讨论一下刻印中的固定和百分比
赛尔计划吧
全部回复
仅看楼主
level 5
魏从心
楼主
在刻印的副词条中,攻击、防御和生命三种属性,是分为固定值和百分比两种的,在大多数的推荐中,基本都认为百分比优于固定,而事实上真的是这样的吗?
2023年07月12日 09点07分
1
level 5
魏从心
楼主
其实简单计算一下就知道,以攻击为例,固定攻击为70-135,攻击百分比为15%-30%,大多数的五星精灵的攻击都在500以上,那么攻击百分比增加的攻击就应该是75-150以上,但也有特例,比如哈莫和迪符特,两个都是四百多的攻击,迪符特424的攻击,按攻击百分比的加成就是64-127,是不如固定攻击的,更别提一些实用四星精灵了。
2023年07月12日 09点07分
2
level 5
魏从心
楼主
另外排除精灵的基础属性,由于刻印副词条的波动的,一个135固定攻击的词条,也肯定比一个15%的百分比攻击词条要好得多,所以大家不要过于迷信百分比能力词条哦。
2023年07月12日 09点07分
3
level 3
吃瓜群众78👦
有没有具体的阈值,数学白痴只能当伸手党
2023年07月12日 09点07分
4
魏从心
每个精灵都不一样,每个刻印也不一样,两个刻印对比自己算呗,感觉攻击五百多的都应该选百分比,哈莫其实就可以固定攻击了,再往下的迪符特和格林更是固定攻击好一些。
2023年07月12日 10点07分
zikalaka😜
看图鉴,图鉴里的属性就是满级人物的百分比基础
2023年07月12日 21点07分
level 7
请问容易生气
这个游戏对一般角色而言,差不多。因为面板原因,百分比增幅和数字增幅差别不大。
2023年07月12日 10点07分
5
魏从心
对,对于大多数角色来说差距不大,不过对于哈莫这种某个属性特别高的,固定生命是80-150,百分比生命则是130-260
2023年07月12日 12点07分
level 8
♬三軒貓屋♬
攻击的话就是种族值450以下固定,以上百分比呗
2023年07月12日 14点07分
8
魏从心
如果按照极品词条135和30%算的话,是的
2023年07月12日 16点07分
level 6
lSidney
其实很简单,种族值突出的百分比赚,种族值低的固定加成赚,中等的两者都可以
2023年07月12日 15点07分
9
level 3
布高兴ཡ
问题是主词条和副词条不可重复,所以需要大佬算一个阈值,哪个区间是主词条百分比+副词条固定更好,哪个是主词条固定+副词条百分比更好
2023年07月12日 20点07分
10
魏从心
主要是副词条的数值也是随机的,没法算
2023年07月12日 23点07分
level 5
一点不方的橙子
问题就在于,过分去纠正部分精灵身上那10点不到的属性,其实就没有考虑到刻印本身的通用性,这个刻印不像赛尔号那样绑死的,而是可以自由拆卸的。未来可能给别的精灵用,我觉得如果硬要二者择一,百分比肯定是无脑大于固定值的。
2023年07月13日 04点07分
11
魏从心
但15%肯定小于135
2023年07月13日 05点07分
level 7
正经事没你
是这样的,而且一个百分比攻击力or生命值的副词条最高可以有30%
而主词条满级也就50%,完全不值得,双爆在副词条只有10-15,主词条却有50%之巨,是更划算的。
2023年07月13日 08点07分
12
level 8
R先生009
个人感觉,首先要先有固定,然后才能有百分比。
2023年07月13日 09点07分
13
魏从心
固定不影响百分比吧,百分比应该是只和精灵面板有关
2023年07月13日 09点07分
level 8
R先生009
而且无论副词条怎么样,只要主词条够好,副词条不要太脱线,我觉得基本都还能玩。
毕竟随机性太强,也没法看脸。
2023年07月13日 09点07分
14
魏从心
4和5刻印的当然是主词条更重要啦
2023年07月13日 09点07分
R先生009
@魏从心
好像我尝试过123都是固定的来着? 有一次打的时候打出了不一样的,但都只是加固定数值,没有加百分比。
2023年07月13日 14点07分
魏从心
@R先生009
123的主词条都是固定的啊……
2023年07月13日 15点07分
1