Saries
Saga_a7
to be continued
关注数: 22
粉丝数: 61
发帖数: 6,042
关注贴吧数: 28
不是很理解,我们当中真的有卡普空的股东吗 卡普空是什么骂不得的公司,我寻思目前骂王煌雷的十个里有九个是因为这沟槽的地形和闪光特效吧,这怪单拎出来确实也就那样,但出生点的地形问题被这些人吃了?也不要拿一些前作的💩来对比王煌雷说明这玩意不粪,💩都是💩只是恶臭度不同罢了
真的是气笑了 刚给王煌雷放好落穴陷阱,下一秒洞里多个扑腾的沙海龙,孩子们,这就是生态
这弱智的偷袭bug到底还修不修了 招笑哈基卡,刷个凯龙还能遇到这破bug
不吐不快,个人觉得荒野的几个逆天设定 1.部分动作的流畅度:老生常谈的起身和鹭鹰龙“受身”,正好昨天回世界测试了一下,整体来说世界起身都比荒野要更“干脆直接”少了那个蠢得要死的匍匐,老实说不知道卡表是不是动捕玩上瘾了,正常弄一点就行了,这种地方有必要这么追求真实鹭鹰龙受身一样不好用,响应速度快慢先不说,这傻鸟把我驮起来还得专门做一个耸的动作,同样是过分追求真实了,已经数不清多少次因为这个驮起以及那个“汤姆猫急停”猫车 2.斗技场乱入:这个说得不是直接就能看出的双怪而是打到一半突然跑出来的另外一只怪,有人可能会说拉拉杆就行,但这时说不定是手感和节奏极佳的时候,拉拉杆直接全寄,更别提练技术和刷片玩家好不容易帐篷A出来了个斗技场任务,打得正爽回头一看来了个搅屎棍,这设定在我看来就是纯纯的非蠢即坏。 3.开倒车的游戏界面:臃肿不堪,套娃一样的子菜单,关键一些返回按键点完以后直接给我全退回去了,真给我气笑了,前作有更好用的抄也不会抄 整体来说我是完全感觉到这制作组的傲慢和低级恶意,进步点肯定也有:刷大小金和任务保存体型都是值得肯定甚至希望延续下去的设定
终于收齐了,齐活儿
1
下一页