痛苦诅咒
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【WLK】冰封前夕”还有至少2个月 昨天我们看到了海外(北美、欧服、台服)官网论坛都出现了蓝帖对现在的资料片和未来的资料片的过度版本即将推出的预告。 接近巫妖王改版,我们想要告知您重要的讯息。为了改版的准备,我们将在未来几周内上一个更新档,这跟之前燃烧的远征改版前所释出的更新档类似,这个更新档将成为目前的游戏内容与新资料片的桥梁,同时包含一些令人感到刺激的改变与新事物。不久,就有蓝帖进一步解释这个补丁的计划,原文如下: 我们还没准备好!不久后3.0(即冰封前夕)就会在PTR(测试服,有别于目前的巫妖王之怒测试服)上线,在正式发布前还有很多的测试工作要做。 如果回首我们之前的补丁,我们基本上会在PTR上测试2个多月的时间。
【WLK】巫妖王之怒中竞技场的相关说明 [官方蓝贴] 70级的玩家依然可以使用竞技场获得竞技场点数,但不会有新头衔与装备。在升到71级时,竞技场点数将会清零,并且会从70级时的站队中移除。 71-75,76-80时可以参加练习赛。当达到80级时,你可以重新建立竞技场队伍并参加新的赛季,并且我们会提供新的装备与头衔。竞技场装备不再与RAID中的套装使用相同模型,我们希望两者可以很容易的区别开来。80级的玩家可以在两个新的竞技场中对战。新的竞技场(奥格瑞玛竞技场和达拉然竞技场)具有全新的布局,设有危险的地形与可移动的障碍。
【WLK】服务器第一人 成就系统 [官方蓝贴] 力量的赞美诗:服务器第一人!“服务器第一人”将会在下一个版本加入,尽管就目前的Beta测试结果来看还有不少的问题。目前提供的第一人称号如下,将来可能加入更多:第一个到达80的第一个到达80的第一个到达80的(显而易见的Ctrl+V忘记编辑)第一个到达450的(我不知道啊不知道……)服务器10/25人RAID最终BOSS的FD不过要提醒的是:在测试服上就会有点乱,事实上测试服已经有了第一个到80的成就了,我们的法师主测试员Daelo在现在这个版本为了测试80级的法师直接把自己升到了80,因此他获得了成就。不过这将不会在公众服务器上出现这个,我们将会使所有的BLZ雇员帐号不被计入其中,不过目前还未找到方法 - -!因此在Beta出现的成就将不一定是将来的成就,不过只要是最终的公开版,我保证所得和显示的信息一定会是正确的。更多的信息包括:当服务器FD某个BOSS时,将会显示一个“第一人”的窗口1分钟,在这段时间内完成的玩家,例如一个服务器FD玛里苟斯的团队中的每一个人,都会得到这一成就并获得相应的点数。这也意味着当一个玩家达到80时,在他之后1分钟内达到80的玩家都会获得此成就。可以预见到北极强力党的新标准以及冲级狂人的出现了。此外最终BOSS争夺战将会进一步白热化,以前有人说FD是虚无飘渺的,将来就不是了。 关于冰封前夕的成就系统Q:我知道成就系统在公布的信息中未列出,不过我还是想问成就系统会不会是3.0补丁的一部分?在WLK真正到来之前以获得TBC的成就为目标将会使得等待的时间有事可做。A:本来,我的答案是:不。要等到北极开了才有。不过计划常常赶不上变化,我们现在很可能会把成就系统加入3.0补丁。
【魔兽世界】暴雪首席设计师巫妖王之怒相关答疑 巫妖王答疑 T.C. - Tom Chilton,官方论坛上的Kalgan, 首席游戏设计师 J.A.B - J. Allen Brack,产品指导 Q beta测试进行怎么样?一切顺利吧? T.C. 我们从beta测试中得到了玩家们很多反馈。我们在反馈的基础上改善了许多,但总的来说还是不错的。 Q Beta服务器前两天老扑街,现在如何? J.A.B 我们有一个服务小组会解决这类的问题,目前的beta的目的是找出所有的问题并且在发售游戏之前修复他们。 Q 目前有计划开放更多的beta服务器吗? T.C. 我们有计划开放一个带有80级并且预设的全身极品装备人物的服务器,因为我们希望玩家们不用 升级可以体验到WotLK的raid内容的机会。我们估计这个将会在beta末期,有可能是在一个不同的服务器上,不过这些都还没有决定。 Q 你们打算什么时候开放新的副本还有lvl80? T.C. 每次打补丁的时候都会尝试添加新的内容进去,我不知道我们这个星期能不能patch,因为我们来了欧洲,不过你们也不会等太久的。 J.A.B 每次打补丁的时候我们都会评估我们有多少内容,或者说是不是现在就开放它?总的来说80级不远了。 Q 为什么你们不在把PvP和PvE分开更多了? T.C. 之所以作出这个决定是因为在TBC,我们发现在pve里随着人们得到更好的装备,PVP里他们却死的更快,因为pve装备是专门打副本用的。用DPS装备举一个例子,它的设计就是在最短时间内做到最大伤害,但却牺牲了生存能力。在pvp里我们创造了平衡进攻与防守的装备,因为这些装备上面多了韧性这个新属性去确保pvp内容有深度并且有意思。当然,我们希望在wotlk里面会有更好的pvp/pve交汇,比如你是一个pve的玩家你也可以积累一些pvp装备让你可以在pvp的时候有一个好的起点。相反的同pvp,如果你老和人打架的话你也可以从pvp里面积累pve装备。 Q 谈谈在Beta测试里伤害逆天的圣骑士们吧 T.C. 我们刚刚开始调整阶段,我们并不是在beta末期才开始做这些调整,我们会重新审窥所有职业找出那些不平衡的部分,毫无疑问,相比我们的期望,惩戒骑的伤害的确太高了。Q 你满意目前DK的状况吗? T.C. 当然。从许多反馈来看,人们喜欢这个职业,新手区任务也让人耳目一新,我们在DK上面可是用尽了心思,希望它会成功。 Q 你最喜欢DK的哪条天赋树呢? T.C. 个人喜欢冰霜天赋,不过3种天赋都很强大,它们肯定会各司其职的。 Q 你还有什么计划?更多副本吗? T.C. 嗯,我们计划放出更多的副本,时光之穴:斯坦索姆,奥达尔,一些我们在内部测试的副本将会面向beta,应该是最近的一个补
【魔兽世界】《巫妖王之怒》希女王的新造型 之前有过有个关于希女王的新造型的图片,但已经证实是玩家恶搞。这次是www.worldofraids.com更新的,应该不像是“逗你玩”PS版
2008!我做到了! 恩~恩,看到了吧,没有什么不可以的!
【魔兽世界】惊艳!希尔瓦娜斯的新模型! 作者:拉法耶特 来源:WOWAR 我老妈常对我说,生活就像一块巧克力……好吧,那不是我妈说的 =。= 呃,其实我想说的是你不知道下一刻暴雪将会送给你什么惊喜!是否还有人记得我曾经提过在WotLK中暴雪将使用一千个新模型?是的,那是真的。我下面将放出其中的一小小部分,暴雪在这个资料片中可能使用了改良的图像引擎,不但如此,他们还重新制作了一些旧模型,比如…… 没错,希尔瓦娜斯我们的女皇陛下终于不是那个跳来跳去的死暗夜精灵了,干杯!为了西尔瓦娜斯的胜利!
【魔兽世界】死亡骑士体验图文日记(一) Beta测试第一天,死亡骑士之旅开始。目前的客户端似乎和 Vista 64-bit 系统不兼容。 死亡缠绕已经改成值需要40点Runic Power。 符文剑的熔铸类似于武器附魔,目前不清楚是否可以和附魔叠加——熔铸共有6种,分别适应各种场合,只能在黑峰要塞进行熔铸。 完成收集情报的任务后,你在黑峰要塞内的正常奔跑速度会提高75%。 时间仓促,目前只进行了这么点内容了。
【魔兽世界】巫妖王之怒:工程师们将有摩托车坐骑? 大家都知道相比老的版本,燃烧的远征让每个专业技能都有了不少“有用的”东西,比如工程的直升飞机,那么来看看巫妖王之怒,这个将可能是第一个分联盟和部落的专业技能的坐骑,也许是地精工程做的是部落版的,侏儒工程做的是联盟版的。 部落版本:
【魔兽世界】巫妖王之怒:术士变身伊利丹强悍技能视频 痛苦系新大招 术士变身恶魔 视频以及变身后的技能。(测试服最早的恶魔变身用的是恐惧魔王的模型 现在改成超级拉风的伊利丹)
【魔兽世界】Beta测试:武器模型及属性翻译 艾拉诺之刃 装备后绑定,单手匕首 137-206伤害,1.80速度 (95.3DPS) +17敏捷 需要等级:73 装备:提升急速等级17点。 装备:提升攻击强度32点。 装备:你的攻击无视目标119点护甲
【魔兽世界】魔法之都——达拉然高清截图 图片来自BETA测试
【魔兽世界】牛魔王现身WotLK? 作者:拉法耶特 来源:WOWAR 牛魔王现身WotLK?哦,不,我想我的意思是说,看啊,维克鲁人来啦!这些家伙的创意明显来自于北欧的维金海盗,而他们也仅仅是暴雪为新资料片准备的种种惊喜之一,是的之一!有消息说,在WotLK中,暴雪会将使用多达一千个新模型,真可谓是做足了功夫,我的天,这看起来听起来真是棒极了!你觉得呢?
