搬垃☆圾
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路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
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第33届 金摇杆奖 接受投票 投你喜爱的游戏一票吧
黑暗之魂3 Game Informer ~ From Software 探访之旅 为了10月份的专题 黑暗之魂3 ,gameinformer一行去到东京,拜访了From Software 。From Software位于东京中心的涩谷区,成立于1986年,公司目前大约有员工230人,占用了办公大楼的5到6层楼。上图是今年2月份IGN专题Bloodborne的采访图片走进From Software,你会一眼看到一个情景模型。这东西是当年From Software在开发国王密令时,专门为了让发钱通拍照而搞的,楼梯上那鸟是发钱通加上去的。上图的房间是黑魂3的开发楼层,大约有100名开发人员在这里工作。部分视效设计师,以及制作预告片的团队则在另外的楼层。一些负责3D建模的人员,和负责“修整图形”的人员是编外的(外包),黑魂3的开发人员总数大约是200人。这和黑魂2的开发人数大致相同。
Bloodborne 圣杯迷宫 杂兵版 苏美鲁长老(铭文) 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FiU7d6hrGAlw%2F&urlrefer=00c818289021455cc55ffd984e18e1be
黑暗之魂3 实机试玩 boss冷谷舞娘(远视点) PAX Prime 2015 补充一段舞娘的视频,视频相对比较清晰,角色的距离也保持得比较远,舞娘的攻击模式看得挺清楚。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FYbA600c4Q3Q%2F&urlrefer=9a690e28c6e558aebec69ed8410d1442
黑暗之魂3 Game Informer Cover Revealed 10月专题 黑暗之魂3 Game Informer Cover Revealed 专题预告片 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FKr5fahuKggU%2F&urlrefer=f2d2d6eac3e5d1297693a8d6c09d6b78
黑暗之魂3 击倒冰骑士、击倒冷谷舞娘、攻击火龙 PAX Prime 2015 视频 击倒冰骑士 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FNN1TflMUSpo%2F&urlrefer=40958755f1ec18d711fadaf2967127b0
黑暗之魂3 实机试玩(北方战士)PAX Prime 2015 (part 2) 视频1 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fvq71vOSz-3o%2F&urlrefer=791ef5e0bb5b4b1df8d7d72c05d53346
黑暗之魂3 实机试玩(北方战士)PAX Prime 2015 (part 1) 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F2s_RCLFutFw%2F&urlrefer=a4f9cc742a17f65106fb545ec40a22fb
黑暗之魂3 实机试玩(流浪骑士)PAX Prime 2015 8月28日到31日在西雅图举行的PAXPrime 2015游展上的试玩视频。 试玩内容跟之前的科隆游戏展一样,区域依旧是罗德里斯之壁。 视频1 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FAnrYT05j_YE%2F&urlrefer=beb5b1759fdba7ac172a257423ef2316
黑暗之魂3 再来一段 Gamescom 2015 的实机试玩(流浪骑士) 感谢 shadawn 君提供视频链接 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FWTs6kdyL3ik%2F&urlrefer=d18653b97e1f443ffc1cbcf9a7dbe85b 前面部分跟之前的一样,后面是食堂的场景,有可爱的小狗出场。
