微笑的_迪妮莎 微笑的_迪妮莎
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关于我国火药产能 说一下国内炮弹产能,主要是炸药方面的产能。钢铁大家都知道产能肯定够。正好家里是首农的,对化肥还是知道点的。 以炮弹常用的黑索金为例,最主要原料是硝酸铵,然后是甲胺和甲醛 。 我国硝酸铵的产能根据2024年5月22日全国硝酸硝铵行业工作会暨硝基钙镁肥分会工作会上介绍 受安全管控政策限制,硝酸铵新增产能审批严格,新项目建设较少,2023年底产能为991万吨/年,同比下降5. 3%,减少产能均为停车三年以上的无效产能。(也可能能拉起来看设备维护情况) 按着个产能来看每个155炮弹装药10公斤,至少能生产十几亿发炮弹。生产上游的主要原料硝酸年产量为2089万吨一年。 氨就是合成氨工厂生产,硝酸也是合成氨工厂生产。黑索金的所有原料都可追溯到合成氨工厂原料很简单空气水和煤。所以即使不扩大产能只利用现在的产能我们就能生产一年十几亿发155炮弹。 合成氨工厂是可以扩大产能的,只是需求没那么大,正常产能计算是(设备数量×每台设备的产量/每个工人的生产力)÷每天工作时间,现在合成氨工厂的标准产能是八千多万吨,实际产量是六千多万吨。只要有订单就能生产八千多万吨,也就是增加三分一的供应量。 其中部分产能生产尿素等氮肥可以弥补硝酸铵作为氮肥的缺口。其它新增产能可以全部用于生产硝酸和氨气这些主要原料。至少可以提高一倍的硝酸铵产量。并且只要多招工人还能增加产能,虽然合成氨工厂是24小时运转但是不是满负荷运转。平时计算的所谓产能也不是打仗时的极限产能。 总上所述我国即使不新建合成氨工厂也可以大概达到30亿发155的产量,真打仗工厂拼死运转下产量我不会算。平均每天生产八百二十万发左右的155炮弹。当然这是只是黑索金炮弹的产能我们可以黑索金和TNT混用啊许多炮弹都是这么用的,不行纯TNT也行,TNT的原料是煤焦油,我国还是不缺煤的。
韩国看歼十c第二弹 原文标题인도, 파키스탄 미사일 공격…파키스탄 “인도 전투기 격추” 出自韩国kbs国营电视台 2025-05-07 一般来说kbs和mbc的中下层都是偏左翼自由派的 但是电视台高层受制于政府,mbc是有个委员会也受政府影响。这也是为啥韩国电视台闹罢工的缘故。 评论看下来 首先说假新闻还有但是少多了而且被怼回去了 韩国人是真信资本主义,所有声称是假新闻的都被你比资本家消息还灵通?达索股票大跌,成飞大涨给怼回去 哈哈哈哈哈哈哈我没想到在韩国资本家这是信源。 说假新闻的不多,怼他们的评论不少。 还有不少是贬低印度的 比如印度这样一个月都撑不住。 还有想看阿琼和光辉挨打的 说阿三连中国几十年前的飞机都造不了的 还有就是问到底是飞机不行还是印度不行的 回他的说是都不行哈哈哈哈哈 说即使印度装备f22也会被击落的 说打拳击一拳把自己打骨折的 说印度就是武器博物馆的 反正花式贬低印度的不少 还有少量贬法国的和看法国笑话的 阵风真是一文不值 比如果然不能信法国的飞机还得是美国的 什么阵风原来也是夸大其词这种 有一批主要在感叹世界越来越不太平的 核心就是欧洲打仗,中东打仗,现在南亚也打仗 东亚要是再打仗就要世界大战了之类的 这种感觉世界越开越危险很焦虑的有不少 战争太容易爆发了 衍生出几个讨论韩国应该加军费的 还有和中国对比军费的,被人怼回去了 还有一两个散播阴谋论的 意思就是东大怕产业转移到印度挑起的这个战争 被中国怎么操纵印度主动打的给怼回去了 还有就是有几个人讨论后续发展的 主要集中于印度蠢 会不会发展成俄乌的情况 比如拦水只会让中国在他们头顶上建水坝这种 说印度的攻击不可持续,继续这样会被定义为恐怖袭击 认为本次是美中代理人交锋的 还有就是纯感慨的 中国武器也不差,居然击落了五架 大概是好厉害啊 没想到中国的武器这么厉害 一次击落三架阵风太可怕了 中国的导弹太厉害了 山寨武器竟然打赢了阵风惊讶 中国的武器完胜哈哈这种 具体讨论装备的也有 比如讨论到底是空空导弹打的还是防空导弹打的 认为印度在对方有防空阵地有雷达站的情况下还攻击是蠢 还有就是两派人围绕kf21进行争论 有人说印度应该等着买kf21 kf21nb买了就能夺取制空权 另外一派人认为kf21也是垃圾最多就是f16水平 认为能打阵风就也能打kf21 还有人指出kf21是组装货还不如阵风 还有认为中国是掌握了苏联飞机的数据专门造了专用导弹的 也有说歼十是26年要退役的三流战机,这还是出口型号和导弹,韩国要是跟中国打战机也会被击落 还有一个说歼十好像是低端型号吧居然能打过阵风然后...... 