痛苦诅咒
痛苦诅咒
关注数: 0
粉丝数: 1,522
发帖数: 19,252
关注贴吧数: 7
【魔兽世界】68小时!巫妖王之怒被通关! 作者:苦力关 来源:www.wowar.com 当Kungen(Nihilum-SK Gaming公会会长)站在冰封王座上环顾四周,他哭了,因为整个诺森德已经没有副本可以征服了……(15日打通黑耀石神殿) Nihilum和SK Gaming(Curse)两大公会普一重组便向世界了王者之风,他们仅仅耗时68小时30分钟便征服了巫妖王之怒
【巫妖王之怒】世界首位80级死亡骑士访谈 来源:艾泽拉斯国家地理 作者:梦梦猪_angel… 11月15日19:00:26 欧服Mazrigos服务器 兽人死亡骑士 角色名称:Dessembrae 所在公会:Eternal Corpse Council英雄榜
【魔兽世界】巫妖王之怒延期——AFK 来源:电玩巴士 作者:ranongmsm 关于目前世界玩家所注目的WLK,我觉得有必要告诫我们CWOW的玩家朋友们,对于WLK的遥遥无期不要一味地抱怨,其实和我们玩家也有很大的责任,希望以此来提醒我们大陆的魔兽玩家。 目前WLK的状况 鉴于曾几何时TBC近一年的延期,WLK真不知道还要等多久,据很多人分析WLK的审核将比TBC更加艰难,预计大陆WLK的到来会比TBC有过之而无不及。 WLK杳无音讯原因之可能性 1、 未向提交审核资料。 2、 已提交,待审核。 3、 审核未通过,待重审。 4、 也许…BLZ还未把WLK资料片移交大陆。(低于1%的可能性) 其中第三种可能性是最有说服力的,既审核未通过,代理商目前正重新做审核资料工作。还有一种所谓的可能性—原代理商是否能继续得到资料片的代理资格,就不用再考虑了,原因也不多做解释,除不可抗拒之力的作用外。 而在这里让我感到无奈的并不是文化部对WLK的“厚爱”,而是开发商和代理商对于大陆玩家们的“此时无声胜有声”的态度。我希望的只是一个答复,我只是想享受一下我的知情权而已,可能我想的也过于简单或许自私:因为我们知道真相的那一刻,CWOW将跌入无底深渊… 总而言之,在这里结论就是WLK目前还是遥遥无期。 玩家的责任 这里的玩家并不是指所有的大陆玩家,而是目前还未AFK CWOW的玩家们。你们的责任还是不可忽视的,虽然一直在抱怨WLK的迟到,却不知你们正在间接地拖延着WLK的到来。 很多玩家抱怨九城服务不到位,但不可否认的是-九城是一个成功的代理商。因为企业的最终目的就是盈利,九城做到了!而对于玩家所提出的一些要求,九城做为一个企业其实没有绝对的义务。说说TBC吧,TBC的到来比世界其他国家足足迟了9个月,但可以说这对于九城和BLZ来说没有任何的影响,甚至正是他们所期望的。因为,这就相当于WOW在大陆的生命周期延期了将近一年的时间,国外玩家在外域享受着全新的世界,在这一年时间里我们在做什么?归根结底,我们大陆玩是唯一的“受害者”。有些玩家朋友也许不太赞同我的观点,“玩游戏开心就好!”,的确如此,那反正是玩何不到外域和世界一同享受呢? WLK轻轻地来了,正如TBC轻轻地走了!看来WLK依然摆脱不了TBC的命运,将要重蹈覆辙TBC的那一幕。 我也承认,WLK的迟到的确存在一些客观问题,是我们无法改变的。但在我看来目前CWOW的代理商似乎非常地坦然,坦然地有些不可思议,让我不禁想起了TBC。谋事在人,成事在天,我宁可相信代理商为了延长游戏生命周期;为了开拓更多的产品线;为了建立多通道资源营运模式,而未积极主动地通过审核,也不愿意相信是国家文化审批部门一直在消磨代理商的积极性。 大陆玩家们万众瞩目,此翘首以盼资料片,那怕是相关的一些消息,九城却可以安然如故,视若无睹,如此的公关态度实在是让我无法接受。
【魔兽世界】暴雪首席运营官:下一款网游与魔兽截然不同 来源:游戏基地 2008 年 11 月 13 日,这日正是欧美版的《魔兽世界:巫妖王之怒》发售之日,Blizzard 特地于发售前日跨午夜当天举办了见面会及首卖会,Blizzard 首席营运长「Paul Sams」被追问到关于完成《魔兽世界:巫妖王之怒》之后的后续动作,爆出了惊人话语。 首先,欧美版的《魔兽世界:巫妖王之怒》于一日内完成关机、改版的动作,整个过程费时约一小时随即完成,令人感到相当讶异,毕竟常在改版出状况的 Blizzard 这次竟然超完美的遵守时间,让玩家没有等太久就能马上玩到游戏,此点令人激赏!Good Job!Blizzard! 其次,Blizzard 首席营运长「Paul Sams」被问到关于之前在 BlizzCon2008 上所公开他们正在制作下一款线上游戏的消息时,他透露了些许的情报,虽然有点模稜两可的回答,但难免还是让人更好奇、更期待这款他所说的线上游戏究竟要怎麽超越现在的线上游戏《魔兽世界:巫妖王之怒》? Paul Sams 表示:「我们尚未能公开太多的详情及细节,只能说我们希望这款游戏将能带来全新截然不同的游戏体验,它将会是游戏界中的”下个阶段级”的游戏。」他又表示:「我想我们会在开发这款游戏的过程中经历相当的抨击与耗损,虽然如此,我们从《魔兽世界》中所学习而来的经验将会成为珍贵的教训。」 台湾部份,游戏代理商智凡迪预计于 2008 年 11 月 18 日进行关机改版动作,其改版顺利程度应该将会与欧美地区那般,中国大陆方面确定延后改版,台湾的玩家可能将面对大量的大陆玩家一同来共襄盛举,现今已有两大最强公会移民至台湾伺服器征战。
【魔兽世界】玩家原创:软陶魔兽图标手机链 来源:网络 作者:michelle_jie 挂件样式预览:
【巫妖王之怒】欧服率先进入《巫妖王之怒》 任务经验减少 来源:NGA 作者: Kelvin47 欧服的所有服务器目前已经更新了巫妖王之怒,欧服的玩家们现在就可以登陆游戏并且创建死亡骑士了,而美服的玩家还需要耐心等待几个小时(北京时间13日13点,北美将是13日0点)。 70-71级要150万经验,没双倍槽,打一个怪800-1000经验。 欧服终于赶美服前面了,据说Nihilum公会会长kungen已经升到了71级。 貌似任务经验相比测试版削减了。朋友刚做了2个任务,分别是打了4和6个怪,任务经验是6000和8000……原来有1W7…… 朋友咨询过GM,说现有日常任务给经验,那么……嗯……虽然不知道要到哪儿一年,不过大家记得开北极的时候,身上的25个任务栏都满满的吧. 创建死亡骑士角色时的BUG问题 这是一个已知问题,请在人物创建界面尝试创建一个一级小号,然后再创建死亡骑士。创建死亡骑士之前可能您还需要重新启动一次游戏客户端。
【巫妖王之怒】冬拥湖与远古海滩攻城战简介 来源:gamespot 作者:Diablohu 攻城器械和可摧毁的建筑是《巫妖王之怒》中引入的一项新的特性,玩家期盼已久的攻城战终于在该资料片中出现了。本篇文章是对新引入的攻城战做的简介。 目前已开放攻城战的场景 户外PvP区域:冬拥湖 战场:远古海滩 可摧毁的建筑 所有可摧毁的建筑都有自身的生命值。当生命值降低到一定程度后,该建筑的外观会发生变化,看上去就像已被破坏的一样。当生命值降低为零时,该建筑将不复存在。 这些建筑只会受到来自攻城器械的伤害。 敌方攻城器械正在破坏我方城墙
【魔兽世界】玩家用乐高积木搭建“藏宝海湾” 来源:17173 一对欧美夫妇乐高积木迷在家里消耗了大量的时间,使用乐高积木搭建了一个《魔兽世界》中“藏宝海湾”的游戏场景,其中从设计到完成花费了他们近43000分钟的时间(约30天),他们以他们超凡的想象力和动手能力完成了这一壮举。
【魔兽世界】美服维护后出现惊天BUG:竞技场装备免费 来源:17173 作者:气囊 美服在这次维护后,出现了非常严重的BUG。NPC贩卖的竞技场装备,不S4但武器取消了等级限制,而且部分部件完全免费。S4武器等级限制移除 S2武器出现等级限制 术士,牧师S2套免费 S4戒指免费 野蛮角斗士战斧完全免费
【魔兽世界】萨尔打不过加罗什的10大原因 来源:艾泽拉斯国家地理 作者:梦梦猪_angel… 萨尔可能是键盘流 萨尔忘记修装备了 加罗什可能学会了beta里惩戒骑的某些技能 萨尔被一些会飞的有3层楼高的德鲁伊巨熊挡住了视线 酋长在担心吉安娜的处境 3.0.2版本以来,治疗在PVP中作用降弱 萨尔没有心思,由于这周没有竞技场点数 战士太勥了 萨尔运气太不好,暴击率低 巫妖王之怒里,加罗什可能将扮演更重要的角色 你觉得呢?
