BENXU49
BENXU49
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貌似有坦克MOD了》? 前几天在群里看见的。 在反思rimworld游戏战斗机制的时候突然意识到泰南(rw的开发者...主要开发者)在RW削炮塔/压根没去思考载具系统的一个重要原因是....强化“人的浪漫”(游戏(浪漫化)战斗中人的作用) 而另外一个强调“人的浪漫”的策略战斗游戏。。。我想到了XCOM(而且席德老儿的很有水平,自然也会培养/吸引一些有水平的设计师,不像泰南虽然也是前职人(出书了,参加过生化奇兵无限的制作,但是我记得是关卡设计师),但是更多应该是自学成才) (貌似老的XCOM是有(无人)战斗载具的(?),新的XCOM和老XCOM的模仿之一-UFO系列都没有“无人载具”(但是都有机械士兵),反过来异种航员有(没有驾驶员发展的)战斗载具) 回到正提,有坦克MOD了?坦克如何?
一个猜测,未来这个游戏的过家家MOD是更像放逐之城还是RIMWORLD 只是云玩家的猜测,目前经营方面看起来是基于具体家具和小人 rimworld的化是基于具体家具,但是有房间这个概念(于是,给每个小人一个卧室.....) 相对的,操作人数跟多的经营游戏通常是以“建筑”为基础(例如放逐之城)(虽然有很多经营游戏尝试在人数很多的情况下也基于具体家具.......但是效果通常不好)。。。。 辐射4原版也是基于家具,但是到了传说中的模拟殖民地MOD就是“基于地块”(我觉得接近于建筑这个概念) 看起来辐射4MOD-模拟殖民地的套路可能更适合于kenshi的MOD。。。
2个问题-1如何让小人携带动力头盔?2-如何让自动人形改变体型 其实都是美观问题 打鸡大佬肯定是全员动力甲,但是我偏偏要恶魔布风衣+礼帽(平时)+内衣+防弹背心......打架的时候礼帽换动力头盔(手动)。。。。 第二个问题也是美观,我记得自动人形是原版体型,但是没办法通过魔法梳妆台MOD更换体型(比如说,kijin体型)(但是貌似在进行准备的时候可以)
诡异...自动人形和真实心理学的冲突很诡异 真的,我的新档里面开了边缘魔法、心理学、自动人形、kijin、鼠娘、魅狐、龙娘。 鼠娘和kiji初始殖民者有心理这个菜单。自动人形里面后来组装的机械奴工都有了心理菜单 但是人形打印机出来的人性没有心理菜单......... 我在组装一个机械奴工看看是不是也是有心理菜单 (其他种族的NPC是否有心理特征我没注意到)
通关悬崖帝国的一些游戏内建议和思考 首先,镇楼图。。。。以及先说好,我个人不喜欢部分表情,请见谅 2L会是目录(如果有的话)
终于打到30级弄出了光之塔了。。。累死。明天写攻略和评价 累死了。。。这个游戏太肝了
脑洞-边缘魔法里的新职业还能有什么? 不得不感慨边缘魔法作者的脑洞。基本上常见的魔法元素已经基本覆盖了 还有什么没有覆盖的到的? 魔法少女? 吸血鬼和狼人由于有其他MOD于是这个作者应该不考虑 或许TRPG大佬可以说一下?
好的,今天只有我一个人坏档吗? 我刚刚在调MOD(准确的说法,吧贴吧汉化的汉化复制到STEAM在本地的MOD列表) 现在档案是载入世界会开有地形但是是空的世界。。。。
RazzleDazzle! MOD要怎么玩? 我现在居然不知道这个MOD怎么玩。。。。
我也来一个记录贴.... 一楼是我的,老规矩请不要滑稽。。。。等表情
我也做一个记录贴? 这一次我彻底释放我的邪恶....
