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《荒野行动》Q1日本收入破1亿美元疯狂捞金 转自gamelook Gamelook报道/2018是国产手游的出海“爆发年”,和以往小打小闹的规模相比,中国手游发行商在海外的收入超过61亿美元,同比增幅49%,而且国内大厂腾讯网易去年在海外的收入暴增5倍,甚至以往被认为不可能突破的日本市场,也被中国同行成功突围。Sensor Tower的报告显示,在2019Q1期间,国产手游在日本收入榜Top 100的总收入达到3.1亿美元,占比11.2%,其中网易的《荒野行动》不仅以1亿美元位居收入冠军,还同时霸占了收入榜头名,我们不妨看看,都有哪些手游在日本疯狂捞金: 战术竞技爆发、SLG控场:《荒野行动》Q1日本收入破1亿美元2019年Q1期间,日本手游市场双平台收入前100名的总收入为27.4亿美元,和2018年Q1同比持平,与2018Q4相比增长了2.7%。国产手游贡献了3.1亿美元,同比增长了83%,在日本收入榜Top 100当中的占比从6.3%提高到了11.2%,值得注意的是,这也是国产手游连续三个季度在日本总收入占比超过了10%。 2019Q1期间国产手游在日本收入最高的10款游戏分别是:《荒野行动》、《黑道风云》、《PUBG Mobile》、《新三国志》、《碧蓝航线》、《偶像梦幻祭》、《拳皇98终极之战OL》、《战舰帝国》、《第五人格》和《Be The King》。和Q4相比,国产手游在日本市场的份额略微下滑,主要原因是《荒野行动》和《少女前线》等爆款手游在去年Q4收入达到巅峰之后的正常回落。 国产手游在日本收入最高的是《荒野行动》,这款战术竞技手游Q1在日本获得了1亿美元以上的收入,是《PUBG Mobile》在当地收入的5倍,成为Q1日本手游收入榜第五名。 此外,在2019Q1国产手游日本收入Top 20当中,网易占据了3个位置,腾讯则拿到两个名额。除了《荒野行动》之外,网易旗下的《第五人格》和《大三国志(率土之滨日文版)》,分别位居国产手游出海日本收入榜第9和第14名,腾讯的另外一款是《三国群英传》,位列第11名。 从游戏品类来看,除了《荒野行动》和《PUBG Mobile》两款战术竞技爆发式成功之外,SLG仍是主流,比如在Top 20当中,友塔网络的《黑道风云》、英雄互娱的《新三国志》、腾讯的《三国群英传》、IGG的《王国纪元》、网易的《大三国志》、智明星通的《列王的纷争》和FunPlus的《阿瓦隆之王》等7款游戏均属SLG,占比超过了三分之一。 长尾效应明显:细分品类仍有突围机会 整体来看,无论是日本手游市场还是国产出海手游,都有非常明显的长尾效应。比如Sensor Tower预测,《F/GO》在日本市场的收入达到2.7亿美元,占Top 100总收入比例接近10%,而且环比增长36%,取代mixi的《怪物弹珠》拿下了Q1收入榜冠军,推动日本整体市场出现了小幅度增长。
新王诞生!G2夺得《英雄联盟》2019年MSI总冠军 转自游民星空   在刚刚结束的《英雄联盟》2019季中邀请赛决赛中,G2战队3:0轻取TL战队,荣获本届赛事总冠军,恭喜G2战队! 第一局:   G2是一套前中期打团极强的阵容,而TL是比较需要发育的体系。比赛的前期,TL由于一级亏闪现,导致G2将进攻重心放在了下路,打出了非常不错的效果,将TL的下野打得有点崩线,而TL上路两个发育核心也是没有任何的办法,前期G2迅速扩大领先。比赛的中期,G2有着优势连续的主动开团冲击TL阵型,进一步扩大领先。虽然,TL有着几波非常不错的开团,但是碍于装备差距,自己没有伤害也顶不住G2的伤害。最终被G2推上高地斩杀四人,G2轻松赢下首局!第二局:   TL拿到了一套打团阵容,而G2再度祭出派克上单。比赛的前期,TL在与G2的交锋中并没有处于下风,并且很好的将G2派克压制住,前期是TL略占小优。比赛的中期,G2转节奏中路开团,在21分钟团战处于下风的情况下,其中单塞拉斯站了出来,配合己方上野反打将TL完成团灭。随后这个塞拉斯便正式成为赛场boss,上路面对包夹冷静处理配合支援而来的对于将TL上中野斩杀,随后G2拿下大龙一举锁定胜局。最终,G2下路推进又是塞拉斯先手开团,G2团灭TL拿到赛点!第三局:   G2战队最终赢下第三局比赛,夺得2019年MSI总冠军,恭喜G2战队!   本文将持续更新,请大家保持关注。
