BENXU49
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新的DLC出了? 貌似是改车DLC
对传奇MOD未来的猜测 在玩了传奇MOD2021年2022年玩15.0.2.9之后对于未来传奇MOD的一些猜测 首先2021年的观点-“中甲和头盔”这2个防御天赋系是污染池子的东西....猜对了 2022年玩的时候已经删除了头盔系列天赋,而中甲系列大概 现在的情况是-如果是重甲盾卫,每次升级都要升级疲惫才勉强能看,重甲双手虽然没有“每一次”但是依然很重要;如果是轻甲,几乎每一次都需要升级主动性。而如果是中甲,灵活性。疲惫只要到足够的水平就可以升其他属性了 并且2021年的观点-徒手格斗天赋树变成特定背景的特有天赋树。2022年的时候的确如此 之后未来的一些猜测 1-适配DLC(但是这个DLC里面的内容还不明确,目前看到一个独特机制) 2-宿敌机制加强(怀疑宿敌机制可能被加强....比如说完成多少送士气送点数) 3-锻造的怪物装备完善(目前感觉这部分内容还在适配“原版装备系统”和“分层装备系统”....而且适配的不完美,这导致了传奇这边分层装甲做头盔配件也需要头盔) 4-天赋树优化(我的猜测是“会减少天赋树的数量”,但是每个天赋树的天赋会增加) 5-UI调整(应该是最难的,但是如果天赋的UI能优化一下.....不用拉天赋栏也能全权更多天赋) 6-战斗风格天赋树(PTR那边的观点,如果这一点有做到的话....只是猜测) 7-装甲动力学优化(名字是随便起的,但是我怀疑未来分层装甲中不同商店货的目的不一样,棉甲护甲值低但是有额外的对钝击减伤;皮甲万能,但是护甲值低;锁子甲对能防护能劈砍,但是防御穿刺和钝击能力差;鳞甲防劈砍和穿刺,但是防钝击不大好;板甲近乎完美,就是贵和重...而且对钝击还是不大好。毕竟现在伤害已经能分穿刺、挥砍和钝伤了....八成主要的问题是计算伤害的时候可能分不了) 8-某种对天赋树的选择(可能在一定条件下,玩家能给一个兄弟指定一个天赋树)或者“基本天赋树”(是人都能选,不需要额外天赋树支持) 9-战团天赋(在完成一定条件后选择一个天赋使战团所有人都获得这个天赋-无论天赋树是否支持...有这个天赋的获得一个天赋点) 反正是瞎猜,看看明年玩的时候有几个实现
等等,这个游戏有最终用户协议什么的? 在隔壁(僵尸毁灭工程)那边吃瓜(“服主玩权限?举报人还没证据?”日常了) 结果看见一个更新三观的瓜-“收费服务器” 而我本人姑且算是服主莱德做了莱德改进的人(耳机XML在这....)突然感觉到一个大问题 如果有一个服务器收费了,而这个服务器用了莱德改进或者其他莱德改进的改进(还真有,不过只要尊重莱德的署名权....免费用没问题)(应该,因为我在企图起草这方面的声明)....那某这个钱应该怎么分?(虽然这个事情发生在僵尸毁灭工程那边,但是这部也有服务器.....) 而且“收费服务器”这个概念比较颠覆我的认知(我承认我之前玩的游戏很少有“非官方服主”这东西....通常的MOD都要求禁止商用,通常这类游戏的用户协议都禁止“直接贩卖MOD”) 所以。。。。。这个游戏有最终用户协议什么的东西吗?我发现我没看诶.............
