level 11
粉团子团团
楼主
还是能看到一点说做开放世界是上位替代的,首先,开放世界和箱庭地图,或者说线性地图,迷宫地图都只是地图类型区别,都是为了游戏玩法服务的,不存在上下位替代
然后有些说开放世界无缝技术力高,有没有可能魔兽世界当年就已经做了无缝大地图了。
终末地做箱庭的原因主要还是为了玩法,他要做区块化明显的不同地图,来适配集成工业玩法。箱庭化更易于玩家掌握地图的构造,循序渐进探索和开荒地图,最终用工业完成地图的改造
然后箱庭地图制作也不错。相比起一测,二测的地图明显区域化更明显,且每个区域都有独特的风景和机关模式,解密地图。尤其是采石场那个带点魂味,算是我觉得这次二测箱庭体验最好的地图了![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)



2025年01月19日 13点01分
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然后有些说开放世界无缝技术力高,有没有可能魔兽世界当年就已经做了无缝大地图了。
终末地做箱庭的原因主要还是为了玩法,他要做区块化明显的不同地图,来适配集成工业玩法。箱庭化更易于玩家掌握地图的构造,循序渐进探索和开荒地图,最终用工业完成地图的改造
然后箱庭地图制作也不错。相比起一测,二测的地图明显区域化更明显,且每个区域都有独特的风景和机关模式,解密地图。尤其是采石场那个带点魂味,算是我觉得这次二测箱庭体验最好的地图了