情报分享与挖掘-之后出的单人剧情? 目前的猜测是 我认为应该有很多关卡有雏形(但是多雏形不确认) 或者是战役设计发生过极为重大的变化 原因 请BILIBILI 代号:硬核】第一次DEMO测试:游戏前瞻 -这个视频里详细演示了其中一关-从重伤的行星登陆舰脱出。可以从悲剧之中确认是一颗蓝色的星球.....我怀疑这次是地球.....(我正在进一步观看这片子) Code:HARDCORE(代号:硬核)宣传视频第二弹-这里除了之前的这一段之外还可以看见使用飞行型玩空中马戏、另外一个视角的战舰光卡(并且尝试规避激光主炮)、地面(城市)控制和推进、校车高调脱离(友军武装直升机) (目前战役之中敌人并没有秃鹫(?就是战役里面EU的那种一定变形空战型)和武装直升机)
那个。。。一个问题。动词MOD有人用的熟吗? 我希望有一个散弹枪加强MOD。。。。 让原版的泵动散弹枪可以发射不同特效的弹药(本质上还是不同攻击。。。比如说攻击带点燃,攻击带EMP)
好的,如何找吧务? 我那个发人民网的文章怎么能以“伸手、恶意刷屏、挖坟、水贴、抢楼,给予封禁处罚”来处罚呢? 应该有更准确的吧?(比如说“造谣”) 以及,如果GW天猫店被“互确保举报”或者被“平台自我审查”的时候 我要如何被封为先知?
末日来了..... 可能最终不会这样,但是如果不是全盘否定级别的修改,不然游戏界这样,其他领域会参照。 而且受损的圈子的“民众”会自发进行“互确保举报”........... 中国科幻领域的旗舰(虽然我是三体黑)-三体,就毫无疑问会被各种举报,小说载体可能没事,但是任何尝试还原原作的商业尝试(尤其是三体2...虽然我没看过)。流浪地球电影也有可能被“确保举报” (战狼系列也有可能这样)。 (红楼梦、水浒传可以正大光明的离开中小学生必读了,三国的话也有可能) 并且如果任何一个文创圈子有明确的巨婴倡议。。。。之后开始被其他圈子借鉴和自律。对整个文创圈子都是浩劫(大公司可以直接海外市场保密-隐形守护者,缺乏渠道的小家伙就末日了) 科幻世界杂志社可能冲击比较小(科幻可以绕开这些....但是很多时候点子就是冲着这些取去的,比如说灭绝与反灭绝)
说一下一些建议和经验 先说一句,我是键鼠玩家 建议 1-近战取消。。。。我是键盘玩家于是我打战役的时候主要是biubiubiubiu。。。近战的时候容易被各种被动(某种你角度来说是特性?操作方式决定玩家特长?) 2-防御时可以移动?(我觉得可能不妥...难道是说防御是取消近战) 3-单人战役固定视角战斗让主角机体更容易找到(是的,很多时候固定视角场景有友军的时候我会第一时间找不到) 4-可以加入情报建议吗?比如说之后的战斗主要发生在哪里(城市里面?还是太空空间站?水下战斗?高空?零重力...有作用,决定带什么) 5-某种PVE模式?多人PVE?可以发展加点? 经验(都是说单人战役,竟可能不剧透) 1-火神炮是目前最佳副武器,没有之一。伤害最差,但是你拿火神炮主要是防御导弹什么的以及打步兵,伤害对这些东西没用。 2-水下光卡老老实实别带任何带电的东西(近战重击有带电的)。 3-水下绝大多数所有主要武器,多数副武器(我猜火箭弹可能能水下战斗...猜测),以及绝大多数额外武器(除了鱼雷发射器外我猜测一部分发射器也能在水下)在水下0射程(但是贴脸打依然有伤害) 4-有3种被动防御:物理、能量、特殊,你只能选择其中1-2种添加插件,3个全部添加=没用 5-高空背景战斗老老实实用空格飞+加冲刺条上限(冲刺飞由于惯性可能会掉崖) 6-一般人用防御,大佬用冲刺(但是绝大多数情况下躲开) 7-最大化远程输出-右键一直按,左键不停按*(不过个人是建议足有例如拆箱子,防御火箭和步兵,以及主武器冷却的时候才用火神炮...或者敌人HP就差一丁点用火神炮减少主武器一次射击) 8-在确认安全之后打光主武器和火神炮以换弹(主流枪除外。那个不开火的时候自动回复) 9-固定视角的防御战斗通常是最合适用自动机枪、地雷、携带屏障的 10-(剧透)-第四关(我没记错的话)开始有各种防御战斗、防御支线战斗。这种时候请注意携带屏障是否有。这东西直接决定你是否能完成这个支线。 11-(剧透)-一部分队友是无限HP,而绝大多数不是。必要的时候可以躲在友军背后减少HP损耗。 12-一些战斗主武器的射程会大于你的视野,可以对敌人可能在的位置盲射(尤其是有友军的战斗)。
作死问一句,这个游戏会出OL或者其他类型或者续作吗? 我个人是回合制即时制策略战斗爱好者。。。直接ACT比较苦手。。。。 要是续作有其他类型。。。我一定会买 (哪怕手游页游.....)
