大恶魔城主
大恶魔城主
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纽卡和阿森纳都很争气 戈登巴恩斯萨卡这些本土球员居功至伟。所以说,要想英超球队欧冠踢得好,必须重用英格兰本土球员啊
我大维尔茨天下无敌! 黑他的都是不懂球的球盲我维不管是007还是008还是009还是0xx,永远都是高级货
伯恩利的杰顿安东尼这赛季发挥不错。 射手榜排名第二,希望国家队能有机会。我们应该不拘一格降人才。
又找到了hota的一个大富图---逐鹿环湖 我用的紫色,周围资源超级丰富,尤其是守金矿的怪,基本都是三级顶多四级怪。周围大约有三四座金矿。我分别用城堡,塔楼,地下,壁垒,地狱这五族,都能在第一周造出七级兵,纯嗨图。
Hota有些小图真的是太难了 地狱深处,当心恶魔,俘虏。。。这三大难图,至今打不过。还都是用港口作为主角。。。是不是作者们对港口的实力太过自信了
哎,火元素可惜了 烈火元素,移动的样子超帅,一闪一闪的,是我认为走路最帅的英3兵种之一,可惜实力实在是一般。不过综合产量的话,其实也还可以吧?
英超现在只有水晶宫和卫冕冠军利物浦不败 虽然我不喜欢水晶宫这个教练的人品,不过不得不承认这货有两把刷子。水晶宫一直重用本土球员,本赛季也许会成为黑马
利物浦对埃弗顿这场,琼斯的表现完爆维狗茨 都是替补上来的,琼斯拿球有大将风度;而维狗茨就像一条蠢狗一样,射门好机会跟萎了似的射不出,传个球还各种失误找黄牌,这德狗子真是罪该万死
Hota人族新加的这个侦查特好用吗 比阿特丽斯。我看有吧友说她好用,但是具体好用的点在哪里?每六级加1侦查半径,这个好像条件挺苛刻的吧
这是要发啊!监狱救出个莫莉尔带着一堆龙 Hota官图"海盗乌托邦"。下完龙国,再救出莫莉尔,这家伙带着一堆龙里面还有五条圣龙。。。发财啦!😄😄😄当然要救她要先打十几个圣龙,损失会比较惨重,但是比较收益,还是相当值得的
这场挖掘出中后卫的进球能力也很重要 与对手对峙阶段,中后卫的进球能力有时候会成为破局的关键。格伊这场一助攻一进球,堪称攻防俱佳型球员,孔萨抢点进球也很漂亮,未来需要他们的进球能力
科索沃这么强?竟然战胜了阵容颇为豪华的瑞典。 看了下瑞典感觉一盘散沙,也就伊萨克比较有威胁。如果伊萨克能打首发,也许结果会不一样。不得不说欧洲一些小国甚至是刚成立的国家,都有很强的潜力
如果有一个宝物是英雄所带兵种最小伤害和最大伤害各+1 可以与祝福和阿德拉的特技叠加。那么这个宝物应该是几级宝,地位如何?反正这宝物感觉是对低级兵有效,对高级兵基本没啥用
Hota官图-深渊号角之海贼的崛起 这个图的介绍很奇怪。为什么说请勿选择元素,地狱,城堡三族?本来也选不了这三个族啊。而且还说为了美观,请选择要塞或者港口。。。那就是据点,地下,墓园都不要选了吗?有没有玩过这个图的吧友。。。
图赫尔带的这场面还不如南门啊 南门虽然在大赛圈可能便秘,但是预选赛一直是砍瓜切菜各种大胜,怎么到了图赫尔这边预选赛都费劲,踢个安道尔,一个1:0一个2:0。。。选人也很迷,拉师傅这状态还能入选还打主力?
