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E3 2019各厂商分布图公开 Epic展台比之前更大了 转自3dm E3 2019即将在6月12日正式开幕,目前各大厂商在E3场馆的布置图已经公开。从下图看,今年各厂商的场馆布置相比往年有了不小的变化。由于索尼不参加E3,因此西厅之前索尼的位置被多个其他厂商分割。此外,由于微软开始举办自己的独立展会,所以下图中我们也看不到微软的展台。微软是在E3场馆街对面的微软剧院和Xbox广场单独举办。西区目前是任天堂一家独大。而在南厅,之前的动视位置则被2K取代。值得一提的是,Epic Games今年的展台也比去年大了很多。南区的厂商有B社,育碧,Capcom,SE,2K,华纳兄弟,Epic Games,THQ Nordic,万代南梦宫等。附各大厂商E3发布会时间汇总: 微软:北京时间6月10日凌晨4点 B社:北京时间6月10日早上8点半 PC游戏秀:北京时间6月11日凌晨1点 育碧:北京时间6月11日凌晨4点 SE(网络发布会):北京时间6月11日早上9点 任天堂:北京时间6月12日凌晨
血腥恐怖生存游戏《Follia-爱父》 今秋登陆PC平台 转自3dm 《Follia-爱父》(《《Follia - Dear father》》)是一款由Real Game Machine制作并发行的第一人称潜入式生存恐怖游戏(还有VR版本),游戏中玩家将在大学校园的回廊与房间体验到恐怖游戏的精髓。主角马尔库斯前去找寻父母,却发现自己不得不与在黑暗角落出没的恐怖对抗,游戏将于今年秋季登陆PC平台。 《Follia-爱父》游戏预告: 故事背景 年轻的马尔库斯·皮特以父母在大学工作为豪。没想到,正是这所大学成了恐怖四溢的场所。为了寻找父母,或至少是找出真相,他必须面对自己最大的梦魇。书香门第的学府如今成了死亡与恐怖散布的墓地。身处一片混乱之中,马尔库斯必须努力保持理智,为活着逃出校园而战。游戏开始时马尔库斯仅有少量物品来帮助自己在幽暗的回廊前行。他必须竭尽全力生存下去,找寻他的父母。或许一切已为时过晚,但他找到父母的希望并没有泯灭。然而校园的其他人却有着不同的命运。 游戏玩法 探索并找寻线索,揭开大学成为屠场背后的可怕真相。睁大双眼——你的电筒随时可能耗尽,让你陷入无尽的黑暗中。在回廊中潜行,调查每个经过的房间。重返已经过的场所可以找到更多线索,并探索校园的其他地区。要记住,不管这里发生了什么,邪恶已渗透到庞大校园的每个角落。 游戏特色 沉浸式生存恐怖体验——你永远无法预知,敌人会从哪个黑暗的角落出现。 可反复游戏——挑战从新手到硬核的三个不同难度。 悄然无声——有时悄然潜入是存活的关键! 探索环境——找到补给、资源,收集物品,揭开每个秘密。 听到了吗?!——烘托出恐怖氛围的环境音轨,让你不寒而栗。 身临其境的VR体验DLC——完全沉浸在虚拟现实营造出的恐怖世界(HTC Vive可用)。 故地重游——解锁地图的其他地区。你的探索将得到回报! 恐怖致命的敌人——每种敌人都各不相同。在接近它们之前,先弄清该怎么应对。
【GTA4】Any%最新通关世界纪录3小时44分44秒
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《全境封锁2》主机销量未达预期 育碧:因市场竞争激烈超出预计 转自游民星空 今日育碧在电话会议上表示,《全境封锁2》主机版的销量并未达到预期销量,但PC版销量与前作相比没有较大变化。 “《全境封锁2》并没有达成我们在主机销量上的预期,我们认为主要原因是目前的市场竞争比预计的更为激烈。”育碧首席财务官Dugue这样说到,他认为随着时间的推进,新内容的发布会让这款游戏“成长并更加有吸引力”,例如本周的新副本活动。回顾一下,《全境封锁2》在3月15号发售,而与之同时期的作品有《只狼:影逝二度》、《鬼泣5》、《死或生6》等优秀作品,都十分有竞争力。 而且虽然销量未达预期,但是玩家们对这款游戏的口碑还不错,游戏平均每个玩家的游玩时长创下了历史新高,季票的销量也还可以,不过育碧目前还没有公布《全境封锁2》具体的预期销量或实际销量。 《全境封锁2》在PC端登录了Epic和Uplay,而没有登录Steam,所以育碧旗下的Uplay商店的销量较1代增长了10倍。 在今天的财政电话会议上,育碧还宣布公司尚有3个未公布的游戏,据外媒推测其中一款为伦敦取景的《看门狗3》,不过具体消息还有待官方证实。
