咦咦咦咦哈😂
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《宝可梦》或迎新手游 转自游民星空 《精灵宝可梦》仍然是任天堂旗下最知名的IP之一,而此前他们在手机平台上推出的《宝可梦GO》也是风靡一时,而根据日本DeNA公司的说法,《宝可梦》系列可能将会迎来新的手游。 DeNA在近期公布的财报中表示,另一款《宝可梦》手游即将推出,但他们并没有解释细节,只是称游戏会在2020年3月之前发售,并且是全新的系列。
《暗黑2》如果被暴雪重制了 它可能会是这个样子 转自3dm 尽管暴雪没有宣布重制《暗黑破坏神2》,但已经有不少的粉丝选择了自己动手尝试。之前有玩家曾使用过《DOTA2》或是《星际2》“重制”《暗黑2》,而近日又有玩家选择了新的尝试方式。 Reddit上一名用户“Indoflaven”尝试使用了人工智能(AI)放大技术并分享了一些截图,展望了《暗黑2》如果使用现代技术进行重制的样子。 为了放大这些截图(原分辨率为1024x768),Indoflaven为ESRGAN(增强型超分辨率生成对抗网络)使用了日本漫画数据集Manga109模型。最终的结果很惊人,如下图,《暗黑2》看起来也很干净,很清晰。 遗憾的是,Indoflaven并没有将贴图本身放大从而为游戏提供igeHD贴图包。根据MOD者们,《暗黑2》是出了名的很难使用MOD,所以我们可能永远不会看到这种ESRGAN包。 不过这些截图看起来仍然很棒,复古但依旧美丽,这也是为什么我们决定分享给大家。
科乐美2018年财报:游戏产业营业额超过总营业的50%以上,同比增 转自gamelook 随着2018财年的结束,各大公司也开始陆续公布自己的上财年财报。近日科乐美也正式公布了去年成绩,财报显示上财年全年营业额为2625亿日元,营业利润达到505亿日元创历史新高,同比去年提升了11.8%,同时这也是科乐美继2014年暴跌之后的连续第五年增长。通过财报中的数据显示,游戏产业依旧是科乐美营业额中分量最大的一部分,整个游戏产业的营业额高达1417亿元,超过总营业的50%以上,同比增长了17.8%。其中重点提到了《游戏王:决斗链接》在全球的用户下载量已经超过9000万次,带来了大量的利润,同时《实况足球》所带来的的利润也同样非常多。 至于科乐美其他方面的收入还包括大家熟悉的“柏青哥”以及体育行业等当然除了对上一财年做出总结外,对于接下来新的一年科乐美同样也作出了自己的计划。在接下来的一年中,科乐美表示将会推出新的手游《爱相随EVERY》、NS游戏《游戏:王决斗者遗产 链接进化》等等,继续扩大游戏市场的规模。 同时对于现有的游戏,也将会继续持续扩张,比如《游戏王TCG》将继续扩大全球的市场,还会举行世界锦标赛来增大影响力。目前科乐美还在制作《职业棒球之魂2019》,且将会针对NS平台推出支持四人游玩的《实况力量 职业棒球》。最后科乐美预估他们在本财年的全年营业额将达到2700亿日元,营业利润将达到520亿日元,显然连续五年的持续增加也给科乐美带来了大量的信心。
科乐美2018年财报:游戏产业营业额超过总营业的50%以上,同比增 转自gamelook 随着2018财年的结束,各大公司也开始陆续公布自己的上财年财报。近日科乐美也正式公布了去年成绩,财报显示上财年全年营业额为2625亿日元,营业利润达到505亿日元创历史新高,同比去年提升了11.8%,同时这也是科乐美继2014年暴跌之后的连续第五年增长。通过财报中的数据显示,游戏产业依旧是科乐美营业额中分量最大的一部分,整个游戏产业的营业额高达1417亿元,超过总营业的50%以上,同比增长了17.8%。其中重点提到了《游戏王:决斗链接》在全球的用户下载量已经超过9000万次,带来了大量的利润,同时《实况足球》所带来的的利润也同样非常多。 