轻松击败阵风打个6比0,难道歼十是f22级别的战机 还有发觉说非隐身战斗机未来的生存空军可能越来越小的 讨论巴基斯坦应该是用了北斗的 还有一个就是说k9的 不过上次就是只要一个人说了一句我也就没提 这次又有人说,两次内容类似就是造谣 说地面上中国火炮对k9吃亏了 这个也被人怼回去了,应该是个军迷 列了少量数据告诉他k9也不是什么了不起的东西射程实际吃亏 双方也没有交手,真打起来才能知道准度之类的数据。
大家都想看歼10c发威,我真的想看坦克 主要是飞机上我们领先怎么领先都知道,其实没啥特别的惊喜。压倒阵风肯定也都在大家都预期内,即使真打下来其实主要是给老外开开眼,国内军迷们心里就知道。 但是坦克这边就不一样了,装甲部分高度保密披露的最少也是三十年前的技术吧? 老有人通过厚度和重量啥的算装甲防护能力啥的我是很嗤之以鼻的,因为我们一直强调的是系统工程创新和整合,不是欧美的堆料堆重量。 只要用新的方式进行防御,在小重量下也能达到极强的防御力。 许多人会觉得99出来这么久了落后了 实际上 我们的爆反,响应式装甲和间隙复合装甲在不考虑别人也藏了的情况下就是第一。 响应式装甲 前些年外国才发现高约束环境下水有现役爆反85%抗破能力属于我们80年代的第一代,下一代他们该研究半流体了。再多迭代几次才是我们现在的固体响应式装甲。响应式装甲不叫爆反的原因是爆反是自己含爆炸能量,响应式是对方炮弹的能量引起的填充物爆炸,比如高约束环境下的水被炮弹击中就会炸开。这个后续完全没解密所以不知道,但是知道这玩意还能多次防御同一位置的攻击。 爆反装甲 第一代就是同时抗穿抗破的双防爆反,这个拿了三等奖。后续拿二等奖的是利用角度效应防攻顶的技术。所以攻顶反坦克导弹对我们也无效。 复合装甲 这方面解密的是金属管状间隙装甲。利用的是“管壁效应”利用金属射流前段击中钢管后约束起反弹对抗后续金属射流,使其自己对抗自己并失效。该技术是四十多年前研究的在87年定型拿到了三等奖。 这是四十年前的技术,现在早不知道换了几代了。 以上奖项有的是当年的秘密奖项后来公开的,所以即使你现在看不到新奖不代表没拿 在2011年26届世界弹道大会上公开了论文。我会附上几个图
殖民地建设攻略 关于选什么有用方面b站是有攻略的我就不说了 特别来说一下玩文明或者p社游戏人关心的问题效率,奢靡(满足),安全三个属性怎么凑10 我就奇怪怎么叫奢靡,然后加利润因子也有点别扭,查了一下好像实际是叫满足。 先说一下世界属性 没有互斥条件也就是都能造建筑里总共提供世界10安全和世界1效率 也就是说建设的时候心里要有个数就是安全都可以满的不用太太注意。 需要选择的建筑里世界属性有 岩地 信徒公墓世界1奢靡 光明声浪世界2奢靡 神圣远征世界3安全 神圣捍卫世界4奢靡 或 神圣彗星世界4安全 达戈努斯 修复三种各1 帝皇之盾世界1安全 忠嗣学院效率安全各3 6号 意志试炼世界2安全 或 血腥运动世界1奢靡 工业星 完美机仆世界2效率 或 技术守卫世界2安全 科罗努斯扩区档案效率3 综合以上数据可以发现安全是十分溢出的即使你不选任何+世界安全的建筑只靠一定能建的建筑也有世界范围加10安全,也就是你建设的时候除非整个星球一个本地加安全的建筑都不建,还建扣安全的建筑要不然安全一定是够10的 单独各个星球属性 整体上就是效率和奢靡的问题 首先不要建减奢靡的任何建筑 岩地 就是奢靡很够但是效率不够,要注意比如神圣铁道和信徒公墓的选择里可能需要选择神圣铁道,放弃世界1奢靡。正义烈焰和光明声浪可以考虑光明声浪。