魏从心
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我想知道大家怎么看“说明书”论 我觉得影视作品跟日常产品还是不一样的,是不需要说明书的吧……
2024年5月龙翼R更新简评 更新后的唯一T0噬魂镇楼
龙翼R时隔五年迎来再次更新!!! 以下是更新内容,后续可能会发帖分析
设计一个从没突破过的乐进吧 江山如故有了魏群双势力的张辽和张郃,星徐晃和界于禁也都属于标杆的强度,唯独乐进出来以后就从没突破过吧,骁果这技能实在是太差了点,而且历史契合度也不行,所以直接给大改了。
各位大大帮忙看看我设计的庞统呗 因为现在官方所有的庞统都没有入川作战时期的庞统,有赤壁铁索统,有东吴送丧统,有意义不明的漫卷垃圾统,但这些都没体现庞统献上中下三计的事迹,本质都不是正经的蜀国庞统。
就没有一个庞统的好设计吗? 看了看所有版本庞统的设计,蜀国的从开始的火包庞统开始,不管是ol的手杀的还是宝宝杀的,界的还是谋的,全都是围绕着连环和涅槃两个技能进行的,但实际上献连环计的时候庞统还没加入蜀国,涅槃更是无从谈起,就因为他叫凤雏?被张任射杀的时候也没见他涅槃重生啊。 唯一的吴国庞统也一般,而且就因为去吴国哭个丧就成了吴国的了? 两代群庞统,初代垃圾统就不说了,江山如故系列的虽说技能还不错,但事实上漫卷对应的历史也比较意义不明,典故契合度均难以解释。
江山如故系列最佳设计投票 注意是设计的好坏,而不是强度的高低,设计主要包括是否和历史契合、技能描述是否简洁、可玩性操作性怎么样,难以理解的小作文、滥用的标记、跨回合记忆等都是扣分项,当然强度也是设计的一部分,强度太过阴间或者太白板也要扣分的。
线下江山如故系列打分(起包) 分设计和强度两个方面打分,满分5分 强度: 5分:阴间武将,哪怕放在现在的环境都阴间 4分:高强度武将,阳顶天倒不至于那么恶心 3分:强度适中,现在的环境可以拿出来打打 2分:强度拉胯,选将框看到基本不想选出来 1分:基本白板,有一种标风平均强度的美感 设计: 5分:堪称完美的设计,兼具契合度和可玩性 4分:优秀的设计,稍有缺陷比如跨回合记忆 3分:中规中矩的设计,不算好也不算太拉胯 2分:较差的设计,答辩中的缺点基本占一样 1分:答辩的设计,滥用标记数值堆砌小作文 梦曹操镇楼!!!
1血摸10一直到10血摸1谁最强? 就是武将血量上限是1-10,然后技能是锁定技,摸牌阶段改为摸10-1张牌。
想了一个爆铺惩罚的机制 从实际历史的角度来说,远古时代部落、酋邦的地盘都是比较小的,商周分封为大大小小的诸侯国,也是因为政体不支持管理这么庞大的帝国,后来的大秦使用郡县制管理,国土才达到三百多平方公里。 帝国的体量其实是跟着政体、行政效率提高而不断扩大的,而不应该像文明6一样出个祠堂就直接爆铺一堆城了,实际上城市数量太多应该导致运转效率下降。
新的脑洞之我把文明能力反过来你们打分!!! 由于各个文明的强度其实是由四部分组成的,所以文明能力其实参差不齐,就像俄罗斯的强度主要集中在俄罗斯母亲上,彼得大帝就是个废物,而文/武美的作战/种田强度主要体现在领袖能力,而文明能力没什么特色。 所以,我们不跟别人比,只和自己比,请注意评分标准: 9-10分:质的飞跃,从没啥用变得很有用,或者从比较强变得强无敌 7-8分:肉眼可见的强了一些 5-6分:基本与原来的能力持平 3-4分:弱了,总体还不如原来了 1-2分:狗都不用
我脑洞秘密结社你打分!!! 众所周知,原版秘密结社只有4个,其中虚空总督,夜鹰商辅,吸血鬼征服,地脉辣鸡狗都不选,导致有些文明根本没有太适合的结社,比如把我工辅放哪去了 所以自己脑洞了几个结社,评分还是1-5分,每个升级点单独评分,最后再来个总评。 克苏鲁镇楼!!!