【每日一图】如此被虐,该当删号 图片信息 游戏区服:3区鬼雾峰游戏昵称:吝啬鬼所在公会:血与荣耀图片说明: 彻彻底底的被压制了!
【魔兽世界】巫妖王之怒什么时候开?九城公开总裁信箱 来源:新浪科技 作者: 新浪科技 国服的巫妖王之怒上线日期迟迟未公布,作为国服玩家来说不能不能说是心急如焚,现在多了一个反映情况的渠道,就是九城总裁的信箱: 《新卓越之剑》将于后日(11月13日)正式启动公测,第九城市总裁陈晓薇接受媒体专访时表示:第九城市与开发商IMC对《新卓越之剑》充满信心,《新卓越之剑》将会持续坚持“以玩家为本”。为此,她本人将借此开通专门信箱,第九城市的玩家如果对第九城市所运营的游戏有任何意见及建议,可以直接发送邮件至以下信箱
[email protected]
。 陈晓薇在谈到《新卓越之剑》前景的时候表示:第九城市与开发商韩国IMC这次通力合作,在听取了众多中国玩家意见后投入大量资源来进行完善。目前,双方公司组成的技术维护团队已经对《新卓越之剑》的所有服务器进行了连续七天的维护和数据库的优化,为《新卓越之剑》后日公测打好基础。 陈晓薇表示:目前运营团队正在全力筹备《新卓越之剑》公测,为此第九城市不惜放弃营收也要将服务器停机七天以准备上线工作。“停机给老区玩家带来不便,我们相信老区玩家能够理解第九城市的良苦用心,因为一直以来这些玩家都很支持《卓越之剑》。我们有信心努力让《卓越之剑》不断变得更好。”陈晓薇表示,《新卓越之剑》上线后将一直贯彻“以玩家为本”的思路,并将为《新卓越之剑》玩家长期开通高层意见通道。如果玩家如对版本有任何意见,或对客服人员意见,均可发送至总裁信箱直接投诉,第九城市将会为玩家提供实实在在的服务和关怀。“《新卓越之剑》的公测仅仅是个开始,内容的完善和服务的提升将会不断持续下去“。 以下是陈晓薇对《新卓越之剑》的致辞: 《卓越之剑》的玩家们,你们好。非常感谢各位一直陪伴《卓越之剑》走到今天,大家的支持造就了今天的《新卓越之剑》。 《新卓越之剑》保留了游戏原有的全部特色,并依据中国玩家的需求做了大幅度的改进。我希望《新卓越之剑》与玩家见面后,可以带给玩家更满意的游戏体验,也正是《卓越之剑》一周年送给玩家的一份心意。 第九城市一向强调将“玩家带入阳光下”,《新卓越之剑》也是为中国玩家而生,后续我们将更加以“玩家为本“,努力带给玩家实实在在的服务和关怀,为此我将我的信箱公布如下:
[email protected]
,第九城市的玩家如果对第九城市所运营的游戏有任何意见及建议,均可发送至该信箱,我将给予具体回复。 最后祝《新卓越之剑》在玩家的支持下,不断努力做到更好。 《卓越之剑》:是第九城市系列精品网游之一,这款产品强调画面唯美,充满欧洲巴洛克古典风格的作品,是韩国网游中的另类。2008年下半年,《卓越之剑》开始启动中国本土化步伐,悉心听取中国玩家意见。韩国方面全力配合并成立中国版本开发小组。在今年10月初,《新卓越之剑》终于修改完毕并进入测试阶段。来源:新浪科技 作者: 新浪科技
【魔兽世界】首次公布国服WLK登陆界面 先来看下之前我们放出的北美WLK的登陆界面
【巫妖王之怒】诺森德鸟点,副本简图[大] 诺森德鸟点,副本简图
【魔兽世界】萨尔大战加罗什·地狱咆哮 [剧情概述] 剧情概述: 加尔洛斯.地狱吼(加罗什.地狱咆哮), 索尔, 萨大王和女王在勇气之环门口摆了个地摊开会商量去北边打荔枝王的事情, 小加提议立即出发, 女王附议, 并隆重推出自己的大炼金师, 萨大王认为需要慎重行事, 于是索尔打算和吉mm商量下看看. 小加于是不满, 开始BAOCHU口, 索尔回应, 无奈年纪代沟, 嘴巴上干不过, 于是一声"进去"就跑里面开DA了. 索尔倒也没有输, 打到还剩40%血跪下了, 小加刚要嘲讽下, 荔枝王的传令官跑来喊话, 索尔乘机撂下一句"我们回头再战"跑了.... 台服截图:
【魔兽世界】SK官网关于和NIHILUM合并的公告 SK官网关于和NIHILUM合并的公告Former SK PvE joins forces with Nihilum A major change in the World of Warcraft PvE community happened today as the two best guilds in the world, Nihilum and the former SK Gaming have now merged together and will form a new guild. WLK PVE今天发生了一件大事,两个世界最顶级的工会SK和Nihilum将要合并,组成一个巨无霸。 Nihilum, known worldwide for being the best PvE guild in the world has been dominating the PvE scene since April 2006. After getting the world first kill on C’Thun, Nihilum dominated the PvE scene taking the world first on Kel’Thuzad and the majority of the bosses in TBC. The former SK PvE squad began trailing Nihilum, competing over the world firsts since Naxxramas. They were neck-on-neck with Nihilum throughout TBC and were able to prevail over Nihilum in Sunwell. Nihilum,地球人民都知道的2006年4月以来最NB的PVE工会。在得到克苏恩的FD后,他们还FD了克尔苏加德以及统治了TBC的大部分BOSS。 SK,PVE方面一直紧跟Nihilum,自从NAXX开始就一直互相竞争,TBC以来紧跟着Nihilum的步伐,并且在SW超过了Nihilum。 Two of the most dominant forces in World of Warcraft PvE will merge together to form what may possibly be the strongest force for Wrath of the Lich King. Nihilum and former SK PvE will officially merge together on the 25th of November under a new brand name. 两个WOW PVE的统治阶级将要组成一个也许是WLK最勥的托拉斯啦,这次合糙11.25发生,使用一个全新的名字。 The head of their new guild Thomas "Kungen" Bengtsson - Guild Master 勥会会长 Kungen Mek Dahlgren Philip "Mek" Curry - Guild Master 公关头子 Nessaj Markus "Mackzter" Dahlgren - Guild Master Mark "Nessaj" Laursen - Community Manager You can find the new guild on #25Nov on QuakeNet and on their website.
