公园笨龙
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最近的经济数据很有意思,突然有种大厦将倾的感觉- - 北京**局发布了动态房屋空置率的数据,380w套,一套三个人算,能住北京半数人口。 而且调查时间只用了2个月,完成了上面说要十年也调查不出来的数据。 另外一个是最近降息0.25个基点,汇率浮动空间增加到1.1倍。 结果…… 所有商业银行都在加息- -……揽储。
《行星边际2》E3 Day3 视频放出,2小时将近- -!有爆料 注意先驱者的2好防空炮位…… - - 那些说2号位没用的退散吧…… 尼玛就是一门实实在在的防空炮…………
话说,有人知道这款牛逼的黑~~~马啥时候上市? 目测各种v5~ 就是不知道神马时候面世……
留名等火,E3 IGN 最佳PC游戏奖!
【2012.6.8】《行星边际2》获得IGN 最佳E3网络游戏奖! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ign.com%2Farticles%2F2012%2F06%2F05%2Figns-best-of-e3-2012-awards&urlrefer=2799b059f6aeeb758d770b2f6d980166 打败了 上古卷轴ol dust514 无冬之夜ol 恩,还是有几个像样的对手的- - 还有一个最佳PC GAME的提名,不过最终被黑马Watch dogs拿到,这货看起来很给力啊,其他奖基本被光晕4和Watch dogs分了- -
棒子也要搞未来战机 绿色的就是棒子的未来战机- - 貌似比f35还小……
我们来打个赌,E3的视频只是个小菜,PS2预告片肯定能让各位震惊 E3视频,显然是赶工出来的,镜头较乱,节奏感失衡不说,连后期基本的镜头效果处理都没有…… 估计是一部赶工的作品喽。 那么,正式的预告片,或者是CG 我想,soe这么宣传大规模混战概念,不可能没点准备 看下新的logo,实际上已经很用心了。 估计CG会在公开测试前发布…… 等吧……!
【2012.6.6】《行星边际2》E3预告视频中文版_稍微做了下后期处理 超清格式还在优酷转码中,等半天应该ok了 加了id的中文字幕,稍微润色了下,然后……看官网也更新了 所以我又对视频进行了下简单的后期处理,加了个镜头效果,看起来有点电影的镜头感。 嗯,这才是预告片的样子- -
官方facebook抢码活动,10分钟前发布,速度去抢吧 X7AK-TXT9-A2FG-KATE-H2P7 AH6J-9GM3-APH3-43KH-6KH3 FDXD-ZGXM-MZZH-XZHE-XJN9 CR7F-JZ4D-ZT23-3XD9-FRAP CHHF-MH6A-9GKH-RCJA-EX44 4FF2-EFTT-EZJH-4FRR-NJ34 AKXK-XF7T-GXA2-R7TJ-6632 ... H4K6-HDP3-F4GX-R7AH-4GRM 4R2E-CJN3-XARJ-99XN-DACK 4H4M-2HHC-JP3T-H4F3-9HH2 2END-46TZ-X2ZN-K79K-F6FA PDEN-PCMC-R662-RHD2-362J PC7N-4NHP-7F9X-KN2R-3RTP PJ3M-N733-TKGF-P6GT-EFPZ 7DNX-CJ6G-F7H7-P6RP-JNPC FEZM-PRNH-E2XT-MCTF-73ZJ XJ39-NDJK-XA42-TDET-6K3P NH9G-4N9J-X4PN-AGGM-TTRK TH7F-R73X-HFRN-FAPX-EREH
【2012.6.3】《行星边际2》闪电号试驾视频 光照效果好牛逼! 光影老牛逼了……………………
发个预言贴2个月内,PS2新宣传视频会秒杀一切fps游戏视频…… 到时候记得挖坟!
