公园笨龙
公园笨龙
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美服目前是遍地步兵狗,太欢乐了…… 速射炮,夜视仪,镰刀低空巡航 见到步兵狗1秒内扫死掉头溜走…………丫周围队友还没反应过来…… 哈哈哈哈~ 果然自从不用火箭弹以后,各种偷袭太欢乐了…… 而且少了很多只会用火箭弹的2b镰刀队友,友机相撞事件少了很多~
都洗洗睡吧……淡定等美服30号补丁吧! 地下室啊地下室!!!!!
笔记本被压坏了,求安慰!!!! 尼玛,打开笔记本一看,花了~ 在仔细一看,一个弹孔一般的碎片裂痕状散开…… 高分屏现在得改成低分屏……400块!!!!!
这游戏硬盘模式必须用AHCI,用IDE会卡出翔啊~ 莫名其妙开飞机去上空硬盘狂转- - 于是去bios检查了下,硬盘ide模式……尼玛……
提醒下各位,今天一定要上线哦,否则明天的5000点证书就没了! 明天会战活动会有5000点奖励…… 前提是今天日上线……
为了保护国服新人,我呼吁所哟老人都挂A2A去天上玩…… - - 今天我决定不挂火箭弹了……专门挂A2A帮助新人防空……嗯嗯……
关于国服的垃圾版本,本来就是飞机世界,被飞机虐出翔的请去美服 RT…… 这个问题所有老人都知道的~ 只是迟和晚的问题…… 美服这个版本最终导致了人口流失50%~ 所以…… 悲剧了~
新人速度来看,教你怎么攻打大型基地,官方活动1000证书送! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fps2.the9.com%2Fapp%2Fbeginner_vote%2F&urlrefer=dd940fc9935414eb8a5040ec070ddd50 活动地址在上面 回答完问卷就可以在明天获得1000点证书奖励! 前两个问题都选,占领土 其他问题新人自己去答,看完了对你们有帮助
国服马上就要进入飞机时代了! 今晚开镰刀干掉无数蚊子啊- -!各种追· - -速射炮在国服真心好用
美服更新,修改了所有对空导弹的锁定时间, 对jet的锁定时间还是2.5秒 对解放和银河锁定时间只需要1.5秒…… 小小幅度提升防空能力
又会美服玩了一会,果然还是飞机世界啊…… soe两次改动空地平衡都以失败告终……TR一家独大啊
我x,双线服又提前关了- -! rt,卡98%~
双线皇冠攻略战,俺用镰刀炸了NC2辆决裂, 抄起两颗反载具地雷…… 开着镰刀,压死一票步兵,然后冲进去把nc决裂炸了……两辆都排一起了…… 一开始用电磁冲上去没冲过去- - 果断还是飞机才是神风王道
求美国人那个展示武器数据的网站 之前看到详细数据的,求网站
同意战地3是拆房大队2的快餐简化版的筒子们,请举手! 拆房大队2玩了1年 战地3玩了2个半月就放弃了~
仙5前传的配音很给力啊……于是我就为国产单机事业做了贡献- - http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpal5q.baiyou100.com%2Fpal5q%2Fzhuanti%2Fpyb%2Findex.html&urlrefer=21e4622ff87785262a9bef1b5a8d55d6 这里可以试听角色- - 妹子声音有个超萌…………………… 于是我就立刻买了正版- -
其实防空加强后,该开飞机的开飞机,该开解放的开解放,根本没变 唯一的区别,VS的防空数量多了不少- -
据说现在电磁成神了…… 防空加强后…… TR瞬间就萎了……
国产(准确的说应该是台产)单机《八年抗战2》不错的游戏!! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.3dmgame.com%2Fthread-3635631-1-1.html&urlrefer=158cb0f83888d7319f32edec14fe53b0 都是校长的部队……木有土八路 玩法类似三国+钢铁雄师~
