以太级飓风
以太级飓风
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电脑里有一款绿标亮了就按Q的游戏 刚接触战斗系统一小时:妈呀单机版荣耀战魂,牛逼 比武大赛后:剑盾根本没法破对面防,这咋打 学会大师反后:单挑变成了QTE游戏,绿标亮了就按Q,不需要任何其余操作
之前Kickstarter众筹的今天可以填写信息了! 可别忘了填写,八月一号截止。
请问摇曳露营直接看剧场版可以吗 tv版还没看过,今天在澳门电影院发现直接有剧场版在上映,想直接买票看,不知道没看过tv版会不会体验不太好呀
趁着热度回来又摸了几把,被萌新暴打 只有开上泰坦时能挽回点面子,最近发现好几个径直走过来的浪人
如何稳定持续地追踪玩家坐标信息? 刚玩两天的萌新,最近在捣鼓处理器,写了一个单位跟随玩家的逻辑,但是遇到一个问题 就是现在我获取玩家坐标都得靠对应单位的unit radar,一旦玩家移动太快跑出了单位的雷达范围就会导致丢失玩家位置。我知道一个比较蠢的解决方法是靠处理器的radar来侦测玩家位置,但除非全地图插满处理器,否则单位的跟随范围十分受限。想问一下有没有什么解决方案能够实现无论玩家在哪里都能获得玩家的坐标这种逻辑。 还有一个问题是我发现单位的响应并不是很流畅,尤其是单位较多的时候有些单位反应会慢半拍,估计是因为每个时间段处理器只能操控一个单位?这个有什么好的解决思路吗。 最后附上逻辑和蓝图,写的很蠢 # poly单位跟随/开火 ubind @poly sensor enabled switch1 @enabled jump 34 equal enabled false sensor unitX @unit @x sensor unitY @unit @y sensor unitRange @unit @range op sub unitRange unitRange 1 sensor enabled switch1 @enabled uradar player any any distance 0 1 player jump 34 strictEqual player null sensor playerX player @x sensor playerX player @x sensor playerY player @y sensor shootX player @shootX sensor shootY player @shootY sensor isShooting player @shooting sensor isShooting player @shooting op sub dX shootX unitX op sub dY shootY unitY op angle angle dX dY op len dis dX dY op min dis dis unitRange op cos dX angle unitRange op sin dY angle unitRange op mul dX dX dis op mul dY dY dis op add shootX dX unitX op add shootY dY unitY ucontrol approach playerX playerY 5 0 0 jump 32 notEqual isShooting true ucontrol target shootX shootY true 0 0 jump 35 always true true ucontrol target shootX shootY false 0 0 jump 35 always true true ucontrol pathfind 0 0 0 0 0 end 蓝图: bXNjaAF4nAH+AQH+AAMAAgIABG5hbWUAEOi3n+maj0Bwb2x5IHY0LjAAC2Rlc2NyaXB0aW9uAAACAAZzd2l0Y2gAD2xvZ2ljLXByb2Nlc3NvcgAAAAIAAAAAAAoBAAEAAQAADgAAAaF4nI2TzY7TMBDHZwVoS8SNF/AjNF323gsvAJfmOLVn2yDXDv7QkqfjrbiACLZjO+kKaavEief3nxl7/HEH8OanP/ZKsP2g5dhYUlYbRgqPkgSzz73j55btM2i++cvAHj4x+u5RVrcnlJZKrFe9O7B9/LH9jzXtCh3X9AuqExXFRKPRA7P+uFKXXvvqFL1BgYYNEkcyDNWYmuitQ8WJbVmbtVqMdabn7nMqKYcpL2UZaUaHIi01vSJ0Vaj12rPWbgmYzSuxuxa7Ivb2a7R7dbp2COAWl7yi4lCmkHap4q4MnrYp4rDYkvI3RIkEJam4kAu49BmEVvcoClwnrzn+SrExpPufcvEyZT7EdBV06Z0BClHmL1YlVJx85xI818oZLRkOg9HIzy92q2OP4Shs8xnYMaXzAVitojOelkQOzYlcGT+PF11WeR4Zymcc7cxviE8358YEA7rzU7yq2/I0pEQDABvYKM8ledtOv+AdbC5kLZ6onf7CXbV2059g3XNSjkw7/Yb38BYNb+FDSBF7O/gYaHF/CKkA7vP9miaAf+xXd40AS2bopQ==
法术伤害是什么效果? 无视护甲?
