千年笋
千年笋
有什么想法请对我直言,说什么都不会介意。
关注数: 11
粉丝数: 1,785
发帖数: 124,624
关注贴吧数: 112
其实这游戏只需要三种职业就够了(滑稽)。
为何玩盗版游戏经常会出现正版侠,但看盗版动画正版侠就很少? 两者特点。 1、正版需要在不同平台切换,盗版一个网站全包。 2、正版会有大量删减(限制),盗版提供完整体验。 3、正版需要花钱充值,有时候还要给好几个平台充值,盗版注册个账号说一声谢谢就好。
T28D与IS-3D对比。 T28D 优势:炮准,装填快,俯角大。 劣势:机动差,炮塔弱点多。 IS-3D 优势:装甲好,弱点少,机动不错。 劣势:炮歪。 虽然3D更全面,相比-3,增强了车体正面和炮塔装甲,机动和魔法侧面也保留了,但唯一缺点实在是有些离谱。 瞄准圈奇大,缩圈也巨慢,远程开炮命中率惨不忍睹,甚至贴脸都可能飞天遁地。 追求机动和防护,可以选择3D。追求稳定输出,可以选择28D。 另外说一下这两辆车的弹夹其实有点多余!不要以为有弹夹就好打输出,弹夹也要看属性。 因为短装填时间过长,3D要7.5秒,28D6秒多。而单发车又可以使用激素加快装填,银币版IS3和T28P开激素射速也可以达到9秒和6秒,且没有长装填真空期。 这种短装填慢的弹夹车实际比单发车优势并不明显!优势项主要还是装甲,而非火力。
现在TVP有没有什么比较好打自爆球的组合。 我大概4300-4500的水平,碰到出闪电、巨像的,也不是很怕,因为可以转鬼兵和维京。 但是遇到出自爆球的P,好像没有什么特别好的兵可以针对,正面被炸一两下很容易崩,提速棱镜带个球也很难解决掉。 T有没有什么比较好对付自爆球+BG兵的打法?
这种需要配合,队友又随机匹配的游戏实在太没乐趣了。 大部分的局势,走位都很难统一,敌我都是分散在地图各处,见人就对撸。 如果是吃鸡或者CS死亡模式就算了,反正杀的爽就行。 但是这个游戏又要做成必须小船小飞机开视野,巡洋支援,战列猛攻才能打出进攻效果。单纯一种船太激进基本等于送死。问题就在于路人很少能有配合,导致进攻风险太大。 原本宣传片里的激烈海战最后就变成全都在极限射程对射打一整场,输赢几乎都是随缘了。 感觉真的应该与时俱进,优化一下地图缩圈之类的机制,否则谁也不冲,每次都要拖延到最后。
《棉兰号》感想。 如果我没被吓死的话就会写。
震惊,农场200杀后出现的BOSS竟是…… 吓尿了,我完了,完了……
T-55A与T-54对比。 机动几乎一样,都是中坦里最好的一档。 装甲T54炮塔正面200,车体正面120。T55A炮塔正面180,车体正面100。 差了20毫米,导致两辆车差距巨大,因为结合角度T54车体很容易防住220-230穿深,大部分中坦银币弹不好穿54。 55A就不行了,车体会被9级中和8级重大概率击穿。 55A最大优势是火力,因为T54的两门炮都是有缺陷的,穿深219的那门射速慢,射速快的穿深只有201,而T55A的炮同时具备穿深和射速优势,缩圈和精度也更好。 总体看,55A可以看做是54削弱装甲加强火力的版本。 不过个人认为火力强的有限,但装甲削的有点过头! 因为血量稍微多一点,配件最好走差异化路线,T54肯定是加装甲,55A因为多50滴血,推荐装血量配件,否则应该是打不过54的。
你们玩900%都是怎么清图的? 我每次都要60多天甚至70天才刚刚把图清的差不多。 主要是僵尸太多了,分兵又很难处理巨人和高达,导致很难多线推进。 我现在都懒得操作部队了,特感数量实在太多了,一不小心二十多个兵说没就没。感觉暴兵还不如转泰坦,因为巨型老王的资源可以一次性按一排泰坦。 现在一般先把巨型老王推了,木头石头捡来造房子,铁和石油不捡,造四五个工厂再一口气把捡满狂按泰坦。 等到50多天二十多个泰坦造好了再开始泰坦无双,60-70天才清完。
这效果什么队伍顶得住啊……? 杀了200个怪以后变成-60%治疗,+10%压力。 修女奶一口不超过5,怎么回血都回不起来,感觉根本无解啊。
我终于发现了麻风和狼人的正确用法…… 两个字,那就是:下跪。 带先祖触须+随便谁谁谁的头颅,加防加治疗的最好。 然后,压力怪99.99%都会打带了头颅的人。 于是就可以开始愉快的下跪了。 你呕吐,我下跪。 你溺水,我下跪。 你诱惑酒杯,我下跪。 你拥抱黑暗,我下跪。 最搞笑的是压力怪还特别倔强,只要谁带了头颅就一定瞄准这个人,出了美德也继续瞄准这个人。 尤其是麻风,三个头颅太好入手了,带防御头标记自己直接变60%防御,带攻击头开复仇攻击爆表(不暴击25-36),带恢复头一跪20。 荒野带着防御头颅标记自己简直就是向我开炮,蘑菇人巨人巫婆全部自动瞄准麻风就是打不死,三个队友在后面砍瓜切菜。 我感觉可以试试先祖卷轴+头颅的狼人或者麻风,看看能不能一跪暴击30血20压,这压力怪仇恨拉的真是太稳定了。
如何评价艾戴尔贾特发动战争的行为?
