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血腥恐怖生存游戏《Follia-爱父》 今秋登陆PC平台 转自3dm 《Follia-爱父》(《《Follia - Dear father》》)是一款由Real Game Machine制作并发行的第一人称潜入式生存恐怖游戏(还有VR版本),游戏中玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。主角马尔库斯前去找寻父母,却发现自己不得不与在黑暗角落出没的恐怖对抗,游戏将于今年秋季登陆PC平台。 《Follia-爱父》游戏预告: 故事背景 年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。为了寻找父母,或至少是找出真相,他必须面对自己最大的梦魇。书香门第的学府如今成了死亡与恐怖散布的墓地。身处一片混乱之中,马尔库斯必须努力保持理智,为活着逃出校园而战。游戏开始时马尔库斯仅有少量物品来帮助自己在幽暗的回廊前行。他必须竭尽全力生存下去,找寻他的父母。或许一切已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭。然而校园的其他人却有着不同的命运。 游戏玩法 探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相。睁大双眼——你的电筒随时可能耗尽,让你陷入无尽的黑暗中。在回廊中潜行,调查每个经过的房间。重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。要记住,不管这里发生了什么,邪恶已渗透到庞大校园的每个角落。 游戏特色 沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人会从哪个黑暗的角落出现。 可反复游戏——挑战从新手到硬核的三个不同难度。 悄然无声——有时悄然潜入是存活的关键! 探索环境——找到补给、资源,收集物品,揭开每个秘密。 听到了吗?!——烘托出恐怖氛围的环境音轨,让你不寒而栗。 身临其境的VR体验DLC——完全沉浸在虚拟现实营造出的恐怖世界(HTC Vive可用)。 故地重游——解锁地图的其他地区。你的探索将得到回报! 恐怖致命的敌人——每种敌人都各不相同。在接近它们之前,先弄清该怎么应对。
腾讯2019年Q1营收电子游戏部分 简要摘要: 手机游戏收入212亿人民币,同比下跌百分之2,环比增长百分之11 pc游戏收入138亿人民币,同比下跌百分之2,环比增长百分之24 转自游民星空   腾讯控股公布财报,腾讯控股公布财报称,一季度收入854.7亿元,同比增16%;净利润272.1亿元,同比增17%。   第一季度智能手机游戏收入同比下跌2%至212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。 网络游戏   游戏业务的流水收入同比增长10%,而列报收入同比下跌1%至人民币285亿元,其中包括我们游戏道具销售的流水收入因为收入递延政策所致与列报收入的差异。受惠于旺季及主要个人电脑及智能手机游戏的内容升级,流水收入及列报收入均录得环比增长。   智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比下跌2%至人民币212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。在中国大陆市场,我们的智能手机游戏组合的总日活跃账户数录得同比增长,而付费用户数则录得环比增长。“王者荣耀”在一月份发布了内容更新,提升了用户活跃度,促进付费用户数及收入同比增长。“完美世界手游”(一款基于有长期历史的个人电脑IP的3D大型多人在线角色扮演游戏)自推出后,迅速成为中国最高收入的智能手机游戏之一,并增加了我们角色扮演游戏组合的总日活跃账户数。由于我们在本季末才发布“完美世界手游”,该游戏在第一季带来大量流水收入,而大部分的流水收入将会递延至往后期间才确认为列报收入,因此该游戏对本季列报收入的贡献有限。根据App Annie的数据,“PUBG MOBILE”自二月份以来,在国际市场(不包括中国大陆)的月活跃账户数超过1亿,我们在三月份发布了新Royale Pass,带动该款游戏收入增长。   于二零一九年第二季,我们已经并即将发布多款中度至重度游戏,涵盖动作类,角色扮演游戏及模拟策略类游戏,还有战术竞技类游戏“和平精英”。海外游戏(例如“堡垒之夜”及“PUBG MOBILE”)推出季度通行证,对于用户活跃度,付费率及收入均有重要贡献,而我们部分中国主要游戏的季度通行证正处于早期的试验阶段,例如“穿越火线手游”,“王者荣耀”及“QQ飞车手游”等。   我们的个人电脑客户端游戏收入为人民币138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。于第一季,主要个人电脑游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。“英雄联盟”加快推出新皮肤造型,提高了用户活跃度,而最近多款新皮肤造型尤其受欢迎,亦带动了流水收入的回升。于一月底,“地下城与勇士”发布了一项重大内容更新,提升了角色等级的上限,加上在春节推出的促销礼包,付费用户数录得环比增长。