这游戏有最终用户协议什么的吗...... 这几天在玩战场兄弟传奇没过来看 上班摸鱼一看贴吧好家伙 日常的“服务器权限”问题(吧主说今天商务12点删,似乎是投诉人证据不足....但是那个服务器我是不敢去了,反应太“有组织”而且我不喜欢那个服主的语气) 现在又来一个“收费服务器”....... 收费服务器的问题我需要确认,因为作为协助潜渊症那边一个二次元MOD(莱德高叉改进)....而那个二次元MOD的体型又被其他二次MOD使用(在声明来源的情况下)。(虽然没正式公布,但是莱德高叉改进的授权暂时可以理解成CC-BY-NC) 由于我和莱德都是比较传统的玩家(不玩这种“服务器联机”的游戏),对“服主”的权力和义务并不明确.......... 考虑到我们这一类玩家的流传性 所以,这个游戏有最终用户协议什么的东西?游戏制作方有允许“卖MOD盈利”或者其他的“直接盈利”?(捐赠、订购这些另说)。而且盈利服务器的盈利怎么给他们使用的MOD的MODDer?
如何提升高密度住宅区的入住率? 好像我的高密度住宅区的的....入住率不高 应该怎么提升?
好的,2个疑似机场DLC的BUG 环境-全机制DLC,无MOD 旧档 BUG1-邮政体系在哪?不在公交了? BUG2-机场能赚钱吗?
新人在机场DLC之前问一些关于城区、仓库和DLC的问题 提问环境是全DLC、无MOD、有金钱....以及很少看资料 问题1-混合城区是否有前途?比如说工业区混一些商业区(主要是在工业区的通勤枢纽)、居民区里混办公和商业、国企区里面混工业区(私企.....) 问题2-在工业区里面修建仓库(产业DLC)一定数量仓库(存放4民企原材料以及部分优势的国企半成品)的能减少一定的货运压力?(特别是在工业区的货运枢纽-火车站、货港附近)(期望是货运枢纽进口大量原材料之后放在仓库,工业企业从仓库取货) 问题3-几种商业专精的区别?旅游业加游客但是不提供居民购物?有机能满足居民的购物需要但是税收少、不能提供高级教育就业?娱乐业? 问题4-大学DLC的“交换生”BUFF。。。是“在原本的游客数量上添加特定百分比的额外游客”还是“游客数量中按照一定百分比来大学区上学”
疑问-枪械的瞄准速度是否和枪械重量有关? 不知道是那个版本翻译对原版的激光瞄准器的描述是“能无视一定重量带给瞄准的DEBUFF” 于是有了这个好奇
OK,那个43版本NPC的概念演示有人搬运过来吗? BV1TY411h7tp 我倒是关心是否能让NPC做到其中3个穿军服的家伙那样的行动(而且走路的时候有人环顾四周,避免太靠近墙角)
潜渊症官方有用户协议、STEAM社群规范这类的文件吗? 企图了解这方面的内容 尤其是 MOD的版权方面的内容
目前无线电在多人和单人模式中都没用? 单人玩家 感觉未来无线电会在有NPC的版本中很有意义(有了无线电可以远程操作NPC?) 不知道无线电目前在多人模式中有什么用
说起来水果罐头是什么MOD? 加了一大堆MOD 有松饼有水果罐头 松饼系列有搜刮到....水果罐头没有,在维基上都没有对应词条 所以松饼和水果罐头是MOD内容还是官方内容?
有什么MOD有护膝什么的 很好奇,但是还没找到....
关于更多特质里面的酒鬼特质的问题 这个特质是不是说..... 是不是可以和吸烟在一起时吸烟变成了免费点? 我的理解是长期不喝酒会获得压力,进一步不饮酒会有疼痛,似乎还有戒断反应DEBUFF(带来恶心) 而吸烟我的理解是,一段时间不吸烟会额外掉压力、不开心。不开心依靠吃饭弥补,压力.....可以依靠读书什么的弥补(好吧,喝酒原版似乎并不回复压力,不知道在更多特质MOD里面喝酒是否可以恢复压力?)
