★静风★ ★静风★
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神秘奇妙的冰箱食物。 缺氧老玩家。时不时还会断断续续上去玩一玩。因为新DLC的关系。相对近期玩缺氧的比重又增加了一些。我们都知道缺氧是一直在不停更新的。所以一些游戏内容也一直在变化。 在最近的游玩中。我发现冰箱里的食物会自动变为100%保鲜度。什么意思呢。 就是说。比如你用毛刺浆果做一个炙烤刺果成功后储存在冰箱中。当随着时间流逝。保鲜度会从100%不断下降。下降速度取决于环境和温度。当炙烤刺果的保鲜度低于100%时。此时你再做一个新的炙烤刺果。然后小人把这个新的炙烤刺果存放入冰箱后,原来冰箱中的炙烤刺果就会刷新保鲜度。变得和这个新存入的炙烤刺果的保鲜度相同,也就是变为100%保鲜度。 我可以百分百之百的确定以前不是这样的。以前你做一个新的炙烤刺果放入冰箱后,原有的炙烤刺果保鲜度不变。冰箱内的食物会显示两份炙烤刺果。每一份各自显示不同的保鲜度。但是现在放入新的后只会显示一份炙烤刺果。保鲜度统一为新做的100%保鲜度。 所以。理论上来说。只要你时不时偶尔做一份新的炙烤刺果进去覆盖旧的炙烤刺果。就能达到另类的一种永鲜效果。保证你的食物永远在100%保鲜度。 这个变化对于很多萌新玩家来说。应该是非常有利的。毕竟不论是脱水机。还是低温冷冻等手段。相对于新做一份存入冰箱而言都更复杂和困难。 今天。你的食物。存入冰箱了吗? 长征运载火箭镇楼
小迷妹是垃圾 从前。我是忠实的迷妹党。因为小迷妹真的太好了。 但现在。我变了。因为一些事情。让我对迷妹产生了极大的反感。 事情是这样的。在我游戏10年。历经千辛万苦我终于升到了筑基。很快就出了迷妹事件。我救下了她。一切都在正常发展。 在13年迁移宗门到华丰洲后。我把她带到了华丰洲。并且设为了真传弟子。很显然这是我的疏忽。所以不幸的。她一个炼气境界在结晶金丹大能的日常资源争夺战中陨落了。等我发现时已经死了两个月了。为了弥补我的过失。我找到了本地存档。用存档备份把档退回到了两月之前复活了她。 于是。别人不表白就从不结道侣的我主动向迷妹发起了结为道侣的请求。很自然的。我花了很多的时间。推掉了所有的事情。弃一切于不顾。专心帮助她发展。送果子。送功法。送道点。改宗门逆天改命。只为了她突破没有好的逆天改名时至少还有宗门逆天改名兜底。在我的不懈努力下。她终于升到了结晶。在华丰洲不再会因为宗门战斗而轻易陨落了 虽然阶段性的目标完成了。但这只是阶段性的。我开始马不停蹄的送她果子。以便让她在结晶境中更强大一些。但就在我刚把果子和功法送到她手里的时候。她做了一件让我无法原谅的事情。 她把背包清理了。是的。她把背包清理了 她平时也从没找过我。救下她后只在过月加入我宗门时告诉过我。我花了整整4年时间。推掉了所有的事情。只为一人奔波。我付出了巨大的心血的果实送给了她。而她就这么轻易的清理了背包。 现在。我毫不犹豫的解除了我们的道侣关系。取消了对她的标记。我的道心更坚定了。大道才是我真正的所爱啊。爱情只是我攀登大道的阻碍。我开悟了。我已放下了一切执念。从此只为大道而活。虽然我还未成为登仙大能。但我已铸就了登仙道心。一个未来的璀璨之星已冉冉升起 最后。小迷妹是垃圾
努力升9级,快来经验+3 玩了不少档了。虽然是不是看视频玩的,属于野路子出身,但也算是能畅玩游戏了。不过说出来可能不信。至今也没完成过全成就,实在是因为后面那些成就太麻烦了。比如那个变异种子的成就,看着就头疼。 现在又开了个新档,打算玩到后面顺便做下那几个成就。前面星球没考虑。直接就是生存渺茫的后两个星球起步。倒置星因为有岩浆的关系。一直没怎么玩过。就开过一个倒置星的档还是100周期就星际移民跑去其它星球发展了。所以这次就选了倒置星开局。打算不星际移民。在本星球发展。 开局运气很不错。直接给我随了个冷蒸加氢气泉。虽然产量都差点意思。但在倒置星开局里。这已经是天胡开局了。运气可以说相当好了。可以看作是有水有电的开局。 经过150周期的辛勤劳作,本着人少消耗少的原则。靠着4人吃土苟命。氧气和食物短期内是解决了。岩浆也打通了。可以说发展的阻碍已经是扫清了90%了。剩下的10%就是去其它星球拿资源弥补本星球缺陷了。 左上角黄色圈是液硫泉。中间蓝色是高温污氧。不打算挖开。右下红圈氢气喷孔。左边绿色是冷蒸。这就是所有的泉。黑色的是打印仓。但是没在那里发展。稍微过度了下。就把基地建在上面了。基地右边是农业区和制氧。冷却是用的现成的反熵。不需要额外液冷还是比较舒服的。 基地其实只是有个简易框架。很多细节的布局并没有完善。比如电厂建在哪里目前还没有决定。未来也说不定会推倒重新设计布局。作为一个水经验的帖。如果是你。准备怎么布局整个基地呢。各位大佬萌新畅所欲言。说出你在本地图的设计方案吧。