【魔兽世界】巫妖王之怒:乌尔嘉德堡探秘 乌特加德堡这是暴雪公布wotlk以后公开的第一个幅本,它就坐落于尖啸海湾,在其中一处叫做沸腾湖的地点边上。 虽然在BlizzCon 2007上,他们公布了一些信息,但是,消息非常的少,我们仅仅知道,这座幅本拥有两个部分,是的与那个该死的地狱火堡垒相类似,它的主体部分称为乌特加德堡,一个70到72级的5人副本;另一处称为乌特加德尖顶[Utgarde Pinnacle],这是一个80级5人幅本。乌特加德堡的居民是维克鲁人,从名字上便可以看出,他们是一个维金风格的种族,这些半巨人本来生活在诺森德南部的尖啸海湾地区,从他们留下的遗址中可以发觉,这些大家伙曾经有一个和他们身型成正比的繁荣文明,但是不知何故,他们突然离开了,只留下那些破败的村庄和遗弃的神庙。 但由于艾泽拉斯殖民者的到来,维克鲁人回归的黑暗序幕正在揭开…… 这些强大的战士开始攻击我们的远征军。在他们口口相传的传说中,我们找到了那些遗留千年的谜团的线索——维克鲁人的大本营实际上就在远征军登陆点的附近,训龙者氏族[Dragonflayer]在其中建造了雄伟的战争机器,他们驯服了始祖龙来充当坐骑,并用它们攻击那些敢于来犯的冒险者。 这些狂战士忠诚地执行着沉睡的维克鲁大君尤米尔隆的意志,是的,传说中他们黑暗而且嗜血,甘心为巫妖王服务,以使得那些最强大的战士获得“永生”,而,更可怕的传言是,他们正在攫取创世泰坦的遗迹,这恐怖的传言会不会是真的?所有的谜团将有你来揭开……乌特加德堡地图
【魔兽世界】巫妖王之怒:乌尔嘉德堡暴力掉落 作者:拉法耶特此时此刻,兴奋之情难于言表,随着beta版的发布,大量信息及游戏内截图浮出水面。以下是乌尔嘉德堡的部分loot,可以看出新资料片的画面得到了全面升级(这个幅本简直太漂亮了!)。 好了,废话少说,大家来看图吧!
【魔兽世界】WLK beta开始,测试说明文档 作者:NGA译General 综合o 暴风港代替塞拉莫成为去诺森德的码头。 o 达拉然加入。 o 理发店加入。 o 成就系统加入。 o 增加啸风峡湾和北风苔原间来回的航线,在海象人处乘坐。 o 等级上限增加到77。 o 增加开放区域:肖拉查盆地和祖尔德拉克。 Dungeons地下城o 增加开放副本:龙骨荒野的艾兹卓-尼鲁布(Lv72-74),和风暴群巅的石厅(77-79)。 + 死亡骑士的起始地点黑堡阿契鲁斯现在已经完工,任务链也制作完成了。 Professions 商业技能o 制皮和附魔加入,新内容到425.
【魔兽世界】2008暴雪全球邀请赛 魔兽世界相关新闻总结 作者:Diablo_Hu 2008暴雪全球邀请赛已经闭幕。现在让我们从狂欢中以及暗黑3的惊喜中回到现实中来,来看看这届赛事上暴雪对于魔兽世界都做了什么。 首先是破天荒的引入竞技场3v3大赛。在全球都在质疑魔兽世界是否能够进入电子竞技殿堂的时候,暴雪以实际行动证明了其可行性。而最后韩国战队以压倒性优势夺魁,再一次向全世界证明了韩国电子竞技整体实力的强大……当然,来自我国的2支战队也取得了不错的战绩——面对世界强者 SK-Gaming 的战队毫不畏惧,为玩家们上演了精彩的比赛。他们向全世界展现了我们中国玩家的实力,让我们感谢他们的努力! 在这次大赛上,暴雪也透露了大量有关魔兽世界下一个资料片《巫妖王之怒》的相关内容,从职业变化,到PvP设计,再到副本理念,可谓无所不谈。在短暂的时间内暴雪向我们展示了诺森德的概况。玩家们纷纷踊跃提问也带给了暴雪大量的新思路,让我们共同期待极寒的到来。 大赛第一天也进行了Cosplay与舞蹈大赛,每一名选手上台都能博得满堂彩,而主持人和每一名选手间的配合又都能给我们带来无尽的欢乐。Nihilum的现场Raid也向玩家展示了高端副本的魅力,虽然最终没能战胜欺诈者基尔加丹,但是他们的表现同样精彩。 大赛第二天结束之前,L70ETC(Lvl.70 Elite Tauren Chieften)摇滚乐队也来现场助兴,出人意料的是暴雪总裁 Mike Morhaime 是该乐队的贝司手!而后交响乐队带来的 Video Game Live 更是震撼全场,暴雪音乐总监和动画总监的现场配合更是使现场氛围达到高潮……2008暴雪全球邀请赛最终在吉他、贝司和交响乐合奏的《狮王之傲旅店》的优美旋律中结束。 感谢暴雪为我们带来如次快乐的周末!这里是有关这次大赛上所有魔兽世界相关内容的汇总。 竞技场3v3大赛 本次暴雪全球邀请赛新设立了魔兽世界竞技场3v3项目,共有来自全球的16支队伍参与角逐,其中6支队伍来自北美地区,6支来自欧洲,另外4支队伍则来自亚洲。 来自中国大陆地区的 Elite 战队和来自台湾地区的 Made in Taiwan 战队代表各自的地区参赛。 * Elite 在第一轮对阵来自北美地区的老牌劲旅 Fnatic,最终以3:1获得胜利从而晋级。而第二轮则遭遇夺冠呼声极高的北美战队 SK-US(该战队最后获得第三名),以1:3失利被打入了败者组。在败者组他们遇到了韩国冠军 Kill E A,最终1:3不敌对手结束了本次法国之行。 * 而来自台湾地区的 Made in Taiwan 战队战况要好一些,他们先后以 3:1、4:2 的比分击败了来自北美的 EG 和来自欧洲的 SK-EU Zombies,随后他们遭遇到了 SK-US,苦战5局不敌对手,最终比分为2:3。他们在败者组遇到了后来获得第二名的来自欧洲的 Improved clicks,终以0:3败北,也结束了本次比赛。 决赛在来自韩国的 Council of Mages 和来自西班牙的 Improved clicks 战队之间展开。 * Improved clicks 除第一轮第一场用了战牧德之外,其余都用的是贼牧德。 * Council of Mages 全程贼法牧。 最终双方苦战2局共7个回合,Council of Mages 虽然在第一局中1:3失利,但是胜者组冠军的他们在第二局中连下三盘以3:0胜出,问鼎第一届魔兽世界全球挑战赛。让我们祝贺他们!