MODBUG问题-是什么MOD会导致弓箭MOD射击姜丝无伤害? 很诡异,觉得最有可能导致这个BUG的武器模组卸干净了 但是依然有这个情况
关于烹饪的问题-馅饼应该是不错的远征食物? 目前还没测试。。。。而且似乎维基百科上的数据不大准 似乎本身就有30的饥饿+不少卡路里? 能塞4种还是3种食物?(但是不能塞大概的牛肉罐头和奶酪?) 而且馅饼面团是永不腐坏,不用底盘重量...... 就是黄油难搞一些(但是黄油、面粉、盐、以及馅饼面团都是永不腐坏....)
新人来认错....抢救食物也需要把冷鲜肉架上的肉放入冰冻 十来天的幸存者来到超市看见以肉架变质的肉类 (而且还没断电) 心痛
依然是新人提问....目前主要的弓弩MOD是? 我看见至少3个弓弩 一个是Bow and Arrow(弓箭),同作者有一个弩MOD Crossbow (Lactose)...而且似乎今年(21年)都有更新 另外个是Kitsune's Crossbow Mod (但是似乎今年都没更新?)
我能冒昧的问一句,有什么MOD可以让快捷物品栏有更多? 貌似Rifle Sling有这个能力,但是这个MOD有BUG没办法使用近战武器..... 我下载了这个MOD的FIX MOD。。。。。嗯。。。。。 如果使用这个MOD的话,可以一共有6个快捷键物品栏?(5个原版+这个MOD给一个)
超级新人发疯了....怎么使用近战武器攻击? 我在做教程,结果卡在按E爬窗户结果总是关窗户 之后玩沙盒模式 现在的画面是不知道如何举起新手包送的棒球棒,鼠标左键永远只能推 应该怎么操作?
又一个二次元MOD诞生了! 等等回来截图 作者大人尝试发图但是都被贴吧出了
这贴吧繁荣了.....广告号都来了 在第一页都看见2个与游戏无关的广告 再加上前几天看见的一个.............. 辛苦吧务了
我来认错....物品有+2以上(大师)的品质 依然是EKMOD发现的,不确认是不是原版.... 现在使用正确的职业(安全官)和正确的天赋(枪匠) 能带来大师品质的武器(+45%的伤害) 目前只有EK武器MOD的武器发现有这个效果
有人知道内分泌促进剂有什么作用? 是医生天赋产品,说是永久增加能力 作为药品使用之后获得一个特殊的天赋
有人知道新版本助手如何“创建新角色”吗? 我点了这个PERK,但是用不了
测试版天赋系统汉化了! 刚刚更新了天赋系统的汉化看看还有没有其他系统更新
潜艇武器脉冲激光和电磁枪混用是否可行? 依然是因为测试版本被BAN,我在考虑电磁枪和脉冲激光混用是否可行。。。。。。 APO-4的位置正好能支持一个圈覆盖武器组(3个炮塔)和一个优势位置火力组(2个炮塔) 全覆盖火力组上电磁枪反小(目前用普通弹在寻思EK或者原版其他武器如何....尤其是里面的重型弹药箱,说事对乱硬目标都有效),优势位置火力组上脉冲激光反中(而且平A带爆炸,平A弹药严格意义上弹药比穿甲弹还简单)
EK的集中电磁枪弹药的数据有人知道吗? 没看见EK里面电磁枪的数据........在测试版本轨道炮被BAN的时候不知道应该用什么弹药替代被BAN的电磁炮
新人想要问一下,原版的集装箱是否防水防火防酸? 就是原版那个可以塞10个箱子,但是本身的体积换成柜子的话能塞12个箱子的集装箱
有目前正式版玩家测试一下STEAM工坊上发布的AI优化MOD吗? 2633182641 工坊地址 似乎对AI船员的功能有大幅优化....并且理论上适配所有MOD(但是应该不适配目前的测试版....目前测试版AI不会用EK的电弧焊接、不会修洞、APO-4内部都会出现“无法到达炮塔潜望镜”的画面)
