新手不懂,来个大神解惑,讲的清楚原地给跪
街头篮球吧
全部回复
仅看楼主
level 8
sdky8210 楼主
1.运球能力会不会让A人距离更远。2.人物模型和A人远近有没有关系。3.三速卡一个直接进攻手SSS相当于多少弹跳,间接进攻手相当于多少跑动。4.超特的词条直接进攻手和间接进攻手,相当于多少能力,或者徽纪卡。5,运球和跑动能力超过100以后衰减的有多厉害?还是说能力加词条加徽纪最终有一个上限,超过上限就没用。
2025年12月17日 08点12分 1
level 12
1,运球能力不会a的更远,2人物模型没关系但是男女角色有略微区别,3徽记卡3s一般会认为加15点跑动1s略等于5点但是没那么标准,4,词条里的经过测试大概也是10点以内没有明显加成,5能力值没有上限但是会有衰减,100到120的跑动大大低于40到50的跑动,衰减的比较严重但是还是有加成。结帖
2025年12月17日 08点12分 2
厉害啊!大神,膜拜一下
2025年12月17日 09点12分
偶尔会出现远的背2偶尔出现距离短的背二,是随机的吗
2025年12月17日 14点12分
@Joker流水废人 sg的背二可以改。一般都是加距离,a倒改了之后加距离有空间就出手咯~
2025年12月17日 17点12分
直接进攻手到底加的是什么?我也有点想改这个词条了。但是完全不理解这玩意儿代表的是什么?跑动能力?如果防守移动速度和直接进攻手加的都是跑动能力……那这个玩意儿有什么意义。
2025年12月17日 17点12分
level 8
我给你说我自己的体验。运球能力越高,A完动作结束以后的那段移动距离就越远。对于sg。跑动堆到125左右我打起来就很流畅,骗跳之类的,不管对面是什么超特都还游刃有余。反之,不堆跑动,堆弹跳到75左右可以达到同样一个效果。不管是徽记卡,徽印,还是徽章的体现,一定且必须配对高能力才能看到效果。单独只有一种都白费。
2025年12月17日 09点12分 3
level 10
Sg堆概率就行了,裤子选篮板盖帽啥的都没明显感觉,相对而言运球有点用,毕竟能提升A人手感。
2025年12月17日 09点12分 4
level 8
你的问题太多了,退游吧
2025年12月17日 12点12分 5
level 14
运球能力加带球跑步速度,缩短a人技能CD,加a倒人概率(目前版本削弱a人已经不明显了)
2025年12月17日 16点12分 6
运球能力值从来没有增加A倒人的概率吧
2025年12月18日 01点12分
这游戏从始至终都没有过运球减a的CD和加倒人概率,都是从哪听来的,除了pg的a人是1秒cd外,其他职业都是1.5秒
2025年12月18日 01点12分
@广东周伯通 加的,加的不多
2025年12月18日 04点12分
@shi3237628 有人开挂测试过,不加带球移动速度,也不加A人速率
2025年12月18日 08点12分
level 7
看你应该是玩g的,而且喜欢跑得快+A人.
我说一下直接体验就是,3S奔跑狂人+进攻魔+防守魔+九代亚琪的直接进攻+间接进攻词条+啦啦队A人速度.
跟一个普通七八代的标准配置卡+没有任何速度词条+啦啦队没有任何属性加成的g,区别不大.你要非得说有差别,可能就是0.1~0.2s的差别.
至于三分方面:
全角色都玩过,3A段位的经历来看,全是运气,有的时候你无论是以任何方式投3,任何方向键投3,节奏全对投3一样不进
但是也有时候,你反跑超远的3分一样进,整局都顺.
后来经过自己测试来看.徽章+概率同时啦啦队
+3
分概率后出三分魔几率大,经常会二连出魔.猜测是能力+概率越高,系统判定三分魔概率越高.
最明显的是我罗卡87的3分,啦啦队三分概率A,徽章1.5%加成,盘盘3分魔,如果一场让我投10个3,稳定是2个魔,大概率3-4个魔.
差不多可以结贴了.
有这些问题是好事儿,但是已经帮你实践过了.