脑洞又来了,八选一组成你的文明 一共准备了领袖能力、文明特性、特色区域、特色改良、特色单位各八个,你们在每个里边选一个组成自己想要的文明,需要注意,特色区域和特色改良只能选择其中一个。
我把文明魔改成城邦你们打分 魔改的城邦首先有一个城邦类别,1/3/6使者的效果跟那种城邦类别的效果一样,然后还有一个宗主国的特殊效果。 老样子,1-5分 5分:神中神,无战飞日内瓦,遗物流康提 4分:很强,适配绝大多数打法 3分:中规中矩,稳定提升 2分:较差,城邦类型大于宗主国效果 1分:狗都不宗主
我发英雄魔改特色单位你们打分 前排提示:如没有特殊说明,特色单位的解锁科技/市政、生产力和战略资源花费、维护费用,都与替代的原兵种相同。 还是老样子1-5分。 5分:神中神,我来我见卧槽高卢枪佣兵 4分:同时代顶尖,或者功能性很强 3分:可用但有一定缺陷,比如解锁太晚 2分:没啥用,特殊定情况出 1分:时代分+4 最伟大的英雄卑弥呼镇楼!
我把奇观魔改成改良你打分! 首先要明确的是,魔改后的改良设施,其解锁的科技或者市政与相对应的奇观相同,比如牛津大学对应的牛津小学,就也得科学理论才能解锁! 评分标准还是1-5分: 5分:像长城和传教团一样的神中神 4分:挺厉害的,造了基本不亏 3分:中规中矩,有强度也有缺点 2分:特定情况造一些,不大面积普及 1分:狗都不造 除了评分,还可以评价一下最适合哪个文明。 牛津小学镇楼!!!
我把城邦捏成文明你们打分 基本捏合原则大概是: 一个城邦改成领袖能力 一个城邦改成文明特性 一个城邦改成特色区域/建筑/改良 一个城邦改成特色单位 日内瓦镇楼!
我发首都坐城的屁股你们打分 无特殊说明一律视为有水城、非特殊文明,只提供屁股位置的情况,四周情况自己脑补 森林雨林沼泽等地貌会直接移除就直接不说了 评分规则: 5分:神中神,直接坐就完了 4分:即使并非最优解,也是很好的选择 3分:中规中矩,可以接受 2分:不太能接受,但可以硬着头皮打下去 1分:别坐了,跳吧
自己给所有的奢侈品打个分吧 还是这个评分标准 5分:神中神,不管用什么文明都希望看见 4分:强力奢侈品,万金油 3分:中规中矩,看到以后可跳可不跳 2分:比较弱,但部分文明喜欢 1分:人厌鬼憎,狗都不要 香料镇楼!
我发文明6奢侈品你打分 评分标准: 5分:神中神,不管用什么文明都希望看见 4分:强力奢侈品,万金油 3分:中规中矩,看到以后可跳可不跳 2分:比较弱,但部分文明喜欢 1分:人厌鬼憎,狗都不要
凯撒加强以后的强度能排到什么位置? 整体应该已经超越图拉真了吧,不管是征服还是飞天,神标千湖无战飞,不开模式的情况下,前二十应该肯定轻轻松松,能排到前十吗?
吧友们,这把蒸汽英国坐哪? 这把图真的相当好了别看开局一般,开拓者现在的位置就是初始位置,左二是一匹马,现在基本也就三种选择吧: 1t坐原地,省时间且多圈树 2t坐左一,屁股是2-2且不用买马的格 2t坐左一的左上,不用买马,且2环琥珀 至于图好在哪,自己打开看看就能知道,目前看来四个工邦两个科邦,挺适合工辅发挥,种子直接发了,标准大小盘古大陆,其他什么都没改。
来来来,赌马了! 赌一赌图中一共会有几匹马
为什么世界政府只有海军,没有陆军和空军? 按照军舰的科技程度,飞机坦克也是轻轻松松吧
我想知道这群怎么评价魏延的 看了看群里的一些帖子和赞诗,怎么好像没有黑文长的呢?是因为没人吹所以没人黑吗?如何评价魏延呢?
史学家和军事家,对过去将领的评价,哪个更准确? 比如陈寿和李靖都评价过诸葛亮的军事能力。
卧槽,这什么神图啊 大象皮草松露三猎神,二环石头平沙,不还朱棣还是老秦,都强无敌啊!
这图多少分,坐哪? 香料葡萄酒平沙石头,这要是老秦就好了,不过朱棣也应该不不错吧,图省事我感觉原地就不错,种子需要可以发楼下,
发现一个很有意思的图 蒸汽维多利亚,这图打多少分?如果是你会坐哪?会选择拍那个+6的圣地吗?
讨论一下刻印中的固定和百分比 在刻印的副词条中,攻击、防御和生命三种属性,是分为固定值和百分比两种的,在大多数的推荐中,基本都认为百分比优于固定,而事实上真的是这样的吗?