克野兽,克人类,克异魔,克邪秽。 四控三奶两减压,无敌!
去澳洲!
我想问一下,出本得病到底是个什么原理? 出一次门被食尸鬼一吼三个忧郁症。医院只能治一个。 第二次特意带瘟疫盗墓,扎营留到最后治病减压。 干干净净退出,一开特质又2个梅毒1个黑死病1个红热病。 这才第8周全员生病,医疗室一周治一个人,看不到把队伍治好的希望……被逼的只能去庭院蜱虫疗法。 这出本得病是完全随机的吗?有没有MOD能把这个设定删除?想出这个设定的人真是个****的天才。
自然应该是苦修者最好的天赋了吧? 不带饰品的时候+3速度,+20%生命,+20%受到治疗。 加速度保证开局给后排来个双流血。 加血量和加受到治疗简直是为苦修量身定制。 我看来看去,好像还真没几个苦修的饰品收益有自然高。 除非想要堆流血概率,但是苦修本身流血概率不低,打人还降低流血抗性,一般都是能打出流血的。 最骚的是裸体出门打到最后还能再往身上塞两个垃圾饰品回家卖钱,完美
这游戏反隐技能好像大部分意义都不大? 大部分伤害又低,效果又差,2下就显型。等于花费自己一回合让一个怪早一回合显型。 然后还要人补刀,而且巫婆鱼人这些闪避还高,被闪了血亏。 还不如带个群伤群控蹭隐身,或者强盗直接反击反死。 印象里只有冠军猪圈有个钩其痛处四人(猪)组开局全隐身,没火枪照明弹反隐是玩不了的。
4眩晕,犹如炫迈一般炫的BOSS动都动不了!!! 三回合才能放一次启示,哈哈哈哈哈哈哈哈。
门前恶狼是我在这游戏里打过最变态的一关。 什么DD,CC,比起这关全都弱爆了。 满地图的疯子,疯狗,火枪手。 只要是个敌人攻击自带双倍伤害+全体增压。 BOSS那伤害匪夷所思,炸药桶30滴血无限招。 我全员5级4攻3防。 钢铁天鹅+狗粮突袭+伤痛之雨+毒云,一回合打不掉炸药桶。 一个炸弹暴击85,前面两个喽啰一刀20多。 还好我急中生智撤了换技能,让乌鸦上来给野蛮人先罐两瓶红牛每回合秒炸药桶才打赢
抱着试一试的心态,第一次用了阿三。 老婆一直推荐我,这游戏阿三超强,超凶,超无敌。 于是在血月难度第一次雇了阿三,用了一下果然强势,标记,输出,奶血,削弱,乱位,无所不能,简直就是完美中的完美!怎么会有这么完美的职业?完全破坏了游戏的平衡性!