对了,呼唤打鸡 我记得打鸡你要做武器MOD。。。 为什么不试试看青蛙大(G大的御用程序员。。。就是鼠娘龙娘的那个程序员)的动词MOD(名字不对) 具体表现就是老鼠突击步枪有3种射击模式。动词MOD我没理解错就是这东西。。。。。。
貌似那个歌剧MOD出1.0了! 我不知道过去的汉化是否能用...而且过去的汉化貌似是在游戏笔记里面。。。。 终于可以制造正常的服务业了.....(貌似访客MOD可以弄出零售行业?)
以及有人说我菜?好的,各自报一下第一次通关的难度和重开次数 我先来,我的难度我的记忆中应该是100%(解锁新的地形) 第二次(没有换地图重开,直接上) 基本没看攻略资料 第一次失败是被尸潮开饭 能过的原因是因为学会了多城墙发展(现在应该很常见的套路) (我玩的版本没有精英化,选择目标策略,但是有炮塔关闭节电。。。貌似暂时这个功能关闭最近回来了?) (记忆中路西法能隔墙喷火。没有死神) (主力是机枪兵、执行者炮塔(利用关闭套路)) 当然,我说的是生存难度 最后,任何滑稽以及我认为带有侮辱性的表情、言论可能直接被删除
有MOD推荐帖吗? 恩。。。作为MOD萌新(对,我基本上都是只玩原版,至多SS+) 我感觉我需要有人简单介绍各个MOD的特点(艺术风格...其实上个图就好,平衡度,战斗特性,和殖民地有关特性?)
感觉1.05作者的脑....作者依然没有明白科技树的问题在哪... 看了1.05里面依然有作者自H的言论(看的是机翻,应该不准确)。。。。。 我感觉作者依然没有明白哪里有问题。于是直接说。。。。我不指望作者了,但是还是要说 之前的帖子(我必须道歉,用语不文明)。很多玩家说600人口的僵尸农场没农场能过,也有说“好的RTS战役也锁科技”。。。。 我现在懒得说理论什么的。直接给修改方案。 最省力的-》 增加科技点产出+ 允许洗点+ 关键科技出场就解锁(但是什么科技是关键?) 最完善的-》 关键科技(例如)变成对应的关卡送(准确的说,对应关卡内解锁...一开始就解锁或者其他...比如说关卡内研究+完成关卡后必定给....对,我说的就是僵尸农场那关要有农场)+ (可选)关键科技依然提前通过科技点解锁,但是在完成送科技的关卡之后返还科技点 具体论断等有空再写
我问一句,亿万僵尸的作者脑子正常吗? 之前不是正版的时候姑且还能玩。 战役模式第二关农场直接被劝退了 原因。只有狩猎小屋的情况下和我说600人口????????? 是的,我知道正常情况下作者的意思是 扩展=风险=更多资源=应对尸潮的资源 但是战役模式。。。600人口光卡只给我一个狩猎小屋??????? 我现在去大差评,不要拦我!
