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索尼和微软将如何应对谷歌Stadia的冲击 本文转自3dm 在手机游戏异军突起的时候,就曾有分析师认为游戏主机的时代即将终结,但今天我们看到主机游戏和单机3A大作的生命力依然很旺盛。不过今年春季公布的谷歌Stadia云平台显然将对游戏主机产生又一次巨大冲击。谷歌已经在明面上对传统主机厂商发出挑衅,“游戏的未来并不是一个盒子。”他们通过Stadia云平台吹响了次世代游戏平台的战争号角。 不过索尼和微软的次世代主机PS5和Xbox Scarlett都在蓄势待发,就连任天堂也可能在今年年内推出新型号的Switch,那么这些传统主机厂商计划如何在云游戏平台的冲击之下继续立足呢? 《华尔街日报》的Takashi Mochizuki在最近一篇报道中站在索尼的立场进行了局势判断,索尼CEO吉田健一郎表示,PlayStation将专注于严肃玩家,“制作游戏时的细节正在变得无比重要”,另外哈特意提到了光线追踪等最前沿的画面技术。“专注于硬核游戏玩家,抓住他们最关注的最新技术和功能,让次世代主机提供更清晰的画面和更具号召力的游戏。” 另外索尼表示,他们依然欢迎独立游戏制作组,但他们现在更加重视与大型发行商的合作,因为他们清楚地认识到,玩家花钱买一款游戏机是希望玩到只有游戏机才能痛快畅玩的高品质游戏,而不是也能在手机上玩到的游戏。 听上去是个不需要思考的无脑计划,总结起来就是扬长避短,继续迎合老玩家。但事实上要想准确执行还是有难度的。回顾游戏主机历史,经常有主机厂商轻视了玩家的需求,比如Xbox One在刚发售的时候就给自己定位成“客厅一体化娱乐中心”,强调直播和语音识别等娱乐功能,甚至就连PS3刚问世的时候也对自己“蓝光播放”功能大书特书。 但电子游戏的历史已经多次证明,玩家想要的是一流的游戏体验,无论是视觉效果还是画面流畅度还是环绕立体声,而且玩家愿意为此进行消费。 主机游戏的优势在于本地硬件可以绝对保障高清超流畅的游戏画面,不必担心网络延迟和输入反馈延迟,甚至可以不需要联网,用实体光盘进行单纯的单机游戏,这种游戏需求是不可取代的,手机游戏未曾取代,如今的云游戏也不会取代。 看来,索尼、微软和任天堂都没有忘记自己的优势和本行。或许应对谷歌Stadia的最佳策略并不是大力开发他们自己的云技术,而是避免与谷歌的数据优势进行正面碰撞,继续发挥自己硬件的优势,迎合小众硬核玩家的需求,才是把专精的业务做到极致并获得成功的方式。
《太空侵略者:无敌合集》3月26日将在日本发售 本文转自电玩巴士 特别版将包含一套全新的《太空侵略者》桌游。 发行商Taito 宣布,《太空侵略者:无敌合集(Space Invaders: Invincible Collection)》将于2020年3月26日在日本发售。游戏的标准包售价为5200日元(约人民币331元),特别版16,800日元(约人民币1070元)。 标准版和特别版全部包含以下游戏: 《太空侵略者》(1978年街机)——黑白版 《太空侵略者》(1978年街机)——彩色版 《太空侵略者2》(1979年街机) 《太空侵略者91(又名MJ-12 / Majestic Twelve)》(1990年街机) 《太空侵略者 Extreme》(2018 PC) 未来还会公布额外游戏。 特别版独占内容: 《太空侵略者 DX》(1994年街机) 《太空旋风(Space Cyclone)》(1980年街机) 《月球救援(Lunar Rescue)》(1979年街机) 未来还会公布额外游戏。 此外,日本亚马逊将会在2019年Prime Day(7月15和16日)上售卖亚马逊独占版《太空侵略者:无敌合集》,其中包括一款额外游戏《太空侵略者90》(1990年世嘉Mega Drive主机),是单独下载的DLC。特别版实体赠品图样 实体特别版游戏,将包含一套《太空侵略者》主题桌游(与之前推出过的桌游不同)、一本官方美术设定集、Taito袋子和五个指令卡(instruction cards) 玩家可访问《太空侵略者:无敌合集》官方网站了解详细信息。
