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【军文】 220217 卡大佐的故事 卡大佐挑战蓝星五常
说说太阳系中发现地外生命的三种形式 当然,太阳系里是不可能有高级的地外生物存在的。。 那么我们可能发现什么呢?? 1.直接发现地外生命: 比如活着的细菌,微生物。甚至在某些地方比如:木卫二冰层下的,可能存在的高级生物 不过这种可能性最近几十年人类技术应该难以达到。。太阳系内除了火星(其实概率也很低),其他可能存在生物的地方对人类来说技术难度还是太大。。 2.发现曾经存在生命遗迹 我认为这是最可能的存在的,火星,小星系带,甚至月球上都可能发现。。。这种遗迹可能是尸体,残骸,也可能是因为生物存在才会有的物体---比如抗生素 相比直接发现活的生物,这种可能性要大得多,生物遗迹存在的条件比活生物低得多。。 3.发现外星文明存在的证据 虽然这比1,2听着要玄幻。。可是如果外星文明真的到访过太阳系,那么这个其实比1,2更简单。。比如能发现人造的飞船遗迹,发射物遗迹,燃料遗迹,或者类似旅行者号的东西。。 那么大家觉得呢?
东西方经济学争论最核心的问题 老马批评的继承了李嘉图的劳动价值论。。 在他的理论中,什么东西决定了物品的价值 ----劳动,凝结在商品中的人类无差异劳动。 我说一个面包价值1元,因为这上面凝结了相应的人类劳动力 供求关系在此基础上影响价格 西方经济学中,价值基础是效用。 我说一个面包价值1元,是因为他能带给我1元钱的效用。 而效用是符合边际递减原则,也就是说,价值取向符合 供求关系,物以稀为贵
关于0.9999=1的再询问 请思考已下问题: 罗马数字中,IV.IVI VIVIVIVIVIVIVIVIV=V吗? 0.999999先令=多少便士??(1先令等于13便士) 2进制中 1=0.111111111吗? 16进制中 1=0.9999吗?不然等于什么?
有一次玩5级火炮。。 结果战斗没结束。炮弹打完了。。 炮弹打完了。。 炮弹打完了。 打坦克世界这么多年,第一次遇到炮弹打完的情况。。 那么问题来了,大家猜猜是什么车?
这可能是5级车中M最难的吧 打把M想不到的难 有次1.2W经验才 2级勋章。。。。一场拿了7个人头,终于M了
这个假期多在家里肝肝坦克世界挺好 本来还打算回丈母娘家。。 结果就在刚才,那边通报了一个新冠病例。。 算了老实在家吧。。劝大家过年也少溜达,少外出。。就在家里打打坦克世界挺好。。管他肝不肝。。至少安全
大家知道为什么吗? 懂围棋的人就不要说答案了。。 围棋盘一共361个交叉点,占点多的一方为胜。 棋盘上的子有死活之分,被吃的子要拿下来。 一般是一人一手 围棋规则分为数子和数目(即中国规则和日本,韩国规则) 数子的原理是,下完后把空地按归属填上,然后数各自的棋子 数空(即直接数交叉点)的办法是,一个死子算两目,然后算各自的空 即1子=2目。。 那么问题来了,你们知道为什么1子=2目吗?
高手对决,让9子和某一步可以连走两手,哪个优势大? 被让的人是高手(让棋的自然是高高高手,比如狗) 那么让9个。。和黑棋可以在他想要的任何时候连走两步 哪个优势更大
请教一下,弹夹车重新装填按哪个键 比如我弹夹里有4发。。 我打了两发。。 暂时没有敌人,也没有威胁。我想把弹药再装填满 应该按哪个键?
房价趋势性拐点的时间基本确定了 不是短期震荡。。 不是暂时下跌。。 而是趋势性的,长期的,总体的变化 中科院研究估计: 2035年左右。。中国城市化会基本完成 加上两三年的滞后期, 2038年左右,中国房价总体趋势会更本性改变,由总体上涨变成总体下跌
房价的趋势性拐点快来了。。 中科院研究估计: 2035年左右。。中国城市化会基本完成 加上两三年的滞后期, 2038年左右,中国房价总体趋势会更本性改变,由总体上涨变成总体下跌
虎年,国服是不是要进行相应的活动 虎年嘛。。 玩虎式,虎P,虎王,扶桑虎,虎王C等等带虎字的坦克应该有额外奖励
在社会生活中经历多年才发现马克思的正确。 年少时看金庸的小说, 九阴真经里有一句话,天之道损有余而补不足。。 一开始就觉得这句话很叼--虽然我并不知道他出自于《道德经》 若干年以后,我看到了他的下一句: 人之道损不足以奉有余。。 经过了很长时间,我才理解这句话的含义。。同时也对老聃倍感崇拜。。早在几千年前的春秋时期,先贤古人就参悟了社会发展的规律。。 天之道损有余而补不足---自然界的发展趋近于平衡。。 人之道损不足以奉有余----人类社会的发展趋近于分化,穷者越穷而富者越富----社会资源最终会聚集从而控制在少部分人手里。。 可是为什么呢? 资本是追利的,竞争是有胜败的。 完全竞争的自由市场是有效率的, 然而完全竞争市场却并不是一个结果。。。 竞争就有胜负,比赛就有第一名。 完全竞争市场的结局是什么?? 即使我那个异常崇拜自由主义的微观经济学老师也不得不承认,完全竞争市场最后的结果就是垄断。 市场是如此,资本,社会资源更是如此。。在市场,资源,资本,自由流动的前提下,最后的结果就是这些资源,资本会最后汇聚在一部分人手里,这部分人可以是一个阶级,一个阶层,或者一个利益集团。(特别是在进入门槛高的行业) 这才是问题的关健。。
围棋到底有多少种终局情况?? 当然说的是中国规则。。本子那种还要算提子的先放在一边。。 有人说是3的361次方,毕竟终局时一个空就三种可能,黑子,白子和无子。。 这是一种对上限的粗略估计,实际上远不如此。。 我们以1路盘为例,一共四个点,结局有几种??是3的四次方81种么?? 显然不是,1路盘结局只有两种。 那么剩下的情况呢?? 分为这三种。。 1.没气。。被提,不可能出现 2.没走完,还需要继续走 3.由于对称和别的结局其实一模一样。 那么如果是19路盘呢?? 考虑以上三种情况,结局应该是多少呢?
