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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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本人专业调律,说的都是别人不舍得告诉你的。 我从这游戏刚出就在玩,一个号调律心力不够用,就搞了四个角色,调律了一年多,通过长期的研究,总结如下经验。 1.调律用垫子是完全没用的,出什么词条是系统根据对你角色的判断安排好的。 2.装备仓库检测机制是存在的,我四个号用四个不同方式调律和开箱子,最后在赛季末每个号最终都是相同水平。当系统发现你装备不错的时候,就会降低你得调律有效词条获得率。当系统发现你某个部位装备远低于其他部位的时候,这个部位就容易获得极品词条。 3.人物角色检测机制是存在的,系统会根据你的战斗力,你的常用流派,你的属面板属性,去平衡你得毕业率。总之就是怕你毕业太快。 4,紫色装备除了带劲的护手和鞋子都不值得调律,左边四个紫色的初始属性就低,需要更好的运气把亏掉的属性找回来。头盔和帽子因为不需要神力词条,对初始属性要求也宽松,所以没必要调紫色的。 5.武器佩饰首词条不是大外攻不要调,鞋子护手首词条不是劲不要调,这直接决定了你最终能达到的面板上限。 6.转律石不要乱用,尤其是不要用来重置调律,根据我多次测试,一个装备如果第一次调律不理想,这个装备基本不会有大出息,放弃吧。 7,转律不要着急,等所有装备都调好了,一起进行转律。因为再这个过程中,有可能会出现更好的装备直接替换你穿装备,你穿的如果转律,就浪费了。另一方面等所有身上穿的装备都差一个词条转率的时候,你也能更直观的知道你面板还缺什么属性。 8.不要轻易使用完美满词条狗粮,这东西一个赛季总共也就能获得70到80个。如果你得装备每个词条都不是满值,就算你搞一个满值,整体水平也没有质的突破。这种狗粮的正确用法是,存首词条满值的一套装备,然后只用完美狗粮,出一套全满装备。哪怕他词条都不正确,你可以按调出来的词条,去变更你的流派,哪怕即便这样还是有一条歪的词条,整体装备的营养还是很高,也比一件每个词条都不满的装备,等于是无形中多出半个词条的属性呢,入武库也一步到位。
本人亲测pc单机画质排行 先说好,不同的人对画面观感是有差距的,偏重也有不同,我是基于自己的观感,结合网络测评,选出大多数人能满意的作品。 另外,个人观点,不是画面油亮亮的就是好,影响画面观感的地方很多,美工,精细度,真实感。本人是综合评判。以下评分不含画质mod 第一名,最后生还者2重制版 美工10分,精细度9分,真实感8分。 第二名,神秘海域4, 美工10分,精细度8分,真实感8分。 第三名,荒野大镖客2救赎 美工10分,精细度7分,真实感8分。 第四名,看门狗:军团 和 死亡搁浅 美工8分,精细度7分,真实感9分。 第五名,地平线5极限竞速 美工4分,精细度9分,真实感10分。 第六名,微软飞行模拟 美工3分,精细度9分,真实感10分。 第七名,赛博朋克2077 美工7分,精细度7分,真实感7分。 第八名,战地5 美工7分,精细度6分,真实感7分。 第九名,心灵捕手 美工6分,精细度6分,真实感7分. 第十名,地铁离去重置版 美工7分,精细度5分,真实感7分 并列第十名,地平线西之绝境和曙光 美工9分,精细度5分,真实感4分。 第十一名,寂静岭重置版 美工10分,精细度4分,真实感3分。 十二名,底特律:变人 美工7分,精细度7分,真实感2分。 