联机“共斗”
视频来自:
优酷Bloodborne (ブラッドボーン) alpha test Co-op Gameplay [1080p] αテスト协力プレイ
2014年10月3日 AzumaGames
00:18獣狩り斧/散弾铳(パワー型) Hunter*s Axe/Pistol- Heavy
13:58 教会の石槌/散弾铳(剣+重攻撃)Kirkhammer/Blunderbuss - Sword & heavy attack
28:38 歪んだ双刀/短铳(ステップ重视) WarpedTwinblades/Pistol - Agile [Solo play]
测试视频里面看到,肢体动作是跟恶魂、黑魂1一样,能运用六轴甩手柄做出来的,但所有视频里的up主都是打开菜单选动作,是不是测试里还没开通这项功能?
召唤梦呼之钟
世界主人选择使用梦呼之钟,鸣钟之后,就可以等待其他玩家进入自身的世界。目测鸣钟效果是一直延续的,只要没有招满两个机油,就会一直有效?猜想被召唤者的出生点是跟世界主人联机成功时主人所站的位置,如果主人已经离开那个位置,就不能第一时间汇合。
被召唤共鸣小钟
没有看到被召唤方回应召唤时的视频。但是当主人solo时,经常会在其脚下地面出现扩散的光晕,猜想那是收到其他玩家的召唤邀请的信号,共鸣小钟产生的效果。继续猜想,在收到邀请信号后,使用共鸣小钟就能进入对你发出邀请的主人的世界,如果能够进一步细致的话,说不定能看到正在发出邀请的主人们的名单列表,可以自由选择进入哪个主人的世界。
被召唤者进入主人的世界,是实体形态,不是魂系列的灵魂状态。
在魂系列里,要约朋友联机,就是大家约好地方,被召唤一方放符,当主人的看到好友的符,就召唤,即使那个地方满地都是其他玩家的符印,也不会召唤错的。
在测试视频里,主人使用梦呼之钟,貌似是无差别地发出召唤信息,然后只能被动地等待其他玩家进入自己的世界,不能选择召唤的对象,这跟魂系列是不同的。
根据之前的情报,正式版能够使用PS4的好友列表,估计可以选择无差别发信,也可以选择只向好友发信。
在alpha测试里,玩家们的ID不会显示,所以看到其他玩家时,显示的只是他们所选用的角色类型名称。
用石锤的:ChurchHunter
用砍刀的:Saw Hunter
用斧的:Axe Hunter
离别的空炮
应该是相当于黑魂的黑水晶,射空包弹?
手记
相当于黑魂的橘建言蜡石。
手记的作成:写留言。
已作成的手记:看自己已经写下的留言。
已读手记:翻查看过的留言。
在黑暗的场所,信使出现的时候会发光,效果跟黑魂1里在巨人墓地使用头灯时周围环境发出的磷光相似。
Boss圣职者之兽前面的那两只狼,可以用背后攻击爆菊,虐畜…..
乌鸦不攻击你的时候很萌的,胖嘟嘟,在地上挪啊挪,不过一旦攻击你就会像发疯一样….
主人+两机油+加斯科因=超级ganker队。
像恶魂那样可以打开前往boss处的捷径。