至于科乐美其他方面的收入还包括大家熟悉的“柏青哥”以及体育行业等当然除了对上一财年做出总结外,对于接下来新的一年科乐美同样也作出了自己的计划。在接下来的一年中,科乐美表示将会推出新的手游《爱相随EVERY》、NS游戏《游戏:王决斗者遗产 链接进化》等等,继续扩大游戏市场的规模。 同时对于现有的游戏,也将会继续持续扩张,比如《游戏王TCG》将继续扩大全球的市场,还会举行世界锦标赛来增大影响力。目前科乐美还在制作《职业棒球之魂2019》,且将会针对NS平台推出支持四人游玩的《实况力量 职业棒球》。最后科乐美预估他们在本财年的全年营业额将达到2700亿日元,营业利润将达到520亿日元,显然连续五年的持续增加也给科乐美带来了大量的信心。
《幽灵行动:断点》PC版不登陆Steam 只登陆Uplay和Epic 转自游民星空 据外媒PCGamesN报道,育碧向他们证实,最新公布的《幽灵行动:断点》将是Epic商店独占,就和之前的《纪元1800》、《全境封锁2》一样,《幽灵行动:断点》PC版将只登陆育碧自家的Uplay以及Epic商店。 不过《纪元1800》和《全境封锁2》都是在正式发售前上架了Steam,因此一部分在此预购的玩家可以使用Steam登陆游戏,但随着育碧和Epic的合作伙伴关系愈发巩固,《幽灵行动:断点》将由Epic商店独占。 在公布《全境封锁2》由Epic商店独占时,育碧曾表示“更多精选游戏将登陆Epic商店”,目前还不清楚这是否意味着育碧的每一款游戏都将登陆Epic商店,又或是其中的一部分。 《幽灵行动:断点》将于2019年10月4日登陆Xbox One、PS4以及PC平台。
希望残狼之卑可以成为关注量100万的大up主
今年暴雪嘉年华暴雪爸爸应该会公布暗黑破坏神4吧 到时候暗黑破坏神4我一定会原价预购,在外服买
网传Epic盯上《光环:士官长合集》 欲将其作为独占游戏 之前我们报道了Epic在平台独占游戏上做出的一系列努力,而近日网上又有消息传出Epic打算将《光环:士官长合集》作为自己的平台的独占游戏。根据Steam《光环:士官长合集》商店页面显示,该游戏处于“将要发售”的状态,而且这款游戏也将在微软商店进行发售。而根据外媒One Angry Gamer所言,目前已经传来了Epic盯上了《光环:士官长合集》这款游戏的风声,不仅如此,Epic还打算让微软商城未来发售的所有游戏也登陆自家平台。外媒One Angry Gamer已经与微软取得联系,并得到了这样的声明:“我们目前打算通过微软商店和Steam来让玩家体验《光环:士官长合集》这款游戏,不过,我们一直在倾听玩家反馈,而且也在寻找更多渠道让玩家体验这些游戏。” 外媒表示,目前关于“Epic打算将《光环:士官长合集》进行独占”的传言还有待证实,但该游戏登陆Epic商城这一点可能不是空穴来风。无论如何,该游戏是否独占、传言是否属实,还有待进一步观察。
中国手游市场占世界25%,超9成玩家玩手游 转自gamelook 近日著名的数据分析网站Niko Partners公布了《中国手机游戏市场报告》。据Niko Partners的调查,2018年中国手机游戏总收入达到156.3亿美元,较2017年同比上升28.9%;并且在中国的游戏玩家中,95%都会去游玩手机游戏。《中国手机游戏市场报告》显示: 中国2018年手游收入为156.3亿美元 ,同比上升28.9%,在2023年预计将达到254.9亿美元 ; 2018年中国的手机游戏玩家数为5.98亿人 ,在2023年预计将达到7.28亿人 ; 95% 的游戏玩家会游玩手机游戏; 腾讯和网易 仍然是中国最大的两家手机游戏发行商; 40% 的手机玩家会在游戏中付费,并且在未来5年还会增长; 电竞手游的收入为56亿美元 ,预计在2023年将达到106亿美元 。Niko在报告中还提到,中国的手机游戏市场占到了世界的25%,并且在未来还将继续扩大,这值得全球游戏公司的密切关注。