十三名,超凡双生 美工6分,精细度6分,真实感3分 十四名,使命召唤19 美工2分,精细度4分,真实感8分 十五名,幽灵行动荒野 美工8分,精细度3分,真实感2分 十六名,全境封锁 美工6分,精细度3分,真实感3分。 十七名,艾尔登法环 美工9分,精细度2分,真实感0分。 十八名,战神4 美工8分,精细度2分,真实感0分 十九名,刺客信条奥德赛,影,起源,大革命 美工7分,精细度2分,真实感0分。 二十名,生化危机8村庄 美工8分,精细度0分,真实感0分。 二十一名,生化危机9安魂曲 美工5分,精细度1分,真实感1分 二十二名,那个游戏5 美工6分,精细度0分,真实感0分 二十三名,杀手3 美工4分,精细度1分,真实感0分 还有没法排的几个,因为画风好艺术感强但其他不行 生化奇兵,无主之地,哈迪斯 就玩过这么多,谁来补充下。
最后生还者的复仇逻辑根本站不住脚 我为什么觉得《最后生还者2》的复仇逻辑站不住脚玩完第二部,很多人问我到底怎么看。我想了很久,发现是我的逻辑和游戏想让我接受的框架对不上。 把我的逻辑摊开来说清楚。 一、火萤没有权力牺牲艾莉这是整个问题的起点。 火萤不是合法政府,不是艾莉的监护人,只是一个武装组织。他们从未征求艾莉本人的意见,就把她当作“原材料”准备牺牲。 更关键的是:就算疫苗做出来了,火萤的第一目的也不是“惠及人民”,而是“拿下政府”。疫苗对他们来说是政治筹码,不是药品。所以乔尔救艾莉,不是在作恶,而是在纠正一个更大的恶。 二、加入阵营就要承担代价如果你选择加入一个武装阵营,穿了制服拿了枪,服从组织命令,那战场上被敌人杀死,就别喊冤。这不是冷血,是逻辑:选择等于承担。 三、复仇可以,但要讲规矩复仇要有底线。我的底线是两条: 1.对方正在攻击你,你杀回去,这叫正当防卫,不冤。 2.对方已经没有威胁(被制服、投降),你为了逼供杀人,这叫滥杀。想知道仇人下落,得靠自己找,不能靠逼供杀人来获取。战场杀人可以,逼供杀无反抗者不行。 四、按这个标准看艾莉艾莉杀的人里,那些朝她开枪的WLF士兵,战场上你死我活,没问题。 水族馆那场,欧文抢枪反抗,梅尔拿刀攻击艾莉,艾莉反杀,也没问题。很多人说梅尔是无辜孕妇,但她当时手里有刀在攻击,不是被动被杀。真正让人难受的,是艾莉杀完才知道她怀孕——不是杀错了,是来不及后悔。 艾莉唯一越界的是诺拉。诺拉被制服后已经没有反抗能力,艾莉为了逼问艾比下落,折磨她,让她死在孢子环境里。杀完诺拉后艾莉整夜睡不着,和蒂娜说“我做了很可怕的事”。她对战场杀敌没有这种负罪感,只对这件事有。 所以艾莉的复仇,有一次越界。 五、按这个标准看艾比用最朴素的比喻:如果我爸犯罪,要杀一个没同意的孩子,被人打死。我去为爸爸报仇,合情合理吗? 答案是不合情,也不合理。因为犯罪的人被杀,不是无辜。为犯罪的人报仇,是在延续罪恶。 艾比就是这样。她父亲要杀没同意的艾莉,乔尔阻止他,杀了他。乔尔不是仇人,是阻止犯罪的人。艾比杀乔尔,是为犯罪的人报仇——这个起点就是错的。 再加上虐杀。乔尔已经被射伤,失去反抗能力,被按在地上。艾比用高尔夫球杆反复击打虐杀。这是第二次越界。 剧院里她差点杀蒂娜,蒂娜当时没有攻击行为,如果杀了就是第三次越界。 至于她后来杀的那些追杀她的WLF士兵,战场上你死我活,不冤。 所以艾比的复仇,三次越界,而且起点就是错的。 六、末世里还有公理吗有人会问:没有法律没有政府,凭什么说谁对谁错? 我的回答是:公理不在法律里,在人心里。 哪怕末世里所有人都可以杀人,每个人心里都有一条底线:不能杀没有威胁的人,不能牺牲没同意的人,不能虐杀。 这些不用人教,正常人心里都有。谁越过这条底线,谁就没理。 艾比的父亲越了线,他要杀没同意的孩子。乔尔杀他,是在踩住这条线。艾比虐杀乔尔,又越了线。 