雷纳鱼简直就是神一般的生物啊 楼主玩这个游戏已经有一定基础了。所以开局后造了扫描仪和推进器就直奔绿岛拿房间蓝图。之后又直奔红藻区拿海蛾号碎片。生物反应堆。以及抓两条雷纳鱼。之后就是直奔大炮。在大炮底部拿大型水族馆蓝图。毕竟楼主是个懒人。又不喜欢在安全区建家。没有大型水族馆不能种酸蘑菇和海藻的话。总要跑去安全区采酸蘑菇实在是不符合懒人的标准。所以楼主一般都是速出大型水族馆。和海水过滤机之类的东西。那出的速度可以说是相当迅速。不等阳光号来就能全。但是吧。楼主今天就突发奇想。这个雷纳鱼的介绍说是高热量的东西。而这个生物反应堆又应该是与热量挂钩的。就想看看这个雷纳鱼在生物反应堆里到底厉害不厉害。毕竟楼主是懒人。以前都是直接随便塞灯笼果进去。怎么省事怎么来。今天想着如果雷纳鱼确实能量高的话。那其实应该比灯笼果省事多了。所以就实验了下。结果不实验不知道。一实验吓一跳。这个雷纳鱼简直TM的牛逼克拉斯啊。楼主就往生物反应堆里塞了区区一条鱼。结果这个鱼直到消失。就涨到了490的电量。差10点就直接满了。要知道生物反应堆有16个格子。一次性能放16条雷纳鱼。这TM岂不就是将近8000的电量。这TM哪是生物反应堆啊。这TM简直就是核能啊。这要是放一次岂不是用好久。以楼主这种一次性建4个生物反应堆的习惯。那简直了。塞一次3W多的能量。估计就用到天荒地老了吧。雷纳鱼真是个神一般的生物啊
新英雄强吗? 新英雄出来了。噬夜魔姬莫妮卡。名字很好听。长得也性感。不愧魔姬之名。单纯从外形上说。强的离谱。但是,技能上看。并不算强。除了打特定的老虎阵容。打其它的并不是很理想。 首先。说怒气技能。分为3段伤害。1段灭召唤物以及100%群体攻击。2段打攻击最高和血量最少的单位480%伤害。三段要点潜能20级。斩杀当前血量低于10%的英雄。说白了也就是10%最大生命的伤害。这是伤害问题。另外就是这3段里有上状态的效果。主要状态是减免对面的怒气伤害。那么这个英雄的怒气技能说白了主要看点其实就是第2段怒气伤害。第1段群体100%的伤害系数太低了。连一些三系群攻的系数都比不上。可以毫不夸张的说。就是刮痧。主要的伤害就体现在2段上。那么问题来了。2段伤害系数是肯定够的。非常厉害。但是有一个非常难受的地方在于他的攻击目标。他是打攻击最高的主C和血量最低的。而主C不用说。人手一个黑骑。所以打主C说白了就是打黑骑。而血量最低的通常都是挂件。第一段群体100%变相等于打黑骑200%,而200伤害。黑骑是不会死的。那么第2段伤害就必定会打黑骑和挂件。以最好的效果来说。也就是把黑骑和挂件杀掉。第3段要血量低于10%才会触发。他第1段100%伤害过后如果对面就血量低于10%,那只能说你们差距实在太大。随便用什么都能无脑赢。所以综合下来。就是这个英雄怒气伤害过后的减员能力是稳定灭黑骑和一个挂件。那么这样看来,强吗?楼主认为并不强。只能说一般。因为不论是老虎。还是女皇。还是名伶。这些目前的流行C都有减员对面两人的能力。新英雄没有任何优势在伤害上强于他们。 所以综合来说。这个英雄。个人感觉在神裔里只能说很普通。优势是打老虎阵容非常理想。比较适合有消费能力的玩家。走官方剧本上驭星者配玛茜雪原。威力还是不错的。没有消费能力的玩家。想要走这个剧本太难。钻石压力太大。等你成型都几个月后了。到时候新的神裔都出来了。 最后总结。适合有消费能力的玩家。可以抽。对于白票玩家。如果是颜值党和特定针对老虎。也可以抽。如果不是,那么这个英雄。不是必须。如果你自己本身有老虎。建议还是抽。不然小心被对面抽了打你老虎