中国手游市场占世界25%,超9成玩家玩手游 转自gamelook 近日著名的数据分析网站Niko Partners公布了《中国手机游戏市场报告》。据Niko Partners的调查,2018年中国手机游戏总收入达到156.3亿美元,较2017年同比上升28.9%;并且在中国的游戏玩家中,95%都会去游玩手机游戏。《中国手机游戏市场报告》显示: 中国2018年手游收入为156.3亿美元 ,同比上升28.9%,在2023年预计将达到254.9亿美元 ; 2018年中国的手机游戏玩家数为5.98亿人 ,在2023年预计将达到7.28亿人 ; 95% 的游戏玩家会游玩手机游戏; 腾讯和网易 仍然是中国最大的两家手机游戏发行商; 40% 的手机玩家会在游戏中付费,并且在未来5年还会增长; 电竞手游的收入为56亿美元 ,预计在2023年将达到106亿美元 。Niko在报告中还提到,中国的手机游戏市场占到了世界的25%,并且在未来还将继续扩大,这值得全球游戏公司的密切关注。
主机行业收入达近十年来顶峰 转自雷科技
《Dota2》Ti9首日奖金池已达741万美元 创历史新高 转自游民星空 V社员工Wykrhm Reddy今天在推特上发布了一张数据统计图,据他所言,小紫本上线首日24小时,Ti9总奖金数就已突破了741.9万美元。《Dota2》玩家们的热情着实惊人。 Reddy表示,小本上线24小时,Ti9奖金数就已比Ti8的巅峰期还高了170万美元,创下Ti历史上最高的首日记录。不论是与哪两届Ti相比,Ti8-Ti9的增幅都是它们的两倍还多。现在Ti9的总奖金数已经领先了Ti8同期数据近30%。 截至发稿时,《Dota2》Ti9当前总奖金已经达到了7744935美元。
《Dota2》Ti9首日奖金池已达741万美元 创历史新高 转自游民星空 V社员工Wykrhm Reddy今天在推特上发布了一张数据统计图,据他所言,小紫本上线首日24小时,Ti9总奖金数就已突破了741.9万美元。《Dota2》玩家们的热情着实惊人。 Reddy表示,小本上线24小时,Ti9奖金数就已比Ti8的巅峰期还高了170万美元,创下Ti历史上最高的首日记录。不论是与哪两届Ti相比,Ti8-Ti9的增幅都是它们的两倍还多。现在Ti9的总奖金数已经领先了Ti8同期数据近30%。 截至发稿时,《Dota2》Ti9当前总奖金已经达到了7744935美元。
《Dota2》Ti9首日奖金池已达741万美元 创历史新高 转自游民星空 V社员工Wykrhm Reddy今天在推特上发布了一张数据统计图,据他所言,小紫本上线首日24小时,Ti9总奖金数就已突破了741.9万美元。《Dota2》玩家们的热情着实惊人。 Reddy表示,小本上线24小时,Ti9奖金数就已比Ti8的巅峰期还高了170万美元,创下Ti历史上最高的首日记录。不论是与哪两届Ti相比,Ti8-Ti9的增幅都是它们的两倍还多。现在Ti9的总奖金数已经领先了Ti8同期数据近30%。 截至发稿时,《Dota2》Ti9当前总奖金已经达到了7744935美元。
CDPR新周边商城上线 《巫师》浪人杰洛特手办1662元 转自游民星空 CDPR上线了全新的周边商城,海量《赛博朋克2077》《巫师》《昆特牌》周边目前正在销售中,包括衣服、饰品、水杯等等。 地址>>> 另外浪人杰洛特手办也在周边商城开启了预售,售价219欧元(约合人民币1662元),穿上日本中世纪服装的白狼看起来也是相当帅气,这款手办做工非常细致,喜欢的玩家可以入手啦。
