sdky8210
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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包抽给包成兑换了 我的号,好黑哦。这哥们信誉还是可以
我这什么水平
今天终于到95级了。 每周一,三,五。上线三次,就打协力清剿。十人本都不打。就是不肝里每周该买的买完,也没有入百业。就养号。现在心法全都6重了。感觉到最后也不会掉队,反正装备几十天就换了。无非就是心法,奇术别掉队。以后想好好玩哪个号了,把主线一补天赋就有了,就能愉快地玩耍了。
这个赛季就老老实实打协力清剿吧 躺平,摆烂,才是王道。 把八个奇术从5刷到6,起码得清剿一个月。 然后装备各种流派的五花八门,想养成毕业难度也大,等快毕业下个版本又来了。 所以干脆这个赛季随便搞套装备穿就得了,专心清剿,这样下个版本起码能舒服点,这个赛季把下个赛季的乌金铁都打够就好了。
其实就陈欣欣和他徒弟是捞,其他的都是犯罪分子 诗,月,娜,罪名都是教唆组织胁迫,他们不具备捞的潜质。但是陈欣欣,他是正宗的捞,没见他花过钱。而且攻略了月,你就会发现他不但没死,还回组织了。
你们协力清剿打的爽不爽?不是说86装备没必要调吗 赛季末我存86箱子你们说我傻,那你们的91装备进展如何了?这个加造诣可没有6层奇术快哦。造诣低了,队都混不进去。打了清剿,你就没心力刷5人本。嗨不嗨?
行不行帅不帅 帅不帅帅不帅
什么叫最毒妇人心,带队指挥只为发泄? 事情经过是这样的。 天赋互助大会里,有人喊。带新手过田英2-3,单子号勿入。 当时我还很诧异,有单子号起码多一个会玩的人,何乐而不为呢? 进去以后,发现指挥是个女的,给我们安排了站位。 然后开打。到了金帐降魔那个阶段,我发现指挥给安排的位置不在结界内就调整了一下,并且没有影响最终机制成功。 就听见一个男的,就和风苟一样在哪喊,动什么动,会不会玩,是不是煞x. 第一次我就没理他。 第二次开打,又是到了那个阶段,这男的又开始了,那个气急败坏的状态,就感觉是家里着火了,还满嘴脏话。我顶着一剑可当万师的称号,他但凡留意一下,就知道我是个熟练工,真是瞎操心。 于是我忍不住了,打字回怼了他几句,我说你别喊了,我会打,等我失误了你再喊也不迟,之类的话,但我保证没有说脏话。 这时候这个女指挥就化身正义使者出来了,说玩游戏都别吵,谁再吵就t了。 我打字说,他先开麦骂人,骂了一场了你怎么不管?话都没说完,就被t了。 事情经过就是这样,我越想越不对劲。第一他为什么不t那个开麦骂人的男的,我感觉他们就是一伙的。 第二,为什么他不要会玩的单子号或者熟练工,只要新手?就是想来数落别人发泄的。 两个人一唱一和,彰显自我优越感。找我茬子找不到了,开始吹毛求疵了。 一看没理了,立马踢人。怎么还有这种心里变态的人。下面是这个人的id有没有领教过得?
下个版本需要提前准备的东西只有一个 那就是装备箱子,这才是最应该准备的。 新版本一开,上个版本的调率一下就简单了,基本都是推荐,直接调两套,一套穿一套去武库。 你问我新版本箱子怎么办?建议存到下下个版本。毕竟这个版本你能已经领教过了,前两个礼拜你能调出啥?纯浪费钱,逗你玩呢。 直接调全金的86,一定比你紫色词条的91装备厉害。毕竟一开始你哪来那么多金狗粮,好不容易存几个,还会浪费掉。所以新版本箱子干脆就别开了。
新十人本天赋都完成了 谁说输出低就过不去。主要还是眼睛得好使,脑子要清楚,耳朵还得竖起来听指挥,混是不可能混的
600个箱子我都不开,不开不开就不开 一身81的我就各种混,2.3鹅我随便混,你不加我我就自己开队指挥,我光动嘴就行了,都不用我打输出。
新本郭昕怎么打?几个注意事项 1.拿旗子的最好别去卸陌刀兵,其他人卸陌刀兵以后会被困住,没有被困住的人要帮忙打陌刀兵,早点把困住的人放出来。 2.弓箭手的光条一定要卸势 3.所有黄光,躲开就行,别老想着用盾顶 4.队友身上出黄光条了原地别动,死也就死你一个,等拿旗子的队友来开盾。 5.开打前安排好拿旗的人是哪三个,卸载陌刀兵的人是谁。 6,拿旗子的人一定别被光球打到,其他人帮忙消一下光球。
