神道无疆
站着89
我为帝王心为天
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打步兵的最强阵法 一是经典的双巴弓V字散阵,然后再加一队可汗,组成三角形把敌人围在里面。 这时候对面步兵的索敌会错乱,变成最纯粹的离谁近打谁,甚至会被玩家单人单骑引着转圈圈,这时玩家只要绕着转圈就行了,不用像只有两队巴弓那样,还得用移速旗指挥后撤。
守城的坐镇指挥太逆天了 弓箭手人均巴弓,比火药投石车还猛。虽然很给力,但比我用巴弓摆阵以少胜多还让人觉得胜之不武
错怪这游戏的骑兵了,居然和巴弓一样勇猛 100打500,敌方精锐度很差,但是我方也不强,满级兵里只有18个巴弓,二十多个六级骑兵。 在我的指挥下,巴弓干掉了184人,1:10的战损,符合巴弓的一贯作风。 然而,在敌方还剩余七十人(多为步兵)时,巴弓已经全部消耗殆尽,我方骑兵还有十五个左右。此时更危急的是,残血的指挥官已被流矢击倒,大局全部压在这些满级骑兵身上了。 由于AI骑兵只会分散游击,几乎没法架枪,我认为这把肯定得输。 但是,AI骑兵那最为人诟病的左突右击战术居然很有成效,敌方步兵被四面交错来袭的骑兵耍的团团转,十几个骑兵愣是以个位数的战损干废了七十个步兵。 整场下来,六七个具装干了六七十人,五六个法里斯也干了五六十人,三个方旗更是干了三十人,不单做到了和巴弓一样的高战损比,还把最为重要和危难的残局收割战打赢了!
如何提高兴奋度进行学习呢? 每每坐于桌前,顿觉怠惰十分,难以进入状态,以至于有效学习时长太短了
我写了一首龙裔之歌 传车骖驾逾横亘,楚囚侘傺断首砧 忽闻龙骧举四翼,业火烿烿圣地尘 命系悬丝通歧路,莽邈群黛已无痕 古卷谶辞既有以,都瓦克因从贤人 高吼玄墀七千阶,俯扪天际第一喉 黑羽批鳞角冲飞,蔽以皦日摩云收 龙裔剑拔万仞雪,澄明火流拒敌雠 终末龙血应化碧,龙魂煊赫万星周
小李用过炸药吗? 想起来我小时候从电视上看的火影,一共两幕。一幕是雏田中忍考试被宁次殴打,各种内脏特写。还有一幕就是小李在野外使用炸药攻击,结果还被对面狠揍了一顿。 雏田中忍考试能找到,但是小李有用过炸药吗?
设备和技术>武器?未必 B站看了一个五枪圣对三传奇五百强的局,有个拿黑铁M4的传奇五百强,和拿云舞的枪圣多次抢A大交手,居然占不到一点便宜。而五百强里战绩最好看的拿的武器是白虎。 按理说,都五百强了,设备肯定不能差吧?是什么原因让他们不能拿着黑铁武器乱打枪圣局?而这些枪圣拿的武器也就云舞王影女妖之咒这些武器,没有用八一式和孟获的。
有没有新手一块组队打突袭 如题,野队全是爆满进不去,自己组个队,队友还总跑路。那干脆组一个新手队,通过配合以弱胜强,败中取胜。 至少打通第一关肯定没问题,我拿黑火药武器都能破盾,但是缺少抗伤,很容易被秒。 现在招募两个动力甲坦克,一个输出。
两个新发现,黑火药武器强度大幅提升 1. 幸运系快手卡(射空弹夹概率换弹)会对四子黑火药武器生效,也是射完回满4发。之前没人测出来估计是因为一颗一颗装太折磨了没多试几次。 2. 战斗装弹 经过实测,四星词条战斗装弹在击打NPC,以及队友时均有效果。可惜76不像OL那样有随从助战的机制,不然黑火药武器绝对能一跃而成主流武器。
惊惧兽妙用,群控敌人抗伤 我发现术士的宠物惊惧兽进入战斗状态后会给目标施加一个嘲讽效果,如果玩家按Y加左键,主动命令惊惧兽依次进攻几个目标,就能让一群怪物受到嘲讽,只围殴惊惧兽。并且不会因为玩家的攻击和靠近而将仇恨转移。
PVP的要领是什么? 我8级术士,和另一个8级术士PVP被吊打,明明技能全用了,蓝和耐力全部耗光,结果就打掉他一点血,我红绿蓝三条全空。
染血是不是打不了突袭? 如题,第一关的铁卫一枪就把我秒了
玩了OL,发现这游戏居然和上古卷轴很像 UI和BGM都是经典,操作方式也和滚5差之不多。唯一奇怪的是奔跑动作居然还没滚5好。 现在有一个疑问,怎么做才能打公共事件啊?