今天NC占了皇冠,VS占了十字路,TR在打皇冠……于是- -! 于是我开了一辆电磁在南坡……前方200m处是一对背对着俺的TR小步兵…… 而且这时候南坡只有我一辆电磁在刷- - 10分钟 58个人头……
【官方开激活了】先填简单的问卷,有码的人可以去激活了~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fps2.the9.com%2Fapp%2Ftt2p9vote%2F&urlrefer=4a417d9effbe1d0861cea3052fdc6c02 链接如上~ 有码的速度去吧
其实,PS2阵营强弱应该加入war3类似的人口维护费概念 当一个势力在一张地图人口超过40%的时候,该阵营领取所有载具的资源消耗+50%, 而当某一阵营人口低于15%的时候,该阵营载具资源消耗-50%。 这样在非对称人口情况下,如果弱势一方能够坚持的住,那么很快人口多的一方就会无载具可开……
【2013.1.8】9C宣布国服2测时间1月18日开启 官网资格申请开始 一触即发 《行星边际2》战争封测18日全面开启 2013年1月8日 规模决定一切!千人同图 真实战争! 由索尼在线娱乐(Sony Online Entertainment)开发,第九城市(NASDAQ:NCTY)代理的《行星边际2》将于1月18日开放第二次测试-战争封测。激活申请已于今天(1月8日)全面开启。 从现在开始,所有的《行星边际2》的爱好者们都能登录官方,提交申请,赢取战争封测珍贵限量激活码。 测试资格申请页面: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fps2.the9.com%2Fapp%2Ftt2code%2F&urlrefer=6d018930fb3f25d7bc2b379e069bf695 新人专题: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fps2.the9.com%2Fbeginner%2F&urlrefer=adbd0d1c9adb2b2282c7cff681ff5187 同
为了让SOE改变空军的脑残设定,大家都玩自爆机战术吧! 工程带4颗地雷,就往决裂阵地钻…… 秒杀的效果~
其实PS2最2B的设定是- -野外据点100%可以被直接堵住~! 我觉得,在19世纪的近代战术中,这种部署点已经埋在地下了……这尼玛23世纪~你重生舱丢在一个茅房里!这不是脑残这是啥~
地狱之歌(Hellsing)OVA第十话出来了,完结了,追了5年…… 好吧,我承认一年一集的动漫果断追不起……第十话总算完结了……最终在最后一集,反派人物得到了完全的升华么……碉堡了~ 果然ACG宅多了毁三观……
下周连续8天班……太恐怖了 RT……!
自从西1的皇冠到了VS手中…… TR的步兵也不威风了,蚊子也没了,徘徊群也废了…… 看来有皇冠=有空权,西1很平衡啊
- -ie800的前端真心难配~ ie800到手4天,发现这货对信息量的需求好恐怖 dac1接上声底才勉强厚实了…… 高频真心难煲- -目前发现找点低推力的前端,大概22mw差不多的输出水平,三频整体平衡。 谁螃蟹了ie800讨论下前端问题吧~
浪客剑心的电影拍的不错,竟然一点儿都不中2…… 很好……很少没看过这么好的动漫改编电影了~~~
大家来猜一猜SOE下一个版本会有啥货呢? 第一步我觉得是加入一些反载具武器~ 枪骑兵啊,凤凰什么的……专门用于远程反载具的货 但很可能三国都有同类武器- -
你有没有感觉,玩PS2感觉无聊,玩其他游戏感觉更无聊,又回来了… 发现想AFK都不行 回到家看了看3dm,发现好像都不是我的菜…… 然后我又乖乖打开了PS2……
其实我相信国服的版本应该不会出现飞机过强的问题…… 老外比较天真,一把枪和一门105连发火炮买一个价格……到了国服……你觉得你还想花一把枪的钱买一门炮么?