关于造诣是否能代表战斗实力的讨论 这个游戏,有很多东西,不能提升战斗力,但是依旧增加造诣,例如奇术,哪怕你学摄星拿月这种副本没用的奇术,也增加造诣。装备歪了词条,也有造诣。 这就导致了鹅高并不一定输出就高。 所以就出现了这样的论调,看鹅没用。 导致2.5虚鹅的人,实际上战斗力可能2.3。 但是2.7的人,再虚,他也有2.5。 所以依旧可以通过鹅判断这个人的下限在哪,事实证明一队2.7鹅的人打十人本,全程流畅,连沟通都不需要,没有故事会,没有小惊喜,也没混子。 鹅除了能说明战斗力下限,还能说明一个玩家到底投入多少时间来玩这个游戏,是用什么态度来玩这个游戏。 投入时间少的,机制不熟,每周可能打一次副本就下线了。 娱乐心态重的,无所谓能提升多少战斗力,差不多就行,反正跟着混也能过本。 我并不是歧视鹅低的,我只是说一个类型的玩家有一个类型的玩法。正所谓道不同不相为谋。 那我想组一些高鹅的玩家,来提高我过副本速度这件事,有错吗? 但是却有一种观点说,我这样做对新人不友好。其实结果都是一样的,人都是趋利避害的。我明说我要鹅高的,和我看到鹅低的我就不让他进队,本质是没区别的,无非就是表面上上鹅低的玩家心里好受点而已。 那么对于新手而言,越是让他和高手玩,他就越是不会玩。例如现在的五人本,一开始几天大家还都知道搬棺材,现在老手玩家,都主动把棺材搬了,导致新手玩家根本就不知道这个棺材还需要搬。一个赛季过去了,反正跟着混就行,炸团了都不知道咋炸的。 不让卡造诣,说白了就是不让新人进步,把稀泥和到底。新人就该去开荒,而不是坐轮椅,这才是对新人的尊重。 为了不愿意进步的人,和娱乐心态的人,设计不成文的保护规矩,燕云还是头一份。这游戏不需要高手,不需要竞争,只需要岁月静好相安无事吗? 再说,我要求造诣,你达不到,你去别人的队伍就好了嘛,又不是只有我一只队伍。 有人可能要说了,如果人人都像我这样,游戏风气就不好了。我看未必。这样新手就和新手玩,大家共同探索研究开荒,就和我们老玩家一开始那样,这才有乐趣不是吗?这样他才会去研究机制打法,这时候又有人要说了,我对打本不感兴趣,玩个游戏开心最重要,那这种人更不应该在乎自己进不去队,找志同道合的人,玩自己喜欢的内容不就行了?何必来搞我心态? 这让我想到了女乘客匹配女司机的业务,我觉得挺好的啊
存了两周的金粮和金装,开始全金更新,求歪 首词条不是金字的都分解了,看我8件全金长啥样,打算是歪成啥样就转啥职业玩。可以点只看楼主,这就开始。
燕云这个游戏正确的玩法,笔记本准备好 燕云这个游戏到低应该怎么玩想知道这个游戏该怎么玩,首先你要了解他得特色是什么。 1.仓检:也就是你开所有箱子,进行调律,一切与概率有关的行为,都会避开你得职业给你其他职业得,从而拖住你毕业的进度,给后进游戏得玩家留追赶空间,从而保证韭菜能一茬一茬的持续收割。 2.灌水:这个游戏,决定玩家角色提升得东西,其实就五种,分别是装备调律,心法,天赋,奇术,蹊跷。在每周刷心力和购买不肝的过程中就能获得80%提升,每周总共三小时时间就能完成。剩余的百分之二十(主要是天赋顿悟值和蹊跷中得面板属性),存在于各种活动,各种奇遇万事知之,开宝箱,抓蹊跷当中。可以让你每天忙个不停,但是提升程度其实就是蚊子腿。还有那些完全没提升得各路小游戏,同样也是为了托你进度准备的。 3.耍猴:今天某个职业强,明天就给你削弱。今天某个心法强,明天就给你改了。今天某个活动么鱼给的多,明天就给你改掉。这个版本调律太容易,下个版本立马就给你改了。这样你就在不断得变职业,不断得调律更换装备,不断得转换心法。。这个过程,就浪费你的材料,定音,心法,通宝。说白了,还是托你的进度。 知道了这个游戏得特色以后,对策就就来了,我不是信口雌黄,这事我开服研究到现在了,拿笔记好: 1.玩这个游戏,你千万不能只有一个账号,你得有个小号角色。不然你永远被燕云牵着鼻子走。 2.小号不做除了刷心力和每周兑换不肝以外得任何事情,保证有足够得装备和心法宝箱。 3.燕云每个等级版本都会在最后赛季末有一个冲刺阶段,这时候他们就会弱化仓检,你的调律咋调咋有,心法咋开咋给自己想用得。你在赛季末得时候对小号进行调律,直接准备各部位首词条金色一件,用金色狗粮一次调完。观察这套装备适合哪个职业,就转成哪个职业。 4.如果上述的事情你照做了,下个版本你就可以玩这个号,起码新版本前15天,没有什么新装备能打败你的老装备。然后另外一个号重复前面三个步骤。以此循环。如果有特别想玩得职业,建议你弄三个小号循环,本人亲自测试,总共四个号得情况下,只刷心力,一周所有号总共用不到五个小时,也就是每天玩一小时。其他时间就可以去补你这个主号得蹊跷和顿悟值,只加和面板攻击有关的属性就可以了,没必要全抓全做。 5.另外需要注意得是,心法书能不分解就不分解,管他给的是什么书,都留着。你会发现,通常都是开除得其他职业心法,要比你开出得本职业心法多。在不得不确定职业得时候,你再把多的心法转换成你本职业得,一定是最不亏了。如果你每天都开了就分解,你得心法6重得速度就要比我这样做慢得多,还是那仓检导致的。 6.最后要说得是,有人可能问我,号这么虚,怎么打本?我的回答是,建议别打,非要打,小号得五人十人本,直接打人机。损失箱子无所谓,反正这个版本我又不玩,省时间最重要。大号得十人本怎么打,直接去烟雨阁,自己当队长,加十个2.6鹅以上得。你会发现这个十人本,甚至都不需要指挥,莫名其妙就过了,而是20分钟都用不上。至于百业哪些东西,我是完全不做得。 7.最后送给杠精得一些话。请先看后评论。 问:玩游戏为了自己开心,有那么重要么? 答:只要你不知道燕云喂你吃东西里夹带了很多得翔,那的确是挺开心得,反正你也不挑食。 问:开那么多号,不累吗? 答:我四个号总共游玩时长,可能都没你一个号多。毕竟你连提升NPC好友度这种事情都不放过。 问:这样玩都是垃圾号,哪个都不厉害。 答:除了鹅低,面板属性不会差太多。我用百分之二十得时间,抓住大头提升80%。你用百分之八十时间,去急着满足剩余那百分之二十。说好听点,你追求高。说难听点,官方种草,你帮施肥。 问:不是所有玩家的兴趣点都在这,只是当单机游戏玩。 答:这个游戏根本就不是单机,你也不该来贴吧,我说的事情和你毫无关联,建议压根别管别人是咋玩的,我是写给大多数人的。请你继续玩十人本出0金的单机游戏。