最近这多人喜欢讨论数学?那能不能解答我一直以来的一个问题? 围棋,到底有多少种变化?? (首先不懂规则的可以靠边了) 有人给出最粗略的估计 361! 问题是有361个交叉点就有361种变化?? 这里有几个问题: 1,对称和同型 棋盘是对称的,初期在左上走个三三定式和在左下走一个有区别?? 有些变化,过程不一样,但是最后形成的结果一样,这个也能算不同变化? 2.没考虑吃子,打劫,扑等。 不是每个交叉点落了子就肯定不变了,这个点的子可能被吃。。吃了以后,对手也可能再吃回来,或者别人还可能继续在被吃的地方走!!(所谓的打劫或者扑) 那么考虑以上两点,应该怎么建立一个合理的数学模型估算围棋到底有多少种变化
啥?山谷大炮要加入了? 这射程怎么算? 伤害怎么算?? 难道要开始出NK系和SK系了?
C系8级重坦 110 大家觉得怎么样? 如题。。 不怎么想玩C系重坦。。但是不知不觉还是走到8级了。。 现在已经点出来了,值得玩么?值得玩的话趁现在折扣买出来
大家来聊聊4-6级的小车吧 先说说4级车。。 大家认为综合战斗力最强的4级车是?? 最肉的4级车是?? DPM最高的是?? 炮控穿深最好的是??
问个问题 坦克下面的数字和百分比是什么意思? 车库里坦克下面那个数字和百分比是啥意思?? 比如 2 36% M 50% 难道是,M的概率有50%么?
来闲谈一张图---不聊战术,不聊战绩 国服有两张有中国元素的图。。 一张是,钢铁壁垒 另外一张呢。。恐怕很多人不知道吧。。 这就是乌蒙雄山,,而我家就在这附近。。每次玩这张图都要感慨一句,这是我家附近 乌蒙山在哪?? 恐怕又有很多人不知道吧。。 乌蒙山在云南贵州一带。。关于乌蒙山最著名的恐怕是186的诗 长征中 五岭逶迤腾细浪,乌蒙磅礴走泥丸 另外有 16字小令 山,快马加鞭未下鞍 惊回首,离天三尺三 也是主要形容乌蒙山的 地图中的元素制作得其实很精致,很贴近实地风格。。风雨廊桥,满山梯田, 大型溶洞---有人经常吐槽这个洞。。然而现实中,这里的山洞比这大的多得很。 三线建设的时候,甚至有把飞机制造场搬到山洞里面的(原子弹都炸不穿) 如果你来贵州,一个普通的山村小镇可能就是这个图的样子(当然现在古色古香的建筑比较难找了。。没有保护起来的基本全部拆掉了)
建议新增加这样一些地图 1.热带雨林 历史来源:二战 东南亚战场 中国远征军; 美国越战。 说明:丛林作战,特别是雨林做战是战争中的一个特殊部分。丛林作战中,双方的能见度都极低,步兵经常距离几十米甚至十几米都发现不了敌人。至于敌人有多少,有什么装备,更是隐秘。。从而也出现了东亚战场英军几千人在丛林中被本子几百人包围的情况。 建议大小 500M *500M 左右 地图特点 :地图80%的地方都是丛林覆盖区域,所有坦克在这个区域隐蔽值自动达到最大。。也就是说,就算大老鼠找大老鼠也是50M才能发现对方。 2.广袤草原 历史来源 :二战苏军远东作战 说明:广袤的草原适合机械化大部队的推进,地势平坦,视野良好,遮挡物少,是坦克决战的理想场所。 建议大小 2000M*1500M 地图特地:地图极为广阔,除了几个少数缓坡,大多数地方都是一望无际的平原,没有多少掩体,也没有多少阻拦物。 3. 世界之巅 历史来源: 62年,你懂的 说明: 世界屋脊的道路条件极为恶劣,十分不利于机械化运动,道路极为崎岖坎坷----根本就没有道路。交战双方都是在悬崖边上,甚至通常认为难以立足的地方开火。 建议大小 800M*800M 地图特点,怪石嶙峋极大削弱坦克的移动速度,四周都是悬崖,一不消息小心就会掉下深渊。与敌人作战同时还要和恶劣的自然条件作战,根本就找不到一个可以开火的平地。 4.水渠之国 历史来源 二战,比利时战役。 说明,比利时在一战中曾经利用交错纵横的河道抵御了德国人的进攻。,,二战中他们企图故技重施。。 不宽的河道相互连接,坦克正好难以逾越。形成无数天然屏障。 建议大小 1000Mt*1000M 特点:地图内矮河道纵横相连,坦克里面正好淹不了,并可以利用其为掩体。但是坦克一但进入河道就很难再出来。
关于圣诞节任务的几个疑问 1, 充能有啥用? 2. 收藏品有啥用? 3 .友谊令牌除可换涂装还有用么? 4.假日车位的50%经验对双倍首胜有用么? 有没有人回答一下,谢谢
客观评价 T56和卡利班的战斗力
思考一个哲学问题 如果全宇宙就两个星系A和B。。 如果没有万有引力 如果出现这种状况那么 是A星系撞向B星系 还是B星系撞向A星系 你认为有什么不同吗?
