电脑里有一款绿标亮了就按Q的游戏
天国拯救吧
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level 1
刚接触战斗系统一小时:妈呀单机版荣耀战魂,牛逼
比武大赛后:剑盾根本没法破对面防,这咋打
学会大师反后:单挑变成了QTE游戏,绿标亮了就按Q,不需要任何其余操作[阴险]
2024年10月02日 19点10分 1
level 1
看绿标不太容易大师反吧,我都是看关节的
2024年10月02日 20点10分 2
不触发大师反也没有任何风险,继续等下一个绿标就行了,我觉得这防反就是一个无任何惩罚,用出来就纯赚的无脑操作
2024年10月03日 05点10分
level 11
你才发现,这游戏的战斗就是恶心外人的,战斗部分既不真实也没有什么游戏性,就是硬播动画+qte
2024年10月02日 22点10分 3
@狂人周末😈 另不了一点,一样的,反而单纯是放大了它的无意义喂屎点,地图盲走背板都比这战斗有意思
2024年10月03日 00点10分
@024968chr 魂系?人家起码有aoe,有高伤高防高机动战技,有法术,有快慢刀交互,这边大师反我可不敢叫它有效的人机交互
2024年10月03日 09点10分
@狂人周末😈 1v多的时候,你几乎不能主动进攻,总有人能大师反你,你正面那个人牵扯你的注意力,其他人就在你侧翼和背后不断输出,时不时打一套有控制效果的连击干扰你。 这分明是恶心人
2024年10月04日 13点10分
硬核模式再装个取消慢动作mod,就是另一个游戏[阴险]
2024年10月03日 00点10分
level 8
一堆多总有一个敌人贴着你的脸锁着你的镜头围着你转圈然后其他人就在那里对着你连到爽
2024年10月03日 00点10分 4
敌人ai最强的一集,能群殴何必单挑呢[滑稽]
2024年10月03日 07点10分
level 1
说实在有点失望到,因为刚上手的时候真觉得这系统潜力挺大,直到参加比武大会后才发现,战斗系统的一切设定都不如大师反一根。
大师反前期就能学会,无脑就能用出来,没反出来也不需要承担风险(退化成普通防反,依然能防住攻击+让对方硬直)
希望二代能整顿一下战斗系统吧,至少加一些抗衡大师反的手段。我虽然才玩了20个小时,但已经感觉到,只要主角不主动出击,单挑可以击败任何人,这也太没劲了[阴险]
2024年10月03日 05点10分 5
level 8
觉得还好,主角性能太逆天,只要反应快会连招刺头,能玩死对面,给板甲NPC加个大师反他还能和你周旋俩回合,不然冲进营地三四刀全躺下了有点怪,还有新手前期建议剑盾,中期长剑,后期锤子。
2024年10月03日 06点10分 6
吧务
level 13
大师反确实无敌,但绿盾是完美格挡,大师反是没有提示的。除非你防御等级高了,大师反的时间窗口延长之后才会和完美格挡有重合
2024年10月03日 06点10分 7
level 7
力量高了之后大师反也不需要了,单挑推撞加刺头,按着对面打[小乖]
2024年10月03日 07点10分 8
level 6
绿标亮了是完美格挡的时机,大师反的timing要早一点,主要看对面的抬手动作
2024年10月03日 08点10分 9
level 1
大师反和吸附锁定毁了这游戏的战斗系统,不用,太难,用了,比MC都简单
2024年10月03日 09点10分 10
[真棒]
2024年10月04日 04点10分
level 1
我直到通关都没用出来过招式,敌人动不动大师反,不知道怎么连。我步行想放风筝,会被强制回头对战。后来我就骑马射箭,发现跑很多趟以后,敌人会站着不动,也不知道是不是bug,制作人可能也想玩家只大师反吧
2024年10月03日 09点10分 11
不知道敌人有没有耐力这个设定,我打比武的时候一般给对面大师反了或者踹几脚掉耐力的时候在进行连招比较容易打出来[呵呵]
2024年10月07日 18点10分
level 7
问题是敌人随便一个农民都会大师反。
2024年10月03日 09点10分 12
level 1
前面忘了,总之,又来带大师反节奏了,大师反已经成为了我们kcd的底层逻辑,删除大师反,你想毁了这个游戏吗[怒]
2024年10月03日 10点10分 13
level 11
确实,第一次玩还很高兴最难的战斗有解决办法了,可以流畅的体验剧情,后来玩多了就无聊了,现在不打战斗优化mod就没法玩,打了mod还是很好玩,现在打完大部分战斗就弃档了
2024年10月03日 11点10分 14
level 1
这是射箭模拟器,一箭一个小强盗,全甲贵族强盗两箭死,我没用过准心什么的,等级高了射的就准了,我现在14级已经可以百发百中了,技巧是箭矢从蓄力满后的左上方发射
2024年10月03日 11点10分 15
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