l507218427
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不要学隔壁叔叔,大年初一还在打集 凌晨打了把以双投掷为核心,完全无快活的暴力无学,不得不说,打得还是有点汗流浃背的 这把直接让我对迷迭香在水月的发挥产生了巨大的改观——水月的术士藏品实在是太强了。 话说回来,都抓维神了还打无学,多少有点装模作样了
索尼脸都不要了 给ff7算是比较能接受的,给黄金树之影也还行,毕竟改规则了,给黑神话那就是大赢特赢。 给小机器人?我的评价是不如某七年前的游戏。
新赛季开荒! 和前几个赛季不一样的地方在于,这赛季我个人除了前瞻直播以外,完全没看更新了什么 主要是没那个热情去研究了,毕竟上赛季只玩了一个星期,玩的还是泥头车这种比较无聊的bd。 虽然我最喜欢的英雄是冰一,但这赛季还是先不玩了,在啥都没研究的情况下冰一开风险太大了,所以我决定回归舒适区,玩召唤一。
史诗级坏签 lpl这次很可能会因为内战导致某队16强。如果tes明天能赢geng就还好,tes输geng且wbg赢的话lpl就会有三个1-1,这也就意味着第三天必有内战产生一个1-2和一个2-1,无论另外两个队输赢与否,都至少有2个2-1或者两个1-2,再加上规避原则,大概率会有第三场内战。具体情况怎样我算不出来,tes输的话,这次瑞士轮至少会有两次内战,且大概率会有三次内战。 tes赢的话内战会少很多,但tm的抽到geng本身就是坏签了,胜者组最菜的送给了dk,g2送给了hle,这次lck是真的赢麻了。
都是夏季赛亚军,谁怕谁!xdm快来和我一起支持wbg! 相信灯神,相信小虎。 灯神这两年没输过ruler,更不用说peyz这个蛐蛐ruler下位替代了 相信wbg,相信lpl,拿下这把争取全胜。
xdm信我,这把tes赢 不晓得连dk都不如的t1有什么好怕的
多兰真的会武器吗? 好幽默的进场
ad凯南真没用吧 除了单带没有任何意义,而单带也不是最强的那一批。 打团是真的一点用都没有
已经结束了 已经开送了😅
不是,这比赛什么鬼?
说点可怕的 wbg和lng大概率还有一场bo5要打
呼吸这把真cs啊 nm给我看吐了,连续两次龙魂团脱节
关于航海印钞的bug 正好电脑坏了还在修,蹭不上这波印钞机会。据说国服明天修,但对经济的影响肯定很大。 不回档的话,我可以预想到我这个赛季后面会很难受了 当然我并不是说用bug不好,这是ggg的锅,同时也是我电脑的锅。
光环效果+基础暴击几率+额外诅咒胸甲做法 最近在云堆光环效果惩击,因此需要这样的衣服。 我的做法是随便合成出一件猎人、救赎的底子,然后改造出t1光环效果,富豪,后缀无法改变、攻击c必出攻击基础暴,如果是t1基础暴,那么就再来一次锁后,之后施法c,必出额外诅咒,这样附魔个词缀就可以直接用了,也可以赌尊崇。 如果出t2基础暴,那就赌尊崇把环效升到t0,然后重复锁后攻击c赌出t1暴击,之后锁后施法c出额外诅咒。这样做成功率为四分之一。结合第一种情况,实际成功率为5/8,算是比较高的了。 有没有其他更稳定的做法?当然前提是造价要保持在差不多的水平
罗哥给了个800元素dps、900总dps的单手剑 可惜暴击只有6.8。 求大伙推荐个能爽起来的bd