所以不是讲谁的理,是讲谁越线了的理。那条底线,就是公理。末世没有警察,但公理还在,你心里有,你就能判。 七、一个矛盾我也有矛盾:如果复仇过程中越界了,还该不该继续? 按逻辑,越界了就该停。但停下来意味着承认之前杀的人都白死了,太沉重,所以人会继续往前走。 游戏给的答案是最后放下。但放下之前杀了那么多人,这个放下还站得住吗? 我没有标准答案。我只能说:越界就是越界,理解归理解,错误归错误。 八、总结艾莉的复仇:一次越界(诺拉逼供) 艾比的复仇:三次越界(杀乔尔本人+虐杀+差点杀蒂娜),而且起点就是错的 我的几条底线:没选阵营的人不能被牺牲选了阵营的人战场被杀不冤战场杀人可以,逼供杀无反抗者不行末世里公理还在,在人心里,谁越过底线谁就没理 这个逻辑可能不够复杂,但它自洽。 游戏可以让我理解角色为什么会越界,但理解归理解,错误归错误。越界就是越界。 以上是我个人的逻辑框架,欢迎讨论。
拯救人类就可以牺牲他人生命? 火萤的说法是:艾莉有免疫力 → 解剖她 → 做出疫苗 → 人类得救。 但你只要一较真,全是漏洞,而且从根上就是错的: 1. 艾莉是人,不是零件- 她没同意- 她不知情- 她不是自愿牺牲的英雄火萤直接把她迷晕、送上手术台,这叫谋杀,不叫牺牲。哪怕真能救全人类,不经同意杀一个无辜的人,就是犯罪。 2. 「救人类」根本是个谎言- 火萤从来没成功做出过疫苗- 他们连实验都没做全,就直接要开颅- 就算做出疫苗,丧尸也不会消失,人类社会也回不去他们只是拿「人类未来」当漂亮口号,干的是杀人的事。 3. 真用这种方式救下来的「人类」,已经不是人了如果世界的规则变成:为了多数人,可以随便杀一个无辜的人。那这个人类文明,从根上烂了。活下来的,只是一群可以为了利益牺牲别人的怪物。 放到整个一、二代里,完整逻辑就是:火萤拿「人类未来」当目标,要谋杀无辜小女孩艾莉,这从根上就是错的;乔尔冲进去救人,是正当防卫、阻止犯罪,完全没错; 艾比的父亲是参与谋杀的医生,他被杀,是暴力事件里的结果,不是“正义被伤害”;艾比为父报仇杀乔尔,只是仇恨循环,谈不上正义; 艾莉为乔尔复仇,一路逼供、威胁、伤人,也被仇恨带偏,做了错事。 但是艾比就完全不占理。按他的逻辑,就算他爸被枪毙,他也会找枪决的人报仇,这对吗?
什么叫最毒妇人心,带队指挥只为发泄? 事情经过是这样的。 天赋互助大会里,有人喊。带新手过田英2-3,单子号勿入。 当时我还很诧异,有单子号起码多一个会玩的人,何乐而不为呢? 进去以后,发现指挥是个女的,给我们安排了站位。 然后开打。到了金帐降魔那个阶段,我发现指挥给安排的位置不在结界内就调整了一下,并且没有影响最终机制成功。 就听见一个男的,就和风苟一样在哪喊,动什么动,会不会玩,是不是煞x. 第一次我就没理他。 第二次开打,又是到了那个阶段,这男的又开始了,那个气急败坏的状态,就感觉是家里着火了,还满嘴脏话。我顶着一剑可当万师的称号,他但凡留意一下,就知道我是个熟练工,真是瞎操心。 于是我忍不住了,打字回怼了他几句,我说你别喊了,我会打,等我失误了你再喊也不迟,之类的话,但我保证没有说脏话。 这时候这个女指挥就化身正义使者出来了,说玩游戏都别吵,谁再吵就t了。 我打字说,他先开麦骂人,骂了一场了你怎么不管?话都没说完,就被t了。 事情经过就是这样,我越想越不对劲。第一他为什么不t那个开麦骂人的男的,我感觉他们就是一伙的。 第二,为什么他不要会玩的单子号或者熟练工,只要新手?就是想来数落别人发泄的。 两个人一唱一和,彰显自我优越感。找我茬子找不到了,开始吹毛求疵了。 一看没理了,立马踢人。怎么还有这种心里变态的人。下面是这个人的id有没有领教过得?
