感觉这一代的一些机制会被后续作品继承....
三国全面战争吧
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BENXU49 楼主
有很大几率被之后作品继承的机制-
1-CK化(人物特性其实以前的作品就有,只是会和好感度机制挂钩....对,人物与人物的好感度系统会成为主要的)
2-女性角色更加重要(对。。。。如果是中三。我已经看见CA学P社的画面了)
3-部曲机制(准确的说,布冯作为角色部下的部队并不会因为战损而撤编)
可能被继承的机制
1-无事务官-事务官将领一致化(阿提拉和不列颠没玩过不清楚,战锤里面的事务官其实就是一种事务官/人物一致化的尝试)
2-差事(无事务官-事务官将领一致化的另外一种尝试,替代事务官的人物不必要出现在地图就能进行特定的BUFF和DEBUFF行为)
2019年06月03日 02点06分 1
level 6
BENXU49 楼主
没人看。。。。
不过继续。
这一次5将某种角度来说就是把过去在队伍中不出战的事务官(武士跌倒等)OR队伍中参战的事务官(战锤)变成了都是将领。这一代受制于五行和历史没有的其他类型将领可能在未来版本(传说中的中3,或者一个完全原创的奇幻世界?)出现。。。。。嗯,刺客将领和商人将领带着大军?之后宗人物带着军队.....或者是类似于传说中的双属性?(将领+副职。。。。有额外宗教系技能点的将领?)
2019年06月03日 04点06分 2
level 6
BENXU49 楼主
忘记了,还有付费超时空传送。
我觉得之后的作品会保留这一点。当然是改过的
2019年06月03日 04点06分 3
level 6
BENXU49 楼主
应该会改的机制有
城市建设(城市建设代代改,小城变成资源点是简单了,但是也缺乏乐趣....不过小城变成资源点还有一个前提就是部队的招募不被建筑限制)
部队招募和城市建设脱钩(其实和城镇建设的简化有关系)
2019年06月03日 04点06分 4
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