这游戏还有机会出二代吗? 通关了几次,感觉这游戏贼好玩,特别是直接开最高难度不看攻略自己研究(如何走上老路),刺激程度比暗黑破坏神专家没少,而且是单机,不会因为网络一卡人没了(虽然人这游戏人也经常没,起码知道自己怎么死的)。 不过美中不足我觉得是游戏里的装备数量少了点,而且属性也是固定的,下本奖励装备也固定,就这一点很不rogue like。 玩多了都知道有哪些装备以后就没有暗黑3那种打出极品装备的狂喜,打通地牢和血庭以后装备都搜集的差不多,看着那些冠军本都是自己手里有的货就没有什么下本打宝的动力。 这就导致游戏到后期耐玩度下降很多(不过绝对超值)。 我觉得如果要出二代,应该把装备系统强化一下,多增加一些装备种类,而且掉落的装备属性可以浮动,比如恶魔坩埚增加眩晕概率(10%-30%),增加压力(10%-40%)。 再弄成随机掉落为主,想拿到极品装备就要一直打高级本,打的差不多了再挑战最终地牢。 这样就有动力持续不断的塞工具人进冠军本作死了。
我发现一个贼牛掰的阵容。 弩手,训犬师,赏金,赏金。 赏金把后排拖过来就是一顿盘古大帝混世魔王追魂夺命斧。伤害巨特么高,暴击一斧60多。 就算没砍死身上也有标记,弩手和训犬师补刀弄死。 等只剩下前排的时候每回合赏金放两个上勾拳,打的怪行动不了,弩手和训犬师回血回压力回亮度,拖延到全队满状态为止。 扎营直接一有压力就用,赏金开侦查训犬开惊慌弩手开加速,开局保证先动一轮。 我在血月难度练了5队20人这样的复刻阵容,五张地图全都用这套战术,现在打穿了DD2居然没翻车过。 目前感觉最猛的怪就是荒野的巨人和猪圈的追猎猪,以及地牢里的祭司。 现在我全员清一色野兽克星+人类克星戒指,怪癖全加精准。打巨人二师兄祭司全员一招暴击都是80往上,无比酸爽。
暗黑地牢有毒……
我这能不能打? 冠军星空怪堵在荒野必经之路上……四个人都三四级。
有没有和我想法一样的,觉得设计高达这玩意的人脑子有问题。 自己这边的高达,又贵,又不实用。 僵尸那边的高达,三四个屏幕外说来就来,前期来了=开饭。 最高难度几个弩车在那里守,僵尸都没摸到墙可以惊动八百里外的高达。 靠地刺守尸潮,他也能几个屏幕外突然扑过来。 高达一A就完蛋,因为一A就会来第二个,第三个,第四个。 前十几天高达来了没有任何东西可以应对,差不多没有开饭以外的结果。 99%开饭都是因为高达心情好来我家逛。 请问这个设定有什么意义呢?出一道题不给解法,看运气?前期高达来了就安心等开饭,不来就能打?
我现在很慌。
这个地形血战了十天十夜没冲过去…… 整个北方只有这么一个路口,还被老王堵住了
个人对亿万僵尸战役模式各项科技的评分。 刚把800%难度最后一关通了。虽然跪在前期以及特感尸潮很多次,但最后还是成功了。 大部分关卡500%-800%难度已过(英雄关我玩的瞎了,只能全调25%难度) 评价一下战役模式各项科技的总体作用,给个个人推荐度,当然只是个人观点,各位不同意可以讨论。
喜欢虎式的自己练个就好,买131虎很看脸! 131虎1100血量,摆小角度全身能抗140-150穿深,进了6级房是很威武。 但是,这段时间活动送的七级车很多,AT15A,12244,ELC,粉碎者之类的数量很多,导致6级车分房很差! 经常进7级房垫底,中坦轻坦分房差还可以靠机动弥补一下,重坦分进高级房就很难打了。7级老虎豹子,碎马者,坦克怪物都不是好惹的,现在见面基本上先集火低级车!140+的等效完全扛不住,也没机动,太容易被针对然后暴毙。 还不如自己练个7级虎式或者虎P,哪怕面对8级车也没6对7这么难打。
五周年的萤火虫和伊拉克都是什么废材…… T-34属性基本还和普通34各有优劣。 这后面两台车属性基本被克伦威尔和彗星爆出屎,要穿深没穿深,要伤害没伤害,要装甲没装甲,见人就是换血,分房还经常进谁都打不过的房间,只能苟且偷伤害。 难道活动车也有亲爹光环的?
战役启示录(800%)难度试试水。 我倒要看看羊肠峡谷启示录难度有多难。
辣鸡集装箱,骗我钱财!