先调率,后选职业。 目前这四个号,除了第一个号正常开箱子,其他三个号打的箱子一律不开,每周上三次刷心力,其他事情一律不干。凉州地图我都没开全。第一个号目前开的箱子,没有换下来一件81的装备,这就更坚定了我不开其他几个号。一般到了版本末期,基本上咋调率咋有。到了那个时候,我直接调一身全金词条,歪成啥样都行。歪成啥词条多,我就转成啥职业玩,反正我号多,不怕玩不到想玩的职业。然后下个版本,我相信前期不是全进的装备,一定搞不过这个版本的全金色装备。这样既省钱又省材料。武库不用担心,基本上一个赛季的箱子调两套装备都没问题。到这个赛季末,我会直播其他三个号的开箱和调率,从而证明新赛季装备根本搞不过我的全金86装备,起码前两周搞不过,毕竟81的我现在都没有一个86能换下来。所以你们想效仿的至少要有两个角色,一个正常玩,一个养箱子。
为什么不能歪成啥职业词条,就转成啥职业? 目前这四个号,除了第一个号正常开箱子,其他三个号打的箱子一律不开,每周上三次刷心力,其他事情一律不干。凉州地图我都没开全。 第一个号目前开的箱子,没有换下来一件81的装备,这就更坚定了我不开其他几个号。一般到了版本末期,基本上咋调率咋有。 到了那个时候,我直接调一身全金词条,歪成啥样都行。歪成啥词条多,我就转成啥职业玩,反正我号多,不怕玩不到想玩的职业。 然后下个版本,我相信前期不是全进的装备,一定搞不过这个版本的全金色装备。这样既省钱又省材料。武库不用担心,基本上一个赛季的箱子调两套装备都没问题。 到这个赛季末,我会直播其他三个号的开箱和调率,从而证明新赛季装备根本搞不过我的全金86装备,起码前两周搞不过,毕竟81的我现在都没有一个86能换下来。 所以你们想效仿的至少要有两个角色,一个正常玩,一个养箱子。
我以后箱子都不开了,下个版本再开,不调了
五人本,唯一的奶第一个阵亡,就是智商问题。 1.你说你切的是半奶,那么看到只有自己是奶的情况,是不是应该放弃去打输出?不输出怎么做到比贴脸的人死的更快?不是蠢是啥? 2.你说你是留技能救无脑输出的队友,那么请问,因为留技能,自己死了,这本还能不能过?本都过不去了,你这个行为是不是智商问题?你感动你自己吗? 3.你说范围技能大家都费血,那么请问谁躲技能最容易?反应空间最大,容错率最高?还不是因为自己站位不对? 4.你说队友太傻,那么妄图拯救一群傻子,你是不是更傻一点?五次复活都没用完,这已经不是傻的问题了,情商都令人堪忧。一个合格的奶,队友再菜,也是你把复活次数用完,然后全场就剩你,这才是合理的。 我玩几个月奶,就从来没第一个阵亡过,来你们这些假奶来说说,还有什么好狡辩的?
谁来回答一下,为什么大本总是会碰到奶先死? 到底是怎么做到的?这些人的智商呢?
藏宝阁那个估价鉴宝,纯纯的骗钱 我鉴定了十几次, 你摆10000,他鉴定9500。 你摆9000,他鉴定8000。 你摆8000,他鉴定7200。 你摆7500,有人接单,但是主播永远不在线。 啥意思,等我号被秒了,你也就不用鉴了是吧? 还有那些还价的,永远给你还最低价。 既然如此,那我直接摆一万二,随便你还,你只要敢还,我就敢卖。
这个版本,我建议你先调率,再转职业 你先调一套,管他歪的啥。调好了,看他像啥职业的,你就去转个啥职业就行了。你要问我只喜欢玩一个职业咋办,那我建议你搞四五个角色都这么干,总有一个碰到你要玩的职业。
反正你不让我调率小毕业,我就不充钱。 其他东西有时间就能提升,属于确定因素。 调率是随机的,属于不确定因素。 我的思维是不确定因素都没搞定,没有那个动力去搞花钱的内容。 这就如同,房产证没到我手里,我就没心情装修。 我现在都四个毛坯房了。 这个版本到目前为止,居然没一个号能玩的,你这调率整的太牛了,全穿的81换不下来
中国游戏全是蛇,外国游戏全是蛆,服了 不整个蛇没东西整了是吧? 还突然突脸咬我。 我甚至都预判到了我打死他的时候他的头会甩屏幕上,哎,真不知道说啥
哪个调成功了玩哪个呗,其他的放下个版本玩。 苟侧滑不干仁誓怎么办?那我也不肝人事。除了调律装备好的那个号,其他号我就上去刷个心力,混你得不肝低保,我也不怕毕业晚,就存箱子,等赛季末我再开,我知道每当那个时候调律就会变得非常丝瓜,我还不如省点通宝?你说呢,苟策划?