其实EVE出dust514方向性完全错了 EVE这游戏既然是硬核级的游戏,就应该向更复杂的策略性方面去开发 搞个FPS游戏,说白了就是开发商看最近欧美fps游戏大火,想分点羹…… 商业因素而已,别想太高尚了 PS2所以还会出来,不也是碰上,战地3和cod,质量效应欧美大火的缘故么- - 个人坚持认为EVE+ER是完美的游戏类型…… EVE本质上应该进化成未来的网页游戏…… 而不是退化成为另一款主机游戏的数据库- -
【宣传视频】《行星边际2》近期精彩视频剪辑(空战-GDC-夜战!) 全部重新剪辑 替换了官方空战视频坑爹的BMG配乐…… 第二段GDC视频解说换上了中文的过场字幕! 吧主,速度给个精华!!!!!
我觉得显卡杀手真心应该由wicher2加强版拿到这个称号! 尼玛,GTX670开超采样,只有20~45fps…… 平均下来28fps!
至强E3 1230 V2 @ ddr3 1600 性能实测,绝对是超值的1b! 售价1360左右,i5的价格,i7的性能……22纳米,69w TDP,用普通超频3散热器,满载69度。 而且实测没有所谓的图形性能优先级低的问题,浮点运算能力不会比同级i7差,远超上一代至强E5CPU运算性能,排名第四,在6核i7和8核至强之后,浮点运算性能,这里排第三,超过多数至强处理器。内存读取性能,第一内存复制性能,还是第一,而且领先优势不小- - 可以看到,至强的内存控制器还是有优势的……
其实美服测试结束的时候,咱cn军团去拍点视频吧…… 表示回头再买一块视频采集卡,oh 哈哈哈哈!
视频上17173的头条了……空战视频 - -17173的编辑真会标题党啊, 不过确实燃- -!各种燃!
GTX670运行Wicher2加强版的画面,尼玛绝对的显卡杀手! 应该是画面最好的RPG游戏了……尼玛,DX11效果全开,视差贴图,体积光啊,植被神马的…… 这个画面用GTX670跑,开1080p 8x锯齿过滤,只有28fps左右!
玩了《火炬之光2》,不错!!!支持6人局域网,暗黑3可以去死了 画面卡通风,画面精度差了点,不过动作感,技能效果,爽快感均比D3强! 最主要的是……局域网啊局域网! 6人联机啊6人联机!!!!!!!
PSU消息,官方将会在E3期间发布MAX单位和女性角色的截图! 小图预告! VS真特么的丑!
新机器到喽,E3 1230-v2 + GTX670 ,各种碾压啊,功耗低的1b - -就差一个固态硬盘了,再等两个月…… 哎,不过台机刚到,我本本就挂了,ri! 目前各种游戏都碾压啊!
请问一下,450W的电源能否带动技嘉OC GTX670 貌似供电接口是6+8 但是450w的电源一般只有一个6pin的显卡供电接口 不知道GTX670只接一个6pin的接口是否够用?
果然欧美媒体也全无节操啊,要么就是暴雪各种塞钱了? 今天IGN排名第一的评论,提示评论被删……3天前的ign D3第一的评论,looks like!!!
未来组台机的童鞋可以考虑intel 至强 E3 1230 V2 @ 22nm 69TDP i5的价格,i7的性能…… 4核8线程…… 而且屏蔽掉了那该死的核心显卡!
玩了10局7.3,用110,我终于明白为啥外服110胜率会高了………… 其实,中距离110打-4根本是打不过的么…… 现在-4肩不能穿了,首上也不是随便穿了,正面只有投币口弱点,而且投币口确实加强了……有点角度或者偏一点就没穿 基本上110停车和-4对炮,110输面大,毕竟-4还有2400血。 但是为毛110胜率高呢…… 因为作为团队领袖最缺的是啥,是牺牲精神…… 110神一般的对苏系独有技能……顶牛……稍微炮口扬起来一点-4 -7就一票郁闷了 所以有机会110会吃一两炮然后就对着-4的面门顶上去了……………… 然后,你的队友终于找到2b上去挡炮了……一哄而上…… 今天顶了一个-4,干掉一辆110,打残另外一个-4 ,顶的-4被队友干掉了…… 然后正面战场获胜,最后俺被集火干掉,但是代价是对方丢了3俩10级车………… 然后变成10级车的-4感觉都是缩逼啊! 果然数量多了后谁都不想去挡炮……
【视频】《行星边际2》最新夜战视频 夜景牛逼到爆! 画面很给力,虽然细节还很多没完善。 视频最大的亮点…… 电磁和先驱者正面近距离对炮,电磁赢!!!! 果然是个重型TD啊!