关于造诣是否能代表战斗实力的讨论 这个游戏,有很多东西,不能提升战斗力,但是依旧增加造诣,例如奇术,哪怕你学摄星拿月这种副本没用的奇术,也增加造诣。装备歪了词条,也有造诣。 这就导致了鹅高并不一定输出就高。 所以就出现了这样的论调,看鹅没用。 导致2.5虚鹅的人,实际上战斗力可能2.3。 但是2.7的人,再虚,他也有2.5。 所以依旧可以通过鹅判断这个人的下限在哪,事实证明一队2.7鹅的人打十人本,全程流畅,连沟通都不需要,没有故事会,没有小惊喜,也没混子。 鹅除了能说明战斗力下限,还能说明一个玩家到底投入多少时间来玩这个游戏,是用什么态度来玩这个游戏。 投入时间少的,机制不熟,每周可能打一次副本就下线了。 娱乐心态重的,无所谓能提升多少战斗力,差不多就行,反正跟着混也能过本。 我并不是歧视鹅低的,我只是说一个类型的玩家有一个类型的玩法。正所谓道不同不相为谋。 那我想组一些高鹅的玩家,来提高我过副本速度这件事,有错吗? 但是却有一种观点说,我这样做对新人不友好。其实结果都是一样的,人都是趋利避害的。我明说我要鹅高的,和我看到鹅低的我就不让他进队,本质是没区别的,无非就是表面上上鹅低的玩家心里好受点而已。 那么对于新手而言,越是让他和高手玩,他就越是不会玩。例如现在的五人本,一开始几天大家还都知道搬棺材,现在老手玩家,都主动把棺材搬了,导致新手玩家根本就不知道这个棺材还需要搬。一个赛季过去了,反正跟着混就行,炸团了都不知道咋炸的。 不让卡造诣,说白了就是不让新人进步,把稀泥和到底。新人就该去开荒,而不是坐轮椅,这才是对新人的尊重。 为了不愿意进步的人,和娱乐心态的人,设计不成文的保护规矩,燕云还是头一份。这游戏不需要高手,不需要竞争,只需要岁月静好相安无事吗? 再说,我要求造诣,你达不到,你去别人的队伍就好了嘛,又不是只有我一只队伍。 有人可能要说了,如果人人都像我这样,游戏风气就不好了。我看未必。这样新手就和新手玩,大家共同探索研究开荒,就和我们老玩家一开始那样,这才有乐趣不是吗?这样他才会去研究机制打法,这时候又有人要说了,我对打本不感兴趣,玩个游戏开心最重要,那这种人更不应该在乎自己进不去队,找志同道合的人,玩自己喜欢的内容不就行了?何必来搞我心态? 这让我想到了女乘客匹配女司机的业务,我觉得挺好的啊
燕云这个游戏正确的玩法,笔记本准备好 燕云这个游戏到低应该怎么玩想知道这个游戏该怎么玩,首先你要了解他得特色是什么。 1.仓检:也就是你开所有箱子,进行调律,一切与概率有关的行为,都会避开你得职业给你其他职业得,从而拖住你毕业的进度,给后进游戏得玩家留追赶空间,从而保证韭菜能一茬一茬的持续收割。 2.灌水:这个游戏,决定玩家角色提升得东西,其实就五种,分别是装备调律,心法,天赋,奇术,蹊跷。在每周刷心力和购买不肝的过程中就能获得80%提升,每周总共三小时时间就能完成。剩余的百分之二十(主要是天赋顿悟值和蹊跷中得面板属性),存在于各种活动,各种奇遇万事知之,开宝箱,抓蹊跷当中。可以让你每天忙个不停,但是提升程度其实就是蚊子腿。还有那些完全没提升得各路小游戏,同样也是为了托你进度准备的。 3.耍猴:今天某个职业强,明天就给你削弱。今天某个心法强,明天就给你改了。今天某个活动么鱼给的多,明天就给你改掉。这个版本调律太容易,下个版本立马就给你改了。这样你就在不断得变职业,不断得调律更换装备,不断得转换心法。。这个过程,就浪费你的材料,定音,心法,通宝。说白了,还是托你的进度。 知道了这个游戏得特色以后,对策就就来了,我不是信口雌黄,这事我开服研究到现在了,拿笔记好: 1.玩这个游戏,你千万不能只有一个账号,你得有个小号角色。不然你永远被燕云牵着鼻子走。 2.