【魔兽世界】暴雪全球精英邀请赛中国盗贼选手Suky专访 来源:World of Ming 作者:kalahary 跟Suky的聊天非常愉快,我把他称之为聊天而不是一次采访,整个过程更像是我——一个从未经历过大赛现场气氛的普通观众,向一个初出茅庐的小将提出自己心中的种种疑问。Suky是一个很开朗的大男孩,很率真,对自己的未来充满了憧憬,我想他应该是WE 的活宝吧^^ 祝愿他以及所有中国的选手在以后的大赛中取得更好的成绩,告诉世人:我们也不是吃素的! 嗯,WOMCN的第三个采访,给了Suky。他应该是刚回国,我在第一时间联系到他,谈了谈这次大赛的点点滴滴,称之为一次谈话更为贴切一些。 (因为上来我们就一直在谈比赛的事情,所有直到最后我才想起让他介绍自己- - 喔,这家伙,CWOW冠军队伍里的盗贼选手,现年20岁不到,家住南京)
【魔兽世界】玩家游戏人物cos奥格瑞玛步兵,逼真度100% 来源:NGA 作者: 灵魂之翼 带朋友小号,去祖尔法拉克,出了大坏蛋肩甲,跟奥格瑞玛步兵是一样的。 于是开始收集其他部位的NPC装备。一天后,奥格瑞玛多了一个 70级的步兵——就是我 ^_^ 在奥城一站,没人能分辨出哪个是我、哪个是NPC,挺有意思。 战场里、奥城门口、穿上这套装备,比什么都拉风(当然要有人认出你!) o(∩_∩)o...哈哈 大坏蛋肩甲 这个都知道 祖尔法拉克 掉 去刷个就好 步兵背心 在荣誉谷 有个NPC专门卖背心 点小地图 显示修理NPC 就能找到 巨型战斧 在荣誉谷 锻造NPC那卖 手套、腰带、腿、鞋子 雷霆崖NPC有卖样式差不多的 但不是绝对一样 和NPC绝对一样的 去拍卖找 绿装皮甲 40级以下 猛虎 灵猴 雄鹰 敏捷……试穿下 能找到
【魔兽世界】暴雪首页 神秘图片 追踪报道 2008暴雪全球精英邀请赛即将在6月28日开始,暴雪官网首页今天显示了一幅图片,画面中似有某物欲破冰而出。暴雪曾在去年全球精英挑战赛宣布星际争霸2的时候这样做过。新游戏?暗黑迷们会这样期待;也许是魔兽世界资料片巫妖王之怒发行日期宣布?还是beta测试开始?根据图片链接显示应会有更多新图片,让我们拭目以待。
【魔兽世界】欧洲杯四强《魔兽世界》版 作者:诚天下欧洲杯的战场上没有所谓侥幸,尤其在淘汰赛阶段,这是一个必须要杀到天昏地暗你死我活才见胜负分晓的竞技场。 4场1/4决赛,有3场打到加时,其中两场靠点球才分出胜负,而那场没有进行加时点比赛,也留下一个3:2的惊险比分。大浪淘沙,洗尽铅化,在一场场惨烈厮杀中存活下来的必是强者。进到4强的队伍无不是踏着无数失败者的尸体才走到这一步的,在他们的身上,你能看到的,除了强悍,还是强悍;除了坚韧,还是坚韧。 而在遥远的《魔兽世界》里,同样是硝烟弥漫,荡气回肠,同样是胜者生败者亡,每一个种族,当将为了他们自己的信念而战斗到最后时刻。 这不是GAME,也不是MATCH,这是BATTLE! 看欧洲杯这四强的队伍有各自不同的风格,将他们和《魔兽世界》的种族和英雄作对比,倒也有不少相似之处。今在此列出,有不同看法的朋友,欢迎讨论。 德国:人类联军 曾经,他们有着光荣的传统,耀眼的荣誉;现在,他们仍然有着,坚强的意志,不屈的精神——这,就是人族德国队。一直以来,他们时常倍受质疑,但绝对没有人敢于轻视;或许,他们并没有特别强大的的个人PVP天赋:但严谨的战斗纪律才是他们克敌制胜的法宝。意志力和纪律性被灌输到他们的攻防中,简单有效的空中力量和火力强劲的机械化部队则是他们进攻的保证。为了洛丹伦的伟大复兴,战士们,拔出你们的宝剑,前进! 英雄 光明使者:巴拉克 德国队阵中最耀眼的明星,也正如圣骑士在人族中的领袖地位一般,即便在最困难的时候,只要当他的战士们看到他还挺立在战场上,就没有人会放弃战斗。“今日,凡与我并肩作战者,我将永远视其为兄弟,不弃不离,直到世界末日! ”—— 没有比这句话更适合送给圣骑士巴拉克的了。 特长: 光环——提高周围士兵的士气和注意力,这是作为队长的巴拉克特有的能力。 无敌——强大的个人能力,一旦施展开来,无人能敌。小组赛最后一轮,奥地利就败在此招之下。 能奶能打——巴拉克主要作用让队友发挥出最大战力。而队友不行的时候就瞬间洗成惩戒天赋自己上,很厉害的。 山丘之王:拉姆 除了圣骑士巴拉克,他就是人族德国队中最具稳定的战斗力。虽然是一位矮人战士,但这决不影响他在部队中的重要地位。拉姆天生就是为战斗而生,尤其是大战,虽然位置处于防守战线中,但他强大的个人攻击力仍能不时的闪出光辉。左脚如斧,右脚如锤,能左能右,能前能后,这就是看似不起眼的强大战士——山丘之王。 特长: 风暴之锤——会传中的边后卫很多,就如同会投掷战锤的矮人很多一样;但是,能如此出其不意的下底,快捷迅猛的传中,甚至能使防守者晕头转向的,在德国阵中也就只有拉姆,这是只属于他的风暴之锤。 雷霆一击——2006年世界杯上,德国队的第一场比赛,拉姆给世人展示了他的雷霆一击。这集速度和力量于一体的绝招,一但使出,势必成为敌人的噩梦。 大法师:勒夫 人族部队中最具智慧的英雄,他的运筹帷幄决定着队伍的命运。 特长: 水元素——上场比赛,勒夫丢了一个水元素在教练席陪别人玩,自己跑VIP包间抽烟去了,结果还是稳稳当当的拿下了葡萄牙,可见水元素的威力不可小视。不过水元素也是柄双刃剑,如果对方更聪明点,会使个驱散法术,估计就得玩完,再加上有时间限制,不可长期使用,相信大法师勒夫今后更愿意亲自把持战场局势。 传送开门——打到不行的时候,咱可以马上调些人手过来,反正奥地利离咱老家德国也很近……(裁判:这招禁用)
【魔兽世界】2.4.3测试服:闹钟和秒表 俗话说:“女人看包,男人看表”,除了西尔顿处的22格包外,2.4.3测试补丁中还增加了闹钟和秒表功能。
【魔兽世界】美酒节新增BOSS,掉落饰品大派送 北美测试服务器上增加了美酒节节日内容。去年的美酒节上,某个节日日常任务的bug让很多玩家没能得到节日山羊,不能不说是种遗憾。当然,去年美酒节也让很多联盟玩家不爽,因为美酒节的奖券能兑换山羊坐骑——部落能拿到山羊坐骑而联盟没有科多兽可拿。 暴雪声称,今年的美酒节,部落方的节日奖券能兑换的将是科多兽,联盟的节日奖券能兑换的仍然是山羊。 有节日当然要有新boss了。美酒节的新boss科林·酒鬼藏身于黑石深渊,掉落的装备统一是110级物品等级;不出意外,啤酒节将在2.4.3正式上线不久后开始。 目前已知的掉落: 属性和41个公正换的银月徽记,嗜血胸针等一样。节省41个牌子不是吗? Dark Iron Smoking Pipe 黑铁烟斗 装备:+43法术伤害 使用:+155法术伤害 20s,2m CD
【魔兽世界】S4全种族全职业套装展示 来源:wowinsider武器篇
【魔兽世界】火焰节的阴谋 寒冰之王任务 作者:猪形态德鲁伊早在艾泽拉斯人民用五彩旗帜庆祝夏季到来前,黑铁矮人就已经开始举行火焰庆典了。这个仪式是为了取悦他们的主人火焰之王拉格纳罗斯。虽然今天变成了我们所熟悉的、更加轻快光明的仲夏火焰节,但庆典上明亮的火焰依然暗中传达了拉格纳罗斯的力量,只是已经很少有人记得这个节日的黑暗起源。 暮光教徒就是那极少数人之一。在这个看似纯洁的节日里,他们发现了实现其终极目标-毁灭艾泽拉斯的机会。他们计划在拉格纳罗斯的力量最强的时候召唤出冰霜之王,将整个世界推入严冬——这样,两种元素力量将发生巨大冲突,很可能将世界撕成碎片。 但是大地之环非常警惕,他们听说了关于这个灾难性阴谋的风声。于是他们前往各大主城,招募人手来维持自然平衡,防止即将到来的元素灾变。这个任务一样在各火焰节篝火处大地之环势力的NPC那接,任务的第一步是让玩家到灰谷的佐拉姆海岸的黑暗深渊那杀暮光信徒,因为深渊入口四周火把都是这样的任务怪,所以非常好认。杀几只怪以后,就可以获取任务需要的道具暮光信件。之后,使用NPC给你的图腾,招出一只幽灵狼交任务,并开始下一步任务。
请假! 现在到月底基本都没时间参加活动了!刚忙完招新生工作,明天又要会考了,还有点会考的东西没弄完,得晚上加班弄了,紧接着就是期末考试,直到月底!7月5日本学期算正式结束,所谓的2个月的暑假终于来了,到时候就可以做一下传说中的宅男了~
【魔兽世界】你可知祖阿曼的隐藏剧情? 很多人以为阿曼尼帝国和祖金的故事已经完结了,其实,你们全都错了! 大家交祖金血的时候,会看到巴德喊了几句自大的话,然后把血丢到那个燃烧的房子上,房子顶端会出现一团人(巨魔?)脸样的蓝火。这时候巴德会开始大喊“哎呀我下次不敢了,大哥饶了我吧”之类的话。 然后蓝火会一闪电把巴德劈死(的确是死了,把鼠标点上去是显示尸体)。这具热忽忽香喷喷的尸体被某种神气的力量吸得飘起来,围着蓝火飘啊飘啊飘,最后被吸到蓝火里去了。 大部分人会以为这时剧情已经完了,屁颠屁颠的领公正去了。其实,剧情还没有结束! 这个时候,如果你在燃烧的草棚的2楼,你就会发现蓝火向巴德的尸体里输送着什么(SS吸蓝那样),惊奇的场景来了。这具10秒前被标记为"尸体" 的东西站了起来,而且还变成了超级塞亚人! 额,不对,那是身上着火了。僵尸以极快的速度从草棚里冲了出去,一切来得太快,我没来得及跟上。 10秒后我在铁匠旁边的小溪里发现这具僵尸,我走近后,他站起来用闪着黑光的眼睛瞟了我一眼(看的小生。心儿乱跳啊……) ,然后若无其事的慢慢走回巴德站的地方,以冷酷的眼神看着天空,似乎在等待什么…… 这一刻我什么都明白了,祖尔金他是故意被我们杀死的,他用这个办法抛弃了虚弱衰老的身躯,得到了新的躯体和身份。巴德,这个男人, 不,应该叫他祖尔金,他会回来了,用他的方式向他的敌人报仇,他会在江湖上掀起一阵新的腥风血雨。 后记:其实第一次交血时就觉得奇怪,这剧情似乎漏了点什么,刚才小号交了血后,特地跑到草棚2楼,结果看到令人震惊的一幕 ,看的我热血沸腾啊! (剧情控) BLZ果然厉害,英雄人物是不会白白交代的,这是一个多宏伟的伏笔啊!联系到祖阿曼上面半个地图的那个暂时只有门口的巨魔副本——托尔瓦萨,以后祖金和阿曼尼一定还有许多戏份!