《全境封锁2》主机销量未达预期 育碧:因市场竞争激烈超出预计 转自游民星空 今日育碧在电话会议上表示,《全境封锁2》主机版的销量并未达到预期销量,但PC版销量与前作相比没有较大变化。 “《全境封锁2》并没有达成我们在主机销量上的预期,我们认为主要原因是目前的市场竞争比预计的更为激烈。”育碧首席财务官Dugue这样说到,他认为随着时间的推进,新内容的发布会让这款游戏“成长并更加有吸引力”,例如本周的新副本活动。回顾一下,《全境封锁2》在3月15号发售,而与之同时期的作品有《只狼:影逝二度》、《鬼泣5》、《死或生6》等优秀作品,都十分有竞争力。 而且虽然销量未达预期,但是玩家们对这款游戏的口碑还不错,游戏平均每个玩家的游玩时长创下了历史新高,季票的销量也还可以,不过育碧目前还没有公布《全境封锁2》具体的预期销量或实际销量。 《全境封锁2》在PC端登录了Epic和Uplay,而没有登录Steam,所以育碧旗下的Uplay商店的销量较1代增长了10倍。 在今天的财政电话会议上,育碧还宣布公司尚有3个未公布的游戏,据外媒推测其中一款为伦敦取景的《看门狗3》,不过具体消息还有待官方证实。
这个游戏有没有人知道怎么玩,怎么操作,英文的 大家一起来交流一下吧,之前epic平台免费赠送的游戏
魔兽世界怀旧服已经确认8月27号上线了 魔兽争霸3重制版什么时候正式上线了,都买了几个月了
有没有人知道epic公司2018年,2019年有没有做什么新游戏啊? 好像堡垒之夜出了之后,epic就一直在运营堡垒之夜,没出什么新游戏吧
GTA5Any%通关世界纪录3小时31分34秒
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epic平台即将公布一批新的独占游戏 本文转自游民星空 从2015年开始,E3展前发布会环节就增加了的独立发布会PC Gaming Show,发布会上一般会展示最新的游戏硬件技术以及PC游戏开发成果。 PC Gamer公布了PC Gaming Show 2019首批参与者,PC Gaming Show 2019将由Sean “Day[9]” Plott和电子竞技节目主持人Frankie Ward主持,并称有“阵容惊人”的预告片、开发者采访和“从未见过”的PC游戏。PC Gamer总编Evan Lahti在新闻稿中表示:“今年的直播将比以往任何一场PC Gaming Show发布更多公告和新预告片,从杰出的独立游戏到几十年的PC游戏工作室,我们很激动来展示这个世界上最具活力的游戏平台的未来。” 而Epic Games Store将是今年PC Gaming Show的赞助商,并将公布“几款游戏的全新内容,包括一些将在Epic商店独占的游戏”。确认参加的工作室包括:Annapurna Interactive, Chucklefish, Digital Extremes, Digital Uppercut, E-WIN, Fatshark, Fellow Traveller, Frontier Developments, Funcom, Modus Games, Paradox Interactive, Perfect World Entertainment, Raw Fury, Rebellion, Re-Logic, Tripwire Interactive。 PC Gaming Show 2019将在北京时间6月11日凌晨1点举行。
上古卷轴5Main Quest通关世界纪录23分45秒!