【巫妖王之怒】事件出现新进展:萨尔大战格罗什·地狱咆哮 来源:nga 作者:梦梦猪_angela 7:45PM 冰龙开始攻击奥格瑞玛 7:55PM 萨尔大占格罗什·地狱咆哮,萨尔战败。憎恶和冰龙开始大规模进攻。 8:02PM 303000血量的冰龙往地面丢冰箭。这些冰箭能使一个5码左右的区域内所有生物减速。 8:08PM 希尔瓦娜斯在奥格瑞玛喊话。荣誉谷发生大规模冲吐。萨尔和格罗什在勇气之环大占。事件重演。
【魔兽世界】你永远都达不到的成就 国外玩家的一次恶搞
【魔兽世界】1111 祝单身一族们2008年11月11日光棍节快乐!你的出现壮大了我们光棍队伍的蓬勃发展,为了感谢你对光棍队伍做出过的卓越贡献,本吧特发此证。
【魔兽世界】法神归来 Vurtne5最新预告片登场 法神归来 法神Vurtne5最新预告片random clips 在线观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNTIyODMwNjQ=.html
【暴雪蓝贴】治疗之环和野性成长将引入6秒CD 来源:暴雪 作者:黑色蘑菇[译] 通过论坛的反馈和我们的头脑风暴的讨论,是我们决定了在治疗之环和野性成长中加入些东西,比如6秒CD。 我们不怎么关心治疗链,一部分原因是治疗链不是瞬发法术,而且会有递减效果,同时,治疗链是萨满的招牌技能,而牧师和德鲁伊拥有许多其他的法术。 设定了6秒CD,你依然可以在合适的时间用环或野性成长(尽管不是“每时每刻”),但你还可以在技能CD的时候做些别的。老实说,不少牧师和德鲁伊该按按别的键了。 这听起来是一个可怕的潜在变化,因为它将会影响很多东西——其中一个原因被我们提到的是,我们不希望恢复萨被其他治疗赶出raid,因此我们决定让无脑环的时代过去了。
台湾WLK预购现场 由于图多,所以只贴一张已经被PS了的图!
【暴雪蓝贴】第5赛季将于下月中旬开战! 来源:WOWAR 我们想要提醒所有玩家竞技场第四赛季将在下周二维护后结束,所有竞技场队伍的等级将被清除,同时被移除的还有竞技场登记NPC,因而,本周竞技场点数也不再被结算…… 下一季竞技场联赛将在12月16日开DA,值得说明的是,届时70级玩家将可参与70级排位赛可购买竞技场装,但无法获得铁甲虚空龙等名次奖励,此外,70级玩家还可组队参加竞技场遭遇赛,遭遇赛分为两个等级,71-75以及76-80。 另一则有关竞技场的消息是,在3.0.3补丁中鲜血之环与达拉然下水道这两个资料片竞技场已经开放,玩家可以在现版本的排队赛、遭遇赛以及未来的第五赛季中尝试这两块新场地。 值得说明的是,新场地汲取了老竞技场设计中的失败教训,他们加入了新的动态障碍物和物理模型,暴雪认为这两个竞技场将是对玩家战略指挥的一次激烈挑战。
【魔兽世界】艾泽拉斯神秘之地:南海 来源:ngacn 作者:舞者 在艾泽拉斯大陆上,你永远无法避免的是死亡和地精。等等,也许还有巨魔。地精以其对商业和破坏力巨大的工程学的狂热而闻名,这些长耳朵绿皮肤的矮个子建立起藏宝海湾、永望镇、棘齿城和加基森等中立城市,当然他们还垄断了地精飞艇。至于巨魔,我得说暴雪似乎有了巨魔偏执症,我们有了祖尔法拉克、沉没的神庙、祖尔格拉布和祖阿曼,诺森德大陆上还将有祖尔德拉克。地精加上巨魔,如果还不够的话,再加上传说中的死亡之翼的巢穴,也许还有大漩涡的纳迦城市,内容应该足够凑成一部资料片了。 魔兽世界RPG丛书之一神秘之地[World of Warcraft RPG: Lands of Mystery]中除了介绍北方的诺森德大陆——魔兽世界巫妖王之怒的内容——之外,还有另一块区域:南海[South Seas],主要由大漩涡及其以南的群岛组成。
【魔兽世界】为什么TF会疯狂杀小号(真正的真相) 来源:ngacn 作者:lenslo223 刚看了几个帖子讲到在TF杀小号的状况, The7 和 星辰已经正式宣布去了水晶和银翼, 挑这2个FWQ的原因我不知道(我本人是在水晶) 问题出在这里, TW人对大陆过来的非常非常非常反感, 原因还是在我们自己, 正所谓自作孽不可活。 1年前, TBC开的时候, 不甘寂寞的国服玩家们疯狂涌入台服。 智凡迪的章程上虽然写了服务区域仅限港澳台地区,但是还是接受了大批的国服玩家。 而且和狗C比起来, 智凡迪对游戏的经营要用心的多。因为大批新玩家的涌入, 智凡迪专门开了2个新FWQ, 战歌和鬼雾峰, 就是希望新玩家有一个公平的游戏环境, 大家都是从0开始。 但是,做了这么多的结果却是国服TBC开了以后,整个战歌和鬼雾峰的班师回朝, 这2个服务器现在成为"鬼服", 游戏环境已经被彻底摧毁难以恢复, 以至于在同一时间加入这2个服务器的台湾本地人对我们恨之入骨。 现在THE7和星辰的消息也传到了台湾, 对岸给我们的评价是: 蝗虫过境。 所以他们联名在巴哈上盖楼, 从WLk第一天开始, 蹲点群杀所有英文名小号,尤其是银翼的联盟和水晶的部落, 我这几天已经看见动向了, 千针石林和希尔斯不莱德丘陵每天都有5-10个70级在地图里晃悠。 如此的愤怒来自于去年战歌和鬼雾峰的惨痛教训以及一直在台湾非常受反感的打钱工和金币商。 所以,在这里我做为一个在TF玩的GF玩家, 想真心的说一句, 如果你只是去尝鲜的, 那么对岸的服务器并不欢迎你。 如果你是准备长久玩下去的, 对岸的同胞举着双手欢迎。 TF的FWQ气氛非常河蟹, 如果这是你向往的游戏环境, 请成为一个常驻TF的玩家。
【地精乱报】美国囚犯狱中无聊 起诉暴雪扭曲世界观 来源:cnbeta Jonathan Lee Riches是一个被关押在南加州的囚犯。可能是在狱中的日子太无聊,他经常以各种稀奇古怪的理由打官司,他起诉各种名人政要,甚至还告过建筑物。他起诉的对象包括美国前总统乔治·布什、美式足球明星Michael Vick、美国国家公众电台、柏拉图、甚至还有埃菲尔铁塔(埃菲尔铁塔碍他什么事了?)。他称游戏公司Rockstar Games导致他入狱,还说他在狱中受到了玩《侠盗猎车手》的暴力囚犯的威胁。 最近他又掺和进了暴雪和魔兽机器人开发者迈克尔·唐纳利的官司中。他对联邦法院提交了一份第三方告诉称《魔兽世界》扭曲了他的世界观。因此游戏的开发商暴雪应该为此负上一定的责任。 “《魔兽世界》让Jonathan生活在一个虚拟的世界中,迷失了自己的身份。由于被告(暴雪)导致他对游戏上瘾并且与现实生活脱节。他选择了游戏而不是取得一份体面的工作,游戏占据了他的思想。” 幸运的是,鉴于Jonathan Lee Riches以往的经历,亚利桑那州立法院很可能直接在程序上就否决了他的起诉。要不然又要上演一场闹剧了。
