BENXU49 BENXU49
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说一下一些建议和经验 先说一句,我是键鼠玩家 建议 1-近战取消。。。。我是键盘玩家于是我打战役的时候主要是biubiubiubiu。。。近战的时候容易被各种被动(某种你角度来说是特性?操作方式决定玩家特长?) 2-防御时可以移动?(我觉得可能不妥...难道是说防御是取消近战) 3-单人战役固定视角战斗让主角机体更容易找到(是的,很多时候固定视角场景有友军的时候我会第一时间找不到) 4-可以加入情报建议吗?比如说之后的战斗主要发生在哪里(城市里面?还是太空空间站?水下战斗?高空?零重力...有作用,决定带什么) 5-某种PVE模式?多人PVE?可以发展加点? 经验(都是说单人战役,竟可能不剧透) 1-火神炮是目前最佳副武器,没有之一。伤害最差,但是你拿火神炮主要是防御导弹什么的以及打步兵,伤害对这些东西没用。 2-水下光卡老老实实别带任何带电的东西(近战重击有带电的)。 3-水下绝大多数所有主要武器,多数副武器(我猜火箭弹可能能水下战斗...猜测),以及绝大多数额外武器(除了鱼雷发射器外我猜测一部分发射器也能在水下)在水下0射程(但是贴脸打依然有伤害) 4-有3种被动防御:物理、能量、特殊,你只能选择其中1-2种添加插件,3个全部添加=没用 5-高空背景战斗老老实实用空格飞+加冲刺条上限(冲刺飞由于惯性可能会掉崖) 6-一般人用防御,大佬用冲刺(但是绝大多数情况下躲开) 7-最大化远程输出-右键一直按,左键不停按*(不过个人是建议足有例如拆箱子,防御火箭和步兵,以及主武器冷却的时候才用火神炮...或者敌人HP就差一丁点用火神炮减少主武器一次射击) 8-在确认安全之后打光主武器和火神炮以换弹(主流枪除外。那个不开火的时候自动回复) 9-固定视角的防御战斗通常是最合适用自动机枪、地雷、携带屏障的 10-(剧透)-第四关(我没记错的话)开始有各种防御战斗、防御支线战斗。这种时候请注意携带屏障是否有。这东西直接决定你是否能完成这个支线。 11-(剧透)-一部分队友是无限HP,而绝大多数不是。必要的时候可以躲在友军背后减少HP损耗。 12-一些战斗主武器的射程会大于你的视野,可以对敌人可能在的位置盲射(尤其是有友军的战斗)。
一些猜测,关于探险系统 探险的话。。。我目前的猜测是 一次理想的探险判定有5结果(可能是但是不一定每一次判定都有5种结果) 大失败(损失船员/货物并且扣(可能是大量)士气。) 失败(扣士气OR扣士气同时给新选择) 通过(没扣士气OR给新选择) 成功(奖励士气) 大成功(奖励士气OR奖励物品) 但是一些探险判定并不接着结果,而是后续的判定 一些时候失败了才继续选择,成功直接结束选择。 但是这类选择我不确认是基于准备所影响的随机数(这部分类似于COC的D100,我猜测),还是在生成探险事件(或者探险种子?)的时候先进行一次事件结构的生成在进行基于准备的随机数(打个比方,人鱼之歌事件,哪怕其中一个选择成功了也会进入下一步的分支) 是的,目前3种猜测...在蓝字完成所有探险事件的选项(也就是我们能玩到游戏) 1-探险的成败单层的是基于探险难度+探险装备+类D100随机数 2-在进行1之前先构建探险事件路线(大失败直接退出路线)-意味着在同一个事件,有不同的路径(比如说A选项成功之后直接结束事件,还是成功之后继续选项...并不是完全基于随机数判定) 3-完成2的功能是通过种子的方式 (当然,有必定成功选项的话可以无视谁有的随机数判定....可能,有人说自己在亚马逊妹子事件之中在有女性乘员的情况下也触发了减员)
官方的舆论优势正再进一步衰退 我这个没玩游戏的家伙又来继续来搞事了~ 现在看了一些帖子,发现官方的舆论优势被进一步削弱了。 而且这次是来自猪队友的助攻。 事先声明立场- 没玩过这个游戏 通过游研社的文章过来 游研社的文章之前2次关注我关注的游戏的这类冲突(寒霜朋克+rimworld VS 修仙模拟器) 在rimworld VS 修仙模拟器的冲突中倾向于同情rimwolrd,并且认为修仙模拟器的策划与公关团队有不足 不反对金吉儿的悲剧,并且觉得可以继续补刀(比如说亡妻遗书)。 认为这次波西亚时光的官方存在策划/公关失误 禁稽主义者,滑稽过敏者 是这样,一开始的抱怨/愤怒回复(这类主要是“为什么我的金吉儿死了”的帖子我称之为“金吉儿同情者”)里面没有出现滑稽这个表情。