这一次吧务别删,召唤打鸡请求测试MOD和验证猜测 @不准打鸡 我有一些猜测需要验证,还有MOD希望让你品尝品尝 猜测是 恩。。。。假设在30的距离,原版相同品质的狙击枪、突击步枪、电荷标枪在击倒(是击倒不是击杀)人类敌人(请考虑无甲、全PA、防弹衣+动力头盔、防弹衣+普通头盔、防弹衣这几种情况)平均耗时是否和它们在这个距离的预期DPS(武器命中率*理论DPS)是否成正比? 我的猜测是,电荷标枪和狙击枪的预期DPS和理论DPS悲剧没错,但是预期击倒时间可能没有理论DPS那某悲剧(但是综合因素依然来看是突击步枪这类的武器有优势) (我是在猜测。。。伤害集中是否可以视作一种武器的特点而推荐给MODer)
悄悄上浮问个事情...寻找一个太空游戏 前几天在给妖大找游戏(当然是我自己吹牛。。。之后丢了几个) (这里推荐一个还没出的游戏-Space_Haven。。。。。目前来看是有战舰战斗、舰队、陆战、舰载机(运输机)、自由飞船建设、角色培养和管理的45度视角游戏。。。类似于FTL+rimworld) (感觉这类游戏应该有我不知道的“原型”,因为绝大多数这类游戏并不是舰队战斗,而是太空基地、空间站,而且都是45度视角) 我需要寻找一个。。。我记不起来名字的游戏 我看过众筹视频(记忆中) 是一个太空船、像素、战舰战斗、房间制(?)飞船建设、45度视角、拥有角色管理、氧气管理(失压)的游戏 有人知道这个游戏的名字?
我必须过来倒霉一下军武次位面,今天黑到CA头上了 致百度 文化自信
双一般初见称帝的人多吗? 我看见有人叫嚣双传奇如何如何。。。。 好的,这些大佬有几个初见称帝的? 求认识。 简单初见称帝也算。 而且是基本不看攻略(大多数经济攻略我都能平等交流,因为在我看见攻略的时候已经有自己的体系了),不用邪道打法(献祭/毒城圈地)
感觉这一代的一些机制会被后续作品继承.... 有很大几率被之后作品继承的机制- 1-CK化(人物特性其实以前的作品就有,只是会和好感度机制挂钩....对,人物与人物的好感度系统会成为主要的) 2-女性角色更加重要(对。。。。如果是中三。我已经看见CA学P社的画面了) 3-部曲机制(准确的说,布冯作为角色部下的部队并不会因为战损而撤编) 可能被继承的机制 1-无事务官-事务官将领一致化(阿提拉和不列颠没玩过不清楚,战锤里面的事务官其实就是一种事务官/人物一致化的尝试) 2-差事(无事务官-事务官将领一致化的另外一种尝试,替代事务官的人物不必要出现在地图就能进行特定的BUFF和DEBUFF行为)
一个感觉,金系和水系多大众脸传奇 可能是我普通难度的原因(刘备) 金系大众脸容易后天获得创新的特性。。。之后直接加12金 水系也有很容易获得一个特性 木系好像也有容易获得的特性 但是火系和土系就。。。可能本来我土系就少。 金系获得创新的几率非常非常大
除了极少数的有立绘和独立建模的大佬,有看见女性木火将吗? 我是没看见。。。。
我有个点子,关于如何限制战役后期全是精锐兵种。 感觉MOD应该做不到。。。。 希望CA在贴吧的卧底能说一下 核心-单位有额外的类型-民兵/正规(或者叫做其他)/精锐/其他 精锐部队的招募有数量上限,这个上限的提升主要通过更多的民兵(6供1..打个比方)/正规(3供1,依然是比方)和建筑(招募序列提供一定的精锐上限...感觉这个应该才是主要的...或者驻城的部队是以建筑而不是部队里面具体的单位计算精锐上限) 武将也可以考虑提供豁免一定的精锐名额(打个比方,某个武将手下有6个部曲,但是实际上他们只消耗4个名额,武将某些技能提供精锐豁免) 科技也可以考虑提升这部分,但是具体怎么做不建议直接提供具体值。 精锐名额用完之后不能继续招募精锐,如果是先有精锐后面才名额用完?补员DEBUFF 意义?你要说没意义也可以,但是最核心的一点就是。。。。至少不能无脑爆高级兵了(在排除功能性考虑的情况下),稍微提升“拟真”“浸入” (毕竟现在的全面战争有军队上限,以前只依靠维护费的话会变成农民海。。。。) 谁用过这类机制?P社的钢铁雄心4
