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[lbk]全剧透[rbk]最近大家在讨论年度叙事,作为全剧情体验玩家,我来说说 我来说说我的看法。有吧友认为MTF的叙事亮点在于meta元素。然而最让我失望的也是这个所谓的meta元素😔我从去年开始就及其期待这款游戏就是因为他开头描述的所谓“乌托邦”其实是现实世界这样一个打破第四面墙的叙事伏笔被吸引而来,然后从9.11连着4天高强度舔图刷怪,打完全剧情和真结局,结果这个meta元素到最后对于我来说基本上是一个纯纯的噱头,就只是在职员表末尾的一个彩蛋,让我太失望了。 这个游戏的剧情体验到后期越来越无聊与重复,就“杀路易”这个剧情的心流体验在游戏后期基本上是连续体验了三回,然而能让我耐着性子玩下去的唯一理由就是想看他如何展开这个meta要素。结果就是,这个游戏给我一种被欺骗的感觉。前面从要我的名字、到游戏内摩尔读出我的名字,每次我死亡时都跟我说不要放弃“幻想”,每次翻看《幻想小说》的时候都有着像现实世界的城市剪影,每次看到参考现实画作的人类形象,每次打开游戏时开场op中的东京塔与现实场景,这个游戏仿佛就一直在我耳边低语:“这个世界与现实世界的幻想有着千丝万缕的联系”,我不经开始揣测会不会发生游戏角色会知道自己身处游戏世界等等打破第四面墙的情节,就是这样的想法一直支撑着我玩下去。这样的思绪随着我最后一次进入阿卡德梅,听到莫尔说出那句经典的“这里是精神与物质、梦境与现实的夹缝”,然后打开盒子,来到了东京涩谷时,到达了顶点。随之而来的是巨大的失落:他完全没解释这里——他所写的小说——为什么是涩谷,为什么现实世界。也就说前面一切它带给我带来的能把这部作品剧情升格为神作的幻想一举破灭了。这个小说世界,就算不是涩谷,换成任何一个其他乌托邦、伊甸园的世界都不会影响剧情的一丝一毫(甚至会更合适,毕竟现实世界和幻想小说里描述的乌托邦差的太远了)。之后在跟莫尔的对话还是那老一套JRPG的“热血友情羁绊”,我也只好无奈的笑了。 后边我只能无语地接着玩下去,还试图寻找我对剧情最初幻想的可能性。“对了,我的名字到现在还没有出现!”带着这个想法,我杀死了路易,当上了国王,在一周年庆典前跟每一个NPC在一次对话,走遍了国都能去的每一个角落,在铁甲战车上看着玛利亚开怀的笑,看着前代国王和王后最后的对话,看着所有职员表上的名单划过,最后看到了我的名字。我彻底失望了,因为这个名字、这个现实世界跟剧情没有任何关系,所有游戏角色的命运都与此无关,所有对meta要素展开的期待都在此处终结,它没有撕开第四面墙。我得出结论:它的meta要素有跟没有差不多,只能说,纯纯的噱头。这个平庸的主线王道故事没有让我有任何印象深刻的点,远远没有当年通关P5时,听着星星与我们时的感动与不舍。大概我过几个月就会忘的差不多了。 确实,他这个meta的叙事手段还算有效,强拉着我完成了最后几个小时的疲软剧情时间,但我绝对不想再体验一遍这样的游戏历程,因为这是一种欺骗。如果你只想表达你的游戏主题,你为什么要的名字、要在游戏内让摩尔读出我的名字,要在我死亡时都跟我说不要放弃“幻想”,要在翻看《幻想小说》的时候都有着像现实世界的城市剪影,要在人物形象上参考现实画作,要在开场op中频繁展示东京塔与现实场景,为什么?这个游戏跟现实有什么关系?你换成任何其他乌托邦形象不是更合适?我感觉这和黑猴剧情披着原著的情怀结果用着悟空传的内核是一样的性质。总而言之,暗喻幻想的全剧情体验对于我这个剧情玩家无比的失望,当然,就是用你所说的叙事手段。这个世界观一般剧情平庸的作品能让我废寝忘食地连玩一周也就是靠着这样的手段。以后我再也不会在加强版出来之前预购Atlus的任何作品了
这个人格面具育成真是nc中的nc 真的不吐不快,面具的技能很好获得吗?你老惦记着你那个b概率干什么玩意啊?真的服了。 今天义经刚出我就换了一个,很正常要开始洗技能,一般来说就是魔导、建言、物理强化、攻击四件套嘛,然后我想着先搞个物理强化3,因为4还要合体成本太高太难搞了,所以就先搞3。物理强化3最便宜就是用茶吉尼洗,于是我先买了五个印记,结果一个没出,后面刷到第十个才出,我就有点觉得离谱了,但也就当运气不好罢了;然后开始洗建言3,拿巴古斯洗,结果您猜怎么着?嘿,这次18个下去,一个建言3都没有!精准射击给我出了8个,血祭6个,三连倒4个,就是说,是不是有点离谱了???这纯恶心人的吧?跟有检测似的,看你需要啥就把概率调的特别低是吧? 到此为止,我已经额外花了10瓶咖啡和5000面具币(刷出来的新币我都没算上,要算上肯定上万了),结果要洗的4技能就洗上一个,这个面具的养成成本也太大了吧?而且我洗的还是两个3级技能,要洗4级的成本基本上还要翻倍,我不敢想象运气再差点养个面具要多痛苦。 现在我希望的改动能这样:1.给洗技能加上保底,最多多少个印记下去能得到想要的技能;2.重复两次以上的同样技能把兑换币全额返还,现在返80个,你恶心谁呢? 这玩意一日不改,这个面具养成系统就一日是史。真的,恶心人得有个度好吧。
我发现否定解放者线路的人总是忽略一个问题——时间 很多保持这种观点的人都要求艾尔要有计划,说艾尔完全没有计划,只会说漂亮话。但是,这种观点完全没有考虑一个问题——时间。 这是柯若尔生死存亡的关头,先得活下来才有后续,对于卢比孔本地人也是一样,艾尔如果不说漂亮话劝动621,而是去想一个健全的计划,还没等她想出个大概你就已经点燃业火了。我发现有些人的思考能力真是堪忧,总是要求所有事情都是要安排好,问题是谁给你这个时间安排?艾尔在终章完全属于在万丈深渊上行走,不走一步看一步就摔死了,谁给你时间去思考一个“健全的计划”? 再者,艾尔从开始接触621之前,她从来就没跟任何人有过交流。也就是说,从她见到了柯若尔与人类与可能性、与人类社会有交互开始到遇到种族存亡危急的关头最多也才几个月,你如何要求她基于这个可能性制定一个完备的计划?更不用说从知道观测者的计划到那个关头只有更短的几天。世界上哪一个国家的建国计划发展计划不是在长期的斗争与实践中才形成完善的?几个月能想出斗争的计划已经相当难得了,还想要建设计划,简直痴人说梦。 况且现在艾尔的计划已经算的上最优解了,在阻止塞勒姆的同时,此时贝勒姆已败,趁此机会一呼百应大破亚基柏,从而阻止柯若尔被抽走,这样一方面减少了天火的隐患,另一方面又不用当即毁灭世界,这明明是现阶段最人道也是最实际的计划。至于后面具体该如何应对,等革命真正成功再谈也不迟。难不成还要像蒋匪一样,日本人都开炮到你家门口,你还要先交贡,制度“开国方针”才来抗日是吧?这思维真是很搞笑
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