论LOL中的上古王冠 最近逛了下贴吧。发现很多新手玩家。闲着没事发个帖子。普及下一些游戏常识。让一些新手少走一些弯路。更多一些知识。 上古王冠是个5人团队对抗游戏。这类游戏其实很多。不算新鲜。为了大家方便理解。以LOL或者王者荣耀为例。让大家更好的有代入感。更加容易理解一些游戏的设定。毕竟游戏万变不离其宗。所有游戏都有共通之处 首先。作为一个5人团队对抗。那么必不可少的就是5人的团队配合。同样的两个5人团队。当在硬实力和软实力都相差不大的情况下。能更加配合好的那一队胜率总是比配合差的那一队要高。毕竟单人很难对抗整体。既然有配合。那么很明显就有位置的区分。玩过LOL人知道。5人团队。一般不会出5个后期。因为容易前期崩。也不会出5个辅助。因为容易刮痧没有伤害。那么什么是合理的配置呢。LOL都能打到出比赛了。经过这么多年的不断发展。已经进化出了相对科学的配置。所以相对科学的5人团队配置就显而易见了。1号位。后期。也就是所谓上古王冠中的主C。他们需要一定的发育空间。需要装备的支持。在队伍中承担输出大梁的角色。2号位。中单。也就是上古王冠中的副C。他们的作用很简单。前期帮助一号位在没有装备之前去打队伍的伤害。GANK打压制。为1号位创造发育空间。而到了后期因为本身也有客观的输出能力。为1号位补伤害。3号位。肉盾。也就是上古王冠中的肉。他们的作用就是在团战中去更多的吃对方输出的伤害。让对方把伤害打在自己身上。好让自己方的输出有更好的输出环境。可以更轻松的打伤害。4号位和5号位自然就是纯辅助和半辅助。相当于上古王冠中的奶妈和各种辅助。 既然上面把位置分完了。大家了解了基本的团队定位。此时我们再去抽卡。就会一目了然。比如以神裔雪原为例。雪原是几号位?1不合适。2不合适。3不合适。很明显雪原是最正宗的4号位。那么雪原强吗?当你不清楚雪原定位的时候。会觉得雪原没有伤害很弱。因为你以1号的的定位看待雪原。他当然弱。他没有1号位的伤害。但你找到雪原的正确定位4号位时。你就不会觉得他弱。相反很强。但问题是。我们知道LOL比赛中往往发挥亮眼杀人最多的都是1.2号位。很少有辅助会拿到很多人头的。但是辅助没有作用吗?不。恰恰相反。辅助的作用很大。非常大。所以一个队伍中的4号位强不强不是看他有多少个人头。而是看他在队伍中的作用。是否帮助队伍增加了胜率。正是因为这个原因。导致很多新手玩家错误的认为人头多的就强。人头少的就弱。放到游戏中就是伤害高的就强。伤害低的就弱。但只有真正的高手玩家才知道。辅助的作用没有任何人可以替代。甚至有时候游戏的胜负不是看C。而是看辅助的。因为游戏更多的大局观和团队性是承载在了辅助的身上。越是高手玩家越能明白一个强力的辅助的可怕之处。这是楼主在本帖中想要对新手玩家阐述的一个很重要的观点。一个卡的强弱。不是看伤害。唯伤害论会误导你对卡的强弱做出错误的判断。一个正确的定位很重要。比如新出的玛茜。我不知道为什么会有那么多人把玛茜定位在主C副C上。但在楼主看来。她同样是一个4号位的定位。而不是所谓的主C副C。当你找不准玛茜的定位时。一定会对你最终队伍的成型造成不利的阻碍。导致你最终队伍的整体配合度比别人弱。 接下来。接着说上面的为什么了解了团队的基本定位。抽卡就会一目了然。原因很简单。首先。在你没有抽够5张卡时。很显然你是必要先抽够5张卡。1.2.3.4.5号位每个位置你都要抽一张。抽够了时肯定你就不会再去抽。游戏在不断的出新卡。比如说出了一张新卡。黑骑。很明显这是个3号位。这个时候你就要看你队伍中的3号位和黑骑比较是否更强。如果黑骑强。抽。如果黑骑弱。不抽。而强弱也不是单纯看黑骑和你3号位单卡强弱的对比。还要看他们在队伍整体当中的配合对比。最后配合对比和单体对比综合强的才是最佳的。这样抽不抽是不是一目了然。当然由于资源的问题。可能前期不会有5个位置齐全的时候。可能更多的是一个主C然后多个4号辅助和5号奶妈。但是不论你如何去抽。最终你要做到5个位置心中有数。培养硬件时不能因为队伍中有3个奶妈。就去培养3套奶妈装备。这是楼主在本贴中要为新手玩家阐述的第二个重要的观点。不管前期后期。阵容如何变化。做到硬件培养的心中有数。这也是所谓铁打的硬件流水的卡的应用。不要因为队伍中有3个奶妈就忽略了1234位置的硬件培养。一个成熟的队伍必然是面面俱到。这样才能做到变化多端。没有短板。做到随时换卡换阵容。而不会被不断新出的卡限制了自己的队伍实力的发挥。 最后。希望每一位新手玩家在看过此贴后不在迷茫。少走弯路。
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