能教一下萌新怎么配部队吗?还有如何打攻城战 算是全战萌新。 现在攻城战斗全是2个满编过去全自动。。。 于是现在在寻思应该怎么配置部队,怎么打攻城。。。。。。 关于部队的配置。。。由于我的操作不好所以说我不会考虑全骑组合(除非特殊的阵营) 我的主流配置是2种 野战部队火(暂时2冲骑+4金民兵...只要是不会用骑兵才这样)木(6矛盾,不用说)水(4弓2投石机....弩还没学会如何使用比较能融入战术体系中)。攻城守寨部队是金(4刀盾或者斧盾...或者更多)+木(6矛盾,不用说)水(4弓2投石机.)........ 土系完全不用(或者特殊情况下代替火。。。。) 于是,求大佬其他示范 (这里暂时不考虑青龙啊、天卫地卫、弩和连弩、弓骑兵。。。。因为不知道如何加入作战体系)
悄悄的说一句,我看边缘魔法的CE包了 不知道火球能不能COS RPG
那个。。。我能作死求多女将的MOD吗? 倒不是奇怪的爱好(要是有美化。。。模型级美化的更好) 主要是和王国风云一样,不给部下找老婆部下不会有老婆(CK2好歹有部下直接找老婆事件,而且CK的部下是说直属的部下,有伯爵领的部下会自己去找老婆) 我在寻思通过通过这个机制给+收养机制。确保重要的官都是自家人。。。。。。
有人介绍MOD吗? 我看见很多工房有很多MOD,但是不知道这些MOD怎么用。。。所以。。。 有大佬可以指路一下吗?那些MOD很有趣很有用
感谢下一个版本影响力多...可以玩一种新的造景方法 就是公会+农场(/养殖场)+农民服务(市场+酒吧+3个安全)+市政大厅(用来COS市政中心OR塞加快乐的书)COS小镇 高级一点有电力卡的话可以吧工人的一部分也塞进去(教堂和学校+面包房、屠宰场)
从1800那边过来的许个愿... 希望纪元下一代是未来(或者有很强的科技感),并且是结合1800和2205.......
我看看在这里能不能召唤大巴 @忆丨落叶丶飘零 由于大巴你的私人隐私设定我无法发私信给你,而且QQ群设置了不能非好友对话。虽然不是这个贴吧的事情,但是我觉得可能不大方便直接在和主题对应的那个你也作为大巴的贴吧发布信息...... 我要如何建立有效联系?
那个。。。各位CE大佬?CE这一段很多MOD不更新一下吗? 边缘军工2个武器MODCE化了 还有外星人自动CE化MOD 和一些弹药MOD
明确一下,发电机是万人世博会科技展专利发明出? 我想试试看尽可能的出能开万人世博会的大城市岛 以及让旧世界除了迷你岛之外的分岛开T3 为了达成这一点感觉需要尽可能刷电力卡以替身矿产产量(以及让分岛有电力.....但是我只有4个岛有油井,还有一个是旧世界只有4口井的。。。对,就是战役的死水沟....意味着我之多只能开3个主岛) (我只有4个新世界岛屿,但是新世界的种子不用世博会也很好刷) 是的,关键还是是否能给旧世界的铁铜矿锌上电力BUFF。。。。没有金矿还可以刷世博会集黄金城套装指望港口活动获得
单独写一个帖子-推荐外星人MOD-kijin 试试看有其他办法回避。 能看见2L记得回复我
问一下玩过前作的人(主要是2205和有MOD的游戏) 1-新的资料片加进来之后是否会加已有居民类型的新需求? 目前来说我感觉比较大的问题是,我完全没有动力在分岛铺T3(除非分岛上发电站OR出葡萄酒的分岛...我知道有劳务港的问题,倒是工匠房子好看!)。如果说有添加已有居民新需求的先例,可能会出现一种T2需要T3生产的奢侈品的画面 2-MOD?纪元系列支持MOD?而且有大型MOD的记录?
那个。。。我忽然感觉有人要做周报了.... 首先是发现比基尼种族- Kijin 至于如何比基尼法。。。。 2L丢图 (貌似韩国人开始对外星人MOD和和谐MOD有很深入的研究了) 之后边缘军工的CE版本有人弄出来了 而且似乎是有外星人种族自动CE化MOD。还有一些列CE的MOD。。。。我等等在看看
有人整理卡片在探险之中的隐藏特性吗? 除了公开的几种特性,我怀疑还有至少3个隐藏特性 1-女性。。。这个除了陆夫人基本上看是个妹子的都有 2-侦探-目前只确认绿色的检查员有这个特性,而且检查员可以刷监狱到刷出来(白色版本巡佐是否也有不确认) 3-科学家....很意外的是通过游客专家获得的一个绿色的讲师有这个特性(实名制吹爆讲师...这家伙还有动物学家特性),白色的研究员是否也有这个隐藏特性我不确认(但是讲师并没有在商店池子里面....)
