每次换装备都在心里暗骂一句
怪物猎人吧
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level 9
lifeasd擦擦 楼主
这装备箱做的依托,全是模型预览[吐]
2025年05月01日 09点05分 1
level 9
换防具还能忍,换护石是真灾难啊
2025年05月01日 09点05分 2
level 17
确实灾难
2025年05月01日 09点05分 3
level 9
这个预览倒是可以换图标的,但不妨碍它确实一坨
该有的功能不保留,意识不到玩家实际游戏过程中可能存在的需求和痛点,此之谓无知
看不清游戏重点,只顾埋头自嗨那环境生态,错把无缝地图当宝,此之谓无识
那么多时间和资源,还垫了个龙信,结果项目管理成这样,少那么多东西,此之谓无能
碰上此等无知无识无能之辈,我怀疑让怪物猎人OL的腾讯去主导荒野,都比德田这狒物有成果
2025年05月01日 09点05分 4
就这样了那几个制作组的dinner还在说销量得益于剧情塑造[笑眼]
2025年05月01日 09点05分
@饺子狮鹫 你别说,反而是真日式的崛起曙光我觉得剧情还不错
2025年05月01日 12点05分
唉,不懂为啥不用崛起那种按照商店套装分好的换装ui,你们两个组之间的优化设计怎么不互补一下,莫名其妙的
2025年05月01日 12点05分
@Saries 世界那会我就受不了那浓浓的日式尬演了,结果荒野更甚[喷]T组下一作怪猎可想而知
2025年05月01日 09点05分
level 10
我看幻化界面也挺正常的,不知道换装备干嘛非得新做一个根本没用的界面
2025年05月01日 09点05分 5
level 11
是这样的[呵呵]
2025年05月01日 10点05分 6
level 7
这代的菜单各种不方便
2025年05月01日 10点05分 7
level 10
你要说换装备可以通过图标预览大概知道什么套装我还可以勉强理解,那GP护石全长一个样我看图标选什么啊,直接像生产列表一样标个名让我选不就得了
2025年05月01日 10点05分 8
level 13
Ui设计战犯级别
2025年05月01日 10点05分 9
level 10
可以切换成图标,像以前那样。
2025年05月01日 10点05分 10
level 3
我超 这不是茄子吗[笑眼]
2025年05月01日 10点05分 11
猜猜这是哪个引子是吧,还有长得像兔子的山猪
2025年05月01日 11点05分
level 1
然而是可以切的
2025年05月01日 11点05分 12
[真棒]
2025年05月01日 11点05分
试了一下还是不好用,不如幻化那样的排版
2025年05月01日 12点05分
怎么切啊
2025年05月05日 14点05分
level 12
我很好奇他跟谁学的这个
2025年05月01日 11点05分 13
真实感,沉浸感[呵呵]
2025年05月01日 12点05分
@👿🔪 要真实不应该每个物品都有不一样的图标么,怪猎这个是偷懒老传统了[捂嘴笑]
2025年05月03日 09点05分
@👿🔪 这跟真实沉浸也没关系啊,真要写实那得是弄生化危机那样一个箱子
2025年05月03日 12点05分
level 11
可以换成武器图标,但是排序只有某一属性筛选,没有属性排序,五颜六色看着就恶心
2025年05月01日 12点05分 14
level 11
这代是不可以绑定道具➕装配➕装备幻化了吗,玩世界崛起的时候我记得可以设置成一套装备武器幻化道具绑定在一起。
2025年05月01日 12点05分 15
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