和平精英上线了 绝地求生刺激战场作为国内人气很高的手游,之前因为拿不到版号一直没有收入。现在和平精英拿到了版号,估计收入应该会很高吧
中国星际第一人迷糊大帝辞职成为星际职业主播 支持迷糊大帝
EA电话财报会议内容汇总 转自游民星空 EA在今日举行了电话财报会议,信息量非常大,一起来看一下。 EA: 过去一年里,在PS4、Xbox One上49%的游戏销量都是数字版; 《极品飞车》新作预计销量约400万; 《Apex英雄》口碑大好,将后续推出更多免费游戏,但仍会有60美元买断制游戏; 将会在PS4上推出EA Access; 目前EA Access和Origin Access订阅用户达到350万人; 与腾讯保持强大合作关系,将会增加对中国/亚洲市场投入; 将为下一代主机修改目前游戏引擎; 将会推出规模更大的在线游戏; 《圣歌》: EA历史上数字销量最高的游戏; 发售未能达到EA预期; 游戏发售后玩家共计游玩1.5亿小时; 目前开发者专注于后续内容和修复游戏; 《Apex英雄》: EA增长最快的新游戏,拥有超过5000万玩家; 30%玩家是新EA用户; 专注于长期的在线服务,带来后续内容,包括新英雄等; 计划在更多游戏平台、市场上发售,包括移动平台; 预计在2020财年收入3-4亿美元; 计划推向中国市场; 《战地5》: 火焰风暴大逃杀模式成为了《战地》系列最大的在线服务系统; 《星战绝地:陨落武士团》: 2020财年预计销量600-800万份;
医学也要🐔你太美了
暗黑破坏神2地狱难度最新世界纪录4小时5分40秒 b站av号4啊3啊1啊7啊7啊6啊4啊2啊
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外媒称2023年中国pc玩家超美国人口,创160亿美元收入
动视19年第一季度业绩向好 《只狼》是意外之喜 转自电玩巴士 动视暴雪第一季度收入为18.25亿美元,高于预期,低于去年同期水平。 动视暴雪近期发布了公司截止到2019年3月31日的第一季度财报,总体有好有坏。公司第一季度收入为18.25亿美元(约人民币123亿元),合每股收益0.58美元,低于去年同期的19.65亿美元,高于17.15亿美元预期。受此影响,动视暴雪股价下降了2%。根据动视暴雪首席执行官Bobby Kotick在上一个季度(18年第四季度)的说法,公司的业绩“未发挥出潜能(尽管实际收入高于预期)”,公司的经营重心将放在核心品牌上,并执行裁员8%的计划。幸运的是,Kotick对公司19年第一季度的表现感到满意,没有人再丢掉工作。 动视暴雪第一季度收入主要来自于“游戏即服务(games as a service)”类产品,《使命召唤》、《守望先锋》和《糖果粉碎传奇》几个系列和游戏为公司带来了8亿美元的收入。《使命召唤:黑色行动4》玩家游戏时间呈现两位数增长,远好于《使命召唤:二战》。手游方面,King的《糖果粉碎朋友传奇(Candy Crush Friends Saga)》活跃玩家数连续第二个季度增长。 暴雪游戏分部状况却不太乐观,虽然《守望先锋》联赛运营顺利,但暴雪2019年将没有新游戏推出,预期收入不佳,而分部第一季度收入同比下降了1.4亿美元。动视暴雪三个主要部门收入一览 《只狼:影逝二度》(动视暴雪发行)则成为了公司的意外之喜。游戏发售前十天卖出了200万份拷贝,高于动视暴雪预期,并成为了第一季度公司业绩增长的新亮点。动暴首席运营官Coddy Johnson表示,股东对“只狼”的表现“非常满意”。动视与From Software这次成功的合作,可能预示着动暴将来会与更多开发商合作。
时隔一年超级马里奥初代不跳关世界纪录终于被打破啦!超级马里奥 初代不跳关世界纪录19分02.036秒