腾讯2019年Q1营收电子游戏部分 简要摘要: 手机游戏收入212亿人民币,同比下跌百分之2,环比增长百分之11 pc游戏收入138亿人民币,同比下跌百分之2,环比增长百分之24 转自游民星空   腾讯控股公布财报,腾讯控股公布财报称,一季度收入854.7亿元,同比增16%;净利润272.1亿元,同比增17%。   第一季度智能手机游戏收入同比下跌2%至212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。 网络游戏   游戏业务的流水收入同比增长10%,而列报收入同比下跌1%至人民币285亿元,其中包括我们游戏道具销售的流水收入因为收入递延政策所致与列报收入的差异。受惠于旺季及主要个人电脑及智能手机游戏的内容升级,流水收入及列报收入均录得环比增长。   智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比下跌2%至人民币212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。在中国大陆市场,我们的智能手机游戏组合的总日活跃账户数录得同比增长,而付费用户数则录得环比增长。“王者荣耀”在一月份发布了内容更新,提升了用户活跃度,促进付费用户数及收入同比增长。“完美世界手游”(一款基于有长期历史的个人电脑IP的3D大型多人在线角色扮演游戏)自推出后,迅速成为中国最高收入的智能手机游戏之一,并增加了我们角色扮演游戏组合的总日活跃账户数。由于我们在本季末才发布“完美世界手游”,该游戏在第一季带来大量流水收入,而大部分的流水收入将会递延至往后期间才确认为列报收入,因此该游戏对本季列报收入的贡献有限。根据App Annie的数据,“PUBG MOBILE”自二月份以来,在国际市场(不包括中国大陆)的月活跃账户数超过1亿,我们在三月份发布了新Royale Pass,带动该款游戏收入增长。   于二零一九年第二季,我们已经并即将发布多款中度至重度游戏,涵盖动作类,角色扮演游戏及模拟策略类游戏,还有战术竞技类游戏“和平精英”。海外游戏(例如“堡垒之夜”及“PUBG MOBILE”)推出季度通行证,对于用户活跃度,付费率及收入均有重要贡献,而我们部分中国主要游戏的季度通行证正处于早期的试验阶段,例如“穿越火线手游”,“王者荣耀”及“QQ飞车手游”等。   我们的个人电脑客户端游戏收入为人民币138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。于第一季,主要个人电脑游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。“英雄联盟”加快推出新皮肤造型,提高了用户活跃度,而最近多款新皮肤造型尤其受欢迎,亦带动了流水收入的回升。于一月底,“地下城与勇士”发布了一项重大内容更新,提升了角色等级的上限,加上在春节推出的促销礼包,付费用户数录得环比增长。
Epic商店已向中国玩家开放 这些游戏值得你去入手 转自游民星空   Epic游戏商店已于今日凌晨正式向中国玩家开放,国区玩家们购买游戏还可享受很大幅度优惠,以《无主之地3》为例,游戏原价为59.99美元,国区售价仅为29.99美元(约206元人民币)。再加上Epic商店完全支持支付宝和微信支付,这也让国区玩家们可以痛快的“剁手”。   那么今天我们就趁此机会来盘点一下Epic商店中那些值得入手的实惠游戏,首先我们先来看看尚处于预购阶段的游戏新作: 《沉没之城》预购   购买地址:点击进入   将于2019年6月27日发售,标准版30.99美元(约合人民币213元),死灵之书版38.99美元(约合人民币268元)《无主之地3》预购   购买地址:点击进入   将于2019年9月13日发售,标准版29.99美元(约合人民币206元),豪华版49.99美元(约合人民币343元),超级豪华版69.99美元(约合人民币481元)。《凤凰点》   购买地址:点击进入   将于2019年9月发售,定价20.99美元(约合人民币144元)。  接下来我们再来看看Epic商城独占的那些实惠佳作。   《哈迪斯》,本作是一款由晶体管工作室打造的Rougelike地牢探索游戏,定价9.99美元,购买地址:点击进入   《地铁:离去》,标准版定价34.99美元,黄金版定价49.99美元,购买地址:点击进入   《僵尸世界大战》,定价16.99美元,购买地址:点击进入   《幸福工厂》,定价14.99美元,购买地址:点击进入   《Ashen》,定价20.99美元,购买地址:点击进入   《行尸走肉:最终季》,定价19.99美元,购买地址:点击进入   Epic商店中的部分游戏作品尚未对国区玩家开放购买,例如《见证者》和前不久公布的《吸血鬼:避世血族2》,感兴趣的朋友还请关注Epic商店未来的动态。
游民晨播报:《德军总部:新血脉》关卡设计类似羞辱 宝可梦将迎  转自游民星空 大家早。重点关注: 1、《德军总部:新血脉》关卡设计类似《羞辱》   《德军总部:新血脉》执行制作人Jerk Gustafsson在接受GamingBolt采访时表示,游戏的关卡设计将会类似于《羞辱》,包含更多活动和支线任务,虽然主线剧情比前作短,但游戏内容的可玩时间要更长。  “开放世界结构和采用合作的方式让叙事更难,我们认为自己仍然有一个很棒的故事,但和我们之前的做法有点不一样。这一次着笔没有那么严肃,不仅是风格上上,还有内容的数量上,而我认为和前作相比,最大的改变来自于:剧情稍微短了点,但可玩的时间更长了。” 2、《宝可梦》或迎新手游   《精灵宝可梦》仍然是任天堂旗下最知名的IP之一,而此前他们在手机平台上推出的《宝可梦GO》也是风靡一时,而根据日本DeNA公司的说法,《宝可梦》系列可能将会迎来新的手游。  DeNA在近期公布的财报中表示,另一款《宝可梦》手游即将推出,但他们并没有解释细节,只是称游戏会在2020年3月之前发售,并且是全新的系列。 3、《战地5》大逃杀模式取消双排   DICE取消了《战地5》火焰风暴大逃杀模式里的双排模式,并保留了单排和组排。根据官方在Reddit上的回复,这是因为使用双排模式的玩家太少了。  “自从我们添加回了双排之后,我们看到更多的玩家开始选择进行组排,双排变得更不受青睐,因此我们将回到原本的计划,并已经在游戏中取消了这个匹配选项。”
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