level 6
BENXU49
楼主
有很大几率被之后作品继承的机制-
1-CK化(人物特性其实以前的作品就有,只是会和好感度机制挂钩....对,人物与人物的好感度系统会成为主要的)
2-女性角色更加重要(对。。。。如果是中三。我已经看见CA学P社的画面了)
3-部曲机制(准确的说,布冯作为角色部下的部队并不会因为战损而撤编)
可能被继承的机制
1-无事务官-事务官将领一致化(阿提拉和不列颠没玩过不清楚,战锤里面的事务官其实就是一种事务官/人物一致化的尝试)
2-差事(无事务官-事务官将领一致化的另外一种尝试,替代事务官的人物不必要出现在地图就能进行特定的BUFF和DEBUFF行为)
2019年06月03日 02点06分
1
1-CK化(人物特性其实以前的作品就有,只是会和好感度机制挂钩....对,人物与人物的好感度系统会成为主要的)
2-女性角色更加重要(对。。。。如果是中三。我已经看见CA学P社的画面了)
3-部曲机制(准确的说,布冯作为角色部下的部队并不会因为战损而撤编)
可能被继承的机制
1-无事务官-事务官将领一致化(阿提拉和不列颠没玩过不清楚,战锤里面的事务官其实就是一种事务官/人物一致化的尝试)
2-差事(无事务官-事务官将领一致化的另外一种尝试,替代事务官的人物不必要出现在地图就能进行特定的BUFF和DEBUFF行为)