但是这样会放弃神圣远征的针对恶魔增伤(倒是无所谓其实输出还是很足而且恶魔毕竟没那么多)五级尽量选神圣捍卫者世界4奢靡,所罗门甲也算是几种强力bd的重要装备了确实是足够硬 加努斯 奢靡不够,效率应该是有缺口反正比岩地小,岩地能解决这个也没问题一级选巨饭帮还给异性科技美德至上因为乔伊斯之眼应该是必选的还是提一下重点是器官付款千万别建,虽然有效率缺口但是别建这个 达戈努斯 我认为尽量建修复巨形平台那个减航行无所谓的,因为导航点数实际是无限的,你没事飞着玩他会给你的,因为有主线需要导航点数他不敢真给你耗完别的没啥理论建两个减3安全的建筑会有1点缺口,但是不太可能别的世界加安全的一个都没建这个可以选卡斯吧里卡声望那个,但是需要注意缺效率的世界事件选择的时候需要拿一下如果选忠嗣学院就是没有这个顾虑,但是要注意第四章审判官任务无限刷黑暗灵族的时候要刷够异性造物来冲卡斯吧里卡声望 6号星 第一个别选扣奢靡的别的应该没啥,血腥运动我记得好像也可以不建,缺奢靡的靠事件够补这一点奢靡。但是要注意都别建扣奢靡的建筑要不可能不够补或者影响事件选择的自由度 工业星 选完美机仆,技术守卫给主控10科技也没用机械贸易和扩区档案选档案机械贸易那个护盾虽然还行不过海战主要靠大招 剩下可能还要点小缺口靠事件补上就行了 只要没有大缺口事件补上问题不大,比如加努斯建减奢靡的建筑加上不点满世界奢靡可能真的补不满。
关于六代机速度问题辟谣 这个问题我开始就问过,什么激波角啥的,但是我好歹知道我是错的所以来问,现在一直流传一种用激波角求飞机速度的方法,来证明六代机速度不会太快这点是完全错误的。 这是我之前发问的贴https://tieba.baidu.com/p/9365571350?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.76.1.1&st=1735983494&is_video=false&unique=EA485E69B965AA3376869F36789D1D25 好下边是辟谣我通过问大佬已经把这事搞明白了 首先速度和马赫角的关系没错,马赫角只取决于马赫数。 但是实际上我们要用的是激波角,激波角和马赫角相等属于是理想状态下。这点学经济学的估计知道就是研究经济的时候假设的市场环境都是完全竞争市场实际上根本不存在这个市场。 同理在实际中马赫角不等于激波角,激波角除了受到马赫数还受到物体表面形状和流动偏转的影响,所以激波角是会大于马赫角的。 这里讨论机翼是否会受到影响应该是讨论“激波角”的问题而不是“马赫角”的问题。 这里机头的设计就会实际影响到激波的走向,所以不要用目测没有任何意义,除非你能目测出流体力学的路径。 b站一位小伙伴是学这个的用计算机模拟了一下,其模拟结果为3马赫的激波角正好在翼尖处。 鉴于计算机模拟肯定不准要不老美不至于设计不出来高超。然后我们的飞机模型数据也肯定不准,这个数据没有实际意义 但是可以证明激波角肯定远大于马赫角。 最后就是这个机翼设计 而因为气流在经过激波后马赫数会降低,所以机翼的角度要考虑气流流过机头激波后的流动情况。这才是机翼的设计理念
尹锡悦决断时刻,不给大家整个大的吗 现在国会已经宣布戒严无效了,李放出话来说从这一刻尹锡悦不再是大韩民国总统,那已经是不死不休了,对方一定会弹劾总统,由于尹自己搞了这么一出弹劾一定会通过。 那么尹要不现在乖乖认输,要不直接派兵抓捕所有反对派议员。 可能有人觉得他不敢,但是假设没有国会宣布戒严无效的话,尹本来也是要用军队抓捕反对派的。总不能本来戒严了就完事了反对派该干嘛干嘛吧。 所以本来就打算抓现在也还是抓,只是名声彻底臭了呗,说实话原来的计划戒严后再抓反对派议员名声就能比现在强?还是臭没啥差别。 下定决心赌一把啊。 至于军队可能不听话的问题 直接给最关键的现在已经城内的军队从上到下封官许爵,陈明厉害,以后大家都不止是军队还能从政以后当总统,咱就学全斗焕了全家飞升以后你们从政,家人从商变大富豪。但是你们要是不跟着一块干,今天你们已经出动了反对派肯定秋后算账。如今之际只能一不做二不休了。一把手不执行直接撤职,把主要军事主官都叫来谁愿意干谁上。不愿意的当场都软禁在青瓦台。 先封锁首尔出入口,电视台,切断网络。直接开始抓捕反对派,军队里不直接控制军队的高级将领里,听话的立起来,反对的直接软禁。 警察系统许诺除了升官外,许诺给他们一辈子都在奋斗的独立办案权。然后警察出动抓捕议员。