2025年12月18日 01点12分 7
说的比较实际,人物属性的差异更多体现在防守上,进攻能力速度之间的差异还不及男女差异
2025年12月18日 03点12分
level 9
取决你玩几代人物 给你黑胖sg七星毕业卡还是会被农民麦迪盖
2025年12月18日 01点12分 8
level 1
来个科普贴吧,回归1年多对刚回归有什么疑惑很清楚。
1、先跟你解释一下能力值有什么用。跑动,增加无球跑动和有球跑动的速度。运球,增加的是带球跑动,a人速率,持球减少被断,被卡掉概率。红卡的3速卡是进攻跑动速度(进攻魔),防守时跑动速度(防守魔),运球速度(奔跑狂人)。
2、运球能力不增加a人距离,a人距离只有sg的训练能改变,只能改变背2的距离。另外,弹跳这个属性增加无球跑动速度,扣篮距离,篮板高度,盖帽距离。算法就是能力值/3,不过弹跳不增加带球跑动,带球跑动只有跑动和运球增加,3速卡不增加任何弹跳。
3、能力值尽量不超过100,超过100基本没用。这个我做过很多测试,比如练习场上可以看盖帽的范围,90-100能力的时候盖帽范围是有增加的,100-110能力的时候,盖帽范围不变。100盖帽,70弹跳,和100盖帽90弹跳,盖帽范围明显增加。还有一个例子是篮板,我用板距罗卡,93弹跳,100篮板秒不了高3.5,换到93弹跳110篮板,还是秒不了高3.5,只能秒分。再说个3分的例子,我用6代冰火测试,100的3分和130的3分能力,各投了50个命中率没什么区别,唯一区别是投出去的手感,能力到达基本线后,手感比能力要重要很多。再说弹跳测试,100弹跳和128弹跳起扣距离一样,100弹跳满了后想增加距离,只能靠徽记卡和词条能增加2个身位。最远也达不到3分线起扣,远远不如pg的ad扣篮。有的主播3分线起扣大概率是改了背景图的3分线距离。
2025年12月18日 01点12分 9
level 8
其实,这游戏目前吃透了,就是角色的性能区别。
2025年12月18日 01点12分 10
level 11
楼上很多大神已经回来过了,我结合个人经验做一些补充和总结,运球不会 a 更远,花式 A 的速率大家都是一样的,但高远球会让 A 落地的一瞬间跑位更远一些(有理论支撑,但字多就不写了),正常 sg 运球有 85 就够用,和 90 区别不大。三速卡及所有速度类的加成,心理优势更大,速度提升不太明显,但感觉上会更丝滑一些。能力值 100 问题,我个人不推荐专一堆某一项超过 100 很多,结合韩国大神的研究有些数值比如跑动 98 反而性价比最高。
另外补充一点关于目前版本 sg 如何提高命中率的经验,我个人对于 sg 理解是一个爆破手,投篮也要吃到破防加成才能出手,拉开空间后单 a 制造破防,对面补出来就传到空位,不补就出手。破防加成的时间大概是 5 秒内,利用这点可以投一些离谱球。
2025年12月18日 03点12分 11
接球三秒内出手也有加成
2025年12月18日 08点12分
@剑侠情缘Y 破防加成是什么意思
2025年12月23日 03点12分
level 11
就一句话新手玩sw就好了[笑眼]
2025年12月18日 03点12分 12
为什么新手玩SW就好
2025年12月23日 03点12分
@你始终y1个人丶 简单啊按f健完事[捂嘴笑]
2025年12月23日 03点12分
@懂球帝基里塞克 不用学A人吗
2025年12月23日 09点12分
level 7
运球只是拿球跑的快!其他没影响
2025年12月18日 06点12分 13
肉眼不可见,一点都不会移动速度更快,有人用外挂测试过
2025年12月18日 08点12分
@贴吧用户_01SD4R7 那运球一点用都没有?
2025年12月18日 11点12分
level 12
这贴能学东西[滑稽]
2025年12月18日 07点12分 14
level 1
新手?我信你个鬼[滑稽]
2025年12月18日 11点12分 15
1 2 尾页