超级马里奥初代不跳关世界纪录19分02.036秒
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腾讯2019年Q1营收电子游戏部分 简要摘要: 手机游戏收入212亿人民币,同比下跌百分之2,环比增长百分之11 pc游戏收入138亿人民币,同比下跌百分之2,环比增长百分之24 转自游民星空 腾讯控股公布财报,腾讯控股公布财报称,一季度收入854.7亿元,同比增16%;净利润272.1亿元,同比增17%。 第一季度智能手机游戏收入同比下跌2%至212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。 网络游戏 游戏业务的流水收入同比增长10%,而列报收入同比下跌1%至人民币285亿元,其中包括我们游戏道具销售的流水收入因为收入递延政策所致与列报收入的差异。受惠于旺季及主要个人电脑及智能手机游戏的内容升级,流水收入及列报收入均录得环比增长。 智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比下跌2%至人民币212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。在中国大陆市场,我们的智能手机游戏组合的总日活跃账户数录得同比增长,而付费用户数则录得环比增长。“王者荣耀”在一月份发布了内容更新,提升了用户活跃度,促进付费用户数及收入同比增长。“完美世界手游”(一款基于有长期历史的个人电脑IP的3D大型多人在线角色扮演游戏)自推出后,迅速成为中国最高收入的智能手机游戏之一,并增加了我们角色扮演游戏组合的总日活跃账户数。由于我们在本季末才发布“完美世界手游”,该游戏在第一季带来大量流水收入,而大部分的流水收入将会递延至往后期间才确认为列报收入,因此该游戏对本季列报收入的贡献有限。根据App Annie的数据,“PUBG MOBILE”自二月份以来,在国际市场(不包括中国大陆)的月活跃账户数超过1亿,我们在三月份发布了新Royale Pass,带动该款游戏收入增长。 于二零一九年第二季,我们已经并即将发布多款中度至重度游戏,涵盖动作类,角色扮演游戏及模拟策略类游戏,还有战术竞技类游戏“和平精英”。海外游戏(例如“堡垒之夜”及“PUBG MOBILE”)推出季度通行证,对于用户活跃度,付费率及收入均有重要贡献,而我们部分中国主要游戏的季度通行证正处于早期的试验阶段,例如“穿越火线手游”,“王者荣耀”及“QQ飞车手游”等。 我们的个人电脑客户端游戏收入为人民币138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。于第一季,主要个人电脑游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。“英雄联盟”加快推出新皮肤造型,提高了用户活跃度,而最近多款新皮肤造型尤其受欢迎,亦带动了流水收入的回升。于一月底,“地下城与勇士”发布了一项重大内容更新,提升了角色等级的上限,加上在春节推出的促销礼包,付费用户数录得环比增长。
腾讯2019年Q1营收电子游戏部分 简要摘要: 手机游戏收入212亿人民币,同比下跌百分之2,环比增长百分之11 pc游戏收入138亿人民币,同比下跌百分之2,环比增长百分之24 转自游民星空 腾讯控股公布财报,腾讯控股公布财报称,一季度收入854.7亿元,同比增16%;净利润272.1亿元,同比增17%。 第一季度智能手机游戏收入同比下跌2%至212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。 网络游戏 游戏业务的流水收入同比增长10%,而列报收入同比下跌1%至人民币285亿元,其中包括我们游戏道具销售的流水收入因为收入递延政策所致与列报收入的差异。