每个版本调律都是最后几天毕业 下个版本刚开:调出的装备都没有身上穿的好 下个版本中期:各种歪,新老装备混搭 版本末期:好不容易凑齐了,该开新版本了。 一直在奋斗的过程中,永远不让你玩爽。
原装进口,转都不用转
指望职业能平衡是做梦,不如自力更生 下面我来告诉你玩这个游戏得正确姿势: 第一个礼拜:建5个小号角色,每天做一点主线任务,刷一盘心力,5个号每天大概2小时 第二个礼拜:主线完成大概60级,每天把每个号得心力都刷完,5个号每天大概1小时 第三个礼拜:每天抓一个号的蹊跷,不用全抓完,把加攻击和试剑宝箱收益属性得点上就行。每个号大概3小时。 第四个礼拜:每天5个号各一把心力,目前我一个小时不到就能完成。 一个月后,你应该有5个满级的垃圾号了,哪个号是版本强势的,就专心打造哪个号。 其他号每天上去刷完心力就下,垃圾号的所有心法箱子全都不开,每周把不肝里面有用的都换了就行。害怕打不过去本就全部拿陌刀选承伤,全程格挡卸势。 等下一个90版本,每个号刷完心力都换成山倾套,开始调律。装备调好了,适合啥职业,就把角色定成啥职业。绝对歪不了。然后再定音。 总结:以上方法解决了如下问题。 1.心力不够调律不过瘾。 2.调律总是歪词条 3.职业总是不平衡 4.心法装备总是被仓检。 蹊跷,天赋,武学等级等等这些东西,只要我愿意花时间就能提升。但是调律和心法得提升,这里头随机性太大,尤其是调律,经常是一个赛季过去了都不能毕业。所以我请问策划,不确定因素我都解决不了,我哪来得动力去肝其他内容?肝到最后就差装备怎么调都调不上去,不难受吗?而且往往是造诣越高得号,越容易被仓检,要啥不给啥,想啥不来啥。举个例子:我现在主号20个箱子经常一个金都不给。小号一次至少2-3个。所以别怪我这样玩,谁叫你们侧滑这么无脑呢? 下图是我的四个号,还有一个奶在另外一个号上。
别吵了,事后反悔都能判的,有案例 这是一起被称为 “河北唐山相亲强奸案” 的典型案例,邸某与相亲女子在见面当天发生关系后,因女方反悔并通过婚介所索要补偿,邸某拒绝后被婚介所老板报警指控强奸1。 以下是案件的详细介绍1: 案件经过:2018 年 2 月 22 日,河北滦南男子邸某经婚介所介绍与一女子相亲,见面后双方满意,当晚一起吃饭。饭后邸某和女子开车到河边游玩,在车上发生了关系。之后,邸某将女子送至婚介所。当晚,婚介所老板告知邸某女方反悔,让他拿几万元补偿女方,邸某拒绝。次日,婚介所老板又让邸某拿 2 万元补偿,邸某仍拒绝,当天中午,婚介所老板报警。3 月 1 日,邸某因涉嫌强奸被刑事拘留,12 天后被逮捕。6 月 1 日,滦南县检察院以强奸罪对邸某提起公诉。法庭上,邸某拒不认罪,称双方是自愿发生关系。12 月 29 日,滦南县法院一审以强奸罪判处邸某有期徒刑三年。邸某上诉,2019 年 2 月 26 日,唐山市中级人民法院二审裁定驳回上诉,维持原判。邸某服刑期间坚持申诉,2019 年 11 月 28 日,唐山中院驳回其申诉。2020 年下半年,邸某家人向河北省高级人民法院申诉,2021 年 12 月 16 日,河北省高院指令唐山中院另行组成合议庭对此案进行再审。2021 年 2 月 28 日,邸某服刑三年后刑满释放。2023 年 10 月 10 日,唐山中院以 “事实不清、证据不足” 撤销原判,改判邸某无罪。后续处理:2024 年 3 月 29 日,邸某收到河北省唐山中院的国家赔偿决定书,唐山中院决定赔偿邸某 57 万余元,包括人身自由赔偿金 478831.44 元,精神损害抚慰金 100000 元,同时为邸某消除影响,恢复名誉,赔礼道歉,但驳回了邸某的其他赔偿请求。
职业永远不可能平衡,那么我全都练一遍就好了。 除了这四个角色,我另外一个号上还有一个纯奶。几个号除了最后一个,都是一批练起来的,起初一个号,感觉心力不够,调律几下就没装备了,就又开一个号,最后就这么多号了。也没有玩不过来,就刷个心力而已。心法强求也不会快到哪里去。 来吧燕云,慢慢改,这个版本不强的,我就上去刷个心力。哪个强,我就好好打造一下。什么心法转换,什么重置流派损失百分之20材料,跟我都没关系。 再也不用关注什么改强了,改弱了,下水道了还是t0了。既然你燕云卡着我们玩家的脖子,那我就多长出几个头来。 我现在五个号的心力已经是循环状态了,每天我都有一个500心力的号可以玩。 燕云你卡的住我?我天天下班就玩一个小时清心力,我也不累,你说对吧。
谁能给个完整的技能改动说明?
再次强调和进没进去无关,和订婚结婚也无关。 只和是否违背妇女意愿有关。 此案在过程中能证明女方不愿意的证据根本没有,也不可能有。所有已知的证据,全都是事后留下的,或者不能认定是受到强迫后留下的。 电梯拖拽是事后,烧窗帘是事后,身上的青也可以发生在事后闹矛盾的过程中。 所以如果有确凿的证据,只能是男方自己的口述。 所以是男方自己把自己送进去的。 我个人认为男方用强的概率很大,但是我也坚定的认为法院不可能有关于是否在过程中违背了意愿的其他证据。在那个房间里没有录音监控,就算是现在最先进的技术手段,也不可能探测到女方当时到底怎么想的。
本案不存在任何违背妇女意愿的铁证 目前已经知道的证据,都可以是事后产生的。 身上淤青可以是事后发生争执时产生的。 拖拽行为也是事后发生争执时产生的。 所以到底是什么证据能确定睡觉过程中违背了意愿?难道事后反悔也算?
订婚以及是否发生关系都不重要,主要看是否违背意愿 意愿这个东西只存在于人脑中,好奇到底是什么证据这么牛逼,能证明女方非自愿。我要做不了假的那种,懂的人来说下。个人认为是男方自己口供出现问题。
为什么我特别讨厌那些玩版本之子职业的人 我玩所有网络游戏都特别不喜欢玩那种版本最强职业。总感觉没有技术含量,明明能站着走,非要坐轮椅上。对自身技术提升形成阻碍。 而且这类玩家一旦赢过了你,丝毫不会觉得是职业福利,而是真的觉得自己很厉害。上次一个无名打pve输出第一,就比我陌刀高了12万。给我来了句,菜就多练。我都懒得理他。 还有那种地下城玩红眼的,打拳皇玩大蛇的,打街头篮球用超特的,打梦幻西游玩凌波城的,打总给人一种不怎么聪明还很自信的感觉。 我觉得这种人说好听点叫顺势而为,说难听点就是墙头草,自己还像阿Q一样觉得自己真技术高。
这是不是就无敌啦?