元素正火目前已经94.5级了 没坐车,复活币主要是刚进90的时候用的多,现在已经不会死了,手里握着不少存款但不知道该怎么用。这赛季我甚至到现在还没有成型的刷图策略,只是一直在刷红王祭坛的小通货和炸坟,圣甲虫的价格限制了我的想象力。 之前有人说国服物价变态我反驳了一波说“国际服也这样”,我现在发现我错了。玩家少导致的市场小是国服物价变态的基础,这点没办法,尤其在本赛季异界掉落远不如前两个赛季的情况下,很多人都选择住在黄金港和厕所。厕所产出小通货比较少,又导致小通货特别贵,3~4c一个的链接石,3c一个的玻璃弹珠。 昨天我说爆炸药对我提升很大,金早出镜子毛的时候市场价10d左右,如果我当时咬咬牙把镜子毛贱卖了就已经买得起了。 傍晚一看,已经涨到了20d,没办法只能农。 现在又涨到了30d 不要逼我去玩召唤
新手不要精二桃金娘! 我看一些拉新视频底下老是有人建议练桃金娘,但目前版本新人已经不需要精二桃金娘了,精二桃金娘在不专精的情况下和精一相比几乎没有提升,前期的资源也不建议拿来专精桃金娘。 桃金娘精一一级就完全够用了,把技能拉到七级即可。
锐评一波新的主动技能——恶意枷锁 点t0物理大伤锤已经点了1500火了,虽然理性告诉我坚持下去总能点出来的,但感性让我不想再继续了。 所以试了一下本赛季新加入的主动技能——恶意枷锁。此技能的第一形态类似于闪电链,弹射范围非常大。击中被诅咒的敌人后转而造成一个范围很大,特效很闪的爆炸,我称其为第二形态,第二形态的伤害会因敌人的诅咒数量而获得伤害总增。此技能一次释放总计只能对单个敌人造成一次击中,不存在复数击中,一、二形态也不会同时对单个敌人造成伤害。 30级技能数据如下技能倍率为236,作为只能击中一次的技能只能说是普普通通,吃到两个诅咒的倍率为462.5,三个是647.5,四个是906.5。该技能不存在伤害上下限,其它条件不变的情况下每次击中的伤害都是稳定的。 该技能看似有着很大的养成空间,但因为只有一个诅咒技能本身就可以对该技能进行加成,所以除此之外的诅咒技能的养成的提升是很脱裤子放屁的——诅咒体系的养成本身就非常困难,诅咒上限以及击中诅咒都是比较难以获取的,如果你把这些词缀用在其它地方,会不会更好?或者哪怕不会更好,差距也不会很大。 为什么要击中诅咒而不用恶意之域?因为该技能弹射范围很大,恶意之域并不能覆盖其弹射范围,所以击中诅咒是必须的。接下来对比一下闪电链倍率上高了百分之五十,施法速度也快得多,可以说是完爆了。剩余弹射增伤也是很好的对单伤害养成面——其可以在增强对群能力的同时增强对单能力。闪电链也可以可以吃到更多光环、可以进行触电相关养成。 除非你喜欢恶意枷锁的技能形态并追求更好的清图效果,不然没有任何选用该技能的理由。 这个技能突出了一个如出,既没有合适的职业,也没有合适的天赋、技能、装备搭配,你要是能给我出个一件可以一次性上三个以上诅咒的装备(类似于隔壁的叼妇的圈套),那么该技能还有一定可玩性,只能说当前版本的恶意枷锁一点都没有恶意,甚至有点搞笑。
狂一前期强度远超预期 目前我手上的锤子只有蛐蛐300大伤,配合狂风项链以及套装六件套就已经打出了3、4亿的秒伤,爆裂的范围也很舒适,一路打到7-1完全没卡过,整个开荒过程突出一个平滑舒适,目前防御和输出都很良好。目前刚到91级,感觉90级之后经验就涨的很慢了。 困了,先睡一会儿。