话说,国产独立游戏,血雨第三部要出来了,碉堡了的动作游戏- - 真相去3dm找 简单的玩了下demo…… 好……游~戏~
1号补丁的步兵武器全部改动内容列表出来了,VS和TR削弱,NC加强 Weapon Changes . Decimator Added . Ursa Added . Corvus Added . Carnage BR Added . Anchor Added . TAR Added . T32 Bull Added . AA/AV Lockon Launchers Projectile Speed Max → 40, Projectile Drop 0.5 → 1, Reload Time 5.5s → 5.2s, ROF 11 rpm → 12 rpm . 6-Round Shotguns Pellet Spread 3 → 3 . Automatic Shotguns Pellet Spread 3 → 4 . 8-Round Shotguns Pellet Spread 3 → 3.5 . Mag-Shot ROF 349 rpm → 351 rpm . AF-19 Mercenary Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3 . Gauss Rifle Standing & Moving ADS COF 0.35 → 0.3, Projectile Speed 600 → 650 . T1 Cycler Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.15 → 0.2 . Beamer VS3 ROF 448 rpm → 451 rpm . TX2 Emperor Damage 0 → 167 . TRAC-5 Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.15 → 0.2 . GR-22 Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.15 → 0.2 . NC6 Gauss SAW Standing & Moving ADS COF 0.55 → 0.5 . Orion Crouching & Moving ADS COF 0.15 → 0.2 . Shrike Reload Time 5.5s → 5.2s, ADS COF Bloom per Shot 0 → 2.2, ROF 11 rpm → 12 rpm, Projectile Speed 100 → 115 . ML-7 Reload Time 5.5s → 5.2s, ADS COF Bloom per Shot 0 → 2.2, ROF 11 rpm → 12 rpm, Projectile Speed 100 → 115 . S1 Reload Time 5.5s → 5.2s, ADS COF Bloom per Shot 0 → 2.2, ROF 11 rpm → 12 rpm, Projectile Speed 100 → 115 . Gauss Rifle Burst Standing & Moving ADS COF 0.35 → 0.3, Projectile Speed 600 → 650 . Gauss Rifle S Standing & Moving ADS COF 0.35 → 0.3, ROF 571 rpm → 577 rpm . Reaper DMR Standing & Moving ADS COF 0.5 → 0.35 . Cycler TRV Crouching & Moving ADS COF 0.2 → 0.25, Standing Hipfire Still/Moving - 2/2.5 → 2.5/3, Crouching Hipfire Still/Moving - 1.5/2 → 2/2.5 . SABR-13 Standing & Moving ADS COF 0.35 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.2 → 0.15 . T1B Cycler Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.15 → 0.2 . T1S Cycler Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.15 → 0.2 . H-V45 Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.15 → 0.2 . CME ROF 645 rpm → 652 rpm . Equinox ROF 645 rpm → 652 rpm . GD-7F Standing & Moving ADS COF 0.5 → 0.35 . AC-X11 Standing & Moving ADS COF 0.45 → 0.35 . T5 AMC Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.15 → 0.2, ROF 645 rpm → 652 rpm . TRAC-5 Burst Standing & Moving ADS COF 0.25 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.25 → 0.2 . Gauss Compact Burst Standing & Moving ADS COF 0.45 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.3 → 0.15 . Gauss Compact S Standing & Moving ADS COF 0.45 → 0.3, Crouching & Moving ADS COF 0.3 → 0.15
今天西1和NC打的好爽啊,没有TR果然PS2才像个游戏~ 在钛合金和NC对刷了1个半小时的步兵…………high啊!!!!