测试版玩家发来下一个版本船只设计的变动 1-火控请集中 -在测试版的人物天赋能的支持下,可以让点了“串联火力”天赋并且在操作舰载武器的安全官和附近操作舰武器(并且没有这个BUFF)的2个人获得+20%的伤害.......导致猎杀默多克和锤头鲨的时候用普通弹药平A都能搞定(用的是APO-4,由于BUG电磁炮主炮无法发射........) -意味着?假设是一条船,有4个炮手岗位是需要人员以一直执勤,2个有点了“串联火力”天赋的安全官能给周围提供4个炮塔都提供20%伤害的BUFF。 -如果有一门主炮需要玩家额外操作?执勤的AI炮手中需要更多有“串联火力”的 -同时严重怀疑安全官的天赋“军阀”(有20%的几率攻击伤害加倍)适用于“包括潜艇武器在内”的所有武器。。。。意味着安全官是下一个版本最职业的电磁枪炮手(机械师这边有加燃烧伤害的天赋,不确认是否对舰载武器生效) 2-医疗室请扩大或者专门的基因实验室区 -基因改造是下一个版本的重头戏 -目前来说经过实践确认获得基因物质的方法为......打捞沉船(?) -另外一种在天赋中提到并且有医生天赋BUFF的方法是....击杀怪物(但是不确认是否所有怪物都有这个待遇) -从打捞沉船获得基因样板需要疗素在试验台上进行处理....产物随机基因(而且物品耐久不高) -2个明确的基因样板可以组合在一起(合成的物品耐久会提高.....) -可能会有提纯(多个同种基因) ........ 简单的说,基因实验区需要大量格子储存收集到的不可叠加的基因物质,而且本身试验台体积不小.......... -题外话,对于几位在制作二次元美少女MOD的.....安装基因的那个接口会覆盖在角色的下巴上....
新人遇到了在乘客中寻找叛徒的任务.....要怎么做? 现在用的是APO-4A,有加载EK四件套,参加测试(有乘员天赋系统.......潜水服防御数值全部被削) 于是,这种才乘客之中找叛徒的任务要怎么做? 给内部安全官和兼职安全人员(电工有加血和加潜艇内伤害的天赋)....加起来有5人一人发一把冲锋枪还是考虑EK武器里面的激光步枪?(但是冲锋枪...无论是原版还是EK的能有质量加成,能加20%的伤害)。还能从炮手那边拉出4个安全感(但是还没点加血天赋)和2个船长 于是.....五个人穿着MK2动力甲(5个人都命令跟随)....... 还是?
下一个版本之后装备系MOD会有巨大变化.... 想了办法参加了这次测试..... 发现到2个没有大规模提到但是很重要的机制变化 1-物品质量系统 2-可以装物品的物品,一些格子只能装特定的东西 物品质量系统是通过对应的职业获得良好品质(特定性能+10%),如果正确的职业+特定的天赋能获得极佳品质(特定性能+20%)的奖励 目前已知收物品质量系统影响的有武器(安全官)、电池+燃料棒(电工)、氧气瓶+焊接管+爆炸物(机械),工具似乎同时受机械和电工的职业BUFF,但是天赋BUFF在机械这边 并且这一机制是有一定适配性的。比如说EK应该没有参加这个测试,但是用EK武器的中文MOD,一部分(配合下挂和枪口)的武器在制作面板上确认享受这个机制 比较离谱的是.......目前测试版本中贫铀弹(电磁枪弹药).....面板上享受这个机制(不确认那些职业是正确职业) 另外一个对装备系统有重大变化的是 可以装物品的物品,一些格子只能装特定的东西 打个比方,现在游戏里面捏他半条命的HEV Suit的PUCS.....