没有更方便的了。 100%会降温 100%降温到小人舒适的温度 所以,这绝对是最强大的控温系统 好吧,以上内容纯粹是我在胡说八道,至于为什么,大家猜我果然是有够无聊的
居然还有人不清楚材料选择 简单粗暴的解释下 需要100%隔热的话选二硒化钨 隔热管道用火成岩,黑曜石,沉积岩这些导热性为2的东西 需要导热的管道选黑钨或者花岗岩这些导热性高的材料 气桥液桥,正常选花岗岩,高温的地方用二硒化钨,因为有75度的损坏上限 隔热瓷砖用的是花岗岩或者砂石这些高比热容的材料 导热的瓷砖用是火成岩这些低比热容的材料而不是花岗岩这些高导热性材料 下面来个理科生解释下什么是比热容什么是导热性
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