100难见的情况 t56 被小老鼠压死。。是真压死哦 上图
批判牛顿的机会来了---牛顿的水桶实验 为了证实绝对空间的存在和运动存在“”绝对“”的 牛顿在提出了著名的水桶实验(思想实验),并且在这个基础上建立了牛顿体系 如图 图1: “上帝”视角: 水不动 桶旋动 水面平稳 以水为参考系: 桶动 以桶为参考系:水动 图2: “上帝”视角: 水动 桶动 水面出现漩涡 以水为参考系: 桶不动 以桶为参考系:水不动 图3:“上帝”视角: 水动 桶不动 水面出现漩涡 以水为参考系: 桶动 以桶为参考系:水动 图4:“上帝”视角: 水动 桶动 水面平稳 以水为参考系: 桶不动 以桶为参考系:水不动 其中 ,1,3图,无论谁在水的视角还是在桶的视角 对方都是运动的,但是水面一个有漩涡一个没有 2.4图 ,无论谁在水的视角还是在桶的视角 对方都是静止的,但是水面一个有漩涡一个没有 因此,牛顿认为,可以证明 相对运动和绝对运动是有不同的 当然,实验提出后遭到了后来一些列物理学家的批判。那么你认为牛顿的思想实验有问题吗? 问题在哪?
在空间站中做牛顿的“水桶实验”成立么? 为了证实绝对空间的存在和运动存在“”绝对“”的 牛顿在提出了著名的水桶实验(思想实验),并且在这个基础上建立了牛顿体系 然而实验提出后遭到后来物理学家的各种批判。。。 图1: “上帝”视角: 水不动 桶动 水面平稳 以水为参考系: 桶动 以桶为参考系:水不动 图2: “上帝”视角: 水动 桶动 水面出现漩涡 以水为参考系: 桶不动 以桶为参考系:水不动 图3:“上帝”视角: 水动 桶不动 水面出现漩涡 以水为参考系: 桶动 以桶为参考系:水动 图4:“上帝”视角: 水动 桶动 水面平稳 以水为参考系: 桶不动 以桶为参考系:水不动 其中 ,1,3图,无论谁在水的视角还是在桶的视角 对方都是运动的,但是水面一个有漩涡一个没有 2.4图 ,无论谁在水的视角还是在桶的视角 对方都是静止的,但是水面一个有漩涡一个没有 所以,牛顿由此提出,绝对运动和相对运动是不一样的。。 其中漩涡成为最重要的判别依据 ---漩涡 漩涡...漩涡 那么我现在想请教大家一个问题 。如果在空间站中转水桶和水(球) 水(球)会出现漩涡么?