金吉儿同情者和官方傲慢厌恶者(这类用户主要是对官方那个扣分的公关自白,以及介绍欺诈/这类技术细节上的问题保有谴责....其实现在在官方回复的后面更贴的主要是这群人)这并没有使用滑稽这种表情。 相反的,目前看见几个在这个贴吧出现关于支持官方的言论之中....我看见了滑稽这个表情,同时注意到这类的言论之中出现了对金吉儿同情者的人身攻击(“有女朋友吗?”“玻璃心”“巨婴”这类)。。。。而且没有明确到在游研社的文章出来之后,现在官方的反对者主要是官方傲慢厌恶者,并不是金吉儿同情者.... 本来支持官方最好的策略是强调“创作自由”,并且强调已经存在暗示/埋伏笔,同时强调官方的仁慈/合理性(没有过多引人不适的疾病表现,没有突然死亡,没有在主线内死亡)。结果直接的人身攻击式反击。。。会进一步引发本来相对中立的看戏者加入反对者的行列之中(三体厨黑很大的构成就是前中立,被厨行为激怒加入三体黑队伍)。。。。。。。。。 是的,支持者的自发支持行为可能式给官方(在舆论上)落进下石的存在(上一次修仙模拟器是这样,几次共青团对粉丝偶像的声讨也有粉丝作死的成分)。 于是,继续吃瓜。看看之后是什么
关于探险的一些心得 1-大规模探险是在你出了蒸汽货船之后 2-现实中科考船多是货船改的是有原因的 3-在货船的人员和在穿插的人员是可以提供海军力量奖励的 4-香槟+烈酒是最好的补给(能附带加外交和医疗) 5-监狱岛最重要的常见科考船人员-前海寇(蓝色,加导航和海军力量,可以给船只不是只能给军舰!) 6-新大陆那边的大胆水肥潜水员(+30狩猎和10导航,附带提供潜水员特性)、女装时尚设计师(25制作+15医疗,配合烈酒能吧医疗加到一个比较客观的数字,以及隐藏特性-是女性) 7-在货船里面就能加海军战斗力的是好东西(比如给炮塔加BUFF的军士线),检查员也是好东西(能加武力的很少),制作一大票工匠在哪里.... 8-是的,在远征的时候纯货船也能进行海军力量的选择,只要有足够多的BUFF(前海寇的重要性) 9-信仰别指望耍人,要依靠宝物 10-出航的时候别迷信提示的3个,提示的3个是必须准备,除了信仰和制作能覆盖的就覆盖(我因为一个事件损失了前海盗.................气的发抖),医疗一定要覆盖 11-探险船最好有一定的货船冗余,因为遇到事件获得的道具直接上货仓,探险完成的奖励不用放在货仓里面 12-迷信,医疗这类可能会用到的请堆到25以上 通常建议 3级非猎杀海盗 使用蒸汽货船 穿插蓝色前海寇+看任务(其实通常是+30的外交信件,或者是望远镜) 补给烈酒(节约空间)或烈酒+香槟,角色扮演精神一点的是烈酒+罐头 必带船员-蓝色潜水员、蓝色时装制作人 剩余2-3格空间视任务而定有1-2格带任务专家(检查员、军士、工匠) 但是一定要流一个空间,二星开始一定要留,如果顺利至少能留2个通常
好文没人看...关于居民区的修建/配置/分类 和过去越高级的居民只是解锁/给钱不同。这一代的居民还有提供对应的劳动力的作用,而且鬼畜的是高级居民不需要低级需求(除了市场,只需要自己等级和比自己低1级的需求)....以及电力需求 这意味着给居民的居民区在规划上要分级(虽然实际上这种分级可能是中央工匠(但是不是工程师和资本家是有原因的!),边缘农民) 单独的划分的话 是一个阶级一种(农民只需要一个酒吧,工人需要酒吧/教堂/小学,工匠需要小学/教堂/剧院/大学,工程师需要剧院/大学银行/电力...资本家还没玩到,但是从WIKI来看需要电力/银行/俱乐部)(其中小学/大学/电力是生活必需品,意味着满足需求会增加劳动力) 而混合的 分界点是皮衣(优化工匠和升级到工程师的必需品...意味着开了新世界,有航线供应棉布)和电力(工程师的优化必需品和资本家的升级必需品....这个是考验规划,意味着这个岛屿要足够大,在玩家规划的贸易路线中的重要节点。) 农民工人的可以混在一起被称之为基础居民区(因为大多数情况下分岛需要大量工人采矿),需要酒吧/教堂/小学,如果需要强开工匠(之多丢个剧院)。 而尽可能满足工匠需求(是否满足皮衣需求另说),混一部分工人的居民区我称之为中级居民区。需要教堂/小学/剧院/大学。(通常在主岛有,而且能强升工程师的话就能解锁劳务港,分岛的工匠不一定能享受到皮衣.....) 而要考虑电力需求的居民区(也就是工程师和资本家的需求)...我称之为高级居民区。主要的麻烦是铁路网问题。主岛的标志(没有稳定的皮衣共饮肯定到不了工程师,既然能稳定的供应皮衣了顺手供应个咖啡也没问题)
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