【地精乱报】我国将玩游戏成瘾纳入精神病诊断范畴 来源:京华时报 本报讯(记者王晴)对绝大多数魔兽游戏迷来说,游戏只是游戏。但是,玩魔兽游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。昨天,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。 北京军qu总医院成瘾医学科主任陶然介绍说,我国从1994年开始重视成瘾医学的研究和预防。除了网络成瘾,赌博成瘾、工作成瘾、购物成瘾、饮食成瘾、性成瘾、烟酒成瘾等都是成瘾疾病。网络成瘾的患者数量最多,其中,玩游戏成瘾中以沉迷于《魔兽世界》的人居多,很多患者到了难以与真实世界区分的程度。北京公安部门统计,青少年犯罪中76%的人都是网络成瘾患者 。 陶然认为,《网络成瘾诊断标准》的确立,不仅为临床医学增加了新病种,还明确了网络成瘾患者应该由具有精神科的医疗单位收治,为这些患者得到科学有效治疗提供了途径。“网络成瘾是可以治疗的,一般治疗时间为3个月左右,80%的患者都可以通过治疗摆脱瘾病。” 据悉,这部由军qu总医院牵头制定的《网络成瘾诊断标准》将由解放jun总后勤部卫生部报批国家卫生部后,在全国各大医院,特别是三甲医院精神科推广使用。届时,我国将成为世界上第一个出台网络成瘾诊断标准的国家。 ■名词解释·网络成瘾 网络成瘾指个体反复过度使用网络导致的一种精神行为障碍,表现为对使用网络产生强烈欲望,突然停止或减少使用时出现烦躁、注意力不集中、睡眠障碍等。按照《网络成瘾诊断标准》,网络成瘾分为网络游戏成瘾、网络色情成瘾、网络关系成瘾、网络信息成瘾、网络交易成瘾5类。标准明确了网络成瘾的诊断和治疗方法。
【巫妖王之怒】拉风多人坐骑猛犸演示视频 来源:多玩 售价20000G(这是打折之前,卖象的人属于肯瑞托,所以你最便宜可以16000G买到)的北极苔原猛犸象,不光外观拉风,在9038版中(也许9014就有了)增加了随时随地购买施法材料,毒药,以及水,面包的功能,并且可以随时修装备。 这些功能是靠俩乘客实现的。猛犸刚召唤出来的时候上面坐着俩人,左边是个机器侏儒,负责修理装备和贩卖施法材料;右边是个德国大叔,负责卖水卖面包。在邀请队友上车之前你需要按对应的按钮把这两位乘客请下车先。(这是联盟版的,部落版的猛犸上坐着巨魔大姐和地精) 这个设定可以看出暴雪在多人坐骑方面还是用了心的。 车上的俩乘客能为别人服务哦。观看地址:http://wow.duowan.com/0811/89916496936.html
【魔兽世界】我在台服的日子 来源:wowar 作者:若夫子 台服从中国时间上周4更新了冰封前夕,到现在已经将近两周了。也许大家该知道的都知道了一些,所以就想从个人的一点体验讲起。 首先————是界面
我也是来捧场的! 祝此吧蒸蒸日上~
暴雪官方论坛:付费改名不需转服就可实现 来源:暴雪官方论坛 作者: NGA.huanbrother译 前言 大部分玩家对付费改名感到恐惧,认为这是骗子最好的工具,其实不然 正文 付费改名要多少钱? 美服10美元,限1个帐号上的1个角色使用服务。 我想改的名字已经被使用了怎么办? 角色的名字在单一服务器上具有唯一性。你不能把角色的名字改成已经被其他玩家使用了的名字。 那我的老名字会怎样呢? 当付费改名完成后,你的旧名字会在服务器上被锁定使用90天。在那之后,你的旧名字方可被认为是“该服务器上未被注册的名字”。如果你想重新要回你的旧名字,你该在别人能注册它之前找回。 我的公会朋友呢? 你的角色会继续保留在你的公会里,并继续存在于那些加你为好友了的玩家的好友名单里(你的备注也将被保存)。唯一的不同是在你有新名字后你该告诉你的朋友和公会成员那是你。 能使用该服务从别人的黑名单里消失吗? 不能。姓名更改的用户会继续存在于你的黑名单里,并且他们的名字会更新为新名字。 改名会影响到我的邮箱和拍卖行行为吗? 你已经存在的邮件和拍卖不会被中断或取消,但是你应该告知你的朋友们别往你老名字的邮箱里再寄信了。 我一次能改几个角色的名字吗? 付费改名一次只能改一个角色的名字。如果你期望修改多个角色的名字,那么你该逐一付费完成改名过程。 我能否再次改名如果我想? 当然,但是在一次付费改名后30天内你将无法再实行第二次付费改名。30天后,你需要再次付费如果你希望再次改名。 若改名,我的Armory信息会怎样? 你的Armory信息会在你改名完成后立刻更新以对应你的新名字。 我想改名,但是系统一直提示我“角色仍然在线”? 请在角色登出20分钟后再尝试开始付费改名过程。 付费改名是什么时候结帐? 当你在付费改名过程中点击了“确认改名”后立即付费。
【魔兽世界】欧服三代同堂玩魔兽世界 外甥女12母亲57岁 来源:wowinsider 在欧洲Sporeggar服务器有这样的一个公会,他们是兄弟,是叔侄,甚至是夫妇,他们的关系非常复杂,但他们是一家人,他们一起共同游戏,当TomWolf和他的妻子结婚之时,TomWolf的母亲没能参加,但在此后的游戏中,他们重新举办了一次婚礼,家族中所有人都出席了这次婚礼。 由于这次事件,国外的游戏媒体对这一家人进行了一次采访,让我们可以更清晰的了解他们。一家人合影
【魔兽世界】在记忆中渐渐淡去的艾则拉斯 来源:PCgames 魔兽世界已经和我们一起走过了3年。在现如今快餐TBC后,新的巫妖王即将要和大家见面了。大家是否还记得我们曾经战斗过的艾则拉斯大陆呢?是否还在遗憾那以前未曾去过的领域? 提瑞斯法林地不能到达的地方,据传言是五个上古之神中的一个居住在这里。
【魔兽世界】图解“成功向法师要水” 成就取得过程。 来源:ngacn 作者:突然好想哭 要说明一点.我对每一个肯帮忙作水的法师朋友从心底里感谢. 第一步.找准目标.首先要选同一阵营...其次要选法师.像这样背盾的,就不用考虑了..