以维尔茨为核心的德国被斯洛伐克虐杀 一直就说我军真的真的真的不应该高价买维狗茨,这条德狗子在联赛和国家队都稀烂无比,真的是心疼我军的1.2亿,它根本不配在利物浦踢球。哎。。。赶紧忍完一个赛季卖掉吧
感觉H3针对法师的宝物和技能有点多,有点不太公平。 最恶心的禁魔球不用说了。还有禁魔披风之流的三件套,沉默斗篷,湮灭之戒(不让你复活的),最后HOTA还发明了个干扰术而且创造了吉赛尔这种堪称法师克星的干扰特英雄。但是对于战士,却很少有针对的宝物。不知以后会不会出个宝物或者技能,直接减对面英雄的攻防(比如-5-10之类的),也恶心下战士英雄,大家共同被恶心吧
Hota第二十七胜:贫瘠的土地 这图是大家公认的屎图,但是难度不算大。地上地下两个龙国,里面能出天使联盟的部分套装,早早拿下的话电脑就没什么威胁了。就是城多路远地图大还没飞跳回,plus版的重归故土。最后说一下狮鹫男在172还挺好用。有吧友叫他黑鬼白鸡,我喜欢叫他阿拉法特。看看我这阿拉法特练得还行吧
切尔西的小查洛巴和阿达拉比奥尤为什么没入选啊? 这两个在切尔西发挥的挺好的,甚至直接就组成车子的首发中卫线。尤其托辛还有尼日利亚国籍,别又被非洲佬抢了去。。。倒是斯通斯和孔萨现在的状态,没必要入选了吧?
格伊夏窗没转会成利物浦真可惜 都体检了,结果被格拉斯纳这个垃圾给威胁老板,又给取消了。格伊估计气坏了,这么欺负耍弄老实人。我就说德国系的就憋不出什么好屁(奥地利说德语基本算德系的)
大家玩的游戏内的时间最长能到多久?有超过一年的吗? 是指游戏内的时间,不是现实的时间哈。我现在玩HOTA贫瘠的土地,感觉要过一年了。图太大有些路还很绕,然后没有飞跳回,感觉是原版重归故土的plus版。原版我记得是重归故土打的时间最长,差不多11个月。现在玩的贫瘠的土地已经快十个月了,还有1/5的地图没开。。。 大家最长玩到第几个月?
贴吧尤其是H3吧我觉得应该有森严的等级制度 我是发现了,一些张嘴就喷,张嘴就阴阳的,绝大部分都是绿牌一级小号。因为他们根本不关注这个吧不是这个吧的人,所以犯罪成本极低毫无心理压力。大家想想是不是这个道理,高级的号大都是认认真真发帖回帖签到才有这个等级的,如果和一级不关注本吧的小号一样的地位,那是不是不公平? 有些一级小号就纯坏,就好比在你家门口拉了泡屎就跑的野狗一样,不是喷就是阴阳,反观等级比较高的号很少这样,因为他们要经常来H3吧,还是要顾及形象的。所以我以后准备对一些上来就喷或者就阴阳的一级小号直接拉黑示众,不惯着毛病
可逗死我了,163个凤凰很难攒吗? 一个浙江绿牌一级小号,不知是哪来的串子在这喷用sl的玩家,还说什么163个凤凰有多难攒,可笑死我了。大图本族城有3个很正常,再加上很多图有一个野外七级巢不为过吧(在很多图这都说少了),我算慢一点,第二月开始才所有城都建好大城加凤凰巢。凤凰一周四个,野巢让城内加1也那就是一周5个,三个城就是15个,再加野巢去招的1个,一周16个,一个月就是64个,两个本月就到160个了,大图打个4,5个月都很常见,163个凤凰有什么大惊小怪的?然后一个劲的在那说什么对战,可是人家那原帖楼主也是打电脑也不是对战啊,不明白这个绿牌一级叫唤个什么劲儿,群嘲显得自己很能了是吧
Hota半兽人和枪兵戟兵形象都变了啊 半兽人变成这种绿油油的,嘴中獠牙很明显。其实二代的所谓的海怪就是三代的半兽人吧,二代的海怪是个野猪形象,而四代的半兽人更是个猪头的形象,所以你们别在叫地狱的恶鬼是猪头了,半兽人才应该是猪头(我都叫他半猪人);而枪兵和戟兵也是有点像二代枪兵的形象。看来hota是想复古二代
用hota玩原版的官图是更简单还是更难了 原版还剩归隐田园,地狱恶魔,泰坦的冬天,远古封印,群雄逐鹿这几个还没过。如果用hota的话,hota稳定开局三队兵,是不是这些原版官图开局会更方便一些?有没有用hota玩原版图的吧友啊