新赛季决定狂人一火爆裂开荒了 我虽然发了几个帖子给大伙推荐一些开荒玩法,但上赛季月二开要按六个技能给我留下阴影了,决定玩个简单的,直到昨晚都还在召唤一和狂人一之间摇摆。 召唤一的优点是省心,伤害提升平滑,中期只需要在武器上找一条爆炸就可以进行通货的累积,自己只需要上上buff就行,打架交给宝宝就行。缺点在于中期过渡,尤其是刚到时刻七的时候,宝宝肉度跟不上,这个时候可以说是相当不省心,直到完成无限超载或者伤害全免疫才能有所缓解。还有就是召唤一腿偏短,必须带位移技能,所以技能格子不够用,这点自s4以来就很难受。 狂一的优点也是省心,作为赛季初期少数可以自走的职业,狂人一对于休闲玩家来说是不二之选。狂一最大的问题是上限较低且提升难度大,但本赛季给爆裂新增了属性、等级这两条相当平滑的提升路线,个人感觉其在开荒性能上是要强于召唤一的。 不过我应该不会去玩普普通通的物理爆裂,我个人更倾向于将伤害类型转化为火焰,利用督军天赋板的“真实之焰”配合加剧来获得大量的火焰伤害加成——不过这样就无法大量堆物理技能等级来获得伤害提升了(神格石板的物理等级加一天赋的副作用就是无法转伤)。能玩是肯定能玩的,但强度上肯定是难以指望了,算是偏整活的开荒玩法。如果大伙是奔着吃肉来的,还是老老实实玩物理爆裂吧。
分享一个赛季第一天即可成型的暗金人bd——全屏超载雷球 bd核心暗金一:可以将使对技能范围的增加或减少同时作用于投射物速度,双持满变就是百分百的转化率,侵蚀之后转化率更高。 核心暗金二,提供核心技能等级和根据击中频率决定的技能范围。 核心暗金三,将范围套用至a伤,可以轻轻松松获得300到400增伤。 核心暗金四将投射物速度转化为全域伤害总增,该套路随随便便堆个7、800投射物速度,这个头盔可以提供300more以上的增伤。 都是便宜暗金,赛季初可能会因为被奸商炒货而涨价,但新实装的心愿单系统应该可以保证你能刷齐。 接下来再对一些其它细节进行解释,①为什么要用超载雷球?一是超载雷球在经过分裂之后可以提供巨量的击中次数,保证吃满落日涟漪,二是为了适配“神射手”天赋大板,来获取这两个核心天赋。 ②,选择什么职业?其实大部分能玩法术投射物、闪电法术的职业都行,结合自己的角色特性进行改造就行了,但免不了有强或弱的区别。这只是一个便宜过渡bd,本质上是用来帮助大家快速进军时刻八的。这套装备凑齐之后适当打造一些t2、t3词缀便可以获得上百亿的秒伤。上赛季这套的上限偏低,想爆桩需要投入上万火的打造成本,但本赛季传奇装备改版使得此套路的提升变得稍微平滑了些。 ③再次强调性质,该bd为廉价过渡bd,我也只是提供一套暗金之间的特效联动思路,能保下限,但不保上限。
新赛季开荒推荐①月二聚焰之核(火哨卫) 先开个冰一小号拿技能:聚焰之核+改装哨卫,放到仓库里之后再开个月二的号即可。 首先分析一下为什么要用这套组合开荒,首先是该技能本身的开荒能力就很不错。聚焰之核有以下特点:①伤害较高,159的倍率看似一般,但在你的10米内的哨卫还有20的额外释放频率,最终应该是在190左右的倍率,在三个哨卫同时输出的情况下足足有570倍率。 ②脱手,放下即可持续输出,可以专心赶路和走位躲技能 缺点则是范围太小。 但在新赛季,聚焰之核的范围得到了巨大加强,“基础范围增加192%”,大伙可能没玩过聚焰之核,不知道这近三倍的范围是个什么概念,你们只要知道我曾经用范围增强前的聚焰之核开荒并取得了不到两小时进异界的效果就行了(剧情改版前,5章)。 可以说聚焰之核作为一个开荒技能,在新赛季已经堪称完美了。 除此之外就是月二的加强了,月二特性本身获得了一个非常易得的150more左右的加强,这是非常夸张的,且不需要特别后期的祝福系统养成就能获得的加强。月二后期还可以转为各种自走bd,可以非常轻松地把机体做的又快又强,十分契合本赛季的玩法(但聚焰之核适不适合本赛季的玩法我不好说) 在这两方面的双重加持下,选择月二聚焰之核开荒将会给你带来第一天的进度领先,为你后续玩其他bd带来优势