「黑暗之魂3 日本首演会」将于2015年9月12日举行 举行时间 2015年9月12日(土) 13:00时开始报到 14:00开演 预计19:00结束 ※途中可自由进出场 举行场所 ◆会场名称◆ EBiS303 イベントホール ◆会场地址◆ 东京都渋谷区恵比寿1-20-8エビススバルビル3阶 ◆最近车站◆ JR恵比寿站东出口徒歩5分钟 届时将会招待300名玩家参加率先试玩PS4版本。 报名资格 17岁以上的日本国内居民 17岁以下需家长同意 报名・抽签 招待名额300人。 举办详情、报名链接等在官网页面下方 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.darksouls.jp%2Fjapanpremiere%2F&urlrefer=2aae26446c59b380cb5b3da54d725268 报名截止时间 2015年8月31日(月)24 : 00 假如报名人数多于招待名额,将以抽签形式决定名单。 当选的通知邮件,会发送到报名时登记的邮箱地址。 ※即使落选了也会收到落选通知。 ※抽选并非采用先到先得的形式。 外国银民只能干看
Bloodborne 电梯事故频发 安全隐患让人担忧 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FV90LIubwM70%2F&urlrefer=bb1372a3e9a0a030c98ede769c21c427
Bloodborne Beautiful Now 【乌鸦爱琳 MAD】 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FsZ4U871BdTA%2F&urlrefer=0aeaa701ea7c480f455f6428d7cc0475 raizou 2015年08月15日 使用乐曲:ZEDD TRUECOLORS ~Beautiful Now(feat.Jon Bellion)~ 如果加入多点爱琳的对白就更好了。
Bloodborne 迷宫厨归来 搞机之日常 经历了漫长艰辛的刷刷刷之旅,各个号都刷到了基本需要的迷宫宝石了,虽然离完美有不少距离...但也可以用鸟 最早完成的是技术号,虽然计划是全部号刷完了才重新去玩联机,但实在忍不住啊....结果就是,由于重新投入联机,刷刷刷的动力大幅下降最近都是刷一会就不想再刷了 离完美距离最远的无疑是秘法号,现在真的没什么信心可以完成了.... 终于可以晒晒搞机日常了 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FtZAznga4ecs%2F&urlrefer=83a179a705a0e6be7d87a92f0e089772 Bloodborne 共鸣生活 part38
黑暗之魂 玩家试制元素瓶 【ダークソウル】なけなしのソウルでエスト瓶を作ってみたよ【レジン】 こほりやま技术宅的力量
玩家自制模型慈悲之刃和锯刀 慈悲之刃 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2F9rNKXePMluY%2F&urlrefer=135de7c935a5c6c6fd8506d450339d53
let‘s Praise
Bloodborne【MAD】 勿忘我 Myosotis 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FdtYmIyHeX9o%2F&urlrefer=30de828eb0063e0110e98051477a6374 跟之前的那个有异曲同工之处
黑暗之魂3 gamescom2015 实机试玩的操作说明界面 注意: 图片为X1欧美版本,A键和B键的作用跟亚日版相反。 下面的说明改为按PS4亚日版的按键分布。 L2 技能 / 弹反 L1 防御(盾、双持武器) R2 重攻击 按住一会,自动发动蓄力攻击 和左摇杆“前”同时按,跳砍 R1 普通攻击 和左摇杆“前”同时按,踹 左摇杆 角色移动 右摇杆 控制视角移动 按下右摇杆(R3),锁定敌人;如果锁定距离内没有敌人就会自动复原默认视角(角色正对的方向) △ 右手武器单持、双持的切换 口 使用道具 Ο 调查(拾取、打开……) X 后撤步 普通移动时按下,翻滚 按住同时用右摇杆移动,加速跑 (未确定:加速跑时,快速再按一次X,跳跃) (未确定:加速跑时,快速按R2,跳砍) (未确定:双持武器,加速跑时,快速按L1,跑动特殊攻击) 十字键 上:暂无(估计还是法术的使用) 左:切换左手武器 右:切换右手武器 下:切换道具 技能 技能取决于右手装备的,或双持的武器。 左手装备风筝形盾或圆盾,或双持武器时,可以发动技能。 某些技能可以紧接在特殊攻击后发动(特殊攻击是什么?) 弹反 / 致命攻击 装备在左手的小盾可以使用弹反。 在成功弹反敌人的攻击后,用R1可以追加致命攻击。
黑暗之魂3 实机试玩(北方战士) Gamescom 2015 试玩里可选的另一个职业,北方战士。 猜想可能类似系列的山贼的属性。视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FDJhsjhVulLE%2F&urlrefer=6feacd90abfc6d973377be52356cb35f 视频里可以看到黑魂一的“踹”的回归,可惜试玩的这些同学智商都有点着急,对着举盾的枪兵都不会用踹来破盾,只会砍砍砍.... 貌似AI骑士也会使用直剑的武器技能。 终于看到普通的双持攻击了。 在boss门前两边的那些像雕像的东西,是在宣传视频里那些在荒野里行走的家伙吗?