一些猜测,关于探险系统 探险的话。。。我目前的猜测是 一次理想的探险判定有5结果(可能是但是不一定每一次判定都有5种结果) 大失败(损失船员/货物并且扣(可能是大量)士气。) 失败(扣士气OR扣士气同时给新选择) 通过(没扣士气OR给新选择) 成功(奖励士气) 大成功(奖励士气OR奖励物品) 但是一些探险判定并不接着结果,而是后续的判定 一些时候失败了才继续选择,成功直接结束选择。 但是这类选择我不确认是基于准备所影响的随机数(这部分类似于COC的D100,我猜测),还是在生成探险事件(或者探险种子?)的时候先进行一次事件结构的生成在进行基于准备的随机数(打个比方,人鱼之歌事件,哪怕其中一个选择成功了也会进入下一步的分支) 是的,目前3种猜测...在蓝字完成所有探险事件的选项(也就是我们能玩到游戏) 1-探险的成败单层的是基于探险难度+探险装备+类D100随机数 2-在进行1之前先构建探险事件路线(大失败直接退出路线)-意味着在同一个事件,有不同的路径(比如说A选项成功之后直接结束事件,还是成功之后继续选项...并不是完全基于随机数判定) 3-完成2的功能是通过种子的方式 (当然,有必定成功选项的话可以无视谁有的随机数判定....可能,有人说自己在亚马逊妹子事件之中在有女性乘员的情况下也触发了减员)
容易获得的有效探险配置 在贴吧看见很多关于探险的奇奇怪怪的配置... 我来分享一下我的观点
官方的舆论优势正再进一步衰退 我这个没玩游戏的家伙又来继续来搞事了~ 现在看了一些帖子,发现官方的舆论优势被进一步削弱了。 而且这次是来自猪队友的助攻。 事先声明立场- 没玩过这个游戏 通过游研社的文章过来 游研社的文章之前2次关注我关注的游戏的这类冲突(寒霜朋克+rimworld VS 修仙模拟器) 在rimworld VS 修仙模拟器的冲突中倾向于同情rimwolrd,并且认为修仙模拟器的策划与公关团队有不足 不反对金吉儿的悲剧,并且觉得可以继续补刀(比如说亡妻遗书)。 认为这次波西亚时光的官方存在策划/公关失误 禁稽主义者,滑稽过敏者 是这样,一开始的抱怨/愤怒回复(这类主要是“为什么我的金吉儿死了”的帖子我称之为“金吉儿同情者”)里面没有出现滑稽这个表情。金吉儿同情者和官方傲慢厌恶者(这类用户主要是对官方那个扣分的公关自白,以及介绍欺诈/这类技术细节上的问题保有谴责....其实现在在官方回复的后面更贴的主要是这群人)这并没有使用滑稽这种表情。 相反的,目前看见几个在这个贴吧出现关于支持官方的言论之中....我看见了滑稽这个表情,同时注意到这类的言论之中出现了对金吉儿同情者的人身攻击(“有女朋友吗?”“玻璃心”“巨婴”这类)。。。。而且没有明确到在游研社的文章出来之后,现在官方的反对者主要是官方傲慢厌恶者,并不是金吉儿同情者.... 本来支持官方最好的策略是强调“创作自由”,并且强调已经存在暗示/埋伏笔,同时强调官方的仁慈/合理性(没有过多引人不适的疾病表现,没有突然死亡,没有在主线内死亡)。结果直接的人身攻击式反击。。。会进一步引发本来相对中立的看戏者加入反对者的行列之中(三体厨黑很大的构成就是前中立,被厨行为激怒加入三体黑队伍)。。。。。。。。。 是的,支持者的自发支持行为可能式给官方(在舆论上)落进下石的存在(上一次修仙模拟器是这样,几次共青团对粉丝偶像的声讨也有粉丝作死的成分)。 于是,继续吃瓜。看看之后是什么