一个物理学诞生以来一直争论不休的话题 是个物理问题,更是个哲学问题。伽利略没给出答案,牛顿似乎给出了答案,然而爱因斯坦证明牛顿不对。。 让我从头说起。 人们很早就注意到了运动的相对性 我国东汉(25—220年)时期成书的《尚书韦·考灵曜》中记载:“地恒动而人不知,譬如人在大舟中闭牖而坐,舟行而不觉. 一个人是否在“运动” 很大程度上取决于他对周围物体的观测。。。 一个人观察到周围的物体在全部在往后退,那么他的感觉就是自己在前进。。 那么到底是他在“前进”呢?还是周围的物体全部在“后退” 这两者有区别没有?? 做个简化的模型。。假如全宇宙的物质,总体能被分为A星系团和B星系团,假如没有万有引力 全宇宙只有这两个星系团,再无其他参考物体。 当A,B星系团加速靠近( 一定是“加速”)从“”上帝“”视角来看当然这样的上帝视角是不存在的,只有A,B星系团的人能看见对方在靠近 于是:大家都觉得是对方在加速撞向自己。 到底是A撞向B,还是B撞向A 那么是谁撞上谁有没有区别??如果有,会有什么区别。 (这个问题如同全世界都疯了就我没疯,到底疯的是我呢还是全世界?) ------也就是我最终的问题 运动或者不运动有没有一个绝对的标准,如果有,那么绝对的运动和相对的运动又怎么判断 自物理学诞生开始,这个问题就一直在物理学家种争论。。 一派认为:运动有绝对的,绝对运动和相对运动有不一样。 一派认为:运动没有绝对的,一切的运动都是相对而言 对此,伽利略物理学的开创者伽利略并没有定论,从伽利略变化来看。他更倾向于后者。。 然而,牛顿并不这么认为。。 牛顿认为,运动是有绝对标准的,绝对运动和相对运动是不同的。 A撞向B或者是B撞向A是有根本不同的 其实为什么要强调是加速,大家就可以轻易判断出来。。。 在牛顿体系里,加速是要受力的,受力才有加速度在牛顿体系建立之初,牛顿就提出过一个叫水桶实验的思想实验验证这个问题:当然这个思想实验后来被各种批判。 但是实际上,牛顿体系的所有东西都是建立在这个基础上。。即存在一个“绝对空间” 相对绝对空间的加速才是真加速,才真受力 随着牛顿体系被不断验证,似乎问题已经有了答案。。 然而问题出现了。迈克尔逊-莫雷实验 证实 牛顿理论中的“绝对空间” 似乎不存在。。 绝对空间不存在?? 那么如何判断谁加速?谁受力??到底是A星系撞向B星系 还是B星系撞向A星系 这就无法判断了 从迈克尔逊-莫雷实验 开始诞生了相对论爱因斯坦:终于轮到我登场了。。 爱因斯坦:绝对空间什么的根本就不存在。。 事实上,爱因斯坦创立的狭义相对论是有巨大漏洞的。。什么漏洞?--当然不是时间变慢也不是光速不能超越,而是 狭义相对论适用于“惯性系” 然而否定了绝对空间以后,惯性系,受力,这些都无法科学定义。。 在逻辑上,没有绝对空间就没有标准,那么所有运动只能是相对的,根本就没有惯性系这种东西。 如何解决这个问题??或者说,人们期待爱因斯坦给出一个最后的证据。。“”一切运动都是相对的“”没有绝对的运动。 结果呢,爱因斯坦推出了广义相对论--即,无论参考系如何运动,相对论都成立。。。。彻底绕开了这个哲学问题。。(是空间的弯曲,不是受万有引力) 那么,现在问题又回到了原点 运动有没有绝对的?? A撞向B和B撞向A到底一样不?如何判断? 大家的观点呢??
讨论个历史问题 嬴政到底是不是吕不韦的儿子
关于汉文帝霸陵的疑惑。。最近这个比较火 历史记载: 文帝:“以北山石为椁,用紵絮斫陈漆其间,岂可动哉!” 张释之:“使其中有欲,虽锢南山犹有隙;使其中亡可欲,虽无石椁又何戚焉?” 也就是说,汉文帝霸陵应该 1.依山而陵,无封土。。 2,无金银 那么现在的 霸陵 位置和这两点都不符合吧 是历史记载问题吗? 还是文帝说一套做一套?
对于汉文帝霸陵的疑问 历史记载: 文帝:“以北山石为椁,用紵絮斫陈漆其间,岂可动哉!” 张释之:“使其中有欲,虽锢南山犹有隙;使其中亡可欲,虽无石椁又何戚焉?” 也就是说,汉文帝霸陵应该 1.依山而陵,无封土。。 2,无金银 那么现在的 霸陵 位置和这两点都不符合吧 是历史记载问题吗? 还是文帝说一套做一套?
【讨论】 211215 关于汉文帝霸陵的一个疑问 文帝:“以北山石为椁,用紵絮斫陈漆其间,岂可动哉!” 张释之:“使其中有欲,虽锢南山犹有隙;使其中亡可欲,虽无石椁又何戚焉?” 也就是说,汉文帝霸陵应该 1.无封土。。 2,无金银 那么现在的 霸陵 位置和这两点都不符合吧 是历史记载问题吗? 还是文帝说一套做一套?
最近玩E75 ts上瘾了 最近三辆新车都抽到了。。 5,6级小车还抽到一堆。。 但是偏偏就喜欢玩E 75Ts 玩法也简单粗暴。。就是撞人。。 昨天从山上冲下去。。一个暴风在那里卖头。。我车速飚到50+ 结果他还在瞄着我打。。然后砰。。。一下撞了1000+ 加一炮轻松带走。。哈哈
没有动摇物理学根基,也没有推翻相对论,只是简单的又超光速了 首先光速不变性原理我是承认的。那么如果有以下情况当然前提是不考虑宇宙的膨胀。那么这种情况下,地球作为参考系,看见A星球的光需要2年时间。 V=S/T=C 没有问题吧。。(这也符合天文观测的实践吧。。我们观测天上的星星从来不考虑地球自己的运动) 那么如果地球还是参考系,但是地球是静止不动的,有两个星球A和B 距离2光年 地球在他们连线的中间。 地球与两者的距离都是1光年,那么地球是不是同样看见两个星球发出来的光都是1光年呢??那么是不是光跑两光年的距离只用了1年时间呢??这也符合天文观测嘛。。。对不对。。 好了,我不需要一光年长的木棍,不需要什么粒子加速器,我就站着看看天上的星星这不就轻松发现2倍光速了么? PS 这个是相对论吧曾经的日经贴。。比什么一光年的木棍,加速前进的粒子加速器常见多了,但是这个吧没出现过。。 当然 推不翻相对论。。那么问题出在什么地方呢??