请问相连的未来中新增的一首遇敌bgm叫什么 和诺彭一起战斗的时候放的,很欢快的一首,好好听。网易云上好像还没收录附加内容的新增bgm?
作者新作Elin's Inn(仮)第二个Demo放出 前情概要:Elona的作者Noa目前在开发一款名为Elin's Inn的新作,之前其实已经有过一个Demo了,但是那个Demo的完成度实在过低,且和作者目前的开发方向截然不同。在将近两年的开发之后,作者终于放出了这个神秘作品的第二弹Demo。顺带一提,作者目前的开发方向是什么呢,我可以总结为——斜45度视角的Elona2.0! 这是一个非常早期的开发版本,楼主也是刚才试了大概十五分钟的样子,我认为UI交互方面做的已经有模有样了,但是内容还需填充。希望各位不要抱着过大的期望来游玩这个Demo。 下面是一些截图,下载链接在底部: 一进游戏你就出生在一个小土坡上,周围除了树啥都没有,但其实这块地是韦尔尼斯座落的地方。背包里有个有意思的东西,我不清楚这个东西和Elona中的古旧护身符是否有联系。游戏的UI组件可以自定义,组件中有许多奇怪的小玩意儿,比如下图中的...油库里??尝试了一下一开始拥有的几个技能,这个吐息真的猛,一吐就是一片火。然后就是重头戏了,为啥我要说这个游戏是Elona2.0呢?当我走出一开始的出生点,进入大地图的时候,我发现..............这不就是北里提斯的大地图吗!?而且我是从韦尔尼斯这个位置出来的。这波素材复用也太偷懒了吧,扣分扣分【【由于一开始背包中并没有旅粮,所以在大地图中走几步路就饿死了,迎来了经典的说遗言环节。类似电子巨蛋的地方,这里是门口。电子巨蛋内部,很多设施都可以互动,看起来还是比较精致的。另外这一作的特点大概是建筑系统,可以自己建造庇护所之类的,我看工作台中也可以制作许多房屋结构以及家具,这方面我还没有做具体测试,欢迎大家上手试试。 Demo下载链接: 链接: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1UBPQCP77n85N84YAjNlBPw+&urlrefer=928e1ab148b11ae5ddaec5ef9a86cf11提取码: ss3x (demo的文件名不知道为啥是"Elim",估计是Noa打错了哈哈..)