本赛季比较重用本土的英超俱乐部队 纽卡,切尔西,水晶宫,西汉姆,埃弗顿。森林能排出三英中场也不错。
一直在想怎么能解决英雄上场的问题 大家可能都知道,英雄无敌系列除了H4,其他几代都是英雄不能上场。我之前也一直说过,H3的英雄是属于在战场上存在感比较小的一代,除了放魔法好像就没什么可做的事了。一旦 魔法值没了,你右上角(或者左上角)那位扛旗子的就成了电线杆子一样杵在那。每次我看到这情景就气不打一处来,你的兵在那浴血奋战,你跟个电线杆子一样杵在那儿? 所以我其实一直在想英雄无敌里,英雄怎么能在战场上多一些行为。H4虽然我爱玩,但是其实也有很多问题。初期英雄很菜,打几个一二级兵都费劲,一没保护好就被打死了;而后期英雄等级上来以后,英雄又太过牛掰,几个牛掰的英雄甚至可以组成全英雄队伍,什么黑龙百万巨龙的都随便打不在话下,兵种反而成了英雄升级的工具人了,这样似乎也不好。而之后567三代,英雄增加了可以平砍的功能,算是多刷了一点存在感,但是像H5那样骑士英雄攻城的时候骑着马跳进城砍一刀,也太违和了。 我想了一个玩法模式是:每场战斗设立一个额外的选项,我称之为英雄“上场”,点了这个键并确认的话,英雄可以上场战斗,你英雄也可以打对方兵种但是打不到对方未上场的英雄,对方的兵种也可以打你英雄,如果对方也有英雄,对方的英雄魔法也可以打你的英雄。而如果一直不选择上场的话,当你的兵全被灭掉的时候,你的英雄自动强迫上场。然后英雄是光杆司令的时候,不能逃跑但可以投降,投降的钱跟英雄等级挂钩。英雄也被打死了,一场战斗才算结束。英雄有自己的攻防杀伤和HP,然后英雄升级时,除了本来的加ADKP之外,还会额外加英雄的生命值和英雄自身的攻防以及杀伤,野外也有建筑以及也有宝物加这些属性。英雄学了箭术后,除了可以加本方远程兵也让英雄有了远程射击的能力,可以射击对方兵种以及上场的英雄。还有其他进攻术防御术神秘术等都可以跟英雄的一些属性进行增强。大家觉得这个提议如何?
罪恶核心这个图是不是又大又难 看地图编辑器都看得我眼晕,有没有通关这图的吧友?
我发现我极少学箭术 在贴吧发现箭术是很多吧友喜欢的技能,但是我却对此技能并不感冒。 原因是:1.箭术只对远程兵有效,而我认为每个族的远程兵都是占少数的,为少数兵而学一个技能,个人觉得并不是很值得。 像地狱,墓园和要塞,只有一个远程兵,除非英雄自带,这些族的英雄我基本不会学箭术。而像壁垒,巡逻兵自带箭术没办法,但是如果我用德鲁伊,也基本不会主动学箭术,除非和鹰眼侦察这种二选一,哪怕大地是壁垒的所谓的核心。 双远程的族,城堡的话,前期也只有神射,而和尚一般只是出天使路上要造的必要建筑而已,一般不容易形成战力;据点的半兽人本身就是很弱的射手和独眼由于资源问题经常出不来;地下两个远程输出都不高,且美杜莎弹药少,两个其实肉搏更合适;元素那两个也由于不是核心兵种,也从未觉得非要为他两出战术;港口和工厂也是双远程,这两个族和城堡很像,低级远程强,但高级远程不容易形成战力,所以理由也同城堡。最后有人说了,塔楼三个远程你总该学箭术勒吧?非也!塔楼我一直以为是H3的魔法族,从他英雄的特点和城建特点来看,他就适合走魔法路线而不是力量路线,更何况后面丢丢都不需要带了。所以塔楼我也经常不学箭术,大家喜欢的欧灵我真的极少用。 2. 另一个原因则是H3后期大都是高速兵的天下,远程很容易被高速兵贴脸。至于战术聚堆围远,那是MF时候常用的,但是决战一般不能这么用,否则基本就要成人家流星火雨,连闪这些AOE伤害魔法的最爱了。至于力盾泰坦,这种BT图常用战术,就不必拿在普通情况里说了吧。
第二次用工厂族通关,官图公平竞争 这图是开荒难,野兵数量都很多。只能刷难民营出了个小天才打开了局面。 工厂这个350的技能树也还行吧。玩工厂还是玩的少,对他们英雄学技能的概率还有加点的概率一概不知。稀里糊涂的凑个全兵赢了