哦,太好了耶
五人本奇葩人盘点,哪种最气人? 1.现学现卖型 昨天不会玩让人骂了一天,今天好不容易会了,就开始各种当老师指挥,能不能过不重要,重要的是把昨天受的委屈都补回来。 2.爱慕虚荣型 本来稳扎稳打就能过,非要显得自己能。会用百鬼的看不起打纸人的,打纸人的看不起不会打的。打两排纸人的时候,非要显得自己会百鬼打穴,留心力有吐火不用,导致纸人没死,自己一个百鬼躲过去了,队友都死然后开始嘲讽。我们打本是为了过,不是来卖弄的。 3.不思进取型 只要队伍有点问题,立马就退。而且往往越是那种不会玩的,退的越快。他们的思路就是,反正我也不想知道机制是啥,能混过去就行,混不过去换个队混。这样的选手,永远进步不了,不光是游戏里,现实里也是个不学无术的。 4.错的永远都是别人型 只要自己死了,就是奶不足。自己不知道多躲几个技能,多用几次卸势,赖人家奶不足。我要说这本我陌刀已经可以单过了,你又做何感想? 5.埋头就上类型 刚排进去,啥都不沟通,直接就往上冲,都不沟通一下等会打哪一排的纸人,靠临场发挥吗?你要说不打也行用百鬼,那是不是问问大家有没有不会躲的?毕竟团队游戏啊。 6.油盐不进型 不会玩,你给他教,怎么说都不理你。提线人偶要出来了,给他说有圈的往一起站,这样落下来的人偶比较集中,就是不听,拉着一个跑老远追都追不上。 7.阴阳怪气型 一旦发现那种不如自己的玩家,就开始来劲了。你这个怎么不躲,那个怎么不放,到底会不会,哎,野队打不成,都是一帮什么人,之类之类的。这种人就是心理扭曲,比他更会打的人都懒得理他,他在那里没完没了,殊不知最菜的就是他。
燕云颠覆了我的认知,不提升能力也有人氪金 花个几千块我都能接受,新衣服买来穿穿很能理解,那种花几万几十万的,到底怎么想的?我就是游戏里见到了,顶多说一句,这人好有钱,但是这人到底是谁,我还是不知道啊,也不见得游戏里会出名啊。就为图个自己爽?而且这类有钱人,要说占比百分之10.我都能理解。这游戏感觉这种人异常多呀,玩其他游戏从来没见过。是我游戏玩少了吗?见过氪金的,没见过氪金不提升能力还要氪的。
纯干货给你讲解河西怎么玩 1.先抓蹊跷,不然其他任务少钱少装备箱 2.打协力清剿,赚不肝和调律材料。 3.不肝两个自选金装备箱子换了,流派试炼打4关两个金装备箱子换了,10人本十个金箱子刷了,不肝25个装备箱换了,然后只要你不是脸特黑,一套80金装就到手了,全部调律到4层没问题,5层狗粮不够。 4.进五人本把弓箭制作图纸刷出来,没心力邮件里面补偿的有两个,战令15级有两个。 5.五人本打法,百分之九十的东西都能卸势,要出提线木偶之前身上有圈的人要站一起,不然木偶太分散就打不完,就要炸团。两头一起出纸人的时候约定好打一条线上的,吐火加打拳两个人打一个就行。就算没打掉直接百鬼打穴手能躲掉。 6.刷出弓箭图纸以后,开始采集材料做弓换取调律材料把装备都搞到5层定音,然后装备就齐了。 7.打叶子戏.做主线奇遇等把等级搞到85。 8.等级和装备搞好了开始去打五人本,埋汰别人不会玩(我没这样干,但是这样干的人不少,都觉得自己是老师,其实都是现学现卖)
本人已经4个80的号了,还是不够玩。 19点下班,每天登录一个号,半小时清完心力,去打几个挑战,下线。第二天换一个号玩。目前四个号感觉不够,心力还是循环的不顺畅。准备开第五个号了,基本就是周六一天做完主线支线,周天打叶戏直接到80级。50个心力丹一波霍霍了,出好装备了就提升一下,不出了直接放那吃灰等心力。 你说我时间多?我还上着班。难道不是他内容少导致的?
九流门实际掌权人是谁?小福? 小福,小禄,小寿。感觉人设反差太大。他们在少东家面前说话都很呆萌。但是他们轻功那么好,还会杀人放火。 而且这几个小孩嘴都特别严。基本没给主角透露太多信息。 比如,三个孩子和盈盈应该早就认识,但是在主角面前感觉不熟的样子。 也没给主角说过自己和九流门的任何来往,只是说自己爹没了以后群龙无首,自己装成道主。如果九流门真的是这三个孩子在管,那这几个孩子城府得多深。如果不是,那这个道主就起不到稳定帮派的作用。如果说这几个孩子的言行另有人教,那么这几个孩子给少东家表现出来的东西,基本就都是伪装过的。 所以各位认为,这三个孩子到底是藏的太深,还是背后另有其人。九流门天天骗人,这几个孩子不知道吗?所以会不会是薛丑在管理?或者他们的爹其实还在? 反正我觉得少东家对这几个孩子基本属于一无所知。
这两天新整个71小号,看你怎么仓检 打叶子戏到71,除了等级啥都没弄,我倒要看看怎么仓检我。一共出了这些金,哪个成了我就选哪个流派,我看看他要怎么歪。