我试了下,战役大部分关卡尸潮都削弱了。 冰湖、荣耀平原打了下500%。 以前几天几夜看不到尽头的尸潮现在削弱到震撼塔摆在那里墙都摸不到。 感觉生存模式只要能过800%,战役全500%应该轻轻松松,没有太大挑战性了。 我觉得战役也应该出个800%难度,还原最初的尸潮数量。
帝国首都应该是在加拿大附近。 整个战役其实就是从五大湖地区一路收复美国西海岸,最后一关是在华盛顿守卫自由女神像。
终于知道那种几万几万的尸潮怎么守了…… 不知道答案之前,士兵、狙击、机枪塔、地刺全试过,只有团灭一个结果。 知道答案后,三个字: 路·西·法
亿万僵尸战役模式各关卡小攻略。 目前进度40%多。 只说我打过了的关使用的战术,难度在200%-400%之间,供各位参考。
感觉五周年车银币收益贼高。 T-34打1000左右伤害,赢了4W银币,输了3W。 配件炮弹修车什么的基本可以忽略。打钱效率堪比7金。 不知道6,7级收益如何。
这设定我服了…… 只有士兵和弓箭手,100%难度最后一波目测有20多万僵尸,守到最后时间结束强行判负。
更新完毕,可以玩了。 战役模式开放,生存模式多了几新地形。 一个简单(适合新手),一个比较难(目测喷毒怪贼多)
好苦恼啊!!! 晚上究竟是和亿万僵尸新帝国玩呢还是和恶魔城血污玩呢?!
坦克世界闪电战新拟真模式(瞎子模式)
请问地震结束了吗?能玩吗? 前几天玩了几盘全都十几回合地震了,现在好了没?
现在369战士+2那家应该是最简单又有强度的阵容了吧? 我拉人入坑,就教一招有战士就拿,谁等级高用谁。 开局3战士,中期6战士,后期6战士2那家,10人口9战士2那家。 有护甲有魔抗,就算打不过也能站住换的差不多,血量比较稳定,到最后好混个名次。 如果潮汐斯温来得多,或者船长末日巨魔2级早,有机会吃鸡。 关键是简单无脑,不用思考
国产双熊来了。 这俩车,机动好,火力强,装甲整体也不错,但弱点都太致命了!!! T-34-3,装填太慢太慢! 开炮一时爽,14秒孙子跑! 59-P,头上弱点太大太大! 脑门长大瘤,卖头被爆惨! 同样,这俩车还继承了C系传统,容易被烧的螺旋升天,弹药架蛇皮爆炸! 总体上满分100分,这俩车大概7、80分的水平! 有爱可以买!但不要老玩343,因为弹药架爆炸和炮弹乱飞很容易搞人心态!
全战三国标准战法就是让主公先上去送死吧…… 敌方:袁绍军,3000人。 我方,刘关张,1800人。 战法1:主公刘备率弓兵殿后支援,张飞率长枪兵正面迎敌,关羽率骑兵侧翼埋伏伺机支援。 结果:颜良F2A,张飞溃不成军,关羽溃不成军,刘备溃不成军,GG。 战法1:主公刘备单骑奋勇冲锋,关羽张飞率大军后方观战。 结果:主公刘备单骑入敌阵,力战不敌,关张大呼主公有难速速救驾,瞬间伤害+1000%,速度+1000%急速奔向颜良,万军从中取敌将首级,袁绍军主将被斩,瞬间士气全无,溃不成军,全军覆没…… 结论:为毛要给个主公被击败不死+主公被斩副将狂暴的设定?
雷霆一击!!!!!!!!!!!!!
感觉10级最冷门的科技线就是FV4202了吧? 经常玩9,10级车,打了8000多场从来没见过4202。 还有WZ113G也很少见。
SU12244好像是7级收益最高的金币车了吧? 我试了下,12244打2000多可以赚6W银币。狮子打2000也就7W多点。 范海辛顶多4、5W出头。 不知道粉碎者收益怎样
大家来找茬之闪击战
巨魔骑(乞丐版)。 7人口 4巨魔,3骑士,3术士,2亡灵,1恶魔 最快11回合成型,羁绊多,有吸血有减甲有攻速,战斗力还可以,只要戴泽放出技能可以换的七七八八,掉血也不掉太多 后续可以转6骑士或4亡灵
闪击战这M103是有病吧? 8级T32到9级M103 炮塔正面削弱171毫米,侧面削弱70毫米,后面削弱101毫米 车体正面增强76毫米,侧面削弱25毫米,后面絮儿13毫米 实际上正面车体多一些形同虚设!因为裤裆变大太多了!!! T32只要露个头,所有人都别想打穿我,M103露个头直接被打成弱字!!! 还有9级重坦装甲比8级都要鶸的这种操作吗
巨魔骑,9人口的时候要上谁? 4骑士+4巨魔+死灵法师,8人口,如果场上太多混沌露娜搜不到,上九带什么比较好? 2级干扰者 2级炼金 2级蛇女 1级谜团
贴吧都在说K91和KPZ70屑车,我打开游戏就被一地9170按地摩擦…… 首先,我胜率只有10%,场均只有100,但我觉得这俩车真的难对付。 特别是对中坦,非常非常非常恶心。 机动快,俯角可以,炮塔装甲诡异,硬的地方无敌,弱点不好瞄还概率吃炮弹。 开个中坦,找到前线卡个坡卖头。 还没打几炮呢这俩突突突就开上来了,露个头出来,一片鲜红点缀一两点灰。 要激进点露出打车体,他笑嘻嘻的带走你500-600血。 你要么铁头冲上去趁16秒装弹强吃,然后被队友卖死,要么老老实实退回来等下轮。 ST-I,e75更强是更强,但这俩车机动只有91和70的一半,炮爆发力也没这么高。 比如米德尔堡,你开个MT出山上那个点卖头,你自己这边重坦还没来,对面这俩车已经快怼你脸上了。 还有个中间一铁路的沙漠图,开局往中间一跑,对面91,70在往外走。 作为MT只能退,不然就死,一退就LOW,一LOW就全队耸。 这游戏队友开慢车是绝对不敢反压的,中坦一退所有人就会缩在底线瑟瑟发抖的打黑枪 如果我不退,他们就会等我死然后继续缩在底线瑟瑟发抖的打黑枪 如果我退了,他们就会一边打黑枪一边打字骂MT太怂全队记得给个举报哦
自走棋三龙六骑成了! 一回合三龙骑: 巨巨巨龙为战争而来……沉睡的巨龙苏醒了!