发现工厂族已经改变了H3原有的战场机制了 在说这个事儿之前,我先说一下国王的恩赐这个游戏。这个游戏跟H3比较像,尤其是生物,英雄指数和战斗模式。不过战斗模式有一定很不一样:在国王的恩赐里,每一个兵种在战斗中都有一个移动范围,比如说10格吧,你只要在这10格内移动,但是没有做出攻击,防御以及施展主动技能的动作,那你可以在这10格内任意活动,直到耗满这10格(来回移动也算),你就得做出是攻击还是防御还是主动技能的选择(当然你旁边要是没有敌军兵种这个兵也没有主动技能的话,就只能点防御了),而英雄无敌的不同点在于,你只要移动了一格,就算你没做出攻击或者防御或者施展主动技能的动作,那你这一回合就算是结束了。 而原版的H3,兵种的主动技能,都是只要施展了,你的这个兵种的回合就算结束了,比如灯神的施法,天使的复活,鞭子的养猪,只要施展了,就算回合结束了。但是工厂族不同,你像工厂的高级羽蛇,施展了超脱,它还可以继续行动,或者打人或者移动或者防御,都可以;蜘蛛也是,可以先上自爆,然后再移动。而且你们可以发现,原版的主动技能都是只能给队友施展,不能对自身,比如大天的复活,灯神的施法,都只能对队友,不能对自己本身用。而工厂的主动技能可以包括羽蛇和蜘蛛,都是给自己用的,完全颠覆了原来H3的机制了。
Hota第21胜,深林嚣燥 这图感谢tqt老兄建议,用紫色人族确实得用罗尼斯。全靠他的高水祈祷拿下中央塔楼城外的驻地,偷到对方这个塔楼城,后面就好打了。这城国会加全兵建筑,攒泰坦就行了。 这两天有吧友说,这游戏叫英雄无敌,还比较兵种干什么?这图可以很好的回答他,这图加点建筑和好宝物都不多,英雄很难练的很强(看我罗尼斯数据真的很一般),这时候像泰坦娜迦这种塔楼高级兵卓越的质量就决定了成败。所以虽然叫英雄无敌,但是兵种质量的比较是很有必要的。
霍尔被卖到埃弗顿了啊 感觉他在车子踢得也还可以,不过可能确实车子人太多,需要精简
祝福科尔维尔和麦迪逊早日康复 哎,两个人都是十字韧带,太不幸了。还都是英格兰球员。
HOTA172塔楼算是小加强了吧 1. 原来的国术神秘术由神技变为好用的技能了,尤其在水井,双倍井,以及城不多的情况下,神秘的回魔就显得至关重要了。塔楼是毫无疑问的魔法强族,初期魔法最大问题就是续航不行,但是神秘解决了这个问题。塔楼不管是魔法师还是炼金都是PK高,AD低,且不少自带小剑的,很需要魔法续航。 2. 法爷不卡后面的大佬兵种了。当然这个不是172才有的,之前hota版本就有了,不过结合现在神秘术的增强以及第三条,这个利好更重要了。 3. 野外招募升级后灯神的那个神灯(每次几个有时候多了甚至十几个),招完就没有了的那个。这个神灯建筑我不知道是172才有的还是之前hota就有的。反正对塔楼也是加强,就好比人族下狮鹫屋,要塞下鸭子树一样。灯神是塔楼重要兵种,如果能增加数量,哪怕只有几个,那也是极好的。
庆祝下hota官图第二十胜:分而治之 用的红色地狱。这图是初期难,怪强还穷,但是一旦发展起来,发现电脑对手很菜。对方橙色城堡和青色海盗都只有一座城,而我的区域有两座地狱城。。。度过开荒期兵力起来后就是各种碾压了,玩hota好久没玩兵力碾压局了,我15个小恶魔的时候,对方的大天也就五六个。。。
Hota官图失落天国也过了 这图反正我只会用老索过,关键破局是打本族区域里守船坞的那100个木弓,第二周我只能用老索连闪劈两下拿下,拿下后海上搜刮一番,就有钱了。这图所有势力都禁了本族六七级,这是这图的劣势,其实也是优势。劣势在于塔楼六七级质量很高,少了这两挺难打的,但是优势在于因为不用买死贵的六七级,所以钱能攒下来。这图感觉是专门为老索设计的,电神挂件和气球都有,也有回城,本城塔楼上方有圣龙巢,攒的钱就是为了买圣龙的,下圣龙巢就用老索连闪劈就完事了。等级上来了P也高了,老索带着圣龙一路劈就赢了。