九天很有意思 不用太看参数,反正是外贸的,但是在无人机领域算是很有想法的,这些想法大家可以都提过或者看过但是实际实现的还没见过几个。 当然这个有点求全实际意义可能不大,但是几个大家设想的思路都有体现。 第一大型无人机挂中距弹对空。带了雷达 第二无人机航母 第三卫星中继节点,带了卫星天线 第四炸弹卡车六吨载弹量 我不看好这个产品的原因核心是觉得求全就太贵没必要。 举例1航母功能,你扔的小型无人机本来就是便宜货,所以战斗半径才短需要你给他扔过去,但是你自己贼贵恐怕本末倒置,扔一堆几千块的无人机加起来可能几十万,自己几上千万被打下来血亏。 举例2已经出动这么贵的无人机了,是否直接用载弹量打击对方比较划算,再扔无人机是否有必要。 举例3作为昂贵的空中卫星中继节点自己带空空导弹对空是否划算?会不会带了也白带该打不过还是打不过,只是完蛋的时候多一些雷达和空空导弹钱? 但是这个飞机的思路本身是很好的,只是不该求全。 我个人认为首先中继节点很重要就相当于现在的预警机,而且能延长各种小型无人机的操作半径。 那还是应该自保为上,一切以自保和降低成本为优先,自保不了就换下一个备份上,没有那些求全的各种东西能便宜很多,被打掉一架就换下一架。 然后无人机航母,啥tm设备也不带纯纯运输机就便宜载重大经济划算能给小无人机延长飞行半径就行。 然后轰炸的就再提高载重量,设备只带对地的,就要性价比。出动便宜好用就行。 对空部分我是觉得真要打固定翼战斗机,还是让我们的空优机去打吧,要是打对方的各种无人机,那就单独设计一款打打指令指导的便宜小导弹应该够了。打察打一体的大型无人机我是不知道有没有必要由无人机完成。
纠正一点黑神话是有预输入的 这事很简单,可以自己测试的 首先攻击分前摇,出伤和后摇,你想打出识破动作必须在出伤后之后,也就是不能第一段普攻没出伤的时候打出识破。你在出伤后的后摇中任何时候按识破都会立刻取消后摇变识破动作 预输入就是在出伤前你按识破也会在出伤后立刻打出识破直接取消掉后摇。 具体来说第一段普攻从你按攻击开始到出伤总计0.5秒这是前摇,这其中前0.25秒没有预输入,后0.25秒有预输入。这点很容易测试,你可以找个小怪啥的你连点普攻+重击别的啥都不按,人物只会普攻一下 然后你普攻一下在连续按几次重击,在出伤害数字前停止不按你看看会不会立刻变识破动作。 只要你出伤害数字前按重击导致出伤后自动变识破就是有预输入。很好验证大家都可以试试。 还有就是boss对你的出伤必须要在你出伤后才行,他0.45秒的时候砍到你,你第一刀没砍出来那无论如何你都没法识破。 识破能否触发的判定时间大概是0.3秒,也就是你出识破动作后这0.3秒内怪对你出伤就算是识破成功。 所以这玩意是真的要你识破他一会要砍你,必须要预判才行,你不预判看怪马上要砍到你了你按识破就是在赌这时候是不是正好在一个普攻的后摇中,如果在任意一段普攻的前摇中即使你按了重击,也符合预输入时间那也得等这段普攻出伤后才能变识破。 第一段普攻前摇0.5出伤接后摇0.25秒。 预输入窗口为0.25秒—0.5。 识破可输入窗口期为0.25—0.75秒后摇结束。 最快发动识破时间为0.5秒。 第二段普攻前摇1秒,后摇0.25秒。 预输入窗口在前摇中只有0.7—1间秒。 识破可输入时间为0.7—1.25秒。 识破最快发动时间为1秒后。 第三段前摇1秒,后摇0.35秒, 预输入窗口为0.6—1秒 识破可输入窗口为0.6—1.35秒 识破最快发动时间点为1秒后 第四段前摇1.4秒,后摇0.6秒 预输入窗口为0.9—1.4秒 识破可输入窗口为0.9—2秒 识破最快发动时间点为1.4秒后 以上肯定存在误差大家可以自己测试 想提高识破闪避的成功率特别简单,不要连续按普攻要一下一下按,看清对方动作方便按识破或者闪避。
