求崛起里怪物硬直机制详解的帖子或视频
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level 3
COOLSLIME 楼主
我前几天刚入坑怪猎,玩的崛起,刚进曙光。最近比较喜欢玩大锤,感觉锤起来特别爽。但是我有个疑问,就是怪猎里面怪物的具体硬直机制到底是怎么算的?为什么我打怪刚开始的时候很容易击倒,但是同样的攻击和打点在怪少血的时候就打不倒?还有区位破坏的硬直是怎么算的?是靠伤害还是其他数值?能不能多次触发?还有口水硬直和御龙要怎么打出来?
由于贴吧的吧内搜索功能过于拉了,不知道有没有这方面的教程贴,我在b站搜到的教程要么就是比较进阶的,里面一些基础名词都听不懂,游戏内又没有相关详解[泪] 希望各位8u能推一些有关崛起里面硬直机制的教程贴或者视频,谢谢了【图片】
2024年07月16日 15点07分 1
level 3
COOLSLIME 楼主
dd
2024年07月16日 15点07分 2
level 11
这种硬直在所有怪猎都互通,建议找个详细点的教学视频看看
2024年07月16日 16点07分 3
@COOLSLIME 眩晕一次后怪物耐性会提升,所以一局的眩晕次数有限,大锤在后期也很难打出一局五六次以上的眩晕[吐舌]后面数值调的太高了
2024年07月16日 16点07分
所以我就在问有啥比较好的视频呀[小乖]b站上搜的要么太进阶,很多名词听不懂,要么就不是崛起的
2024年07月16日 16点07分
@COOLSLIME 硬直机制互通,世界跟崛起都一样的,你只需要了解一些东西就是,我简单给你说就是每个部位有不同的积累条,造成伤害这个条满了就会出硬直,比如全身一颤(不是头硬)或者倒下(打头硬),而大锤打头有眩晕作用,眩晕条满了就会眩晕倒地。
2024年07月16日 16点07分
level 7
每个部位都有硬直值和破坏值,造成一定伤害即可打出硬直,可以多次触发;御龙需要用虫技积攒御龙值,大锤的攻击可以积攒晕眩值,把怪打晕
2024年07月16日 16点07分 4
level 1
新入坑不需要理解那么深入。对某些部位积累到一定伤害就会出现硬直。有的怪硬直可以让它倒地,有的是手硬倒地有的是头硬倒地…跳跃攻击和翔虫技造成的伤害会积累御龙值。总之,新手好好学武器操作就行,算硬直都是资深玩家考虑的事了
2024年07月16日 16点07分 5
level 11
这不是一两句能说清的 每只怪的倒地机制都不太相同 …
2024年07月16日 16点07分 6
level 7
这些东西每一只怪都不完全一样,哪怕是同一只怪但是在不同作品也可能会不一样。一些比较基础的硬直玩到一定程度就会有大致的了解。至于你想深入了解具体的某一只怪,那可能还是得专门多打打这只怪,然后可以看看不同武器的视频素材,不同武器的攻击部位不尽相同,也许会出现你平时打的时候没有的硬直。B站上也许会有部分热门怪物的招式解析,其中可能会讲解它们独有的硬直,这方面我看得很少不太懂。再就是可以去mhrice里查看,里面有很详尽的数据,包括部位硬直什么的,就是不一定看得懂(我就不太懂)
2024年07月16日 16点07分 7
level 1
不同的怪有不同情况的啦,除了通用的硬直,部位破坏,御龙,眩晕之外还有个别怪的炸膛机制,比如胖虎的鬼火状态打掉身上的鬼火触发倒地,冰狼龙站起来后累计伤害触发倒地之类的
2024年07月16日 16点07分 8
level 1
-##
第一次最容易倒,后面每次触发的眩晕值会增加,应该有个最大值
2024年07月16日 17点07分 9
level 5
基本是根据伤害来判断的,很多机制每次触发的血量不同,开荒期因为你的武器不断增强,这方面没必要算。想开始计算也是需要等拿到毕业装之后才有价值
2024年07月16日 17点07分 10
level 8
主要这个倒地分很多种的,像你大锤是钝击,打头会有晕眩值满了就倒地。个别怪像像蛮恶龙的腿和冰牙龙的手打破了会倒地(大部分是出个硬直)。还有一些是机制倒地,比如赤甲兽滚的时候打他会倒地,天慧吸龙气的时候伤害够了也会炸膛倒地
2024年07月17日 00点07分 11
level 6
第二次眩晕需要累积的眩晕值比第一次要多,第三次比第二次要多,所以刚上来打的时候比怪物血少的时候更容易眩晕
2024年07月17日 01点07分 12
level 8
怪物的硬直有很多种,怪物处于不同的状态硬直也不同。崛起大概可以分成这几种:
1.异常硬直,附带晕眩值的攻击可以积累晕眩值(通常是打击判定的攻击打头),满了触发晕眩倒地。麻痹睡眠武器攻击积累麻痹睡眠值,满了触发麻和眠。状态异常硬直需要的异常值会逐渐提高。
2.部位破坏硬直,攻击会有一定的破坏值(可以为0),破坏值满后破坏部位可以出硬直,可以出破坏王这个技能提高破坏部位的效率。
3.炸膛硬直,怪物进入某些状态后,造成一定伤害可以让它退出这个状态并触发硬直。有的要针对特定部位(比如蛮鄂头部红温时只能打头打炸),有的打哪都行(怪异古龙的怪气脉动状态)。
4.御龙,空中攻击,虫技攻击都会积攒御龙值,攒满了就会进入御龙,这个状态有五分钟cd。口水硬直是世界特有,崛起没有。
5.特殊机制。比如天彗吸气时对胸部造成一定伤害可以让其炸膛,火龙飞天时用闪光弹可以让它坠机,赤甲兽滚过来时受到少量伤害会倒地等。
2024年07月17日 06点07分 13
好的感谢回答!不过我还想问一下:部位破坏的硬直是只能触发一次,还是可以反复触发?击晕是只有打击类武器有还是都可以触发?有的时候我打出硬直怪只是踉跄但不倒地,这个和倒地是一种硬直类型吗?这些各种硬直条会在不被攻击的时候回复吗?谢谢了[乖]
2024年07月17日 12点07分
@COOLSLIME 部位破坏硬直看那个部位能破坏几次,能破坏几次就能出几个破坏硬直。怪物是踉跄一下还是倒地这个比较复杂,不同的怪物不同的部位不同的状态都会导致硬直的不同
2024年07月17日 16点07分
@COOLSLIME 以火龙为例子,正常落地情况下,打火龙头只会后仰,要打脚打够了伤害才会倒地。但如果火龙处于飞天状态,打头出现两次头部硬直就会倒地坠机。但如果是钢龙,打头就是第一次踉跄第二次倒地
2024年07月17日 16点07分
@COOLSLIME 回复 COOLSLIME :这种都属于是对一个部位灌伤害灌够了出的硬直,我忘记说了。不同的怪不同部位不同状态出的硬直不同,所以我们一般会这么称呼:打出了火龙的头硬,那就是打火龙头打出了硬直。打火龙坠机了,就是把飞天状态的火龙打下来了
2024年07月17日 16点07分
level 5
开个显血怪物部位数值就能看到
2024年07月17日 09点07分 14
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