这登龙剑2.0太离谱了,吸力超强
我日,剑扔怪物身上怎么就消失了 我练了半天的朱刚剑啊本来想扔搅合怪身上,给他上了个定身没想到就吃不了道具了,一剑直接扔他身上消失了打了标签,能不能找回啊
【官方人设图(?)】聆听风声之人 Noa在reddit上放出一张目前开发项目Elin's Inn的主美NZ老师画的拉纳莱 因为挺惊悚的,所以我单独开了个帖子给大家看看。 解释一下,目前Noa进行中的项目是由Noa本人和他的朋友NZ共同参与的,NZ主要负责新游戏的美术部分。 新游戏的世界观与Elona一致,但拉纳莱应该并不会在新游戏中登场。那么大家好好期待吧。
突然想到,近年流行的卡牌roguelite似乎很早就有了 大概是《杀戮尖塔》带起来的吧,最近很多精品独立都喜欢把卡牌和回合制对战放在一起,这种对战系统确实挺有趣的。 今天正写着操作系统的复习题,突然想到一个于99年发行的国产游戏,在当时便已经引入这种对战系统了。这个游戏叫做《虚拟人生》 虽然表面是一个大富翁走格子的类型,但你也会遭遇随机事件,并且要购买道具提升自己。遭遇敌人的时候,系统会给你随机发五张牌,你需要选择几张打出一些combo,如果一次打出四张牌以上主角还会中二地念出各种成语作为必杀技 当年想玩EA的模拟人生,阴差阳错买了个《虚拟人生》,没想到可玩性还非常高。我记得最终BOSS的压迫力十足,我似乎从来没打死过。(因为是小学时期玩的,字都认不全,可能不会打吧)
为什么一个萝卜子要看手表
【乱翻】Elin's Inn 开发日志(随Noa缓慢更新) 大家应该都已经知道了,Elin's Inn是Noa自Elin、Lost9以来的第三个坑,据我所知前两个坑都已经搁浅了(悲哀)。Noa本人说Elin's Inn将是他最后一次进行开发游戏的尝试,目前来看游戏的整体完成度还是很高的,也已经放出了第一个Demo。 ~ 关于Elin's Inn 的游戏风格 ~ 我姑且耍了一会儿Demo,玩法是很接近矮人要塞以及Rimworld的,并且Demo的内容已经比我想象的要多。你可以建造、采集、狩猎,维护居民的关系,把人变成奴隶,献祭尸体给神之类的。地图上会随机刷出在Elona中出现过的野生怪物。装备系统拥有和Elona一样的词条。同时这个游戏也有一个和矮人要塞类似“冒险模式”,在这个模式下你将操控主角一人进行探索和生存。总的来说,是一个各种系统都很贴近Elona的类矮人要塞游戏。 Elin's Inn的Demo我传了一份到网盘上,有兴趣的可以试试: 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1-mAzTs_Df8DMG1lYkFoH8A+&urlrefer=e55ce755cc9a4f313caa08a5c2453030 提取码:2hs3 有一点令人感慨,elona是09年的游戏了,而Noa老师如今依旧在独立开发游戏,并且做过许多尝试。如果Elin's Inn顺利登陆Steam,希望大家多多支持。~ 关于Elin这个大坑搁浅的原因 ~ Noa说是因为缺少美术资源。也许在Elin's Inn开发完毕之后,会雇一些美工并重启Elin项目,当然这是很远很远的事情了。 ~ 开这个帖子的目的 ~ 开这个帖子的目的主要是让大家看看这个游戏的进展。直至这个月Noa也在努力写开发日志,我会将之前大部分的更新日志胡乱翻译出来。由于楼主英语只有六级过线水平,语文功底贼差,很多不通顺的地方请自行脑补或者参照原文。 开发日志转自Noa在reddit上的账号,有能力的可以自己去上面看看,Noa老师还是很活跃的,在上面基本有问必答。
第一次去山洞,这对盾牌太不友好了吧 进去先被脸长得和手一样的怪和天上飞的小恶魔一样的怪射一脸,然后是石像鬼疯狂砸地,还有一种鸟不停磕头攻击,我感觉盾牌在这就是一个摆设。我以为能弹反那个鸟的磕头攻击,整管血都要被锤完了愣是没反出来,太恶心了吧