赛季前瞻锐评 总之总算可以玩暗金人了,但新技能只有一个 技能格子依然很缺,新的暗金鞋子需求量会很高。 目前能说的地方不多,先等蓝帖。 疑似无限腰带回归,不知道还是不是给核心天赋。
玩家等级30级、18级葫芦再度锐评一波 剧情之类的我能跳的都跳了,不能跳的也没怎么认真看,但在吧友的帮助下对这游戏的剧情有了一些了解,只能说我没看是我的福分 单论“玩”的部分,探索的部分我昨天也说了,虽然兴趣点不少,但很多都是嗯藏或者直接不藏的东西,没能利用三角法则持续地刺激玩家的探索欲望,在点对点探索的初期还有快乐可言,但探索了两个小时、三个小时之后就只剩下“再坚持一下,马上就要升级了”之类的想法了。 27级之后开启的BOSS挑战难度适中,强度比资源BOSS要高不少,能给大多数玩家带来不错的刺激感,但BOSS少是硬伤。 除此之外,任务、大地图探索BOSS复用非常严重,你会发现打来打去怪物都是那些。 葫芦升级比较麻烦,12~15级需要点对点地刷怪,有些怪你打十来只也不一定能更新图鉴,15级之后可以通过合成获得大量经验,但BOSS残像还是需要一个一个刷,如果对词条有需求,那会相当相当麻烦。 最严重的问题是体力不足,仅仅是突破材料就已经足以掏空你的身体了。当前建议每天磕两管体力以保证养成需求。当然,因为我不打算长期玩,所以我可以这么做,如果你比较看重抽卡资源还请自行分配。第三管及之后的体力价格非常非常不合理,哪怕是氪佬也需要三思。
鸣潮公测首日体验报告 先亮屁股:舟舟人,个人***较多的单机游戏,故而会更加偏向于从单机游戏的角度来看待游戏设计。个人目前23级,21级主线还没做,地图传送点已经开的七七八八了。有两个主角外五星,其中奶妈是一命,安可刚抽到还没练。 ①总评:“原”汁“原”味的开放世界手游体验,在摸着“摸着石头过河的人”过河的情况下,成品质量放在现今的手游市场中算是相当能打的。 ②大地图探索内容评价:像是全方位的像,尤其是ui的交互逻辑和二字游戏几乎一模一样。在这些相似之处之外,鸣潮在大地图探索中提供了更高的角色性能,但并没有对应这些性能而设计与之相符的探索内容,这是我个人认为比较可惜的点。如果“石头2”能够再提前一年推出,想必鸣潮能够把地图做的更有趣吧。鸣潮中的探索能力是类似于石头、石头2那样的切换式设计,同时可以在对应场景中自动切换,相当方便。但这三种能力的作用非常浅薄,类似于究极手、翔虫的能力仅仅只有其最表面的作用。而地图的可探索内容虽然不少,但因为交互系统的缺陷导致探索体验并不好,简单点说就是“地图上各种各样的兴趣点并不少,但玩起来却会感到很空”,其没能做到涌现式交互,仅仅只是靠抽卡资源在“拉”着玩家走。 可以说鸣潮的开放世界并没有做到真正意义上的开放,这点和二字一样。
你吧现在开门是大碧蓝,背景是鸣潮 虽然我知道是没有办法的事情,但还是觉得挺有意思的。
理性讨论,片是不是真的有实际意义 以我个人的理解,片是有意义的——因为玩家需要刷材料,而能刷的更快就意味着更高的材料获取效率。因为所有怪猎玩家都有“更快”这一需求,所以竞速才有意义。如果你只是为了更快,而实际上这种快连一丝一毫的参考价值都没有,那么这种片除了用来论战以外就会变得毫无意义。
16分半到6的辅助 好菜,好喜欢
感觉t1打不过g2了 逮着大飞ban就行了,都快成打t1的标准解了
你比psg还好打 2.0
为什么我感觉盒子一路叠下来之后 geng好像打不过g2?