受惠于旺季及主要个人电脑及智能手机游戏的内容升级,流水收入及列报收入均录得环比增长。 智能手机游戏收入(包括归属于我们社交网络业务的智能手机游戏收入)同比下跌2%至人民币212亿元,原因是新游戏发布减少,但由于有季节性活动,上述收入环比增长11%。在中国大陆市场,我们的智能手机游戏组合的总日活跃账户数录得同比增长,而付费用户数则录得环比增长。“王者荣耀”在一月份发布了内容更新,提升了用户活跃度,促进付费用户数及收入同比增长。“完美世界手游”(一款基于有长期历史的个人电脑IP的3D大型多人在线角色扮演游戏)自推出后,迅速成为中国最高收入的智能手机游戏之一,并增加了我们角色扮演游戏组合的总日活跃账户数。由于我们在本季末才发布“完美世界手游”,该游戏在第一季带来大量流水收入,而大部分的流水收入将会递延至往后期间才确认为列报收入,因此该游戏对本季列报收入的贡献有限。根据App Annie的数据,“PUBG MOBILE”自二月份以来,在国际市场(不包括中国大陆)的月活跃账户数超过1亿,我们在三月份发布了新Royale Pass,带动该款游戏收入增长。 于二零一九年第二季,我们已经并即将发布多款中度至重度游戏,涵盖动作类,角色扮演游戏及模拟策略类游戏,还有战术竞技类游戏“和平精英”。海外游戏(例如“堡垒之夜”及“PUBG MOBILE”)推出季度通行证,对于用户活跃度,付费率及收入均有重要贡献,而我们部分中国主要游戏的季度通行证正处于早期的试验阶段,例如“穿越火线手游”,“王者荣耀”及“QQ飞车手游”等。 我们的个人电脑客户端游戏收入为人民币138亿元,同比下跌2%,环比增长24%。于第一季,主要个人电脑游戏核心付费用户仍保持健康的活跃度。“英雄联盟”加快推出新皮肤造型,提高了用户活跃度,而最近多款新皮肤造型尤其受欢迎,亦带动了流水收入的回升。于一月底,“地下城与勇士”发布了一项重大内容更新,提升了角色等级的上限,加上在春节推出的促销礼包,付费用户数录得环比增长。
Epic游戏商店:近期将会有巨型促销活动 转自游民星空 Epic游戏商店目前已经正式对国内玩家开放,而目前官方又正式宣布,不久将会公布促销活动的相关信息。 Epic商店官方在推特中使用了“巨型促销(Mega Sale)”一词,因此这很可能会是平台性的全面促销活动,不过目前他们仍然在进行准备工作,会在近期内公布促销的详情。 Epic对于国区的定价可以说是非常优惠,而这次促销应该力度也不会小,想要在Epic上买游戏的玩家可以选择再忍耐一阵子。今天SteamCN论坛爆料称,Steam夏促将会在6月26日开启,不知道Epic是否打算在这之前开启促销呢?
在Epic商店,育碧游戏暂时不会面向国内玩家开放 转自游民星空 今日,Epic商店正式向国内玩家开放,现在已经能直接进行注册、登录、浏览商店页面,同时购买商店内已上架的游戏。不过这次开放后,有国内玩家发现Epic商店内已经无法找到育碧旗下的游戏作品,包括《全境封锁2》和《纪元1800》。 对外区玩家而言,这次育碧游戏下架情况在之前Epic官方就已经公示过,据悉这是由于商店在与Uplay整合的过程中出现问题,所以暂时进行下架处理。Epic官方之前的公告 虽然这次育碧游戏下架是普遍情况,但之后短时间内国内玩家依然不会在Epic商店见到育碧游戏,原因则是育碧出于自己的考量,所以旗下游戏在Epic暂时是不面向国内玩家开放的。 尽管如此,国内玩家依然可以通过Uplay平台享受到这些游戏作品,而游戏提供的内容也完全一致。