【暴雪蓝贴】巫妖王调整已近结束 来源:暴雪 作者:allianceyang 术士:腐蚀与献祭 这2个技能的法术能量加成分别从0.156->0.20(腐蚀),0.13->0.20(献祭)进行了提高。 这将适度地buff 3系天赋dps。根据初步测试,恶魔天赋的受益最大。 Patch 3.03上线时间 这个patch预定在Wotlk正式发售之前上线(新的蓝帖说将会在太平洋时间本周二或三上线)。我想你可以想象出我们曾经遇到的麻烦。当然,直到最后时刻仍然可能有大的bug阻挡我们的前进步伐,但是目前还没有。 Wotlk的职业平衡与竞技场 我们在游戏的各个时期进行了不同的职业平衡调整。每个补丁通常都有对某个职业的调整。从正面角度,玩家很期待这些改动,并且确实带来了很多乐趣。从负面角度,我们感觉自己需要挤压一些职业,虽然按照我们的评估是完全不必要的。每次新的平衡问题出现,我们都要回到对每个职业的早期审视。 我们在燃烧的远征中做了很多改变。从部分方面来说,竞技场对我们是个新鲜事物,我们不想在某个赛季的中间突然大量nerf一个职业。某些天赋的改变确实很大,比如防御圣骑士和暗影牧师第一次成功地在raid中有了一席之地。当然这需要玩家们去慢慢适应,每个人都很仔细地进行调整。即使我们没做任何改变,这个游戏也是在不断变化中的,交流可以发现更多的新东西,装备的新使用方法,pvp新的策略。有时候真的很难在我们进行干涉或玩家自行调整之间选择。 竞技场的设计,总得来说带来正面的积极效果,也使得职业平衡更加微妙,我们不确定这是否符合游戏的最大利益。我们还对职业作了相当大的改动,比如战斗机制,所以当出现问题的时候,我们需要回应这些问题。 我相信你们会在未来看到比之前更频繁的职业调整。在LK开始之后不久,还有更多职业会遭到挤压(个人猜测小nerf),甚至还会有超出挤压的改动(个人猜测大nerf,蓝贴现在的用词很让人无语)。一些是我们对游戏状态的响应,另外则是我们想尝试一些新的东西或是一些旧问题的新解决办法,再或者就是我们终于有空来处理一些陈年古董。 Wotlk的raid 现在说这些还为时尚早。我们还没进入到这个阶段。以下内容仅仅是我个人看法,非官方姿态: Raid现在很容易。即使是naxx那也是相当简单。部分原因是,我们认为从英雄副本到卡拉暂,格鲁尔和玛胖的难度跳跃太大。另外则是因为,你们对naxx太熟悉了。 你们不可能像现在AE海加尔和太阳井那样继续在巫妖王爽了。 极其少的玩家体验到了未nerf的太阳井(我是低玩,没去过)。 另一方面,那些进入太阳井的玩家做得相当棒。不考虑难度的话,还是很有趣的。 不管我们怎样提高难度,专业团队总能在非常快的时间里搞定。换句话说就是,我们不能作出那种“疯狂变态难度”作为障碍使得一个boss可以活上几个月。 部分游戏内容只有一小撮玩家可以体验到是很正常的,这符合这些战斗的史诗分量。每个人都知道拉格纳罗斯,即使没亲自击败他。 显然目前的情况有些无法自拔了,副本要么太难要么太容易。 太阳井的难度一部分是因为需求大量raid buff。所以我们修改了buff/debuff系统,太阳井的事情我们不想再次看到。 我们对那些用来让技术良好的团队展示勇气的可选设计很满意(或者仅仅是炫耀)。这些设计如,45分钟DK,祖阿满的4箱熊,以及黑耀石圣殿不杀三只护卫龙的情况下杀掉boss。这是否意味着很多团队可以在普通难度干掉阿尔萨斯,但是英雄则要难10倍?当然loot也更好。我们还没决定。
【巫妖王之怒】BETA服务器关闭 BETA服务器将于零点关闭 我们感谢所有玩家对巫妖王之怒评测工作的积极参与,我们衷心感谢你们所提供的每一条反馈意见,对于我们的游戏设计而言,这些意见都是无比珍贵的资源。 下周二,也就是本月13日,巫妖王之怒即将上市,为此作准备,我们将于太平洋时间4日凌晨零点关闭所有的服务器。再次感谢你们所付出的那些劳动。 我们诺森德见!ps:好的,你们诺森德见吧!
【魔兽世界】阿瑞斯的收藏 巴蒂斯图塔的历任战甲 来源:艾泽拉斯国家地理 作者:卡尼吉亚逐风 前不久,在铁炉堡闲逛。无意中发现了一个60的战士,身披T3套,手持风剑,头顶大元帅三个字。我当时简直就有一种顶礼膜拜的冲动,赶紧上去和他打招呼。尊敬的称呼他前辈,他笑了笑说:老了,落伍了,呵呵。 一切的一切,都起源于三年前。一款名叫魔兽世界的游戏,一个名叫战士的角色闯进了我们的视野。冷酷的造型,坚强的内心,使得许多人为之倾心。从那个时候起,这个坚强的背影让我们梦萦魂牵,我们的目光追随他在艾泽拉斯大陆奔驰,从那个时候起我们也记住了“warriors”这个名字。三年过去了,战士情节在我们的心中早已根深蒂固。很多人就是一边玩着战士,一边慢慢地长大,原先那些亭亭玉立的小姑娘,那些懵懂顽皮的少年如今已经长大成人,原先那些风华正茂的青年如今已走向成熟。 战士作为最正统的MT,这是大家的共识。每一次RAID中,每一次义无反顾的冲锋,代表着战斗的开始;每一声无所畏惧的怒吼,每一次娴熟的姿态切换,把OT的怪拉回自己身边;每一次即将团灭的时候,战士依然在牢牢的拉住BOSS,给队友以更多生存的机会。战士留给我们的,永远都只有一个可靠的背影,还有那勇往直前的勇气。 可是又有多少人知道,支持战士有这股勇气的,其实是那一件件厚重的战甲。我想:任何一个职业,都没有战士那么珍惜自己心爱的装备。那一件件厚重的战甲,那一个个充满了阳刚之气的名字,给了一个个战士勇气、力量和无畏的信心。 D1:勇气;D2:英勇;T1:力量;T2:愤怒:T2.5:征服者;T3:无畏;D3:鲁莽;T4:战神;T5:毁灭者;T6:冲锋。元帅的战甲(督军的战甲)
误删此贴希望给予恢复! 误删此贴,由于吧主不能恢复全部,所以请管理员帮忙!http://tieba.baidu.com/f?ct=335544320&lm=965051&z=496953284&sc=4992808880&rn=50&tn=baiduPostBrowser&word=%C4%A7%CA%DE%CD%E6%BC%D2
魔兽玩家吧 实用链接 打入wower就能进入本吧! ◆贴吧导航: 职业贴吧导航 法师吧:http://post.baidu.com/f?kw=%B7%A8%CA%A6 盗贼吧:http://post.baidu.com/f?kw=%B5%C1%D4%F4 猎人吧:http://post.baidu.com/f?kw=%C1%D4%CF%AE 牧师吧:http://post.baidu.com/f?kw=%C4%C1%CA%A6 术士吧:http://post.baidu.com/f?kw=%CA%F5%CA%BF 战士吧:http://post.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%D5%BD%CA%BF 德鲁伊吧:http://post.baidu.com/f?kw=%B5%C2%C2%B3%D2%C1 圣骑士吧:http://post.baidu.com/f?kw=%CA%A5%C6%EF%CA%BF 萨满祭司吧:http://post.baidu.com/f?kw=%C8%F8%C2%FA%BC%C0%CB%BE =========================================== ◆魔兽世界周边贴吧导航: 部落吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B2%BF%C2%E4 联盟吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C1%AA%C3%CB 血精灵吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%D1%AA%BE%AB%C1%E9 德莱尼吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%B5%C2%C0%B3%C4%E1 死亡骑士吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%CB%C0%CD%F6%C6%EF%CA%BF 魔兽宏吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%BA%EA 魔兽插件吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%B2%E5%BC%FE&frs=yqtb 魔兽工程吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%B9%A4%B3%CC&frs=yqtb 魔兽锻造吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%B6%CD%D4%EC 魔兽历史吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%C0%FA%CA%B7 魔兽争霸吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%C4%A7%CA%DE%D5%F9%B0%D4 =========================================== ◆常用工具: 天赋模拟器 http://www.wowchina.com/info/talents/talents.shtml 用于模拟各职业的天赋点分配 =========================================== 服务器状态查询 http://status.wowchina.com/server/realmlist1.htm 用于在线查看服务器状态 =========================================== 竞技场计算器 http://www.wowar.com/arena/ 用于根据竞技场队伍等级计算一周最终竞技场点数。 =========================================== 艾泽拉斯国家地理数据库 http://db.ngacn.cc/ 用于查询任务/物品属性/怪物与NPC位置/技能与配方 =========================================== 各服务器人数 商品数 职业比例 阵营比例统计 http://www.wowear.com/index.html =========================================== 公正徽章兑换物品查询系统 http://www.wowar.com/items/badges.shtml 用于查阅公正徽章可兑换的物品 =========================================== 竞技场荣誉奖励套装查询系统 http://www.wowar.com/items/vindicators.shtml 用于查看竞技场推出的PvP荣誉奖励。 =========================================== ◆任务副本 全商业技能1-375级速查攻略 http://wow.sa20.com/01,00000051221,001.shtml =========================================== 外域地图:各专业宗师级导师位置指引 http://wow.sa20.com/01,00000010805,001.shtml =========================================== 魔兽世界燃烧的远征套装大全 http://www.wowar.com/items/armorsets/index.html =========================================== 魔兽世界各地图任务副本汇总全攻略 [新手推荐] http://tieba.baidu.com/f?kz=320224111 =========================================== 资料片最全面60-70级练级路线总攻略[新手推荐] http://wow.sa20.com/01,00000008470,001.shtml =========================================== TBC副本钥匙获得全攻略 http://wow.duowan.com/0711/58964638516.html =========================================== ◆魔兽知识 TBC基础数据信息 http://wow.duowan.com/0711/58964638309.html =========================================== WOW常用术语 http://wow.duowan.com/0803/68834092533.html =========================================== ◆相关下载 魔兽世界客户端下载 http://www.wowchina.com/download/client/ =========================================== 插件分类>周边工具>插件列表 http://wowui.duowan.com/html/AddOns/d/list_13_1.html
【巫妖王之怒】安戈洛环形山新增甬路之门 来源:NGA 作者: adamast 今天想向大家介绍一个3.0.2旧世界地图的新改动
与国服无关的一则重大消息 《魔兽世界:巫妖王之怒》登上货架,等待发售 一家游戏店铺已经把WLK的客户端摆了出来诱惑人了。 不过暂时还只是接受预定,11月13号才能拿到手……
【暴雪蓝贴】惩戒的新特性绝对不可能是致死 来源:NGA 作者:堕落的猴子 防护11点会有的 目前看来惩戒的平均DPS“似乎”被NERF得过了“一点点”。 惩戒的新特性绝对不可能是致死,因为在另外一则蓝帖中已经讨论过,目前拥有致死的职业实在太多了,惩戒靠边站吧。 惩戒的新特性不排除拦截和减速,但设计组更愿意找到一张新的“独特”的惩戒进PVP的门票。 烧蓝的技能肯定会改为百分比,对于惩戒增强来说效果大概只有之前数值型的一半了。 防护目前没有NERF迹象,但DPS因为被LOLRET们的NERF牵连进去所以比预料的低,会BUFF下。 防护11点只是可能的一种提供给惩戒新的PVP特色的手段,但同时肯定还会在其他地方提供别的特色。 所有PVP内的控制减速限速效果都被HOTFIX到了10秒,公正审判自然也是,其他职业的类似技能也都是,这是大家一起NERF,没什么啦。
【巫妖王之怒】德文客户端安装界面 讲述阿尔萨斯心路历程 来源:gamespot 作者: 胡昕 包括GameStar.de在内的一些德国媒体已经拿到了《巫妖王之怒》的安装版客户端。与以往的安装程序不同的是,暴雪这一次在安装过程中采用了类似幻灯片的方式来顺序播放一系列图片,而这些图片的内容,正是讲述了阿尔萨斯如何从一名人类王子转变为天灾之王的。
【魔兽世界】紫色回忆 你的第一件紫色是什么? 来源:电玩巴士 作者:酷酷玛噜 当现实逐渐让我们的巫妖王之梦破碎的时候,北望着那遥远的诺森德大陆,可能只有回忆才能给我们最后一点点的安慰。 当黑暗神庙一次又一次的被刷通,当伊利丹一次又一次的被放倒,当T6已经成为了最普通的货色,回到我们梦开始的地方,你我第一次得到史诗装备的时候,那时的我们是多么的兴奋啊!至今都认为MC和BWL是最热血的副本,那里的回忆是让人像岩浆一样热情沸腾。一群穿着蓝绿混装的兄弟为了通过熔火之心门前的那两个石头怪,一次次的倒下又一次次的站起来! 我的第一件史诗装备是力量手腕,当时真的是兴奋的和自己寝室的兄弟吹嘘了一夜,当时和我并肩作战的兄弟们早已经不在了,当时亲如兄弟的团队也分崩离析了,今天,回想起来我们冒险的日子,我仍然热血沸腾,感谢当年陪伴在我身边的兄弟们,愿你们一路走好! 好朋友最喜欢的史诗装备是灵风肩膀,那耀眼的两个灯泡,着实让朋友高兴了半个月,恨不得每天擦拭擦拭,让它发的更亮。那个时候BWL已经进入FARM阶段,好朋友作为新人玩家,每天都兴奋地等待着分配装备,常常会有许多意外的惊喜,当然,他也成了DKP的大债主。 后来,女朋友又加入了魔兽世界的阵营。作为牧师的她,最喜欢就是T3的天使帽子。为此,我们在NAXX中度过了许多个夜晚,那是开荒难度最大的副本,整整打了半年,才终于打通。MM也得到了自己最喜欢的T3帽子,经常会娇娇地问道:你看我像不像天使?我说:“亡灵什么时候也天使了...”后果,当然很严重。 TBC的姗姗来迟,使更多的玩家在2.0版本都成了督军元帅满套,一身的紫色去奔赴外域。可当看到那许多绿色的装备,一点都不亚于自己辛苦奋斗的紫色装备时,心里还真不是个滋味。对于暴雪来说,TBC是一个新游戏,既然是新的,那么对所有人来说,一切都要重新开始。 TBC是一个全民紫色的时代,紫色反而成了最普通的颜色,你可以下副本获取,也可以竞技场获取,也可以牌子换起,也可以拍卖行买到。暴雪的想法是,满足大多数人的心愿,人人都穿史诗装备。可是,当人人都是史诗装备时,那也就不再史诗了。有人会说,你难道玩游戏就是为了装备吗?那我不得不反问道:“如果不是为了装备,暴雪何苦要开放这么多紫色装备来满足玩家?”有市场才有需求,装备尽管不是游戏最重要的,但绝对是重要的组成部分,是你游戏的基础之一,是你游戏的证明之一。 其实什么颜色并不重要,重要的是一件装备能够包含更多的意义。为什么我们能够记住许多许多TBC以前的装备,为什么我们反而记不住现在满身的装备?装备只是二进制数据而已,我们需要的是获取装备的美好过程,美好回忆,美好故事。当然,这所有的一切是因为游戏的变化才变化。对于许多TBC之后的玩家来说,一样有自己的兴奋和激动,一样有自己的故事。T4、T5、T6、T6.5每一件装备也都不容易;S1、S2、S3、S4即使是便当获取,那也需要时间。只是,TBC的确是一个快餐的紫色时代。我们更希望那些具有美好回忆的紫色装备,比如AL,比如多莉的拥抱,等等。 但无论是什么时候开始玩魔兽世界,我相信,每个人对自己的第一件紫色装备总是记忆犹新。那么就请说出你的故事,当你第一次得到史诗装备时候的心情,当你历经千辛万苦获取心仪已久的史诗装备时,说说那个时候的人,那个时候的事,那个时候的一切一切!也许那个时候的我们才是最单纯最快乐的。
【魔兽世界】圣骑士:每天上线必做两三事 作者:兰初 来源:NGA圣光广场 每天上线必做两件事情...我真的很想哭出来...1.跑到竞技场商人那里试穿下骑士s3肩膀。那么炫目华丽的造型,看着很久,喜欢了很久,宁肯有s3肩膀也不奢求s4武器... 2.按一下宏图标,打一下找队友的广告...
死亡骑士有望成为新任最猥琐职业 来源:ngacn 作者:Suva 死亡之握[Death Grip]:死亡骑士的嘲讽技能。将目标“拖到”死亡骑士身边并强制它攻击死骑一小段时间。 ……不如叫飞龙抓奶手…… 猥琐啊猥琐如图所示:
哟,申请开通新功能成功了! 有名人堂了,有日历了,有档案了~庆祝一下!