关于探险的一些心得 1-大规模探险是在你出了蒸汽货船之后 2-现实中科考船多是货船改的是有原因的 3-在货船的人员和在穿插的人员是可以提供海军力量奖励的 4-香槟+烈酒是最好的补给(能附带加外交和医疗) 5-监狱岛最重要的常见科考船人员-前海寇(蓝色,加导航和海军力量,可以给船只不是只能给军舰!) 6-新大陆那边的大胆水肥潜水员(+30狩猎和10导航,附带提供潜水员特性)、女装时尚设计师(25制作+15医疗,配合烈酒能吧医疗加到一个比较客观的数字,以及隐藏特性-是女性) 7-在货船里面就能加海军战斗力的是好东西(比如给炮塔加BUFF的军士线),检查员也是好东西(能加武力的很少),制作一大票工匠在哪里.... 8-是的,在远征的时候纯货船也能进行海军力量的选择,只要有足够多的BUFF(前海寇的重要性) 9-信仰别指望耍人,要依靠宝物 10-出航的时候别迷信提示的3个,提示的3个是必须准备,除了信仰和制作能覆盖的就覆盖(我因为一个事件损失了前海盗.................气的发抖),医疗一定要覆盖 11-探险船最好有一定的货船冗余,因为遇到事件获得的道具直接上货仓,探险完成的奖励不用放在货仓里面 12-迷信,医疗这类可能会用到的请堆到25以上 通常建议 3级非猎杀海盗 使用蒸汽货船 穿插蓝色前海寇+看任务(其实通常是+30的外交信件,或者是望远镜) 补给烈酒(节约空间)或烈酒+香槟,角色扮演精神一点的是烈酒+罐头 必带船员-蓝色潜水员、蓝色时装制作人 剩余2-3格空间视任务而定有1-2格带任务专家(检查员、军士、工匠) 但是一定要流一个空间,二星开始一定要留,如果顺利至少能留2个通常
其实看见很多帖子再说产业转移.... 其实怎么说?与其说是转移。。。更主要的是先进行岛内搬迁 因为转移的重大标志是你的第一主岛开始大量出工程师和资本家 在这个情况下必然有电力。更多的是先吧加工业移动到电力覆盖范围。 其实你会发现在加班(因为有电力加工业和覆盖到的矿业可以摸鱼,但是农业要加班)和人口需求变化(大量工匠变工程师的话你会发现面包、肥皂、香肠的需求会大规模减少)....预期是说是搬迁,不如说是直接拆除 而且我对产业转移的理解是...有污染的半成品的进口(到了T3和T4的日常消费品大量需要铁锭和铜锭,额外的金属锭需求由分岛提供.....)(除非你有一个旧世界工业岛自己有石油,而且你到了T4有劳务港......战役模式里面旧世界的油井只有臭水沟的4口。但是万一被封锁你连这些可以自给的生活必需品也断了....)
我能许愿吗?希望以后出一种专门的探险船 4-6货舱3-4船插,有一定战斗力(在远征的时候提供海军力量),混合动力或者蒸汽动力 代价是维护费高(1500到2000)
有大佬写远征/远征准备/常见远征装备攻略吗? 我目前的看法是。。。。第一条护卫舰就要远征(不然新世界没你的事情) 理论上(意味着我还没实践)最适合远征的船是蒸汽货船(6货舱+2船槽,去掉战利品和补给有4个货舱,案遭对应任务上对应的专家和物资)和蒸汽战巡(3货舱4船插,海军力量高,船插中有能加导航/外交。。。) 最好蹲点监狱岛刷入,也要蹲爵士岛刷外交信。。。。异域商店可以直接买文物和动物。 监狱岛里面几种常客看见一定要拿下 偷猎者(白色品质就加了20狩猎,我不知道乘客能不能堆叠,如果能40的狩猎准备应该很可观了)/海军候补生(女性!能开启特殊选择,而且开出特殊选择必定成功,自己加导航/海军力量还有一丁点武力,还有平时速度)/前海盗(平时加战斗力+前海盗特性+导航和海军战斗力)/检票员(名字记错,但是是市政厅人员,加25武力,监狱常客中加的最多的) 我目前的问题是-准备通常多少就好了?(打个比分,很有可能遇到狩猎的,我需要准备多少点狩猎?) -没有战斗力的船是否可以依靠船插(前海盗+海军候补生)+货舱里面的火炮完成需要海军力量的远征? -特殊船(貌似主要是从海盗那里购买)是否有额外的货舱/船插?
