千年笋 千年笋
有什么想法请对我直言,说什么都不会介意。
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瓦克7501(K)数据解析。 穿深226AP/263APCR,伤害490,HE伤害630裸装填17秒,弹种和伤害都比较理想。 三扩系数0.27/0.27/0.16,烂到惊天地泣鬼神,动一动就脸盆圈。 缩圈2.59秒,精度0.37,算是不错的;俯角5°,毫无地形适应能力。 单位功率12,履带相对可以,正常情况跑到30KM急速没问题。装甲方面,炮塔正面250MM,首上等效260MM,实战因为车体高,等效其实还可以提高一点,能防大部分8级车金币弹,以及9级银币弹。 问题在于弱点太明显,头包只有160MM,裤裆只有200MM,银币弹都防不住。 除非左边有掩体挡住头包和裤裆倒车伸缩,否则装甲也不是很靠谱(不可能每局都有好位置)。 血量1600,比较有优势。总结,这车唯一亮点是有一门单发伤害极高,穿深也不错的炮。 除了炮有优势外,其它缺点无数,扩圈太差,俯角不行,装甲也就勉强能扛一扛。适合近距离伸缩换血,城镇倒车伸缩有时能发挥奇效,但平原图和山地图基本只能蹲坑了。 总之,这车处处体现出了一股粗制滥造的廉价气息,说它是垃圾吧,也不至于,说强那就更沾不上边了。 非要吹的话,还有一点就是作为金币车,炮弹费1000一发非常便宜,意味着打钱能力还行,只要去前线跟人换3-4发就有1500-2000伤害,修车+弹药费才1W多银币。 难怪定价只卖一百多块……个人忠告:便宜没好货。这车和它的售价一样,官方定义就是一台粗制滥造的廉价打钱车,游戏体验好不到哪里去,除非你特别喜欢后置炮塔和德系车,否则别花这冤枉钱了。
百夫长5/1RAAC数据解析。 以下为100%乘员,无配件时的车辆数据。 使用的是英系传统20磅炮,口径83.4MM,穿深226AP/258APCR,伤害230,裸DPM1919。 银币弹穿深较高,但成本不低,一发680银币,可以算是“半金币弹”了。 三扩系数0.17/0.17/0.13。 虽然比FV4202和百夫长1有所提升,但在8级中坦里这样三扩依然非常差劲(参考单发250伤害的59式,三扩0.13/0.13/0.10,T44-100三扩 0.12/0.12/0.11),导致这车移动射击和快速甩炮能力非常硬伤,只能定点卖头开炮。 缩圈2.21,精度0.32,缩完圈以后命中率还是比较不错(主要问题还是扩圈太大)。 机动性有18+的推重比,50的急速,不错的履带,整体不错,由于重量达到50吨,和黑豹2一样。所以撞击时有一定优势。 视野400M,非常优秀。防御方面,脸颊254,炮盾中心比脸颊要脆,但依然又230多等效,不好穿。头皮也不是弱点,等效210-230。 头包89MM,不过很难打,而且头包上半部分会跳弹。 车体首上等效181,能防一防59银币弹,如果垫一垫俯角,效果会更好。 裤裆纸糊的,内有弹药架,英系传统; 侧面50.8,基本也等于纸糊(还是百夫长系列唯一没有裙甲的),最好别卖侧面,否则容易断腿坏弹药架,被HE糊也很疼。个人评价,是一台靠谱的前线卖头中坦,适合开到前线找个掩体或坡地,然后利用炮塔装甲露头开炮,并靠400M基础视野捞取协助。 大部分中坦不好穿这车的脑袋(除非416,274A这种金币弹穿深变态的)。由于银币弹穿深较高,打钱能力不错。 但较差的扩圈和极低的单发伤害无疑是硬伤,很可能出现卖头对炮一通操作猛如虎,一看点打一千五的尴尬。 隐蔽性也很差,虽然视野高,但多数情况是和人互亮。 此外,由于纸裤裆+弹药架模块,导致这车离开了掩体容易瞬间变鸡,狗斗中如果坏弹药架会导致射不出来甚至飞头,这也是英系中坦重坦的通病了。在掩体里防守厉害,进攻能力不太行。 我在亚服号买了这辆车,觉得不是很强势吧,因为亚服都是越共,打一炮就缩头乌龟了,你卖头别人全都蹲在掩体不出来了,不会有人跟你一直对炮。导致这车DPM难以发挥。 也许国服用来午夜赶尸会不错,总体来说价格也不贵,优缺点明显,买不买见仁见智了。