| 仲夏火焰节 | 收获节 | 美酒节 时间表 仲夏火焰节 啊……这么说你未能选上今年的节日护火者咯?别闷闷不乐,我的朋友!仲夏火焰节不仅仅是传统意义上的庆典仪式,它还是欢乐时光的代名词;世界各地将燃起巨大的篝火堆,人们载歌载舞庆祝一年中最热的季节,尽情享受自然的馈赠。来吧,到我们的营地来,跟我们一起狂欢! 日期:6月21日——7月5日位置:全艾泽拉斯大陆收获节收获节旨在纪念那些为同盟的胜利献出生命的英雄,是部落和联盟共同的节日盛典。联盟纪念的是以乌瑟尔•光明使者为首的各族烈士,而部落纪念的先烈则以格罗姆•地狱咆哮为首。 日期:9月8日——9月14日位置:铁炉堡,奥格瑞玛 美酒节 酒节是联盟与部落共同的节日,大家要一起享用丰收的粮食制作的美食:椒盐脆饼、奶酪和美酒!那些互相竞争的酒庄:雷酒商、麦酒商和食人魔烈酒商们聚集在各大主城外,出售精心酿制的浓啤酒、蜂蜜酒和啤酒,力图压倒对手。节日将邀请勇敢的冒险者们前来小酌一番,享用各大酒庄提供的顶级美酒! 日期:9月20日——10月4日位置:主会场:奥格瑞玛和铁炉堡。银月城、达纳苏斯、幽暗城、暴风城、雷霆崖、埃索达和沙塔斯城外还将设立啤酒园。
【魔兽世界】仲夏火焰节全新每日任务 新玩具和新装备等你拿 今年的仲夏火焰节庆格外的不同,全新的每日任务、有趣的新玩具与热闹非凡的节庆营火等,我们已经在各主城紧锣密鼓的为你准备烟火与炊具,在火焰节时,要跟你一起狂欢。活动日期:6月21日—7月5日。 火焰节的由来: 远早在艾泽拉斯的居民以颜色绚丽的旗帜和缎带柱庆祝夏季之前,黑铁矮人已经有他们独特的火焰庆祝方式。那是一种为了安抚他们的主人,火焰领主拉格纳罗斯的仪式。这故事随着人们口耳相传也逐渐失真,我们今天所知道以营火为中心的仲夏火焰节,其实是有庆祝拉格纳罗斯力量的暗喻,虽说今天已经很少人知道这节日的黑暗起源。 暮光信徒也是那群少数人之一。而这个看似非常单纯的节日庆祝,也让他们看到了实现最终目标的机会:毁灭艾泽拉斯。 他们计划要在拉格纳罗斯力量最强的时候招唤冰霜领主并让世界变成寒冬—元素冲击下的后果必然是巨大的,大陆上的土地也会因为无法承受两位元素领主的神力而支离破碎。但是,他们还需要一个合适的场所来进行,一个不会引起任何人怀疑且无人能阻碍他们计画的地方。在艾泽拉斯暮光教徒的据点已经太多人知道了。 所以他们发起了一项计画,和奈普图隆的纳迦异端一起合作,并且在奴隶监狱悄悄的进行着他们的阴谋。教徒们在外域和艾泽拉斯架了营地来帮助冰霜领主,并透过传送门重现他的力量。也因此他们正忙碌着相关的仪式。 但陶土议会却更有防备,并察觉到这巨大灾难的计画。他们抵达了各大主城准备要招募其他勇士来维持大地的平衡及避免这场元素大战所带来的毁灭性灾难。
22格包=1200G -哈莉丝·希尔顿现在会在天涯旅店里售卖背包和珠宝。(据说会出售22格的紫色背包,不唯一,1200G一个,让你在巫妖王之怒之前有个烧钱的选择)ps:更坚定了我不做原始月布包的决心!
【魔兽世界】2.4.3补丁未公布内容 联盟可获科多兽坐骑 2.4.3补丁已经在海外测试服上线 22格包=1200G!除了上面官方公布的补丁内容,玩家还在游戏里发现了额外的改动,让我们一一看过: 原本使用荣誉购买的装备唯一的宝石现在可以使用竞技场点数购买,每颗800竞技场点数……囧 出售他们的NPC分别是:联盟——军士长贝金斯;部落——卫兵布莱恩·石皮
【魔兽世界】巫妖王之怒内测在即 相关问题解答 和谐去吧!
【魔兽世界】猎人:誓死保护我的女神! 我大概有60多岁了吧,具体多多少,我也记不清了。因为在60岁之后基本上就住在了铁炉堡,然后往返于各个阴暗的地下城和黄沙漫天的战场之间,阳光是什么时候从我头顶上消失的,我已经记不得了。只是隐隐约约的想起艾泽拉斯大陆的月亮是最美的,永远是那么圆那么亮,但是有多久没有抬头看了,我也记不清了。但是我现在很清楚怎样能置敌人于死地,怎样一箭穿心,怎样一剑封喉。就像吃饭睡觉一样,准确无误。 好像是50多年前,我10来岁的时候吧,我在达纳苏斯看到了泰兰德,我心中的女神。看到她我几乎不能呼吸,甚至不敢直视她的双眼,她的微笑就像天使一般。在这多少年来,每次我擦拭自己的伤口的时候,都会想起她的微笑和目光,温暖而祥和。 也是50多年前,我在达纳苏斯看到一张征兵告示。不仅仅燃烧军团再次入侵,部落和联盟之间的协约也荡然无存。我的家园,精灵隐居的土地,危在旦夕。这个时候,好男儿怎能不去征战疆场保家卫国?为了保护我心中的那个女神,为了暗夜精灵,为了心中的光荣与梦想。我毅然应征入伍,开始了我的戎马生涯。 当我还是新兵的时候来到了黑海岸。一个偶然我看到一只叫影爪的夜刃豹,他的皮毛在月光下,像缎子一样乌黑亮丽。他的眼睛在幽暗的森林里闪烁着鬼魅的光。总是像幽灵一样在我身边闪现,消失。终于有一天,我看到他躺在一棵大树下,舔舐自己的带血的爪子,影爪受伤了。我试着接近他,他总是发出令人畏惧的低吼,警告我不能再前进。但是在我多次放下枪,脱去铠甲,从远处扔给他鱼和肉之后,终于消除了对我敌意,但是却总是警惕的看着我。我小心翼翼的为他清理伤口,为他包扎。我四处打野兽,把肉留给他吃。为他挠下巴,梳理皮毛,给他洗澡。渐渐的桀骜不驯的影爪开始流露出信任的目光,有一天我和影爪在海边看月亮的时候,给他讲起达纳苏斯的泰兰德,影爪发出了呼噜噜的声音,那一刻我多么的惊喜!我知道我最终赢得了他的信任。作为猎人一生信任的人很少很少,信任我的人更是不多,因此我总是形单影只的在艾泽拉斯的大陆上四处游猎。时刻盯着手中的雷达,警觉着身边的风吹草动。即使睡觉也不能放松警惕。影爪总是在睡觉的时候头冲着外面,准备时刻为了保护我而战斗。 影爪,我的朋友! 在黑海岸的时候我还经常钓鱼,虽然鱼总是逃跑的居多,但是总也能有点收获。每当我钓鱼的时候,影爪总是调皮的从远处冲过来给我捣乱。钓上鱼来,我就架起柴火,开始做饭。但是我的烹饪手艺实在是差,每次我把做熟的鱼摆在影爪的嘴边的时候,这个家伙总是艰难的吃两口,然后一跃而起跑到海边自己抓鱼吃。 那时候我真是太弱了,如果没有影爪,不知道我能不能活到现在。有一次在跟部落遭遇战之后,我眼看就要死去,是影爪把我从死亡线上拉了回来。奄奄一息的时候,没有精灵,没有盟友,只有这只看上去单单薄薄的豹子用它那温暖的毛乎乎的身体,让我冻僵的身子逐步苏醒。为我叼来新鲜的小鱼,驼我到了联盟的营地。没有他,我知道,那一次我只能是死路一条。因此每当我看到影爪为了保护我而负伤,舔舐自己的滴血的伤口的时候,我就发誓,等我打退燃烧军团,击败部落的进攻之后,我一定跟大师学习烹饪,给影爪做世界上最好吃的东西,还要带他到艾尔文森林晒太阳,带他去丹莫罗看雪景。我要照顾影爪,一直到他死去。 在我20来岁的时候,新兵训练的日子结束了,我走出了那片我熟悉的家园,离开了我心中的女神。带着梦想与热血踏入了峥嵘的疆场——灰谷。 征战开始了,转变也开始了! 欲望从此占据了我所有的想法,硝烟从此弥漫我的双眼,理想从此离我远去,誓言成为了云烟,光荣变成了杀人的籍口,梦想只有在夜晚才会闪现。 23岁的时候,我找到了恐狼的首领,37岁时候跟一只黄豹子达成了协议,43岁的时候让虎王为我服务,57岁的时候,也就是前几年吧,拉克西里成为了我的助手。虽然他们都是忠实于我的野兽,但是我再也没有给他们做过饭吃,也没有为他们钓过鱼。打来的狼肉虎肉就那样扔给他们。他们为我卖命,我给他们提供宿食。交易,一切都是交易,公平的交易。