不明白为什么很多人因为骑士职业自带领导而黑他 我们一般玩大图超大图,后期必然要混兵吧。一般都是混的各族高速高等级兵,多族混一起,没有领导术,必然要大黑鸟频发。有人说你这个领导术带个加士气宝就行了。这太可笑了吧。宝物栏多么珍贵啊!加士气宝一般在杂物栏或者指环栏。你杂物栏放四系书,四系球,手铐,黑球白球黄金弓这些都不够,你用这么珍贵的宝物栏放垃圾士气宝?再就是指环栏,手套和加+1的指环也完爆加+士气+1运气的龙眼指环,更何况龙眼指环也不过才+1,比起领导术加的可差远了;至于野外加士气的建筑,一是也不是遍地是,二是顺路还好,不顺路难道还单独浪费步数跑过去加? 其实我们要学的技能,也就气土智慧后勤战术这5个算是通用接近于必学的,其他的都是根据地图和形势灵活学习。相反,宝物的重要性我认为比技能重要多了!这就是我们为什么都急着下龙国和海上龙国的原因啊!所以黑领导术乃至于喷其实这个职业,也是颇为可笑。
羽蛇末日流没有那么强吧 看很多吧友说羽蛇可以玩末日。首先他的超脱只有一回合,那一回合以后怎么办?其次工厂四级塔除末日概率如何呢?地下和地狱可以玩末日流是因为这两族出末日概率高。而且黑龙和火怪是永久免疫末日,可不是羽蛇这种只能得瑟一回合的。而羽蛇低数值跟同样低数值的大恶魔比,人家大恶的不反也是永久都有的,羽蛇还是只能得瑟一回合,不明白为什么都觉得他很强,我每次永工厂都觉不出这个兵好用在哪里
亡命天涯这个图是不是很难 记得之前也有吧友提过这图,说是难度挺高。主角叫阿尔特拉,这不就露娜么,你换个马甲我就不认识了
风暴海峡终于过关! Hota有两个官图,"风暴海峡"和"风暴海峡的争夺"。这两个图不仅名字很像,而其实"风暴海峡"就是"风暴海峡的争夺"地图 plus版。风暴海峡的争夺(以下简称争夺)是你跟电脑1v1,比较简单,我第一次玩就过了。而风暴海峡这个图就是争夺这个图*2,地图变成了正反两面,这两面大小都一样,只是城镇分布和资源建筑等分布不一样而已。但是风暴海峡这个图,难度比争夺要大的多,敌军固定是元素和据点,而在争夺里作为敌人的红蓝双方在这个图变成了盟友。我一直是蓝色控所以选的蓝色城堡,盟友是红色地狱。这个图难点在于橙色元素发展极快,这个图共有四个龙国,我们红蓝这面地图有两个,他们橙紫那一面也有两个,紫色据点很菜形不成威胁很轻轻就能干掉,但橙色元素必定很快下了那两个龙国,而你必须在盟友之前把你这边的两个龙国都下了。 这只是基础,以往在原版死亡阴影的图里我如果能下两个龙国一般就奠定了胜局了,但是这图不行,你下了两个龙国也不过是刚能上桌吃饭而已。对方元素不但必下他们那边的龙国,还大概率挖大宝,元素城的大宝有多bt不我多说了。这图我是靠着航海家之帽在海图中的优势,上下船不耗天数,不断的偷他的元素城,攒凤凰和魔元,自己家里攒大天,然后终于把敌方橙色萨丽尔和查吗两个主力干掉,终于赢了。
天翻地覆,我玩H3以来打的最艰难的一张图 不是这图有多难,而是我打的艰难。最惨的时候我一座城都没有,就剩下十几个泰坦三十来个蛇妖,电脑有一家比蒙四十多个独眼将近一百个雷鸟一百多个,四围也略强于我,被电脑赶得到处跑。好几次想放弃重开,不过最后还是坚持下来,逮到一个带着大法师帽的敌军英雄,从此利用飞跳各种偷城。好在塔楼兵贵,三座塔楼城电脑打下来也没钱买光,我就各种偷城攒钱保留泰坦蛇妖灯神,还买了圣龙,最后终于翻盘获胜太难了
看到好多吧友黑龙王神力 很多观点是需要集齐9个部件,然后占了很多格子,但是只加四围16点,而且魔免1-4是双刃剑,性价比很低。 但是我觉得很多人也忽略了一点,龙王的部件有很多一二级宝,四级宝只有两个,这些都比较容易获取;而对比的话,天使联盟的部件虽然只有6个,但是除了一个神奇战甲,其余都是四级宝。 咱都知道,宝物等级越高,其守怪越强。你要想凑齐天使联盟,各个部件的守怪都够喝一壶的,而龙王神力就守怪来说,反而更容易获得一些。而其他的组合宝,加点应该都不如龙王神力吧?
