【Bloodborne】角色介绍 & 区域介绍 (1)
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吧务
level 15
搬垃☆圾 楼主
以下资料来自日文官网。
一、角色介绍
1、重要角色
猎人加斯科因
只身站立在飞扬着灰烬的墓地,浑身鲜血的猎人。
看似身经百战的老兵,详细情况不明。
图片来自:搬垃☆圾的百度相册
乌鸦羽毛的猎人
使用独特的歪曲双刀的猎人。
披着乌鸦羽毛的披风、戴着医疗者的面具、奇怪的使用者。
总而言之是自己人就对了…..
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2、异形之兽
圣职者之兽
在因为兽病而兽化的人之中,属于格外巨大的怪兽。
不可名状的异形的角,悲鸣一样的叫声。
身体非常瘦削,肋骨完全浮现,皮肉只是勉强附着的程度。
但是可怕的臂力令人赞叹。
在雅南,有着圣职者正是可怕的怪兽的传说。
所以这头瘦削的异形兽,也就被称为了圣职者之兽。
他实际上是什么人呢,至今还没有头绪。
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渴血兽
沾满鲜血的异形怪兽。
全身的皮像个大舌头似的从背后慢慢地剥落,故而满身是血,从而对血饥渴。
是什么原因会造成这样子呢?目前无从知晓。
快速激烈的不规则移动令人难以捉摸,非常危险的怪兽。
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2014年11月01日 13点11分 1
吧务
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搬垃☆圾 楼主

3.黑暗的潜伏者们
猎兽的群众
随着兽病的蔓延,其结果是造成了群众蜂起的狩猎怪兽。
狩猎的冲动就像热病一般,其实自身已经被兽病侵入了。
但是他们浑然不知,只顾着狩猎,不停地继续寻找可以杀死的猎物。
在他们浑浊飘忽的眼中,映衬出的正是人即野兽。
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坐轮椅的群众
蜂起的狩猎怪兽的群众中,隔差三五地参杂着一些坐轮椅的老人。
老人,尤其是肥胖的老人坐在轮椅上是雅南常见的风景。
出于对古老惨剧的记忆,他们大多都随时带着护身的枪支。
对于不能活动的他们而言,也只有这样才能保护无家可归的自己不受怪兽伤害。
另外这也是其能够使出的唯一的暴力手段。
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尸肉乌鸦
吃腐肉的乌鸦中,尤其喜欢吃人的尸肉的品种。
在横尸遍地的雅南,它们理所当然地会肚满肠肥,丑态毕露,甚至有的已经胖得飞不起来。
攻击性高,对血的味道很敏感,如果贸然接近的话,是连活着的人也会袭击的。
现在活着的人,死后也会成为尸肉的。
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医疗教会的大汉
负责统筹雅南的“血之医疗”的医疗教会,专职狩猎怪兽的大汉奴仆。
关于此人基本上只有流传着的恐怖的传说。
面无表情,巨型的身躯异常瘦削,皮肤青白,尖叫着的同时挥动的巨大银制武器。
其脖子上挂着的钟,犹如是大汉凄惨的狩猎通知。
假如听到那个钟声,雅南的民众必定会紧紧关上门,绝对不会外出了。
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鸣钟女
雅南不祥的传说之一。
摇动钟响的黑衣的狂女。
那个钟声,仿佛是可以呼唤所有的东西似的。
她会不会是和魂系列的防火女接近的角色呢?
bloodborne的联机就是使用“钟”,跟她的“钟”会有什么关联呢?
召唤使用的“呼梦之钟”,进入boss战区域称为“进入恶梦”,bloodborne里的“梦”究竟隐藏了什么秘密呢?