黑曜石《天外世界》加入简体中文支持 Steam与Epic两开花 转自游民星空 近日,黑曜石科幻新作《天外世界》正式追加了对简体中文的支持,游戏在Steam商店和Epic商店的页面均已更新。《天外世界》Steam商店地址>>>> 虽然在PC平台《天外世界》将独占Epic和Windows商店一年,而由于今日Epic商店已解锁国区,所以除了Windows商店外国区PC玩家也可以第一时间在Epic商店体验本作了。目前游戏尚未在Windows商店上架,不过届时应该会直接显示支持中文。 《天外世界》Epic商店地址>>>> 《天外世界》是一款黑曜石工作室带来的全新单人第一人称科幻RPG游戏。在《天外世界》中,你从一艘殖民飞船的冬眠舱中醒来,这艘飞船在去往Halcyon的途中迷失了,Halcyon是距离地球最远的殖民地,位于银河系边缘,你发现自己置身于一个要毁灭它的阴谋中。当你探索宇宙深处时,会遇到各个派别在争夺权力,而你控制的角色将决定故事如何展开。 《天外世界》预计在2019年发售,登陆PC(Epic、Windows)/PS4/Xbox One,Steam商店则会在2020年迎来本作。
黑曜石《天外世界》加入简体中文支持 Steam与Epic两开花 转自游民星空 近日,黑曜石科幻新作《天外世界》正式追加了对简体中文的支持,游戏在Steam商店和Epic商店的页面均已更新。《天外世界》Steam商店地址>>>> 虽然在PC平台《天外世界》将独占Epic和Windows商店一年,而由于今日Epic商店已解锁国区,所以除了Windows商店外国区PC玩家也可以第一时间在Epic商店体验本作了。目前游戏尚未在Windows商店上架,不过届时应该会直接显示支持中文。 《天外世界》Epic商店地址>>>> 《天外世界》是一款黑曜石工作室带来的全新单人第一人称科幻RPG游戏。在《天外世界》中,你从一艘殖民飞船的冬眠舱中醒来,这艘飞船在去往Halcyon的途中迷失了,Halcyon是距离地球最远的殖民地,位于银河系边缘,你发现自己置身于一个要毁灭它的阴谋中。当你探索宇宙深处时,会遇到各个派别在争夺权力,而你控制的角色将决定故事如何展开。 《天外世界》预计在2019年发售,登陆PC(Epic、Windows)/PS4/Xbox One,Steam商店则会在2020年迎来本作。
《无主之地》系列总销量超4300万 第二部占2000万 转自游民星空 发行商Take-Two今日公布了《无主之地》系列的最新销售数据,该系列在全球所有平台总销量已超过4300万份,其中2000万份是《无主之地2》。 此外,由于《无主之地2》的更新和《无主之地3》的宣传,对《无主之地2》也产生了积极效应,Steam玩家数量得到大幅提升,现在每月仍有超过100万玩家。 Take-Two表示《无主之地3》收到的反馈是积极的,期待游戏能有良好表现,希望最终销量能超过2000万份,《无主之地3》将在E3上展示许多新内容。
因技术问题,育碧游戏暂时从Epic商城下架了 Epic 国区在今天正式解锁后,有玩家们发现在这里找不到育碧的游戏,认为这些内容依然没有对中国玩家开放,事实并非如此。 其实早在前两天,Epic 就发布了公告,因为和 Uplay 平台整合出现问题,所以暂停了育碧旗下所有游戏的购买,目前正在紧急修复中,具体时间未定。所以这不是针对国区,而是整个平台在所有地区都暂时下架了育碧的游戏,等到问题解决时应该会一起重新上架。
《祖先:人类史诗》全新实机演示 Epic限时独占一年 转自游民星空 《祖先:人类史诗》是由《刺客信条》系列创始人Patrice Desilets领衔打造的动作冒险游戏,在上个月官方透露本作PC版将是Epic商店限时独占,Take-Two今日宣布,《祖先:人类史诗》将在Epic商店限时独占一年时间。NVIDIA也发布了一段2分钟的新演示,展示了全新的PC版游戏画面,一起来看看。 游戏演示: 《祖先:人类史诗》是一款第三人称开放世界生存游戏,玩家从1000万年前新第三纪的非洲开始进行探索、扩张和进化,把自己的部落一代代延续下去。 《祖先:人类史诗》预计于2019年发售。 视频画面:
Epic商店已向中国玩家开放 这些游戏值得你去入手 转自游民星空 Epic游戏商店已于今日凌晨正式向中国玩家开放,国区玩家们购买游戏还可享受很大幅度优惠,以《无主之地3》为例,游戏原价为59.99美元,国区售价仅为29.99美元(约206元人民币)。再加上Epic商店完全支持支付宝和微信支付,这也让国区玩家们可以痛快的“剁手”。 那么今天我们就趁此机会来盘点一下Epic商店中那些值得入手的实惠游戏,首先我们先来看看尚处于预购阶段的游戏新作: 《沉没之城》预购 购买地址:点击进入 将于2019年6月27日发售,标准版30.99美元(约合人民币213元),死灵之书版38.99美元(约合人民币268元)《无主之地3》预购 购买地址:点击进入 将于2019年9月13日发售,标准版29.99美元(约合人民币206元),豪华版49.99美元(约合人民币343元),超级豪华版69.99美元(约合人民币481元)。《凤凰点》 购买地址:点击进入 将于2019年9月发售,定价20.99美元(约合人民币144元)。 接下来我们再来看看Epic商城独占的那些实惠佳作。 《哈迪斯》,本作是一款由晶体管工作室打造的Rougelike地牢探索游戏,定价9.99美元,购买地址:点击进入 《地铁:离去》,标准版定价34.99美元,黄金版定价49.99美元,购买地址:点击进入 《僵尸世界大战》,定价16.99美元,购买地址:点击进入 《幸福工厂》,定价14.99美元,购买地址:点击进入 《Ashen》,定价20.99美元,购买地址:点击进入 《行尸走肉:最终季》,定价19.99美元,购买地址:点击进入 Epic商店中的部分游戏作品尚未对国区玩家开放购买,例如《见证者》和前不久公布的《吸血鬼:避世血族2》,感兴趣的朋友还请关注Epic商店未来的动态。
希望epic平台快点更新成就系统
上古卷轴5通关世界纪录23分45秒! b站av号5啊2啊1啊4啊4啊0啊3啊3啊
中东土豪称受邀观赛《Dota2》Ti9 小紫本达18710级 转自游民星空 连续几年牢牢霸占TI奖金池贡献榜第一位置的中东真·土豪玩家最近表示,受到中国方面邀请,将来现场观看《Dota2》Ti9的比赛。 “游民DOTA2水友黑车群:716925332 欢乐无限每晚开车”>> 目前他Ti9的小紫本已经达到了18710级,比第二名(16103级)多出2600多级。 这位中东土豪目前Steam的ID是Sweetheart Yuki Yukeo,根据他的个人介绍本人可能是中东某个国家的一位王子。 2017年Ti7小蓝本他的等级是175000,去年Ti8小绿本是101000,不知道土豪这次打算冲到多少级。
希望epic平台快快推出成就系统
共斗狩猎游戏《无畏》(Dauntless)5月21日发售 登陆PS4/XB1/Ep 转自游民星空 开发商The Phoenix Labs今日宣布,共斗狩猎游戏《无畏》将于5月21日登陆PS4、Xbox One和Epic商店。 《无畏》由前LOL团队成员组成的新工作室Phoenix Labs打造,去年五月开启公测,之前测试只能直接从官网下载游玩,《无畏》PC版登陆Epic后,游戏帐号都会转移到Epic平台上。 《无畏》是一款动作角色扮演游戏,讲述的是在幻想世界中,星球被嗜血的巨兽撕裂,一些精英战士,挺身而出,保护人民,追捕巨兽。击败巨兽将给予奖励,用来制作武器和盔甲。 此外,《无畏》还会在今年晚些时候推出Switch版和手游版。
大家以后一起好好建设epic平台中国社区吧
吧主给我一个小吧吧 @诗乃卖桐子本子
果然成绩好什么赞助都来了,可以赚大钱
2019年4月斗鱼虎牙5大电子游戏收入 所有平台游戏主播数统计
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ti9cndota能否夺冠? 千万不要家门口两支外国队打决赛啊!