【魔兽世界】成就系统:现在可以收集和关注的成就 来源:艾泽拉斯国家地理 作者:左手苍白 前言你可以通过拜访兽栏管理员找回遗失的宠物和坐骑(一次性的任务奖励)。你可以通过拜访战袍商人找回遗失的战袍(一次性的任务奖励)。你可以通过拜访铁匠找回遗失的钥匙(一次性的任务奖励)。成就系统所注明的物质奖励一般由邮件递交。综合我可以养它吗?—获得一只小宠物。宠物成群—收集15种不同的小宠物。宠物成堆—收集25种不同的小宠物 理智购物,理智购……宠物—收集50种不同的小宠物。(成就奖励:臭乎乎的宠物笼)安全仓库—购买7个额外的银行栏位 我的背包是“巨无霸”—装备哈莉丝·西尔顿的“巨无霸”背包。驾!—学习初级骑术。迅如闪电— 学习中级骑术。钥匙大师—获得奥金尼钥匙 月牙钥匙 时光之钥 城市大门钥匙 暗影迷宫钥匙 暗炉钥匙 破碎大厅钥匙 血色十字军钥匙 骷髅钥匙 车间钥匙 紫罗兰监狱钥匙(此钥匙目前不可获得)马厩管理员—获得10种坐骑。坐骑满仓—获得25种坐骑 骑兵队长—获得50种坐骑。(成就奖励:白色幼龙)任务博学者—完成下列任务成就。(东部王国的博学者—卡利姆多的博学者—外域的博学者—诺森德的博学者)(奖励:头衔 & 博学者的罩衫)东部王国的博学者—在东部王国完成550个任务。卡利姆多的博学者—在卡利姆多完成700个任务。外域的博学者—完成下列外域任务成就(来往地狱火半岛—沼泽的秘密—泰罗卡的恐惧—纳格兰大满贯—刀锋之山—进入虚空—背叛者之影)来往地狱火半岛—在地狱火半岛完成90个任务。沼泽的秘密—在赞加沼泽完成54个任务。泰罗卡的恐惧—在泰罗卡森林完成68个任务。纳格兰大满贯—在纳格兰完成87个任务。刀锋之山—在刀锋山完成86个任务 进入虚空—在虚空风暴完成120个任务。。背叛者之影—在影月谷完成90个任务 诺森德的博学者—完成下列诺森德任务成就。完成50个任务—完成50个任务。完成100个任务—完成100个任务。完成250个任务—完成250个任务。完成500个任务—完成500个任务。完成1000个任务—完成1000个任务。完成1500个任务—完成1500个任务。完成2000个任务—完成2000个任务。完成3000个任务—完成3000个任务。(头衔奖励:搜寻者)赫米特·奈辛瓦里:收集任务—完成“荆棘谷的青山”、“白色雷象一般的山丘”和“诺森德的雪”成就。荆棘谷的青山—在荆棘谷完成包括“荆棘谷的青山”和“王牌猎人”在内的所有赫米特·奈辛瓦里任务。白色雷象一般的山丘—在纳格兰完成包括“终极挑战”在内的所有赫米特·奈辛瓦里任务。鲜血与痛苦—完成纳格兰的“鲜血竞技场”系列任务,以及祖达克的“痛苦斗兽场”系列任务。
【巫妖王之怒】满足个性与梦想 全新坐骑魅力豋场 来源:艾泽拉斯国家地理 作者:舞者 欢迎光临达拉然~你好,我是奇特坐骑商人梅‧弗朗西斯 很高兴为你服务! 这位英雄请留步,看您红光满面、神清气爽,想必近来定是春风得意吧!再看看您一身的劲装,今时今日有身份有地位,一定要搭配一只与众不同的坐骑,才能突显出您那充满个性的气质呀! 不妨参考一下我们最新推出的坐骑,每一种都十分精致且极具特色,有了它绝对会让你成为众人钦羡的焦点,是个兼具实用与美观的好帮手唷! 「蓬毛长毛象」与「棕色装甲熊」是最新推出的 2 款坐骑,部落或联盟皆有贩卖,骑上它会让你增加速度100%,除了价格实惠之外,骑起来还很威喔~ 棕色装甲熊 需要等级:60 需要骑术:中级骑乘术(150) 骑乘速度:增加速度100% 花费:750金
【暴雪蓝帖】暴雪表示有自己测试队伍 论坛回馈只是补充 来源:暴雪 作者: NGA hari_seldon翻译 玻璃渣受不了无尽的抱怨了,公开表示他们有实力强劲的测试队伍,论坛回馈只是补充. 在战斗平衡性方面我们做了很多测试,作为一个大公司,我们测试能力远超玩家的平均水平。作为游戏的开发者,我们还有很多不公开的测试工具。 我经常用帕奇维克做例子,因为他是个典型的木桩。但并不是所有的测试都在它上面做的。 开发者玩很多职业都很在行,我们在游戏中花的时间也比很多玩家多得多,而且我们还能查看玩家只能猜测的数据(boss数据,公式),这些都使我们更专业。然而,并不是说我们在所有方面是最好的玩家,而且这也不是我们工作必须的。我们请了专家们来检查我们在PvP和PvE上的测试,我们也和专业的玩家互动。我们也浏览论坛来保证玩家和我们经历的东西是一样的。 有时候你们错以为我们整天看论坛,当谁说“XX太OP了”我们就砍XX,谁说“YY太傻了”我们就buffYY。实际上,论坛回馈只是很小的一部分。 我们有时候的确犯了些错误,可能是因为是没发现的bug,或者玩家用不同于我们估计的输出循环或者装备,或者因为其它一些原因,但是一般来说你不用太紧张于某些东西,我们不会做出诸如忘记测试惩戒骑打非亡灵怪的事情的。 螃蟹谈惩戒骑的改动: 目前还不确定是否要在防护11点提供对惩戒有爱的天赋,如果确实要,原因将是以下几点: 1,假如防骑有了这个天赋会变得更有趣,而不是仅仅是用来坦克,那多酷! 2,pvp惩戒一般都会出到强化制裁锤子(注:言下之意,不会有人因为是11点,而不去点它) 3,我曾经暗示我们可能会给惩戒一些控制/反控技能---由于其爆发力被削弱了,因此pve惩戒可能不需要这个天赋 4,我们不想把这个天赋变得防骑不点,惩戒必点 惩戒部分 你们到底有没研究过回蓝的问题?可以根据装备/属性的提高而提高回蓝量么? 我不太明白回蓝量为何要相应提升,技能耗魔不会随着装备/属性增加,而伤害会;法系的魔法值随着装备上智力属性而增加,你们也一样,只不过增加的是力量这些罢了。 就像我说过的,抽魔会改成按比例,以免在应对魔法槽太小的职业时,优势太大 神圣风暴等于战士的旋风斩,很好很强大!? 如果神圣风暴回到神圣伤害,那么估计其伤害要下调40%;保持物理伤害使设计更灵活,比如竞技场中对方派个板甲来和你死磕,因为物理打板甲伤害少些。 我们最后会使神圣风暴多多少少区别于旋风斩,但是目前首要目标是平衡惩戒的伤害 去把正义复仇搞定吧!? 通常由于韧性的存在你没有暴击的话,也不应该影响由暴击带来的额外效果;如果没记错---正义复仇是物理效果,因此不该会抵抗或驱散,我们会检查;基本上这是个pve天赋,别指望为pvp而buff它 41天赋比51天赋好,啥事啊!? 如果深层天赋一定极端强力,那么不在一个系投入51点的行为就变得没任何意义了 核心技能不应该因为有智慧审判才能放,智慧审判应该用于额外的回魔和输出;pvp中伤害被吸收了就不能回魔,还能再狗血点么?我们不得不审判智慧,因为睿智审判的限制导致我们有魔追不上人,或者追上了没魔! 我没看见几个人pvp审判智慧,除非你被抽魔了。我不明白你和人pk怎么会没魔,如果你连续战斗,那么中间应该休息下,别的蓝条职业都是如此。 论坛上对于惩戒何时空蓝还有讨论,大部分人和我们的看法一致,少部分在那里哭穷,想获得buff;如果pvp中惩戒骑被人杀的很惨那么会再修改,不过目前没发现