来来来,给这个图打个分 高卢神标千湖,首都三环五个钻石,一分四个铁
真应该在建一个蜀粉笑话笑话吧 正常讨论人家说你是放屁,不仅删评论还封禁,从不打逆风了属于是。
一发双黄,来吸欧气
跳到了一个不算神图但很有意思的图 没奇观加烂地,确实不算神图,但我选的是新艳后,怎么样,坐哪里?万神发什么?
这黄金国怎么坐? 是不是直接无水棉花了?
四个奇观开局还是太强了,重新想了一个规则 快来水快来水,这四种每个选一个组成一个文明。 1.选择一个伟人,在首都落地时直接出现在市中心,本局游戏不会再出现这个伟人。 2.选择一个城邦,文明自带城邦宗主国的效果,本局游戏不会再刷新出来这个城邦。 3.获得一个奇观的效果,基础效果加在首都市中心(比如大金的+2文),单城效果给首都,全境效果全境享受,范围覆盖效果从首都市中心算起(比如小弓庙),瞬发效果首都落地时生效(比如宙斯庙),送宗教单位的效果发教的瞬间生效(比如摩柯菩提寺),本局游戏不能再敲这个奇观。 4.获得一个英雄作为特色单位,但按照英雄的涨价机制(第一个20锤,往后每个增加120锤),有寿命限制,不能用信仰召回。 想知道这次吧友们会选出来什么奇奇怪怪的组合。
如果选择四个奇观能力作为自己文明的能力 快来水快来水,先说一下规则: 1.单城能力只在首都生效(比如佩特拉),全帝国能力在帝国全境生效(比如埃菲尔铁塔),范围辐射能力以首都市中心为辐射中心(比如小弓庙)。 2.建成时的瞬时能力在首都坐城的一瞬间生效(比如宙斯像),但送宗教单位的比较特殊,因为宗教单位必须有归属的宗教,改为发教的瞬间生效(比如摩柯菩提寺)。 3.带巨作槽位的,槽位视为在市中心(比如阿帕)。
盘点随机图无战飞天TOP20 领袖包已经出完几个月,文明6也基本已经宣告完结了,怎么没多少人来水排名呢? 本无战飞排名限定以下条件: 1.标准速度,标准大小千湖地图,无模式,高级设置全部默认(随机城邦),不管多烂的图随开随打,不反复跳水追求神图。 2.不主动宣战,被宣战时不反推不刮地。 3.不倒卖外交点、战略资源,不反复sl随机数。 仅代表个人观点,欢迎讨论~
如果选择四个板块拼凑一个文明 从所有原版文明里选择一个特色区域、一个特色建筑、一个特色改良再加一个特色单位,作为自己的文明,注意,不可以选择文明能力和领袖能力,怎么选才能有趣而不失强度呢?如果是限定标准千湖随机图无战飞,怎么才能收益最大化呢?
想知道大家都是怎么卖奢侈的? 现金or回合金? 接受ai出价多少以上再卖?
推荐一手最近打的还不错的朱棣精铺飞 配置是神标盘古大陆,地图标准大小,手选了五个科邦,无模式,精铺五城最终的成绩是178t飞走,中后期打的比较粗糙,如果精打细算应该可以160+t,规划上也有点问题,文化跑得比科技快,只能说国际宇航局救我狗命,后期将近一半的科技都是国际宇航局给的…… 不喜欢暴铺的原因就是一堆鬼城不知道该干嘛,就只能转项目玩,朱棣适合精铺的原因则是里甲最好让每座城都人口达到10以上,大后期主力城的人口基本都能在15了,如果同时把学院位置规划好一些,那么理性主义政策卡也能发挥出很大的作用,还有就是这把我选择谒见厅而不是祠堂,谒见厅每个有总督的城+4住房2宜居,轻轻松松上10+人口的同时,全局的宜居度基本都在+7甚至还能卖奢侈品
想了一个新的设定人物的属性方法 购点法定人物属性未免太过于固定,确定好种族职业以后,就奔着重要属性16或14去就行了,没什么随机性。骰点法其实也同样如此,基本上就是把属性从大到小分配到从重要到不重要的属性上。 我在想,如果在骰点的基础上,不是由自己分配,而是骰出来的属性数值,直接按顺序作为人物的力量敏捷体质智力感知魅力,是不是感觉更符合一个完全随机天赋的人呢?不过缺点就是不能自己想玩什么就玩什么了,比如投一个智力8的,就没法玩法师了。优点则是你需要先分析自己的人物属性,找出最适合的种族职业,感觉这也是乐趣的一部分~ 后边的楼层我会贴出来一些随机的属性,大家可以一起看一看,这个属性的人物适合怎么做卡
萌新城主问几个关于乘骑战斗的相关问题 1.骑枪说的是不在乘骑状态时需要双手持用,那么乘骑时是不是就可以一手一把骑枪了?我看并没有说要腾出一只手握缰绳或者控制坐骑什么的,那双持骑枪两个d12是不是一个不错的选择? 2.乘骑战斗比较中的可用坐骑,除了比较常见的战马以外,我还在怪物图鉴里找到了鹫马、狮鹫、飞马、飞龙和独角兽,这些特殊的坐骑可以使用战马的护甲规则吗?还有什么其他坐骑可以用吗?哪些比较适合发放给玩家呢?