好文没人看...关于居民区的修建/配置/分类 和过去越高级的居民只是解锁/给钱不同。这一代的居民还有提供对应的劳动力的作用,而且鬼畜的是高级居民不需要低级需求(除了市场,只需要自己等级和比自己低1级的需求)....以及电力需求 这意味着给居民的居民区在规划上要分级(虽然实际上这种分级可能是中央工匠(但是不是工程师和资本家是有原因的!),边缘农民) 单独的划分的话 是一个阶级一种(农民只需要一个酒吧,工人需要酒吧/教堂/小学,工匠需要小学/教堂/剧院/大学,工程师需要剧院/大学银行/电力...资本家还没玩到,但是从WIKI来看需要电力/银行/俱乐部)(其中小学/大学/电力是生活必需品,意味着满足需求会增加劳动力) 而混合的 分界点是皮衣(优化工匠和升级到工程师的必需品...意味着开了新世界,有航线供应棉布)和电力(工程师的优化必需品和资本家的升级必需品....这个是考验规划,意味着这个岛屿要足够大,在玩家规划的贸易路线中的重要节点。) 农民工人的可以混在一起被称之为基础居民区(因为大多数情况下分岛需要大量工人采矿),需要酒吧/教堂/小学,如果需要强开工匠(之多丢个剧院)。 而尽可能满足工匠需求(是否满足皮衣需求另说),混一部分工人的居民区我称之为中级居民区。需要教堂/小学/剧院/大学。(通常在主岛有,而且能强升工程师的话就能解锁劳务港,分岛的工匠不一定能享受到皮衣.....) 而要考虑电力需求的居民区(也就是工程师和资本家的需求)...我称之为高级居民区。主要的麻烦是铁路网问题。主岛的标志(没有稳定的皮衣共饮肯定到不了工程师,既然能稳定的供应皮衣了顺手供应个咖啡也没问题)
没人吐槽电力吗? 我没玩过2205.。。不知道2205的表现 但是在2070里面产能增加我记忆中并不增加原材料消耗 这一代是单纯的提升处理速度。。。。。 于是我终于进入电器时代了。发现要重新规划 以及要考虑如何把采矿产都覆盖电力(原材料之中农业和畜牧业都不享受电力加成,林业不确认。但是矿业(不确认粘土工厂)都有加)
开始读秒
请求一个测试-是否可以跨岛搬迁? 如果可以跨岛搬迁的话。。。直接把工人住宅搬运到需要的岛屿。。。。
预言,DLC要解决一个严肃的问题..... 资本家也要吃饭啊! (目前从维基来看,最高级的食物需求是罐头食物。。。。之后香槟酒、咖啡、巧克力能不能吃饱我不知道、。。。)
一个问题....老问题....加工类建筑物的生产效率提升 加工类建筑物的生产效率提升是不是意味着单位时间内的原材料消耗也提升了?
我也说几句?一些发现 首先,我没玩2205玩过2070.。。。。 最关键的是过去丢在仓库作为小岛BUFF的东西。。。现在是放在类似同行协会这类建筑物对范围内的对应建筑物加成(打个比方,烘焙师的特效是面包房只要小麦不用面粉。这个特效仅仅对装备了烘焙师的同行协会的作用范围内的面包房有效;种子类是种子主建筑(各种种植园)在作用范围内可以种植。。。。) 之后工业建筑物有几个类型,其实都是老面孔...但是种田类的改了。 种田...这一代的“田”终于可以自由搭配了,而且貌似没有最远距离限制,意味着可以用种田建筑的田来填补空隙和远离道路的空白
插一句话,貌似真鼠人MOD出来了。。。。 对,战锤40K那个鼠人
那个。。。。RW怎么切换回中文? 刚刚在看SCP MOD。。。。 切了英文 切不回来了。。。。 怎么办
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