《骑砍2》最新开发日志:攻城(上) 本文转自游民星空   无论是对于攻城方还是守城方,攻城都是《骑马与砍杀:霸主》的世界里最危险的一件事情。当你作为守城方被围困时,你可能已经濒临绝境。为了在城墙上制造一个用于突破的缺口,敌人可能正在使用投石车对你的城墙肆无忌惮地狂轰乱炸,也可能正筹划着利用攻城塔和破城槌对你的城堡进行致命一击。你可能早已弹尽粮绝,部队正损失殆尽。但即使在最糟糕的情况下,游戏仍然为你提供了很多选择。你可以选择退守城墙静待时机,利用防御工事抵挡敌人的进攻,或者准备与即将到来的援军里应外合打敌人一个措手不及。你也可以使用你的战术技能,以相对较小的损失突出重围,拯救自己的同时也避免了你的主力部队遭受灭顶之灾。最后,你还可以尝试与攻城方进行谈判,通过交出城堡来换取自己的全身而退。  如果你的部队在野外准备救援一个被围困的城堡,你依然会面临很多选择。你可以选择立刻在城堡外围发起对攻城方的进攻,这样被围困的部队通常情况下也会加入战斗,这种里应外合的夹击将有可能使战争形势迅速倒向你这边而轻松获胜。你也可以选择在城外安营扎寨,与攻城方进行对峙,伺机而动。通过小规模的骚扰以及打击后勤部队和增援部队来切断对方的补给,逼迫对方不战而退。如果你觉得这两种选择成功率都不高,你的战术技能又能派上用场了:你可以选择派遣部队进行突围——当然这里的突围是指突破封锁杀进城堡。作为救援行动的一部分,突围使城内的急需的物资和兵员获得补充,你解围的成功率也就更高了。
《骑砍2》最新开发日志:攻城(上) 本文转自游民星空   无论是对于攻城方还是守城方,攻城都是《骑马与砍杀:霸主》的世界里最危险的一件事情。当你作为守城方被围困时,你可能已经濒临绝境。为了在城墙上制造一个用于突破的缺口,敌人可能正在使用投石车对你的城墙肆无忌惮地狂轰乱炸,也可能正筹划着利用攻城塔和破城槌对你的城堡进行致命一击。你可能早已弹尽粮绝,部队正损失殆尽。但即使在最糟糕的情况下,游戏仍然为你提供了很多选择。你可以选择退守城墙静待时机,利用防御工事抵挡敌人的进攻,或者准备与即将到来的援军里应外合打敌人一个措手不及。你也可以使用你的战术技能,以相对较小的损失突出重围,拯救自己的同时也避免了你的主力部队遭受灭顶之灾。最后,你还可以尝试与攻城方进行谈判,通过交出城堡来换取自己的全身而退。  如果你的部队在野外准备救援一个被围困的城堡,你依然会面临很多选择。你可以选择立刻在城堡外围发起对攻城方的进攻,这样被围困的部队通常情况下也会加入战斗,这种里应外合的夹击将有可能使战争形势迅速倒向你这边而轻松获胜。你也可以选择在城外安营扎寨,与攻城方进行对峙,伺机而动。通过小规模的骚扰以及打击后勤部队和增援部队来切断对方的补给,逼迫对方不战而退。如果你觉得这两种选择成功率都不高,你的战术技能又能派上用场了:你可以选择派遣部队进行突围——当然这里的突围是指突破封锁杀进城堡。作为救援行动的一部分,突围使城内的急需的物资和兵员获得补充,你解围的成功率也就更高了。
2019上半年全球手游收入296亿刀 《王者荣耀》第一 经过吧友的许可发了关于手游的数据 本文转自游民星空 上半年全球手游总收入296亿美元 1,王者荣耀 收入7.28亿美元 2,fgo 收入6.28亿美元 3,怪物弹珠 收入5.66亿美元 4,糖果传奇(Candy Crush Saga) 5,绝地求生手游   根据SensorTower的数据统计,2019年全球移动游戏收入达到了约296亿美元(包含安卓和iOS),相比去年同期增长了11.3%,而这还是受到了中国地区收入下降的影响。  其中,苹果APP商店收入为176亿美元,同比上涨7.8%,谷歌Play商店游戏消费达到120亿美元,同比上涨16.8%。  腾讯的《王者荣耀》继续保持了收入第一的位置,上半年收入超过7.28亿美元,这还不包括国内的第三方安卓商店收入。索尼Aniplex的《命运/冠位指定》排名第二,收入估计为6.28亿美元;Mixi的《怪物弹珠》下滑到了第三位,收入估计为5.66亿美元。   King的《糖果传奇(Candy Crush Saga)》和腾讯的《绝地求生》手游分列第4和第5位。而得益于《和平精英》在国内的发售,《绝地求生》手游的iOS商店收入光在上半年就增长了1.41亿美元。  相比去年同期,今年上半年新手游下载量增长了3.2%,达到了201亿次,iOS平台的下载量减少了1.4%,来到44亿次,谷歌商店增长了4.6%,达到了157亿次。   其中腾讯的《绝地求生》手游版、Garena的《Garena Free Fire》和Good Job Games的《Color Bump 3D》成为了上半年下载次数最多的游戏。