暗黑3 IGN排名第一的玩家评论,这吐槽很亮啊! looks like!!! 现在IGN这群狗逼编辑不敢给分了 Gamespot D3的玩家评分只有7.2~ 编辑评分都没出来…… ign丢了片评测预告……………… 编辑们试图解释为毛自己拿了钱不给高分 或者,解释一下你们这群2b玩家太不会欣赏游戏?
想用本玩ps2的人,可以行动了 地球人出了一款11寸的搭载650m显卡的小本,准系统价格在4500~5000之间,看搭载cpu而定……正品6.4k 性能么,比15寸的650m稍差,3dmark06是14000分,运行dx9游戏相当于台机GT460略差10%的水平 3Dmark 11 是p8900分,e22000分 是台机460的n倍 运行dx10和dx11的游戏性能很彪悍,架构优势。 PS2是dx10的游戏,so………………
我发现103的金币弹纯属坑爹啊,HEAT弹打起来完全不如AP啊…… 穿深380多!打起来比AP还弱!打狮子给我跳了4发,打-4命中两发0伤害……………… 然后ap能穿的地方heat可以穿,ap穿不了的heat也穿不了……
貌似,英文吧名没人气啊 悲剧- -
刚玩两天,好奇问下,这游戏后期有空军么,固定翼什么的 - -感觉都是直升机,没有呼叫空中支援的东西嘛?
我怎么感觉t80有点强的逆天 3量T80,我用5俩m1+3俩m60,外加2部m2和1部m1放导弹 不停s/l 结果丫愣是干掉了我一辆m1外加一辆m60 - -
看来matt所谓很cool的消息就是闪电号了……哎,洗洗睡吧各位 无尽的等待…… 推荐各位玩玩《战争游戏:欧洲扩张》 很不错的战争即时战略游戏
话说,有没有发烧几年听音风格大变的人? 初烧的时候听摇滚朋克摇滚朋克…… 米多了,开始听金属神马的 米又多了,开始喜欢古典什么的了 快退烧了……开始听音乐剧和部分歌剧了……………………………………
yeah,第三名喽- -!!!!!超过了吧主 哈哈哈哈哈……杀上第三名了
绝对神作的《战争游戏:欧洲扩张》 竟然是DX11的游戏 竟然还算命中率穿深 场景竟然巨大无比 第一关德国豹打T34-85啊有木有,纯粹虐菜…………………… 各种销魂的复杂设定啊!!!! 淘宝steam key只要50多 比坑爹的暗黑3牛逼多了!!!!!!!!!!! 对于核心玩家来说,这种东西才叫游戏!!!
推荐个单机现代战争策略游戏《战争游戏:欧洲扩张》 不幸的消息是这游戏没破解……所以…… 淘宝买key去吧,50多块一个…… 不贵…… 游戏是RTS+策略,看起来不错 有兴趣的筒子去3dm看简介去
和吧主沟通,我决定支持W君当选吧主,理由是!丫不乱删帖! 吧主说我当大巴喷人不好~ 所以我决定支持w君吧,虽然他也会喷人- -但是他不乱删帖!!! 我反对一切乱删帖的贴吧管理 还有打着和谐贴吧口号的人当吧主- - 天朝和谐的还不够嘛!!!
