就三十个育碧前员工就能作出33远征队这么成熟的3a游戏
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level 9
可见2w员工的育碧有多少人再划水。
2025年05月01日 04点05分 1
level 11
比育碧本体的游戏都牛逼 起码把刺客信条影爆杀了[阴险]
2025年05月01日 04点05分 2
@掉啊掉啊 你在说什么?ff16光污染是有,但毫无美术可言是指什么?画面元素不统一还是场景剧情割裂?不管其他方面再怎么被诟病,音乐演出画面表现都是断档的顶尖级别。33号远征队演出也确实不错,但强行碰瓷招黑还是省省吧
2025年05月01日 08点05分
@大帝june 16音乐平庸,终究是满足不了蒸吧的吧友
2025年05月01日 09点05分
@大帝june 年度最佳音乐叫平庸?
2025年05月01日 09点05分
@寄风的候鸟 33演出能比得过最终幻想16?有这么强?
2025年05月01日 05点05分
level 9
这不是3A
2025年05月01日 04点05分 3
技术力不算,但是视听体验比很大所谓的3a大作还强
2025年05月01日 05点05分
确实不是,因为开发投入没有3a那么高
2025年05月01日 06点05分
好玩就是好游戏,3a个垃圾噱头早该死了
2025年05月01日 13点05分
育碧那罐头3a就算了吧
2025年05月01日 05点05分
level 13
育碧招那么多人很大程度是为了吃政策补贴到处开工作室,把能外包出去的岗位变成正编内包了
2025年05月01日 05点05分 4
@贴吧用户_Q9yMEDR 只谈育碧失败的结果,不谈为什么失败是吧。为什么开发打枪的网游手游能用到两万人的大部分,为什么开发打枪的手游网游能全部失败呢。
2025年05月02日 01点05分
@凉冷冰冻氵 事实上这四五年哪个大厂都在大搞服务型游戏,育碧算是没饭票还梭哈死的最惨的那一波,ea前几天就又裁了respawn四五百人,砍了个泰坦陨落的搜打撤
2025年05月02日 01点05分
@凉冷冰冻氵 这年头做网游就是九十九死一生,不论是移动端还是pc端,甚至游戏做出来运营不行也是半死
2025年05月05日 03点05分
能外包出去的岗位变成正编内包也还是人吧,正常情况下正编工作和沟通效率要比外包高吧,育碧呢,你得先考虑育碧大部分正编的人是不是正常人了
2025年05月01日 18点05分
level 12
妖魔鬼怪多了 ,干活的自己就跑了
公司就只剩下一帮lgbtq还有一周去3天的混子
2025年05月01日 05点05分 5
@碳烤大牛宝 问题是游戏行业做好了员工是真分年终奖的,并不是画饼,这就导致了有本事的谁愿意在它那拿死工资吃大锅饭,上海育碧一个月两万不到工资,同城大厂核心人员收入是它两倍起步
2025年05月01日 14点05分
所以小红书对账那段时间就有人说了一个3a 1亿刀起步,那钱没见投到员工工资,那钱去哪了?黑吗喽成本是3亿人民币还是缺大量成熟开发人员靠着社招弄出来的,所以现在游戏贵画面差的原因大概率是钱被吞了不少
2025年05月02日 04点05分
育碧属实打工人的天堂
2025年05月01日 10点05分
@贴吧用户_7Rey376 那肯定没本事的比有本事的人多的多啊 育碧两万人 混日子的不要太多 能给你混么肯定是天堂 你站在消费者角度 觉得这玩意游戏做的一般 人雇那么多干嘛 你要站在老百姓角度 那这就是榜样
2025年05月02日 04点05分
level 1
本部三十多人还有数不清的外包啊,你不会真的觉得就这三十多人做的这个游戏吧?再类比下黑猴就是二百多人的作品。
现在大游戏厂商都是上千人起步吧,就这一样要请外包,按你的理解都是吃
干饭

2025年05月01日 05点05分 6
然后呢,大厂外包更多,就是几个人的作品也有不少外包的内容。
2025年05月01日 06点05分
@cd炫音 对的对的,大厂不找外包,只有小厂找 所以33=2w
2025年05月01日 09点05分
@不给自己的歌 外包省成本效率还高为啥不用,游科刚起步人肯定不多,但外包终究只是干活的,核心成员还是本部这些,你说的和我说的有关系么
2025年05月01日 08点05分
怎么?你以为大厂不外包啊?