写给正在矛盾中的"单机玩家”"网游玩家” 先说单机玩家,或者说把这个游戏当单机玩得玩家。问你们三个问题: 1.你在玩其他单机游戏得时候,其他玩家用风灵月影提升得比你硬肝提升快得时候,你会不会觉得心理不平衡?我认为一个正常得单机玩家会觉得,我靠本事他靠挂,没有可比性,他也得不到我的乐趣。如果你不是这样想得,那么其实我认为你是一个“网游玩家”或者是其实喜欢玩网游得玩家。 2.你在玩其他单机游戏得时候,会不会因为你每天只有时间玩一会,别人能玩一整天,所以你进度慢这个事情而感到不平衡?我认为一个正常得单机玩家会觉得,我自己能玩多少算多少,我又不用和别人攀比,反正最后早晚都能毕业通关。 3.你在玩其他单机游戏得时候,没有内容玩了,是不是直接就去玩别的游戏了,或者是去等DLC了?我认为一个正常得单机玩家,是不是吐槽游戏公司内容太少得,毕竟你也没花钱嘛。 那么这游戏,放开不放开心力,那个职业强了,哪个职业弱了,内容更新慢不慢,涨不涨草,和你们这些“单机玩家“有多大关系?为什么其他单机游戏行,燕云就不行呢?就让你受不了呢? 如果我上述的观点,你都不同意。那么你是个网游玩家或网游心态,以后发表任何言论,请把“我一个单机玩家”“这个单机游戏”这样得字眼去掉,不然我会给你扣个偷换概念得大帽子。 再说网游玩家,我就是把这个游戏当网游玩得,因为我玩得单机太多,一眼就能看出这游戏得“阴谋”,或许说他们最不想让我们看清楚得就是这个游戏本质到低是不是单机。因为这样会少很多人气,尤其是在这种刚发布急切要回本得状态下。 那么我再问“网游玩家”几个问题:1.一个公司做游戏是是不是为了赚钱?想赚钱是满足花钱的人,还是满足不花钱得人?如果花钱拉不开差距或者不能秀,花钱得人为什么还要花?所以有差距是不是必然得?因为这是网游。 那现在这个游戏公司到底在干什么?他不想让玩家差距太大,又想赚钱?这不是在逗?我来告诉你真像,他这样做,说白了就是抓住了我们没搞明白这个游戏到底是网游还是单机得心态。让单机玩家滋生出了一些网游玩家得攀比心,让网游玩家里那些没时间肝氪得人觉得终于找到了一个归宿。我来告诉你们,这是暂时得。不卖资源这个旗子,早晚要倒。我话就撂这了。这游戏让你进来玩,没收你一分钱,你让团队喝西本风?除非:加点卡,上交易税。不然不卖资源是不可能得,那是童话。 所以你们这些“网游玩家”不要一有什么不平衡就骂,没用得。。因为你网游玩家骂,他立马就说他是单机。。你单机玩家骂,他立马就拿网游那一套说辞和你对抗。 你们细细想想我说得话。我玩了整整20年游戏,无论是单机还是网游,我说我看的比大多数人透彻,也许你们觉得我装,那就把这个帖子留好,再过一段时间,不用太长,你们会感谢我的。
心力系统:肝氪不能拉开差距,游戏的动力在哪? 这个系统的初衷很明显就是打击工作室,防止资源泛滥,维护游戏经济平衡,缩短玩家差距。 从效果来看,心力系统确实让工作室的日子不好过了:资源获取被严格限制,多开刷资源的套路行不通了,游戏内的经济也相对稳定了许多。可以说,心力系统在打击工作室方面,确实立了大功。但能不能延长游寿命,估计燕云要失算了。 因为这个系统也给普通玩家带来了一些困扰。心力系统以现实时间每9分钟恢复1点,60点心力可以进一次副本并获得6件装备。对于时间充裕的玩家来说,这种限制让人感到束手束脚,尤其是当他们想通过更多努力来提升角色时,却发现心力成了硬性门槛。虽然心力用完后依然可以继续游戏,但无法获得装备、属性材料等能够拉开差距的关键资源,这让一些玩家感到挫败。 针对这些问题,我提出以下三点改进建议,既能优化玩家体验,又不会给工作室留下可乘之机: 1. 引入“心力保护”机制对于普通玩家,可以设计一种“心力保护”机制。例如,当玩家的心力用完后,可以获得宋元通宝,副本段位,时装优惠卷,等等,而无法获得装备或属性材料。这样既能给玩家一些事情做,又不会让代练和工作室通过刷资源拉开差距。 2. 优化心力恢复的社交加成,可以考虑将心力恢复与社交玩法绑定。例如,当玩家组队完成特定任务或参与社交活动或者PVP活动时,根据水平高低可以获得额外的心力恢复速度加成(而非直接获得心力)。这种设计既能鼓励玩家参与社交和pvp,又不会给工作室留下可乘之机,因为工作室通常依赖脚本而非真实社交。 3. 增加心力消耗的“软上限”目前的心力系统是一个硬性上限,玩家一旦用完就无法获取关键资源。可以考虑引入一种“软上限”机制,例如玩家在心力用完后,依然可以通过完成高难度任务或挑战获得少量关键资源。这种设计既能满足玩家的成长需求,又不会让代练和工作室通过刷资源拉开差距。 玩家差距是不可避免的,如果在线时间长不能变强,玩家就会失去动力,游戏也会失去吸引力。因此,策划应该接受一个事实:玩家差距是无法完全杜绝的。与其在这方面过度挣扎,不如将精力集中在如何优化游戏体验上。
最高伤害的纯奶你见过没,我做到了
燕云客户端到处都是错别字,大家来找岔 我先来,可启后
两个不同属性的概率为什么可以做加法? 最近有个小伙,在网上做了个测试,会心率加会意率等于100%,就一定不出白字。 然后反推出一个结论就是,会心和会意成扇形分布,那么会心率可以和会意率做加法。 我觉得不同属性的两个概率怎么能相加呢?一个是1.5倍暴击,一个是1.35倍。 举例:我不发烧的概率是百分之40,我不感冒的概率是百分之60。然后我测试在不发烧加不感冒的概率达到百分之百的时候,我必定不发烧也不感冒。 所以就能得出结论,不发烧和不感冒的概率是可以相加的?这严谨吗?