关于上代吧主建议,我对任何封锁言论的脑残行为持坚决反对意见~ 一句话,不管是散人和军团,不刷屏,不人身攻击,讲道理, 在度娘自我阉割系统的审核框架内 不管你是发表ps游戏的内容相关话题,还是其他游戏的看法,又或是介绍你家军团或者是对另外军团指名道姓的喷,又或是近期时政的认识,我认为都ok…… 没必要自个儿就心胸狭隘的往阴谋论里套 前提是只要不越界~有基本的道德判断准则,喷人可以,但你必须讲道理。招人可以,请发点高级点的广告,灌水的请自觉面壁。 互联网论坛泡了10几年,最早天涯,后来凯迪,再到后来的豆瓣~ 什么样的对喷仗势没见过…… 社区的宗旨永远应该只有一条 自由言论的权利
看了闪点号的截图,感觉游戏完成度很高了,画面各种bt有木有 - -很多细节已经很完善了, 看地面和装甲侧面的明亮度- -,效果基本全开了,还有抗狗齿也加进去了- -
明天周五,貌似- -。。。。。。。本周的cool things应该揭晓了 明天等twitter吧~
我靠,挖坟的自重!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 尼玛,前些日子一片小广告 今天又来一堆挖坟的,这是闹啥呢!
我要崩溃了,这广告…………无能为力了,删了50条了 尼玛,每5分钟刷两条广告,百度你这是闹啥呢,还不封ip
突然觉得好无聊啊- -被三国12坑了后,周末瞬间over了 本来打算抽两天时间玩下三国12,结果……坑爹呢!! 早晨玩了2小时暗黑3,第一章通了……坑爹呢!!!!!
soe在那个不能说的网站中回复,测试在近期内会开始!!!! 官方表示,announcement和beta都将在near future!!!! 另外,发一张飞行“狗斗”的图……
我发现m103是个好车啊!美系总算雄起了…… m103的10级炮穿深269mm~可以正面穿老鼠的弱点,这也就不说了…… 今天发现,近距离对轰的时候,103的炮可以正面穿-4的脑袋………………-4的脑袋有250mm的装甲哦!!! 穿了两炮- -
坑爹网总算良心发现,补偿给俺一金币车,T34一炮万金啊有木有… t34作为8级车还是很强大的……120的炮各种传-4啊!
话说某瓜落地高富帅瞬间变屌丝啊有木有! lx多少人懂的?
- -,尼玛,今天玩WOT,觉得毛子对美帝的恨已经达到一定境界了! 辛辛苦苦点开T34~~~~~~ 这究竟是怎样的一个大坑呢! 尼玛,白板90mm的炮……打虎式都穿不了…… 修理费16000!炮弹尼玛一颗1000…… 一局赢了才赚15000…… 这尼玛还是vip会员……
fate zero 14集开播了- - ……好像一个都没挂…………就死了个master……saber继续酱油…… 坑爹呢!
突然想到一个问题,一代中的经典职业,高工鬼! 看二代的职业划分,高工鬼只可能…… 用潜行者 但是目前确定的是,貌似潜行者应该只能拿狙击和放C4- -…… 布雷,自动机枪神马的!!!! 很可能会被取消yeah……
SONY之野望——《行星边际2》!将超越《战地3》和《光晕4》的存在! 关于《行星边际2》(下简称PS2)是一款怎样的游戏? 以及为什么我们会给予它如此大的期待,本文将漫漫道来……文字很长,耐心,耐心 为了方便各位的认知,我们可以先用通俗的语言和其他游戏进行一番比对,您可以简单的将它描述为是一部拥有《战地3》的即视感外加《光晕》般史诗感体验的大型多人在线FPS游戏。 但是,事情似乎不是这么简单(或者说狗血?),深入的研究一下,我们会发现该作可以说是SONY几年来最有野心的一部作品。(90后不知道sony自己也会做网游的请自觉掩面问度娘) 让我们先看看游戏画面吧,如果只用一句话来概括《行星边际2》的总体特点,很简单:“人多,人多,还是他喵的人多!!!”