今天一天,没打过一场对公,我觉得明天我不会上游戏了 游戏机制已经宣告死亡……
现在TR貌似野外根本看不到步兵啊,国人时间- - 基本都是蚊子+徘徊群,没一个步兵然后徘徊群基本靠蚊子群维持,蚊子没了徘徊10分钟内就一辆不剩~ 无聊啊,无聊啊~
秀战绩了·!排行榜果断好用,如果有签名生成器就完美了…… - -不过我记得我用载具杀了应该至少1500人才对啊 用黄泉杀了1200个人~
更新了中文语音………………VS的男人们………… 果然都很娘啊 - - “我需要说声谢谢………………”
VS的黄泉被加强了哎! 声音改了,基本上是自备消音器啊- - 然后后坐力恢复时间减小,远距离连射可以更快~
1号补丁……TR步枪机瞄精度被削弱了,哈哈~ l servers will come down at 6 AM PT for Game Update 1. Downtime is anticipated to be less than two hours. Players may notice the following changes. General: Horns are now available for the Sunderer and Flash! Check the Depot under Vehicle Gear. New weaponry is currently being issued to all three empires. If you are looking for a new light machine gun or assault rifle, head to the Depot and check them out. A number of changes have been made to Vehicle and Aircraft weaponry. Please see the Vehicle notes below. Fixed a few crash bugs and provided some optimizations to improve gameplay. Players may now make multiple characters on the same server. Notable Bugfixes: The NS-11 Platinum should now properly unlock medals. The Facebook Promotional Weapons should now properly unlock medals. Players should no longer be able to spot enemies without a line of sight. The Gauss Compact S will now provide players the ability to aim down sights and strafe more accurately. Destroying enemy terminals will no longer provide a Kill stat. The Light Assault Jumpjet will no longer break if you run into terrain while in flight. When holding down push to talk it should no longer become "stuck" when released. The NS-11 will now have a sound indicating it is being reloaded. Spawning a vehicle in the warpgate will no longer cause players to fall through the world. The TX2 Emperor should now provide the correct damage level to targets. Vehicles: The tail gun on the Liberator is now located on the back of the tail wing and not underneath it. This provides a greater coverage for all tail gun variants. Aircraft and Phalanx Turret resistance to the following weapons has been reduced: M40 Fury C75 Viper L105 Zephyr G30 Vulcan M60 Bulldog Personal Defense Weapons (on light aircraft only) Sunderer resistance to heavy machine guns has been