2025年05月01日 09点05分
level 1
鸽子笼保安是这样的,没有理想的人比起制作游戏更在意下班以后该吃什么
2025年05月01日 06点05分 8
就育碧来说,很多员工都远远不如更在意下班后该吃什么的员工,人在意怎么添加lgbt,zzzq内容[滑稽]
2025年05月01日 08点05分
level 11
感觉不是很成熟吧,很多地方还是小厂风格,像地图引导,大世界操作手感,数值膨胀这些,但是他们把最重要的东西拉满了,无与伦比的boss战演出。这是育碧没有的,刺客信条影的boss战简直不是人类做出来的
2025年05月01日 07点05分 9
@存在感🐼 你这就是典型的拿别人游戏的长处对另一款游戏的短处。我还说33的跳跳乐跑酷手感一坨四呢?比得过ac的跑酷和开放世界吗?
2025年05月01日 07点05分
@取啥名字aa 我说它boss战差有毛病吗,我管你什么型,奥德赛英灵殿这两boss战不都是一坨,谁没玩过?
2025年05月01日 07点05分
你这类比就是纯搞笑。影是写实的而且剧情BOSS几乎都是历史人物或者编造出来的普通人,怎么和33这种奇幻类比演出?
2025年05月01日 07点05分
你要比也是奥德赛英灵殿的神话生物来比,和影这种几乎全是人型BOSS能比啥
2025年05月01日 07点05分
level 7
育碧现在都准备拿着核心ip金蝉脱壳了,他20000锁妖塔解决不了估计也是不打算跟ta们玩了
2025年05月01日 07点05分 11
level 1
降个乐的。两万多人情况下,他们做游戏还要外包。[笑眼]
2025年05月01日 07点05分 12
level 9
不是说育碧做不出好游戏,只是这个公司的体量和产出不太成正比。
2025年05月01日 07点05分 13
你这个类比根本不对,远征队也有外包战力,影也只是旗下魁北克一个工作室咋能直接按两万算
2025年05月01日 12点05分
育碧开放世界3A都能做成年货,这产量还低啊,黑猴从制作到发售,育碧已经出了四款刺客信条,还没算其他网游和中小体量的游戏
2025年05月01日 09点05分
@寄风的候鸟 下一代刺客信条两年差不多也该出来了,中间一年则是更新影的DLC,这产量怎么都不算低,腾讯游戏部门一万多人,从致金庸立项,五六年时间都没憋出一款3A
2025年05月01日 09点05分
@诸葛木瓜 tx那些游戏部门不是各干各的 也不会互通吗
2025年05月01日 11点05分
level 7
哈哈
2025年05月01日 07点05分 14
level 11
总有人以为育碧就刺客信条孤岛惊魂这几个IP。
实际上很多IP做出来品质都很好,只是一天天盯着开放世界罐头罢了。
33这种类型的目前销量百来万,放育碧那就是波斯王子失落王冠下场,直接砍续作,把项目组调去做别的。失落的王冠不是育碧出的,90分是没问题。ign就因为一个ai配音就扣了一分,然后得了个ig8。
不然就gs9 ig9了。不过这吧玩过这游戏的少之又少罢了。
我再说个暴论,很多人怀念以前的育碧做过的游戏报的那些菜名,可以去查查mc评分,一半80分都没有。育碧的mc评分基本就是自带减10分的。
2025年05月01日 07点05分 15
波斯王子是真的好,在一种类银里面算得上精品了,特别是战斗手感,过场动画做得也很好
2025年05月01日 08点05分
@..... 大厂去卷独立赛道,不作妖就差不了
2025年05月01日 08点05分
波斯王子顶中顶 可惜卖太贵了不然应该很多玩空洞奥日的玩家买来玩
2025年05月02日 18点05分
level 12
1不算3a,2不够成熟
2025年05月01日 07点05分 16
这游戏地图太绕人 纯粹为了岔路而岔路
2025年05月01日 10点05分
@Superme丶楠 而且跟黑猴一样不做地图,差评
2025年05月01日 13点05分
最明显的缺点就是跑图了,地图设计不成熟、不精巧,确实是纯为了岔路而岔路。没有生化危机那种成熟的箱庭探索精巧
2025年05月01日 18点05分
@theresº jrpg很多地图都这样,岔路塞个小东西
2025年05月03日 06点05分
level 1
严重怀疑这三十个起码是十年老将,毕竟游戏系统一股子真理之杖的味道[阴险]
2025年05月01日 08点05分 17
真理之杖我百度说是黑曜石工作室做的,只是育碧发行
2025年05月01日 08点05分
续作是育碧做的
2025年05月01日 11点05分
真像真理之仗吗,我很喜欢真理之仗的,童年回忆啊
2025年05月06日 18点05分
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