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2d格斗游戏制作者之家
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11
2011-09-30
7
2011-09-30
话说好久没来这里了,我的游戏也有一阵子没做了,最近要学习PS、CAD什么的,等我学好了一定会回来做我的游戏的。 桑原对仙水一击毙,非常华丽变态的!
🧑桑二鸽
7
2011-09-30
相邻俩颜色间涂上相似色?
🧑∪咖啡
31
2011-09-28
🧑厉风
42
2011-09-27
🧑堆工
5
2011-09-24
贴码)x.co/tDong游戏名称:东东不死传说 英文名称:dong dong never die 游戏版本: 网络正式版090815 游戏类型:FTG格……
🧑cryo0_0
9
2011-09-24
🧑BT斗士
5
2011-09-22
哦噜噜噜噜噜~ 哦噜噜噜噜噜~ 度娘!外卖来啦!下来密西吧!
🧑2DFMan
10
2011-09-22
7
2011-09-20
...实在不好意思...不过新人就是问题多... 不过这之前我还是翻了很多教程的...不能解决或没有看明白或者没人提及又或者能够举一反三但我不会.....……
13
2011-09-19
所有受伤停顿12f(图片振动,振幅1像素,共振动6次),之前有2f(角色固定不能动)为判定攻击命中的时间,共计14f,之后才开始后退 站蹲轻伤(可被追击)……
🧑厉风
8
2011-09-18
求传说同人格斗Exceed_Force和传说同人格斗Infinity in Battle 2nd。注【要Exceed_Force最新版的】贴吧内的共享以过……
4
2011-09-13
🧑桑二鸽
11
2011-09-13
如果我要设计一个招式...下前下前+重拳的... 在人物角色指令里是怎么样设置的? 里面的ABCDEF又是表示什么?是我设定A是轻拳他就是轻拳吗?另外一般……
7
2011-09-13
主要是让人物受伤反应图片数量和拳皇系列的数量一致
🧑厉风
8
2011-09-13
刚刚在做血条的时候,导入血条动画,导入到小窗口时颜色还是正常的,但是插入使用的时候色表却出了问题= =而且底色也没有去掉,MS去底色的按钮我已按下了。 求……
16
2011-09-13
🧑BT斗士
3
2011-09-13
血量低于1/3后行动能力会有所下降 h个ttp://dl.dbank.com/c0tp141oqw
🧑BT斗士
28
2011-09-12
1994年,世嘉五代,也就是MD上面诞生了一款经典格斗游戏:幽游白书-魔强统一战!此作由TREASURE(财宝公司)制作,画面华丽(当时来说-。- )、手……
🧑桑二鸽
6
2011-09-12
不知道我的理解对不对= = 就是同一招式根据距离来做出不同的动作,尤其是拳脚等。比如说,但双方距离较远时出拳会做出直拳的动作。而双方较近时出拳则会出勾拳。……
6
2011-09-11
佛祖笑道:“他两个问你要人事之情,我已知矣。但只是经不可轻传,亦不可以空取,向时众比丘圣僧下山,曾将此经在舍卫国赵长者家与他诵了一遍,保他家生者安全,亡者……
🧑厉风
21
2011-09-07
《斗魂》无界版 是本吧将推出的2dfm游戏制作模板,所谓模板,就是用来让2dfm爱好者直接在模板基础上替换素材,修改招式来快速制作高品质游戏用的。 这个模……
🧑厉风
9
2011-09-05
辞职都辞不掉
🧑厉风
7
2011-09-05
论坛已做好,欢迎入驻!
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