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和平精英首月收入将达15亿人民币,年收入预计破百亿人民币
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《Dota2》TI9奖金池破千万 仅用时4天再破记录 转自游民星空 《Dota2》TI9勇士令状在5月8日上线,而仅仅用时4天,今年邀请赛的奖金池就已经突破了1000万美元大关,再一次创造了TI赛事的奖金增速记录。 今年勇士令状上线当天,总奖金就已经超过了740万美元,而2018年国际邀请赛奖金池破千万用时12天,总奖金池为25532177美元,不知道今年是否有机会打破这一记录呢?
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纯文学是否日益边缘化? 我好久都没有读完一本书了
纯文学死了吗?
半条命2最新通关世界纪录49分52秒
全球范围而言是nba的观众更多收视率更高还是s系列赛的观众更多 收视率更高
2017年6月以来的twitch游戏观看小时数第一皇冠更替情况 2017年6月之前 lol第一 2017年7月至8月 绝地求生第一 2017年9月至2018年3月 lol第一 2018年3月至2019年2月 堡垒之夜第一 2019年2月 apex第一 2019年3月 lol第一 2019年4月 堡垒之夜第一 2016年年榜 lol第一 2017年年榜 lol第一 2018年年榜 堡垒之夜第一
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迫不及待的期待2019年5月的twitch游戏排名了 回顾一下过去的twitch游戏第一更替: 2017年6月之前 lol第一 2017年7月至8月 绝地求生第一 2017年9月至2018年3月 lol第一 2018年3月至2019年2月 堡垒之夜第一 2019年2月 apex第一 2019年3月 lol第一 2019年4月 堡垒之夜第一
问一下索尼在ps2时代对电子游戏圈的统治力有多强啊? 我们都知道索尼在ps1,ps2时代是世界电子游戏的老大,尤其是ps2时代,那么到底ps2时代索尼的统治力有多强啊,有没有什么数据可以说明一下的
游民晨播报:《德军总部:新血脉》关卡设计类似羞辱 宝可梦将迎 转自游民星空 大家早。重点关注: 1、《德军总部:新血脉》关卡设计类似《羞辱》 《德军总部:新血脉》执行制作人Jerk Gustafsson在接受GamingBolt采访时表示,游戏的关卡设计将会类似于《羞辱》,包含更多活动和支线任务,虽然主线剧情比前作短,但游戏内容的可玩时间要更长。 “开放世界结构和采用合作的方式让叙事更难,我们认为自己仍然有一个很棒的故事,但和我们之前的做法有点不一样。这一次着笔没有那么严肃,不仅是风格上上,还有内容的数量上,而我认为和前作相比,最大的改变来自于:剧情稍微短了点,但可玩的时间更长了。” 2、《宝可梦》或迎新手游 《精灵宝可梦》仍然是任天堂旗下最知名的IP之一,而此前他们在手机平台上推出的《宝可梦GO》也是风靡一时,而根据日本DeNA公司的说法,《宝可梦》系列可能将会迎来新的手游。 DeNA在近期公布的财报中表示,另一款《宝可梦》手游即将推出,但他们并没有解释细节,只是称游戏会在2020年3月之前发售,并且是全新的系列。 3、《战地5》大逃杀模式取消双排 DICE取消了《战地5》火焰风暴大逃杀模式里的双排模式,并保留了单排和组排。根据官方在Reddit上的回复,这是因为使用双排模式的玩家太少了。 “自从我们添加回了双排之后,我们看到更多的玩家开始选择进行组排,双排变得更不受青睐,因此我们将回到原本的计划,并已经在游戏中取消了这个匹配选项。”
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