组队伤害变高了是怎么回事? 也没有羊群血清,但是一组队伤害就会提高10%左右,离开队伍伤害又变回去了
一个新发现,高伤武器或许可以卸下反甲卡片 反甲卡片坦克杀手在以前的版本可谓没有武器不需要,但新改动降低了BOSS在内的不少生物的护甲值。 比如木板路的人类小怪,护甲只有60,大温也只有140,甚至还没超变的护甲高。 我用龙进行测试,发现150护甲的超变即可进行完全破甲,造成257*4的伤害,只有150护甲以上的超变,比如170,180的,无破甲卡的情况下伤害会低个四五十点血。 如果将破甲卡卸掉换成三张增伤卡,刚好可以弥补这个伤害。 关键一点在于,抗性减伤的计算是把部位增伤计算在内的,如果不是爆头的2倍伤害,龙也不可能轻松破甲150。 总之,只要平A(算部位增伤)能达到1000以上的伤害,基本上就不需要反甲卡了。
收五个食药减 染,不屈,吸血,力量,速射,V33,无重量,鸿运
自动斧五分钟就能做到的事,黑火药需要十二分钟 陶德有言:我们的出发点是,让玩家有尽可能多的自主权,和尽可能让玩家想做的事。 只有足够广度的游戏,才能足够广度的吸引玩家。这一点在辐射76上颇有体现,尽管重心有倾向,但是B社制作人们仍在为此而踯躅彳亍着。 然而,令人感到震惊的是,自动斧只需要短短五分钟就能速通木板路。 由于B社的BUG,我和一位自动斧玩家被迫终止了木板路的第二关。鲨鱼窝的进度条一直卡在一个位置,当我们意识到这一点时,距离快速完成时限已不足六分钟。 退出并重新载入,我和自动斧玩家从海滩处一路狂奔至第二关,这一次是护送NPC,当送走这位同样堪称磨洋工大师的NPC后,时限已经仅剩十数秒。 然而,我甚至还没来得及跑到双胞胎BOSS点,自动斧玩家就已干废了这二位。 右侧的倒计时卡在了最后的5、6秒,消失了。 其实,我早就知道自动斧的威力了,此前和这位自动斧玩家同刷BOSS时,几乎是黑火药刚开两枪的功夫,双胞胎BOSS就已倒下。有5秒钟吗?也许有吧。 这一切都不重要了,自动斧五分钟就能解决第二关和第三关。
这能忍?今天的黑武士,就是明天的奉先! 因为听说黑武士加强才下回来游戏的,结果发现又出了一堆比黑武士加强以后还强的多的白送武器,什么雅韵青花,木兰等等。 我问客服要了反馈链接,还望各位喜欢黑武士的玩家协同声讨!若是毫不作为,任由黑武士被一堆白送武器比下去,任何武器都将有可能成为下一把黑武士! http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwj.qq.com%2Fr%2Flogin.html%3Fs_url%3Dhttps%253A%252F%252Fwj.qq.com%252Fs2%252F9504157%252F5584%252F%26sid%3D9504157%26hash%3D5584%26login_type%3Dunite%26scene_type%3Drespondent&urlrefer=34fa63b74c7bad8893c2ef4f40b691c8
现在黑武士还能玩吗? 打算只玩黑武士,能用黑武士打枪圣局吗?我最高段位就是这个
希望B社能加强战斗装弹,这样我至少还能再玩100小时76 一个月前,在最初的两个小时的游玩体验后,我差点放弃了《辐射76》,直到我得到了黑火药手枪。现在,在玩了130个小时后,我的武器是龙。它是黑火药系列中最强大的武器。然而,缓慢的重新加载速度一直是龙的弱点。这使它只不过是一个玩具,除了我,一个把黑火药武器带到《辐射76》废土的玩家,他一直在使用它。最近,令我高兴的是,你似乎清楚地注意到了这个问题。在新的四星增益中,有一个术语允许你使用枪的枪托同时打击敌人和重新加载。 但是,唉,即将到来的新BOSS,一条大绿蛇,有一条河要保护它自己。这让龙再次成为玩具。我有一个想法,或者说希望。如果你击中空气,你也有机会立即重新装弹,那将非常棒。我希望你能对这篇四星级的文章进行调整,这将不会剥夺其他武器的王位,但会极大地加强龙。 以上,来自一个坚持使用黑火药武器的玩家。
染血人为啥不用染血词条 比如固定剂和铁轨,都说四子词条更好用,那么染血人就用不了染血词条了,染血人压血不也就白压了吗?