不怎么萌的新朱棣无战飞挑战 一张还不错的图,开了几个不影响游戏本身的mod。 规则:风云变幻 地图:千湖 大小:标准 难度:神 模式:无 高级设置:一点没动 目标:希望160左右,最慢不超过180 图为1t时开拓者往左下走了一个,2t在这里坐城吃两个香料。
吧友们帮忙看看 朱棣这个节奏还行吗?开局两个4/2大香料,本大陆奢侈是香料+钻石+琥珀+水银,远古三城开,50t进的古典黄金时代,55t砍出五个移民,开局没石头平沙,所以大金就直接没要,首都正在手搓神谕。 由于三个矿山奢侈,所以正在先冲学徒让矿山+1锤,首都学院商业工业配合神谕平伽拉快速拿伟人点数,然后准备硬冲城堡,除了城堡的尤里卡没做,其他线上的尤里卡都做了。 市政方面,正在强冲防御战术+封建主义,接下来强冲王权神授,一路上宗教有关的尤里卡都不做了,商人共和国也不走了。 这个节奏还行吗?萌新没别的理想,先飞进200t就行。
最强特色建筑投票(下) 列举了所有中世纪以后的特色建筑,吧友们认为哪个最强呢?
最强特色建筑投票(上) 列举了所有远古和古典时期的特色建筑,吧友们认为哪个最强呢?
分类讨论一下最强改良 改良其实可以分成几类,有地形满足就可以随便建的,有与本身不能相邻的,还有每座城只能建一个的,这个帖子只讨论本身与本身无法相邻建造的,也就是不能密铺遍地都是的,投出你认为最强的吧!
这个1v1排行榜准吗? 最近准备和朋友pvp碰一碰,但常年pve没什么经验。 视频里的条件是,原版无mod盘古大陆决斗图,开垄断和结社,无蛮族。
跳了一会新艳后 这五泛滥糖开局怎么样,纯纯的养猪城,两回合就能上二人口,就是一点锤子也没有……
特喵的,真的是泛滥上的资源才给 这还打个屁呀,去刷糖刷棉花吧,然后保护区养猪,这也不给锤啊!
限定三城无战飞天谁最强? 爆铺无战飞天花板公认应该是老秦,刮地战飞天花板是匈牙利,单城首推葡萄牙,那如果是三城无战飞呢?盘古或者千湖,不开模式,之所以限定三城原因是三座城可以形成黄金三角布局,又能较大程度利用优势总督,(平旮旯、老马、瑞纳),还能做一些单城完不成的尤里卡,比如双工作坊双商业中心双大学等
这个图你们会怎么开局呢? 坐左上玉米应该没什么问题,开局要怎么选择呢? 1.开局直接转信仰里甲发宗教移民,主城当祠堂城,鹿全都当树砍了出移民,能有相当于15+棵树。 2.开局狗工转信仰发猎神,开两个23鹿和松露,两个鹿都是3粮4锤2金。 这里有个问题就是发猎神的话是鹿全开营地,还是看情况砍一部分,鹿下边的树是砍了还是留着? 3.双狗移民正常开局,挂卡慢慢等猎神出来。 如果朱棣精铺,市政广场出谒见厅怎么样?除阿玛尼以外,其他6个总督每人管一个城,+2宜居+4住房,全都飞速上10人口。
这纯沙漠帕依提提感觉没什么必要玩啊
41回合宗教移民还有?你们都选了啥?
纯鹿人,这个怎么坐? 我想坐上一格玉米。
朱棣翻倍山怎么样? 这坐哪里?开始我坐了一下原地,然后发现首都周围地块太少,区域都没法规划了……
这武老秦真离谱 近战兵能招募丧尸也就算了,丧尸也算近战,还能继续招募蛮族! 万千丧尸,听我号令!!!
开局帕依提提,19t宗教移民 但现在的问题是,主城本来想做神谕城,但只有两个丘陵,都是帕依提提的核心区域(4文6金的),把神谕建在上边值吗?
谁能解释一下这段话什么意思 没理解,建市政广场建筑给政策传承卡这个知道,但加成数量取决于整体在帝国存在时间是什么意思?
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