搬垃☆圾 搬垃☆圾
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
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Bloodborne参展「2015台北国际电玩展」2015年1月28日~2月1日 Sony Computer Entertainment Taiwan(SCET) 今日宣布,将於2015台北国际电玩展(展期:1月28日~2月1日)中,以『PlayStation®摊位』盛大参展。PlayStation®摊位将展示家族四大主机「PlayStation®4」(PS4™)、「PlayStation®Vita」(PS Vita)、「PlayStation®Vita TV」(PS Vita TV)、「PlayStation®3」(PS3™)多款未发售以及热门游戏。共计展示近40款游戏、百台游戏试玩台。 在PS4™区,将展出多款未上市的2015年超强力作让玩家们抢先体验,如:『The Order: 1886™』(Sony Computer Entertainment Inc.)与 全台首次开放试玩的『Bloodborne™』(Sony Computer Entertainment Inc.),以及『Dragon Quest Heroes™: Yamiryuu to Sekaiju no Shiro』(日文版)(SQUARE ENIX CO., LTD.)、『FINAL FANTASY TYPE-0™HD』 (繁体中文版) (SQUARE ENIX CO., LTD.)、『RYU GA GOTOKU 0 Chikaino Basho』(繁体中文版)(Sega Corporation)等等,有将近30款游戏提供试玩。 PS Vita区、PS Vita TV区,将可以抢先试玩人气游戏『噬神者 2 狂怒解放』(BANDAI NAMCO)和『钢弹创坏者 2』(BANDAI NAMCO)的繁体中文版,有10款游戏可体验试玩。 在PS3™区,『魔物猎人FRONTIER G』(台湾卡普空股份有限公司),将等著玩家们一起来共斗狩猎喔! 除了各试玩区推出的丰富游戏,PlayStation®展区中配备大型高画质LED萤幕的主舞台,也将邀请多位知名游戏制作人登台介绍最新的游戏情报。SCET将陆续公开今年邀请的王牌制作人、声优阵容,即将呈现给大家精采的舞台活动,敬请期待! 【 PS4™区 展出予定游戏一覧 】 (公司名称依字母顺序排列) 游戏名称 发行公司 NBA2K15 2K 噬神者 2 狂怒解放 (繁体中文版) BANDAI NAMCO Games Inc. 七龙珠 XENOVERSE BANDAI NAMCO Games Inc. 火影忍者疾风传 终极风暴 4 BANDAI NAMCO Games Inc. 航海王 海贼无双3 BANDAI NAMCO Games Inc. JOJO的奇妙冒险 天国之眼 BANDAI NAMCO Games Inc. RESIDENT EVIL® REVELATIONS 2 CAPCOM CO., LTD. 三国战纪 Knights of Valour (繁体中文版) IGS (鈊象电子) 真 三国无双7 Empires (繁体中文版)® ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. DEAD OR ALIVE 5 Last Round (中日文版)® ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. RYU GA GOTOKU 0 Chikaino Basho (繁体中文版) Sega Corporation The Order: 1886™ Sony Computer Entertainment Inc. Bloodborne™ Sony Computer Entertainment Inc. Until Dawn™ Sony Computer Entertainment Inc. LittleBigPlanet™3 小小大星球3 (中英文合版) Sony Computer Entertainment Inc. DRIVECLUB™ (中英文合版) Sony Computer Entertainment Inc. Tearaway™ Unfolded Sony Computer