关于抽奖的算法。。好吧我错了 并不是扑克牌模式。。 我75个箱子抽了3台 8金 还是可以的、 纸面上看。。卡利班是个大变态。。。
我们来聊聊海森堡---不确定的理论,不确定的人生 海森堡, 他是好人还是坏人?? 不确定。。 他是天才还是三流物理学家。。 不好说。。 我们唯一能确定的就是,他贡献了量子力学两大基础之一的测不准原则(不确定原则) 然而他到底是个怎么样的人,正如他的理论一样。不确定。。 1.天才还是蠢材?? 海森堡的博士论文 是关于确定平滑的层流转变为涡流的精确过程的,这个问题当时理论还不完备。对于其他学生来说太难了。。。但是,海森堡凭借自己超强的物理直觉,用一种近似的办法得到了一个精准的答案。。 应该说,这个论文做得是相当不错。。 那么答辩应该顺利过了吧。。 并没有。。 论文虽然没问题,但是总要象征性的提几个问题吧。。 主管实验的维恩教授问了一个问题:你讲讲 法布里-珀罗干涉仪 海森堡:啥干涉仪???不清楚。。 维恩:嗯?那你说说显微镜的原理?? 海森堡:显微镜??没研究过诶。。。 维恩:那望远镜你总知道是怎么制作的吧。。 海森堡:这个。。真不知道。。 维恩:蓄电池的工作原理如何?? 海森堡:这个这个。。。 维恩:问你啥都不知道。。大学生,哦不中学生就应该明白的问题,你堂堂一个博士居然不知道??如果我们学校批准这样的人当博士,出去还不笑死人了。。坚决的不合格。。
关于开箱子概率的另外一种可能 我称之为扑克牌模型。。 可以这样理解。。 50张扑克给你抽。。 这50张里有且只有一张大王。。 抽一张少一张, 随便你怎么抽 ,50张都保底有张大王。。 但是随便你怎么抽,50张也只能抽到一张大王。。 抽中概率也是平均 2%
关于嗑箱子的概率大家要有清醒的认识。。 当然有前提,如果360 不作弊。。不修改后台数据。。 那么我要科普一个知识。。计算机概率从来都是伪概率。。。对现实世界最直接的影响是; 概率不是独立事件,更不是等概率事件。 比如说,一个箱子出车的概率 2.4% 第一个箱子没开中,第二个箱子的概率还是2.4%么?? 如果按常识,按经典概率理解---独立事件嘛。。前面的已经发生的事情和后面的事情没关系,当然概率不变。。 然而事实却不是, 以前玩魔兽争霸,剑圣的倍伤就有这么一个规律,如果前4刀都没出倍伤,第五刀一定有。 如果第一刀就出了,那么连续5,6刀都不一定出(当然运气好连续出几刀也有可能)。。 是不是觉得和抽箱子有点相似,如果49个都没抽中,第50个一定有。。 也就是说,如果第一个箱子没抽中车子,那么第二个箱子的概率将不再是2.4%(如果抽中了也不是) 如果第一个抽中,那么第二个的概率可能只有万分之一再中第二个。如果第一个抽不中,那么第二个中的概率可能是 2.6% 第三个中的概率是 2.8% 一直到第 50个 增加到 100% 因为这不是丢硬币,也不是量子态的坍缩。。不是独立事件,第一次抽和第二是关联的。这个更类似打麻将,你手上的万字越多,你摸到万子的可能性越小,相反你手上的万子越少,你摸到万子的概率越大。 当然具体数据是种猜测,真实数据只有360知道。。。 但是我大胆猜测一个,这个箱子的概率分布是正态分布。。 什么是正态分布。。也就是平均线附近的数目积累很多, (比如高考分数,越接近平均考分人数越多,一分可以拉几千人不是说笑。。) 极端的很少。。 反应到现实中。。 以50个箱子一组为例, 一组箱子能抽到两个金币车的是多数。。只有极少数脸黑的要靠保底抽到一个,同样也只有极少数人品的确很好的能抽到三个。。 那么你说,我要把5个抽完。。 那么多数人第二组箱子只能抽到一个,第三组箱子也只能抽到一个--还都是保底那个。。 要想抽满5个, 就老老实实嗑5组。。越到后面概率越低,除非您真是天选之子 以上原则不仅仅适用于坦克世界,而且适用于大多数网络随机(后台不作弊的话
昨天玩59郁闷了。。。连续三盘开局爆弹药架 59容易爆弹药架我知道。。。 好歹让我扛几炮再爆嘛。。。。 结果对面一炮就炸,,, 一盘是这样就算了。。。 连续三盘啊。。 连续三盘啊。。还让不让人玩了。。。 怎么说我也学了规整弹药架的。。 怎们能这样呢。。。 而且有一盘还0输出。。见面就炸了。。 一定要上个内衬么。。。
有没有大佬科普一下撞击伤害怎么算 昨天LT撞LT 吧对面撞飞了。。空中旋转180度 。。突然对撞击特别感兴趣。。。 撞击伤害是怎么算的有人科普一下么?? 我只知道,撞击优先看重量。。重的占便宜 其次看装甲, 装甲厚的占便宜 然后看速度,速度快的占便宜 最后看技能,学了技能的可以减少伤害。。 但是具体怎么计算,有没有人能科普一下??