从说明来看有2个而外功能,一个是在空气质量没问题的情况下不消耗氧气瓶,另外一个是人员伤势过重之后注射药物,,,,,,,,意味着?这潜水服(目前测试版本不知道承受水压是多少,战斗方面的防护数值是缺省值-30%....附带95%画皮感染防御和100%的辐射防御)有2个物品栏,一个只能插氧气罐(当然应该也能塞油罐)另外一个只能塞注射药物。 这有什么革命性的?这有说-EK里面给枪械安装挂机是通过“制造一个新武器”的方法实现,如果现在给枪械专门的枪口挂机类型和枪下挂机类型....并且配合子弹和....另外一种子弹? 这2个没有细说的更新对于未来的装备MOD的变化可以想象
新人碰到末日蠕虫瑟瑟发抖...问关于末日蠕虫和轨道炮核弹事 在欧罗巴海脊梁开着APO-4做猎杀任务(海藻爬行者群、锤头鲨、海盗)的时候挖了一些矿 之后接近目标的时候锤头鲨和海藻爬行者群有人干掉了(?) 继续接近剩下的海盗目标,还发现了红色的主动声呐波(!?当时不知道是末日蠕虫特征) 没管,继续下潜企图击杀海盗,发现海盗开了几次火之后表示末日蠕虫亮血条(其实这个时候海盗船已经被炸沉) 交了3发轨道炮(塞了一般的C4,对,是测试服)之后发现打不过开始跑路 无人员损失跑路成功 于是现在问几个问题 末日蠕虫会主动攻击其他怪物?有出末日蠕虫的图会额外刷东西?(貌似现在不接打捞任务也能遇到沉船?) 打末日蠕虫用核弹轰哪? 轨道炮核弹里面还能塞一发爆炸物?
测试版本玩家瑟瑟发抖-新的研究站站点地图会自己报废 单机玩家停靠进站之后在研究新物品 突然听见一大堆自己人再喊“需要潜水服” 切过去一看站点断电+有自己人死了................ 不确认发生了什么赶紧重开 (附带,测试版本的潜水服数值有问题,战斗潜水服的面板物理防护能力比普通潜水服还差)
到后期需要吧给AI船员修洞用的潜水服替换成为战斗潜水服吗? 或者是EK系列的多功能服
原版里面钛的主要作用是制作成钛铝合金? 是不是我可以吧所有的钛都弄成钛铝合金?
有人能测评一下EKMOD的各种人员武器、舰载武器、外甲吗? 嗯。。。。我不知道哪里有数据.......
纸上谈兵-对于2021年10月计划更新的天赋树系统的观望 首先感谢B站大佬ABAEX(1497141)的一些列关于各个职业天赋树的描述 cv13242633(船长) cv13242645(电工)(不完整,似乎是因为有一些天赋还没做完) cv13242652(机械) cv13247640(医生)(不完整,似乎是因为有一些天赋还没做完) cv13248151(安全) cv13254790(助手) 对于一个单机新手来说,可以想象到这些天赋树带来的颠覆性(但是其中不少对于单机玩家来说可能没有意义......) 我计划一个一个职业天赋描述和我的构建进行一些纸上谈兵的讨论。于是....慢慢来
单机玩家应该如何设定AI船员的任务? 单机玩家一个人开APO-4A中 现在在考虑应该如何优化AI船员的任务设定 目前来说 通常手操一个船长 4个炮手-安全官,操作炮塔 目前有 2个电工,优先修补漏洞,之后修理电器,其中一个负责开启反应堆会更邮箱操作反应堆 2个机械,优先修补漏洞,之后是维护设备 1个医生,优先救人,之后修洞,最后清洁 曾经有一个内部安全官,优先对付内部敌人,之后修洞,最后清洁。 计划再加1个电工、机械、医生 如果下一个升级补丁(船员天赋)不重新开档会雇佣2个助手替代现在的安全官炮手,背取代的安全官炮手执行内部安全任务(优先对抗内部敌人、之后修洞、最后清洁)。以及一个船长COS炮手或者兼职内安(用来补充天赋书确保所有有价值的制造、全局天赋被点到) 如果机械和电工2个就够用了,会考虑把多余的名额丢给安全官(从目前的剧透来看,3个有对应天赋的安全官能包括自己在内的6个炮手获得攻击力BUFF,而助手和船长都有有额外击杀、区域、全局BUFF.....绝大多数船只也就需要6个炮手) 貌似单机版本BOT不能突破16人。。。。
