level 12
厉风
楼主
所有受伤停顿12f(图片振动,振幅1像素,共振动6次),之前有2f(角色固定不能动)为判定攻击命中的时间,共计14f,之后才开始后退
站蹲轻伤(可被追击),后退距离40象素,后退时间8f,后退初速度6像素/f,加速度不详(变加速)
站蹲重伤(可被追击),后退距离60像素,后退时间13f,后退初速度10像素/f,加速度不详(变加速)
跳轻伤(落地恢复站立,不可被追击),初始距离地面最低24像素,上移最高距离8像素(是图片坐标中心移动,图像人物腰部重心在此过程中另有上移14像素),后退时间最短23f,后退初速度x=4像素/f,y不详,纵向加速度不详(变加速),落地动作时间2f(原地不移动)
跳重伤(躺倒,上升过程可被追击),初始距离地面最低28像素,上移最高距离为22像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退时间最短30f,后退初速度x=4像素/f,y=不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间3f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
跳重伤(高飞躺倒,不可被追击),初始距离地面最低0像素,上移最高距离为110像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退时间最短40f,后退初速度x=2像素/f,y=不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间4f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
趟倒(可以被特殊攻击技能追击),时间8f(原地不移动)
躺倒爬起(不可追击),时间20f
2011年09月15日 15点09分
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站蹲轻伤(可被追击),后退距离40象素,后退时间8f,后退初速度6像素/f,加速度不详(变加速)
站蹲重伤(可被追击),后退距离60像素,后退时间13f,后退初速度10像素/f,加速度不详(变加速)
跳轻伤(落地恢复站立,不可被追击),初始距离地面最低24像素,上移最高距离8像素(是图片坐标中心移动,图像人物腰部重心在此过程中另有上移14像素),后退时间最短23f,后退初速度x=4像素/f,y不详,纵向加速度不详(变加速),落地动作时间2f(原地不移动)
跳重伤(躺倒,上升过程可被追击),初始距离地面最低28像素,上移最高距离为22像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退时间最短30f,后退初速度x=4像素/f,y=不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间3f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
跳重伤(高飞躺倒,不可被追击),初始距离地面最低0像素,上移最高距离为110像素(图像腰部相对坐标原点移动为0),后退时间最短40f,后退初速度x=2像素/f,y=不详,纵向加速度不详(变加速),着地时间4f(原地不移动),落地反弹后退距离20像素,反弹时间11f
趟倒(可以被特殊攻击技能追击),时间8f(原地不移动)
躺倒爬起(不可追击),时间20f
