科普贴 关于h3游戏的核心玩法(不包含Bt图)
英雄无敌3吧
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level 11
wllgy2009 楼主
h3的核心玩法,或者说h3的本质是啥?——发展速度。
我们单机也好对战也好,玩这个游戏都会有3个阶段,一是开荒期;二是起飞期(高速发展期);三是无敌期。
开荒期就是最开始,我们英雄弱,兵力弱,对野怪都要挑着打、躲着打。起飞期就是我们兵力初步成型,能比较高效的开荒了,比如墓园出了10鬼王,比如土伯出了大减速带100蓝蝶,比如格大炮中炮7雷鸟,比如瞎子王学会加速高攻高战带150瞎子,比如伊沃带30大地60人马,比如10p索电带铁人,比如大脸带5骑40神射.....等等。无敌期更好理解,英雄成型,有合适的魔法,有强大的兵力,见谁灭谁的状态。
我们为啥能赢?因为我们开荒期度过的快,迅速起飞,我们进入无敌期时,敌人还没进入无敌期,所以我们碾压了敌人。
我们为啥会输?因为我们开荒期艰难,起飞的慢了。我们刚刚觉得可以起飞时,无敌期的敌人已经来了,碾压了我们。
其实绝大多数游戏进程无非就是这样两种情况,再有第三种情况就是自己撞野怪自杀了.....
因此我们玩这个游戏,讨论英雄强弱、兵种强弱、技能强弱、魔法强弱其实都是基于发展速度来讨论了,离开了发展速度,讨论强弱毫无意义。
2023年04月05日 07点04分 1
level 12
楼主应该加一句:200难度下。100难度下就算发展的慢,也能虐电脑
2023年04月05日 07点04分 2
能虐就说明比电脑发展的快....
2023年04月05日 07点04分
@ilkopsem 低难度我都先造国会买全兵雄赳赳气昂昂去干电脑[笑眼]
2023年04月06日 01点04分
@虾米20018 我们玩的显然不是同款游戏....
2023年04月18日 07点04分
别扯了,我80都打不过[怒][怒][怒][怒]
2023年04月06日 01点04分
level 11
wllgy2009 楼主
关于技能选择。
比如说,学术是好技能吧?能让英雄不回家就能学魔法,当然好。但为啥主将不学?占格子?对战斗没帮助?这些全不确切。
确切的说:
主将不学理财、学术之类的根本原因是影响发展速度,本来主将7级就能升高土会大减速了,有了大减速就进入起飞期了,结果学了学术导致7级没出来高土,进入起飞期慢了....起飞慢了意味着啥?首层说了,起飞比对手慢就容易输。
比如攻城、神秘、侦查之类的其实都有一定价值,但为啥主将一般都不学?就是上面的原因,什么技能对起飞帮助大,就学什么。例如炮术明明后期是疲软的,但格大炮有了中炮直接就起飞,所以优先拿中炮。而无炮术英雄一般不会去学炮术,因为学了也不能起飞。
那么哪些技能对主将起飞帮助最大呢?
战术:战术能让英雄扫野时不用躲远程、高速。
土:大减速能让英雄扫野能力大幅提升。
后勤:后勤能让英雄跑的快,跑的快意味着打仗多、升级快、捡资源多。
还有其他的一些,比如格大炮的炮术、露娜的火、玻璃丝的气、塔楼壁垒的箭术、据点的进攻术、要塞的防御术等等。
在学了这些对起飞帮助大的技能之前学了其他的,就意味着起飞会慢。比如学习能力,提高升级效率,看起来很美好,但升级没高土、没高战怎么起飞呢?起飞是对兵力、魔法有一定要求的。比如骷髅王子带400排骨能不能起飞,其实是看他学没学到加速,当然大减速更好。
关于土和战术,我认为同时出我要土,但综合评价战术英雄起飞更快。一是自带战术英雄多,自带土的就两个,除了这两个自带土的之外其他英雄升土没有战术英雄升战术快;二是低土中土没用,低战中战就已经发挥作用了;这意味着除了土伯和石肤特之外的英雄想靠高土进入起飞期是没有战术英雄快的,起飞慢意味着啥?前面说了。
关于后勤,我认为是有后勤要后勤,因为后勤收益贯穿始终。但就初期而言,后勤收益是不如战术和土的。因为初期兵力弱,很多怪不能打,要绕路甚至回家憋着。后勤提供的移动力无法弥补绕路带来的损失,战术和土都是帮助我们不绕路就能打赢敌人的。
2023年04月05日 07点04分 3
土和战术能解决问题,不能解决问题跑得快用处就小得多了。路上有个远程或大群的野怪,土和战术能料理掉,如果8个英雄都要绕路走,效率损失不是一个后勤能弥补的。
2023年04月05日 08点04分