Valve发行的那款没有“change the world”的游戏指的是哪个? 翻了翻Valve的steam页面,这里这介绍很有意思: Valve's debut title, Half-Life, was released in 1998. Since then, we've released dozens of titles that changed the world (and one that didn't). Today, millions of people play our games every day. 我们发布了数十个改变世界的作品(有一款没有) 这里的那一款神秘游戏指的是哪个啊
成败在此一举 EA25款游戏上线steam,首批13款,还有12款
这游戏的延迟很微妙 就是那种,你对枪输了都不知道到底是网的问题还是技术问题
唯一指定大秦话翻译器 lab.magiconch.com/nbnhhsh/
草,目标掉到地底下了
萌新请问现在的救赎该怎么配卡? 救赎也就拿来打打三傻和中断了,最近的触发改动对救赎的影响到底有多大?救赎现在还适合触发吗? 还有这紫卡怎么选(这才是正题
AFK小一年了,问问现在大伙们都刷什么 午夜电波出来后没多久就退坑了,现在看到金首发贱卖就回坑打算再玩玩 想知道现在有什么新东西要肝的顺便问问我这张救赎者的卡算不算能用以及救赎者这把武器现在算不算能用
字幕组:我们也不知道该怎么翻译 看着看着突然一句如蜜传如蜜让我喷了出来
喷气大剑和宫廷大剑比怎么样 怎么感觉还比不过宫廷大剑了
冰原的俄区key风险大吗? 之前买过俄区的MGSV,安全上车不知道这次这个冰原能不能用俄区key激活,看淘宝上挺便宜的,但是听说好像风险还挺大的
你们剑盾联网质量怎么样啊 我这里移动开加速器,NAT表面显示A,YY通讯里的功能都要半天搜索出来一个,消息倒是蹦出来好多。极巨化挑战永远无法加入别人有点烦
你们第一关都能同时达成两个挑战吗? 我发现我有严重的强迫症,非要第一关拿齐所有卷轴+达成两个挑战再下去,失败就重开,结果陷入了不停重开的死循环。问一下你们都能稳定拿两个挑战吗?
求推荐一款佩戴舒服的入耳睡眠塞 可以塞在耳朵里侧卧的那种,最好便宜点,可以让我一口气买个四五条那样的 已经有不只一条塞子在梦中被我撕碎了,每次换线都心疼的一笔
家园等级是不是低一点比较好 我7级,s+要求怎么这么低
分享个搜救任务的打法 搜救任务最后守点的时候,让钻机从比较远的地方打地道,途经升降机钻头的底部和你要守的点,然后就蹲在地道里,你会发现...钻头底部对所有虫子都有秒杀效果,你啥也不用做,就在那挂机就行了 唯一的问题就是要防大自爆虫,这玩意儿站在上面可以把地道里的你炸死
萌新请问黑犀配什么比较好啊..全部家当换了个毕业s 这个号说起来还是预约号,然而预约完了太久没登陆不知道为什么丹樱也没拿到 最近挺无聊的就下了个玩玩,国庆攒了1.4w + 氪了个手冲648一共2.7w拿下了全套黑犀请热心网友帮我看看有什么配得上她的,我其他武器圣痕基本都没有...
大三了,最近感觉有点推不动Gal了咋办 一直很喜欢gal的体裁,小学水仙星之梦入坑,初中把12神器打了一大半,高中陆陆续续补了很多批评空间85以上的作品...之前大二暑假打完了Summer Pockets,直接着魔,惊呼key社作品真的nb。于是在吧友们热情的推荐下下载了万能罚抄...没想到这一推就是半年,才打了小鸟静流两条线,一直处于想玩却不想点开来的状态..中途甚至连着开了魔女恋爱日记之类的新坑,结果一个都没有完全打通...说我没时间嘛,倒也不是,长期熬夜强迫症的我几乎每天都是三点睡的,而且大学相比初中高中,学业的压力少了很多,平时也就打打acm偶尔看看图形学的资料..空闲的时间相对还是多一点的,但是一旦点开gal就能感到很严重的疲惫感...前几天点开罚抄玩了半个小时就撑不住了... 怎么办,总感觉现在不玩,今后玩的机会更少了
魔女元素流这两个mod哪个比较好? 主要是我有点看不懂那个狂涌是什么意思
水月雨这个原线感觉好脆弱.. 戴了几天,感觉这个接头处以肉眼可见的趋势要断掉
switch右肩键有一点不灵怎么办? 就是轻轻按的时候有可能没反应,要完整按下去才行,感觉是接触不良。能修能换吗?