【魔兽世界】有没有一种声音 让我听了以后卸甲归田不再战 作者:poe 三年,因为一次不小心的格盘,所以的记忆都丢失了。匆匆翻开残存的画面。留下的,一样弥足珍贵。 奎尔丹纳斯的黄昏,依旧灿烂耀眼,彼日彼时,却不见往日佳人。空留我独自徘徊。
【魔兽世界】6月17日蓝帖: 关于祖阿曼的难度 已有不少玩家抱怨说祖阿曼过难,暴雪官方论坛发言人 Bornakk 作了相应的解释。 其中一些内容涉及到了下一个资料片中的副本设计思路,可点击查看:http://wow.gamespot.com.cn/2008/0610/79566.shtml关于祖阿曼的难度 祖阿曼的难度曲线非常陡峭,但是从只有2个10人副本的角度来讲这个难度非常具有挑战性。这也对我们在设计巫妖王之怒时提供了一个榜样,在下个资料片中10人和25人副本进度区分将不会是什么难题。 同时这个副本也很好的证明了从卡拉赞和祖阿曼获得的那些公正徽章装备的用途。 我记得暴雪曾经说过祖阿曼是为T6装备级玩家准备的,有这回事么? 当祖阿曼正式上线时, [阿曼尼战熊] 的获取难度就是根据穿着最高端装备的玩家调整的,即便在那时这些玩家获取战熊都很困难。但别忘了随着时间的推移,玩家发现和总结出了大量的经验和战术,并且迅速的传播开来,如何快速有效的击杀首领获得战熊已经不是什么难事了。
【魔兽世界】泰迪熊COSPLAYT6牧师 来源:wowinsider这是国外玩家用泰迪熊做模特做的T6牧师的COSPLAY,相当可爱和用心。牧师T6肩膀的蒙眼天使造型用到了芭比娃娃作为材料。今天刚好在NGA还看到一些关于蒙眼天使的典故。 说法一:忒弥斯是古希腊神话中法律和正义的象征。作为法律和正义的女神,忒弥斯在奥林匹斯山上协助宙斯。她通常在艺术作品中被表现为一手执剑,代表正义,另一手拿天秤,称量对质双方的证词,代表法律,闭眼或用布蒙眼,代表不用感情而用理智评判。 说法二:牧师的T6叫赦免,圣经里面听到为了惩罚背叛神祗者的埃及人,上帝派出了蒙眼的天使杀死他们的长子。而犹太人把羊血涂在门楣上,天使看见以后逾越而过。估计是代表公正,审判以及赦免的宗教味道吧?真理是不需要眼睛去证明的。下面请看图吧:
【魔兽世界】WLK:术士非天赋新技能 来源: 艾泽拉斯国家地理 作者:天宇之光Haunt (Rank 1, Level 80, 650 mana, 40 yd range, 30 sec cooldown) - You send a corrupted soul into the target, doing 800 damage over 2 sec. Haunt will continue to travel between targets who suffer from your Corruption spell. After traveling from up to three targets, the corrupted soul will return to you, healing you for 50% of the total damage done. 鬼魂缠身(80级可学,650法力值,40码,30秒CD):你对目标放出一个腐化的灵魂,2秒内对其造成800点伤害.鬼魂缠身将继续在受到了你的腐蚀术的目标间来回转移,在转移了3个目标后腐化的灵魂将回到你的身上,为你治疗其所造成伤害的50%。 Shadowflame (Rank 1, Level 75, 745 mana, instant, 15 sec cooldown) - Targets in a cone in front of the caster take 934-1020 Shadow damage and an additional 492 Fire damage over 8 sec. 暗影烈焰(75级可学,745法力值,瞬发,15秒冷却):对你前方的一个锥形区域的目标造成934到1020点暗影伤害以及额外492点火焰伤害。 Curse of Impotence - Reduces damage done by $s1% for $d. 无能诅咒:降低目标伤害$s1% 点 $秒 Raging Shadows - The unleashed shadows Inflict $s1 Shadow damage knocking back all nearby enemies. 肆虐暗影(瞬发,CD未知):释放暗影对施法者周围所有目标造成$s1 点暗影伤害并将其击退。 Demonic Circle: Summon- xx% of base mana, 0.5 second cast, 30 second cooldown. 'You summon a Demonic Circle at your feet.' 恶魔法阵(0.5秒施法时间,30秒冷却):在你的脚下召唤一个而魔法阵 Demonic Circle: Teleport- 100 mana, 30 second cooldown. 'You teleport to your Demonic Circle' 恶魔法阵(100法力值,瞬发,30秒冷却)将你传送到你的恶魔法阵。
【魔兽世界】《我们毕业了》送给即将毕业和已经毕业的朋友 作者:千夜冰 来源:艾泽拉斯国家地理[毕业的季节] 夏天又要来了,在某个朋友的提醒下,我记起这又是一个毕业的季节。 每一次的毕业总是伴随着一个又一个的故事,深刻,难以忘记。 还记得四年前自己大学毕业的事情,那时候寝室里的人一个个的离开, 找工作就象是一种感冒,一个人得了,就会很快的传染其他人, 每个人都慌了起来,开始小心翼翼的面对自己的现实, 那时候我一边找工作,一边准备毕业设计,却没有闲暇去感叹时间的匆忙。 到了毕业典礼,一张人已经不全的毕业照就把大学几年画上句号, 全班吃饭的时候空气里满是伤感,虽然为了彼此的未来我们互相鼓励着, 有人烂醉如泥,有人大喊大叫,有人欢笑,有人哭泣, 有人说出了憋了四年的话,有人选择独自离去。 那天我们唱起一首又一首的歌,无法去预知大家的将来, 后来,我们就这样,各自奔天涯。 四年后的现在,去回想的时候才发现,有太多的东西已经改变, 有多少朋友还经常联系,又有多少朋友在那个夏天以后,再没有相见。 很多记忆只有一次,却让人铭记。 我们终将长大,我们已经长大。 …… 现在我要讲述的是另一个世界, 艾泽拉斯,十个关于毕业的故事。[1] 木里克·锐矛在某个安静的星期天回到了奥格瑞玛的猎人学院, 以便把一些毕业时没有来得及带走的东西搬回家。 寝室里满是灰尘,木里克陷入了沉思, 曾经自己最好的朋友,上铺室友莱昂·强吼, 在上周的一次天灾调查行动中,永远的离开了这个世界。
【魔兽世界】资料片新物种介绍——乔芒格龙 我败了,1楼祭百度!