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暗黑破坏神2最新通关世界纪录1小时7分54秒
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游民晨播报:《光环:士官长合集》进度跨平台共享 《无主之地3》 陷配音争议 转自游民星空 大家早。重点关注: 1、《光环:士官长合集》将支持跨平台进度共享 有网友在推特上向343的《光环》社区总监Brian Jarrard提问,《光环:士官长合集》是否会有跨平台支持,对此Brian给出了肯定的答案。 Brian称,《士官长合集》将会支持PC和主机之间的进度、成就、数据等等共享,而在跨平台联机方面,他们目前还没有在发售时就支持的打算,不过开发团队在未来将会进行考虑和权衡。 2、《无主之地3》小吵闹陷配音争议 可能有玩家注意到,《无主之地3》中的小吵闹声音和此前游戏听起来有所不同,对此原配音演员David Eddings表示,这是因为他在第一次向Gearbox索要出演费用之后,后者“突然没法给他钱了”。 Eddings并不是一位全职的配音演员,此前他曾在Gearbox担任了12年的副总裁,并顺便为小吵闹配音,并在2017年离开了Gearbox。对此,Gearbox方面回应表示,鉴于后者不再为他们工作,于是他们提供了一份符合业界标准的配音合同,但双方无法就此达成一致。
《骑马与砍杀2:领主》8月参加科隆游戏展 现场提供联机模式试玩 转自游民星空 《骑马与砍杀2:领主》公布了新一期开发者日志,本期的主要内容是宣布游戏将参加今年8月份的德国科隆游戏展,还会在现场提供联机模式的试玩,此外玩家们也有机会看到单人沙盒战役的游戏内容,一起来了解一下。 以下为开发者日志内容: 卡拉迪亚的战士们大家好。 这期日志我们希望能从游戏中稍微退一步,和大家讲一讲我们今年参加科隆展的事情。这是我们过去几周被多次询问过的事情。是的,我们会参加今年八月份德国科隆的游戏展(这并不意外吧!) 然而,我们今年出席有一个明显的不同。这是我们第一次能让所有人在公共会展试玩我们的游戏。也就是说,所有买票进场的观众都有机会亲自玩到骑马与砍杀2:霸主! 和你们想的一样,这对我们和粉丝社区(希望如此)来说都是好消息。我们想要为这一瞬间做好充足准备,确保玩家能尽情享受到游戏的乐趣。这也就是为什么我们会让骑马与砍杀2:霸主在公共展位上展示激动人心的联机模式。 原因很明显,这次活动展的时间有限,以便尽可能地容纳更多人。不仅如此,还因为单机游戏地内容太大,来访地玩家不可能体验到沙盒游戏中的一切内容。然而,联机模式是游戏体验更集中,能让你亲手玩到游戏最核心的部分:战斗系统。 话虽如此,我们仍然有机会在商业区的展示上给大家演示单人沙盒战役的游戏内容,因此你可以看到涵盖游戏大部分内容的截图和视频。 这对我们来说显然是一项艰巨的任务,因此我们将花费很多时间和精力来确保科隆展能够顺利完成。庆幸的是,所有的这些工作都能让我们越来越接近游戏发售的日子,所以这时间花的值!为了做好准备,我们现在每天都开会讨论。开会的目的是讨论游戏的哪些关键特色会在游戏里展出,而且在联机测试中我们的团队会提供一个清晰有效的沟通方式来交流并实时反馈游戏目前的状态。 不过你会问了,我们为什么会这么早说?好吧,我们收到了不少粉丝发来的消息,询问我们说如果他们参展的话是否能玩到游戏。我们很清楚,无论是时间还是金钱方面,这样的活动都很难安排,所以我们想给大家提供所有的提醒,以便你能做出决定是否参加这次活动。 我们会在未来的日志里详细讨论大家能够期待我们在科隆展中展示什么东西,并讨论即将到来的封测。不过这期就到这里,感谢大家花这些时间来阅读这篇短新闻!