狗乔伊那边过来的单机新人想问一下有什么好用的初始船? 首先感谢狗乔伊的宣传,我入坑了 其次感谢作者的更新,现在的船员AI让单机游戏可接受了(不过反过来,作者们正伟大,硬是让一个联机游戏也能单人玩.......那天要是在单机游戏过程中出现了一套更好的AI船员管理系统务必叫我)。 以及感谢各位MOD(无论国内外,现在用EK和APO-4A) 虽然现在用上了APO-4A,但是在可以预期的未来迎来大规模更新(船员PEAK系统)可能会导致要开新档 于是现在在创意工坊上有那些好用的、推荐的初始船(就是单机开始新游戏一开始可以选择的船)....甚至设备在损坏速度在一定程度内(方便机械和电工长经验) 初始船到后面肯定会换的,主要是能在早期地图(地图1)比较有效的完成运输、猎杀敌群任务、遗物打捞(外置遗物箱)、打捞(氧气瓶柜和潜水服柜通电,以及在水闸区附近有充电器).....必要的时候考虑一定的工业能力(主要是能采了买东西送的箱子和打光的弹药盒) (附带....目前似乎指望无人机/小潜艇在单机情境性执行/协助执行洞穴任务可能需要太多黑魔法黑科技.....暂时不指望) 如果有推荐的初始船请务必告知
我终于知道LW组去做什么了 在一个叫做地球不屈(Terra Invicta)的游戏的视频里面听到了“LW来自XCOM和XCOM2”
知道LW组去干嘛了.... BV1JR4y1n7Fb 在10秒左右听到了开发了long war 来自XCOM和XCOM2 来自一个叫做地球不屈(Terra Invicta)的游戏
新DLC? BV1Qw411f7t7 成吨惊吓中
一个问题,为什么我要修土楼? 9个住宅的面积,9个住宅最差也能塞27人,去掉一个没有道路连接也有24人,能吃5种BUFF 而土楼只能塞入11人,还不能升级,只吃神赐一种....2个科研BUFF感觉意义不大。。。。 所以,我为什么要修建土楼?
这游戏能百合生孩子吧....成吨惊吓 2个姑娘...精灵妹子是刚刚魔法师训练失败(但是有魔法师TAG还有有吸引力TAG。。。刚刚成年几回合)....就看上了一个后备的猎人(有漂亮和有吸引力).....生了一个男孩 (意味着。。。精灵正常情况下能同性生孩子?只要有对方漂亮+有吸引力?)
什么时候有上流生活的具体信息..... 等着上流生活开新档
我懒得上QQ于是直接在这里反馈BUG好了 BUG-如果无100%(或者一个很高的比例)播种(其实应该是成熟度问题) 农民会一直耕种,不会收获。地里的东西就浪费了 (果园安全,果园不受到这个BUG的影响)
等等来写攻略..... 目前遇到了一些比较严重的BUG,等日后修正之后丢攻略
这个游戏现在如何? 在BV1xV411j7ea(3D版RW,也可以理解成这个游戏的类似作品)里面提到了这个游戏,回来看看这个游戏如何
维多利亚3要来了! 虽然没有航海,但是社会模拟业界第一梯队的王者归来了! 而且反应的时间还差不多!(第一次工业革命开始到第二次工业革命期间)
这是要有新的DLC? V2玩家还在狂喜中...之后看见这边也有一个second-chances》? 可以开商店了?