精魄输出其实不错,分享精魄输出倍率和一个没人说的精魄 许多人可能对这个精魄的伤害没概念这伤害有用吗? 我去测这个是一周目我用赤发鬼最多爆出过三千多伤害(倍率仅仅为7),虽然现在二周目整活没搞那种伤害最高的玩法但是还是测了一下。 以伤害最高的劈棍为例我直接算天赋后的数值了,大家应该都点满了 一豆是6倍 两豆是9.5倍 三豆是差不多11.9倍 四豆是15.7倍左右 所以基本上来看,10倍率消耗中的放两次等于两个三豆差个普攻三连。一个15倍率的精魄接近一个四豆的伤害。这个伤害其实还是很可观的 功能性的精魄大家需求都不一样有要打断的有要闪避的,有要控制的,有要上buff的,有要突进的,我就不专门分析了,介绍这些的人也不少。 我来说一下输出,说这点前需要先知道 消耗少是3.8套普攻攒满 中是5套 多是10套 也就是说攒满一个消耗为多的精魄,可以放两个中消耗的精魄或2.63个少的。我们在根据这个消耗来看输出 我们以大家最常用的大头为基准,也就是攒满一个大头的时间内能打的输出是多少攻击倍率。 大头 伤害15倍 消耗 多 输出为15倍 铁球 14倍 多 输出是14倍 虫总兵 10倍 中 伤害是20倍 石父 11倍 中 伤害是22倍 虎伥 10倍 中 伤害是20倍 夜叉奴同虎伥 地狼 13倍 多 伤害是13倍而且可能打不满 沙二 14倍 多 伤害是14倍 不能 6倍 +60 少 伤害是15.8倍+158(必须打四段普攻那个,别的太拉了)这个四段除了还可以的倍率外附带打断并且可以接第五段普攻在连招方面还是非常优秀的。 燧先锋 20倍+1200点燃 多 伤害是20倍+1200点燃(虽然可能打不满但是倍率很高还是放进了大概率打20多倍,还有一点我数点燃才11跳,燃有抗性有的75—109不等106的感觉多) 蝎太子 10倍+1548毒 中 伤害是20倍+3100(非常高的输出完全出乎意料虽然倍率和燧先锋一样但是打两次就是上两次毒第消耗的优势。以至于我得多说几句。我是多周目点了虫变身的毒伤被动,但是毒不受攻击加成,也就是说一周目时伤害不变但是boss血少应该算伤害很高,由于+毒伤的珍玩很好刷打卵就行,一周目伤害还能更高还有个毒伤甲。都带上我试了一下1跳是115,打到瞬间有一跳总计16跳比点燃多五跳,伤害1840,不过感觉多带的性价比一般,除非你干脆就走毒伤多带下毒手段,要不毒两次增伤600就只能说中规中矩,注意不同怪毒坑不一样,我带全套毒伤的毒从79—115不等感觉109的多) 不白 和蝎太子一样但是没蝎太子好打中 虫校尉 7倍 少 伤害是18.5倍 百足虫 11倍 中 伤害是22倍但是段数很多容易空一部分。 疾蝠 9倍 中 伤害是18倍 但是这个还算是个回避 广谋 那个蛇打人tm的不显示伤害,但是我推测是24倍不准的原因在于对面中途中毒。24倍+1548毒 多 伤害为24倍+1548前摇很长 DPS不如蝎太子毕竟只中毒一次,而且可能打不满那种速度快的比如测试的鸳鸯钺和尚 鳖宝 11.5倍 中 伤害为23倍 但是不好用容易空 戒刀僧 8倍 中 伤害为16倍 重点 最后说一个我测试时发现的巨强精魄鼠司空,伤害2倍,消耗中,关键是效果带直接雷蛰效果,这个雷蛰效果就是20易伤算独立乘区,虽然我没测但是我知道自己中雷蛰是扣减伤,减伤会变-20。 所以这个是个高贵的独立乘区,直接增伤20%
决赛技术分析贴 本来是回复想想还是单独发一个 有几个说的到位点的,比如失误(可能有心态问题先不讨论),站位问题,站不住近台,没有主动权被陈梦调动,心态。 归根结底是因为反手没打过,比如失位置这个问题,反手打不过侧身上正手就一定会失位置这是必然的,除非你这一板能打死对面,但是孙颖莎虽然正手更强但是没有强到能保证打死陈梦的程度,打不死就失位置。 退台或者站不住近台就是因为反手打不过的情况下只能先追求上台,这样质量就不高,陈梦回球就比较容易质量也高,那就只能后退接要不接不住。 失误也是,因为正常打不过所以被迫加质量,希望通过高难度球来打赢,那自然失误会更多。