【魔兽世界】工程师分解机械和裁缝的扒衣大师 来源:巴哈姆特 作者: coolino2001 蓝贴未公布的更新内容: 工程师「现在」可以分解部份机械怪物的尸体了,身上需携带工具: 扳手。 已经实装到3.02版本,目前能拆出什么材料不清楚。——————————————————————————————裁缝成扒衣大师 这是一个裁缝398时可以学习的技能,我的猜测是只要学习了宗师级的裁缝就可以学到。 学习花费是5G,在达拉然的裁缝训练师处学习。 交给训练师5G之后,他会退给你1G29(80级时),并且教你扒衣大师,这个技能会让你在搜索北极人型生物的尸体的时候会更有效率的把对方身上的布制品扒下来(原文本:使裁缝可以在诺森德的人型生物身上找到比一般人多的布料)
【巫妖王之怒】消耗品不能在70以上武器上使用 未来将不需再使用磨刀石和巫师油。 这些用品对许多人来说或许蛮好用的,但对于副本型工会来说,这只不过加重了出团的负担而已。 此外,这些物品也只对某些职业有帮助,并且会降低某些职业的独特性,像是盗贼和术士这些可以在自己武器涂上时效性buff的职业。 官方人员Verimonde的蓝帖中表示,这只是加重了副本公会出团时的负担而已。 我也认同这个改变,不过有些玩家则认为,这只不过WoW迈向休闲化的另外一个徵兆。 对于未来出团时,只需要准备精练药剂和食物这个改变,我觉得很不错。 「简单的重复任务」这项成就目前有一个已知的问题:那就是如果你在完成之前进入跨服务器战场,将会导致数目归零。我们已经在 patch 3.0.3 中修正这个问题。但如果您在目前版本(pathc 3.0.2)中就非要这个成就不可,那就请您在完成之前先不要参加战场。 向各位说抱歉
【魔兽世界】英国WOWER自制魔兽主题单车 来源:wowinsider 一位来自英国约克郡附近的玩家Jim自制了一部精美的魔兽主题单车,从坐垫到车身都焕然一新,他在魔兽世界中是欧服的玩家,他和他的朋友为此花费了整整2天的时间,这辆车现在可是非常的拉风了。 整体造型
【魔兽世界】散播痛苦,带来毁灭!我有着一颗恶魔的心 来源:NGA 作者:chime_rei 散播痛苦,带来毁灭!因为我有着一颗恶魔的心...... 这就是属于我的WOW之路! 痛苦 关键词:痛苦 腐蚀 虹吸 无常 厄运 风骚的走位,淫荡的意识,大多数人对痛苦术士的感受大概就是如此的印象。但真正的痛苦术士所要具备的仅仅只是耐心,变态的耐心。 将自己的欢乐建立在别人的痛苦之上,这实在是对痛苦术士最深刻的写照。无时无刻跳动在对方头顶的数字仿佛象计时沙漏般透尽着对手的生命。而手心伸出的深绿色光线更是让对手时刻感觉到你的威胁。看着对手在生命慢点流尽的有限时间内做着无用的反击,这种爽快感来的比眩目的暴击数字更加强烈。也许,痛苦术士们享受的正是这种象无常鬼一样收割着对方有限的生命,让一切都倒在我们诅咒的倒计时中这种心态。 痛苦,也许就代表着术士们的内涵。 无边的痛苦 腐蚀着灵魂的深处 虹吸后躯壳的空洞 意味着生命无常的流动 我所带来的厄运之术啊 下一秒则是脚下的累累白骨 毁灭 关键词:毁灭 献祭 点燃 燃烧 灵魂之火 爆发力和一往无前的气势成为了毁灭术士的主题。在他们的战斗中,不存在拖沓的形式。华丽的暴击数字是他们的最爱,对手从来不会在一名毁灭术士面前妄言自己的安全,也许你绿的泛光的HP槽在下一刻就红的发紫了。 不成功便成仁,毁灭术士的心态在大多数战斗中就已经决定了战斗的胜负。果断是每一个毁灭术士的必修课程,胜负往往就在那么一瞬间,这才造就了术士PK中最为华丽的主旋律。而这类人中的佼佼者更是成为了术士们的代言人。 毫无疑问,毁灭是术士们最亮眼的招牌。 鲜血的献祭 换来的是毁灭的典礼 燃烧着的身躯 点燃了地狱的降临 咆哮奔腾着的灵魂之火啊 是我对你生命最后的取缔 恶魔 关键词:契约 牺牲 魅惑 沉默 守卫 恶魔术士,其实就是恶魔在人间的真实写照。坚韧,冷酷,绝对的利己主义和为达目的不择手段。这些恶魔性格中的一切都在恶魔术士中有着很明显的体现。相对另两种术士,恶魔术士有着更为坚韧的身体,而其将各类恶魔召唤兽的彻底运用的手段更是让其他术士们汗颜(相信大家对牺牲魅魔时那声惨叫有很深刻的印象) 恶魔,代表着术士们最为深刻的态度。 契约后乱舞的火焰 牺牲时虚空的奉献 魅惑在悸动的心尖 沉默后肮脏的血液 守卫着恶魔最后的尊严 在等待WLK的时间里,面对海量关于术士的不好的消息,相信大多数玩家都和我一样心中充满着忐忑。也许,在这个浮躁的年代,回想下我们最初选择术士这条道路的原因,再次考量下是否将术士之路继续走下去?
【魔兽世界】界面是怎样练成的 来源:魔兽世界官方论坛 作者:小贝9298 前几天在贴图区试了下贴图后,老有朋友问UI的制作,本人也是小白一个,仅仅提供下经验供大家参考 各位在wow碰到任何问题前都要坚信自己绝对不是第一个碰到这种问题的倒霉蛋,肯定有人已经碰见并且解决了,所以,尽量的运用资源找答案吧,搜索是远比在论坛上发帖提问更加安全高效的方法。 各位看图,除了屏幕中间各位能控制的英雄和能攻击的怪物(我们把这叫模型,貌似现在更改模型后果很严重,自己看着办吧。)之外呢,最显眼的是4个部分: 1,左上角,有着您和您目标尊容并显示生命条数值和法力条数值的那个东西,以后我们叫它"头像" 2.右上角,看上去像什么?地图,对了,我们就叫它"地图" 3.下面那个有很多按钮的地方...我们叫他"动作条" 4.有很多字的那个框框,我们叫它"聊天框" 当然还有BUFF区,施法条等想美化就美化吧插件很多的
【巫妖王之怒】圣骑士T7外形及属性对比 T7分为10人副本装跟25人分本装备,一共六套 先来10人副本的: 10人治疗套:
【魔兽世界】WOW瘟疫事件有利疾病传播分析 来源:泰舞士报 作者: NGA 舞者 翻译 总共两篇报道,一篇是本次瘟疫事件,一篇是分析文章,并指出用游戏事件来分析现实生活的缺陷主要是游戏因缺少危险性而限制了和现实生活的对比。 英国泰舞士报网站报道了魔兽世界中的僵尸围城事件,原文 报道称拥有1100多万玩家的网络游戏魔兽世界的制作公司暴雪日前中止了游戏中的虚拟瘟疫,瘟疫此前已经感染了成千上万的玩家。虽然有许多玩家对暴雪的主意喝彩,但许多玩家在官方论坛上表示不满,认为事件对游戏造成了伤害。
【申请开通】魔兽玩家 吧 日历、名人堂、档案、自定义连接 功能 本吧在网友俱乐部中排名前200,为了更好的发展本吧,希望管理员能为 魔兽玩家 吧开通日历、名人堂、档案、自定义连接 功能!谢谢!
关于申请 为 魔兽玩家 吧 开通名人堂及日历功能 为了更好的发展本吧,希望管理员能为 魔兽玩家 吧开通名人堂级日历功能!
【巫妖王之怒】你的显卡行不行? 造成服务器崩溃的暴风雪效果
首页
1
2
3
4
5
下一页