小号不做除了刷心力和每周兑换不肝以外得任何事情,保证有足够得装备和心法宝箱。 3.燕云每个等级版本都会在最后赛季末有一个冲刺阶段,这时候他们就会弱化仓检,你的调律咋调咋有,心法咋开咋给自己想用得。你在赛季末得时候对小号进行调律,直接准备各部位首词条金色一件,用金色狗粮一次调完。观察这套装备适合哪个职业,就转成哪个职业。 4.如果上述的事情你照做了,下个版本你就可以玩这个号,起码新版本前15天,没有什么新装备能打败你的老装备。然后另外一个号重复前面三个步骤。以此循环。如果有特别想玩得职业,建议你弄三个小号循环,本人亲自测试,总共四个号得情况下,只刷心力,一周所有号总共用不到五个小时,也就是每天玩一小时。其他时间就可以去补你这个主号得蹊跷和顿悟值,只加和面板攻击有关的属性就可以了,没必要全抓全做。 5.另外需要注意得是,心法书能不分解就不分解,管他给的是什么书,都留着。你会发现,通常都是开除得其他职业心法,要比你开出得本职业心法多。在不得不确定职业得时候,你再把多的心法转换成你本职业得,一定是最不亏了。如果你每天都开了就分解,你得心法6重得速度就要比我这样做慢得多,还是那仓检导致的。 6.最后要说得是,有人可能问我,号这么虚,怎么打本?我的回答是,建议别打,非要打,小号得五人十人本,直接打人机。损失箱子无所谓,反正这个版本我又不玩,省时间最重要。大号得十人本怎么打,直接去烟雨阁,自己当队长,加十个2.6鹅以上得。你会发现这个十人本,甚至都不需要指挥,莫名其妙就过了,而是20分钟都用不上。至于百业哪些东西,我是完全不做得。 7.最后送给杠精得一些话。请先看后评论。 问:玩游戏为了自己开心,有那么重要么? 答:只要你不知道燕云喂你吃东西里夹带了很多得翔,那的确是挺开心得,反正你也不挑食。 问:开那么多号,不累吗? 答:我四个号总共游玩时长,可能都没你一个号多。毕竟你连提升NPC好友度这种事情都不放过。 问:这样玩都是垃圾号,哪个都不厉害。 答:除了鹅低,面板属性不会差太多。我用百分之二十得时间,抓住大头提升80%。你用百分之八十时间,去急着满足剩余那百分之二十。说好听点,你追求高。说难听点,官方种草,你帮施肥。 问:不是所有玩家的兴趣点都在这,只是当单机游戏玩。 答:这个游戏根本就不是单机,你也不该来贴吧,我说的事情和你毫无关联,建议压根别管别人是咋玩的,我是写给大多数人的。请你继续玩十人本出0金的单机游戏。
指望职业能平衡是做梦,不如自力更生 下面我来告诉你玩这个游戏得正确姿势: 第一个礼拜:建5个小号角色,每天做一点主线任务,刷一盘心力,5个号每天大概2小时 第二个礼拜:主线完成大概60级,每天把每个号得心力都刷完,5个号每天大概1小时 第三个礼拜:每天抓一个号的蹊跷,不用全抓完,把加攻击和试剑宝箱收益属性得点上就行。每个号大概3小时。 第四个礼拜:每天5个号各一把心力,目前我一个小时不到就能完成。 一个月后,你应该有5个满级的垃圾号了,哪个号是版本强势的,就专心打造哪个号。 其他号每天上去刷完心力就下,垃圾号的所有心法箱子全都不开,每周把不肝里面有用的都换了就行。害怕打不过去本就全部拿陌刀选承伤,全程格挡卸势。 等下一个90版本,每个号刷完心力都换成山倾套,开始调律。装备调好了,适合啥职业,就把角色定成啥职业。绝对歪不了。然后再定音。 总结:以上方法解决了如下问题。 1.心力不够调律不过瘾。 2.调律总是歪词条 3.职业总是不平衡 4.心法装备总是被仓检。 蹊跷,天赋,武学等级等等这些东西,只要我愿意花时间就能提升。但是调律和心法得提升,这里头随机性太大,尤其是调律,经常是一个赛季过去了都不能毕业。所以我请问策划,不确定因素我都解决不了,我哪来得动力去肝其他内容?肝到最后就差装备怎么调都调不上去,不难受吗?而且往往是造诣越高得号,越容易被仓检,要啥不给啥,想啥不来啥。举个例子:我现在主号20个箱子经常一个金都不给。小号一次至少2-3个。所以别怪我这样玩,谁叫你们侧滑这么无脑呢? 下图是我的四个号,还有一个奶在另外一个号上。