钓鱼的perfect和good有区别吗 钓到现在感觉钓到鱼的结果只和鱼影的描述有关,good和perfect的区别好像不大啊
不知道有没有人玩过《鲁弗兰的地下迷宫与魔女的旅团》 名字好长.. 最近一口气打通了... 这游戏在国内的讨论热度很低啊..第一次接触DRPG,网上找攻略找的累死了,怪不得这个类型的游戏受众一直都很小...对路痴来说十分不友好。 但还是想吹,日本一牛逼! 看看这个cv表,遥空+华哥的阵容也太nb了吧...而且游戏全程都是全语音的,华哥配的露卡超级可爱!bangumi上评分8.3,扫了一眼基本是日本一全作品中评分最高的了,虽然评分人数挺少的...但是剧情真的很棒,主线剧情+迷宫探索我打了六十个小时不带刷的...总的来说是个比较悲剧的故事,单独拿出来做成galgame想必也是可以的吧..似乎和魔女有关的故事就从来和happy ending搭不上边啊? 临机涕零,不知所言... 16年的时候奈须蘑菇还赞赏过这一作,可惜在国内的热度好低。 贴一张完结CG,露卡真可爱。但实际上这不是真结局,真结局估计还能打30个小时吧..第一次玩DRPG,感觉还是挺不错的。
怎么突然多了那么多手游的帖子 不知道各位对手游是什么态度... 你说用爱发电,干脆移植一下,做成CDDA的手机版那样也就罢了... 点了几个截图一看,一股生理上反感的画风是什么鬼.. 你说十年了一个单机冷门游戏能涌入新鲜血液是好事,我的确也是这么认为的,但总有说不出来的难受 目前我自己还没下下来尝试过,也不知道里面有没有什么氪金要素。希望制作方是真的爱这个游戏吧。 也希望广大手游玩家可以来尝试正统pc作,体验原汁原味的elona
强盗的大招是没有实装吗... 丢一个小火球..什么效果都没有
禁疗这个DEBUFF也太恶心了吧 玩了个新任务,后期都能站撸了,不知道被谁套了个禁疗,瞬间暴毙啊。这个debuff和其他debuff比起来是不是过于op了,我觉得改成降低治疗量还差不多...
我很好奇沙耶之歌这续作到底有没有咕咕咕 2019年发布,怎么都过半了还一点消息没有啊 好急啊好想玩这个好想玩这个(打滚
有用mojo推kxxs的吗 感觉怎么样啊?来分享一下。手上一条小四,想搞一条动圈试试,有点心动
可能这辈子和小四八字不合,求推荐一条素质和小四差不错的塞子 预算2k~3k,前端是mojo+touch转盘 已经买了两条小四了,很喜欢小四的声音。结果第一条一个月不到被偷了,第二条用了三个月,结果噩梦来了。有一天越听感觉越不对,声场很明显往左偏。经过左右单元互换、换滤管、干燥、换线、换耳朵等验证方式发现,真的就是有一个单元声音要小一点。 淘宝水货,店家说只能寄到美国送修,还不能保证修好,光国际运费就四五百(真的不是在骗我吗 实在不想再买一条小四了,虽然很喜欢它,但是已经累感不爱了... 想着干脆再继续加钱升级好了,但不知道在它价位之上还有哪些素质和它差不多的,值得一听的塞子,求吧友们介绍一下... 主听乐器和ACG,轻音乐比较多,对低频要求不高,之前一条im02听了几年,除了敲铁皮以外都还行
DEX达克拉双剑刀光带特效 不能配属性,配属性就看不见了。 感觉近战更新后的刀光都超级帅
泰坦陨落迎来第二春 托apex的福,又有大批新人跑来玩ttf2了,现在匹配速度都变快了,我一个G3菜鸡莫名其妙被克莱伯打下来的几率也客观的变低了不仅火了一个游戏,还带动了另一款游戏的销量,可以说,EA这波操作可以封为年度最佳操作了,重生工作室也是十分靠谱,靠自己做fps的硬实力没让大家失望。 在apex公布前,我还担心所谓的泰坦陨落大逃杀会不会和之前的手游一样,只是为了捞一拨钱,但现在看来重生这块金字招牌是经得起考验,值得信赖的! 请各位吧友加大力度,多发沙雕对比图,为泰坦陨落多做宣传!也希望大佬们手下留情,遇到对面等级低的就放放水吧,别再克莱伯打蚊子了 附沙雕图
显卡占用会突然掉到0,怎么排查问题? fury x,最近才发现的,玩圣歌一直满帧,但是突然卡死1秒左右,同时显卡占用掉到0.测试了一下其他游戏也有这种情况,怎么回事?电源是650w的安钛克,供电应该没问题。请问该怎么排查问题所在?