我知道蛇女是制作组亲妈,但能不能把大招声音改小点啊? 猎人,挂个蛇女凑BUFF。 战士,挂个蛇女加魔抗。 骑士,挂个蛇女反手控。 精灵,挂个蛇女凑三猎。 法师,挂个蛇女先手控。 刺客,挂个蛇女加伤害。 地精,挂个蛇女当前排。 一切阵容感觉没法提升的时候,上个人口多个蛇女,马上强度提高一个档次。 一打起来,就自己上下左右的棋盘全都是蛇女在吼人,声音叠加在一起,耳机直接破音,开外音老婆都要骂人。 我知道蛇女就是制作组亲妈,但能不能把蛇女开大的声音关小点啊?
现在4野兽3术士阵容应该怎么配?术士改了还能玩吗? 4野兽狼人海民剧毒德鲁伊,拿小鹿凑一凑。 3术士,应该是NEC,剧毒,DP吧。前期没DP拿什么过渡呢?影魔吗? 6人口成型以后是不是应该拿个船长来控制,还是弄个死骑双亡灵?
排位赛上分车型讨论: 排位赛积分机制: 赢了,经验高,加大量分。 赢了,经验低,加少量分。 输了,经验高,有勋章,加烂分。 输了,经验高,不扣分或者少扣分。 输了,没经验,扣死你。 所以说排位赛千万别开没机动的车,有机动就是为所欲为,开局往前线走,要赢了疯狂吃肉,要输了开始一路拖刀卖完最后一个队友,靠人血馒头烂分妥妥的吃。 TD:没有WZ1201G别玩TD,排位赛分房车型也是平衡的,开别的8级TD太容易被对面1G血虐。这游戏平衡性就是这么真实也许28D可以,然而对于是孤儿的情况下吃不到孤儿的人血馒头。 HT:WZ112-2、IS-5、M449有机动,有装甲,有火力。现在猛犸削弱了,高速重坦比较吃香。别开狮子,34,顺风吃瘪逆风……太惨了…… MT:别迷信花里胡哨的金币车。有T44开T44,这才是真爹,开局可以点灯露头开炮,局势不妙立刻转拖刀,翻盘分数暴涨,没翻盘稳定烂分,当然59也行,最好带个加马力随时跑路吃人血馒头。 超潘,541机动不行,开了视野容易吃亏,队友崩太快被当肉恰,不稳。 LT:个人觉得难。顺风难抢肉,逆风队友又孤儿输出机会太少。 总结一句话,优势利用机动抢肉,劣势一切局势转烂分,队友孤儿就拖刀黑枪卖到最后一个队友死。人血馒头大法保证分数可以赖着不掉。
盘点一下曾经强大现版本已经落灰的老车。 车库上百辆,登陆只玩推土机有感而发。 盘点一下以前很强势,现在已经很难打的老兵。
1级宙斯和2级电棍/光法比,有必要换吗? 很多阵容只能上3个法师减魔抗,有个冰女充电。 感觉宙斯技能瞬发,百分比伤害。后期8人口9人口的时候1级宙斯是不是比2级电棍或者2级光法厉害?或者说8人口嫖到宙斯可以直接放弃搜光法?
成功被萌到了
首页
8
9
10
11
12
13
下一页