increased. All Flak damage has been increased by 5%. The Composite Armor tooltip has been adjusted to be more accurate. Infantry Weaponry: New Weapons: The NS Decimator rocket launcher is now available to all empires. Terran Republic: The TAR will provide the best hip fire of this empires assault rifles. The T32 Bull will provide an adaptable solution to long or short range combat but has a slow reload. New Conglomerate: The Carnage BR is now available. This medium-fast fire rate assault rifle has good hip fire and range limiting recoil. The Anchor light machine gunprovided good mobility and a 45 round magazine. Vanu Sovereignty: The Corvus assault rifle has a slow rate of fire but compensates with deadly accuracy. The Ursa light machine gun will provide a slightly lower rate of fire but extreme accurate fire. General Weaponry: Tank mines can now once again be deployed by throwing them reverting the change made last week.
《悲惨世界2012》可惜天朝没上映,明年奥斯卡必然是他了! 一群音乐剧歌剧的演员……所有场景都是现场配乐现场录音,真唱…… 碉堡了……~ 还有,安妮海瑟薇……唱功真心bt……
VS的电磁骑士们……速度解锁3级加速地盘吧,70度坡50速度爬~ 电磁加速底盘会增加极速,加速,和悬浮高度,三级投入点数分别为100、200、400、一共700点~ 极速65,加速能力可以让你爬70度的坡,悬浮能力让你无视所有沟豪,在山丘上跟飞碟一般的飘逸…… 然后电场后门小型基地的障碍,全部无视 去AMP电场后门蹭墙角可以进去,两个后门都可以无视障碍进入,有房子的那个可以蹭箱子出去…… 无视正门护盾,绕过去直接爆城内坦克菊花~
关于测试中的VS和TR特殊反甲武器,枪骑兵和鱼叉的数据 . 1001 0 183 183 250 200 0 1000 3500 6 0 3 Lancer (Test) VS HEAVY SPECIAL AV . 1002 6 184 184 200 200 0 1500 5500 5 675 1.5 MRL (Test) TR HEAVY SPECIAL AV 枪骑兵:伤害250(白板筒子伤害是1700),溅射伤害200,射速1发/s,弹夹6 换弹时间3.5s 鱼叉:伤害200,溅射伤害200,射速1.5发/s,弹夹5 换弹时间5.5秒 纯dps比白板筒子低 好不好用就看命中率了…… 枪骑兵阵地什么的,不过20多发才能打爆一辆坦克……确实有点……
我最终发现PS2的魅力在于,1999个人陪你一起搞基!单刷才是王道 昨晚一个人闪电号荒野狂飙~吃掉好多落单徘徊, 2级加速底盘,极速80码,3级自动维修~~~ 自备烟雾弹
对于昨天西1持续最长时间的大规模战斗的战术思考概要~~ 昨天应该是我参与过的西一历史上规模最大(超过500人参加了这场战役)且持续时间最长,(2个半小时)。 地理位置中文名忘了,就是VS科技北边的峡谷要塞,以及科技工厂 VS防守方,TR是进攻方 结果,防守方剩 战略上,TR先是强攻峡谷要塞,未果 而后从东部VS生化迂回科技工厂,但结果是导致峡谷要塞进攻力量薄弱,被VS反推到挖掘场哨塔。 最后东部进攻VS科技工厂的部队兵力不足也告失败。 至此全程3个小时的科技工厂攻防战告结束。 战役要点: 1、进攻方必须要有制空权 2、防守方必须要有阵地防空能力,目标是驱赶对方的A2A空优战机,保护己方的对地攻击机。 3、进攻方的阵地防空能力作用有限,战术上需要指挥官去安排防空阵地,并且安排地面单位保护,否则己方装甲部队进攻会被对方的飞机强吃掉。 实际上昨天TR防空阵地火力也够猛,但无法覆盖到山谷两侧高地,导致部署在山坡上的决裂和徘徊被镰刀尽数吃掉,而己方的AA蚊子又无法深入提供防空保护。 4、防守方的空军任务以对地攻击为主,不需要太多A2A的飞机,因为阵地防空任务完全可以交给地面,而对地攻击机对地方解放的杀伤力比A2A要强的多,所以保证对方解放摸不过来,防守方阵地应该是比较稳固的…… 5、步兵阵地在大战的时候必然是决定战术胜负的问题。昨日基本上VS地理优势较大,高度差问题,昨天TR进攻方在攻入要塞内部后,山坡上高地的防御阵地就没了,随后5分钟内便被VS镰刀清理的一个不胜,米有高度优势的时候,攻入要塞内的步兵很快便被防御反推回去……
