搬垃☆圾 搬垃☆圾
路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
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黑暗之魂3 新的截图和概念画公开。可以运用武器固有的多样动作进行战斗。 fs今天(2015年8月6日)公开了黑暗之魂3(PC/PS4/XboxOne)新的截图和概念画,该作品预定于2016年初发售。用直剑摆出“架式”「构え」的铠甲骑士。由这个“架式”发动的变化攻击,是直剑的一个很鲜明的特征。 实机试玩里接下来使用的是突刺攻击。枪骑士慑人的一击,铠甲骑士抱着相杀的觉悟“单刀直入”「踏み込んで」。特大剑是能够使出必杀一击,削肉断骨的武器。 这招在实机试玩里看到了,看上去应该是反击技。二刀流的双刀的特殊攻击。冒着风险,将旋转的气势附加到攻击上面,对周围发动大范围强力的横扫攻击。对于群体来围攻,但单体比较弱的敌人,特别有效果。短弓的速射性能很优秀,因此可以在翻滚后快速地放箭射击。操作熟练的话,可以自如地掌控距离,将敌人玩弄于鼓掌之中。手持斧头的战士,发出战斗的呐喊。可以令敌人胆怯,鼓舞自己令攻击力上升。 预告片里类似原理的技能,看来的确是斧头固有的。名为舞娘的铠甲异形。穿戴着纤薄的银铠甲,披着白色长纱的她来自另一个世界,冰冷的山谷。舞娘的武器,是弯曲的火焰剑。那火焰会令周围大范围地燃烧起来,在战斗中令赤红的火焰遍布舞台。寒冷而又激烈的气息,魁梧的铠甲骑士。运用可怕的膂力挥动大槌袭来。像猫科野兽一样前倾的姿势,他已经失去了人性了吗?彷徨的亡者们(活尸),潜藏身影的铠甲骑士。亡者们失去理性的时候,能发挥出以其纤弱身躯难以想象的力量。如果正面挑战他们,只怕马上就会加入他们的行列。 这图有点忍龙feel地下深处,斜立着崩溃的圆型高塔。那是曾经的文明在崩溃毁灭后的痕迹吗?
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