Entertainment Inc. HELLDIVERS™ Sony Computer Entertainment Inc. Journey™ Sony Computer Entertainment Inc. Fat Princess Adventures Sony Computer Entertainment Inc. Dragon Quest Heroes™: Yamiryuu to Sekaiju no Shiro SQUARE ENIX CO., LTD. SLEEPING DOGS™ DEFINITIVE EDITION (繁体中文版) SQUARE ENIX CO., LTD. FINAL FANTASY TYPE-0™ HD (繁体中文版) SQUARE ENIX CO., LTD. One Upon Light 触光投影 (繁体中文版) Singapore University of Technology and Design Mortal Kombat X Warner Bros. Interactive Entertainment DYING LIGHT Warner Bros. Interactive Entertainment 【 PS Vita区 展出予定游戏一覧 】 (公司名称依字母顺序排列) 游戏名称 发行公司 航海王 海贼无双3 BANDAI NAMCO Games Inc. 噬神者 2 狂怒解放 (繁体中文版) BANDAI NAMCO Games Inc. 战国无双4-II (日文版) ©KOEI TECMO GAMES CO., LTD. DEEMO ~最终演奏~ (繁体中文版) Rayark Inc. (雷亚游戏) PHANTASY STAR NOVA Sega Corporation 电撃文库FIGHTING CLIMAX Sega Corporation LittleBigPlanet™: PS Vita Marvel Super Heroes Edition (中英文合版) Sony Computer Entertainment Inc. Monster Bag Sony Computer Entertainment Inc. RESOGUN Sony Computer Entertainment Inc. 【 PS Vita TV区 展出予定游戏一覧 】 游戏名称 发行公司 钢弹创坏者 2 (繁体中文版) BANDAI NAMCO Games Inc. 【 PS3™ 区 展出予定游戏一覧 】 游戏名称 发行公司 魔物猎人FRONTIER G 台湾卡普空股份有限公司 【展出概要】 活动名称 2015台北国际电玩展 展出时间 2015年1月28日(三)~2月1日(日) 10:00~18:00 展出地点 台北世贸中心1馆 (台北市信义路五段5号) PlayStation®摊位 D102、D112、D221、D501P、D521P (捷运淡水信义线『台北101/世贸站』5号出口)
【Bloodborne】早期泄漏的联机、誓约、兽化等情报 这些是很早前泄露的情报,因为实在太久之前,连出处我也忘了 由于是很早期的情报,而且到目前官方也没有公布相关的内容,故此正式游戏里可能会有很大差异,敬请注意。在线 玩家可以在游戏初期做一些选择,他们的决定将会影响到其他连线游戏的玩家。决定让血液感染不同的疾病类型。不论选择哪一种,都有利有弊。 宫崎先生希望,玩家需要担忧疾病会不断侵蚀,以至杀死他们。 这是多周目之下的“硬核”设定,犹如permadeath类游戏一般。 (注:permadeath类游戏-人物死了就无法复活的游戏。) 玩家必须为他们的心脏收集血液。假如他们失去心脏力量太久,疾病就会侵蚀他们。玩家必须收集输血液和血包,在圣地 (?)注入心脏维持健康。 疾病会将死去的猎人变成玩家们最大的恐惧。 在多周目,假如你收集到足够的血液来增强你的心脏,之后你就可以在游戏里变成一个boss。 你可以通过PS4的好友名单召唤朋友。 假如你召唤好友参加boss战,你就不再能够使用消耗品回血。 誓约 在某些誓约之下,疾病是很强大的,玩家可以选择永久性地侵蚀自己的心脏。当你变成了野兽,操作方式和攻击模式都会改变。 一旦死亡,死去的猎人就会绑定在该世界,他们的身体会变成该世界里一个常态的野兽中boss,就像黑暗之魂中入侵的红魂那样。 (注:这里的“死”不清楚指哪种状态。变成中boss,推测有可能是变成近似黑魂里面的食人女、圣骑士那样的定点入侵的红魂。或者是像黑魂里的人性蟹那种无定向按几率进入其他玩家的世界。) 誓约制度并不是很确定,但我(原笔者)还记得一些细节。 游戏里会有“巨大的野兽”。如果你击倒它们,就可以在你的圣地选择成为它们疾病族群的主人。 你必须入侵其他玩家的世界为你的野兽 (?)采集血液,在多周目,野兽的心脏会由于血液而变得更强,其他玩家必须付出更多的努力才能杀死它。 其中一个野兽是巨大的蜘蛛 (注:可能是从圣堂街看到的那一只),另一个是巨大的蛇。 这些设定到底有多少会出现在正式游戏里,尚未可知, 权当吹水之用。