【魔兽世界】巫妖王之怒:暴风国王瓦里安·乌瑞恩的雕像 新build解出来的图片,其中有暴风国王瓦里安·乌瑞恩的雕像。肩甲乍一看像狼,不过仔细一看却是狮子。
She's Gone 总是悄悄的走向 回忆终点的倔强 我在迷茫中逃亡 寻找那已逝去的美好没有人比我更了解悲伤 痛苦在思念中慢慢绝望堕落开始蔓延伸向天堂 那里也将不再拥有所谓的光芒鲜血在黑色的土地上流淌 圣光卑微的躲在角落里祈祷你的离开改变我所有对未来的希望 你的离开让我的痛苦更加……
【魔兽世界】强力党是如何形成的,环境造就人 作者:addicted 来源:NGATBC前,我们可以看到40人副本可以组一些浑水摸鱼或者技术实在不怎么好说的玩家,战场队也同样如此,即便是冲军衔的队在缺乏人手时也会随便抓一些来凑数 这些人大多数是新人,不怎么深入地了解游戏过,自身态度也参差不齐,有不少态度好的,但更多的是态度比较浮噪的 众所周知,最老的一批玩家都是些对WOW了解较深入的,就象05年上海徐家汇排起长队买客户端的玩家群一样,全国各地都是如此,他们拥有自己的团队,打造了网络游戏中的"第一桶金",而后来加入的玩家已经错过了那个时间段,就如同资本主义的诞生过程一样,没有得到"第一桶金"的新手玩家们在到了60级别后如果想加入40人副本和战场,就首先得去那些得到了"第一桶金"的精英玩家们手下打工 幸运的是,40人副本和10人战场,15人战场,都可以容纳下一定数量的小白和混水者,所以他们仍然能够在这个游戏中享受一定的内容 然后很快悲剧就到来了,在经过了07年长达大半年的等待后,TBC终于在9月6日登陆了CWOW 一些试图想在pvp与pve中有所作为的玩家,已经在收集党羽准备夺得TBC的"第一桶金",现在我们见到的传统pvp强队如2组的PM,7组的LK,还有Stars,The 7这些pve公会,其实都是这种模式下的产物 他们在精心策划下构建了强大的团队,成功的享受到了游戏中最高端的那一部分内容 而象我这种玩家,虽然没什么准备,但是凭借着9月6日开始TBC不算太晚的时间段,再加上本身在这个游戏中的人脉基础,仍然成功构建了实力尚算可以的团队,独得服务器螯头,和PM LK Stars The7一样,我也是这种模式下的产物,但要稍微弱一些,属于第二梯队,虽然可以享受到高端内容,但无法永远保持在最高端,不过在装备获取方面和团队问题上我已经没什么大障碍了,是属于衣食无忧的小资本家 然而在9月6日过去的几个月后,另一批玩家开始了他们的TBC,然后他们已经错过了最早的时间段,已经大多数的pvp/pve团队都开始不再向他们这类玩家开放,而他们的装备也落后于时代,并且差距加大 TBC是游戏开始专业化的一个里程碑,无论25人raid还是2v2/3v3/5v5,在精简人员上都比起TBC前更残酷,更弱肉强食,这已经不是一个讲究亲友团的游戏,而是一个追求实力至上的游戏,无论pvp还是pve 为什么V大那种视频在TBC后很鲜有了?原因很简单,就拿他片中最经典的东瘟疫1v2战骑场景,如果把那两个战骑换成是如今竞技场里最高端的战骑水平,比如说Pandemic的Sck和Notyn,你觉得V大如果想1v2有这个可能性吗?有哪个法师能够1v2其他职业高手的?而在竞技场中,你会发现2200以后的战斗中,纯粹意义上的菜鸟和小白已经绝迹,就算现在最强的队伍也不能在4v5或2v3的开局下打赢一个2200以上的队伍 对比TBC前,有太多的玩家会在这场pve/pvp的竞争中淘汰,而首当其冲的就是本文第二段话中的玩家类型 他们装备落后于时代,想获取装备也没有稳定的团队,他们根本谈不上什么追求pvp/pve中的地位和荣誉,连自己饭都吃不饱,还谈什么地位和荣誉?更可怕的是,他们只能和比他们更低端或者好不了多少的玩家组在一起成为团队,这更加剧增了他们在这个游戏中的浮噪,试问就算再有耐心的人,如果你和小白组一起去打竞技场/副本,你的心情能好起来吗? 所以他们为了争取在这个游戏中的生存,只能尽可能的增加效率,这也就是所谓"强力队"的前身,他们害怕效率低下的队伍浪费宝贵的时间,他们在服务器中没什么人脉基础,不认识什么人,所以只能靠装备来辨识玩家,而悲剧性的是,因为他们没经历过25人的高端raid和高端竞技场,导致了他们眼界的狭窄,甚至辨认不出一些高端副本的装备,就象一个穷人不知道鱼翅是什么样子一样 他们不能打SW BT 海山,甚至不能打毒蛇风暴ZAM,他们中大多数也不知道竞技场2000后的世界什么样子,什么打法,他们只能G团享受一下25人raid,只能出钱找人代S3肩,他们不知道增强萨满,惩戒骑这些职业有什么用,因为他们的眼界狭窄到了只能看清部分职业的玩法,这些更导致他们的游戏水平无法上升,而进入了一个死循环,我们现在战场里经常见到的环保装且技术很差的玩家,也是强力党之一
有无人知道这是什么衣服? 如图
【魔兽世界】维京女性图片,维京男性皮肤和发型,火焰幽灵~ 没什么更多的新发现,只有这么一点点: 1。 维京人图片 女性
【魔兽世界】美服本周例行维护后加入游戏模型修改检测 来源:多玩魔兽专区WOR报导,美服在本周的例行维护结束后,有玩家登录后提示使用了模型修改,违反了《魔兽世界》用户协议,被禁止登录游戏,玩家必须将相关的模型修改移除才能正常登录游戏。如果玩家一意孤行通过第三方工具绕过客户端的检测继续修改模型进入游戏,会被封号72小时…… 多玩评论:修改模型达到非法目的的比如穿墙等是被禁止的行为,然而,修改人物、装备等外形达到整容、换装等行为已经成为一种个性化的东西,暴雪之前也没有公开宣布过这种行为违反《用户协议》,这次暴雪的举措,是否会影响玩家修改模型的“乐趣”呢?是否会影响我们使用具有国服特色的“河蟹丁”呢?我们会进一步追踪这次事件,尽快给大家带来后续报导。
【魔兽世界】Edwin新作:高端公会为何倒掉? 来源:NGA 作者: Edwin 前言: TBC是一个畸形的资料片,魔兽世界长期以来作为一个PVE为主的游戏,暴雪却在TBC后持续地用PVP的设计理念来主导游戏的进展,虽然构建了他们引以为豪的竞技场系统并将魔兽世界竞技化,职业化渐渐推向前台,却也不免顾此失彼,竞技场的高歌猛进,牌子装荣誉装的泛滥结合祖阿曼的失败以及太阳井的姗姗来迟对整个游戏的PVE状况产生了深远的影响,首当其冲的正是那些站在风口浪尖的高端PVE公会:三月,Risen倒下了,5月,Dnt解散了,6月6日,Forte不复存在了。这些叱咤风云的传奇公会一个个随风而逝,带来伤感的同时也有警思,我所在的EVO作为一个留学生公会,每个暑期往往都会面临死生存亡的危机,我很清楚得记得去年假期由于人员短缺,让凯尔萨斯整整灭了2个月,公会面临崩溃的边缘,虽然而今我们已经站在了穆鲁面前,为了不在鸡蛋那里重蹈覆辙,分析一下这些高端公会崩溃的原因能对暑期raid的高效稳定起到莫大的帮助,对国服公会应当也有相当的借鉴作用,下面将逐一翻译以上三个公会的解散通告以及Nihilum在愚人节前夜的声明,让我们来看一下高端公会究竟为什么会轻易倒掉。(轻易是相对的,据我所知,很多ever quest时代的老公会依然健在)
【魔兽世界】变换人物发型巫妖王之怒达拉然理发店截图 还记得暴雪曾介绍过的巫妖王之怒中的角色外形定制功能么?(能够改变自己人物的造型) 自从内部测试开始到现在有关这项功能的消息一直为零, 不过 Deathknight.info 网站为我们带来了建设中的达拉然理发店的相关截图。 让我们先睹为快。 看来这家理发店的所有人是一名……地精……
【魔兽世界】WotLK:战车和一些有趣的图 来源: eNet游戏先锋 作者:跑到wow的甘道夫 不是铁炉堡前不会动的模型哦~,这可是走起来叮铃咣啷的真家伙!估计是WLK中某个任务用的吧,开上它去轰天灾~~? 或者是未来战场里玩家可以驾驶的机体?部落战车
【魔兽世界】S4时间要看太阳井进度 暴雪官网论坛管理员Drysc的蓝贴回复了关于S4开放时间的问题: The seasons match PvE progression. The final door in Sunwell Plateau just opened up on May 20th. We want that gear to begin circulating a bit before the next season starts. That's how every season works, we wait until a reasonable number of people are able to grab gear from the highest raid before kicking off a season. How much and when, we're not saying yet. 赛季更新时间要根据PVE进度决定。 太阳井高地的最后一道大门于5月20日开放,我们希望在下个竞技场赛季开放前能有一定的太阳井高地装备普及流通。每个赛季都是按此规律实行的,换季的时间取决于当前最高级别raid装备的普及程度。我们目前尚未公布任何S4开放时间的消息。