恶魔法则,塔楼开图 终于要玩可能是hota最经典最受欢迎的官图恶魔法则了。听吧友说这图还是得用力量英雄,所以我用老索开图,然后计划最后主力还是钢板或者德肯。长期不定时更新,估计会用很长时间才能过关。期间烦了就去玩别的图调节一下
哎,hota也没想着给地狱弄个宝屋 连据点都有独眼宝屋了,就不能给地狱弄一个啊。既然可以打狮鹫给天使,凭什么不能打狗狗给恶魔
Hota官图归心似箭这个图怎么打? 这个图也太扯了吧。用工厂族闪电特英雄齐芙,往自己城赶,对手也是工厂族的,电脑那个工厂英雄会在第七天过来攻城。对方兵力他太多了而且四围也不低,齐芙就路上那点兵,根本守不住啊。这图感觉比炼狱寒风什么的都难
大巴黎球品有点差啊,恩里克,多纳鲁马,内维斯输球又输人 踢不过球就动手,这样可不太好
恭喜车子夺得世俱杯,帕尔默发挥太好了,可惜了 泡沫再英超数据也很好,可惜只有欧协联加世俱杯的车子应该还是竞争不过欧冠+法甲+世俱杯亚军的大巴黎,金球大概率是登贝莱的
Hota官图第十五战:海洋深处 这图有除墓园以及新加两族之外八族的海洋大混战,第一次开图准备用地下戴斯玩牛头流,致敬下胖虎哥@刚田武技安
hota壁垒新加的这个吉赛尔我看是特长干扰术,但感觉用处不大啊 干扰术是降低对方的力量值,但是感觉对方很多时候英雄都是战士类的,人家战士类的英雄本来也不怕P低,攻防高就行了。也就是说她纯粹是恶心对方法师英雄的,而其实玩家用法师类的更多一些,纯粹恶心玩家的EVP英雄吧
德拉普和丹斯好好培养,未来各队都缺中锋,中锋奇货可居 这两都是有脑子有技术的新时代中锋,我看好这两位。丹斯受过伤,不过问题不大;德拉普技术全面,未来看好。
车子不必惧怕大巴黎 皇马和拜仁踢得菜不代表车子一定踢不过大巴黎。上赛季欧冠大巴黎踢英超很费劲,我红军甚至只是倒在点球上。现在切尔西可用的人很多,就看马大帅怎么布阵了。车子是现在英超豪门里英格兰球员最多的,全力支持车子夺冠!
工厂这小女孩长得挺可爱啊 塞莱斯汀,犰狳特,长得像洋娃娃一样。
Hota好像结盟的图盟友也不爱送钱送资源了 原版玩结盟的图,经常靠盟友养着。但是hota里的盟友好像不惯着玩家了,我这两天玩了个hota结盟图分而治之,妈呀这图穷的,我还用地狱,结果我的盟友要塞看我穷也不支援一下,看来hota把结盟也改了
Hota炼狱寒风这个图确实难 我都照着吧友的方法,我选卡利德,一开始的宝箱都换成经验,带着艾许的一个火爹加城里的十几条狗子一路升级到12级,换25个邪神王,然后再去救复活特学复活,到第三周一路杀到18级学了跳,结果还是打不赢,电脑四维太高了,而且让他先下了龙国,两个龙国如果抢不过他们估计还是很难打 好BT的图
有没有吧友测试过港口和工厂全兵对决谁能获胜? 英雄0攻防,也是10W兵种斗蛐蛐吧,工厂只能上七队(不带机器人玩)。感觉港口赢面大
1.72学习能力的加强,让卡利德可以成为地狱主力英雄 玩hota官图联盟。升级嘎嘎快,自带硫磺出火蝶也更容易,唯一缺点是异教徒的底子导致K太少,魔法值不太够,拿了大法师帽子有了飞跳但是放不了几下,接下来找加K的宝和建筑或者学智力是正事
埃利奥特真的强,而且又忠心 利物浦真的不能卖他啊!
拜仁如果拿世俱杯且凯恩世俱杯金靴,凯恩能否得金球奖 德甲冠军(金靴)+世俱杯冠军(金靴),能否比得过登贝莱的欧冠加法甲?
Hota的弩车特确实好用,原本不起眼的地下艾拉切变厉害了 原版的艾拉切在地下只能说还可以,但是hota感觉弩车增强了不少。官图兵者诡道,用艾拉切带着中级炮术,第一周轻松下红龙穴,召唤之门造好第一周就2红龙
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