黑暗之魂3 Gamescom 2015 演示的概况介绍 (VaatiVidya) VaatiVidya说他试玩了4~5个小时,果然是官方人员的福利。 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FdFlfv3vhROY%2F&urlrefer=725024f3998650930cc5f76876a56a40
黑暗之魂3 新的截图和概念画公开。可以运用武器固有的多样动作进行战斗。 fs今天(2015年8月6日)公开了黑暗之魂3(PC/PS4/XboxOne)新的截图和概念画,该作品预定于2016年初发售。用直剑摆出“架式”「构え」的铠甲骑士。由这个“架式”发动的变化攻击,是直剑的一个很鲜明的特征。 实机试玩里接下来使用的是突刺攻击。枪骑士慑人的一击,铠甲骑士抱着相杀的觉悟“单刀直入”「踏み込んで」。特大剑是能够使出必杀一击,削肉断骨的武器。 这招在实机试玩里看到了,看上去应该是反击技。二刀流的双刀的特殊攻击。冒着风险,将旋转的气势附加到攻击上面,对周围发动大范围强力的横扫攻击。对于群体来围攻,但单体比较弱的敌人,特别有效果。短弓的速射性能很优秀,因此可以在翻滚后快速地放箭射击。操作熟练的话,可以自如地掌控距离,将敌人玩弄于鼓掌之中。手持斧头的战士,发出战斗的呐喊。可以令敌人胆怯,鼓舞自己令攻击力上升。 预告片里类似原理的技能,看来的确是斧头固有的。名为舞娘的铠甲异形。穿戴着纤薄的银铠甲,披着白色长纱的她来自另一个世界,冰冷的山谷。舞娘的武器,是弯曲的火焰剑。那火焰会令周围大范围地燃烧起来,在战斗中令赤红的火焰遍布舞台。寒冷而又激烈的气息,魁梧的铠甲骑士。运用可怕的膂力挥动大槌袭来。像猫科野兽一样前倾的姿势,他已经失去了人性了吗?彷徨的亡者们(活尸),潜藏身影的铠甲骑士。亡者们失去理性的时候,能发挥出以其纤弱身躯难以想象的力量。如果正面挑战他们,只怕马上就会加入他们的行列。 这图有点忍龙feel地下深处,斜立着崩溃的圆型高塔。那是曾经的文明在崩溃毁灭后的痕迹吗?
黑暗之魂3 预告片第一弹【gamescom 2015】 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FdB0TLVMqEQM%2F&urlrefer=79a05c62b0a14a6e673ddc3a988992a1 DARK SOULS Ⅲ トレーラー第1弾 【gamescom 2015】 2015年08月05日 FromSoftwareInc
Bloodborne 圣杯迷宫 挖穴怪(铭文) 很久之前搬运过一个n站的视频,但自己一直没有时间去亲眼看。 这次终于抽出时间去看看这货了。 恶臭苏美鲁中央 r637xabe 第三层,灯出外,过桥,区域机关闸门旁边。 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FAk0XfeDhvKM%2F&urlrefer=89747b07e2339fc4a45ca006887f0cea这是菊花还是头....反正它会两边转移......这货有四肢,会爬也会前扑。攻击方式有触须伸缩、前扑、喷屎、吞噬(狂暴效果)等等...会掉黑铅灵药、衰弱形血晶石、血瓶......其实其他迷宫也有类似的挖掘痕迹的通道,可能这货的出现几率实在是太低了,不容易触发。
Bloodborne pvp 胜利后获得的血回响数量 & 判断对方等级的方法 首先,由于Bloodborne的升级所需血回响量跟黑魂的升级所需魂量每一级的数值是一样的,所以黑魂的升级所需魂量表也可用于Bloodborne。 入侵者击倒主人,得到的血回响量,跟黑魂一样, 是主人从上一级升到现在的等级所需血回响量的10%。 例如,世界主人是100级,他从99级升到100级所需血回响量60265,那么入侵者击倒世界主人后,得到的血回响量就是6026(黑魂pvp的老玩家对这个数字肯定很有亲切感)。 世界主人击倒入侵者所得到的血回响数量的计算,则跟黑魂不同。 黑魂,主人击倒入侵者,得到的魂量,是入侵者从上一级升到现在的等级所需魂量的50% Bloodborne, 主人击倒入侵者,得到的血回响量,是入侵者从上一级升到现在的等级所需血回响量的30%。 例如,入侵者是100级,他从99级升到100级所需血回响量60265,那么主人击倒入侵者后,得到的血回响量就是18079。 根据以上的计算规则,当你击倒对手后,就可以根据得到的血回响量来确定对手的等级了。 遗憾的是,跟魂系列不一样的是,入侵者击倒世界主人召唤的合作玩家,并不会得到血回响,这样就无法确定合作玩家的等级了,否则的话,可以对判断合作共斗的等级匹配范围起到很大的帮助。