啥叫会心会意扇形分布,谁发明的?别跟风了。 最近不知道哪来的搞笑结论,说是在精准100的时候,会心加会意相加是100,就基本出暴击。 这结有意义吗?就好像我告诉你,你把所有中奖号码都买了就一定能中奖一样,不解决任何问题。而且两种计算方式都不同的概率,是怎么做到能往一起相加的。 会心加会意达到100的方法很多,可以是40会心,60会意。也可以是80会心,20会意。那我一旦问这两种搭配方式哪种收益更大?是不是全都沉默了?但是这正是问题的关键。直接决定了我的词条该如何搭配。 想搞清楚这个问题,先要判段出到底是先判定会心,还是会意。 结果就冒出一些懂王,说什么扇形分布,不存在先后这样的鬼话。这可能吗? 首先什么叫扇形分布你们真的懂吗?扇形分布,首先得是同种属性的东西,会心是算平均值的暴击,会意是算最大值的暴击,两个概率换算方式都不一样,属性都不同,怎么分布? 什么叫扇形分布,60%出会心,40%不出会心,这叫扇形分布。 在我看来,不同属性的两个暴击率,只能是两个情况,一种是存在判定顺序,一种是分别触发计算总暴击量。 分别计算,根本不现实。如果会心也出了,会意也出了,难道要把两个伤害加一起?我没见过那么大的黄字数据呀。 如果存在判定顺序,那么先判定会心,会意不就亏大了?因为会心概率很高,基本轮不到出会意。会心每个装备能加的数值是会意的一倍。那会意不就变成垃圾词条了? 所以只能是先判定会意,只要出了就是暴击最大值1.35倍。没判定成功,就判定是否精准,还是擦伤,如果精准了,继续判定会心,也就是平均值的1.5倍。 只有这种可能是经得住推敲的。 那种说扇形分布的人,假如我80会心,40会意。总和都超过百分之百了,怎么分布?见过大于360度的圆形吗?
字都打错,什么叫可启后?
全网没一个人能说清楚的问题 精准触发的情况下,先判定会心还是会意? 不要给我说什么同时判定。同时判定,两个一起触发难道是最大外攻的135%加强平均攻击的150%? 说什么扇形分布,那岂不是越堆会意越亏?毕竟会心概率高。反正我问了一个礼拜每一个人说的准。都是含糊其辞
你们领到的补偿,是不是这么多
求大神指教,有几个问题研究不明白 1.在判定精准后,到底是先判定会心还是先判定会意,还是一起判定,如果都出了就把结果相加。 2.属性攻击到底是和外攻攻击先加起来,再判定会心会意。还是属性攻击和外攻攻击单独计算会心会意后再相加。还是说属性攻击这部分不参与暴击计算? 3.没有判定精准,会出擦伤和会意。那是先判定擦伤,还是先判定会意。还是说最先判定的是会意,不管是否精准,只要出了会意直接就是最大外攻伤害。
我发现主播攻略一句都不能信 我一共玩了三个职业,九剑,双刀,伞扇。因为刚接触游戏,很多装备心法搭配,输出循环手段,都希望能在各种平台上寻求经验,然后我就发现了各种非常可笑的事情。 1.某主播教学视频说双刀心法稳定是主心法,断石,心如弥鱼,极乐泣血。然后过几天我看他视频,自己又把所恨带上了。说明他也是在摸索。 2.基本上绝大多数得博主推荐的套装,都不是燕云推荐的那一套,我就在想了,这游戏的制作者难道没有我们玩家懂游戏?所有推荐的套装全都不是真正厉害的?伞扇不让用烟柳,说是花套好。双刀不让用归江,说是飞隼好。这么巧,所有系统推荐的都是错的? 3.还有那个奇术推荐,说骑龙回马厉害,结果自己打输出循环的时候,用的更多的是火拳。这都是普遍现象,不是某个博主这样了。 4.更有意思的就是这个输出循环了,基本每个视频说的都不完全一样,都说自己是版本答案,我就纳闷了,哪来那么多答案,难道不是最厉害的方式一定是唯一的吗? 5.还有这个打法问题,把某个弱势职业说的特厉害,说是因为我们不会玩。结果自己录个视频,断章取义,掐头去尾,BUFF算叠满,为了凸显这个职业厉害,各种绝活用上又不给你说明白,真是为了把一个东西夸大,不择手段。你就说这个双刀,一开始我觉得他刮,后来我觉得可能是我菜,等我多玩了几个职业后,同样是我一个人的操作水平,我发现他就是刮,没得洗。打出同样输出我玩其他职业都能边抽烟边输出。 所以我现算是看明白了,这游戏才出来几个月,大家都是摸着石头过河,谁比谁明白多少啊?我是不看别人的攻略了,我还是自己研究吧。都是一开始就玩的,我就不信有人就那么正确,莫非他们都是万中无一的绝世奇材?
燕云这个游戏就是妥妥的网游,别用单机标准找茬 我写这个帖子是发现最近有些人总是用单机游戏的标准来找燕云这个游戏的缺点,我觉得完全没必要,因为这游戏就是个妥妥的网游。 网游和单机在资源获取与交互方式上有明显区别。资源获取上,单机靠自己探索、积累,网游能借助网络从外部获取,像充值、玩家间交换资源,还有打团本时靠团队拿原本难得到的奖励。交互方式上,单机玩家独自应对困难,网游玩家可以互相帮忙。就拿咱们讨论的这款网游来说,玩家生病有人治,打官司有人帮,遇到难题能联机解决,所以它肯定是网游。一款能长久运营的成功网游,需要有玩家花时间肝资源,也需要有玩家花钱弥补没时间玩的短板,这样形成良性循环。玩家之间有差距是正常的,这也是维持游戏热度和寿命的关键,不过得保证肝的玩家付出有回报,氪金玩家的钱花得值。就像以前某款热门网游,游戏公司只收点手续费,游戏就运营得特别久;但后来搞了卖属性的商城,就慢慢不行了。再看现在讨论的这款网游,游戏公司处于一种 “既要又要” 的情况,既想让玩家之间差距不大,又想按网游模式赚钱,这根本行不通。因为没平衡好肝帝和氪金玩家的关系,游戏发展很让人担忧。解决办法是别在装备提升上设置太多障碍,不然玩家因为装备毕业时间太长,玩得太累就退游了。可以推出一个技巧值系统,比如在团本输出通常在 100 万 - 150 万之间,战斗力在 1.5 鹅到 2.2 鹅之间的情况下,玩家 A 战斗力 1.5 鹅,团本打出 120 万伤害,120 万 ÷1.5 = 80,他的技巧值是 80,这说明玩家 A 装备不是最好,但操作厉害,靠技巧打出高伤害。玩家 B 战斗力 2.2 鹅,团本输出 130 万,技巧值约 130 万 ÷2.2≈59,说明玩家 B 输出高主要靠装备好。通过这个技巧值系统,玩家能清楚知道自己技术和硬件实力怎么样。装备一般的玩家,技巧值高就有成就感,知道自己技术好;氪金把战斗力堆得很高的玩家,靠高输出也能显示自己有钱、装备强,满足了不同玩家的心理需求,平衡了玩家之间的差距。很多成功的游戏都用类似思路,关键是让差距合理、平衡地产生,游戏公司别抽成太多,保障肝帝和氪金玩家的权益,这样游戏才能长久稳定地运营下去。