一张同人图引发的争议,塞尔达传说遭质疑含种族歧视 转自:极游组 【一张同人图引发的争议:《塞尔达传说》是否暗含种族歧视色彩?】昨日,美国插画师 Sam Bosma 利用闲暇时间绘制了一张《塞尔达传说》的同人图,然而令他没想到的是,这张同人图却令他陷入了一场有关“种族歧视”的争议之中,甚至包括《塞尔达传说》本身也成为了不少人批评的对象。 在 Sam Bosma 的这张同人图中,他将幕后Boss盖侬设计成了大鼻子形象——虽然这很可能是出自游戏原作的设计。但依然有人指出:Sam Bosma 的这一行为存在着种族歧视色彩。因为在现实生活中,“将鼻子绘制的特别大”正是对犹太人形象的丑化行为之一。而根据游戏原著设定,盖侬的肤色以及出身出身都很容易令人想起中东地区的人们。因而 Sam Bosma 在同人图中的设计元素很可能会“冒犯一些人”。 这场讨论同样引发了不少人对《塞尔达传说》本身的批评:有人指出,在《塞尔达传说》系列的相关作品中,主角林克及公主塞尔达一直都被设计为金发碧眼的白人形象。但作为反派的盖侬则依旧保持着格鲁德族的设定——一个出身于沙漠,且对权力极为贪婪的有色人种成为游戏中的反派——他们认为这种设定正是来源于过去的一些充满种族色彩的偏见行为。 目前, Sam Bosma 已经将这幅有争议的画作从推特上删去,即便当时已经有8K以上的网友为这幅同人图点了赞。他本人也在推特上向被自己冒犯到的人道了歉,恳请大家能够原谅自己。 虽然关于 Sam Bosma 的声讨似乎已经告一段落,但推特及各大论坛中,关于《塞尔达传说》的争议却才刚刚开始……
五大大逃杀手游全球累计吸金20亿美元 本文转自gamelook 大逃杀手游兴起至今不到两年,却已成为多家游戏公司的营收主力。Sensor Tower 商店情报数据显示,五大大逃杀手游在全球 App Store 和 Google Play 的总收入已突破20亿美元。其中,2017年11月发行的网易《荒野行动》收入最高,在全球 App Store 和 Google Play 累计吸金超过6.4亿美元。Epic Games《堡垒之夜》紧随其后,其iOS版累计收入达到6.3亿美元。腾讯《PUBG Mobile》排名第三,在海外地区总收入达到4.39亿美元。Garena旗下《Garena Free Fire》以2.5亿美元的收入排在第四位。网易另一款“吃鸡”手游《Rules of Survival》(《终结者2:审判日》海外版),与《荒野行动》几乎同时上市,目前全球总收入近1亿美元。 2019年Q1这五款手游在全球 App Store 和 Google Play 总收入达到4.76亿美元。其中,《PUBG Mobile》表现最为强劲,Q1吸金1.48亿美元,季度环比增长63%,占五款手游总收入的31%。而在2018年Q4,《PUBG Mobile》收入为9100万美元,仅占五款手游当季总收入的19%。另一方面,《堡垒之夜》iOS版今年Q1收入降至1.19亿美元,季度同比下滑26%,在五款手游总收入的占比亦从34%下降至25%。 总的来说,《荒野行动》,《堡垒之夜》和《Rules of Survival》Q1收入都出现了同比下滑。而《PUBG Mobile》和《Garena Free Fire》都实现了收入增长,后者Q1全球 App Store 和 Google Play 总收入达到9000万美元,季度环比增长18%。
五大大逃杀手游全球累计吸金20亿美元 本文转自gamelook 大逃杀手游兴起至今不到两年,却已成为多家游戏公司的营收主力。Sensor Tower 商店情报数据显示,五大大逃杀手游在全球 App Store 和 Google Play 的总收入已突破20亿美元。其中,2017年11月发行的网易《荒野行动》收入最高,在全球 App Store 和 Google Play 累计吸金超过6.4亿美元。Epic Games《堡垒之夜》紧随其后,其iOS版累计收入达到6.3亿美元。腾讯《PUBG Mobile》排名第三,在海外地区总收入达到4.39亿美元。Garena旗下《Garena Free Fire》以2.5亿美元的收入排在第四位。网易另一款“吃鸡”手游《Rules of Survival》(《终结者2:审判日》海外版),与《荒野行动》几乎同时上市,目前全球总收入近1亿美元。 2019年Q1这五款手游在全球 App Store 和 Google Play 总收入达到4.76亿美元。其中,《PUBG Mobile》表现最为强劲,Q1吸金1.48亿美元,季度环比增长63%,占五款手游总收入的31%。而在2018年Q4,《PUBG Mobile》收入为9100万美元,仅占五款手游当季总收入的19%。另一方面,《堡垒之夜》iOS版今年Q1收入降至1.19亿美元,季度同比下滑26%,在五款手游总收入的占比亦从34%下降至25%。 总的来说,《荒野行动》,《堡垒之夜》和《Rules of Survival》Q1收入都出现了同比下滑。而《PUBG Mobile》和《Garena Free Fire》都实现了收入增长,后者Q1全球 App Store 和 Google Play 总收入达到9000万美元,季度环比增长18%。
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