º小立 378466338QQ
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设计了一个帝国2的亚马逊民族 之前的帖子里我考虑过一个耕田免费的经济优势,个人感觉比较符合南美亚马逊森林地区的土著民族。后来发现地图编辑器里已经有亚马逊勇士和女弓手的模型了,就改动一下设计了一个文明,有些数值就是大概填的可能不是很平衡 亚马逊族 步兵文明 农田复耕免费,但耕田效率降低10% 猎人、浆果采集者和渔夫采集效率、携带量和相应资源产量增加10% 鹰斥候系在封建减价5%,城堡减价10%,帝王减价15% 城堡兵:亚马逊战士,能够降低3格半径范围内敌方单位的攻速25%(精锐为33%) 属性:生命值50,护甲0/0,攻击8,攻速2.0,移速1.1,生产时间10s 精锐属性:生命值60,护甲0/0,攻击10,攻速2.0,移速1.1,生产时间9s 附加伤害:对鹰勇士+2/+3,对一般建筑+2/+3 价格:35f 15g 升级精锐:900f ,500g 靶场城堡时代起可生产亚马逊女弓手 属性:生命值40,护甲0/0,攻击5,攻速2.0,移速1.1,射程4,生产时间30s 帝王时代生命值+5,盾防+1(属性同现有单位) 价格:45f 35g 修道院可生产巫师,价格、属性同僧侣,可以招降敌方单位,可以诅咒敌方单位造成每秒1血的真实伤害,范围和招降距离相同(招降和诅咒模式可切换),无法治疗友军单位 银冠:淬毒箭头,投矛手和亚马逊女弓手的攻击会造成中毒效果,每秒-1血持续7秒,中毒效果不能叠加可以刷新持续时间(300f,300g) 金冠:嗜血,步兵每次攻击敌方单位可回2点血量(600f, 500g) 团队加成:房屋血量+33% 科技树 靶场:无骑射手、火枪手、帕提亚战术 兵营:满科技 马厩:无 攻城武器厂:缺重型投石车,重型弩炮,手推炮 铁匠铺:缺骑兵防御 修道院:缺启发 船坞:缺重型爆破船、大型战舰、炮舰 大学:缺建筑学、脚踏起重机、攻城技师、大型箭塔、射箭槽 城堡:缺围墙 经济建筑:无磨坊科技、缺二级采金、行会
设计一个帝国2的新民族 之前看到其他人发过自己设计的一些民族,我也想设计一个。和之前一样,我设计时首先考虑的是尽量不与已有的民族特性相重复,其次是平衡性以及是否符合实际。 瑞士 步兵文明 与tc和磨坊直接相邻的农田产量加倍 长矛兵系可提前一个时代升级(黑暗时代可训练长矛兵) 兵营、靶场、马厩建造完成后,其中驻扎一个该建筑可训练的造价最低的兵种 靶场科技价格减半 城堡兵:瑞士戟兵,有蓄力攻击能力,被蓄力攻击命中的敌方单位会定身2s(精锐3s),期间无法移动 属性:生命值60,护甲0/1,攻击8,攻速2.0,移速0.9,生产时间12s,蓄力时间25s 精锐属性:生命值70,护甲1/1,攻击10,攻速2.0,移速0.9,生产时间12s,蓄力时间20s 标签:步兵,特色单位 附加伤害:对骑兵+12/+16,对骆驼+9/+12,对船+9/+12,对象再+12/+16,对建筑+2,对鹰勇士+3 价格:55f 20g 升级精锐:900f 500g 银冠:坚韧,步兵单位受到单次伤害不超过最大生命值的18%(300f,300g) 金冠:加尔文宗教改革,所有村民会缓慢生产黄金(速度约为每个农民0.01g/s),僧侣招降一个单位获得20金(500f, 400g) 团队加成:大篷车免费升级 科技树 靶场:缺重装骑射手、帕提亚战术 兵营:满科技 马厩:缺血统、翼骑兵、游侠、骆驼、无草枪小象 攻城武器厂:缺重型冲车 铁匠铺:全科技 修道院:缺异教 船坞:缺快速喷火船、干船坞、造船匠 大学:缺预热射击、脚踏起重机 经济科技:缺轮作
设计一个帝国2的新民族(2) 之前发了一个自己设计的民族,好像讨论的人比较多,于是我又设计了一个,欢迎大家提出建议 耶路撒冷王国 骑兵文明 游戏开始时拥有一个真十字架(外观为圣物推车,可以移动,有敌方单位在附近时会被转化;只要控制圣物推车即可缓慢获得黄金(约0.25g/s),且可为3格范围内的军事单位缓慢回血,被转化后失去效果) 每获得一个圣物,村民携带量+1(上限+5,包括开局的圣物推车) 骑士系盾防+1 城堡的放箭数/最大放箭数+3 城堡兵:双手巨剑士,每次攻击都可造成0.75格的范围伤害,且对次要目标也可造成100%的伤害 属性:生命值60,护甲1/1,攻击8,攻速2.0,移速1.0,生产时间12 精锐属性:生命值75,护甲2/1,攻击10,攻速2.0,移速1.0,生产时间12 附加伤害:对鹰勇士+2/+3,对一般建筑+2/+3 价格:60f 30g 升级精锐:800f 600g 银冠:骑士堡,城堡可缓慢产生税金(每座城堡0.5g/s)(200f,300g) 金冠:宗教热忱,所有军事单位攻速+50%,持续120s(1200f, 600g,研发完成后敌方也会收到消息) 团队加成:僧侣招降距离+1 科技树 靶场:缺劲弩手、帕提亚战术、无象射 兵营:满科技 马厩:缺血统、有城堡骆驼、无草枪小象 攻城武器厂:缺重型投石车 铁匠铺:缺护腕 修道院:全科技 船坞:缺精锐炮舰、造船匠 大学:缺脚踏起重机、大型箭塔、攻城技师 经济建筑:缺轮作、二级采石
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