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2014年11月01日 13点11分 2
吧务
level 15
搬垃☆圾 楼主

二、区域介绍
圣堂街
雅南市整体分成几个街区。
市街位于雅南市中心附近,街道特征是大路与桥梁立体交错纵横。
将市街跟山谷分隔开来的圣堂街,是负责统筹雅南独有的“血之医疗”的医疗协会其根据地所在。
街区名称的由来,是源自从街道上就能远远看到,令人无比自豪的古老大圣堂的雄壮外观。
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赫姆维克墓地街
永远不会没有尸体的雅南,其墓地的区划非常大。
大小不一的墓碑林立的墓地街,充满了抑郁和不详的气氛。
可以看出,跟雅南的市街相比,这里非常贫困,文化水平也很低。
现在是一个人迹罕见的地方,到底会有什么人隐藏在这里呢?
Hemwick里的Hem,意思是布料的褶边、褶缝,或许赫姆维克墓地街就是位于雅南市的边缘之地。
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2014年11月01日 13点11分 3
我感觉墓地反而会是个比较温馨的地方[开心]
2015年02月25日 20点02分
@罗小添🙈 重口味
2015年02月26日 04点02分
吧务
level 15
搬垃☆圾 楼主
禁域之森
位于雅南尽头的深邃森林。
这里有被市街放逐的人们建立起来的古老部落,据说还有可怕的大蛇和毒蛇的巢穴。
现在这里被医疗教会视为禁域,没有谁会接近了。
在宣传视频中,有主角躲避森林中徘徊的巨型怪兽的镜头,可能那也是禁域之森的场景。
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旧市街
位于山谷中的雅南旧市街。
从前曾经因为兽病的蔓延,被无情地用火全部烧毁,成为了被放弃的废墟。
雅南的民众都遗忘了它的存在,或者都在试图将其遗忘。
偶尔会远远地从谷底回响起野兽饥饿的吠叫声,它们的罪恶依旧苟延残存。
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fin
2014年11月01日 13点11分 4
level 13
看来我唯一想用的鸟人有戏份啊。[酷]
2014年11月01日 14点11分 5
说不定会跟加斯科因一样成为中boss[不高兴]
2014年11月02日 01点11分
level 1
加斯科因神父蒙住了自己的双眼,不知道有何典故。
2014年11月01日 15点11分 6
看到bug进入区域那部分后我在想,把他安排在boss战前也许是有意为之的。即便是人型状态他也是蛮强的,boss战又在眼下,要不要在他身上消耗资源呢?感觉像一个挑战一样,如果在boss战前杀他(重伤),在之后跟他的boss战里可能会变得简单。
2014年11月03日 00点11分
回复 喃与默 :由于那是未公开的区域,所以正式游戏里时间线的先后和因果还不能确定。测试里加斯科因完全和主角没有交流,官网里介绍他是出现在墓地,或许只是开发方想让玩家在测试里体验一下跟npc一起作战才特意把他放在圣职者之兽前面,可能正式版时他不会出现在那。
2014年11月03日 00点11分
level 13
期待期待、 想用双刀啊
2014年11月02日 01点11分 7
最不喜欢双刀,攻击力太弱,一个群众要砍好几下[不高兴]
2014年11月02日 01点11分
回复 搬垃☆圾 :双刀模式呢? 没什麽新特点? 没击退 再弱就喜感了……
2014年11月02日 01点11分
回复 夙分 :二刀流攻击单发连砍刀也比不过,由于没有防御,机动打法还是那些有不错攻击力的武器比较好使,砍一下,闪避,再砍,弯曲双刀要连续输出才有明显效果,面对皮厚难硬直的怪很受限制。
2014年11月02日 02点11分
回复 搬垃☆圾 :阿西巴……
2014年11月02日 02点11分
level 8
这贴真是太棒了,这游戏简直必买买买啊!!!!!
2014年11月08日 02点11分 8
level 4
不买不是人啊!
2014年11月19日 15点11分 10
level 9
已预定!!!
2015年02月21日 12点02分 11
level 7
买买买 机器在家吃灰了 就等它了
2015年02月27日 01点02分 13
level 5
期待!
2015年03月03日 06点03分 14
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