Horborn Horborn
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很多人可能对震旦宁和有错误的印象,来看看现在宁和究竟有多抽象 大家是不是只在锤三初版开过妙影/镔镔,最近最多玩过几局元神(还是第三版宁和之前),所以对宁和的印象还是:凑起来比较麻烦,但整体仍是正面效果? 事 实 上,第三版宁和真的是个抽象程度不亚于帝国权威,仇恨之书的倒霉玩意儿。 现在的宁和,是在行省生效,不需要全局调整。但是,行省宁和却仍然需要维持,一旦偏离,后果是灾难性的。 宁和偏阳,会扣你发展和秩序,要知道,震旦的建筑数值是契合第一版全局宁和设计的,天生就极其欠缺发展和秩序。震旦的城镇建筑甚至根本没有自带的秩序加成,所以现在震旦一个偏阳的行省,发展和秩序可以说是矮人水平 而要是偏阴,哦我的老伙计,他直接扣你科研和招募格子。震旦默认就俩格子,他能给你扣完,然后你这个省连兵都招不了。减科研更是重量级,由于英国人的数学理解,初始100%科研速度,你要再叠100%才能快一回合,但只要倒扣1%,他就直接慢一回合!我记得以前大家抱怨全局宁和的时候,喜欢说我后期一大堆部队占城,占完宁和就乱了。但是当时你宁和乱了又如何,最多少点钱。现在?你一回合占一大堆城,你的科研可能就奔着50回合去了。 两边都不行,那我宁和中正总行了吧。虽然ca说改宁和是“为了把玩家从宁和中解放出来”,那我辛辛苦苦凑齐了宁和有什么小奖励呢? 该行省出发的军队移动距离 该行省驻扎维持费减免 以及——15%产值加成 是的,就这些,没了。没有秩序没有发展没有仙魂军(我知道移到罗盘里去了,但以前是白给的啊),甚至连象征性的减腐蚀都没有了,是的虽然这个问题不常见,但现在震旦连腐蚀都难压住。你费这么大劲获得的,不过是区区15%产值而已,别嫌少就不要,宁和偏离的后果,上面已经展示了 你要是觉得这都可以接受,那我只能说,仇恨之书消完也是有东西的,还送屠夫呢
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