【Bloodborne】PSX 2014 圣杯迷宫 详细情报 情报来源:花猫通 新鲜的攻略和自由地共享『Bloodborne』圣杯迷宫(ChaliceDungeon)详细!【PlayStation Experience 2014】图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 首先,本游戏设置了 10种以上的迷宫,这个自动生成的迷宫只是其中之一,名称是“圣杯迷宫”,对应在线联机游戏。 游戏里只有圣杯迷宫是会自动生成的。而且这个迷宫,不需和剧情流程的内容相关联。 宫崎:“正因为跟剧情没有关系,所以,只要大家希望,无论难度多高的迷宫都有可能提供给大家。” (DLC?) 还有,这个圣杯迷宫,是可以通过类似封印的东西,逐步一点点地解除的,要解除封印需要特定的仪式。 (什么仪式?特定的道具?击倒boss?还是要买买买?) 圣杯迷宫的构造,是上下3层组成的立体结构。 在实机游戏演示里,由黑和白两个猎人进行攻略。 在立体构造里前进,触发陷阱就会突然掉落到下层,那里有广大的沼泽地和分歧的道路,有浑身是火的古老巨犬boss,还有各种各样的突发状况,都在游戏演示里呈现了。 宫崎:“采用分阶层立体自动生成的迷宫,目的就是想避免游戏变得枯燥无味。” 游戏演示里,也演示了新武器杖鞭等等。 游戏的图像质量也非常出色。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 此外,宫崎还对这个圣杯迷宫的两大目的进行了说明。 第一个目标是,“新鲜的攻略”。 敌人的配置和迷宫的构造会自动生成,就能提供新鲜和惊奇,一旦生成了的迷宫是不会消失的,可以继续欢乐地攻略。 第二个目标是,“新鲜的攻略”能够“自由地共享”。 一旦生成的圣杯迷宫,就不会消失,会原封不动固定地留下来,游戏内的留言、社交媒体(socialmedia)等都变成可以共享。 而且,不仅是非特定多数的玩家,还可以限定是好友等社区成员进行共享和攻略。 (副本的节奏?) 宫崎:“这是前所未有的活动形式,或许有可能会发展形成社区团体。 (工会?)对我个人而言,其实也包含了实验的性质,分享游戏(share play)等等的将会如何这也是会很有趣的。” (这里的share play难道是指PS4的share play功能?之前的访谈他也提到过) 玩家之间很可能会相互讨论那些热门的迷宫,“到那里的迷宫攻略的话,会入手稀有道具”、“那个迷宫的难度高得吓屎银”诸如此类的信息就会广泛地流传。 (我这里有全世界独有最难的圣杯迷宫,要加好友请排队!) 跟所谓的Roguetype(Roguelike)是有所不同的自动生成迷宫,Bloodborne有其独特的特色。 是一个非常独特的系统。 之前任天堂3DS的勇者斗恶龙9星空守护人,通过交互通信而入手的“宝物地图”大受好评,感觉跟那个有点接近。 无论如何,本游戏的发售无疑是天大的喜事。 (跟风来西林不同,不是每次都随机生成迷宫,一旦生成的部分会留下来不改变,可以反复攻略。每个玩家,甚至玩家自己不同存档的圣杯迷宫都会不同,联机去跟其他玩家分享自己的迷宫是一大卖点!)图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 最后,是用户和宫崎先生的答问(Q&A),下面挑选了一些进行刊载。 宫崎先生也很坦率地进行了回答,很多粉丝都对宫崎先生为首的开发团队表示了感谢。 答问途中,宫崎先生还在粉丝的包上签字,气氛很河蟹。 Q.本作的角色设定会怎样? A.可以跟黑暗之魂一样设定角色。实际游戏时可能会有所不同。因为是RPG,所以捏脸、服装等角色设定的元素是准备好的。 Q.关于帧速率 A.这个话题是很难呢(笑)。只能回答是根据技术性的限制来进行取舍吧。另外,很可惜原来计划的60 fps没有达到。这已经是很老实了,请不要再为难我了(笑)。 (是PS4机能所限吗?) Q .相对于从前的作品,有什么想法方面的改变? A.在圣杯迷宫方面,我想在发售之后,大家对未知的迷宫攻略和共享无疑会是很快乐的事情。另外,正如之前所提到的,克服困难的时候的成就感是很重要的,以提高这种效果为目的,对本作的战斗气氛进行了考量。 Q.关于PvP A.这东西是有的(笑)。 Q .圣杯迷宫的面积是? A .这次大家所见的,完全是演示用的。实际上会是更宽广,难度更大的迷宫。敬请期待。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd
【Bloodborne】角色介绍 & 区域介绍 (1) 以下资料来自日文官网。 一、角色介绍 1、重要角色 猎人加斯科因 只身站立在飞扬着灰烬的墓地,浑身鲜血的猎人。 看似身经百战的老兵,详细情况不明。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6 乌鸦羽毛的猎人 使用独特的歪曲双刀的猎人。 披着乌鸦羽毛的披风、戴着医疗者的面具、奇怪的使用者。 总而言之是自己人就对了…..图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6 2、异形之兽 圣职者之兽 在因为兽病而兽化的人之中,属于格外巨大的怪兽。 不可名状的异形的角,悲鸣一样的叫声。 身体非常瘦削,肋骨完全浮现,皮肉只是勉强附着的程度。 但是可怕的臂力令人赞叹。 在雅南,有着圣职者正是可怕的怪兽的传说。 所以这头瘦削的异形兽,也就被称为了圣职者之兽。 他实际上是什么人呢,至今还没有头绪。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6 渴血兽 沾满鲜血的异形怪兽。 全身的皮像个大舌头似的从背后慢慢地剥落,故而满身是血,从而对血饥渴。 是什么原因会造成这样子呢?目前无从知晓。 快速激烈的不规则移动令人难以捉摸,非常危险的怪兽。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2F72e38710604402c2233cb55230294a86c4122708&urlrefer=a8d7607dbc8078cb09d3bdfca85250d6
【Bloodborne】Alpha测试的联机合作游戏的方法 来自日文官网。 【有关alpha测试中的联机合作游戏】 Alpha测试开放了联机合作游戏的机能,包括世界主机提出联机邀请,以及客人回应联机邀请。最多可以3人同时联机合力进行游戏。 ※ 根据这次alpha测试的结果,今后将会参考玩家们的要求对联机方式和规则进行改良。另外alpha测试里面所体现的在线模式只是游戏里的一部分,正式推出时会比测试存在更多的在线模式。 【alpha测试中的联机合作游戏的方法】 ■主人邀请其他玩家合力游戏的方法图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 按下触控板(右边)打开携带品(道具)菜单,使用「梦呼びの钟」,对其他玩家提出联机合作的邀请。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 提出联机合作的邀请后脚下出现波纹。移动的时候会看不见波纹,但不会取消联机邀请。 注:联机邀请是持续性的,一旦发出,只要没有触发取消条件,就会直到成功联机人数达到最多才会停止。 其他玩家一旦在钟的共鸣开始不久回应联机邀请,就会以客人的身份进入主人的世界,联机合作游戏也就开始。 注:其他玩家进入主人世界的时候,会发出如同风暴一样的声效,当主人听到这个声效,就表示客人已经出生。 注意点 ・使用「梦呼びの钟」后,在联机成功前再次使用「梦呼びの钟」,则前面的联机邀请会被取消。 ・使用「梦呼びの钟」后,离开当前所在的区域,联机邀请就会取消。 ・被邀请的玩家作为客人出生的位置,是该玩家在自身世界消失一刻所处的位置。在钟的共鸣开始后,首要做的就是寻找被成为客人进入自身世界的玩家。 ■作为客人跟其他玩家合作游戏的参加方法图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 按下触控板(右边)打开携带品(道具)菜单,使用「共鸣する小さな钟」,发出希望参加联机合作游戏的提示。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 发出希望参加联机合作游戏的提示后脚下出现波纹。