希望国产游戏能出现一款“综合性3a”
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level 11
素盏银烛
楼主
感觉我们国内单机抛开类魂不类魂的争议,有一点是共性的,就是制作方向有些过于倾向战斗和动作了,以战斗为核心驱动,一切都是围绕战斗,包括剧情、人物设计、地图设计,都为战斗服务,就会导致一些问题:我塑造一个人物,不管如何,得让他/她跟主人公战斗;设计的剧情,会碎片化、模糊化处理,不能太讲逻辑,因为要引出战斗;设计一处地图,优先考虑是在什么位置放什么怪物,地图的探索性、吸引力灯通通为怪物和战斗让道。
像是大表哥、巫师3、老滚5、博德3这种内容元素非常综合的3a感觉国内制作人并不是很乐意做,这是什么原因呢?
2025年07月23日 04点07分
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level 6
🌊九六
首先你得有经验,资源累计到一定程度才能做出惊艳的作品,老头环,大表哥2也是如此
2025年07月23日 04点07分
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level 6
路人甲在人间
大表哥战斗可以忽略了,巫师3战斗一坨,这两个游戏都有很多人玩不下去
2025年07月23日 04点07分
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牢星🍬🍬店
我大概能明白楼主的意思,就是综合一点的,不是纯动作或者纯剧情,我也不太喜欢这类的
2025年07月23日 08点07分
路人甲在人间
@牢星🍬🍬店
大镖客的钱能做20个猴子了,时间八年,猴子做了四年,游科再做一年怕不是要倒闭了。博德3那种拿时间人力硬堆的最近也就这一家。国内刚起步,都是小厂,没有2k那种雄厚的财力,和拉瑞安不要命的决心。
2025年07月23日 08点07分
牢星🍬🍬店
@路人甲在人间
其实也不一定非要那么大制作的,像古墓丽影,地铁那样的线性游戏也不错,有剧情有战斗,开放世界的话要腾讯这种大厂做了,或者现在的游科应该也可以但是应该还是继续做动作类
2025年07月23日 08点07分
level 9
像素鸭子
因为不好做
谁都愿意做简单的,国外游戏技术已经很成熟了这么多年也就做出来这几个好玩的开放3a,国内首先引擎这关就过不去,虚幻5做做线性游戏还行做开放世界还是拉倒吧
2025年07月23日 04点07分
4
慕斯汤圆儿
开放世界才是真的腻了,看见都怕
2025年07月23日 04点07分
level 9
china小志
这个更考验实力了,这还真要大厂下场来做
2025年07月23日 04点07分
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level 1
贴吧用户_JU9tAbP
这些游戏自己的续作都难产,你还让国产做吗
2025年07月23日 04点07分
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level 12
🥰小西瓜🍉
归唐如果不诈骗不就符合
2025年07月23日 04点07分
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level 8
lflfljf
这些都是3代5代的迭代产品了,都是成果经验积累的结果,你让国内一次做出来肯定不靠谱的。
而且国内大厂更喜欢喜欢网游手游。
2025年07月23日 04点07分
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level 13
Veiled
环境不行,大厂短视只会搞抄袭,小厂没资本
2025年07月23日 04点07分
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level 11
贴吧用户_7RPyCGP
?我也准备发这个内容
不过已经是月经贴了。都说更难做的,还没这个实力。
2025年07月23日 04点07分
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level 12
🌞叫我来巡山
国产单机现在还处于学习模仿的阶段
2025年07月23日 04点07分
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level 9
alienhimhuang
说白了,就是我们受日本游戏文化影响得太深
2025年07月23日 04点07分
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贴吧用户_JRXWJUM
全世界受日本游戏影响都大
2025年07月23日 16点07分
level 8
来过撸过
难度高,投资大,然后国内这些大厂又不乐意承担风险
2025年07月23日 04点07分
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level 11
三天_假
有啊,国内那些网游,二游不就有你要的吗
2025年07月23日 04点07分
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level 8
RuuTtiii
影之刃就可以达到这一层次,影之刃将会是国产的巅峰之作
2025年07月23日 04点07分
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