Bloodborne 圣杯迷宫 仪式效果说明 from 英文攻略本
Bloodborne 猎人手办(圣地亚哥国际动漫展2015) 2015年7月9日~7月12日,圣地亚哥国际动漫展2015(Comic-Con International 2015) 首次展出了Bloodborne的猎人手办 制造商为Gecco制品版预计2015年12月发售,售价 36800円! 壕朋友快来吧
Bloodborne 真单手流程【开荒直播】(手疼属性) 不必怀疑魂系列玩家的抖M属性 由于实在太手疼,随便搬运几期群嘲一下。 part1 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FixTVa92HdOw%2F&urlrefer=46af2b879b394e664963b3f3886720d5
Bloodborne 真厨武器雷霆? 雷电特化的雷霆。 活50耐35力18技14血12法50 血晶石 电+27.2% 电+23.1%、+13.5 电+22.5%、+33.8 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FemDb1ey2xdo%2F&urlrefer=294268393fc9182813c108b74e3adb66
Bloodborne PVP 视频搬运 第3期 一击必杀【R2蓄力攻击】 PPQ 2015年06月01日 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FIBydWBmsPt8%2F&urlrefer=c545c9d9db0ccc6c9b3937617db97bf4 蓄力R2攻击在pvp时要使出来并不容易,不但要看准时机,还要捕捉对手的心理,再加上运气成分。 野战入侵可以利用地形,使用蓝色灵药等方法实行偷袭。 使用黑铅灵药造成高强韧效果,硬抗对手的轻攻击释放蓄力,也是有效的方法。 蓄力攻击在放出白色闪光的一刻开始会有一段短的霸体状态,动作不会被打断。 要习惯在不锁定的状态下进行蓄力,令对手较难掌握动向,释放的瞬间才锁定对手,熟练的话完全可以不锁定,直接将方向转向对手即可。
Bloodborne 尽力而为 lv4 圣杯迷宫boss 系列 part2(搬运) up主:あお。 内墓穴 食人猪 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FltgPeHTImSo%2F&urlrefer=56bb05d4910ef3337b9f2e207353084b
Bloodborne 尽力而为 lv4 圣杯迷宫boss 系列 part1 (搬运) up主:あお。 这个up主的技术不是大神级别的,相对比较平民化,适合大部分玩家借鉴。 苏美鲁 死体巨人、无情守护者、古王看门狗 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FgDhuO65OwGU%2F&urlrefer=872d2cf8d0616a44e6cc4b8d54632e82
Bloodborne 巫医骨刀 & 血鸡尾酒 的使用 巫医骨刀,可以令被击中的敌人成为公敌,被自己人攻击,持续时间20秒。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FkrpZLhllxX4%2F&urlrefer=9e710748bceac15ceeb30f22451fb0e3 对于大群敌人的区域很有效,例如对付鸣钟女就很有效。
Bloodborne 苏美鲁下层 各层的隐藏通道 第一层 宝箱:贤者的手腕 = 1
你以为趴下了就没事?错!趴下了才有事!! 趴下了也不放过Bloodborne的客人颜色不再是魂系列以往那样整个白花花、红彤彤、蓝悠悠的,机油变成通常色,入侵者变成了外部映射才会显现明显的颜色,这个设定很赞 本作的警察叔叔是这样的。