@无忘心空 嗯,是这个道理。
2023年04月05日 08点04分
@无忘心空 这个在理,你打不过,出不去的时候后勤都要靠后,必须先有战斗技能
2023年04月05日 11点04分
其实与其说主力不出学术,不如说主力不早出学术。。前期小魔法不需要高级学术和智慧,随便找个人传就行,主力早出学术反倒影响关键技能升级。但是起飞之后,如果确实有需要,这时候再出学术影响就没那么大了
2023年04月06日 20点04分
level 11
wllgy2009 楼主
关于英雄
350好多,土伯为啥封神,因为土伯是最容易出大减速的英雄,出大减速就起飞。
炮车英雄好多,就格大炮封神,因为格大炮够暴力,能淋漓尽致的发挥炮车的作用,升了中炮就堪比泰坦。第一周带个泰坦当然是直接起飞。
小威不是城堡最好的英雄,但却是最适合城堡首发,为啥?因为初始弓箭手多,还有箭术,起飞快啊。还是那句话起飞慢了就会输。
我们经常探讨英雄强弱其实都是围绕着发展速度说的,我说瞎子王全英雄前三,就是因为他初始兵力强劲、技能强劲,发展速度全英雄全三,超过耿纳(在我的榜单里耿纳也前三)。露娜为啥全英雄第一?10周全兵决战的话,露娜前50都进不去,但露娜发展速度全英雄第一。
反过来说,欧灵为啥不算好英雄?起飞速度不行。祈祷老头为啥不算好英雄?带个神技,起飞速度不行。哈格呢?起飞速度其实不错,但不如格大炮,也不如狼骑特。花脸呢?起飞速度不如洗衣工特,不如布朗,甚至不如蚊子特(为啥不如蚊子特?因为蚊子特初始带的蚊子战略价值高,初始寻路对沼泽地型合兵帮助很大)。大脸很好,但为啥我的榜单里大脸进不去前5名?原因很单纯,起飞速度进不去前5。
最后,再强调一下,起飞期其实是高速发展期,不是无敌期。不是出了高战、大减速就无敌,而是出了大减速就质变,能打赢很多之前打不赢的仗,于是英雄会进入高速升级阶段,家里经济城建也会高速发展。起飞快,就意味着更快进入无敌期,起飞慢了进入无敌期就会慢。咱拖10个月也能无敌,但5个月时无敌的敌人打过来时咱不就要输了吗?
2023年04月05日 08点04分 4
level 13
其实,一句话,什么能解决问题,就用什么。[滑稽]
2023年04月05日 08点04分 5
然而大多数无效讨论都抛开问题谈解决方案,自然贻笑大方。[滑稽]
2023年04月05日 08点04分
level 12
说的挺好
2023年04月05日 08点04分 6
level 9
我觉得高难度下,玩家的发展速度比不过电脑,玩家能赢,只是玩家更善于培养英雄。这游戏叫Heroes,中文翻译成英雄无敌…
2023年04月05日 08点04分 7
发展速度的核心就是英雄的培养.....
2023年04月05日 08点04分
电脑的英雄技能一言难尽
2023年04月05日 08点04分
穷图前期比不过正常,富图肯定能比电脑快。ai啥兵都造,啥兵都买,不会搭兵链,喜欢分兵,下龙和滚鸭子速度慢的要死,和玩家没法比的。
2023年04月05日 09点04分
电脑发展要慢,首要的一点就是,电脑觉得会大损的战斗他是不会去打的能堵你一个月的兵堵电脑大概得俩月,归隐第一周就能破的5级口电脑得第二三周
2023年04月05日 11点04分
level 11
搬个板凳坐等慢慢看
2023年04月05日 08点04分 8
level 10
打电脑开荒速度就是胜负唯一决定因素
但是pvp的话开荒应该只是最基本的,我看直播,好像波兰捷克保加利亚人水平比较高。没上帝视角的话观赏性不行
2023年04月05日 08点04分 9
pvp是双方开荒能力都比较强,局面均衡,拼细节。
2023年04月05日 08点04分
对于对战玩家来说是这样,效率就是一切,东欧总决赛666vs91 610模版人家第4天就开始下天使穴2周都开始飞跳回下龙穴,我怎么玩都要比他们晚一周,运气最好也是3周1才能下龙,4-5天的差距就是一个过不去的坎,对战就是谁前期开荒强谁厉害
2023年04月05日 11点04分
level 7
照这个逻辑,艾斯瑞应该第一
2023年04月05日 08点04分 10
@圣地香巴拉 鬼流星的扫图能力甚至不如死波女。墓园扫图能力简单排一下:王子无争议第一、山特无争议第二,其他大概会有争议,但进攻350、两个招魂特、死波女、强哥、飘飘特的扫图能力在我眼里都不会比鬼流星差....