lck一号种子就这?就这就这?
看泪目了xdm 这才是lpl的精神啊,别怕小奶油,就是干!
这就是tes的究极底裤阵容! 加油啊tes,先别考虑下一把了,拿下这把!
输比赛已经无所谓了 现在应该考虑的是能不能想办法偷一分
麻了,人麻了 已经不想看了……我不粉tes,但第一把过后真让我不知道lpl怎么赢geng了。 这种窒息的感觉和去年世界赛blg打t1第一小局一样,不知道该说什么了,tes加油吧。
有句话不知当不当讲 不用盘外招已经3:0了
好恶心的比赛 什么意思?对得起买票的观众吗?
这种暂停不是明显断g2节奏吗? 这次是22=35还是?
有句话不太敢说 这把真的好幽默啊
三星这下路真菜吧
小奶油真是突破口了 这状态遇到g2真能赢吗?
我宣布,叔叔即将进入大杯行列 合约能不能打赢前夫哥? 虽然大家都吃不到面包,但前夫哥灵活、不吃资源还更团队
退坑退坑,基本没有新东西的赛季 没啥新东西的赛季,bd构筑和上赛季没区别但强度尤其是肉度低了。也没什么新技能玩,对于我这种已经玩过少说三十个输出技能的人来说真没动力啊。
虚空堤岸与狂人二的奇妙化学反应 众所周知,本赛季的抗性比较难以获取,虚空堤岸拥有将属性转化为抗性的效果,即使是未瓦中也有着60:1的转化率。全属性bd可以轻松堆到*****属性,我就按照4200算,最终可以获得70元素抗性,配合狂人二的特性五,就可以获取大量的生命上限,而生命上限又可以通过各种手段转化为 基础点伤。 除此之外,属性本身也可以转化为大量其它纬度的增伤或生存能力。 偏玩具的体系,强度有但上限不高。我这里只提供基础思路,具体如何搭配还请各位猎人自行探索。
寒枝扭节+盲视之眼+超载雷球 三者产生了非常不可思议的化学反应,单球400+范围就能打全屏,分裂八次加弹射两次,可以轻松做到每秒200+击中,同时这部分范围、投射物速度也可以经由强风劲弩和苍白云雾之拥(可解梦)转化为大量inc伤害,和近乎200more的增伤。 唯一的缺点是绑定装备比较多,没有盾牌,生存层面的构筑依赖魂烛。 我个人是打算走濒血缓冲加返还的防御体系的。
想了半天接下来该怎么玩 想到了雷霆加持相关装备有所加强,结果一看技能——1秒触发一次? 这玩nm?有魔盒的情况下也就将将够4~5帧一次击中,你又不是什么伤害倍率多高的技能,废掉两个戒指栏才换来正常的输出水平,然而频率这块拉胯太严重了。 不是你这样设计技能有什么意义?那些和加持直击的辅助又有什么意义?那些和加持相关的装备、魂烛又有什么意义? 这技能删了吧,没意思。
如何评价ss4 虽然才第二天,但我觉得已经可以下定论了 遗忘之水爆率大砍,我个人现在94级掉过四个。 赛季玩法前置过于漫长,我预测赛季中期开始卖门票会成为主流,进而导致赛季玩法与大众割裂。 全民自走也是个笑话,我一开始以为一些基础的媒触很容易获得,但事实就是以往赛季的自动防护和律动都没得用了。 职业平衡什么的我就不说了,我只能说如果赛季玩法门票需求在三天内不热修到200,那么这个赛季就完全没有玩的必要了。 一个赛季一个新主动技能都没有,赛季玩法还不给玩,你游策划是真的“自信”。
