拳皇98草剃京部分数据
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level 12
厉风 楼主
所有受伤停顿12f(图片振动,振幅1像素,共振动6次),之前有2f(角色固定不能动)为判定攻击命中的时间,共计14f,之后才开始后退
站蹲轻伤(可被追击),后退距离40象素,后退时间8f,后退初速度6像素/f,加速度不详(变加速)
站蹲重伤(可被追击),后退距离60像素,后退时间13f,后退初速度10像素/f,加速度不详(变加速)
跳轻伤(落地恢复站立,不可被追击),初始距离地面最低24像素,上移最高距离8像素(是图片坐标中心移动,图像人物腰部重心在此过程中另有上移14像素),后退时间最短23f,后退初速度x=4像素/f,y不详,纵向加速度不详(变加速),落地动作时间2f(原地不移动)
跳重伤(躺倒,上升过程可被追击),初始距离地面最低28像素,上移最高距离为22像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退时间最短30f,后退初速度x=4像素/f,y=不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间3f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
跳重伤(高飞躺倒,不可被追击),初始距离地面最低0像素,上移最高距离为110像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退时间最短40f,后退初速度x=2像素/f,y=不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间4f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
趟倒(可以被特殊攻击技能追击),时间8f(原地不移动)
躺倒爬起(不可追击),时间20f

2011年09月15日 15点09分 1
level 4
发沙大
2011年09月15日 15点09分 2
level 12
厉风 楼主
其它数据(旋转飞,被击落,跳重伤至趴着,高飞至趴着,趴倒,趴倒爬起)待整理
2011年09月15日 15点09分 3
level 12
厉风 楼主
拳皇98的空中受伤落地并不是完美落地:
由于图块坐标原点在人物脚下,人物在空中受伤时,图块沿着抛物线上抛后退,人物从站立姿态变成躺倒姿态,这过程里腰部中心位置相对于图块原点不变,也就是说,人物躺倒姿态时,是距离图块坐标原点有一段纵向距离的(相当于站立时的腿长),当人物着地时,是图块原点着地就算着地,此时人物躺倒姿态的图片还悬空,距离地面距离就是站立时腿长那一段长度,但人物马上衔接到躺在地面上的动作去了,于是看起来就是从空中悬空躺倒姿态一瞬间落地,这个动画衔接十分生硬
而在街霸系列中,人物在空中被打倒时,图块原点有个自动调整过程,会自动调整到人物腰部,这样人物在空中变成躺倒姿态时,一直到着地,图块原点都在腰部,图块原点着地才会切换到躺在地上的动画,所以是动画衔接流畅的完美着地,但这个效果的制作,需要制作自动调整图块坐标原点的程序
2011年09月15日 15点09分 4
level 12
厉风 楼主
空中重受伤(被击倒)的初始距离地面距离可以为1。。。前提是在落地前最后一瞬间被攻击,这个条件很苛刻
最小距离是在地面站立中被打倒时的受伤动作图块原点默认起始悬空高度
2011年09月15日 16点09分 5
level 1
现在拳王那个版本比较好玩啊?99之后我就没有玩了
2011年09月16日 03点09分 6
level 7
高仿数据表,貌似吧主把所有的项目累个表格,大家把不同游戏的数据填进去,建立一个高仿参考数据库了。
2011年09月16日 05点09分 7
level 12
厉风 楼主
站蹲轻伤(可被追击),后退距离40象素,后退时间8f,后退初速度3像素/f,加速度不详(变加速)
站蹲重伤(可被追击),后退距离60像素,后退时间13f,后退初速度5像素/f,加速度不详(变加速)
旋转飞(不可追击),上移最高距离为80像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退最短时间36f,后退速度x=16像素/f,y不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间4f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
跳重伤(高飞趴倒,不可被追击),上移最高距离为127像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退最短时间45f,后退速度x=2像素/f,y不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间4f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
趴倒(不可追击)及起身,持续时间40f,原地不动

2011年09月16日 12点09分 8
level 12
厉风 楼主
被击落的速度没测出来。。。太快了
2011年09月16日 12点09分 9
level 12
厉风 楼主
旋转飞(不可追击),上移最高距离为80像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退最短时间36f,后退速度x=16像素/f,y不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间4f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
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结束时无论是爬着还是躺着都是一样的
2011年09月16日 12点09分 10
level 11
这个用什么测出来的?
2011年09月16日 12点09分 11
level 12
厉风 楼主
kawaks模拟器
2011年09月16日 12点09分 12
level 11
0.0很强大的模拟器
2011年09月16日 12点09分 13
level 12
厉风 楼主
拳皇98受伤反应列表
2011年09月19日 16点09分 14
1