被陈梦调动也是一个道理,陈梦首先确实由于身高臂展和腿都长+技术反手这个变线现在是世界第一毋庸置疑,只要你稍微质量差点她就能变。 而且手长腿长控制面积确实大,我记得是第二局或者第三局吧,反手有几个大角度一般运动员接不到的,陈梦站就接回去了,然后回球角度就也大很难处理,这点很麻烦,想打掉她反手就要不追求更大角度或者更强发力都很容易失误,一般的高质量角度和力量不够。 这时候想打赢这个状态的陈梦,就是第四局的办法,几个侧身都打出效果了,还有几板反手加质量都成功了就有机会。还打了一个正手相持吧这点孙颖莎还是占优势。双方打到120的速度一般对拉也就一百出头,这个速度就是全借上力了双方都在发力,陈梦就顶不住了没拉到球。 一旦反手质量不够陈梦随时都能变线被调动起来质量各方面都会受到影响就很难了。 手长腿长就还有就是那种反手变正手大角度能接到也是类似反手,孙颖莎不是没有调动陈梦其实调动过很多次,比如第五局五比五那分就是典型的反手位变正手陈梦被调动但是一个并步就吧球还是护下来了,然后你暂停看陈梦在孙颖莎接到球的瞬间就已经回到反手位了,这球孙颖莎就算回球没下网也难打了因为重心比较靠左,陈梦一旦变线也难来得及处理。 第五局孙颖莎拿第6789分这几个球就是加质量成功了。就是搏杀成功了。剩下几个球就是没那么高质量立刻就不行,9比9后那个球就是质量一般陈梦立刻就控落点,最后赢这局的那球就是孙颖莎加质量搏杀失败。 从球商的角度看双方差不多,都有战术上直接成功的好几次的攻击。表面上看起来孙颖莎可能是吃点亏其实是球商很好的表现,因为陈梦打球是旋转结合速度比较好,你发近台的拼近台三板旋转是吃亏的,所以很少发但是偶尔还是会发用来偷袭和打乱陈梦接球节奏不能让陈梦接发球的时候不考虑这种可能,也偷袭成功过一两个。 陈梦看起来选择更多是因为她有第一版的防守,你搏杀回来只要质量不是超好那种她不怕能防住。除非你搏杀成功率足够高总能搏杀成功。 这里心态陈梦应该更好一点,比如孙颖莎搏杀连续成功陈梦也不会犹豫或者怀疑自己的打法,孙颖莎也知道搏杀成功率低所以连续搏杀成功后也会缓一下,但是就被陈梦趁机打死了。当然了一直搏到底也难,因为不可能一直成功,一旦失败几个还能不能继续,会不会犹豫导致搏杀失败也是极难的
二游讨贼檄文 xxn受二游恩名荫族庇。然不思安分,侵吞话语,窃据二游淫虐万民 所以二游之沃,瓜剖豆分,其无德于厚土有罪于蒸黎,然披勋高位盗禄人爵,实乃罪恶深重天地不容! xxn一意举报,专为谗邪,昔二游混厕,假意理中,实抢话语。又逢米家犯蠢,首鼠钻营两面逢源,及臻男女想戕,仙便放志,引兵入游,矫诏杀伐,割剥渔利,率甲登宫,造次臣伦,提刀犯禁,迁延紫极,玩家何罪?老幼屠完,冤魂百万,血洒二游。 于是xn逆乱,混厕成风,羽中知其废立然弃其战友,受封于贼,苟计自全,无父无君。 我游西山乃天下名士,扬旗于尘白,誓除乖戾,鏖兵奋死,酣战不息。我主先平男铜,后破百合,再诛龟男,又西向讨仙,挽狂澜于既倒,扶大厦于将倾,平寇混厕,金瓯复全。然无期,ba狼策划子野心,不尊玩家,欲投xn,于是坑杀玩家,僭盗游戏,勾结龟男,欲使玩家折戟,公司囹圄。动二游之根基,问鼎倾纲,效混厕之故事。 盖今xxn统混厕之兵而法不整,信谗黜忠,不忠不孝,狼子野心欲倾颓二游,上下离心,羊质虎皮,篡攻不就,凤毛鸡胆,孽业难成。xxn色厉胆薄,好谋无断,干大事惜身,见小利而忘命,实非良禽可以栖也。 我游乃金山之后,世代忠良,实不忍二游歼亡,切齿扼腕,必以用澄九区。即日吊民二游,罚罪混厕,神兵列阵,如雷如霆。运筹则天人同忾,洗刃则鬼神皆惧,歃血则湖泽同丹,抽刀则日月藏云。盾甲铿锵,战马霹雳,雄才上将,折冲万里,师之所临,摧枯拉朽,牛酒壶浆。 xxn扫灭之期旦夕可待,燕巢卫幕,鱼游宋池,岂无虑耶?庞涓困于马陵,如不孙膑归齐,范增死于项氏,未若陈平从汉 m。我主英明慈武,屈法申恩,吞舟是漏,倘能亡羊补牢迷途知返,雍齿之事,无罪无咎,绛候弃吕,芝兰留香,哀章助莽,鲍鱼遗臭,是非臧否,择路在兹,毋污清史,为子孙累。 ps改自有山先生讨贼檄文