移动的时候会看不见波纹,但不会取消联机提示。 如果有主人提出了联机合作邀请,一旦主人看见钟的共鸣,发出提示的玩家就会以客人的身份进入该主人的世界,联机合作游戏也就开始。 注:出发前往发出邀请的主人的世界时,脚下会涌出水波,不久后自身就会消失。 注意点 ・使用「共鸣する小さな钟」后,在联机成功前再次使用「共鸣する小さな钟」,则前面的联机提示会被取消。 ・使用「共鸣する小さな钟」后,离开当前所在的区域,联机邀请就会取消。 ・被邀请的玩家作为客人出生的位置,是该玩家在自身世界消失一刻所处的位置。在进入其他玩家的世界后,首要做的就是寻找世界主人。 ■结束联机合作游戏的方法 ・自己作为主人的时候,击倒区域的boss,自己或客人全部死亡,联机合作游戏就结束。 ・自己作为客人的时候,击倒区域的boss,主机或者自己死亡,联机合作游戏就结束。 ・按下触控板(右边)打开携带品(道具)菜单,使用「别れの空炮」,联机合作游戏就会结束。自己作为主机的场合,客人会被遣返其世界,作为客人的时候则返回自己的世界。 以上为alpha测试时的联机合作游戏方法,实际发售时会否有所改变,有待确认。
【Bloodborne】2014科隆电玩展 gamescom 回顾 2014年8月14日 2014科隆电玩展 gamescom,开发方由SCE Japan Studio的External Development Dept.(外部开发部门)制作人山际真晃负责临场宣传工作。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd Gamescom2014公开的官方宣传视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzU1MDM0NTM2.html%3Ff%3D22517730&urlrefer=80af1d4c77d21daba6b3c7c1aa9f23bf Bloodborne(ブラッドボーン) gamescom 2014トレーラー PlayStation Japan 2014年8月12日
【bloodborne】α 测试将于10月上旬进行(只限日本地区参与?) 图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 东京游戏展2014的最后一天(9月21日),Bloodborne公布了在线α测试相关的信息。 测试参加者的招募从9月24日(时间未定)至9月28日24 : 00,这次是以拥有PS 4而且是PS plus会员的玩家为对象。招募人数未定(稍后会公布)。实际的测试会在10月上旬进行。 这次Alpha测试,是对服务器负载能力,以及在线多人游戏状况调查等为目的实施的小规模的测试。 测试的内容预定为,以在“东京游戏展2014”上展示的试玩地图为测试场所,进行玩家之间的留言交换,以及玩家之间的多人合作游戏。图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Fd6de3edaddcb74077e77b119e300a41f09316f5e&urlrefer=b63872db10aad57f93b831e063b140fd 测试目的 服务器负荷的验证: 在游戏服务器负荷的基础上进行游戏的验证。 在线多人游戏的验证: 在玩家之间差异的网络环境下进行多人线上游戏时产生的各种现象的验证。 招募时间 2014年9月24日时间未定~ 9月28日24:00 対象 持有PS4的PS Plus 会员 招募人数 未定,预定会公布。 应募方法 在招募期间内,在PS Store 上下载「应募券」即可。之后就是等待抽选结果。一旦被抽中,就会收到通知的「当选邮件」(应该是发到注册邮箱里) 实施日时 预定10月上旬进行。(详细日时近期公布) 本Alpha测试相关其他的详细信息请随时到官方网站和“Bloodborne News”查询。 The alpha test we announcedtoday is for online access fromJapan.We appreciate your understanding. 我们今天公布的alpha测试只对日本的online access开放。感谢您的谅解。 (海外的玩家在日服注册的PSN账号可以吗?)
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