疑似《求生之路3》预告的视频被证为假 但大受好评 转自游民星空 昨天油管上出现了一段疑似《求生之路3》预告的视频,片中出现了安全室、消防斧、止疼药、墙面上突变狂热者之类的标签,还有视频最后那只与前作封面里从地底伸出的手极其相似的构图。 视频欣赏: 这些标志性的符号再加上最近的传闻,一下子就引起了粉丝们的讨论,纷纷考察细节、对比之前的预告以及研究视频名称的含义,试图搞清楚视频的真假。 但很快,外媒PCGamer向Valve确认了这一视频并不是真的,尽管如此网友也表示这个视频做的确实精致,至少让他们做了一个美梦。视频的上传者界面可以看到,制作者来自加拿大,并且这是该账号的第一个视频,因此有人猜测他这样做或许是为了进入V社工作而进行的自荐。毕竟,这么精美的视频如果只是为了催更,也太大动干戈了。
动视暴雪2019Q1财报:将增加对特许经营权的投资 转自凯恩之角5月3日,动视暴雪公布了2019年第一季度财报,截至3月31日,动视暴雪第一季度净营收为18.25亿美元,高于该公司此前预期的17.15亿美元,但低于去年同期的19.65亿美元。净利润为4.47亿美元,与去年同期的5.00亿美元相比下降11%。 动视暴雪CEO Bobby Kotick 表示:“我们今年有着良好的经营准则,第一季度营收超过了预期。同时我们正在增加对特许经营权的投资,以增加我们的增长潜力,我对我们现在的进展感到满意。我们将继续加强我们在电竞领域的领导地位,守望先锋联赛第二赛季的观众数量明显增长,大家都看到了我们的专业性,因此在使命召唤的联赛方面,亚特兰大、达拉斯、纽约、巴黎和多伦多购买了前五个联赛席位。”在第一季度中,关于暴雪的亮点较少,仅有2月开始的守望先锋联赛第二赛季,其观众观看时间比第一赛季高出30%以上。不过值得一提的是,在第二赛季中,中国拥有上海龙之队、杭州闪电队、广州冲锋队、成都猎人队四支队伍,从而引发了国内玩家对联赛前所未有的关注。除了对第一季度的总结,动视暴雪还有对未来的计划和展望。他们预计2019财年全年的净营收为60.25亿美元,第二季度净营收则将达到13.15亿美元。这里我们想多聊一下动视暴雪的现状,最近,动视暴雪其实并不太平,首先他们宣布裁员8%,高管人员的流动也有所增加。此外,动视暴雪月活也有所下降,其中守望先锋、炉石传说和魔兽世界这三款游戏出现了较大的用户量下滑,每月活跃用户数已下降至3500万,低于去年同期的4000万,因此Bobby Kotick也希望能获得更多的特许经营权来弥补。守望先锋和炉石传说的游戏内消费收入也出现了下滑,基于这些原因,动视暴雪的股价也持续下跌。 不过,好在动视暴雪的管理层已经敏锐地意识到需要做出的改变以及为将来重新定位公司,结合此前暴雪将缺席德国科隆游戏展的消息,暴雪方面很可能将大部分的内容集中到暴雪嘉年华来发布,以增加自己在今年的筹码,时间还有6个月,届时到底是惊艳全场还是失望依旧,让我们拭目以待。
动视暴雪2019Q1财报:将增加对特许经营权的投资 转自凯恩之角5月3日,动视暴雪公布了2019年第一季度财报,截至3月31日,动视暴雪第一季度净营收为18.25亿美元,高于该公司此前预期的17.15亿美元,但低于去年同期的19.65亿美元。净利润为4.47亿美元,与去年同期的5.00亿美元相比下降11%。 动视暴雪CEO Bobby Kotick 表示:“我们今年有着良好的经营准则,第一季度营收超过了预期。同时我们正在增加对特许经营权的投资,以增加我们的增长潜力,我对我们现在的进展感到满意。我们将继续加强我们在电竞领域的领导地位,守望先锋联赛第二赛季的观众数量明显增长,大家都看到了我们的专业性,因此在使命召唤的联赛方面,亚特兰大、达拉斯、纽约、巴黎和多伦多购买了前五个联赛席位。”在第一季度中,关于暴雪的亮点较少,仅有2月开始的守望先锋联赛第二赛季,其观众观看时间比第一赛季高出30%以上。不过值得一提的是,在第二赛季中,中国拥有上海龙之队、杭州闪电队、广州冲锋队、成都猎人队四支队伍,从而引发了国内玩家对联赛前所未有的关注。除了对第一季度的总结,动视暴雪还有对未来的计划和展望。