Bloodborne mad 预告篇 目前制作得比较好的一个mad视频,值得一看。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FHimC_ceNKWY%2F&urlrefer=a9ac832193059ce492ce7b9818773a61 看着是不是有点眼熟呢
Bloodborne 速攻 any% 36:59(实际游戏时间33:31)版本1.04 由于我是不玩速攻的,对目前Bloodborne的速攻状况不太清楚,所以只选了一辑N站上时间最新的来上传。 速攻any% 时间36:59(实际游戏时间33:31) 版本1.04 一周目 看点: 1、神父加斯科因,卡楼梯安全击倒。 2.1、旧雅南用捷径直接跳落下层。(捷径具体介绍可看本吧精华区) 2.2、渴血兽,用刺鼻鸡尾酒吸引住它,单方面打狗。 3、主教阿梅利亚,怪兽血丸速杀。 4、加点:活力18、力量25、技术14。 5.1、禁忌森林,用乌鸦群旁边的捷径穿越。 5.2、雅南之影,怪兽血丸速杀。 6、蜘蛛罗姆,怪兽血丸速杀,打断一次转移。 7.1、未见村,在最高层用捷径直接落到地面。(捷径具体介绍可看本吧精华区) 7.2、重生之神,怪兽血丸速杀,连续攻击尸人造成连续体崩。 8、再加点:体力16、剩余加技术(这里加到了20)。 9、噩梦之主,怪兽血丸速杀,第二阶段落下攻击后卡住门不让他进房间,在门外K死。 10、梅高的奶妈,怪兽血丸速杀。 11、结局选雅南日出 省水省电 part1 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FfJ_p751K380%2F&urlrefer=9dc14ff95d4efe549a931d88ed46d7dd
Bloodborne 兽性值检证 4 (版本1.04的变更) 官方公布的1.04更新: 1、兽性更容易累积,如此一来借由兽化提升攻击力的时间将延长 2、使用「怪兽血丸」时变更为会加算兽性 以下来对更新内容进行具体检证 注意:如果你对兽性值的作用并不太了解,可以在置顶攻略索引或精品区找到前3期的检证,先行了解。 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FsQxa5E4FtEk%2F&urlrefer=4980958b53c8678e68cfc57036a04e9c 1、兽性更容易累积,如此一来借由兽化提升攻击力的时间将延长 A、 经过测试,每一下攻击积累的兽性值上升了。 1.03版本 :轻攻击+5 ;重攻击+25 1.04版本 :轻攻击+10 ;重攻击+30 这样积累兽性值会更快速。 B、 兽性值下降速度有否减慢? 看上去仍然是每秒下降5点的样子,兽性值下降速度好像没有减慢....2、使用「野兽血丸」时兽性值+25最后,用30级的角色,找来罗姆进行测试。
恶魔之魂 ~ 腐乱死体的大锅饭 【活动通知】6月5日~6日 通知视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FHYcIwTIHwWU%2F&urlrefer=9a77a53c7504d8cf918de2b7c1f69075活动日期:6月5日~6日 活动时间:北京时间 20:00~23:00 推荐等级:SL100~120 活动区域:腐朽 发起人:ズタ屋(タガメ) PSID:TAGAME00详细时间对应区域推荐(北京时间) 6月5日,20:00~21:00 区域5-1,余下时间区域5-2 6月6日,20:00~22:00 区域5-2,余下时间区域5-3召唤、放符、入侵无任欢迎
恶魔之魂 ~ 腐乱死体的大锅饭 【活动通知】6月5日~6日 通知视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FHYcIwTIHwWU%2F&urlrefer=9a77a53c7504d8cf918de2b7c1f69075活动日期:6月5日~6日 活动时间:北京时间 20:00~23:00 推荐等级:SL100~120 活动区域:腐朽谷 发起人:ズタ屋(タガメ) PSID:TAGAME00X详细时间对应区域推荐(北京时间) 6月5日,20:00~21:00 区域5-1,余下时间区域5-2 6月6日,20:00~22:00 区域5-2,余下时间区域5-3召唤、放符、入侵无任欢迎