关于黑火药武器强度的预想 1,将战斗装弹词条改为空挥也能触发,为了保证平衡性可以调低概率,改为满层时50%概率立即装弹。 2,将黑火药武器的基础伤害进一步提升,拉大与其他武器的差距。以龙为代表,基础伤害提升至300,做到拉开高伤步枪至少三个100%。其实这样加伤害还是保守了,铁轨一把换弹超快的自动步枪基础伤害都有100,8秒换弹的300还是太少了。 3,增加黑火药特性,提高断肢伤害增幅到250%,女王从此以后别想飞了,大温也别想蹬腿踢人,这样就算黑火药武器的DPS不如主流武器,也能做到发挥功效。
用了固定剂以后心中的信仰又崩塌了 四子龙的伤害是90*4*4,而四子固定剂的伤害是89*80 固定剂不过是一把普通的步枪罢了,居然有这么高的基础伤害,还能潜行,换弹也快,太无脑了,必须削弱
满血护甲健康人除了吃食物,没有其他办法叠抗性了吗? 搞了一套土木甲,结果让日常任务里的小怪两下就撂倒了,后来才知道健康人得吃东西提数值,不吃东西不行吗?
用了黑火药步枪以后,心中的信仰再次崩塌 黑火药步枪伤害180,换弹速度5秒,DPS36。龙伤害225,换弹8秒,DPS28。龙不应该是黑火药的上位替代吗?结果DPS还不如黑火药。 更让人难受的是,下赛季龙得到了加强,加了30点基础伤害,但黑火药加强的更多,加了37点伤害,龙和黑火药的差距更大了…… 本以为龙的四发弹丸能通过爆炸词条取得优势,结果上个赛季爆炸词条被削弱了,不再根据弹丸数量计算伤害,而是计算伤害后分配给弹丸次数……
龙用爆炸词条能达到100的爆伤吗? 常规的V50龙只能在暴击时增伤100(白板225*50%),算上必中弱点2倍伤害也只能增伤200,一枪一暴下,两枪合计增伤一次。 而爆炸龙如果能做到增伤100,那么两枪下来同样能增伤200,这已经不输于V50了,而且常规增伤更利于清小怪。只有打女王大温时没办法像V50那样跳过免伤,但如果爆伤能达到150,那么即使是打BOSS也不会弱于V50龙!
辐射76这美术真不错 这游戏虽然画质比较拉胯,但是很多远景居然意外的不错,最特殊的是还有白泉镇这种几乎没什么废土味的地方,恐怕是辐射系列中最独特的了
捡到一把吸血圣火,心中的信仰崩塌了 黑火药步枪,一下只能喷不到200,甚至秒不了等级高点的怪,难怪没人用,就算有十子词条都不够用! 而圣火这武器,就算一下只能打二十滴血,凭借这逆天的射速和燃烧伤害,也足以让怪光速融化……而且搭配吸血词条更逆天。公共事件里,在超变大军的围攻下,直接站桩不动都能滴血不掉,更不用说辐射4里很牛的超变自爆者了,被炸一下照样还是满血……这么BUG的武器一定会被削弱吧?不然我费劲辛苦搞的黑火药步枪除了能射点远处的怪,还有何用?