最强撞车 昨天,我HWK 开局肉侦。。。遇见对面一LT也高速向我方冲过来。。。 我70M的速度冲向他。。他居然也迎面向我冲过来(还撸了我一炮)。。 然后惨剧发生了,两车相撞。。。 对面LT,高高飞上了天空。。旋转180度后头朝下落地。。 旋转180度哦。。。。 然后摔爆炸了,。。。(我也一下撞掉600多血。。) 撞人经常有。。老友们有这种把对手撞飞起了的么?(没有录视频太可惜,本来准备肉侦几盘睡觉的)
希望坦克世界新增这样一系坦克 自行臼炮/自行迫击炮。 特点,不同于普通坦克的平射,弹道高弧线,可以越过眼前障碍物。。。 和自行火炮相比。。射程短,血多,装甲厚,打得准。不可能躲在后面打,必须冲到一线去 历史上也有这样的自行火炮存在。。,比如卡尔臼炮。。 这样一来,卖头啥的就再没有那么强势。。你要只露个头在外面,有人可以白打你。什么依靠一块石头躲半天的历史也可以结束了,掩体和地形后面未必一定安全。。。卡尔臼炮
这个坦克如果出现在坦克世界里是几级?
说说收益的的获得模式。。。大家看看对不对 这个是我直观的感受哈。。没去任何地方查过。。 首先,收益的获得模式银币和经验是完全不一样的。 银币的获得就只和伤害有关。。包括协助 这个伤害不是你打人冒出的黄色数值,而是实际造成的生命值伤害--打伤设备不算。。 也就是说,只有你点亮别人,同时队友造成伤害或者断腿并且队友造成伤害,这样你才有银币收入 这个我比较肯定,因为10年前就是这样,,最早是伤害X100=银币收益。。(见过一局28门火炮的那张图没有,就是这时候,一门火炮养全家)。。后来一再砍,又增加了协助的收益。 所以银币收入就是,伤害*收益系数(现在各个车收益系数差别很大) 关于协助比例,有人会疑惑,假如造成100点伤害有1000元,是把这1000元的收益分给两个人呢,还是协助的人额外有收益,打伤害的人还是1000. 其实两者都不对,收益会根据不同的车型的收益系数在总量上有所增加,但是每个人分的比例又会有所扣除。。 还是上面的例子,如果打100点伤害有1000元,,那么有一个人协助,收益总量会变成1200,其中一个得800另外一个得400,如果有两个人协助,收益总数会变成1400,一个人得700另外的人得400和300(举例而已,具体分配比例看车型,收益系数) 至于不同车型,不同车辆的协助的收益系数是不一样的,比如轻坦的点亮收益就比较高。。 另外车子都有出场费,这个奖励只要你开出场就有。就算0伤害也有钱(多数车少得可怜),但是很多金币车的出场费是高于维修费的。。也就是说就算出场马上跳海,一样赚钱 然后说经验。。 这个我也是看了几位大佬的发言总结提出来的。 首先,每辆车都有出场的固定经验(少得可怜),比如你开局跳河,然后团队完败,你也不会0经验。(开局逃跑例外) 其次,基础经验有多少主要取决于两点,一是团队总经验,二是你在团队里做的贡献。。。你就算打5000伤害,你队友0输出,经验照样可能只有100多。增加团队总经验,有侦查(仅仅点亮也算),抵御伤害,造成伤害和协助伤害。。也就是战绩统计里的4样都是可以增加团队总经验的。。而且这里的伤害包含对部件造成的伤害。。比如打伤履带,打坏设备等都算。 ---两个人找个小角落相互断腿就不打掉血可以刷大量的经验。。但是没有银币收益。 最后,团队里经验分配的比例---这个没研究过。。也希望大佬指正一下。。
原来丘吉尔L大家这么强啊 昨天有盘丘吉尔L打了3000多伤害还有不少协助和侦查。。得了12000的经验(4倍) 结果。别说没M。。连3 都没有 才得了个二级勋章。。 我靠。。丘吉尔L这种贴吧天天嘲讽的车,大家的战绩都这么好么?