(不要怪本人啰嗦,这是一个未来接触该作品的玩家最为可能产生的第一印象。) PCGAMER杂志4月刊用了整版专题刊登了《行星边际2》的游戏评测。其中提及PS2将拥有史无前例的FPS战场规模——2000人!666 VS 666 VS 666,玩家将分为三个阵营在无缝连接的开放世界内进行战斗,或者更精确的说——战争。PCGAMER专栏作者Evan Lahti用了“史上最具野心的射击游戏!”这么一句话来评价《行星边际2》之于FPS游戏类型所代表的可能性意义。 (First playtest of the most ambitious shooter ever!) 正如当年暴雪赫然昭示的野心能够最终将MMORPG网游体验整合成一部史诗巨作 - 《魔兽世界》,并将其前辈《无尽的任务》(EQ的开发商正是PS2的开放商 SOE)从第一的网游排行榜上一举拿下,从而迈出了暴雪成为商业游戏应用领域世界NO.1的第一步。 (如果说其之前的单机作品仍然带着十足的理想主义色彩的话,那么WOW则是暴雪走向商业成功的第一步作品)。 《行星边际2》制作商SOE(索尼娱乐在线)也同样有着同样的野心,或者我们可以浪漫一点地将这部作品看作是,某种甜蜜的“复仇”? 年初的时候,SOE高调宣布了其亚洲地区和欧洲地区的合作伙伴,我们戏剧性的发现其亚洲地区合作伙伴正是当年将《魔兽世界》引入大陆地区的代理商——第九城市。所以,让我们放肆的用阴谋论的思维来想象一下整个故事的来龙去脉,你便会发现《行星边际2》这部将可能在MMOFPS领域有着破冰式意义的作品究竟会带有怎样甜蜜的“复仇”情结?尤其联系到如今在单机领域火爆数年,如今有些廉颇老矣的《使命召唤》系列,其制作商业仍然是动视暴雪。MMOFPS市场这块大蛋糕仍然存在巨大的发展空间,但从游戏类型上来说,FPS网游仍然停留在复刻CS或是COD/战地/TF等经典系列单机游戏的体验上,仅仅是将单机地图房间模式划为了统一服务器管理模式,外加一些免费的噱头,缺少真正意义上的大作。
SONY的野望——《行星边际2》!将超越《战地3》和《光晕4》的存在! 关于《行星边际2》(下简称PS2)是一款怎样的游戏? 而为什么我们会给予它如此大的期待,本文将漫漫道来……文字很长,耐心,耐心 为了方便各位的认知,我们可以先用通俗的语言和其他游戏进行一番比对,您可以简单的将它描述为是一部拥有《战地3》的即视感外加《光晕》般史诗感体验的大型多人在线FPS游戏。 但是,事情似乎不是这么简单(或者说狗血?),深入的研究一下,我们会发现该作可以说是SONY几年来最有野心的一部作品。(90后不知道sony自己也会做网游的请自觉掩面问度娘) 让我们先看看游戏画面吧,如果只用一句话来概括《行星边际2》的总体特点,很简单:“人多,人多,还是他喵的人多!!!” (不要怪本人啰嗦,这是一个未来接触该作品的玩家最为可能产生的第一印象。) PCGAMER杂志4月刊用了整版专题刊登了《行星边际2》的游戏评测。其中提及PS2将拥有史无前例的FPS战场规模——2000人!666 VS 666 VS 666,玩家将分为三个阵营在无缝连接的开放世界内进行战斗,或者更精确的说——战争。PCGAMER专栏作者Evan Lahti用了“史上最具野心的游戏!”这么一句话来评价《行星边际2》之于FPS游戏类型所代表的可能性意义。 正如当年暴雪赫然昭示的野心能够最终将MMORPG网游体验整合成一部《魔兽世界》,并将其前辈《无尽的任务》(EQ的开发商正是PS2的开放商 SOE)从第一的网游排行榜上一举拿下,从而迈出了暴雪成为商业游戏应用领域世界NO.1的第一步(如果说其之前的单机作品仍然带着十足的理想主义色彩的话,那么WOW则是暴雪走向商业成功的第一步作品)。 