Bloodborne 约瑟夫卡诊所 之 全家便当篇 悲情女王亚莉安娜玻璃心修女艾德拉人间悲剧的加斯科因小女儿毒舌吐槽男有心救世无力回天的真约瑟夫卡看透人性真相的绷带男经历磨难人生的老婆婆合影留念苦难就在前面,回头的时间到了
Bloodborne 防具 数据 & 入手方法 防御减免伤害的公式 by maomaochongz A9VG http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbbs.a9vg.com%2Fthread-4518862-1-1.html&urlrefer=7ce17de06afac12e8ba339153392f73e 每点防御力提供 0.1%的伤害减免。 也既是说,假如人物面板上显示防御200点的话,怪物对玩家造成的伤害会减到 1- (200 x 0.1%) = 1-20% = 80% 每种属性的防御分别计算,同时穿戴多件物品时,每件物品提供的防御修正呈相乘关系,所以每件额外装备提供的防御效果是递减的。 这点用数字举例子比较好理解: 比如你有一件火防御+50的帽子,又穿戴了一件火防御+100的衣服。 那么正确的火防效果是 1 - (1 - 50 x 0.1%) x (1 - 100 x 0.1%) = 1 - 95% x 90% = 1 -85.5%= 14.5% 游戏里面会显示火防御145 (如果是相加的话,会显示50+100=150) 头部身体手脚入手方法
Bloodborne 圣杯迷宫炮台bug? 完全是丧心病狂的bug 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FyVJYzCrxd8U%2F&urlrefer=1fac0dc76423f72be056c790404602ca
Bloodborne 提前进入蜘蛛罗姆区域的捷径(新) 又挖出了一个提前进入蜘蛛罗姆区域的捷径。 在拜尔金沃斯灯笼旁边跳上路边石基,跳过石像从泥土的部分进入。 但是跳过石像难度极大,比踩着蜈蚣尾巴跳难n倍,俺跳了十几分钟也没成功,难..... 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FMTwJMlwwJCs%2F&urlrefer=3952c4753c501a9c6e207474e6464883
Bloodborne 卡尔符文 一览 & 入手方法 游戏内可以同时装备4个卡尔符文。 普通符文3个,誓约符文1个。 同种类的符文效果可以叠加。 在汉威克墓地街击倒boss汉威克的魔女,得到符文工场工具,就可以在猎人梦境大屋内的记忆祭坛装备符文。
Bloodborne boss攻略 详尽说明 Part1、2 非常详尽的boss说明,展示了boss的所有攻击方式。 Part1 圣职者之兽 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FQiYkbiT5qsc%2F&urlrefer=d04fb8d1a3e91d0ef39b5b85319cdd6d アイヘル 2015年04月18日
Bloodborne 圣帝 lv4 7周目 boss战 Part1、2 (搬运) 可以观摩一下7周目boss的属性。 Part1 圣职者之兽 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FYUtGRAVY0aw%2F&urlrefer=a1c08fd21820671ba2d7ba4fde23246f 圣帝の日志 2015年05月06日
圣歌团的钟可以给mob回血? 下次入侵要试一试 可惜本作没有黄衣老翁和镜之骑士
Bloodborne 联机等级匹配模拟器 (更新中) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fmpql.net%2Ftools%2Fbloodborne%2F&urlrefer=ef09734c826296bc5c21529395d6ccf7 Note: The level ranges are still in the process of being tested and the resulting calculations are not assumed to be 100% accurate. This calculator will be updated as the data is refined.