教燕云如何解决目前心力不够的问题 网游和单机在资源获取与交互方式上有明显区别。 资源获取上,单机靠自己探索、积累,网游能借助网络从外部获取,像充值、玩家间交换资源,还有打团本时靠团队拿原本难得到的奖励。交互方式上,单机玩家独自应对困难,网游玩家可以互相帮忙。就拿咱们讨论的这款网游来说,玩家生病有人治,打官司有人帮,遇到难题能联机解决,所以它肯定是网游。 一款能长久运营的成功网游,需要有玩家花时间肝资源,也需要有玩家花钱弥补没时间玩的短板,这样形成良性循环。玩家之间有差距和攀比是正常的,这也是维持游戏热度和寿命的关键,不过得保证肝的玩家付出有回报,氪金玩家的钱花得值。 就像以前某款热门网游,游戏公司只收点手续费,游戏就运营得特别久;但后来搞了口袋卖属性,就慢慢不行了。 再看现在讨论的这款网游,游戏公司处于一种 “既要又要” 的情况,既想让玩家之间差距不大,又想按网游模式赚钱,这根本行不通。 因为没平衡好肝帝和氪金玩家的关系,游戏发展很让人担忧。解决办法是别在装备提升上设置太多障碍,不然玩家因为装备毕业时间太长,玩得太累就退游了。 可以推出一个技巧值系统,比如在团本输出通常在 100 万 - 150 万之间,战斗力在 1.5 鹅到 2.2 鹅之间的情况下,玩家 A 战斗力 1.5 鹅,团本打出 120 万伤害,120 万 ÷1.5 = 80,他的技巧值是 80,这说明玩家 A 装备不是最好,但操作厉害,靠技巧打出高伤害。玩家 B 战斗力 2.2 鹅,团本输出 130 万,技巧值约 130 万 ÷2.2≈59,说明玩家 B 输出高主要靠装备好。 通过这个技巧值系统,玩家能清楚知道自己技术和硬件实力怎么样。装备一般的玩家,技巧值高就有成就感,知道自己技术好;氪金把战斗力堆得很高的玩家,靠高输出也能显示自己有钱、装备强,满足了不同玩家的心理需求,平衡了玩家之间的差距。很多成功的游戏都用类似思路,关键是让差距合理、平衡地产生,游戏公司别抽成太多,保障肝帝和氪金玩家的权益,这样游戏才能长久稳定地运营下去。
你们见过不能加入月影宗的单机游戏了吗? 所以,这游戏就是网游,和单机没啥关系。任何网友都能当单机玩,但绝不是单机。
直接一次梭哈4条,结果……
燕云装备词条通俗解释 最大外功:攻击上限 最小外功:攻击下限 最大外功和最小外功之间的数值,会随机生成一个数字,这个数字叫<<基础伤害>>. 牵丝,破竹,鸣金,裂石,这四种属性攻击,也是从最大值和最小值里随机生成一个数,并把四种属性得到的数值都加一块,这个总和叫<<基础属性伤害>> 基础伤害+基础属性伤害=基础伤害能力,基础伤害能力会受到各种百分比效果的加成例如技能百分比,暴击率,等等,就是最终能打多少血。 这游戏攻击敌方会有两种情况,精准命中和擦伤,当你精准率达到100%的时候,就不会出现擦伤了。 如果精准命中了,计算方法就是上述的最大最小攻击中取随机数。如果擦伤了,就是按最小攻击计算。 精准命中的基础伤害能力我们已经得到了,那么他的加成是什么?就是会心和会意。只要是精准命中就会有概率触发会心伤害和会意伤害。擦伤只有概率触发会意。 会心伤害是造成基础伤害1.5倍的暴击。 会意伤害是造成最大外功伤害的1.35倍的暴击。 1体=60血量 1御=17血加0.5防 1敏=1最小攻加0.075%会心率 1势=0.9最大攻加0.04会意率 1劲=0.246小攻加1.315最大攻 要点总结: 1.所有属性攻击都有用,收益大概是你推荐词条的40%左右。也就是两条非推荐的属攻词条大概能等于一条推荐的词条。 2.如果你是攻击频率快,但是伤害数字小得职业,最小攻击和会心率收益更大,相反攻击频率慢的就是最大攻击和会意收益更大。 3.词条其实不像大多数博主说的那样有什么优先级,只要是推荐的属性,都是有用的属性,此消彼长也不能简单的说哪个作用更大,除非是属性溢出了,因为每个人的职业不同,输出手法环境都有区别,只要搞懂了原理,自然就知道哪个属性更契合自己的输出循环方式。 4.对于大多数玩家来说,你只要认一个死理,装备只要给的属性是加攻击力相关的,就没有歪,因为这就是个输出大于天的游戏。5条攻击属性的装备,他就是比四条属性带一个气血或者防御的猛。 结束语:搞清这些词条的原理,其实哪些词条都自己更有用,怎么穿对自己划算是可以算出来的,如果你懒得算,你大概率也就不是那种会因为属性多点少点而斤斤计较的人,总之我测试过,一身基本毕业的金转换,和一身垃圾篮装,输出总量相差不会超过30%。我们就是在为这百分之30动脑筋而已。
鹅越高,仓检越狠,蹊跷加金装概率 练了个小号,存了30个心力丹,刷出了30多件金的,基本每100心力就有一个。 我的大号,500心力加5个丹,20个么鱼箱子,一个金色没见过。 我就对比这两个号的区别。 1.小号蹊跷点满了和装备额外增加的,大号和装备掉落相关的都没点。 2.小号一身金也只有1.7鹅,1层心法,可见我小号差了多少东西没做。大号穿紫装都1.8鹅,四层心法 3,小号地图全开界碑全满,大号开封黑一半。 所以我认为,想要金装得装菜,把奇术重置了,心发摘了,再去开箱子。
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