《行星边际2》制作商SOE(索尼娱乐在线)也同样有着同样的野心,或者我们可以浪漫一点地将这部作品看作是,某种甜蜜的“复仇”? 年初的时候,SOE高调宣布了其亚洲地区和欧洲地区的合作伙伴,我们戏剧性的发现其亚洲地区合作伙伴正是当年将《魔兽世界》引入大陆地区的代理商——第九城市。所以,让我们放肆的用阴谋论的思维来想象一下整个故事的来龙去脉,你便会发现《行星边际2》这部将可能在MMOFPS领域有着破冰式意义的作品究竟会带有怎样甜蜜的“复仇”情结?尤其联系到如今在单机领域火爆数年,如今有些廉颇老矣的《使命召唤》系列,其制作商业仍然是动视暴雪。 MMOFPS市场这块大蛋糕仍然存在巨大的发展空间,但从游戏类型上来说,FPS网游仍然停留在复刻CS或是COD/战地/TF等经典系列单机游戏的体验上,仅仅是将单机地图房间模式划为了统一服务器管理模式,外加一些免费的噱头,缺少真正意义上的大作。
关于3国武器特征的PCGAMER杂志文章内容节选翻译,附加电磁骑士升级 不同势力军队间武器性能差异 TR:精确度一般,后坐力一般(高爆发,低持续),高射速,低单发伤害;弹药类型:普通弹药 VS:精准度高,后坐力高(高爆发,高持续),中等射速,中等单发伤害;弹药类型:能量 NC:精度一般,后坐力一般(低爆发,高持续),低射速,高单发伤害;弹药类型:电磁动能 另外一些翻译信息: 你能在大多数地面载具上附加地雷防护装置,它可以帮助你有效抵御各类爆炸物陷阱的影响 先驱者坦克能够解锁的装备包括,高射炮塔和电子对抗装置。 手电筒和夜视仪能够让玩家在黄昏后进行战斗
那些说PS2没有围墙的,说飞包改变战局的,来看截图,真相在这里 看下面先驱者和围墙的比例, 这个高度和规模不是背包上的去的高度。 雄伟的围墙…………
sony的野望:战地3的即视感+光晕的史诗感=千人战场的《行星边际2》 留贴编辑,今天抽空码一篇介绍贴…… 别做沙发,否则回头编辑掉,ho hahahha
关于传说中神秘的“漂浮”电磁的各种大猜想
小队还是十个人啊,哪个人说砍的省4人了…… 10个槽……………………
谈一谈4部视频爆出的巨大信息量,整体来说,棒极了!!! 作为一个战地3的正版用户,表示可以毫无压力的接受ps2的各类系统…… 个人的态度是,“就怕它不抄战地3……” 另外,那些老玩家们,你们应该庆幸,ps2没去借鉴cod的模式……那才是悲剧的说。 整体基本上就是战地3的千人大战版本…… 和我想象中的一样 飞机加入了空气动力学设计 采用职业树方式,以配件形式升级武器,而不是PS1完全自由的模式(我觉得这点绝对是进步,个人是无法接受ps1的全能重步兵) PS2系统改变了很多,但不论如何……有一点没变…… PS2有真正的战场感! 最大的遗憾,是载具进出动画…… 这真心是很有感觉的事情,大家去soe论坛把它喷回来吧。 max看到了选择界面,但是游戏内没有演示,估计还没做好,或者是作为保密内容? 毕竟,有max的ps巷战才真正是巷战。 另外游戏节奏感觉是刚合适,干掉一个人3秒左右,在20m左右的距离,战地3在这个距离干掉一个人1s多足够…… ps1在20m两边能打至少5s…… 单人操作载具,这个是战地玩家的主流体验…… 也能接受,只是副武器的重要程度需要增加一些 游戏有丰富的战绩列表。 到时候本人的贴吧签名就可以换成ps2的战绩了,oh 哈哈哈,这是进步 然后, 可能会有突破性改变的内容…… 是游戏最后一部视频简略提到的…… 战略玩法…… 本部视频展示了帝国势力地图,
【2012.03.07】TR MAX的加特林机枪配件……【图】 看起来相当给力啊 - -这尼玛射速…………………… 造型风骚了百倍- -
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