玩游戏时显卡占用会突然掉到0什么情况 fury x,最近才发现的,玩圣歌一直满帧,但是突然卡死1秒左右,同时显卡占用掉到0.测试了一下其他游戏也有这种情况,怎么回事?电源是650w的安钛克,供电应该没问题。请问该怎么排查问题所在?
关于泰坦陨落新作的新消息 我估摸着,新作是会有的,但各位最好不要太期待。这个是传闻,但是结合直接有人吹ttf3,我怀疑EA的确想在这个IP上再捞一把,但现在什么都不好说,保持观望吧。
这火花冲击什么沙雕技能 我琢磨着怎么总是打不中人,后来才发现,这技能冲刺方向不是你准星瞄准的方向,而是你机甲面对的方向.. 所以你如果想用这个技能打中怪,你必须面对着他并且和他处于同一水平面上 另外一个跟踪大飞镖也很沙雕,前摇这么大CD这么高,爆发伤害还没有e的小飞镖厉害
只要人设够可爱,VR版的gal还挺有意思的 这里指的gal是广义的,而不是vn,其实也不算game,顶多算一个交互式电影.. 最近在steam上看到Project Lux这个vr游戏,瞬间被女主俘获了...借助vr,这一刻终于可以和制片人面对面牵手手了.. 游戏本身是狼辛小说作者自己成立的社团开发的,讲的是在一个电子脑化的未来社会,男主(已经被改造成电子脑)和世界上最后一个人类少女相遇的故事..流程很短但还挺有趣的,而且还有点虐..感觉这一块实际上有很大的开发空间,毕竟vr的沉浸感挺强的,如果满足大家的xp开发更多建模比较偏宅向的游戏,估计能大社保吧【雾
是
testt
申诉的第13天,好冷,好无助 真不知道是怎么被盗的,学业原因AFK了两个月,回来就发现邮箱和账号解绑了。现在也不知道账号到底是不是被盗了,客服也不理我,好无助...那天的我就拷贝了一份存档到NS里,然后就没去管pc的账号了。现在才发现邮箱里有一封更改邮箱地址提醒的邮件,但按理说我的qq邮箱没有被盗,这个邮箱到底是怎么被改掉的..
邀请码有效期有多久? 明天还能用吗?我这还有一个,问问朋友要不要如果他不要我找个时间roll了
请问预购可以参加本次测试吗 俄区梯子实在找不到,买不了高会只能预购了 不过如果谁能暂时提供我一下梯子,我可以去买一个高会,邀请码送你
想整条er4,有两个问题想问一下 之前的一条im02连着断两根官升线我受不了了打算换条er4试试 但是er4好像有很多个型号,不知道各有什么不同? 还有,侧卧听er4会不会把鼓膜给刺穿,以前都是侧卧听歌的,看小4这尺寸有点遭不住啊
求推荐那种不容易断的线材.. im02,习惯侧着躺床上戴耳机,官方线已经断了三根了买线的钱加一起都能换个耳机了,现在只求不容易断的线材,对音质的影响无所谓
刚到的茶轴阿米洛vb87m,感觉空格键太肉了啊? 第一块机械键盘,其他键都很好,就是这个空格按下去软绵绵的,回弹也不干脆。甚至有时候慢慢按下去只会回弹一半,是它本身就这样还是就是有问题?
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