王国300%一万分攻略 先说我这个一万是能打出了只是我不知道杀了公爵后慢慢打皇后,等皇后死了公爵变满血进缄默泪语状态不算是复活。流程上没啥区别。 我这用的火队,说一下流程中的几个难点。 第一阶段难点是皇后的频繁无敌要去打分身。 这个阶段就是一定要注意多带DPS,不带t以我这个为例,开局屠苏站在boss脸上不用管,然后昊苍站在分身出的两个点中的任意一个(不用太靠边能砍到分身就行)开局就是昊苍开大打到公爵和分身普攻砍分身就行,技能别交给分身 然后全力输出公爵,大招状态的一技能尽量和小怪还有俩boss一起打到,屠苏也是尽量技能交的时候可以清一下小怪。 分身就靠昊苍这种普攻强的清掉可以节省技能加快打boss的速度。 我是在一阶段后期用言雀换下了屠苏目的是给公爵叠电解,消融叠的很快后边可以换雷的上来打打电解减攻击。 打死公爵后一阶段其实没啥难点了,就是慢慢打皇后,单皇后一人没啥减员的能力。最后就是注意一点皇后最后一次分身后别打掉分身,等小兵复活出来把公爵复活了再把分身打掉直接再杀了皇后就行了。 二阶段我是换掉言雀换上卯绒绒用芙蕖换下没技能的哥哥龙晴继续留在场上,即使没有技能龙晴单奶还是很高的。毛绒绒铺水昊苍单抗boss,其他人分散站远点,有水火的减伤很容易抗,boss转圈的时候芙蕖和龙晴轮流开大就行了。毛绒绒保证雾化不断就行注意一点就是铺水别往boss身上扔,会被护盾挡掉扔boss脚边就行了。 其实有雾化和电解不用芙蕖和龙晴的大也能抗住。 芙蕖大可以用来+DPS,留龙晴一个大应急就行比如雾化断了可以用龙晴大挡转圈圈和补雾化。
诡秘世界货币价值兑换 那个1比1000的换算我实在是觉得不太合理。 本人学的商科,后边一直从事金融工作,家里是首农的对这几方面都比较了解。加上本人军迷历史迷对维多利亚时期有点了解。 这个一比一千我记得是拿食物换算出来的,这个因为生产力低下的情况实际上吃的在当时占的社会财富总量中要远远大于现在。 现代有用生物科学和育种技术,以及化肥(当时没有合成氨肥料比现在差远啦)农药防治病虫害,转基因技术,以及工业发达带来的运输储存成本降低,以及加工成本的降低导致现在食品价格和当年完全没有可比性。用食品衡量肯定不准。 首先从逻辑上分析由于客观生产力的差距,当时的物质比现在匮乏的多,以现在的钱数衡量的话你算出来的换算比例必须所有东西包括食物很都显得很贵理论上才合理,任何算出来的食物和现在价格类似的都是不可能的,毕竟生产力在那放着呢。像是奢侈品之类的价格完全不用考虑因为波动很大。 由于本人是军迷所以另辟蹊径想了一个新的换算途径战舰。 由于文中铁甲舰给了数据所以可以得知该舰为海军上将级铁甲舰,造价八十万镑是当时最新锐的铁甲舰。 对比美军的话我选择朱姆沃尔特级,因为自18年以来美国疯狂印钱导致全球通货膨胀严重,历史这种数据都是会有特别高和特别低的时候(通货紧缩大萧条)所以这种比较异常时期的数据我们不取。 选择16年完工的朱姆沃尔特级单舰造价44亿美金。 其他数据最终对齐的也将是以16年前为准。 为什么不用尼米兹级原因在于尼米兹建造最后一舰布什号09年就服役了中间隔的时间比较长币值变化较大,而且在那个年代已经不是新锐战舰了其技术更成熟,用来和新锐战舰比造价不合适,而且维多利亚时期的战舰地位不如现在航母的地位这么高。 19世纪皇家海军阅兵的时候我记得皇家海军是有21艘战列舰,五十多艘巡洋舰。美军16年应该是有9艘航母,伯克级是ddg51—ddg112总计六十一艘。 根据朱姆沃尔特和海军上将来换算那么1镑等于16年5500美金。 把这个数字代入霍尔伯爵家来验证一下,霍尔伯爵的资产我记得是肯定大于1000万镑因为我记得说有个一千万镑的人不如霍尔伯爵有钱,但是具体数值没透露。 以一千万镑来换算那就是550亿美金,16年首富是比尔盖茨的750亿美金,不过15年盖茨还有790亿资产,14年也有760亿,17年890亿。平均一下大概是800亿。 霍尔伯爵是大于550亿美金,而且未必是首富来看应该是比较合理的。 我这个相当于是用当年全球财富总量假设等于今天,以相对稳定的战舰比例进行换算。 