他们预计2019财年全年的净营收为60.25亿美元,第二季度净营收则将达到13.15亿美元。这里我们想多聊一下动视暴雪的现状,最近,动视暴雪其实并不太平,首先他们宣布裁员8%,高管人员的流动也有所增加。此外,动视暴雪月活也有所下降,其中守望先锋、炉石传说和魔兽世界这三款游戏出现了较大的用户量下滑,每月活跃用户数已下降至3500万,低于去年同期的4000万,因此Bobby Kotick也希望能获得更多的特许经营权来弥补。守望先锋和炉石传说的游戏内消费收入也出现了下滑,基于这些原因,动视暴雪的股价也持续下跌。 不过,好在动视暴雪的管理层已经敏锐地意识到需要做出的改变以及为将来重新定位公司,结合此前暴雪将缺席德国科隆游戏展的消息,暴雪方面很可能将大部分的内容集中到暴雪嘉年华来发布,以增加自己在今年的筹码,时间还有6个月,届时到底是惊艳全场还是失望依旧,让我们拭目以待。
《使命召唤16》将在7月前公布 由Infinity Ward开发 转自游民星空 据外媒GameSpot报道,《使命召唤16》将由开发商Infinity Ward制作,会在7月之前公布。 在今天的动视暴雪电话会议上,管理层确认了《使命召唤16》将在本季度结束前公布,这意味着它将在6月30日之前公布。动视还表示对《使命召唤》新作感觉“好得难以置信”,很兴奋能即将公布出来。 动视总裁Coddy Johnson还称计划在游戏发布后提供更多内容来吸引玩家,他表示:“我们需要做更多的内容来保持《使命召唤》玩家基础的广度,《使命召唤》团队正在为今年秋季的大型内容的发布努力工作,整个团队都十分兴奋。我们希望这款游戏的发布以及发布后都能给粉丝们带来新的游戏体验。” 动视增加了《使命召唤》团队20%的开发人员数量,能为今年的《使命召唤》游戏创造更多内容,目前动视还没有透露更多关于这款游戏的信息。此外,由动视和腾讯联合推出的《使命召唤手游》在Google Play上已经有超过1000万预注册用户,动视也高度重视。
现在ps4 pro的画面已经达到了这种水平难以想象ps5会是什么样的 感觉这仿佛就已经是极限了。。。
2019年4月twitch游戏观看小时数排名
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Reddit电子游戏关注量Top20 1,lol 2,ow 3,宝可梦go 4,宝可梦 5,我的世界 6,堡垒之夜 7,wow 8,炉石传说 9,命运 10,csgo
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《CS:GO》大逃杀模式迎更新 动力骨骼天赋让你跳得更高、新地图 转自游民星空 《CSGO》的大逃杀模式“头号特训”迎来了更新,不仅地图替换成了全新的“Sirocco”,还新加入了天赋和重生系统,并且现在地图中的武器资源也更加丰富,玩家们现在能够更专注地投入到猎杀敌人中去。 目前玩家们能够选择的初始天赋有:EXO跳跃、降落伞、治疗针和电击枪,其中EXO跳跃能够显著增加跳跃高度,而后续还会有更多天赋将会加入到游戏中来。 游戏还新增加了重生系统,只要小队没有被团灭,那么死去的玩家将有机会复活,并能够选择地图上的任意地点进行重生。 全新道具弹射地雷也出现在了游戏当中,触发地雷的玩家会被弹到天上。
《CS:GO》大逃杀模式迎更新 动力骨骼天赋让你跳得更高、新地图 转自游民星空 《CSGO》的大逃杀模式“头号特训”迎来了更新,不仅地图替换成了全新的“Sirocco”,还新加入了天赋和重生系统,并且现在地图中的武器资源也更加丰富,玩家们现在能够更专注地投入到猎杀敌人中去。 目前玩家们能够选择的初始天赋有:EXO跳跃、降落伞、治疗针和电击枪,其中EXO跳跃能够显著增加跳跃高度,而后续还会有更多天赋将会加入到游戏中来。 游戏还新增加了重生系统,只要小队没有被团灭,那么死去的玩家将有机会复活,并能够选择地图上的任意地点进行重生。 全新道具弹射地雷也出现在了游戏当中,触发地雷的玩家会被弹到天上。
dota2ti9的奖金能否超过ti8?
dota2ti9的奖金能否超过ti8?
