其实感觉秤的术式设计有点无聊的
咒术回战吧
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level 8
COOLSLIME
楼主
他的术式效果就是自带领域,也就说除了抽奖这个机制以外他就只会打拳,看一次差不多了,看多了就审美疲劳了。其实我感觉完全可以设计的更有意思点
现在只有抽大奖有存在感,完全可以搞成抽其他的小奖有些小奖励,比如抽到什么给个术式、给个武器什么的,然后和大奖配合,肯定比现在好看多了。只能说jjxx没什么想象力,真不知道现在秤后面的战斗怎么画才能好看,假如后面一直一直拼运气纯打拳就太没意思了
2023年11月12日 07点11分
1
level 11
公子多情º
鹿紫云还不是一样,本来以为一发的术式有多逆天,结果就是个减配八门遁甲,揍术回战诚不欺我
2023年11月12日 07点11分
2
COOLSLIME
确实,这角色存在的意义不明
2023年11月12日 07点11分
level 8
COOLSLIME
楼主
dd
2023年11月12日 07点11分
3
COOLSLIME
dd
2023年11月12日 07点11分
level 1
zcccc🍼
没接上后面剧情就是,该领域只是服务坪出场,这是战斗番的通病,这些配角以后会越画越多,把领域搞得有创意一点只为出场效果,下一话你就看不到他了最多露个脸
2023年11月12日 08点11分
4
level 12
忽悠啊忽悠😜
我感觉就是单纯为了顶掉鹿紫云的电荷真伤和高输出所以设计了这种打不死的小强术式,而且还有靠运气的补丁来随时塞香蕉皮,芥见下下在正传里面一直致力于给正派的术式偷偷加一些限制来让角色“合理下线”,反而是对反派是能加则加,娟索有复数的术式还有多种多样的咒灵,宿傩更不用说了
2023年11月12日 08点11分
5
level 9
▫马甲SS▫
工具人角色是这样的,iv抄猎人都抄不来
2023年11月12日 21点11分
6
1