野兽、多BOSS邀请、穿越三合一策略分享 不算啥财富密码,根据你的刷图速度每小时收益在5~10神圣之间,这个策略最大的问题是你刷不快。 天赋点法就是把这三个玩法相关点点个差不多,然后把势力地图掉落几率拉满,地图选用征服者地图,现在价格很便宜,10c一张。甲虫就野兽拉满,根据情况调整第五个地图格。 主收益:t19、20门票;双瓦房、双瓦宝石房、黄野兽(1.5~2d一包),各色野兽(奇美拉收益150c左右)、势力崇高石(猎人崇高价值1d)。 双瓦跑失败了也没事,去把神庙BOSS给杀了也是能回不少血的。 这个策略对机体强度有一定要求但不多。
电猫巨强,下限和上限都很高 之前一直没时间看电猫特性,今天看了一下才发现强度有点夸张。特性里该有的东西都有了,90级之后直接质变,目测可以秒天秒地。 对击中频率和脱手(自走)有强制需求,对移速需求高。 简单分析一下电猫前期可以电戳戳开荒剧情,50级解锁电哨之后直接转电哨,前期三个哨卫后期四个,对单可以轻轻松松打满击中次数,对群能力也很超群。 中期提升可以考虑走灵动祝福体系,获取大量施法速度和移动速度,对于电猫来说移速就是more,而获取移速没有比灵动祝福更舒服的。 天赋大板前期主机械之神打哨卫直伤,中期主狩猎之神打触电。机械之神大板中最重要的是同频共振,无论如何都必须要有。 如果怪物强度和上赛季相当,那么电猫是很容易在赛季初期打通8-4的
理性讨论,帽皇历史地位是不是元高于超威 不吹不黑,和平讨论
坏了,感觉得稍微重视一下lec了 这换线玩法不会真给g2玩明白了吧
感觉今天的赛后群访就要爆炸 jdg的这五个人,估计夏季赛就不是一个队的了
低成本财富密码分享 改造富豪洗11大、10大,底子价格很便宜,改造洗出35效果,速度、生命、属性、抗性,然后富豪,词缀不错就e,不行就重铸。e出好属性就能卖6、7d甚至更多,e不出来但有3t1也能卖4d、5d。 赚的不算多,但无门槛,动动手就行。
下半野区就一个眼敢带这么深的啊 这就是高水平的lck吗?
新赛季好像没啥新东西 大部分都是优化和平衡,连新的主动技能都没有 感觉不是特别让人有动力啊
保守估计召唤一砍了百分之四十 真不当人啊
虽然暂时还没入坑尘白 但不知道为什么就是觉得看这个吧的贴好爽啊
感觉有点睡不着了 就不该打开贴吧 心乱了,完全不知道该怎么说了……我个人是因为miyu入坑的,算是ylg吧,很想感谢ba陪我走过了这么长时间。 在人生最迷茫的一段时间里靠着可爱的学生们渡过了一天又一天,现在才发现这不过是“朋友游戏”罢了。 我其实还好,从今天起我也算是经历过大风大浪的二次元手游高手了
元素使元打有说法吗? 离法杖区比较近,拿到君主之肤之后转,生存层面上肯定比锐眼舒服得多。 武器可以选择羽毛笔来触发类似龙卷风、诅咒之类的辅助技能,盾牌选择战吼威力无限的盾配合魔武战号拿到大量的inc增伤。 升华走魔像获取各式各样的属性,对生存提升尤其打。 缺点是缺移速,这点找不到好的解决方法,也许可以通过带两瓶水银来解决?
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