【魔兽世界】你与团队---请珍惜你所在的团队 你与团队---请珍惜你所在的团队(分析一些团队不和谐现象) 作者:消失的背叛 PVE玩家和团队关系的一些看法: WOW的PVE内容丰富,几乎每个玩WOW的人都有自己的PVE梦想,都想亲眼挑战每个BOSS,甚至是作为高端PVE玩家,享受FD每个BOSS的乐趣。然而WOW里的BOSS并非每个那么简单就能见到并挑战的,要想挑战更多的BOSS只有选择适合自己的团队,参加PVE活动,才能实现自己的PVE梦想。 做为WOW里的PVE玩家,相信都有自己的所属的团队。然而有些人在自己的团队里过的很开心,有些人却过得不如意,差距再哪里? 首先,做为PVE玩家,应该正确定位自己以及自己所需的团队。玩家分这几种:1、宅男腐女超级骨灰级玩家,这种人玩PVE就是为进度存在的,应该去找你们服务器最赶进度的团队。如果觉得服务器最快进度公会都满足不了你,转服寻找更高端的公会去实现自己的理想吧! 2、白领上班族,这种人一般晚上时间比较充裕,玩PVE也想多挑战多些BOSS,适合中高端公会,只要公会不用白天也活动或者经常要打深夜战抢进度的公会都很适合。 3、休闲PVE玩家,不用说这种人游戏时间不是很多,但又想挑战几个BOSS,适合对进度没多少追求中低端公会,或者去中高端公会当替补。 其次,如果你选择了合适自己的团队,请珍惜自己的团队!!不要因为一些小事情或者看个别人不顺眼就对自己的团队不负责,下面我举几个NGA经常见到和PVE团队闹矛盾事件,如果是你你会怎么处理? 1、我们团经常团灭,XX职业怎么那么烂(治疗怎么刷不上?DPS怎么那么差?TANK怎么那么不会抗?),难道我还要跟一群小白一起灭下去? 评:很好首先恭喜你能看到团队的不足,但是如果你不是团队RL或者管那个职业的官员,请你闭嘴!在PVE过程中,每个BOSS对每个职业的要求不一样,不是RL或者官员不要去指责其他职业或者其他人做的怎么样,那只会破坏团队和谐。你要做的只有做好自己职业分内的事情,甚至要做的比正常更好,这样才能弥补你所谓的XX职业的不足(比如DPS快点治疗压力就小的多)。至于你还要不要跟一群小白灭下去,自己选。 2、XX物品分配不合理,这个应该DKP说话(或者优先),公会怎么这样分配,难道我们公会是毛会? 评:你不是第一天在这个团队里吧,公会分配制度应该一早就订好的,怎么出东西才知道自己公会是毛会?如果真的对某个东西分配感觉不合理,请在公会论坛发帖子要求官员重新制定,真的感觉分配制度越来越毛了,还不修改分配制度请早日离开。不要等出东西分配了才来NGA说自己公会毛。不要为了一件虚拟的装备而破坏团队分配制度,更不要因为自己某个东西拿不到就来NGA抱怨自己团队的不是,如果真是为了装备而留在团队的,我替你们团队对你说句:拿上你的AL(蛋刀等等),滚吧! 3、XX人是团长的老婆(同学,小蜜,XX等),在团队里混的啊,还什么东西都能拿,我看他不爽! 评:公会团队官员也是人,对于自己熟人照顾点是正常的。如果真的有关系人士做的很过分,请在团队提出,一般真的很过分应该会有人赞同你的看法,如果没人赞同你的看法,请反省自己是不是太偏激了,或者只是单纯妒忌人家而已。如果团队里很多人对这种关系人事有意见,团队领导又处理不好,请及早离开团队,那团队不适合你。 4、我们公会最近毫无进展啊,我想挑战SW里的BOSS,可是到现在蛋蛋都没过,我应该继续呆下去吗? 评:每个团队都有自己高低潮时,就连你黑了木都输掉SW的FD活动。如果你真心喜欢你一直呆的这个团队,请跟团队一起度过低潮时期,如果你觉得进度就是你的生命,请你及早通知你们RL你要离开团队的消息。 最后,我还是希望每个PVE玩家选择好属于自己的团队,在自己的团队里过得开心,记得多放点感情在自己的团队里,不要为一些事情抱怨自己团队,不要轻易放弃自己的团队。当然现实是第一位,我们玩游戏只是为了体检与生活不一样的情趣,如果因为现实不能继续与自己的团队继续作战的,记得一定要妥善处理好(比如AFK把号交给继续玩的朋友或者RL)。
你与团队---请珍惜你所在的团队 你与团队---请珍惜你所在的团队(分析一些团队不和谐现象)作者:消失的背叛PVE玩家和团队关系的一些看法: WOW的PVE内容丰富,几乎每个玩WOW的人都有自己的PVE梦想,都想亲眼挑战每个BOSS,甚至是作为高端PVE玩家,享受FD每个BOSS的乐趣。然而WOW里的BOSS并非每个那么简单就能见到并挑战的,要想挑战更多的BOSS只有选择适合自己的团队,参加PVE活动,才能实现自己的PVE梦想。 做为WOW里的PVE玩家,相信都有自己的所属的团队。然而有些人在自己的团队里过的很开心,有些人却过得不如意,差距再哪里? 首先,做为PVE玩家,应该正确定位自己以及自己所需的团队。玩家分这几种:1、宅男腐女超级骨灰级玩家,这种人玩PVE就是为进度存在的,应该去找你们服务器最赶进度的团队。如果觉得服务器最快进度公会都满足不了你,转服寻找更高端的公会去实现自己的理想吧! 2、白领上班族,这种人一般晚上时间比较充裕,玩PVE也想多挑战多些BOSS,适合中高端公会,只要公会不用白天也活动或者经常要打深夜战抢进度的公会都很适合。 3、休闲PVE玩家,不用说这种人游戏时间不是很多,但又想挑战几个BOSS,适合对进度没多少追求中低端公会,或者去中高端公会当替补。 其次,如果你选择了合适自己的团队,请珍惜自己的团队!!不要因为一些小事情或者看个别人不顺眼就对自己的团队不负责,下面我举几个NGA经常见到和PVE团队闹矛盾事件,如果是你你会怎么处理? 1、我们团经常团灭,XX职业怎么那么烂(治疗怎么刷不上?DPS怎么那么差?TANK怎么那么不会抗?),难道我还要跟一群小白一起灭下去? 评:很好首先恭喜你能看到团队的不足,但是如果你不是团队RL或者管那个职业的官员,请你闭嘴!在PVE过程中,每个BOSS对每个职业的要求不一样,不是RL或者官员不要去指责其他职业或者其他人做的怎么样,那只会破坏团队和谐。你要做的只有做好自己职业分内的事情,甚至要做的比正常更好,这样才能弥补你所谓的XX职业的不足(比如DPS快点治疗压力就小的多)。至于你还要不要跟一群小白灭下去,自己选。 2、XX物品分配不合理,这个应该DKP说话(或者优先),公会怎么这样分配,难道我们公会是毛会? 评:你不是第一天在这个团队里吧,公会分配制度应该一早就订好的,怎么出东西才知道自己公会是毛会?如果真的对某个东西分配感觉不合理,请在公会论坛发帖子要求官员重新制定,真的感觉分配制度越来越毛了,还不修改分配制度请早日离开。不要等出东西分配了才来NGA说自己公会毛。不要为了一件虚拟的装备而破坏团队分配制度,更不要因为自己某个东西拿不到就来NGA抱怨自己团队的不是,如果真是为了装备而留在团队的,我替你们团队对你说句:拿上你的AL(蛋刀等等),滚吧! 3、XX人是团长的老婆(同学,小蜜,XX等),在团队里混的啊,还什么东西都能拿,我看他不爽! 评:公会团队官员也是人,对于自己熟人照顾点是正常的。如果真的有关系人士做的很过分,请在团队提出,一般真的很过分应该会有人赞同你的看法,如果没人赞同你的看法,请反省自己是不是太偏激了,或者只是单纯妒忌人家而已。如果团队里很多人对这种关系人事有意见,团队领导又处理不好,请及早离开团队,那团队不适合你。 4、我们公会最近毫无进展啊,我想挑战SW里的BOSS,可是到现在蛋蛋都没过,我应该继续呆下去吗? 评:每个团队都有自己高低潮时,就连你黑了木都输掉SW的FD活动。如果你真心喜欢你一直呆的这个团队,请跟团队一起度过低潮时期,如果你觉得进度就是你的生命,请你及早通知你们RL你要离开团队的消息。 最后,我还是希望每个PVE玩家选择好属于自己的团队,在自己的团队里过得开心,记得多放点感情在自己的团队里,不要为一些事情抱怨自己团队,不要轻易放弃自己的团队。当然现实是第一位,我们玩游戏只是为了体检与生活不一样的情趣,如果因为现实不能继续与自己的团队继续作战的,记得一定要妥善处理好(比如AFK把号交给继续玩的朋友或者RL)。
【魔兽世界】黑手公会VisMaior世界第13过蛋 美服公会VisMaior推倒基尔加丹,世界第13,美服第6。 但是她是第一个没有双刀过蛋的公会(实际上是单刀都没,当年收集纳克萨玛斯橙杖碎片埃提耶什的碎片的时候把运气都用光了——世界上第一个完成收集40个碎片的公会)。 八卦下,他们公会就是盗贼天敌,进入TBC的时候没有盗贼有t3戒指(骨镰之戒),也算黑得一塌糊涂的那种!!! 另外特殊之处就是他们过蛋的阵容包括2法师1鹌鹑,也是比较少见的。(在前面几个过基尔加丹的公会里,包括SKGaming、Nihilum、第七天堂等,都是只带了一个法师)
【魔兽世界】专访SKGaming前Nihilum成员Neg 转会前后感言 来源:wowinsider.com 作者: NGA·LionHeart译 最近我们再次联系到Neg,一个离开nihilum公会前往SK Gaming的恢复萨满,从熔火之心到太阳井高地,他经历过魔兽世界截至到现在为止所有的raid内容。Neg将和我们探讨游戏的高端raid内容,太阳井高地在测试服务器上是什么样的。Neg作为一个全世界为数不多完成所有raid内容的玩家之一,我们将提到以下几个问题:在下一个资料片巫妖王之怒正式发售之前公会如何保证其稳定性?为什么高端raid中有如此之多的恢复萨满,还有目前魔兽世界中最好和最差的boss设计。 SKgaming全球首次击杀太阳井BOSS基尔加丹