但是由于当时社会财富总量远低于现在的财富总量,所以把实际值换算回去相当于有一个巨大的通胀,会显得挣得多花的也多看起来很不合理。 这个数是相当于现在的货币总量不变,但是我们如果瞬间回到维多利亚时期,那么物价用现在的钱衡量是怎样的。 正常不可能只有货币一直变多,生产力也会同步增加这就是良性的通货膨胀。 所以这个1比5500大概就是生产力不变但是货币变为今天的话物价的情况,看起来完全不合理很怪但是实际情况当时的社会就是这么奇怪,只是把数字缩小了你不觉得奇怪而已。真放大以后只是让你有了直观的印象有多奇怪。 实际比例是没变的,只是数值放大了而已。 当时社会是什么情况呢换算过来就是 包吃住杂活女仆相当于拿900—1650美金的周薪,月薪3600—6600美金。码头工人是月薪3600,要命的那种工厂女工收入是8800。 不那么好的羊肉要128一斤,一条鱼要90,一斤黑面包在谷物法案废除前要34.3,废除后是20.5。 这么看是不是感觉直观多了? 大学老师是体面工作周薪是3.5镑折合月薪77000 克莱恩那一套衣服要46000, 联排房屋租金是每月1.54w 感觉到了吧老师那会工资是很高的,其实民国时期也是一样那会大学讲师每月也能那拿两百多块大洋。那个时期老师就是更稀缺就是更值钱,属于正常社会现象。 而进出口公司的多年职员工资大概是33000也算可以了。 茶花女中一个贵族小姐要花十万法郎等于4000镑也就是2200w,欧美明星这么造的也不少。 怎么花这2200w呢?看看猎狗们一条就要240多万到385w,由于都是用的现代价格再看看几万几十万甚至上百万的香槟们是不是感觉玛格丽特一年花2200万对当时的贵族也算正常的?
8—5攻略 写在最前边只给想要50级的打过的人,不要焦虑55级应该随便打了。很难没必要非的50级打。 只能提供点思路,因为除了进去实验命中率,真正打的我就只打了三把就过了好多东西我没验证,或者说没搞明白就过了,大家可以自己去试一下。 第一次用的梅丽莎没过扛不住,第二次用的赛文波奇挂了,第三次波奇就抗住了一直到打死boss都没死。 这点很重要,梅丽莎除非三命要不打这关可能不如赛文,波奇和赛文能修两个部件,而且波奇能抗boss攻击。 这点就是我没研究明白就过了的地方,boss的攻击模式和优先级boss有几个攻击模式一个是主炮核心,一个是机枪左手好像还有个右手的炮,一个是单发导弹一个是火箭也都是双手的,腿有个践踏。 初期的抗伤害压力很大在于你攻击的时候boss会反击,轮到boss他放群导弹+单体导弹+小怪一轮很难抗住。第一回合赛文和波奇分别修一下,加上我带的是挨打波奇自动修,赛文放在左上角波奇会出现在正中间手长的可以在波奇边上打被反击还能修一下。别人动完最后波奇和赛文分别修一下。 轮到boss是放了导弹和火箭导弹打了波奇,打人导弹会溅射四个部位很疼,打波奇没事,大家都知道奈奥米的一倍导弹打人和打建筑差距很大。 火箭好像是只打了两个人还是一个人来着。 站位第一轮我把boss围起来的波奇在左边,第二回合波奇得修自己保证能继续抗住,赛文交群奶。我是第二回合让芙烈达开了负载清掉了修理,然后喷了boss两下,也可以喷第二个狙怎么好我不确定,但是不杀第二个狙就得小心波奇站位别被狙到,好像是往boss左上角走。 第三回合好像boss会放践踏,我是趁机清掉了一个狙和一个左下的那个修理,还适当输出了一下boss,没小怪后这个生存压力就下来了,后边只有boss的攻击可以考波奇先,而且有芙烈达的失稳可以凹一下闪避。 还有第四回合我记得我可能没打掉手但是都是只剩下一点点血处理了最后一个狙,第五回一开始就打破了手,第六回合是芙烈达开的负载强袭,最后第六回合打死。 后边两回合血量低无所谓,因为BOSS手掉了,你贴着他打是不会反击的,血量低无所谓的,围住boss卡在墙角他那个主炮好像有最低范围打不了人。 第一回合boss用导弹还是别的可能也涉及这个问题,大家试试把波奇和全员都贴住boss和留一个人或者波奇不贴boss会不会boss行动有差别。
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