卡那封AX隐藏数据解析。 数据来自TKSGG网站,为100%成员无配件情况下的数据。 炮是百夫长的20磅炮,穿深226AP/258APCR,银币弹穿深较高,金币弹穿深略显疲软。 三扩系数0.15/0.15/0.15,车体前进和转向时扩圈很小,但奇怪的是炮塔转向扩圈非常超标。 裸DPM2400+,很高,但比卡那封要低一些(卡那封一炮280,DPM2600左右) 装甲方面。 炮塔说是254,就真的是254,头包130左右,但很小很难打,侧面贴了14MM的附加装甲,能提前引爆HE和HEAT,聊胜于无吧。卖头靠得住,除非T34,狮子这些高穿车上金币弹才能穿脸。 车体正面和卡那封差不多,首上等效AP220-230左右,但侧面只有50(卡那封76)。 由于这个游戏设定口径大于装甲三倍直接形成碾压(不会跳弹+转正效应大增),所以摆角度和卖侧面的时候掂量着点,不要对毁灭之王之类的大口径炮卖侧面。 裤裆纸糊的,100穿深都有概率穿,而且里面有重要零件,千万别露出来。 血量1500,比卡那封1600少了100。可以考虑上固化加血量,降低被索玛闪电五鞭或者毁灭之王两炮带走的几率。但没有结构调整的话,可能英系传统的黄弹药架又是个问题。 机动 急速是真的,36KM,平地很容易达到。 视野 380,说真的有点低,卡那封和狮子都是400。是因为两块保鲜膜挡了视线吗?这台车的玩法嘛…… 基本就是开局开到前线找个掩体或者坡,探头和人对炮到死了,如果对方进攻,这辆车的DPM就能得到充分发挥。 打进攻的话。车体和裤裆恐怕经不住考验,机动和视野也很不够。 个人感觉,目前环境下并不算强势车,主要是炮伤、车体侧面、视野、血量和银币版卡那封都有一定差距,却没有太多拿得出手的独特优点。 是一台勉强能对对炮的卖头换血车,非要说特色,可能就只有英系唯一的8级重坦这一个吧。
E75TS和狮式坦克数据对比。 看到有人爆料今天的日历车是E75TS,很多人问有狮子要不要买,所以把这车和狮子做一个对比。 以下为100%车组时的数据。 血量1500VS1650 狮子血量多了半炮。 穿深234/294VS227/282 狮子优势,总体这俩车穿深都非常高。 裸DPM1993VS1668 实战中大概是E75TS9秒一发360,狮子10秒一发320,DPM上无疑E75TS有优势。 精度0.36VS0.32 狮子精度占绝对优势,0.32精度远射移动靶和近战打弱点一打一个准,满车组0.36的精度黑枪和打弱点都显得有点不够用。 【三扩】 E75TS:0.21/0.17/0.10 狮子:0.19/0.19/0.12 E75TS前后移动的时候扩圈巨大,不过转炮塔的时候扩圈很小,狮子扩圈比较平均。 (顺便一提,我记得变节者三扩0.14/0.14/0.08) 【履带】 E75TS:0.96/1.15/2.21 狮子:1.09/1.15/2.21 除了城市图的硬地面,越野和软地形适应性是一样的(当然E75TS马力更高)接下来再看装甲 E75TS首上裤裆正对时对AP等效大概都是190。 狮子首上正对等效215,裤裆145。 大概就是E75TS防不住同级重坦银币弹(200以上),能抗中坦银币弹,车体正面全方位被金币弹乱穿。 狮子首下纸糊的,首上能防重坦银币弹。 当然德系摆角度的话可以再提高一些等效,这里不考虑。总体个人感觉,E75TS像是一台加强了机动和DPM,但是砍了装甲、俯角、精度的狮子。 目前环境下应该不会是一辆很强的车,无他,现在弹夹弹鼓车太多了,190的车体装甲和1500血量实在有点不够看啊。 野牛,P46,1008,7032的银币弹都可以直接穿的首上未免也太脆了 也许用来过260和279的撞击任务会不错吧,除此之外有狮子的话就没必要掏钱买这个了。
我算是明白了,274A就是一台让你全程金币弹爽一爽的车。 我玩了两天这台车,感觉这车手感非常像300穿时期的WZ111,无论是机动,火控,俯角,还是装甲都很类似。 比中坦稍慢的机动,渣火控,炮塔有一定装甲,车体纸糊。 当时300穿HEAT是3600银币一发,而这车289穿APCR,4000银币一发,考虑到弹种,实际效果和300穿基本一样。 当年300穿牛逼的地方在于可以靠超高穿深弥补精度的不足,比如一发金币弹瞄准重坦裤裆,结果精度太差,飞到首上或者炮塔上,但是300穿就是不讲道理,直接首上炮塔照样大概率击穿,这就很大程度上弥补了火控精度。 274A这玩意的金币弹其实和300穿异曲同工。 比如打59和274内战的时候,用银币弹的话就各种瞄首上往炮塔飞,瞄头包往脸飞,然后220穿深各种未击穿。 但如果怒切金币弹,直接自动锁定,炮弹飞车体直接穿,飘到炮塔也大概率直接穿脸,8级重坦无脑轰首上也高概率穿,金币弹银币弹根本不是同一台车的体验。 估计毛子也想通了,把这种可以白嫖的马拉松车设计成不打金币弹极为弱鸡,弱到没法玩的程度。导致就算玩家白嫖肝到了,也很难用来高效率打钱,基本只能当个练车组和娱乐用车。 这也导致了这车评价两极分化,对于试图银币弹打钱的人来说下限极低,对于全程金币弹娱乐的人来说又上限极高。
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