公会制度[草案] 公会名字:第一司令部公会格言:团结,创新,奋斗,和谐。公会制度: 1. 公会人事制度: 会长(司令)副会长(副司令)公会副本团战斗指挥(军团指挥官)各职业队长(大元帅)公会杰出成员(五星上将)公会团队成员(皇家骑士团)公会预备军(骑士团以下军衔均为公会预备军)说明:各成员直接对上一级负责,各管理员权责分明,各人员不能越权处理其他事务!注:括号内为公会军衔级别——————————————————————————————会长:公会创建人,但是并不具有大量的权利,当该位置的人有的只是对游戏的热爱,以及奉献精神!享有权利:人事任命,可对公会成员进行人事任命。其他权利:无!!! 副会长:享有组织管理权力,组织公会各项活动,包够:副本活动,公会福利活动;财政管理,负责公会财政收入支出,其行为接受公会成员监督,直接对会长负责。 公会副本团战斗指挥:副本的战斗指挥,享有副本期间除装备分配,金钱分配的一却权利,其领导权更在会长及副会长之上,副本期间的人员安排,战斗技巧,方法全部由其负责,其他人员没有任何权利对此进行干涉,但同时直接对副本的各种失误负全责,直接对会长负责。 各职业队长:各职业的指导者,享有副本其职业人员安排,同时在安排人员的时候需与副本战斗团战斗指挥交流,参加副本人员全部由其决定,仅接受副本团战斗指挥的要求,对会长副会长的人员安排可以不于理会。同时负责平时公会新手的各职业问题。直接对公会副本战斗指挥和会长负责。 公会成员:不具备各种指挥权利,但享有对公会各种活动,各官员行为提出各种质疑,其所提出的各种要求,如果合理必须给予采纳,直接对自己和公会负责。 2. 公会副本制度。 装备制度:采取通用DKP分配制度。 DKP来源:集合分,BOSS击杀分,时间分(参加公会活动分),公会奖励制度获得。 出席制度:组队严格按照名单进行(名单将于活动前1-2天在论坛公布)。名单由各职业队长和副本战斗指挥共同制定。名单内的成员如无法参加本次活动,请于活动前24小时内向副本战斗指挥请假,如无请假而又无故缺席者将取消RAID资格一周。突发情况,不能进入游戏,请向副会长或者活动指挥官发手机短信或者QQ群留言。 中途暂离或者离开,必须向指挥官说明情况,方可离开,如私自离开被发现者,扣除DKP1分。如无故下线超过15分钟者,踢出团队,扣除本次活动积分,并且取消下次活动资格。如中途停电等突发状况,请发短信给指挥人员报告。 RAID期间必须听从指挥官的指挥,如不听指挥,导致意外造成大量伤亡者,灭团者扣除DKP分。
【魔兽故事】天堂中的星辰,星辰里的天堂 作者:白花恋诗有太多,太多的故事想说。 太难了。最后的决战日里,两名萨满迟迟未到,一名牧师停电,不得不采用一些并不熟悉整个战斗过程的队员,不得不临时换号。整个7点到9点,唯一能做的只有在穆鲁房间里静静的祈祷,最后奇迹发生了,上帝给了我们多一些的眷顾,在太阳井的光辉之中,欺诈者轰然倒下。 两个月了,从来没有这样沉迷于一个游戏,充满悲情,充满伤心,充满欢乐,充满感动。两个月的虚拟世界,好象是浓缩了一生的人间剧目,相聚,离别,忠诚,背叛,信任,猜忌,坚定,迷惘,两个月里体验到了在平平淡淡的生活中也许十数年都难以经历的许多,许多。 2%,1%,0%,down,远征闭幕。多少次,从希望的边缘摔落到绝望的深渊,多少次,又从绝望的深渊中看到希望的曙光。团队受到过的创伤,唯有伟大的荣耀能够填平,至少,在我们心里,他有“伟大”二字的前缀,一场挑战自我的胜利。想起在双子和在穆鲁面前两次RL的哭泣,也许冥冥之中,上天早就安排会在这一刻给予我们莫大的幸福。 WOW虽然只是一个普通的游戏,在历史的洪流中它只是一朵小小的水花,但这不足以掩盖它的精彩。SW是WOW里一场盛大的戏目,星辰,第七天堂,则是这场大剧中的两个至为重要的角色。竞赛,无论在这个世界的哪个领域里,总是那么的迷人,让你欢笑,让你悲伤,深深地撼动着你的心灵,我们为那些冠军欢呼雀跃,为那些失利者们扼腕叹息;但,无论是谁,一旦走上了这个舞台,一旦全力以赴的去拼搏,去奋斗,从那一刻起,无论最后的结果如何,你们都不会是失败者,你们都是最后的英雄。 基尔加丹倒下之后,从数个小时的兴奋状态清醒过来后,回想一切,充满了复杂的感情。 我是一名星fan,没有“曾经”。在星辰挑战菲米斯的时候,我曾经开着小号陪着打到凌晨5点多钟,直到那一刻时我都从未关心过the7的进度;在TBC的这些日子里,在任何一个QQ群里有人对星辰做出非难于指责,我会跳出来毫不客气的粗口。然而就在星辰过的第2天,the7 Down菲米斯的那个晚上12点,我上线准备去买我烈焰峰帐号的最后一件S3然后睡觉时,突然5v5队伍的队友刷屏的密语叫我去打菲米斯,当时我楞了,TBC的副本我最多也就是打到祖阿曼,25人副本几乎从未问津,有一种责任感告诉我不能去拖后腿,又有一种强烈的好奇心驱使我去看一看,就在那天晚上,我参加了the7的菲米斯FD。现在想想真是神奇,如果不是the7的牧师和萨满储备及培养不够,对自身实力认识不足,怎么会在前面的BOSS这么缺乏竞争力;但如果不是这样,我怎么又会认识这么多可贵的朋友,经历那些许许多多的事。也许,这就是缘。 最开始参加the7的SW活动,因为5v5队友的友谊和RL的感召,其实,心理却是一直支持星辰拿下所有的FD。但是,当双子的比赛结束时,我惊讶的发现队友们都疲倦了,5名队友中,有的已经无心再raid,有的已经因为生活的琐事和信心缘故无法再坚持,只剩下一名还有战斗欲望,还能站在一起。我开始有些迷惘,让我继续下去的理由还剩下什么?队友们的离开我真的很难过,后来我删除了好友列表里所有除了队友之外的人,流着泪在备注里分开写下了“队友是最宝贵的财富”。但是,我又在内心深处寻找到了另一个关键的理由,其实我想要First Down,突然很想追求那么一次激动,突然想为一个游戏付出点什么。从那一刻起,连我自己都不清楚对星辰是什么样的感情,我都不知道自己还算不算星fan,但是也许有了和“星辰精神”类似的东西,也或者,从基尔加丹倒下那一刻起,CWOW里将会有一个新的名词诞生,那就是“第七精神”,无论我们面临多大的困难,无论前面的路多么艰辛,永远不放弃,永远,游戏不能玩一辈子,而你从中学到的东西,那将在以后的道路中受用无穷。 那些在论坛里“代表”星辰和第七天堂互喷的朋友们,我想对你们说,星辰,第七天堂,这两个动听的名字,他们属于同一片青空;在那浩瀚的苍穹里,星辰是灿烂的光芒,天堂是辉煌的背景,我们不是敌人而是竞争的对手,我们,是前行路上的朋友。
【魔兽故事】暴风城港口游戏内已开放 奉献实景摄影 地图上的这个区域就是未来港口区入口
【魔兽故事】WLK任务蓝色物品及野外蓝色品质装备 作者:prevision 不少人比较关心WotLK初期装备会不会马上使T5变成垃圾等问题,相信这些对大家有一定的参考价值。 就我个人看来,WotLK的装备提升远不及当年TBC开放时耐力提升的那么明显。当然目前能看到的装备还只是冰山一角,更多的内容我们要到后面的副本才能见得分晓。 HF Caster Trinket Blue Reward 拾取绑定 唯一 装备:提升急速等级43 使用:在20秒内提升法术伤害最高183点(2分钟CD) HF Healer Trinket Blue Reward 拾取绑定 唯一 使用:20秒内提升治疗效果326以及法术伤害效果109(2分钟CD) 装备:每5秒回复17点法力 HF Melee Trinket Blue Reward 拾取绑定 唯一 装备:提升急速等级44 使用:20秒内提升攻击强度280点(1分30秒CD) Melee DPS Ring 71 REQ 装备后绑定 装备唯一 +24耐力 需要等级:71 装备:提升暴击等级24 装备:提升命中等级15 装备:提升攻击强度44
【魔兽世界】巫妖王之怒图像进化 真实的阴影效果引入 作者:dwarfhunter 来源:NGA暴雪曾经提到在巫妖王之怒终将会对画面技术做一些细微的提升,在现在的测试客户端中,我们已经可以发现其中一种,原来就是真实的阴影效果。在客户端中通过输入命令/console set extshadowquality n(n=0,1,2,...6)*,我们可以打开不同级别的阴影效果。我们知道在目前的版本中,建筑和树木的影子都是手绘的潦草版,并不是是真实的光影映射,这么做的好处是能够粗略的表现光影而且基本上不会占用多少系统资源。而现在引入的阴影效果则能够将真实的建筑和树木的影子呈现出来,营造出更为真实的光影效果,不过阴影效果作为系统资源的例牌挤占大户,越真实则意味着越大的系统开销,这也可以从例图中的FPS数值中看出。另外要说的是,可能暴雪仍然在对这一效果进行优化,所以请勿就硬件配置发出悲鸣声。/console set extshadowquality 0 ,阴影效果关闭,我们可以看到和目前版本一样,手绘的影子
你愿意吗? 无论顺境还是逆境无论贫穷还是富有无论健康还是疾病相亲相爱 不离不弃直到永远............你愿意吗?
【魔兽世界】巫妖王之怒:玩家登陆点尖啸海湾背景资料 来源:wowwiki 作者: NGAredplum 尖啸海湾位于诺森德的东南面。这里形成了匕鞘湾,匕鞘湾是阿尔萨斯的部队登陆诺森德时建立的。滞留在此的阿尔萨斯和他带来的5000名远征军建立的瓦尔加德的前哨站。瓦尔加德从那时起就成为了联盟在诺森德活动的中心。在这个区域的居民包括霜狼,达卡莱霜鬃巨魔,尼鲁布人,白鲨部族的鱼人,雪怪,维克鲁人和铁矮人。 经由BlizzCon证实,副本乌特加德堡位于该区域,也是玩家进入诺森德后遇到的首个副本。
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