亚瑟_潘德拉贡 亚瑟_潘德拉贡
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给官方一些建议 官方需要认清自己目标氪金用户究竟是哪个氪金档的玩家,也就是大部分氪金玩家的舒适氪金区间,三测节奏的根本问题是氪度上涨导致的目标用户的变更,说直白点相当于1测2测吸引了舟的玩家,3测让他们氪原的氪金度,节奏自然爆炸,如果1测就定死原的氪度也不会有现在的节奏(目标用户不一样)。 这里引入一个年氪,比较好比较舟原资源福利。 1.小月卡玩家(年氪360),该部分粥和原各有各的好,原能硬保底,且角色相对较少,比较好规划。方舟整体出货率更多(但角色也更多)。争议很大,也没谁比谁好的说法。 2.年氪在360-4000,该档位对原及对粥来说,仍不能满足想抽啥抽啥,那么情况类似上一档位。但是年氪随着往4k方向靠近,舟的体验会逐渐拉开差距(大月卡,礼包,福袋等),这个区间整体算一个渐进过程。 3.年氪4000-8000,该档位是方舟大部分氪金玩家的舒适范围,这个氪度下可以保证方舟想要啥要啥(别杠满潜,舟满潜没意义,还是以几乎全6星图鉴为准),而原这部分一年也就多2-4个标准毕业角色(按2命1精算),不可否认可能有部分海豹能达到舒适区,但几乎忽略不计。 4.年氪8000-13000,这个区间算方舟已经饱和了,氪佬也就补补潜能,但补了也没啥用,体验略有下降。原会一点一点来到他的舒适区间。也是个渐进过程。 5.年氪13000-18000该区间舟依旧饱和,体验下降同上,原也来到了舒适区间段,没啥可说的,两者差不多(不要纠结舟是否省钱的问题,这里只看玩家愿意接受的氪度)。 6.年氪18000以上,这部分舟还是饱和,但原依旧有上升空间。如果是奔着满潜or满命的大佬来看,原还有价值,舟没价值,而且满命和满潜很难说哪个便宜(原概率低但有大保底,舟概率高但是没大保底),说白了舟的高潜没用还需要硬氪,对氪佬甚至是负作用,我朋友抽满潜心态崩的想弃坑了,最后被我劝回来降到普通氪金程度。可以也说舟对氪金大佬的体验并不好。该区间综合看原优于舟。 ps: 1.方舟舒适氪度4000-8000和原舒适氪度13000-18000均为个人体感,与真实数据存在差异,但可以肯定原的满足舒适氪度下限肯定比舟的上限高。 2.只按平稳期看,像现在萌新入坑,一堆老卡的问题氪度必然上涨,这里不作讨论。 3.也建议玩家先看清自己氪金能力再选择游戏比较好,承受自己无法承担的氪金去玩游戏不可取,而且时间长了不仅不会快乐还会加速弃坑。 综上官方还是先考虑考虑,究竟想做哪部分目标的用户游戏,该切的切了,也没啥办法。
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