谁更聪明? 老禅师欲传方丈之位,于是问了三个徒弟一个问题:: 进一步是死,退一步是亡,你当如何选择?? 聪明机智的小徒弟:何以被进退所限??进退皆无路,何不寻路绕之?? 看似成稳的二师兄: 何以执迷于进退??进退皆无路,何不停留原地,了若未了何妨以不了了之? 一向沉默的大师兄:何以被生死所限??生亦何欢,死亦何苦?我自横刀向天笑,焉能阻我进于退? 你觉得谁更聪明呢?
硬水----了若未了何妨以不了了之,法无定法于是知非法法也 老禅师欲传方丈之位,于是问了三个徒弟一个问题:: 进一步是死,退一步是亡,你当如何选择?? 聪明机智的小徒弟:何以被进退所限??进退皆无路,何不寻路绕之?? 看似成稳的二师兄: 何以执迷于进退??进退皆无路,何不停留原地,了若未了何妨以不了了之? 一向沉默的大师兄:何以被生死所限??生亦何欢,死亦何苦?我自横刀向天笑,焉能阻我进于退? 如果你是方丈,你会传位给谁?
703的这种情况大家遇见过没有?? 双炮齐射。。。 结果打中了两个不同目标(当然距离很近)
今天配件打折?
来引个战 谈谈各级兵种的性价比 综合考虑 数目 ,价格,属性 战斗力等等。。 一级兵。。 S级。。骷髅兵(升级/未升级) 大蝴蝶 骷髅兵--数目多,价格低,有招魂术在这就是亡灵的战略核心。。源源不断的排骨,见人就灭的迎风一刀斩。。论属性在一级兵里也不差。。攻防比强哥还高。。。。总之 对比不要钱的。。这个性价比还不趋近于极限么?? 大蝴蝶--一定要是升级了的,不升级不行。。 产量够多,价格也便宜。属性虽然不强。。但是高速+不反击。。那就变态了。。放风筝弄死什么强哥,矮人,石头人什么轻而易举。。还可以配合更加变态的英雄露娜。。 A级 大丢丢 瞎子(升级/未升级),大耳(升级/未升级) 大丢丢升级以后战斗力上一个档次。。,作为一级兵里唯一的远程,数目也还可以,性价比不低。 瞎子,大耳属于同一类型 战斗力一般般,数量多(英雄有自带),价格也便宜。。属于价格便宜量又足的,前期扫野有了瞎子王,大耳王的数目会降低不少难度。。升级以后战斗力有提升,价格也相应上涨,性价比提升不明显 B级 人马(升级/未升级) 枪兵(升级/未升级) 狼人(升级/未升级) 这三个的特点共同特点,战斗力强,但是数目不多而且价格贵,属于物有所值。性价比一般 C级 跳跳(升级/未升级) 丢丢(未升级) 未升级的丢丢 要啥没啥,战斗力拉垮,数目也不多。。价格也算不上便宜,不升级性价比下降两个档次。。 跳跳----我记得有版本翻译为 恶魔之子---恶魔之子就这水平??? 战斗力拉垮到垫底。。价格还不便宜。。升级了增加一个前期没啥用的特技。。略微就数目还有点多。。。但是也改变不了性价比垫底的事实。。
通行证打完了。。。上游戏突然觉得没动力了 以前每天想的都是要完成任务。。现在每天三个任务都没啥完成的动力。。。。
建议坦克世界加入耗油系统 有什么什么设备被打坏了你是从来不修的?? 弹药架必??这最优先修。。不仅仅极大影响装弹速度还随时可能保证。。 火炮?? 不修精度下降,坏了不能开炮。。 发动机?? 不修速度急剧下降,坏了动不了。。 观察孔?? 不修观察范围急剧下降。。 履带?? 不修影响转向速度等。。坏了一样动不了 炮塔转向?? 这也必须修啊。。不修重坦变TD 只有一个设备我从来不修。。。这就是油箱 坏不坏,好不好和坦克状态没有关系。。 建议加入一个耗油系统,和弹药一样,每次作战前补充 重坦油箱大,装得多,但是跑起来消耗也大。。(越重消耗越大) 轻坦油箱小,但是耗油量也小。。 汽油也分型号,贵的型号可能略微升高发动机功率或者减少耗油量。。 发动机也增加一个数据,除了功率以外,还有耗油率。。 有些发动机功率很大。。耗量也很大。。 有的发动机功率不怎么大。。但是耗费量也不小(等级较低) 有的发动机功率不小,但是耗油量却比较少(等级高) 总体控制--无论什么坦克,如果油箱不受损,跑地图几圈都够。。如果油箱受损耗油量增加(可以理解为缓慢漏油)。。油箱被打坏(红色),直接扣30%-40%的油。。。 有外挂油箱的坦克,外挂油箱被打坏的几率增加。但是被打坏损失的油量减少。。同时自身携带燃油的量也没有外挂油箱的坦克多。。 大家觉得增加这么一个系统怎么样?