为什么没人用四倍? 像黑火药这种枪,难道不是四倍更强吗?提前上弹,能连射四发,DPS肯定能超过主流的破甲50等等了。
各位平时都是怎么淘枪的啊 花瓶盖传送到一个个据点慢慢找吗?
黑火药步枪还有这隐藏技能? 如图,查WIKI发现的,隐藏射击模式下能增加192的射程,20%的肢体伤害。这不就意味着黑火药步枪能有395+192的恐怖射程?
玩了几个小时可算有点乐趣了 蹭公共事件掉了把黑火药手枪,用起来很不错,可惜没法改配件,难道这把武器是玩具级别的吗?
辐射76的核心玩法是啥? 我知道这是一个网游,能和朋友一块玩就是最大的玩法。但是这任务也太水了吧,做到主线黑松林那块,就是直来直去的A地到达B地。操作手感也很差,近战武器更离谱,居然是先出伤害再放动作模组……
义勇兵有大炮,兄弟会有飞鸟,铁路和学院有啥? 做完了义勇兵和兄弟会任务,一个给了定点火力覆盖的大炮,一个给了生存模式快速旅行的飞鸟直升机。那铁路和学院会给对标这两个的东西吗?
我做到了100%成功率的连招! 用的是短剑的最强连招“半剑”,左下挥砍加两次刺击就能触发。和普村训练场最高级AI打,即使用了推人大法,每次的后续刺击都会被100%大师反,根本连不起来。有一次我不小心失误点慢了鼠标,没想到居然连上了。后续又试了几次,推人大法加持下,再故意刺慢一点,“半剑”的成功率能达到惊人的100%。 连招成功率100%,简直是闻所未闻,要领就是点慢一点鼠标。 也不知道天国拯救这AI到底是怎么写的,读指令还只读快的,不读慢的………
这是寄生虫吗? 在学校食堂吃鱼发现的,应该不是鱼线,比鱼刺还细一点
长剑攻击方向不能斜着选择吗? 每次想从左下挥刀,都得先向左移动鼠标,而后再向下移动鼠标,太影响连招效率了。不能像骑砍那样直接斜下选定攻击方向吗?
真实战斗AI模块是不是把弓箭手改傻了 只开启AI模块,200巴弓对战200具装,巴弓都是我手操散阵。原版巴弓在骑兵刚冲到近前的一瞬间就能开始刷屏,随后继续射爆骑兵。 而开启真实战斗AI模块后,巴弓在骑兵冲过来的一瞬间最多射死1,2个,随即被骑兵反复刷屏…… 这感觉已经不是AI的问题了,而是伤害的问题,但只开AI模块也不能改伤害啊,只有一种可能,就是真实AI模块的巴弓不会爆头了。原版那种刚贴脸就刷屏的情况显然是爆头很多,直接秒了具装
砍2的MOD数量还是太少了 第一个档玩了180小时,想开新档再玩一玩,但是又没有足够的动力。 虽然早就知道骑砍以MOD而闻名,但是现在看来这个名头应该属于战团,砍2的MOD数量还是太少了,缺少各种“………”大修,以及各类细致MOD。很多MOD也已落后于版本,处在无人更新的状态,想要玩就必须回退版本。
关于真实战斗MOD的疑惑 我之前看别人讨论,不是说这MOD移除了等死圆阵吗?但是我拿骑兵打步兵测试的时候,无论是军团步还是双刃枪,全摆了圆阵,唯一不同原版的区别是,摆了一个会不断转圈的圆阵……
F1F3还真不是浪得虚名的 少打多的时候,我之前总喜欢让步兵开盾阵或者方阵,输出交给巴弓。 结果这次等敌人靠近接阵以后步兵直接F1F3,军团步兵和双刃枪兵直接刷屏,都用不着巴弓了(也有地形原因,峡谷里巴弓在后面射不着人)
怎么才能让伙伴当骑兵/步兵队长而且不死? 我让技能点不同的伙伴分别担任骑兵,步兵分队的队长,以便给分队士兵加BUFF。结果开战以后他们总是很容易死,只有弓兵队长能一直苟着……
偃月刀是不是必须爆头才能砍死高级兵? 应该是帝国具装和瓦国那边的重骑兵,偃月刀一刀只能砍四五十的伤害……
CK2出了!我就问一件事 请问下载了的老哥,这CK2有没有简体中文啊?当初我专门给B社写了封信,叫他们整个中文的CK
B社的所见即所得到底牛在哪里? 创造引擎的一个优势就是高聚合低耦合,NPC与玩家处在一个相当平等的地位,NPC的服装,首饰,武器全都可以被玩家拾捡并穿戴。 这样做除了提供无与伦比的代入感,在部分任务设计上也可出奇。 在做潜入高精灵大使馆任务时,当时还是新手的我舍不得把装备给别人保管,于是自己存起来了。最终就是只穿了一身礼服空手进的大使馆。 幸好玩的是法师流派,凭借火舌术刮死两只高精后,立即拿下一套不错的法师护甲以及匕首钉头锤等武器……
各位有这种B社全家福图片吗?