Bloodborne PVP视频搬运 第2期 Bloodborne【秘法】刀斧手手套飞行轨道控制。解说&对人演示 なるにい 2015年05月08日 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FfHym_8Y7O90%2F&urlrefer=a809be922b8a41e401a2d043599bf36b 用不锁定状态施放,而且并不直接对着对手,而是向其他方向,看准时机再锁定对手触发法术的追踪,这样法术就能从别的方向飞向对手,令对手更难判断法术到达的时间和方向。 配合其他攻击方式就能达到夹击的效果,确实是一个不错的用法。 出来的效果跟黑魂的追踪者有点相似了。
Bloodborne 跳到雅南中部的栏杆上 有空就去留个言吧
Bloodborne 打主教阿梅利亚时穿到墙外去了 (bug) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fv6UMaMudX4g%2F&urlrefer=c6c9ae000c9980bee76db1b775f2af01 去动物公园的感觉,就是不知道谁看谁
Bloodborne 未见村 新捷径 (TA用) 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FPQ1-Pzs2bkM%2F&urlrefer=28ab5611923ba42cb8f1dd15c995c03d 无人(鱼ナー) 2015年05月11日
Bloodborne 最初的猎人杰尔曼 梦中之梦 游戏内,杰尔曼会有两次在树桩使者那边的花园里睡着说梦话。 只有在睡着的时候,月之魔物对他的控制才会有所减弱,这时候的他才能说出一些自己心里想的话。 一、剧情时间是在红月之前,可能是在击倒主教亚梅里亚之后。需要灵视在15或以上才能看见他? 视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTUxMjk5ODQw.html&urlrefer=fa547e6109b0fd988c4afdb245e3aace "Oh, Laurence...what's taking you so long... I've grown too old for this, or little use now,I'm afraid..." 噢,劳伦斯…你怎么这么久…我已经太老干不了这个,恐怕没什么用了… 劳伦斯早就已经死了,难道杰尔曼不知道? 还是因为杰尔曼一直被困在梦境避难所,时间实在太久了,他的记忆已经错乱了呢?
Bloodborne 黑暗怪兽 几种不同风格打法 纯粹技术流,风骚的走位,精准的打击。 lv4 up主:vnichiro 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQ1MTEyMjY0.html&urlrefer=47990d3074e421d64f9acf6b015ecf94
【Bloodborne】初期Lv(lv10 村落幸存)空手击倒加斯科因 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQ0MjIyODA4.html&urlrefer=510a0d9a171c06ba8561ce84f9654490 up主:レザ 2015年04月27日 上次搬运过一个空手击倒加斯科因的视频,那个视频没有压级,而且是用音乐盒令神父变身,避开第一第二阶段,直接进入第三阶段的兽化,兽化后虽然攻击力大增,但攻击后的空隙也变大,比较容易背刺。 这次的视频是不升级、不用音乐盒。
Bloodborne “检视” 汇总 不知道是否齐全,有发现不全的请帮忙补充下。 以下是固定的检视,提示剧情的临时检视例如登上亚丹小教堂那些不包括在内。 另外,游戏的汉化质量不太好,涉及剧情内容的最好找日版比对一下。 约瑟夫卡诊所 开场的病房猎人梦境雅南中部 捷径通过的黑暗房间内,轮椅大叔前面亚丹墓地通往亚丹小教堂途中的书斋旧雅南 拿熏黑猎人服装的地方教会工场拜尔金沃斯
【Bloodborne】秘法99 恶梦主人 合力联机(蛋疼属性) 秘法99配点,cos恶梦主人密寇赖许 联机共斗 part1 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQzMDIyNzU2.html&urlrefer=84e03b8f4a06c747b716c72885b039eb
【Bloodborne】奇妙的共斗 玩家、主教艾米利亚、乌鸦爱琳 混战 之前有人反映过乌鸦爱琳提前出现在大教堂,不知道是不是因为玩家早期干掉了某些npc造成的结果。 这里爱琳直接乱入主教艾米利亚的boss战,她跟主教艾米利亚之间可以相互攻击得到,一个字“乱” 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQzMDY0NDA4.html&urlrefer=9beef479befafc658b9fdf5c4d4b131f
Bloodborne 捷径 反向进入圣堂区后街、提前进入蜘蛛罗姆区域 反向进入圣堂区后街 通过隐形的平台跳进升降机出口 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XOTQxNjIxNDky.html&urlrefer=1e1aa5006223357f7a7fa4279d97e760
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