盘点一下帝4至今没有从帝2上借鉴的一些操作细节玩法
帝国时代吧
全部回复
仅看楼主
level 11
拉乌尔 楼主
希望能早日优化,帝2转帝4玩家极不适应
① 农民一键自动提交且返回岗位,帝4至今只能手动提交
② 驻扎单位无法单一放出,只能一起放出
③ 按住ALT只框选农民,或按住ctrl只框选军队;农民按住alt只移动不采集资源,军队按住alt只攻击单位不攻击建筑
④ 农民建造不同时代建筑的快捷键只能分开设置,不能统一只设置成q(这点严重不适,一度想退坑)
⑤ 快捷键优先级顺序,已选单位上各项能力的快捷键优先于建筑选择的快捷键,与帝2相反且无法更改(举例子,将SHIFT+Q设为选择所有兵营时,在帝2里若你已选了TC再点SHIFT+Q依旧可以选择到兵营,但在帝4里若你选了TC则会直接生产5个村民)
⑥ 列表中同类单位便捷取消选择操作,在帝2中当你想选6农吃羊若选到7个,可以直接CTRL+点击一个列表中农民头像,将选择单位数减到6个;而在帝4中因为同类单位被合并,无法进行操作。
⑦ 建筑单位无法将刚生产单位暂时驻扎,等一定数量了再一起放出(这点导致帝4陷入被动局面时无法囤积兵力,容易被对面成建制兵力当刷怪笼)
可能还有遗漏的,欢迎补充
2025年06月09日 06点06分 1
level 8
补充一点[呵呵]家里进了金马,框农民同时框到了拍车,想按g农民避难,但是拍车拍地面快捷键也是g而且优先级比农民高[呵呵]狂按g没反应看着农民被砍真是红透了
2025年06月09日 12点06分 2
level 8
还有农民被撵着到处跑之后,有的农手里有金,有的有木,最好给个快捷键让他们自动回到对应岗位上,不然家里进一次金马就要重新调配一次[呵呵]这游戏你就玩吧[呵呵]
2025年06月09日 12点06分 3
没有吗?TC的C是什么功能
2025年06月09日 13点06分
@贴吧用户_J51tV79 但是,如果你框农民跑来跑去,然后再按g避难,解除避难后农民只会回到他上次跑过的位置发呆吧[小乖]c可以让他们回到最近的工作地点吗[惊哭]
2025年06月09日 14点06分
@反卷小王子- 为什么不直接敲钟呢
2025年06月09日 15点06分
敲钟所有农民都要进家,太亏采集效率了,而且有时候农民自动寻路会撞上对面的兵,就得自己手动拉农民走[小乖]
2025年06月09日 15点06分
level 1
快捷键shift+其他按键,这点确实很恶心,反馈了它也不会改
2025年06月09日 15点06分 4
level 9
我其实觉得神话时代里面的设置很爽,右键自动农,还有移动路径显示[呵呵]
2025年06月10日 03点06分 5
@仓江抱月 夸父真的猛,喜欢偷农是吧[吐舌]
2025年06月11日 06点06分
@仓江抱月 毕竟是采集单位
2025年06月11日 07点06分
level 9
你把shift松开不就选到兵营了
2025年06月10日 04点06分 6
level 9
8.玩家只有颜色区分,没有编号区分(p1-p8),开启敌我色时,没法区分队友在说哪个颜色。9.全景视角只有二代4k视角的一半大,对于大屏和晕3D玩家很不友好。10.让部队右键攻击某远处的单位,若在抵达之前该单位死亡那么指令会停止,帝国2的指令不会停止,仍然会移动到预定位置。
2025年06月10日 06点06分 7
level 9
11.帝国2军事单位/经济单位受攻击有不同音效,帝国4没有。帝国2选中多个同类建筑有提示音,帝国4没有
2025年06月10日 06点06分 8
level 15
我倒是想帝4借鉴帝3取消运输船,所有战船都能运人,帝4的岛屿图也太答辩了
2025年06月10日 07点06分 9
level 9
第六条的话单位被合并我觉得其实可以优化一下。印象里星际,红警3都是不同种单位在一起按帝4那样显示每种各自有多少,如果只有一种单位那就显示每个有多少。个人感觉这样最方便。帝2在一堆乱七八糟的部队里选特定几个也不太好找,而且因为这个还导致了单位框选数量上限(虽然比魔兽和星际1好得多,但像我勃艮第金冠和对面爆了的时候60的上限也不够用)。
2025年06月10日 08点06分 10
感觉D2这样单独显示单位也是有一定好处的,比如说一堆部队中有人残血了,看图标就可以比较方便地选择出来,把残血单位留在家里让僧侣或者驻扎回血
2025年06月11日 02点06分
星际2是不管多少全都展示,红三是只选同一类单位时具体展示,这两个都比帝4的手感好,帝2和星际2一样,但是数量上限是60,星际是可以翻页的
2025年06月13日 07点06分
@fffjtt1 国服关服之后记不清了,你这么一说好像确实。
2025年06月13日 07点06分
level 8
第五条不同意,你要是想选兵营可以先点地面再选,我要shift造东西只有这一种办法
2025年06月11日 02点06分 11
@贴吧用户_GVJCZZt 快捷键造兵和图标点击造兵速度基本一样,因为图标一直都在一个地方。但是你要找建筑的话尤其后期全图都是,快捷键找建筑和鼠标点击肉眼看图找建筑完全不是一个速度。所以更有利于减少操作的找建筑快捷键应该优先于造兵。
2025年06月16日 05点06分
造兵直接点图标就好了啊
2025年06月12日 00点06分
@拉乌尔 这话说的[汗]都用快捷键了就是不想点图标啊
2025年06月12日 01点06分
点地板的动作,很多余有没有
2025年06月22日 14点06分
level 11
帝国4是按猴版神话/帝国3的底子,往星际方向做的,跟帝国2本来就没有关系。
2025年06月11日 09点06分 12
帝四明显更像帝二啊,帝三一直是异类
2025年06月13日 07点06分
level 7
shift种田,2代10个人种田是好一块田就分一个人种,4代全种好了才会去找田收,而且里的太远村民还找不到田
2025年06月11日 15点06分 13
这个问题你shift点完田之后松开shift鼠标右击随便一块田就可以造完一块田就有一个农在上面工作
2025年06月13日 07点06分
level 11
还有农民对狼的攻击没有痛感[不高兴]
2025年06月17日 07点06分 14
level 7
第七点确实在11里很关键
2025年06月24日 07点06分 15
1 2 尾页