Steam游戏《柠檬必须死》让你变柠檬精 拯救女友、身体被榨干 本文转自游民星空   不久前,Steam上架了一款名为《柠檬必须死》(Lemons Must Die)的冒险游戏,玩家将扮演一名叫约翰·莱蒙的“柠檬精”,他在追逐心爱的莉兹·莱蒙的魂魄时,掉进了一个充满柠檬怪物的奇怪世界。当果汁漏掉(身体被榨干),你的生命就会耗尽。在关卡中奔跑跳跃,炸掉沿途的敌人,使用他们的果汁作为你的生命。 游戏宣传片:   目前游戏在Steam商店参与夏促当中,原价48元折扣价40元,游戏支持简体中文。Steam商店地址>>>> 游戏特色:   ·游戏中没有复活,要打败大boss,你必须在第一级的每一阶段开始复活。   ·捡起种子作为武器丢向敌人。   ·柠檬蛋糕等道具能加血,辣酱能让你跑得更快。   ·通过12个动画章节展开故事。   ·在你自己的雪量耗尽之前,杀掉怪物获取果汁。   ·大怪。   ·陷阱和道具会挑战你的生存。   ·12个等级和10多种怪物,每种怪物都有自己独特的攻击风格。最低配置需求:   操作系统: Windows 7 64-bit Service Pack 1   处理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.4 GHz   内存: 8 GB RAM   图形: NVIDIA GeForce 440 GT or AMD Radeon 5670 HD (minimum 1GB)   DirectX 版本: 11   存储空间: 需要 16 GB 可用空间 推荐配置需求:   操作系统: Windows 8 64-bit or later   处理器: Quad-core Intel or AMD processor, 2.5 GHz or faster   图形: NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher   DirectX 版本: 11   存储空间: 需要 16 GB 可用空间 最新游戏截图:
英国数字和创业产业部长希望延长游戏行业补贴 本文转自电玩巴士 过去4年,英国游戏基金为70家工作室提供了总额达500万英镑的拨款。 英国数字和创意产业部长Margot James表示,她希望英国游戏基金(UK Games Fund)能够在5年经营到期后继续运行。 Margot James,是在英国下议院,有关“浸入和成瘾性技术(immersive and addictive technologies)”听证会上,发表以上言论的。 在被问及,英国游戏基金在2020年3月份运营到期后的计划时,James说,她的部门:“判定项目是成功的,并希望拨款能在此后继续运行。” “但这牵扯到下一个财年的预算评估,因此我们无法确定(能否继续运行)。”她说,“但这的确是我们希望继续运作的项目。” 英国游戏基金于2015年启动,在过去几年,共拨款500万英镑(约人民币4326万元)给全国70家游戏工作室。忍者理论就是一家位于英国游戏开发公司 在今年早些时候,James曾对游戏基金和其他政府扶持项目表示赞赏,称它们帮助了英国游戏行业发展 回到2017年,前英国皇家电视协会(Royal Television Society)主席Peter Bazalgette,曾建议将英国将游戏基金扩充至2370万英镑——是原基金总额的五倍,不幸的是,这一提议未被采纳。 在昨日的听证会上,Margot James大部分时间都在和议员们探讨战利品箱(loot boxes)问题。尽管她对游戏行业表示支持,但也警告说,“企业激进的营收方式应当受到监管”。
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