回归玩家说说这个游戏会不会再有10年 我是10年前的老玩家。。 那个时候,坠不下山崖,跳不了海。想自杀都没办法。。 那个时候组队1级车也能进10级房。。 5级车正常野队也可能进9级房。。。 后来我弃坑了。。为什么弃坑了?? 因为觉得不好玩呗。。整天就蹲着开炮。。 打经验,攒银币。。每天打首胜。。 突然就觉得没意思了。。 -----按以前的游戏模式。。坦克世界打多了自然会觉得没意思。。每局野队,打多了游戏模式也就这样,练车也就这样。。 半年前回来了。。回来的原因也很简单,因为发现儿子特别特别喜欢坦克,于是找个游戏和他一起玩。。我想起了坦克世界。。 玩了几个月,比以前玩的时间,花的钱要多得多。。 除了自身条件的进步以外, 实事求是的说,坦克世界的游戏性的进步还是十分明显的。。 1,成员技能养成(最早以前只有三技能),让车辆100%后打起来更有意义 2,.丰富的活动,让各种车都能有出场的机会,战令,通行证,每日任务,让每个级别的车---特别是高级别的车出场更有意义, 3.排位,前线,最终兵器等等,让游戏元素更为丰富 而且现在很多人反映游戏很蹲。。我想说的是10年前更蹲---在点亮,协助伤害都没有收益的情况下,谁愿意去点?? 总之,回来以后觉得游戏好玩多了。 那么我说说,未来游戏可以进步的地方。。 ---大家练的车,除了要塞,野队,前线以外。能不能有更大的用处呢?? 最终兵器系列是完全架空的一个系列,是个有意思的创作。。 但是类似这样的活动, 我们自己练的车无法投入其中。。 如果这个活动可以选自己喜欢的8-10车进去就更好了。。 另外除了最终兵器,已有篇章。会不会逐渐建立一个完整的架空世界??超世界坦克,能经常和我们的普通坦克互动,作战?? 在地图上,野队作战,是不是也可以加入有NPC控制的无差别敌对单位的地图(对双方都攻击。。可以算是野怪)
话说E社的下一款作品没有消息吗? 有没有大佬指点下?
这波如果佛系心态,那么就是福利了 不刻意去刷,碰见礼包里的确是自己想要的,而且折扣又比较合适就赚了。。 如果真的一定想买什么,就直接去买。。要靠运气碰折扣。。太难。。
D棍请进 老虎与虎P的对比 今天认真对比了一下老虎和虎P 论穿深 老虎好。。 论伤害 老虎大 论准度 一样 论装填时间 老虎好。。 为啥 虎P的单位时间输出还高些?? 论速度 老虎好 论隐蔽 虎P好(一重坦这有啥用?) 论装甲 一样 论血 老虎多。。 除了炮塔转动速度和隐蔽 这两样虎P稍微占点优势(对重坦这有啥用) 老虎完全比虎P强啊。。虎P存在的意义在哪里?
懂的来。。负质量的物体能否超越光速? 如果不懂负质量就不要发言了。。。 不是说反物质 不是说负电荷。。 是这个物体的质量是负的。。质量是负的。。质量是负的。。 就是在卡西米尔效应里观察到的负质量。。 按照相对论,一个物体如果在接近光速的时候质量会无穷增加,增加到无论多大的力都提供不了加速度。。 那么我的问题来了,如果这个物体是负质量,依靠增加力的办法。。能让负质量物体超光速吗? 负质量的物体在接近光速时质量会怎么样增加呢?? 希望懂的人回答一下,谢谢。。
路过此吧,说说我心中的足球和电子竞技 在足球吧讨论电子竞技, 很多人嗤之以鼻。。 然而,中国足球,中超,是最没资格怼电子竞技的。。 足球,在世界哪个国家不是第一运动??---除了中国。。 为什么会这样? 为什么踢足球的人,参与足球的人,热爱足球的人没有电子竞技多?? 这不是中国足球自己的责任么?? 足球的魅力比电子竞技如何?? 各有千秋吧,也相互不冲突。。 然而中国足球,中超让球迷,让爱好者远离他的时间太久。。 我也是一球迷,可是我很多年没有看中国足球,没有看中超。。 有时间看看德甲,看看西甲,多好??意甲,英超,也可以。。 为什么?? 中国足球惠及普通球迷了吗??没有。。 我家门口没有比赛看, 我家门口没有场地比赛, 我家小孩不能参与其中。。 中超很难有哪只球队让我成为球迷,, 相比之下,电子竞技呢?? 偶尔我能打两盘。。。 偶尔我能看看别人比赛学习一下 偶尔还能和家里小孩组一下对,亲子互动。 这个运动的发展真正让我能参与其中,能感受到好处。 而中国足球,除了一次又一次消耗球迷的热情,让一波波球迷远离中国足球还剩下什么?? 球迷的热爱是一项运动兴起发展的唯一动力和源头。远离了中国足球迷,中国足球只会更加江河日下。
谁是促使原子弹诞生的始作俑者? 核武器,作为能毁灭人类的达摩克利斯之剑悬在人类头顶已经许多年了。 这个随时可能毁灭人类的恶魔是怎么出现的?有是谁促使他诞生的呢?? 谁又该为此负最大责任呢???
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