level 10
首先明确一下评分原则。
第一肯定看产出,产出不可能只看奢侈品产出,不然钻石和银一样,得综合绑定的地形地貌看,前期文化和信仰很重要,一个利好前期文化节奏,一个方便抢万神,然后就是粮锤,而金币一般2金才算1产。
第二看类型,采石场矿山营地奢侈只需要一个科技而且不用做尤里卡,采石场和矿山+1锤肯定比其他的+1粮或2金有利,而且采石场能触发砌砖,但采石场矿山很少有主场图,营地方便发猎神,渔船奢侈需要尤里卡,需要海图,种植园奢侈科技难跑,但种类最多,节庆图概率大。
三看一屁股坐下去怎么样,比如4粮的柑橘蜂蜜糖都很适合直接坐上去。
2023年11月30日 03点11分
2
不是4金算一产嘛
2023年11月30日 04点11分
行业加成先不考虑
2023年11月30日 03点11分
@svqkl 买东西确实4金1产,但金币更灵活,能在任意城中购买,并且雄伟壮丽有7折平民优惠
2023年11月30日 05点11分
level 13
种植园奢侈品天然+2分(熏香锁定0分)
畜牧场奢侈品主场+1分(沼泽猪+0)
海洋类奢侈品天然-1分(海龟+2)
矿石类奢侈品无增减(水银/银-1)
采石场奢侈品无增减
+1文化类:评分+1/+2
+1信仰类:评分+1.5
+1科技类:评分+1
+1生产力:评分+1
+1粮食类:评分+0.5
+2粮食类:香料+2/其余+1
+3
金币类:评分+1
位于树林/丘陵/雨林中+1
位于沙漠/泛滥/冻土平原/沼泽-1
位于礁石+1,海岸礁石+2
密集分布+1,过于密集-1
埃及(托勒密)泛滥奢侈+1
高卢矿产类+1采石场奢侈+1.5
努比亚矿产类+1
马里钻石+2,银+1
毛利海洋类+1
文美矿产/采石场-0.5
苏格兰全奢侈品+0.5
克里种植园/营地+0.5
大哥伦比亚种植园+0.5
法国泛滥奢侈+0.5/临近河流+0.5
凯瑟琳(寻欢作乐)密集度+1
巴比伦矿产类+1
埃塞俄比亚巧克力+2/银+1/水银+1
2023年11月30日 04点11分
3
你这不是耍流氓吗,凭啥+2粮的香料+2其他+1,香料的强度已经体现在它绑定的地块的价值了,为什么还要再加。
2023年11月30日 08点11分
@魏从心 好像也是。
2023年11月30日 08点11分
level 10
都给你说了,我说什么,松露绝对神中神,有粮有锤有金,只走一个畜牧
所以,我喜欢猪
2023年11月30日 04点11分
7
level 10
5分:
香料,咖啡,可可豆,海龟,琥珀
香料众望所归,4-6产是所有奢侈里最高也最稳定的,咖啡和琥珀稳定4-5产且有文化产出,可可豆稳定4.5-5.5,海龟虽然只有4.5产,但绑定礁石,能给学院+2科技。
2023年11月30日 05点11分
13
会不会氵贴,应该一个一个发
2023年11月30日 06点11分
没有营地奢侈,不是很认可
2023年11月30日 08点11分
钻石和可可豆有啥区别啊,也不是每一局万神都选节庆的呀
2023年11月30日 05点11分