作为一名云玩家,我有一点理解结局了 作为废墟图书馆云玩家,不完全了解脑叶和其他周边设定,如有冒犯表示歉意 为什么首脑觉得“光”不是麻烦而“有心的机器”是大麻烦? ........ 光的话无非是增加新的体系(公务员、还有大量被公务员管理的临时工)进行管理(这一点很多观点都有提到,以及最后的彩蛋也有一个“新协会”专门管理)。虽然可能会对都市带来“治安危险,财产和人员损失”.....但是首脑什么的都市高层会在意这个? (可以,这很《是,大臣》) 反过来,“有心的机器”对于都市的管理层(官僚体系)的危害导致管理层的敌意.....其实这个是有历史典故的 毛子当年比美帝更早的提出了一个类似于后来互联网的概念-OGAS(为了统计、计划、管理苏联的经济而建立的收集和处理信息的全国自动化系统)(此处插入BGM:自动化)....结果这个计划在内斗中事实的并不全面(当然,也有一定的原因是....技术不成熟。不过这个不是主要原因,从一些B站分析家的视频来看,技术问题在一定程度上得到弥补)。而内斗的原因很简单-这东西会降低官僚系统的(对于信息、决策、民用沟通)控制力。 (而且,我不确认在其他同世界观作品中是否出现,但是你们在这个作品里面看见了“互联网”了吗?) 我的猜测是- “有心的机器”有可能提出能够取代目前都市管理层的一系列机制(管理、数据收集、分析),并且即有可能把都市从目前管理层的统治中解放出来代入一个乌托邦一样的世界(符合C期望的世界?) C可能没有意识到问题是“都市管理层”(可能那个时候月亮计划也没完全意识到),而后来A(准确的说,月计在后续创作中)意识到了这个问题,于是刻意在“原本的光之种计划”中插入了一个不安定因数-“有心的机器”作为这个计划的执行者。通过折磨这一“有心的机器”让她变得像人,之后通过某种措施进行“后续教育”(比如说和紫色老太婆的沟通)让她获得“能把人们带向乌托邦”所必要的心智(双宽恕结局-能感化罗兰和宽恕罗兰)和决心,并且获得足够的战斗力迫使都市管理层只能“流放”。之后在郊区积累力量准备反攻都市......... 不过忽然感觉这样想又有点俗套.... 反正也只是提供一个思路(一切都在A的计划中,只是这个计划和C的愿景不大一样) 见笑了。
企图作死-这一代好玩吗? 我问了很多老玩家,结果他们都觉得这一代做的不好 就我个人而言能感觉到“做的不够好”(当然,1代我也没打通关)。 我这个意志力薄弱的人居然能隔几天在玩这个游戏(其他我感兴趣的作品做的好的通常要发生在连续玩了1周后或者一次“通关”后....但是这个作品刚刚出了不到一周我就能停得下来) 各位的感觉和看法?
新发现!杂工会拿武器! 力量系小弟会在平时拿武器。 杂工系小弟会在附近有战斗的时候去拿武器! 但是杂工系小弟具体怎么拿武器我不确认....意味着在热点地区要额外配置一些武器柜给杂工临时使用
有其他人和我一样遇到STEAM版无法启动的问题? 我这边安装新的DLC之后,完全无法启动游戏。 其他人有遇到?
云玩家小疑问...翼有涉及到宇航主题的?以及都市之外有咖啡? 第一个问题很明确 我目前不确认是否有关于太空主题的翼.....而且 而且...貌似宇航英语的首字母是....A 第二个问题是其实是顺路问的 我记得在剧情里面有人提到某个具体产地的咖啡(而且这个产地是现实中有的)。。。。 其实还有第三个问题。都市是一个“完全架空的世界”还是“某个未来的地球”?
玩BB传奇MOD的一些体验 (基于一名读了泰南(RW作者)的体验引擎的业余TRPG设计者和老玩家)
开始玩传奇MOD了.... 有什么推荐的MOD吗?传奇MOD我感觉。。。。 动态技能不开会哭,开了也会哭 (等等,似乎兄弟编辑器有专门的传奇MOD版?)
有人知道The Player-NPC equality MOD正确的安装流程吗? 我感觉被坑了。。。 只有一次升级4个项目加点保留,其他N网上说的内容没有起作用 (最重要的是11级之后依然活得perk点到16级)
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