2023年04月05日 10点04分
@来吧一个小目标 前段时间吧里不是脑洞各族最佳酒馆吗,当时我就突发奇想,既然强哥没有学术作为h2还坑排骨,那放眼全族有没有人可以直接传加速的?还真找到一个,那就是我目前心目中墓园最佳h3,超越三瞎老沙的存在(毕竟不太可能指望h3三队),塔楼蛇妖男,自带学术加速和一队30-40丢[滑稽]
2023年04月07日 07点04分
@来吧一个小目标 然后我又想,既然加速有人传了,不需要强哥了,那h2本族是谁可以让王子的战斗力最给力呢?想了半天,墓园最佳阵容出炉了:首发王子,h3蛇妖男给加速丢退坑,至于h2,山哥!减速拿来![滑稽]
2023年04月07日 07点04分
为啥呢.....
2023年04月05日 08点04分
level 14
策略游戏基本都是比滚雪球
2023年04月05日 08点04分 11
level 1
我觉得还有一点因素就是大家水平不一样,还有不同种族熟练度不同导致的。
最典型的应该就是露娜了,不会玩火墙的人肯定是不会觉得她最强。或者有些人水平到了自己不会但是能理解的也能认可。
但是有的人水平真的不到那个程度他就确实理解不了很正常。而且对水平不到的人也不是说谎他水平不到前期发展快的英雄他也用不出那个效果,对他的水平来说确实是没那么好用,对他来说可能就是决战英雄更好使,这也是事实。
对不同水平的人英雄强度不同也是客观事实。
2023年04月05日 08点04分 12
[真棒]
2023年04月05日 09点04分
嗯,是这样。
2023年04月05日 09点04分
我说战术好用,是因为我特别重视发展速度,用战术能明显提升发展速度。而很多人不大关注发展速度,而去追求什么完美技能树,什么大后期无敌之类的,也就很难理解我所说的。
2023年04月05日 09点04分
@wllgy2009 主玩战役的人插个眼,只要不是特殊的战役,不追求得分,爽是最重要的,战役里哪有什么前期。
2023年04月05日 10点04分
level 10
因图制宜,穷图有穷图的玩法,富图有富图的策略,谁先能终结比赛谁nb
2023年04月05日 09点04分 13
level 1
这游戏就是滚雪球游戏
为什么200%难?因为200%你出来是白手起家,造出议会都是个难事,更何况大部分情况,你不会去那么早造议会,而是去造兵打发育。
这游戏的精华全在前期,如何运营,探路,养步,中期就要为了塔而搜刮资源和城池,到了后期基本就是垃圾时间,飞跳回快速攻图
2023年04月05日 09点04分 14
level 7
赞同楼主说的游戏分3阶段的说法,个人认为主将的位置不一定是固定的,开荒时的主将也许到了起飞期就会让出位置,所以开荒的主将在快结束自已的任务时如能学到学术是很棒的,起飞期的主将基本就是跳跳回,后勤寻路这些都算神技,而智力就相对比较重要,特别是没有大宝情况下,我说的是玩电脑,对战没玩过,也许不太一样吧
随机图如果在开荒和起飞阶段玩好了,就不存在输或需要决战的情况,多培养几个强力副将对加速结束游戏是很重要的
2023年04月05日 09点04分 15
换将是很常见的,但换将的原因其实全是被迫。比如墓园第一周山特主将,带排骨升到8级出了高土了,家里出了王子或者招魂特,需要换将吗?本来不需要,但结果第二周招魂特带10鬼王扫野特别顺,或者守城拿了一大波经验,等级迅速追上了山特,且出了后勤、出了土呢?这时换将就是自然的了。
2023年04月05日 10点04分
比如小威当主将升到10级,家里出了大脸,需要换将吗?除非大脸因某种原因(比如潘多拉盒子、比如守城),等级能迅速追上来,否则是不会换将的。因为换将本身降低的就是发展速度。
2023年04月05日 10点04分
跳飞回出来不应该已经是垃圾时间了吗(是我的理解不一样吗) 我理解的起飞期大概是那种,比如说壁垒英雄高箭高土有减速还带战术后勤,8到10级的样子就齐了,这个时候基本上是乱扫野拿宝阶段,兵力够就准备下狮鹫屋拿小天 对于个人来说,有5级飞跳塔已经是收尾期了
2023年04月05日 10点04分
@燃灰 其实起飞期就是英雄高速升级期,其实英雄从1级升到10级看起来很快,其实比较痛苦。而从10级升到20级往往升的飞快,我说的起飞期就是这个阶段。
2023年04月05日 10点04分
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