今天看了本小说,里面居然提到了辐射4 内容写的也是末世求生
假如龙信加入黑屏机制 各位,我是说假如。 在大世界(野外)与城区(包括野外据点的室内)的门处添加一个1~2秒的黑屏加载,可以让这两个区块的帧率都翻一倍。 如果这么改,各位能愿意吗?
上古卷轴这种设计学名叫什么? 就是玩家操作的角色和NPC采用一个模板,一样的设计,都有背包,武器,衣服啥的都能共用。
三体人真的不能说谎吗? 都知道三体人的能力是读取对方的思想,可思想并非不可控啊。 比如司马懿问诸葛亮:你们城里有多少人? 诸葛亮可以强迫自己一直想着“一百万人,一百万人”啊。
这种情况可能被传染疾病吗? 我去校园汉堡店买食物,结果女店员一直用手摸野猫玩儿,最后更是直接抱起来贴着玩,手肯定也碰着猫屁股了。 结果她就直接用这样的手包汉堡,可叹我当时还直接接过来了。 最后也没敢吃,但是手已经碰了被她的手碰过的包装袋了。 晚上吃袋装豌豆的时候,不小心把袋子碰到嘴里了。而这个袋子,是我碰了汉堡包装袋的手。 听说野猫有各种体外体内的寄生虫……
大恶之人! 野猫无罪,女生无罪。但是当这两位组队的时候实在太可恶了!女生用摸了野猫的手打包食物,这是多么罪恶的行为啊!
有人不知道上古卷轴原版有翻滚吗? 看了个视频,才知道潜行PERK能让玩家在潜行状态进行翻滚,动作和黑魂法环啥的一样,不过不是用来闪避伤害的,而是用来无声潜行的
求老哥推荐诸天无限流里程碑式的作品 最好是多推荐几本,从古早到最近。
诸天无限流怎么写的那么长? 没看过这种文,但知道大概含义。 主角穿越来的各个世界乱跑,实力越来越强,基本的主线是啥那?
OL是不是一年一个章节DLC啊? 每年六月推出新DLC?
巫师的召唤物能持续存在吗? 如题。我看能召唤多种类型的迪德拉仆从,多种惊惧兽,多种带翅膀的怪,还有多种风暴侍灵。 这些召唤物都是不死/主动撤回就不会消失的吗?还是说只有不稳定的迪德拉仆从,黄昏翼魔才能永久召唤,其余的和死灵法师的召唤物一样打15秒就消失。
滚5是11年的游戏,怎么拿了12年的年度最佳? 如题,难道是金摇杆比较特殊,隔一年也能参加拿奖。还是11年是个特例,好游戏太多了,到12年再评一个?
上古卷轴的死灵法术的疑问 我入坑上古卷轴就是因为一个技能,也就是天际的死亡奴役,这个技能自由度极高,直接开发出了一个赶尸流。 现在主要有一个疑问,上古卷轴的前作有这种技能吗?不是说死灵法术,而是死亡奴役这种能当宝可梦玩的技能。据我所知,博德之门,神界原罪,上古卷轴OL,暗黑破坏神的死灵法师都没这么牛的技能。 之所以想问前四代有没有这种技能,也是担心上古卷轴六不再搞这种独有的技能了。
神原2有死灵法师吗? 是那种杀死敌人,把敌人尸体复活后当成召唤物随身带着的死灵法师吗? 还是说是多人在线网游那种,靠尸爆打伤害,最多只能召唤个几秒钟的防御塔的死灵法师?
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