估计今年lol收入应该还是没有dnf高 根据superdata的统计,lol今年从一月到3月都位居dnf收入之下,排名pc端第二
微软是否将会在今年e3公布自己的下一代xbox主机呢? 我觉得极有可能
你敢相信这是1996年的电子游戏吗? 听书记说的,是个街机游戏,游戏名不知道
据统计,中国人每天平均工作9.2小时 国家统计局最新公布的数据显示,中国人平均每天要工作 9.2 个小时。2017 年中国工资劳动者超时工作相当普遍,有 42.2% 的劳动者每天工作时间大于 8 小时。根据上述研究报告,中国人每天有酬劳动平均时长为 5.44 小时,比素以加班著称的日本人还要长点击展开,查看完整图片点击展开,查看完整图片
世嘉连续第二年利润出现下滑 未来将更注重海外市场
世嘉连续第二年利润出现下滑 未来将更注重海外市场 转自游民星空 据外媒pcgamer报道,世嘉最近发布了截止到2019年3月的年度财务报告,尽管整体销售量有所增长,但利润已经连续第二年出现下滑,其中数字游戏和赌博机的业绩最为糟糕,为此,世嘉将重新把重心转向海外市场,特别是实体游戏和端口方面。 最初世嘉本计划在上个财年发布12款数字游戏,但最后只发布了8款,延迟发售、竞争、市场饱和以及游戏项目数量过多都是导致利润下降的原因。 世嘉预计日本游戏市场将持续停滞不前,而包括《如龙6》、《足球经理2019》在内的实体游戏却在北美和欧洲地区获得了不小的利润,所以世嘉有理由相信,随着游戏质量的提高,将移动端、PC游戏以及实体游戏业务拓展到海外在未来会取得成功。 值得一提的是,该媒体还称在游戏移植方面,世嘉计划把更多的游戏系列移植到更多的游戏平台上,其中就包括《如龙》系列和《女神异闻录》系列。
Valve计划在2019年底推出首个“完整”VR游戏 转自电玩巴士 Valve在今天(五月一日)正式推出了公司的首个VR设备Valve Index。套装的零售价为999美元(约人民币6728元),包含一个头戴显示器、两个遥控器和一个基站(base station)。除硬件外,Valve还计划开发自己的第一款VR游戏。外媒推特发布的有关Valve新VR游戏的消息 根据外媒的报道,Valve计划在2019年底发布首个“完整”VR游戏(“full” VR game)。游戏将会兼容任何能适配SteamVR的设备,比如Index, HTC Vive或Oculus。这款VR游戏尚未公布任何预告片或演示。 在Valve Index之前,Valve曾与HTC公司,在2016年联合推出了VR设备HTC Vive。Valve通过SteamVR对Vive硬件设备提供软件和平台支持。在软件方面Valve通过Steam平台建立的VR游戏销售渠道,目前也是市面上比较流行的VR销售平台之一。该平台目前支持的VR硬件包括HTC Vive, Oculus Rift和Windows Mixed Reality。 HTC Vive官方报价是5488元人民币,是目前主流VR设备中售价最高的。Valve Index推出后,将接过“最贵VR”的宝座,不知道Valve这次单独出击是否能给我们带来惊喜。
索尼近日公布游戏机软硬件销量
任天堂发布《超级马里奥制造2》宣传片 纪念日本“令和”时代的开 转自游民星空 为纪念日本“令和”时代的开启,任天堂在Instagram账号上发布了一段《超级马里奥制造2》的演示视频。片中展示了在初代《超级马里奥》中构造的“昭和”、在《超级马里奥世界》里构造的“平成”以及在《超级马里奥3D世界》中的“令和”。 视频欣赏: 根据Nintendo_JP为视频所打的Tag ,视频中的关卡应该是通过《超级马里奥制造2》制作完成,本作预计将于6月28日登陆Switch。 视频画面:
gta3罪恶都市any%最新速通世界纪录8分38秒
gamoloco网站好像暂时看不了了 据他们说是在更新,然后要到本月的某一天才能看
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