别吵了,事后反悔都能判的,有案例 这是一起被称为 “河北唐山相亲强奸案” 的典型案例,邸某与相亲女子在见面当天发生关系后,因女方反悔并通过婚介所索要补偿,邸某拒绝后被婚介所老板报警指控强奸1。 以下是案件的详细介绍1: 案件经过:2018 年 2 月 22 日,河北滦南男子邸某经婚介所介绍与一女子相亲,见面后双方满意,当晚一起吃饭。饭后邸某和女子开车到河边游玩,在车上发生了关系。之后,邸某将女子送至婚介所。当晚,婚介所老板告知邸某女方反悔,让他拿几万元补偿女方,邸某拒绝。次日,婚介所老板又让邸某拿 2 万元补偿,邸某仍拒绝,当天中午,婚介所老板报警。3 月 1 日,邸某因涉嫌强奸被刑事拘留,12 天后被逮捕。6 月 1 日,滦南县检察院以强奸罪对邸某提起公诉。法庭上,邸某拒不认罪,称双方是自愿发生关系。12 月 29 日,滦南县法院一审以强奸罪判处邸某有期徒刑三年。邸某上诉,2019 年 2 月 26 日,唐山市中级人民法院二审裁定驳回上诉,维持原判。邸某服刑期间坚持申诉,2019 年 11 月 28 日,唐山中院驳回其申诉。2020 年下半年,邸某家人向河北省高级人民法院申诉,2021 年 12 月 16 日,河北省高院指令唐山中院另行组成合议庭对此案进行再审。2021 年 2 月 28 日,邸某服刑三年后刑满释放。2023 年 10 月 10 日,唐山中院以 “事实不清、证据不足” 撤销原判,改判邸某无罪。后续处理:2024 年 3 月 29 日,邸某收到河北省唐山中院的国家赔偿决定书,唐山中院决定赔偿邸某 57 万余元,包括人身自由赔偿金 478831.44 元,精神损害抚慰金 100000 元,同时为邸某消除影响,恢复名誉,赔礼道歉,但驳回了邸某的其他赔偿请求。
五人本奇葩人盘点,哪种最气人? 1.现学现卖型 昨天不会玩让人骂了一天,今天好不容易会了,就开始各种当老师指挥,能不能过不重要,重要的是把昨天受的委屈都补回来。 2.爱慕虚荣型 本来稳扎稳打就能过,非要显得自己能。会用百鬼的看不起打纸人的,打纸人的看不起不会打的。打两排纸人的时候,非要显得自己会百鬼打穴,留心力有吐火不用,导致纸人没死,自己一个百鬼躲过去了,队友都死然后开始嘲讽。我们打本是为了过,不是来卖弄的。 3.不思进取型 只要队伍有点问题,立马就退。而且往往越是那种不会玩的,退的越快。他们的思路就是,反正我也不想知道机制是啥,能混过去就行,混不过去换个队混。这样的选手,永远进步不了,不光是游戏里,现实里也是个不学无术的。 4.错的永远都是别人型 只要自己死了,就是奶不足。自己不知道多躲几个技能,多用几次卸势,赖人家奶不足。我要说这本我陌刀已经可以单过了,你又做何感想? 5.埋头就上类型 刚排进去,啥都不沟通,直接就往上冲,都不沟通一下等会打哪一排的纸人,靠临场发挥吗?你要说不打也行用百鬼,那是不是问问大家有没有不会躲的?毕竟团队游戏啊。 6.油盐不进型 不会玩,你给他教,怎么说都不理你。提线人偶要出来了,给他说有圈的往一起站,这样落下来的人偶比较集中,就是不听,拉着一个跑老远追都追不上。 7.阴阳怪气型 一旦发现那种不如自己的玩家,就开始来劲了。你这个怎么不躲,那个怎么不放,到底会不会,哎,野队打不成,都是一帮什么人,之类之类的。这种人就是心理扭曲,比他更会打的人都懒得理他,他在那里没完没了,殊不知最菜的就是他。
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