自作聪明系列,为什么非要微克保鲜那么麻烦?
缺氧吧
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level 10
勤思考+不耻下问+挑战权威 = 我又是大聪明了[滑稽]
看了大叔的模块,他整的门分路+微克气体+气冷循环。。 还有网上其他很多都说要微克。。
我就不明白了,都气冷循环了为什么非要微克。。 我就充入正常浓度不可呼吸气体,然后做个石油水门一堵,靠外部冷却锁定到-20度。 换热就换去,一点点气体负20度和旁边的隔热砖慢慢换热,换了也不影响永生,石油门也不可能被固体化。
为啥非要追求不换热?换那么点点热又不会破坏永生循环? 难道为了省点外部冷却装置的电?
2023年04月04日 04点04分 1
level 1
不换热意味着你后续来多少食物都是可以锁死温度而不必担心换热效率不够
2023年04月04日 06点04分 2
食物也是一点点做的,总不可能一下子突然出现一吨食物进去。而且食物腐烂也有过程,哪怕到10%新鲜度的时候刚好锁住了温也是可以的。
2023年04月04日 07点04分
@扯着绳子溜狗 用微克就不用想那么多啊,一劳永逸,喜欢别的食物储存也行,这游戏也没规定必须用哪种,自己喜欢就好
2023年04月04日 08点04分
@这么冷的名字 我喜欢有效的但又做起来不复杂的。所以我就问问这样简单处理一下能不能达到等效的永久保鲜。。 能达到了我就喜欢,不能达到我就不喜欢。
2023年04月04日 08点04分
微克不麻烦,甚至还不如高压氧麻烦
2023年04月04日 08点04分
level 7
微克气体锁死温度意味着只需要一次降温 常压就得持续冷却
2023年04月04日 06点04分 3
高压气库意义大,液氢液氧提前存气,气泉存气不浪费。但厨房保鲜我看着既然已经上了持续冷却系统,那微不微克不就对游戏进程没影响了? 不微克也就浪费那么一电非常微弱的电量...对!
2023年04月04日 08点04分
我看包括大叔在内的好多模块本来就是给微克气体区持续通降温管道的.... 所以才问为啥都持续降温了还要微克。能想到的原因就是省电。
2023年04月04日 07点04分
@扯着绳子溜狗 兄弟。原因是他们是视频主。视频主人家那是在上班。要赚钱的。不搞这些花里胡哨。没有吸引力的。就跟高压气库一样。有没有都能正常玩游戏。但是你要是做视频的。你弄个普通气库。没有人看啊。咱们是玩游戏。别人是上班。不一样的
2023年04月04日 07点04分
微克,可以用萝卜压住[捂嘴笑]
2023年04月04日 08点04分
level 3
门分路是我想象的那个导热管加门冷却循环吗?
2023年04月04日 06点04分 5
另外石油门漏温
2023年04月04日 06点04分
@hygty5684 真空双油门
2023年04月04日 09点04分
@惜缘 真空双油门就占空间了如果是小格子放食物小人刚好能隔一格油拿到东西,不过也不是不行,一般来说如果我真的要规划真空双油门可以把仓库放在房间另一端,放中间的话就太那啥,小人走远点那没办法无所谓了,大冷库就没啥正常就要冷却
2023年04月04日 09点04分
level 9
大概因为前期可以不用解锁蒸汽机直接就能做微克保险?
2023年04月04日 06点04分 6
问题是做好保温一个冷污或者冷盐配气冷就够了,花点钢就行了
2023年04月04日 07点04分
前期估计也没必要做长久保鲜,都是后来高端食物模块化生产后太多了才需要保鲜的。
2023年04月04日 07点04分
level 13
就是效率高,难度低 直接大冷库也不是不行,我现在更喜欢大冷库
2023年04月04日 07点04分 7
确实,看着好看舒服,也更稳定
2023年04月04日 10点04分
level 15
因为不缺电所以不省电?
2023年04月04日 07点04分 8
就算废电也是废的极少的电。有时候废点电好,我的乙醇工业运行时间多一点,产多点污染土喂螃蟹,产多点污染水去灌溉。
2023年04月04日 07点04分
@扯着绳子溜狗 乙醇机空转又不是不行,大不了存着呗
2023年04月04日 08点04分
level 8
我就挖个坑,小人随时进没有门,二氧化碳自然填充,用气冷维持-20。
2023年04月04日 07点04分 9
level 10
我后期都是20kg一格氢气,液冷搞起。
2023年04月04日 07点04分 10
对,我也是觉得这样子。。 这样子就不用控制微克那么麻烦,等下计量出错了还挺麻烦。
2023年04月04日 08点04分
level 12
可以减少cpu计算
2023年04月04日 07点04分 12
原来如此,实打实的意义。
2023年04月04日 08点04分
@扯着绳子溜狗 就那一格气体减个毛线
2023年04月05日 03点04分
@🐼谈藉明月🐼 换热啊,那么多种类食物和气体换热,你如果不锁气温,那么你至少要用其他装置保持低温,不管是用液冷还是其他装置都要新建造吧,那么就能省下这块cpu计算
2023年04月05日 03点04分
@商纣王帝辛本人 你有多少种食物,增加了多少计算量?野外真空一格储物才叫真节省,因为这个原因搞bug保存毫无必要,吧里太多因为这个崩了求助的吧友,实属大坑
2023年04月05日 11点04分
level 9
要这样就得双油门隔热,不然漏温,气体可不像液体比热容高还可以轻松搞来个好几kg,你这样不如真空冷冻金属砖,或者大冷库
2023年04月04日 07点04分 13
level 12
难不妨再大胆一点思考下
食物不保鲜
有影响吗[滑稽]
2023年04月04日 07点04分 14
抛壳蟹: 我赞成不保鲜。[滑稽]
2023年04月04日 08点04分
level 8
既然你都不追求不换热了,那为什么不彻底一点直接不保鲜呢?这游戏食物都是成吨溢出的,食物保鲜基本也是没必要的,然后再进化到只要人数足够的少,无论什么东西都是不需要的,弄死两个做个一人永生档岂不美哉![滑稽]
2023年04月04日 08点04分 15
@扯着绳子溜狗 腐败物用野生螃蟹处理,生蛋就马上敲了做菜,一点问题都没有![滑稽]
2023年04月04日 08点04分
腐败物不好看,还会散发污染氧污染环境。而且存多点粮食总归是安心的。 存多了把厨房一断电,厨师小人也给我没日没夜的建设新模块去。本人有追求但又不聪敏,稍微复杂一丢丢的流程就不想搞..比如精确的计算微克量和直接通一堆气我就想问问能不能用后者简单的。
2023年04月04日 08点04分
@扯着绳子溜狗 冰箱灌满1800kg氯气,腐烂物就能保持不排放了
2023年04月04日 12点04分
level 8
微课保鲜可以吧冷却系统直接拆了的
2023年04月04日 08点04分 16
对的,一劳永逸。多建几次的话会发现其实也很简单,并不复杂。
2023年04月04日 08点04分
确实,做到后面熟练之后一千克氢气搞定,用完还几乎剩一千克氢气。也稳得很,万把周期是没问题的
2023年04月04日 09点04分
level 9
主要是省电,你要是不在乎那直接把做好的食物冷却到负18度再丢进低温保鲜气体里就是了。
2023年04月04日 08点04分 17
并不是,即使几百克气体,也并不会很费电。主要还是因为液冷机占地方。
2023年04月04日 15点04分
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