重步冲锋狙,6倍镜+制退器+激光瞄具~高KD的保证啊~ 战斗步枪,工程和重步通用装备~ 用这货杀了800号人了- -
今天TR终于和VS打了第一场硬仗,VS科技保卫战,北部山谷要塞~ 打了有2个多小时…… 事情是来自于VS收复科技…… 这次TR发神经了!或者是觉得被人说不敢打硬仗,竟然TR从北边组织大军打回来了! 然后,估计是第一次美服西1的大战役爆发 VS科技保卫战,双方动员兵力估计都超过300人,也就是两个区域战场有600人…… 全是正面战场…… 先是镰刀对蚊子 蚊子死光后是镰刀对防空,徘徊群压过来,然后tr步兵防空阵地展开,企图爬山,但是2小时尝试了不下10次,都被vs的镰刀和解放炸毁去了。 最后TR从东边组织了一次步兵冲锋,拿下了2个点……但这时候TR已经没制空权了…… 两拨镰刀火箭弹,TR步兵群撤退 最后VS一路推到北边TR哨塔,TR这时候集结了40多辆徘徊,各种壮观- -,然后……悲剧的是,他们蚊子就剩几架了,镰刀这边还有大概6~7架,半小时后,VS推到塔边,然后这时候TR战略迂回部队打到VS科技工厂,前线回放科技,把TR给打退了…… 至此,从8点到现在,VS科技各种坚挺……
大家有没有觉得每天晚上因达尔8~11点期间,你永远找不到TR 昨天火大的地方是……8点~11点,TR在英达尔期间疯狂玩所谓的战略转移…… 结果导致8~11点期间各种双方空城互偷……完全找不到人…… 最后NC和VS各回各家,去伊斯米尔和艾美瑞仕赌tr庇护所去了…… 感觉这样下去的话,这游戏就回到了PS1时代是否砸电的悖论去了……
目前空地平衡的问题是……效率值问题,国人永远是势利的~ 作为战机,血量也太厚了点……都可以挡MBT主炮一下了…… A2A吃三颗才死…… 这玩毛啊。 砍成1/2血量一切问题就解决了 被AA命中,1颗半死 被地面防空炮扫2/3梭子死 这样才能把其他武器对空的效率值拉到和攻击机对地效率值相等的地步 现在镰刀,一轮火箭弹打完,不到5秒,可以ko一辆MBT,一个炮塔,切换成机炮。1秒可以干掉一个步兵…… 炮塔+人200分 3s MBT+人220分 3s 1人 100分 1s 再看看对空效率值 飞机+人 175分 MAX要打两轮 大概10s+(算上误差切对方俯冲) 天空卫视 赚175分要 一样的,要10s+ 空军A2A 要12秒以上,两颗+机炮扫射的情况下、 对空,10s输出175分都拿不到 空对地,10s输出 运气好就是500分 这个效率值自己去算。 别说什么组织战术的 现在的游戏,就算被打庇护所也没意义,该刷分的还是刷分……昨天和TR玩的窝火的不是因为丫蚊子成群,而是你打回去TR立刻作鸟兽散,没人了…… 玩到凌晨3点,NC的老美上线后,十字路的战斗才叫刺激啊…… 和当初PS1“砸电”概念一样,国人玩游戏结局就是为了刷分而刷分……
为啥我觉得mx2的屏幕比m9和mx的差很多啊 亮度过高,色彩失真的难以接受- -……! 对比下明显mx的屏幕色彩好啊
嗯,好像那个sanyang的TR小号是个挂B…… 等级很低,但是一个房间其他人都打不到他,扫了也不掉血,移动速度比其他人快很多
发现ps2果然还是团队搞基比较激情,目前内容还是少了点 一个人玩很多东西没感觉……比如强袭决裂神马的…… 不过游戏机制得赶快改进啊……不然,天朝人上去天天偷城- -~人口密度严重不足
最近这两天都打游了,都是只进攻不防守了~~ 除了NC还会楞头坚守,TR和VS都是打下来就跑……哎……
关于闪白屏bug无需退出游戏的解决办法 把渲染等级从100%改成50%,再改回100%就解决了……~
重步冲锋狙击流成型,远近通吃,中距离稍微麻烦点 700SC,重步和工程通用单发步枪,20发弹夹,e什么的 350多点点开全部配件 装了6x镜,远近通吃…… 远程当连狙,6枪死一个人 近距离当喷子,4枪死一个,射速很快,近战对枪各种无压力。 不过需要练习下 唯一的缺陷是30m左右的距离,开镜反应相对较慢……不开镜散射又太大…… 20m内不开镜打人很爽……
重步和工程通用武器碉堡了啊! 单发步枪……300证书砸进去……远近通吃的小神器 3.4x镜子+激光+制退器 近距离,啪啪啪啪~四枪就倒,可以当喷子用,因为准星较小,射速比喷子快点。 远距离,当连狙用……且由于是机械瞄准模式,没有呼吸晃动,你可以左右晃把100m内的狙击目标玩死……
果然肉多的时候所有飞机都解锁了火箭弹……~ 本来打算解锁A2A的,但是……步兵肉实在太多了……于是解锁火箭弹+夜视…… 各种销魂啊!!!!!!有木有!!!!
【收集】坑货武器,SC和证书点不容易啊,被坑了可不好了……!… 谁买到坑货来这贴报道吧!
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